Inne
Dr. Gabriel N. Schenker
Containers have become the foundation of modern software platforms, transforming how applications are built, shipped, secured, and operated. However, as systems grow more distributed and regulated, using containers effectively requires more than basic commands; it requires architectural understanding, security awareness, and operational discipline.The Ultimate Docker Container Book, Fourth Edition, takes you from container fundamentals to running production-grade platforms. Starting from first principles, the book explains how containers reduce friction in the software supply chain and progressively introduces images, networking, state management, testing, and debugging. You will learn how to design and operate distributed applications, manage multi-service systems, and apply orchestration using Kubernetes. This fourth edition places a stronger emphasis on security, governance, and compliance, reflecting real-world enterprise requirements. It also explores AI and automation in DevOps, showing how modern teams can enhance delivery and operations responsibly.Whether you are a developer, DevOps engineer, platform engineer, or software architect, this book equips you with the skills and understanding needed to build secure, scalable, and future-ready container platforms.
Tomcat. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie II
Jason Brittain, Ian Darwin
Poznaj możliwości serwera Tomcat! Jak dostroić Tomcat w celu pomiaru i poprawy wydajności? Jak wdrażać aplikacje WWW z serwletami i stronami JSP? Jak diagnozować problemy z serwerem? Tomcat jest kontenerem serwletów Java i serwerem WWW stworzonym przez organizację Apache Software Foundation. Może pełnić rolę serwera produkcyjnego o dużej wydajności, sprawdza się również jako darmowy kontener serwletów i stron JSP z udostępnionym kodem źródłowym. Tomcat może być zastosowany niezależnie lub w połączeniu z innymi serwerami WWW (np. httpd Apache). Doskonale radzi sobie w każdego rodzaju środowisku, zapewniając fundament wymagany do praktycznego wykorzystania w Internecie umiejętności z zakresu technologii Java. W książce "Tomcat. Przewodnik encyklopedyczny" znajdziesz szczegółowe wyjaśnienia, jak korzystać z tego serwera. Czytając ją, poznasz wszelkie procedury instalacyjne oraz możliwości konfigurowania obszarów, ról, użytkowników i zasobów JNDI. Nauczysz się, jak uaktywniać i wyłączać funkcję automatycznego przeładowywania serwletów, a także wdrażać aplikacje WWW. Niezbędne informacje dotyczące serwera Tomcat znajdą tu nie tylko programiści, ale także administratorzy, webmasterzy i wszyscy, którzy chcą się dowiedzieć czegoś o tym kontenerze serwletów. Instalowanie i konfigurowanie Tomcata Zarządzanie obszarami, rolami i użytkownikami Uruchamianie i zatrzymywanie serwera Kontrolowanie i utrwalanie sesji Optymalizowanie wydajności serwera Integracja z serwerem WWW Apache Wdrażanie rozpakowanego katalogu aplikacji WWW Praca z plikami WAR Zabezpieczenia serwera Tomcat Przewodnik dla wszystkich, którzy chcą ułatwić sobie pracę z serwerem Tomcat.
Troubleshooting Docker. Develop, test, automate, and deploy production-ready Docker containers
Vaibhav Kohli, Rajdeep Dua, John Wooten
You?re pro Docker? You?ve read all about orchestration with Docker in books? Now learn how to troubleshoot Docker in practice. Gain all the tools to safely see Docker in action with this 2017 book.
Jesse Glover
Augmented Reality allows for radical innovations in countless areas. It magically blends the physical and virtual worlds, bringing applications from a screen into your hands. Meanwhile, Unity has now become the leading platform to develop augmented reality experiences, as it provides a great pipeline for working with 3D assets.Using a practical and project-based approach, Unity 2018 Augmented Reality Projects educates you about the specifics of augmented reality development in Unity 2018.This book teaches you how to use Unity in order to develop AR applications which can be experienced with devices such as HoloLens and Daydream. You will learn to integrate, animate, and overlay 3D objects on your camera feed, before gradually moving on to implementing sensor-based AR applications. In addition to this, you will explore the technical considerations that are especially important and possibly unique to AR. The projects in the book demonstrate how you can build a variety of AR experiences, whilst also giving insights into C# programming as well as the Unity 3D game engine via the interactive Unity Editor.By the end of the book, you will be equipped to develop rich, interactive augmented reality experiences for a range of AR devices and platforms using Unity.
Jessica Plowman
With the ability to put players directly in the game, virtual reality gives users the chance to experience digital worlds directly. Nevertheless, many designers are unsure where to start when working with this amazing technology.With this book, you will learn user experience design processes and create immersive gameplay experiences designed for entertainment and player comfort. Using the power of Unreal Engine 4’s Blueprint visual scripting language, you will build player interaction and locomotion systems from scratch and use these flexible systems to create a sample game, as well as develop functional 2D and 3D user interfaces for players to interact with. And also learn the best practices for creating game art for virtual reality. Finally, you will learn how to test your application with your target audience and finalize your game for distribution.By the end of this book, you will have the knowledge to be able to make the leap from traditional game development to creating immersive virtual reality experiences using Unreal Engine 4.
Vademecum administratora Microsoft Exchange Server 2013 - Konfiguracja i klienci
William R. Stanek
Praktyczny, kieszonkowy przewodnik administratora systemu Exchange! Poręczny i szczegółowy przewodnik pozwala błyskawicznie znaleźć odpowiedzi na pytania związane z zarządzaniem konfiguracją i klientami systemów Exchange Server 2013 i Exchange Online. Przewodnik koncentruje się na podstawowych procedurach i zadaniach opisywanych za pomocą przydatnych tabel, instrukcji i wykazów, a prezentowane informacje pozwalają szybko rozwiązywać problemy i wykonywać zadania zarówno w miejscu pracy, jak poza nim. Dowiedz się, jak: Instalować system w siedzibie, w sieci lub w wersji hybrydowej Zapewnić dostęp z sieci Web i urządzeń przenośnych Konfigurować klientów systemu i nimi zarządzać Konfigurować skrzynki pocztowe, dostarczanie i magazynowanie danych Administrować kontami użytkowników i kontaktami Implementować zabezpieczenia i grupy dystrybucji Zarządzać uprawnieniami i kontrolować dostęp za pomocą ról Korzystać z poleceń cmdlet programu Windows PowerShell i systemu Exchange Przenosić skrzynki pocztowe i przeprowadzać ich migracje Rozwiązywać problemy dotyczące konfiguracji i ustawień O autorze William R. Stanek zasłużenie uzyskał tytuł Microsoft MVP ma za sobą przeszło dwudziestoletnie doświadczenia w zarządzaniu systemami i zaawansowanym programowaniu, a także jest wielokrotnie nagradzanym autorem ponad 100 książek, a w tym Vademecum administratora Windows 8 Administration i Windows Server 2012 Inside Out. Jest redaktorem książek popularnej serii Vademecum administratora (Pocket Consultant).
Virtual Reality Blueprints. Create compelling VR experiences for mobile and desktop
Charles Palmer, John Williamson
Are you new to virtual reality? Do you want to create exciting interactive VR applications? There's no need to be daunted by the thought of creating interactive VR applications, it's much easier than you think with this hands-on, project-based guide that will take you through VR development essentials for desktop and mobile-based games and applications. Explore the three top platforms—Cardboard VR, Gear VR, and OculusVR —to design immersive experiences from scratch.You’ll start by understanding the science-fiction roots of virtual reality and then build your first VR experience using Cardboard VR. You'll then delve into user interactions in virtual space for the Google Cardboard then move on to creating a virtual gallery with Gear VR. Then you will learn all about virtual movements, state machines, and spawning while you shoot zombies in the Oculus Rift headset. Next, you'll construct a Carnival Midway, complete with two common games to entertain players.Along the way, you will explore the best practices for VR development, review game design tips, discuss methods for combating motion sickness and identify alternate uses for VR applications
Visualforce Development Cookbook. Upgrade Your Development Skills - Second Edition
Keir Bowden
Visualforce is a framework that allows developers to build sophisticated, custom user interfaces that can be hosted natively on the Force.com platform. The Visualforce framework includes a tag-based markup language, similar to HTML that is used to write the Visualforce pages and a set of controllers that are used to write business logic to the Visualforce pages. Visualforce Development Cookbook provides solutions to a variety of challenges faced by Salesforce developers and demonstrates how easy it is to build rich, interactive pages using Visualforce. Whether you are looking to make a minor addition to the standard page functionality or override it completely, this book will provide you with the help you require throughout. You will start by learning about the simple utilities and will build up to more advanced techniques for data visualization and to reuse functionality. You will learn how to perform various tasks such as creating multiple records from a single page, visualizing data as charts, using JavaScript to enhance client-side functionality, building a public website, and making data available to a mobile device. With an interesting chapter on tackling common issues faced while developing Visualforce pages, the book provides lots of practical examples to enhance and extend your Salesforce user interface.