Inne - Programowanie
W kategorii Inne zgromadzone zostały publikacje blisko związane zarówno z programowaniem jak i innymi aspektami dotyczącymi twórczości programistycznej. Znajdziecie tutaj porady jak poprawnie i skutecznie napisać program, co zrobić aby był bardziej przyjazny użytkownikom, oraz z jakich metod numerycznych i struktur danych przy tych działaniach skorzystać.
Ważnym aspektem tworzenia oprogramowania jest jego testowanie. Znajdziecie tutaj publikacje, omawiające w przystępny sposób proces testowania aplikacji i wyjaśniające czemu właściwie jest to konieczne. Skoro napisaliście już znakomity program, warto byłoby go dobrze sprzedać - w działaniach marketingowych pomogą Wam książki z tego działu.
Druk 3D. Praktyczny przewodnik po sprzęcie, oprogramowaniu i usługach. Wydanie II
Liza Wallach Kloski, Nick Kloski
Technologia druku 3D, zwanego również drukiem przestrzennym, jest uważana za jedną z najbardziej perspektywicznych. Polega na addytywnym wytwarzaniu trójwymiarowych obiektów na podstawie cyfrowego modelu. Może służyć do budowania prototypów albo gotowych produktów. Zakres komercyjnego stosowania druku 3D z każdym rokiem jest coraz szerszy. Zainteresowanie tą technologią stale rośnie, a drukarki 3D są dziś dostępne również dla pasjonatów. Oto inspirujący, przystępny i praktyczny przewodnik, dzięki któremu poznasz i zrozumiesz zasady rządzące drukiem przestrzennym. Dowiesz się, jak powstała ta technologia i jak - w zależności od jej zastosowania - wybrać najlepszy sprzęt i oprogramowanie. Nauczysz się praktycznego tworzenia modeli za pomocą programów CAD i poznasz tajniki obsługi drukarki 3D, jej konfiguracji i konserwacji, a także wykonywania prototypów i gotowych produktów. Poznasz najważniejsze przyczyny problemów z wydrukiem i metody ich unikania. Książka obejmuje bardzo szeroki zakres zagadnień, łącznie z możliwymi zastosowaniami druku przestrzennego i ze wskazówkami dotyczącymi zarabiania na tej technologii. W książce między innymi: działanie drukarki 3D i zastosowania druku przestrzennego wybór drukarki i materiałów eksploatacyjnych konfiguracja i obsługa własnej drukarki 3D praca w technologii druku 3D: od koncepcji do wydruku perspektywy drukowania 3D Przygotuj się na prawdziwą rewolucję przemysłową!
Daniel Sipos
Drupal 8 comes with a release cycle that allows for new functionality to be added at a much faster pace. However, this also means code deprecations and changing architecture that you need to stay on top of. This book updates the first edition and includes the new functionality introduced in versions up to, and including 8.7.The book will first introduce you to the Drupal 8 architecture and its subsystems before diving into creating your first module with basic functionality. You will work with the Drupal logging and mailing systems, learn how to output data using the theme layer and work with menus and links programmatically. Then, you will learn how to work with different kinds of data storages, create custom entities, field types and leverage the Database API for lower level database queries. You will further see how to introduce JavaScript into your module, work with the various file systems and ensure the code you write works on multilingual sites. Finally, you will learn how to programmatically work with Views, write automated tests for your functionality and also write secure code in general.By the end, you will have learned how to develop your own custom module that can provide complex business solutions. And who knows, maybe you’ll even contribute it back to the Drupal community.Foreword by Dries Buytaert, founder of Drupal.
Stefano Demiliani, Duilio Tacconi
Microsoft Dynamics 365 Business Central is the new SaaS ERP proposition from Microsoft. This latest version has many exciting features guaranteed to make your life easier. This book is an ideal guide to Dynamics 365 Business Central and will help you get started with implementing and designing solutions for real-world scenarios.This book will take you through the fundamental topics for implementing solutions based on Dynamics 365 Business Central (on-premise and SaaS). We'll see the core topics of the new development model (based on extensions) and we'll see how to create applications with the new Microsoft ERP proposition.The book begins by explaining the basics of Dynamics 365 Business Central and the Microsoft ERP proposition. We will then cover topics such as extensions, the new modern development model of Visual studio code, sandboxes, Docker, and many others. By the end of the book, you will have learned how to debug and compile extensions and to deploy them to the cloud and on-premise.You will also have learned how to create serverless business processes for Microsoft Dynamics 365 Business Central.
Abhimanyu Singh, Deepak Agarwal
Microsoft Dynamics 365 for Finance and Operations has a lot to offer developers. It allows them to customize and tailor their implementations to meet their organization’s needs. This Development Cookbook will help you manage your company or customer ERP information and operations efficiently. We start off by exploring the concept of data manipulation in Dynamics 365 for Operations. This will also help you build scripts to assist data migration, and show you how to organize data in forms. You will learn how to create custom lookups using Application Object Tree forms and generate them dynamically. We will also show you how you can enhance your application by using advanced form controls, and integrate your system with other external systems. We will help you script and enhance your user interface using UI elements. This book will help you look at application development from a business process perspective, and develop enhanced ERP solutions by learning and implementing the best practices and techniques.
Dzieciaki na start! Programowanie dla najmłodszych
Konrad Jagaciak
Programowanie? To dziecinnie proste! Opanuj podstawy programowania Naucz się korzystać z narzędzi Stwórz własne gry komputerowe Zacznij myśleć jak programista Choć programowanie może się wydawać bardzo poważną sprawą, nic nie stoi na przeszkodzie, aby przygodę z informatyką zaczynać już od najmłodszych lat. Tworzeniem gier komputerowych na tablety, telefony i komputery mogą się zajmować nawet dzieci, a pierwsze kroki stawiać na... domowym dywanie, z użyciem zwykłych kartek papieru i flamastrów. Podstawy są naprawdę proste, o ile znajdzie się odpowiedni przewodnik. Może nim być ta książka! Prosto, bez zbędnej teorii, w sposób przyswajalny dla najmłodszych, krok po kroku wprowadzi Cię, młody programisto, w świat informatyki. Opanujesz niezbędne podstawy, zrozumiesz, jak działają algorytmy, dowiesz się, jakie narzędzia umożliwią Ci pisanie kodu, a także nauczysz się projektować i tworzyć własne gry komputerowe działające na różnych platformach. Przekonaj się, że to nic trudnego! Podstawy tworzenia algorytmów Zasada działania komputera Korzystanie z narzędzia ScratchJr Tworzenie gry na tablecie Środowisko Kodu Game Lab Tworzenie gry na komputerze Używanie programu Pocket Code Tworzenie gry na smartfonie Projektuj, programuj, testuj - zostań młodym programistą!
Efektywny Kotlin. Najlepsze praktyki
Marcin Moskała
Projektanci Kotlina postawili na pragmatyzm. Oznacza to, że do dziś wszystkie decyzje związane z rozwojem języka są podejmowane z uwzględnieniem potrzeb biznesowych: produktywności, skalowalności, prostej konserwacji, niezawodności i wydajności. Od początku szczególną uwagę zwraca się również na bezpieczeństwo, czytelność, wielokrotne używanie kodu, łatwość użycia narzędzi i możliwości współdziałania z innymi językami. Bardzo ważna okazała się też wydajność zarówno działania kodu, jak i pracy programisty. Konsekwentne przestrzeganie tych założeń dało znakomite efekty. Dziś Kotlin jest świetnym wyborem dla programisty - pod jednym warunkiem: że zna specyfikę języka i korzysta z niego we właściwy sposób. Ta książka jest przeznaczona dla doświadczonych programistów Kotlina, którzy chcą opanować ten język na wysokim poziomie. Wyjaśniono w niej sposoby korzystania ze szczególnych funkcji Kotlina, aby możliwe było uzyskanie bezpiecznego, czytelnego, skalowalnego i wydajnego kodu. Znalazły się w niej informacje o najlepszych praktykach pisania kodu w Kotlinie ze szczególnym uwzględnieniem praktyk wysokiego poziomu, zalecanych przez autorytety i twórców języka. Wyczerpująco omówiono też kwestie związane z właściwościami i typami specyficznymi dla platformy oraz tworzenie języków dziedzinowych, a także klasy i funkcje wewnątrzwierszowe. Jest to praktyczny przewodnik zawierający zbiór wytycznych, których uwzględnienie pozwoli pisać dobry i idiomatyczny kod w Kotlinie. W tej książce między innymi: reguły pisania kodu o wysokiej jakości programowanie dla różnych platform oraz aplikacje mobilne wzorce i konwencje programistyczne konwencje i kontrakty dla programistów wspólnie tworzących projekt zapewnianie wysokiej wydajności aplikacji i bibliotek Kotlin: wydajność, bezpieczeństwo, radość z programowania!
Elektronika i internet rzeczy. Przewodnik dla ludzi z prawdziwą pasją
Audrey O'Shea
Nowe technologie, zwłaszcza te związane z elektroniką, mają w sobie coś onieśmielającego. Jeśli jednak zechcesz się im przyjrzeć bliżej, łatwo możesz się nimi zainteresować w sposób wykraczający poza suchą teorię. Być może masz świetny pomysł na nowy gadżet albo marzy Ci się choć trochę inteligentny dom? A może zastanawiasz się nad podjęciem pracy zawodowej związanej z elektroniką? Nawet jeśli chodzi tylko o wciągającą zabawę, przed zbudowaniem pierwszego obwodu koniecznie musisz zdobyć podstawową wiedzę i praktyczne umiejętności. Dzięki tej książce łatwo wkroczysz w pasjonujący świat elektroniki, nowych technologii i internetu rzeczy. Równolegle z poznawaniem podstaw teoretycznych będziesz tworzyć proste obwody i przełączniki, aby stopniowo zajmować się coraz bardziej złożonymi projektami. Dowiesz się, jak korzystać z płytki Arduino i tworzyć programy sterujące zbudowanymi przez Ciebie urządzeniami. Nauczysz się w bezpieczny sposób podłączać te urządzenia do internetu. Zawarte tutaj wskazówki nie tylko ułatwią Ci eksperymentowanie, ale także pozwolą uniknąć często popełnianych błędów. Wśród przykładów opisanych w książce znajdziesz projekty służące do poważnych zadań, ale również takie, które przede wszystkim są zabawne i pozwalają na rozwinięcie kreatywności! Dowiedz się, jak zbudować: jasno świecącą lampę turystyczną alarm laserowy gadżety elektroniczne dla dzieci obwody sterowane światłem watomierz z wykorzystaniem płytki Arduino wiele innych urządzeń, które można połączyć z internetem Lutownica? Świetnie pasuje do każdej dłoni!
Daniele Lacamera
Embedded systems are self-contained devices with a dedicated purpose. We come across a variety of fields of applications for embedded systems in industries such as automotive, telecommunications, healthcare and consumer electronics, just to name a few.Embedded Systems Architecture begins with a bird's eye view of embedded development and how it differs from the other systems that you may be familiar with. You will first be guided to set up an optimal development environment, then move on to software tools and methodologies to improve the work flow. You will explore the boot-up mechanisms and the memory management strategies typical of a real-time embedded system. Through the analysis of the programming interface of the reference microcontroller, you'll look at the implementation of the features and the device drivers. Next, you'll learn about the techniques used to reduce power consumption. Then you will be introduced to the technologies, protocols and security aspects related to integrating the system into IoT solutions.By the end of the book, you will have explored various aspects of embedded architecture, including task synchronization in a multi-threading environment, and the safety models adopted by modern real-time operating systems.