Fantasy

705
Wird geladen...
E-BOOK

Rogues in the House

Robert E. Howard

Rogues in the House is one of the original short stories starring the fictional sword and sorcery hero Conan the Cimmerian, written by American author Robert E. Howard and first published in Weird Tales magazine in January 1934. It is set in the pseudo-historical Hyborian Age and concerns Conan inadvertently becoming involved in the power play between two powerful men fighting for control of a city. It was the seventh Conan story Howard had published.

706
Wird geladen...
E-BOOK

Rozstaje zmierzchu. Koło Czasu. Tom 10

Robert Jordan

Porównywany do Władcy Pierścieni monumentalny cykl fantasy, który pokochało ponad 40 milionów czytelników na całym świecie Mat Cauthon ucieka z Ebou Dar wraz z porwaną przez siebie Córką Dziewięciu Księżyców, którą przeznaczono mu na żonę, jednak wciąż grozi im niebezpieczeństwo, ściga ich bowiem zarówno Cień, jak i mordercza potęga seanchańskiego Imperium. Perrin Aybara stara się uwolnić swą żonę, Faile, którą przetrzymują Shaido Aiel, lecz jego jedyną nadzieją wydaje się być przymierze z wrogiem. Dla swej miłości Perrin jest skłonny zaprzedać duszę... Egwene al'Vere, młoda Amyrlin zbuntowanych Aes Sedai, oblega Tar Valon, siedzibę władzy wszystkich sióstr, musi wszakże zwyciężyć szybko i przelać jak najmniej krwi, ponieważ jeśli Aes Sedai nie zdołają się ponownie zjednoczyć, tylko mężczyźni umiejący przenosić Moc, czyli Asha'mani, staną w obronie świata przed Czarnym... Rand al'Thor, Smok Odrodzony, zdołał oczyścić męską połowę Prawdziwego Źródła ze skazy Czarnego. Niestety, nie wszyscy wierzą w czystość saidina, a mężczyźni ze zdolnością do przenoszenia Mocy nadal budzą nienawiść i strach, mimo iż zgodnie z proroctwem jeden z nich uratuje świat... Saga Roberta Jordana stworzyła świat zaludniony niezapomnianymi postaciami i przesiąknięty bogatą historią i legendami. Każdy kto kocha gatunek fantasy musi mieć ją w swojej bibliotece! Fantasybookreview.co.uk KOŁO CZASU TOM X

707
Wird geladen...
E-BOOK

Rubies of Doom

J.U. Giesy, Junius B Smith

Swartzberg was a cunning and mysterious man. First, he won all the guys in the cards, and then went out into the street, as if nothing had happened. But the detective who saw this picture, did not trust him. There was something about his personality that repelled him. The detective did not like his dark, heavy features, his swollen eyes, his mustache with curled tips, his thick, red lips, his heavy lobed ears or his smug look.

708
Wird geladen...
E-BOOK

Ruiny Sodomy

Zbigniew Wojnarowski

"Stopił się z nicością ruin i w mieście, którego nie było udawał człowieka, którego nie ma. Umiał to doskonale". Liton kuli się w norze, którą wykopał w pustynnym piasku. Oczami wyobraźni widzi bogate zabudowania, które jeszcze niedawno się tu znajdowały. W spiekocie słońca i smrodzie własnego ciała chowa się przed mutanami - zdeformowanymi postaciami, które żywią się mięsem zwierzęcym i ludzkim. Czy bohaterowi uda się ujść z życiem? Sceneria opowiadania przywodzi na myśl świat "Diuny" Franka Herberta.

709
Wird geladen...
E-BOOK

Ruiny Sodomy - zbiór opowiadań

Zbigniew Wojnarowski

W opowiadaniach Zbigniewa Wojnarowskiego groza miesza się z nieprawdopodobieństwem, a współczesność wciąż przenika się z przeszłością. Każda historia, jak u Hitchcocka, rozpoczyna się mocnym wydarzeniem, a w miarę upływu czasu emocje tylko rosną. Wiele tu nawiązań do dawnych legend i mitów, ale równie istotnym punktem odniesienia jest dla autora popkultura. Zbiór trzymających w napięciu miniaturek fabularnych zainteresuje miłośników surrealizmu, kryminału retro w stylu Marka Krajewskiego oraz poszukiwaczy niesamowitości spod znaku Edgara Allana Poe.

710
Wird geladen...
E-BOOK

Rune. Podróż pierwszej tajemnicy

Rafał Bauer

Baśniowa opowieść na motywach z mitologii nordyckiej i germańskiej Rune mieszka na dużej wyspie położonej daleko na północy. W Szkole Alfarów przygotowuje się do najbardziej cenionego zawodu - Rozmówcy, ponieważ potrafi widzieć magiczne istoty zamieszkujące wyspę i komunikować się z nimi. Pewnego dnia staje przed największym wyzwaniem w życiu. Trafia do krainy Alfarów, które wręczają mu trzy mapy, kompas i notes, przedmioty należące niegdyś do dziadka chłopca, i każą mu wyruszyć w tajemniczą podróż. Po drodze Rune odkrywa nowy dla siebie świat w trzech krainach: ptaków, wiatru i kolorów. Prowadzi go notes dziadka, a w drodze towarzyszą mu rybitwa Kriana, Alfar Urchin i lis Canis. Co czeka na Rune po drodze i dokąd doprowadzą go mapy? Czy odkryje w końcu tajemnicę swej niezwykłej wyprawy?

711
Wird geladen...
E-BOOK

Runy Hordów

Magdalena Salik

Wspólny cel to za mało, by znaleźć wspólny język. Druga część trylogii o Dolinie Mroku. Udul - wojownik z Gildii Hordów, i Gret Orin - miejscowy arystokrata, wyruszają na daleką północ, by rozszyfrować tajemnicę grycht i uwolnić mieszkańców Dolin Gruaronu od napadów krwiożerczych istot. Poza wspólnym celem dzieli ich wszystko i każda spędzona razem godzina uświadamia im to coraz mocniej. Gdy okazuje się, że za Gretem został wysłany mściciel, a Udul zaczyna wątpić w dobre intencje swoich mistrzów, obaj nie mają już odwrotu.

712
Wird geladen...
E-BOOK

Rycerz Siedmiu Królestw

George R.R. Martin

Niemal sto lat przed wydarzeniami opisanymi w Grze o tron honor był potężniejszy niż ogień smoków   Pojedynki, intrygi i złamane przysięgi oto codzienność Duncana Wysokiego, młodego giermka, zwanego Dunkiem, który po śmierci swojego pana wyrusza w świat, by zdobyć imię, sławę i zaszczyty. Los stawia na jego drodze chłopca o przydomku Jajo przyszłego króla Aegona V Targaryena i razem trafiają w sam środek burzliwych wydarzeń w Westeros.   Dunk, wierny ideałom rycerskiego honoru, wikła się w spór między ser Eustaceem Osgreyem a nieustępliwą lady Webber z Zimnej Fosy, a później dociera na wystawny ślub w Białych Murach, gdzie przywdziewa zbroję tajemniczego Szubienicznego Rycerza. Nie przeczuwa jednak, że za turniejowym blaskiem kryje się spisek, który może zakończyć się rozlewem krwi...   Tak jak Tolkien miał swój Silmarillion, tak Martin ma tę trylogię opowieści założycielskich. Znajdziemy tu wszystkie zalety jego pisarstwa wciągającą rycerską fabułę, rubaszny humor i niespodziewane zwroty akcji, a wszystko to okraszone odrobiną unoszącej się nad Siedmioma Królestwami smoczej magii. Kirkus Reviews   SERIAL NA PODSTAWIE KSIĄŻKI JUŻ DOSTĘPNY W SERWISIE HBO MAX!

713
Wird geladen...
E-BOOK

Rzeki Londynu. Peter Grant. Tom 1

Ben Aaronovitch

Pierwszy tom bestsellerowego cyklu o magicznym Londynie, który pokochali czytelnicy na całym świecie. Peter Grant, młody funkcjonariusz londyńskiej policji, marzy o zostaniu detektywem. Jednak po odebraniu zeznań świadka, który okazał się... duchem, Grant zwraca na siebie uwagę detektywa Thomasa Nightingalea zajmującego się przestępstwami związanymi z wszel kimi przejawami niesamowitości. Tak zaczynają się jego przygody w pełnym magii mieście, w którym duchy, bogowie i wampiry żyją tuż obok zwykłych mieszkańców, a pradawne zło powraca wraz z falą dziwnych, brutalnych morderstw. Rzeki Londynu to niesamowita i dowcipna podróż w świat magicznych przygód, czarujących postaci i kryminalnych zagadek, która nie pozostawi obojętnym żadnego czytelnika.

714
Wird geladen...
E-BOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 1 SIODMA PLANETA

Gołębiowski Dariusz

Naturalne Zasady Jestestwa Tom 1: Siódma Planeta W tej książce znajdziesz wszystko, co kochasz: magia, cybertechnologie, tajemnice wszechświata, intrygujący bohaterowie oraz dylematy moralne, które zmuszą Ciebie do refleksji o naturze naszej własnej cywilizacji. "Siódma Planeta" to świat, w którym granice między rzeczywistością a wyobraźnią, magią i technologią są zatarte. Dzięki temu wszystkie wymienione elementy przenikają się tworząc element Wszechświata Wszechrzeczy. Witaj w świecie, gdzie: natura, magia, technologia, sztuczna inteligencja i cybernetyka splatają się w niezapomnianych opowieściach. "Naturalne Zasady Jestestwa" to pierwsza część epickiej serii, która przenosi Ciebie do odległych zakątków wszechświata, gdzie walka o przetrwanie splata się z poszukiwaniem harmonii między naturą a technologią. Tom 1, Siódma Planeta, zabierze Ciebie na tajemniczą planetę zamieszkaną przez potomków Merlina, gdzie ludzkość stawia czoła wciąż rosnącym zagrożeniom. Stwory genetycznie zmodyfikowane, technomagiczne istoty, potężne artefakty i starożytne moce - to wszystko czeka na bohaterów tej sagi. W uniwersum Sagi CyberJestestwa - granice między magią a nauką zacierają się, a decyzje bohaterów mogą zmienić bieg historii. Naturalne Zasady Jestestwa to opowieść o odkrywaniu siebie, walce z przeznaczeniem i poszukiwaniach wewnętrznej równowagi w świecie, gdzie technologia i magia idą ramię w ramię. Jeżeli fascynujesz się historiami o bohaterach, którzy stają w obliczu niewyobrażalnych wyzwań i zmieniają bieg świata, ta saga jest dla Ciebie. Saga CyberJestestwa - jest przestrzenią, gdzie ludzkie aspiracje, duchowość, technologia i magia tworzą nierozerwalną całość, a bohaterowie zmagają się z największymi pytaniami o przyszłość cywilizacji. To świat, w którym przeszłość i przyszłość spotykają się, by wykuwać nowe zasady istnienia. Saga, która nie tylko przenosi Ciebie w nieznane, ale także wyznacza kierunki ku nowym, niewyobrażalnym horyzontom. Idealna lektura dla miłośników epickiej fantastyki, science fiction oraz historii z głęboką refleksją nad kondycją ludzką i przyszłością naszej cywilizacji. Przygotuj się na podróż w nieznane i daj się porwać historii, która na długo zapadnie w Twojej pamięci!

715
Wird geladen...
E-BOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA

Dariusz Gołębiowski

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 - ZIEMIA To nie jest klasyczne fantasy. To nie jest czyste science fiction. To nie jest cyberpunk. To jest eksplozja: magii, nanoTechnologii i Natury Wszechrzeczy. Wyobraź sobie świat, w którym: ✨ magia pulsuje w kodzie rzeczywistości ⚡ energia reaguje na emocje 🌌 światy przenikają się przez portale 🔱 pradawna mądrość splata się z nanoWiedzą 🌱 Natura nie jest tłem - jest świadomą siłą Tu zaklęcia nie są szeptane. Są programowane w Matrycy. Tu miecze nie są z metalu. Są utkane z nanoEnergii. Tu bohater nie walczy tylko z wrogiem. Walczą w nim: światło, zwątpienie i przeznaczenie. To opowieść dla tych, którzy: 🔥 czują niedosyt po klasycznym fantasy 🧠 kochają światy z własną mitologią ⚔ chcą starcia magii i technologii 🌌 lubią, gdy kosmos ma duchowy wymiar 🌿 szukają głębi pod warstwą akcji "Księga 2 - Ziemia" to świat, w którym: Merlin ma dziedzictwo przyszłości Natura splata się z pradawną mocą i nanoJestestwem świadomość jest bronią przysięga waży więcej niż miecz To saga dla czytelniczek i czytelników, którzy chcą czegoś większego. Czegoś, co łączy mistykę, kosmos i technologię w jedną, spójną wizję. Nie wchodzisz w tę historię jak w książkę. Wchodzisz w nią jak w portal. A kiedy go przekroczysz - już nie wrócisz do zwykłego fantasy. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Co, jeśli Ziemia nigdy nie była tylko Ziemią? Co, jeśli od tysiącleci trwa nad nią cicha wojna - niewidzialna dla ludzkich oczu? Astilus - potomek Merlina, mag nanoJestestwa - powraca. Nie jako chłopiec. Nie jako uczeń. Lecz jako ktoś, kto musi zdecydować, czy ludzkość zasługuje na ratunek. Na pokładzie statku "Pokorny Dzwon" dochodzi do ataku. Trzej intruzi o alabastrowej skórze i pustych oczach przecinają ciszę ostrzami światła. A to dopiero początek. Astilus wkracza do Strefy Mroku - wymiaru, gdzie czas płynie spiralnie, a prawda bywa bardziej bolesna niż śmierć. Hermonianie - starożytni strażnicy Ziemi - ujawniają mu historię, której ludzie nigdy nie poznali. Historię barbarzyńców z kosmosu. Historię nanoWojen. Historię zapomnianego poświęcenia. W rytuale Zespolenia Myśli Astilus widzi brutalną przeszłość ludzkości. Musi odpowiedzieć na pytanie, które zmieni wszystko: Czy dobro ma jeszcze sens, jeśli świat wybiera chaos? W Księdze 2 odkryjesz rąbek tajemnic: ✨ genezę Strefy Mroku ✨ tajemnicę nanoKory ✨ prawdę o Matrycy Jestestw ✨ historię Wyzwolicieli KahTor ✨ hermoniański styl życia - oparty na harmonii z Naturą Wszechrzeczy ✨ dylemat przysięgi złożonej na pamięć Merlina Poznasz - między innymi: Skryptiuszy Prawych i Rdzennych Dforowian - ludzkich magów pradawne portale wodne i ogniowe nanoOręż utkany z energii myśli To nie jest tylko science fiction. To nie jest tylko fantasy. To opowieść o: dziedzictwie i odpowiedzialności prywatności wobec potężnych sił wyborze między światłem a Czerwoną Magią pamięci, która przetrwała tysiąclecia Księga 2 - Ziemia, to początek prawdziwej próby Astilusa. Bo czasem największa bitwa nie toczy się z wrogiem - lecz z własnym zwątpieniem. Recenzja Katarzyny - czytelniczki Nie spodziewałam się, że druga księga poruszy mnie aż tak głęboko. "Księga 2 - Ziemia" to nie jest zwykła kontynuacja. To moment, w którym historia przestaje być tylko opowieścią o magii i technologii, a staje się pytaniem o nas samych - o to, czy jako ludzkość naprawdę dojrzeliśmy do odpowiedzialności za świat. Od pierwszego Skryptu czułam napięcie. Scena z intruzami na "Pokornym Dzwonie" była tak sugestywna, że niemal słyszałam świst mieczy. A później... Strefa Mroku. Zespolenie Myśli. Wewnętrzne rozdarcie Astilusa. To było mocne. Bardzo mocne. Najbardziej poruszył mnie motyw przysięgi złożonej na pamięć Merlina i Matrycę Jestestw. Ten ciężar decyzji. To pytanie, które wybrzmiewa jeszcze długo po zamknięciu książki: "A jeśli dobro już dawno przegrało?" Ta księga jest dojrzalsza, głębsza i bardziej filozoficzna niż pierwsza. Autor odważnie pokazuje brutalną historię ludzkości, ale nie odbiera nadziei. Hermoniański styl życia, harmonia z Naturą Wszechrzeczy, nanoTechnologia połączona z duchowością - to wszystko tworzy niezwykłą, spójną wizję świata, który mógłby istnieć naprawdę. Czuję, że Astilus dopiero zaczyna swoją prawdziwą drogę. A ja - jako czytelniczka - chcę iść nią razem z nim. To nie jest książka, którą się "czyta". To książka, którą się przeżywa. Z niecierpliwością czekam na kolejną księgę. - Katarzyna

716
Wird geladen...
E-BOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 3 PLANETA FARON

Gołębiowski Dariusz

Zanim otworzysz drzwi do kolejnej części tej opowieści, pamiętaj: to nie jest fikcja. To zapis PraJestestwa - nanoTchnienia Natury, które przenika każdą iskrę życia, zarówno materialną, jak i duchową. W tym świecie Bogowie są starzy i milczący, a ich wola rozlewa się przez Matrycę Jestestw i NanoKory. Jako Skryptiusz Rdzny, widzę ten świat nie jako serię wydarzeń, lecz jako żywy organizm, który oddycha magią i technologią jednocześnie. Tutaj Czas jest płynny, a Pamięć zapisana w kryształach. Każda decyzja Astilusa, każde słowo Hermonian, każdy błąd ludzkości to splot Harmonii i Chaosu. Czytasz nie o świecie, który minął, ale o tym, co może stać się jutro - jeśli tylko ktoś odważy się zmienić bieg nanoPrawa. KSIĘGA 3: PLANETA FARON Gdzie rozpoczyna się akcja? Akcja Księgi trzeciej przenosi nas w głąb Wszechświata Wszechrzeczy, poza granice znanej Ziemi i bezpieczną Strefę Mroku. Planeta Faron leży tam, gdzie kończą się mapy nawet dla Hermonian - na obrzeżach sektorów, które Bogowie Wszechrzeczy wyznaczyli jako "Miejsca Zapomnienia". To świat, który nie widzi słońca w tradycyjnym sensie, lecz pulsuje własnym, bioluminescencyjnym blaskiem, pochodzącym z żywej skorupy planety i rdzenia, nasyconego Czerwoną Magią. Dlaczego tu i teraz? Astilus, po złożeniu przysięgi wobec Hermonian i Księżnej Sirilli, musi podjąć ostateczną decyzję. Nie może już pozostać w cieniu Strefy Mroku, ani wrócić na Ziemię bez odpowiedzi. Faron jest kluczem do zrozumienia dla kolejnej Księgi oraz źródła zagrożenia, które grozi powrotem kosmicznych najeźdźców podobnych do Wyzwolicieli KahTor. To tutaj, w odległości tysięcy lat świetlnych od ludzkiej świadomości, kryje się odpowiedź na pytanie: czy Matryca Jestestwa jest narzędziem ratunku, czy przyczyną zagłady? Co czeka Czytelnika? Zostawiam Ciebie teraz na krawędzi niewiedzy, choć pozwól, że wyjaśnię jeszcze ważny fakt: - Faron ma własny umysł. To planeta, która pamięta Pierwotnych Faronian, ale nie jako historię - jako żywą ranę w tkance rzeczywistości. Czy Harpie będą chcieli ją uleczyć, czy raczej zniszczyć? Zostawiam Ciebie w niepewności.. postaw stopę na powierzchni Planety Faron, a nie będzie już wyjścia.

717
Wird geladen...
E-BOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 1. Lot Nocnych Jastrzębi (#1)

Raymond E Feist

Epic fantasy w pełnej krasie od amerykańskiego mistrza gatunku. To nie była dobra noc dla maga, który stoi na czele Konklawe Cieni. Sen zwiastujący zagładę całego magicznego świata jest tak sugestywny, że bohater budzi się zlany potem. Pug zdaje sobie sprawę, że to nie tylko nocne widziadło, ale zapowiedź realnego zagrożenia. Zwłaszcza że w Midkemii zaczyna ginąć szlachta czystej krwi. Kto stoi za spiskiem? Czyżby dawni wrogowie znowu podnieśli łby? Fantastyczne wydarzenia pierwszej części trylogii pochłoną fanów powieści Davida Eddingsa. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców.

718
Wird geladen...
E-BOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 2. Wyprawa do imperium mroku (#2)

Raymond E Feist

W świecie pozorów tylko najprzenikliwsze oko oddzieli prawdę od fałszu. Leso Varen jest na swój sposób genialny. Szalony mag podszywa się pod jednego z najpotężniejszych ludzi Kelewanu tak sugestywnie, że wielu zaczyna mu wierzyć. Pugowi, magowi z Konklawe Cieni, udaje się w porę przejrzeć tę grę i uratować jedynego sprzymierzeńca Midkemii przed zagładą. Tymczasem jego syn wyrusza w pełną poświęcenia misję do wrogiego imperium. Czy uda mu się pozyskać strategiczne informacje i wrócić bezpiecznie do ojczyzny? Druga części znakomitej trylogii spod pióra jednego z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców.

719
Wird geladen...
E-BOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 3. Gniew szalonego boga (#3)

Raymond E Feist

Ile jesteście w stanie poświęcić dla ważnej sprawy? Kolejna odsłona heroicznej walki maga imieniem Pug w obronie ojczyzny. Potężny wojownik wraz z członkami Konklawe Cieni podejmuje straceńczą misję, podczas której stawia czoła krwiożerczym Dasatim. Jego syn Magnus błąka się po ziemiach złowrogiego imperium, a ukochana żona Miranda została pojmana przez czarnoksiężnika Leso Varena i Kapłanów Śmierci. Pug czuje, że nie tylko Midkemia i Kelewan, ale również jego osobiste życie pogrążają się w chaosie. Przyparty do ściany dojrzewa do ostatecznej rozgrywki - wyprowadzenia wojsk przeciwko armii Mrocznego Boga. Trzecia część znakomitej trylogii spod pióra jednego z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców. Raymond E. Feist (ur. 1945) - jeden z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Do jego najważniejszych utworów należą "Książę Krwi" i "Królewski Bukanier". Na kanwie jego powieści stworzono gry komputerowe "Betrayal at Krondor" oraz "Return to Krondor".

720
Wird geladen...
E-BOOK

Salamandra

Stefan Grabiński

Polski mistrz opowiadań grozy próbuje swoich sił na dystansie powieściowym. Z powodzeniem! W życiu młodego mężczyzny, Jerzego, pojawia się coraz więcej dziwnych, niewytłumaczalnych wydarzeń. Zupełnym przypadkiem bohater wciąż natrafia na tego samego, nieznanego sobie mężczyznę. Niezależnie od pory dnia pod mostem mija trzyosobową grupkę osób ustawionych w identycznych pozach. Na domiar złego w postaci jednej ze spotkanych zakonnic rozpoznaje oblicze swojej narzeczonej. Za dużo zbiegów okoliczności, by mógł to być zwykły przypadek. Rzeczywiście, już wkrótce Jerzy zostanie wciągnięty w tajemny świat okultyzmu, czarnej magii, hipnozy i satanistycznej metafizyki. Miłośnicy horroru w stylu Lovecrafta koniecznie powinni sięgnąć po tę książkę.