Podręczniki szkolne

33
Wird geladen...
E-BOOK

Et al. Because not all research deserves a Nobel Prize

B. McGraw

Tired of the same old math, science, statistics, and programming memes people post online and want something a little more elaborate? This is the book for you.Tremble as we make up all our own facts and data, hand-draw diagrams in MS Paint, and quote from fictional studies and journals. Cower as authors write in the first person because their study is just a little too personal for them. Recoil from the sheer mass of oversimplified methodology, distilling someone's entire thesis into a paragraph of jokes crude enough to make it into a Mike Myers movie.Over the last few years, we have taken arguments that you would normally have after four Jack and cokes at game night and turned them into properly formatted research papers with a writing tone serious enough to confuse the uninitiated. These papers are high-effort jokes by researchers and scientists for researchers and scientists. They cover a range of topics such as the consequences of re-releasing tourists back into Yellowstone National Park after COVID-19, how to play StarCraft competitively online on a quantum computer, and most importantly, how trees around the globe are becoming increasingly radicalized.

34
Wird geladen...
E-BOOK

Forecasting Time Series Data with Prophet. Build, improve, and optimize time series forecasting models using Meta's advanced forecasting tool - Second Edition

Greg Rafferty

Forecasting Time Series Data with Prophet will help you to implement Prophet's cutting-edge forecasting techniques to model future data with high accuracy using only a few lines of code. This second edition has been fully revised with every update to the Prophet package since the first edition was published two years ago. An entirely new chapter is also included, diving into the mathematical equations behind Prophet's models. Additionally, the book contains new sections on forecasting during shocks such as COVID, creating custom trend modes from scratch, and a discussion of recent developments in the open-source forecasting community.You'll cover advanced features such as visualizing forecasts, adding holidays and trend changepoints, and handling outliers. You'll use the Fourier series to model seasonality, learn how to choose between an additive and multiplicative model, and understand when to modify each model parameter. Later, you'll see how to optimize more complicated models with hyperparameter tuning and by adding additional regressors to the model. Finally, you'll learn how to run diagnostics to evaluate the performance of your models in production.By the end of this book, you'll be able to take a raw time series dataset and build advanced and accurate forecasting models with concise, understandable, and repeatable code.

35
Wird geladen...
E-BOOK

Geometria różniczkowa

Andrzej Jankowski

Tekst napisany ponad czterdzieści lat temu pozostaje bardzo aktualny. Nie wydaje się, aby w języku polskim istniał podręcznik o podobnej konstrukcji i języku, obejmujący taki fragment geometrii różniczkowej. Zastosowano nowoczesny język geometrii różniczkowej, wprowadzony w drugiej połowie XX wieku i używany obecnie powszechnie. W tym przypadku jest to język wiązek wektorowych, operatorów różniczkowych i algebry tensorowej. Podręcznik ten może być przydatny dla studentów, i pracowników naukowych, kierunków matematycznych, fizycznych i ogólnie ścisłych, zarówno uniwersytetów, jak i politechnik.

36
Wird geladen...
E-BOOK

Geometria wykreślna

Andrzej Bieliński

Geometria jest najstarszą gałęzią matematyki, która powstała w starożytności, a usystematyzowana została przez Euklidesa około 300 lat p.n.e.   Geometria przestrzenna określa związki i ustala relacje między elementami przestrzeni, a związane z tym zagadnienia możemy rozwiązywać metodą graficzną, wykorzystując odwzorowanie przestrzeni na płaszczyznę otrzymane za pomocą rzutowania.   Pierwszym, który opracował i podał teoretyczne podstawy metody rzutów równoległych na dwie płaszczyzny był znakomity matematyk francuski Gaspard Monge (1746−1818) i dlatego jest uważany za twórcę geometrii wykreślnej jako nauki.   Obecnie znajomość geometrii wykreślnej jest niezbędna w projektowaniu obiektów przestrzennych i tworzeniu dokumentacji technicznych, umożliwia czytanie rysunków przedstawiających figury przestrzenne oraz pozwala na analizę przestrzennych własności tych figur.   W dobie komputerów i gotowych programów graficznych twórcze korzystanie z tych dobrodziejstw wymaga rozwiniętej i poprawnie ukształtowanej wyobraźni przestrzennej, a to zapewnia studiowanie geometrii wykreślnej, w czym mam nadzieję pomoże ten skrypt.

37
Wird geladen...
E-BOOK

Geometria wykreślna

Wacław Mierzejewski

Część wstępna opracowania zawiera wskazówki praktyczne, przypomnienie relacji równoległości i prostopadłości oraz pojęcie rzutu równoległego. W części głównej podano merytoryczne treści dotyczące metody rzutowania prostokątnego na dwie i więcej rzutni. Zaletą podręcznika jest stopniowanie trudności w zamieszczonych przykładach - zawsze ilustrowanych rysunkiem. Podręcznik został napisany z myślą o studentach mechanikach, ale może być wykorzystywany na innych kierunkach studiów politechnicznych.

38
Wird geladen...
E-BOOK

Getting Started with NativeScript. Explore the possibility of building truly native, cross-platform mobile applications using your JavaScript skill—NativeScript!

Nathanael J. Anderson

NativeScript allows you to build a fast cross-platform application that has a native UI. NativeScript is a true cross-platform framework that generates native speed applications using the native components of the host platform, all using JavaScript. Although NativeScript allows you to build your application in JavaScript, you have full access to the host OS from your code, allowing you to easily tweak or use new platform features instantly at native code speeds.Whether you have already developed multiple applications or zero applications, this book will help you to develop your next application in a cross-platform framework quickly, saving you a massive amount of time and money.This book concisely shows you NativeScript’s built-in framework that allows you to rapidly develop a fully-working compiled cross-platform application in just a few chapters. It starts by laying the foundation of NativeScript and working through the fundamentals to create a basic shell of the application. Moving on, you’ll see how to build a full-fledged application step by step. We’ll show you how to use plugins, and how to communicate with the native OS libraries easily so that you can customize your application as if your app was created in Java or Objective C. We then deal with the issues that arise from being cross platform and compensate for the different screen sizes, screen resolutions, and device abilities. Finally, we progress to testing and deploying your app.

39
Wird geladen...
E-BOOK

GitHub for Next-Generation Coders. Build your ideas, share your code, and join a community of creators

Igor Irić

Navigating the world of collaborative software development can be daunting, especially for young coders just starting their programming journey. This book is designed to take you on a coding adventure, transforming you from a curious beginner into a confident GitHub user.The book builds a solid foundation and explains the Git version control system in depth, helping you understand how to track changes, collaborate effectively, and manage your projects with ease. You'll master repositories, the building blocks of your coding projects, and learn branching strategies to experiment and work seamlessly with others. The chapters will teach you about GitHub Actions, guiding you through workflow syntax, exploring environments and secrets management, and providing hands-on exercises to solidify your understanding. You’ll also discover how to craft a compelling GitHub profile that highlights your achievements and discover the exciting world of open-source projects where you can contribute and give back to the community. To get you started with AI, you’ll also learn how to leverage Copilot and ChatGPT together to write faster, cleaner code.By the end of this book, you’ll be well prepared to contribute to real-world projects on GitHub, equipped with the skills to thrive in the world of collaborative software development.

40
Wird geladen...
E-BOOK

Gry i zabawy z zapałkami

Piotr Kosowicz

Dzieci + zapałki = zabawa! Nie igraj z ogniem, ale z zapałkami - możesz. Oczywiście pod warunkiem że wykorzystasz je w dobrym celu. Najlepiej równocześnie edukacyjnym i rozrywkowym. Aby świetnie się bawić, a przy tym rozwijać wyobraźnię, ćwiczyć się w spostrzegawczości i logicznym myśleniu, nie trzeba inwestować ani w zaawansowaną elektronikę, ani nawet w planszówki czy gry karciane. Wystarczą paczka zapałek i książka, którą przygotował dla Ciebie Piotr Kosowicz. Na Gry i zabawy z zapałkami składa się zestaw autorskich zadań, jakich nie znajdziesz w żadnym podręczniku. Adresowane są one przede wszystkim do uczniów starszych klas szkoły podstawowej, choć z pewnością przy rozwiązywaniu tych zagadnień nie będą się nudzić ani nastolatki, ani ich rodzice i dziadkowie. Wiedza matematyczna na poziomie podstawowym może okazać się przydatna, choć nie raz, nie dwa potrzebne będzie także podejście całkowicie niematematyczne, a nawet amatematyczne. To jak, zaczynamy? Na dobry początek wyjmij z pudełka trzy zapałki i ułóż je na stole tak, by powstał kwadrat.