Gry

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

Receptury w Minecrafcie dla bystrzaków

Jesse Stay, Thomas Stay

Repeatability, Reliability, and Scalability through GitOps. Continuous delivery and deployment codified

Bryan Feuling

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Robotic Process Automation Projects. Build real-world RPA solutions using UiPath and Automation Anywhere

Nandan Mullakara, Arun Kumar Asokan

Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci

Artur Kurasiński, Nikola Kucharska, Radosław Kulesza, Sebastian Langa, ...

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Urszula Łukasik, Jakub Porzycki

Sculpting in ZBrush Made Simple. Explore powerful modeling and character creation techniques used for VFX, games, and 3D printing

Lukas Kutschera