Inne - Programowanie
Alessandro Molina
The Python 3 Standard Library is a vast array of modules that you can use for developing various kinds of applications. It contains an exhaustive list of libraries, and this book will help you choose the best one to address specific programming problems in Python.The Modern Python Standard Library Cookbook begins with recipes on containers and data structures and guides you in performing effective text management in Python. You will find Python recipes for command-line operations, networking, filesystems and directories, and concurrent execution. You will learn about Python security essentials in Python and get to grips with various development tools for debugging, benchmarking, inspection, error reporting, and tracing. The book includes recipes to help you create graphical user interfaces for your application. You will learn to work with multimedia components and perform mathematical operations on date and time. The recipes will also show you how to deploy different searching and sorting algorithms on your data.By the end of the book, you will have acquired the skills needed to write clean code in Python and develop applications that meet your needs.
Modern R Programming Cookbook. Recipes to simplify your statistical applications
Jaynal Abedin
R is a powerful tool for statistics, graphics, and statistical programming. It is used by tens of thousands of people daily to perform serious statistical analyses. It is a free, open source system whose implementation is the collective accomplishment of many intelligent, hard-working people. There are more than 2,000 available add-ons, and R is a serious rival to all commercial statistical packages. The objective of this book is to show how to work with different programming aspects of R. The emerging R developers and data science could have very good programming knowledge but might have limited understanding about R syntax and semantics. Our book will be a platform develop practical solution out of real world problem in scalable fashion and with very good understanding. You will work with various versions of R libraries that are essential for scalable data science solutions. You will learn to work with Input / Output issues when working with relatively larger dataset. At the end of this book readers will also learn how to work with databases from within R and also what and how meta programming helps in developing applications.
Matteo Pagani, Marc Plogas
If you're a developer looking to improve and modernize your existing LOB applications to leverage modern Windows features without having to rewrite the entire application from scratch, this book is for you. You’ll learn how to modernize your existing Windows Forms, WPF, and UWP applications and enrich them with the latest Windows features.Starting with sample LOB applications that cover common scenarios, you'll learn the differences between various components and then focus on design features for improved visual aspects like accessibility and responsive layouts.The book shows you how to enhance your existing applications using Windows App SDK components and various Windows APIs, resulting in deeper integration with the operating system. You’ll be taking a closer look at WinML, which enables Windows applications to evaluate machine learning models offline and leverage the power of your machine, or notifications, to engage with your users in a more effective way. You’ll also learn how to make your application deployment-ready by distributing it using various platforms like the Microsoft Store or websites.By the end of this Windows book, you'll be able to create a migration plan for your existing Windows applications and put your knowledge to work by enhancing your application with new features and integrating them with the Windows ecosystem.
Koushik Srinivas Kothagal
The Java 9 module system is an important addition to the language that affects the way we design, write, and organize code and libraries in Java. It provides a new way to achieve maintainable code by the encapsulation of Java types, as well as a way to write better libraries that have clear interfaces. Effectively using the module system requires an understanding of how modules work and what the best practices of creating modules are.This book will give you step-by-step instructions to create new modules as well as migrate code from earlier versions of Java to the Java 9 module system. You'll be working on a fully modular sample application and add features to it as you learn about Java modules. You'll learn how to create module definitions, setup inter-module dependencies, and use the built-in modules from the modular JDK. You will also learn about module resolution and how to use jlink to generate custom runtime images.We will end our journey by taking a look at the road ahead. You will learn some powerful best practices that will help you as you start building modular applications. You will also learn how to upgrade an existing Java 8 codebase to Java 9, handle issues with libraries, and how to test Java 9 applications.
Myśl w języku Python! Nauka programowania. Wydanie II
Allen B. Downey
Aby stać się cenionym programistą, trzeba zacząć od bardzo solidnych podstaw. Python jest idealną propozycją dla osób, które chcą nauczyć się programowania. Składnia i podstawowe koncepcje programistyczne w Pythonie są dość proste do zrozumienia. Sam język ma duże możliwości zastosowania w różnych dziedzinach wiedzy. Umożliwia przy tym pisanie czytelnego i łatwego w konserwacji kodu, co jest ogromną zaletą. Trzymasz w ręku praktyczny przewodnik do nauki programowania. Znajdziesz w nim przystępnie napisane wyjaśnienia dotyczące podstawowych pojęć programistycznych. Dowiesz się, jak stosować funkcje, czym jest rekurencja, jak wyglądają struktury danych i na czym polega projektowanie obiektowe. W każdym rozdziale znalazły się praktyczne ćwiczenia, dzięki którym będziesz używać poznawanych koncepcji i utrwalisz zdobytą wiedzę. W tej książce: przedstawiono podstawy Pythona, w tym jego składnię i semantykę opisano najważniejsze koncepcje programistyczne i zdefiniowano istotne pojęcia pokazano, jak stosować wartości, zmienne, instrukcje, funkcje i struktury danych przedstawiono metody pracy z plikami i bazami danych wyjaśniono zagadnienia programowania obiektowego opisano techniki debugowania służące do usuwania błędów składniowych, uruchomieniowych i semantycznych Python: dzięki niemu zaczniesz myśleć jak informatyk!
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie IV
Matt Weisfeld
Obiektowe podejście do programowania pojawiło się w latach 60. ubiegłego wieku. Simula 67 był pierwszym językiem, w którym je zastosowano. Dzięki temu życie programistów stało się zdecydowanie prostsze, a odwzorowanie świata rzeczywistego — możliwe. Jednak żeby skorzystać z zalet podejścia obiektowego, należy najpierw opanować nowy sposób myślenia. Kolejne wydanie tej docenionej przez profesjonalistów książki szybko Ci w tym pomoże! W trakcie lektury poznasz podstawowe pojęcia oraz założenia programowania obiektowego. Dowiesz się, co to hermetyzacja, polimorfizm oraz dziedziczenie. Zobaczysz, jak obiekty powoływane są do życia oraz jak komunikują się między sobą. Ponadto nauczysz się korzystać z interfejsów, modelować klasy z wykorzystaniem diagramów UML oraz utrwalać stan obiektów. To wydanie zostało uzupełnione o mnóstwo nowych informacji, dotyczących między innymi wykorzystania obiektów w usługach sieciowych oraz aplikacjach mobilnych. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla każdego programisty chcącego w 100% wykorzystać potencjał programowania obiektowego. Sięgnij po tę książkę i: modeluj klasy przy użyciu UML swobodnie poruszaj się w świecie klas, interfejsów i obiektów utrwalaj stan swoich obiektów poprzez serializację korzystaj z obiektów w komunikacji sieciowej zostań ekspertem w zakresie programowania obiektowego Twoje kompendium wiedzy o programowaniu obiektowym!
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie V
Matt Weisfeld
Burzliwy rozwój obiektowości nastąpił w połowie lat 90. wraz z upowszechnieniem się takich języków jak C++ czy Smalltalk. Obecnie programowanie zorientowane obiektowo wciąż jest jednym z najważniejszych paradygmatów projektowania. Łatwo zauważyć, że większość nowoczesnych języków programowania i technologii sieciowych opiera się na technikach obiektowych. Nieco trudniej jest dostrzec, że mimo szybkiego ewoluowania technik i języków programistycznych podstawowe pojęcia programowania obiektowego pozostają niezmienne i niezależne od jakiejkolwiek platformy. Początkujący programiści powinni więc poświęcić nieco czasu na zapoznanie się z tymi pojęciami i naukę czegoś, co można nazwać "myśleniem obiektowym w programowaniu". Ta książka jest kolejnym, poprawionym i uzupełnionym wydaniem wyczerpującego wprowadzenia do programowania zorientowanego obiektowo. Jej głównym celem jest przedstawienie podstaw myślenia obiektowego i najważniejszych pojęć w tym zakresie. Wyjaśniono tu, w jaki sposób poprawnie posługiwać się dziedziczeniem i kompozycją, odróżniać agregację od asocjacji oraz zrozumieć różnice między interfejsem a implementacją. Szczególną uwagę zwrócono na technologie, które przetrwały próbę czasu ostatnich 20 lat i stały się rdzeniem koncepcji programowania obiektowego. Opisano też najważniejsze wzorce projektowe, wskazano techniki unikania zależności i zaprezentowano zasady zwane SOLID, których przestrzeganie pozwala tworzyć kod wysokiej jakości, zrozumiały i elastyczny. Dzięki tej książce: zrozumiesz podstawowe pojęcia obiektowości zaczniesz myśleć abstrakcyjnie podczas projektowania interfejsów nauczysz się budowy i zasad modelowania klas będziesz tworzyć kod, który będzie się nadawał do wielokrotnego wykorzystania zaczniesz unikać zależności i silnych powiązań między klasami przyswoisz sobie i będziesz stosować zasady SOLID Techniki obiektowe. Zrozum, zanim zaimplementujesz!
Diana Montalion
Dziś programiści nie piszą już programów, tylko tworzą systemy oprogramowania. Wymaga to ciągłego wdrażania zmian w ekosystemach oprogramowania koordynowanych przez responsywną infrastrukturę. A to oznacza, że musisz myśleć inaczej: systemowo. Myślenie systemowe zwiększa efektywność i ułatwia wprowadzanie istotnych zmian. Jednak aby nauczyć się myśleć, komunikować i funkcjonować systemowo, musisz rozszerzyć swój zestaw umiejętności. Dzięki tej książce opanujesz kluczowe koncepcje myślenia systemowego i nauczysz się stosować je w praktyce. Poznasz podejście nieliniowe, które pozwala lepiej rozumieć złożoność współczesnych systemów IT i skutecznie nimi zarządzać. Nauczysz się identyfikować wzorce, przewidywać konsekwencje decyzji technologicznych, a także budować skalowalne, elastyczne architektury. Praktyczne przykłady i klarowne wyjaśnienia pomogą Ci zastosować zdobytą wiedzę w codziennej pracy, niezależnie od tego, czy tworzysz małe aplikacje, czy projektujesz wielkoskalowe systemy. To niezbędny przewodnik dla każdego, kto chce myśleć jak inżynier systemowy! Dowiedz się, jak: myślenie liniowe ogranicza zdolność do rozwiązywania problemów systemowych pokonać typowe przeszkody utrudniające myślenie systemowe w praktyce zmienić sposób myślenia, uczenia się i przewodzenia skutecznie opracowywać solidne rekomendacje mierzyć sukces w obliczu złożoności i niepewności Gdy wprowadzanie zmian w kodzie jest łatwe, ale modyfikowanie oprogramowania okazuje się coraz trudniejsze, nadchodzi czas na lekturę tej książki. Jessica Kerr, ekspertka