Gry

233
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

React Native Cookbook. Recipes for solving common React Native development problems - Second Edition

Daniel Ward

If you are a developer looking to create mobile applications with maximized code reusability and minimized cost, React Native is what you need. With this practical guide, you’ll be able to build attractive UIs, tackle common problems in mobile development, and achieve improved performance in mobile environments.This book starts by covering the common techniques for React Native customization and helps you set up your development platforms. Over the course of the book, you’ll work through a wide variety of recipes that help you create, style, and animate your apps with built-in React Native and custom third-party components. You’ll also develop real-world browser-based authentication, build a fully functional audio player, and integrate Google Maps in your apps. This book will help you explore different strategies for working with data, including leveraging the popular Redux library and optimizing your app’s dataflow. You’ll also learn how to write native device functionality for new and existing React Native projects and how app deployment works.By the end of this book, you'll be equipped with tips and tricks to write efficient code and have the skills to build full iOS and Android applications using React Native.

234
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Reactive Programming with Swift 4. Build asynchronous reactive applications with easy-to-maintain and clean code using RxSwift and Xcode 9

Navdeep Singh

RxSwift belongs to a large family of Rx implementations in different programming languages that share almost identical syntax and semantics. Reactive approach will help you to write clean, cohesive, resilient, scalable, and maintainable code with highly configurable behavior.This book will introduce you to the world of reactive programming, primarily focusing on mobile platforms. It will tell how you can benefit from using RxSwift in your projects, existing or new. Further on, the book will demonstrate the unbelievable ease of configuring asynchronous behavior and other aspects of the app that are traditionally considered to be hard to implement and maintain. It will explain what Rx is made of, and how to switch to reactive way of thinking to get the most out of it. Also, test production code using RxTest and the red/ green approach. Finally, the book will dive into real-world recipes and show you how to build a real-world app by applying the reactive paradigm.By the end of the book, you’ll be able to build a reactive swift application by leveraging all the concepts this book takes you through.

235
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Realizing 3D Animation in Blender. Master the fundamentals of 3D animation in Blender, from keyframing to character movement

Sam Brubaker

Completely free and open source, Blender, with its supportive community and powerful feature set, is an indispensable tool for creating 3D animations. However, learning the software can be a challenge given the complexity of its interface and the intricacies of animation theory.If you want to venture into 3D animation but don’t know where to start, Realizing 3D Animation in Blender is for you. Adopting a practical approach, this guide simplifies the theory of 3D animation and the many animation workflows specific to Blender. Through detailed exercises and a sharp focus on the animation process, this book equips you with everything you need to set out on your path to becoming a 3D animator. It’s much more than just an introduction; this book covers complex concepts such as F-Curve modifiers, rigid-body physics simulation, and animating with multiple cameras, presented in an easy-to-follow manner to avoid common pitfalls encountered by novice animators.By the end of this Blender 3D animation book, you’ll have gained the knowledge, experience, and inspiration to start creating impressive 3D animations on your own.

236
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Receptury w Minecrafcie dla bystrzaków

Jesse Stay, Thomas Stay

Naucz się: wytwarzać narzędzia oraz broń wydobywać rudy i przetapiać surowce przetwarzać żywność i wyrabiać naczynia konstruować pociągi i mechanizmy rozbudowywać dom i barwić tkaniny używać zaklęć i mikstur W książce znajdziesz: fachowe porady dotyczące stawiania budowli techniki wytwarzania rynsztunku technologie produkcji i przechowywania pożywienia pomysły na wykorzystanie barwników opisy produkcji materiałów wybuchowych sposoby pozyskiwania kluczowych surowców zasady konstruowania środków lokomocji Rozegraj to po mistrzowsku! Świat Minecrafta skrywa ekscytujące tajemnice. Wędrowiec, który chce w nim przetrwać, musi doskonalić wiele umiejętności, przydatnych zarówno podczas pokoju, jak i w wirze walki. Samodzielne odkrywanie sposobów na budowę pieca, konstruowanie pochodni, siekiery czy napierśników bywa wprawdzie interesujące, ale znacznie wygodniej jest wykorzystać istniejące receptury! Sięgnij po ten przewodnik, a dowiesz się, jak przechowywać arbuzy, zbudować stojak na zbroję i wykorzystać zaklęte złote jabłko. Zdobędziesz umiejętności hutnicze, poznasz różne zastosowania czerwonego kamienia i tajemne składniki mikstur... Ta księga to Twoja tajna, czarodziejska broń w świecie Minecrafta. Zrób z niej dobry użytek! Odkryj przepisy na pyszną zabawę! Stwórz swój warsztat. Dowiedz się, jak tworzyć różne obiekty, od najprostszych domków i narzędzi po bardziej zaawansowane mechanizmy. Najlepszą obroną jest atak. Zaplanuj swoje walki, wyprodukuj sobie broń oraz pancerz. Doskonal swoje umiejętności. Naucz się gromadzić żywność, uprawiać rolę, tworzyć narzędzia, wydobywać minerały oraz konstruować rozbudowane sprzęty domowe. Zadbaj o estetykę. Skorzystaj z bloków dekoracyjnych, wydobywaj pryzmaryn w podwodnych świątyniach i naucz się używać gąbek. Zaklinaj rzeczywistość. Dowiedz się, jak i czym zaklinać przedmioty. Jesse Stay — znany jako „The Social Geek”, ojciec siedmiorga obecnych i przyszłych graczy w Minecrafta. Zajmuje się badaniem nowych zmian paradygmatów technologicznych, które mają wpływ na świat biznesu. Thomas Stay — dwunastoletni syn Jessego. Minecraft jest dla niego chlebem powszednim.

237
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Repeatability, Reliability, and Scalability through GitOps. Continuous delivery and deployment codified

Bryan Feuling

The world of software delivery and deployment has come a long way in the last few decades. From waterfall methods to Agile practices, every company that develops its own software has to overcome various challenges in delivery and deployment to meet customer and market demands. This book will guide you through common industry practices for software delivery and deployment.Throughout the book, you'll follow the journey of a DevOps team that matures their software release process from quarterly deployments to continuous delivery using GitOps. With the help of hands-on tutorials, projects, and self-assessment questions, you'll build your knowledge of GitOps basics, different types of GitOps practices, and how to decide which GitOps practice is the best for your company. As you progress, you'll cover everything from building declarative language files to the pitfalls in performing continuous deployment with GitOps.By the end of this book, you'll be well-versed with the fundamentals of delivery and deployment, the different schools of GitOps, and how to best leverage GitOps in your teams.

238
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej! Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa! W książce między innymi: podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle korzystanie z tabel i słowników programowanie zdarzeń abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo utrwalanie danych i użycie ich w grach stosowanie raycastingu Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

239
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Roblox Lua w 24 godziny. Tworzenie gier dla początkujących

Roblox Corporation

Roblox to popularna platforma do tworzenia gier, z której korzystają użytkownicy o różnym poziomie umiejętności w zakresie ich projektowania. W Robloksie używa się języka programowania Lua. Jest to język, którego można się szybko i łatwo nauczyć. Roblox Studio i Lua zapewniają idealne środowisko dla twórców gier, a także prosty dostęp do serwerów multiplayer, narzędzi do modelowania światów, systemów monetyzacji i wielu innych przydatnych funkcji. Ty możesz skupić się na tym, co najlepsze: na pracy twórczej! Oto wyjątkowy przewodnik po platformie Roblox. Składa się z 24 lekcji skonstruowanych w sposób ułatwiający szybkie opanowanie materiału; przeczytanie każdej z nich i wykonanie podanych ćwiczeń zajmie Ci najwyżej godzinę. Lekcje i zadania łącznie tworzą kurs, dzięki któremu nauczysz się samodzielnie kodować w Robloksie. W ramach pracy z książką przygotujesz sobie środowisko pracy, zaczniesz się płynnie posługiwać potrzebnymi narzędziami i szybko napiszesz swoją pierwszą grę. Naukę ułatwią Ci instrukcje krok po kroku, liczne ćwiczenia i pytania sprawdzające, a także quizy, wskazówki i przydatne ostrzeżenia. Szybko się przekonasz, jak proste, przyjemne i satysfakcjonujące jest używanie Robloksa! W książce między innymi: podstawowe informacje o platformie Roblox, Roblox Studio i języku Lua właściwości, zmienne, funkcje, instrukcje warunkowe i pętle korzystanie z tabel i słowników programowanie zdarzeń abstrakcje i wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo utrwalanie danych i użycie ich w grach stosowanie raycastingu Roblox Studio: tak się dzisiaj tworzy gry!

240
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Robotic Process Automation Projects. Build real-world RPA solutions using UiPath and Automation Anywhere

Nandan Mullakara, Arun Kumar Asokan

Robotic Process automation helps businesses to automate monotonous tasks that can be performed by machines.This project-based guide will help you progress through easy to more advanced RPA projects. You’ll learn the principles of RPA and how to architect solutions to meet the demands of business automation, along with exploring the most popular RPA tools - UiPath and Automation Anywhere. In the first part, you’ll learn how to use UiPath by building a simple helpdesk ticket system. You’ll then automate CRM systems by integrating Excel data with UiPath. After this, the book will guide you through building an AI-based social media moderator using Google Cloud Vision API. In the second part, you’ll learn about Automation Anywhere's latest Cloud RPA platform (A2019) by creating projects such as an automated ERP administration system, an AI bot for order and invoice processing, and an automated emergency notification system for employees. Later, you’ll get hands-on with advanced RPA tasks such as invoking APIs, before covering complex concepts such as Artificial Intelligence (AI) and machine learning in automation to take your understanding of RPA to the next level.By the end of the book, you’ll have a solid foundation in RPA with experience in building real-world projects.

241
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Róża, a co chcesz wiedzieć? Komiks edukacyjny o technologiach dla dzieci

Artur Kurasiński,Nikola Kucharska,Radosław Kulesza,Sebastian Langa,Dawid Leśniakiewicz,Piotr Pełka,...

Nauki ścisłe, technologia i fajne gadżety elektroniczne nie są tylko dla dorosłych. Razem z Różą zdobywaj wiedzę o świecie technologii — smartfonach, grach i mediach społecznościowych. Czy wiesz, jak napisać grę komputerową? Jak używać poczty internetowej? Jak działa sieć komputerowa? Jak bezpiecznie korzystać z mediów społecznościowych? Czy naszą pracę będą wkrótce wykonywać roboty, a po drogach poruszać się wyłącznie pojazdy autonomiczne? Czym jest sztuczna inteligencja? Co sprawia, że możemy korzystać z telefonów komórkowych? Na te i wiele innych pytań znajdziesz odpowiedzi w tej książce! Róża przeżywa przygody, uczy się i jest ciekawa świata — zupełnie jak Ty! Róża chodzi do szkoły podstawowej, dużo mówi i zadaje jeszcze więcej pytań, bo interesuje się tym, co ją otacza. Wraz z jej najbliższą rodziną i przyjaciółmi odkryjesz tajemnice cyfrowego świata. Dowiesz się, jak tworzy się programy komputerowe, poznasz zasady bezpiecznego korzystania z sieci, mediów społecznościowych i gier wideo oraz przekonasz się, że nowoczesnych technologii wcale nie trzeba się bać. A przy okazji nauczysz się programować w Scratchu! Naucz się programować Poznaj serwisy społecznościowe Dowiedz się, jak działa internet Zadbaj o bezpieczeństwo w sieci Nie bój się nowoczesnych technologii Twój pierwszy komiksowy podręcznik programowania!   --- Programowanie jest nie tylko umiejętnością związaną z porozumiewaniem się i tworzeniem programów komputerowych. To umiejętność niezbędna do tego, by poruszać się naturalnie w świecie przyszłości. Artur Kurasiński Naszą misją jest sprawianie, aby sektor nowych technologii był zróżnicowany tak, aby zróżnicowanie naszego społeczeństwa było odzwierciedlone w produktach i usługach, które się tworzy. A żeby to nastapiło, bakcylem i pasją programowania trzeba zarażać już od najmłodszych lat. Małgorzata Ratajska-Grandin, Geek Girls Carrots ---