Informatyka

2001
Wird geladen...
E-BOOK

Inżynieria oprogramowania. Jak zapewnić jakość tworzonym aplikacjom

Bogdan Bereza-Jarociński, Bolesław Szomański

Twórz rozwiązania najwyższej jakości! Ile kosztuje najwyższa jakość? Jak ją zapewnić? Jakie znaczenie ma bezpieczeństwo informacji? Inżynieria oprogramowania jest niezwykle obszerną dziedziną wiedzy, zajmującą się wszelkimi aspektami produkcji oprogramowania. Obejmuje zagadnienia takie, jak analiza, projektowanie czy też wdrożenie systemu informatycznego. Jeżeli kiedykolwiek spotkałeś się z oprogramowaniem miernej jakości, niewątpliwie na którymś z etapów jego produkcji pojawił się problem. Jak temu zapobiec? O tym właśnie traktuje ta książka. Dowiesz się z niej, jak unikać błędów, tak aby oprogramowanie, które wytworzysz, prezentowało najwyższą jakość! Poznasz podejście do kwestii jakości w czasach współczesnych oraz zobaczysz, jak temat ten był rozumiany wcześniej. Zdobędziesz wiedzę na temat miar używanych w inżynierii oprogramowania oraz najefektywniejszych metod i technik jego wytwarzania. Autor przedstawi Ci również narzędzia, które sprawią, że Twoje rozwiązania staną się jeszcze lepsze. Ponadto zobaczysz, jak ważne są tematy związane z bezpieczeństwem informacji. Warto podkreślić, że styl tej książki łączy lekkość i przyjemność lektury z poważną tematyką poruszanych w niej zagadnień. Jakość integralna Zarządzanie ryzykiem Zarządzanie procesami Cena jakości Spojrzenie na jakość wczoraj, dziś i jutro Zarządzanie jakością Socjologiczne i antropologiczne podejście do jakości Certyfikacja w inżynierii oprogramowania Najlepsze metody oraz techniki Dostępne narzędzia, automatyzacja testów Istota bezpieczeństwa informacji Spraw, aby Twoje aplikacje były najwyższej jakości!

2002
Wird geladen...
E-BOOK

Inżynieria oprogramowania według Google. Czego warto się nauczyć o tworzeniu oprogramowania

Titus Winters, Tom Manshreck, Hyrum Wright

Inżynieria oprogramowania jest pojęciem znacznie szerszym od kodowania: oznacza wszystkie niezbędne narzędzia i procesy stosowane przez organizację do tworzenia oprogramowania. To daje możliwość zachowania wartości kodu w dłuższej perspektywie czasu i pozwala ustanowić bardziej rygorystyczne zasady tworzenia oprogramowania, a dzięki temu sam kod jest podatniejszy na zmiany. Innymi słowy, inżynieria oprogramowania polega na optymalnym integrowaniu i organizowaniu tworzenia aplikacji ― od koncepcji, poprzez tworzenie, wdrażanie i utrzymywanie, po jej wycofywanie. To nie jest podręcznik dla programistów. Celem autorów jest zaprezentowanie jedynej w swoim rodzaju perspektywy firmy Google, od lat rozwijającej trwały ekosystem oprogramowania, co pozwoliło zebrać pożyteczne wnioski dotyczące skali działalności i czasu jej trwania. W książce zwrócono uwagę na to, że proces tworzenia oprogramowania jest wysiłkiem zespołowym, omówiono najlepsze praktyki związane z utrzymywaniem bazy kodu o dużych rozmiarach i długim stażu, pokazano także narzędzia, które mogą się okazać przydatne w jej utrzymywaniu. Omówione tu zagadnienia uwzględniają doświadczenia, jakie typowy inżynier oprogramowania zdobywa w ramach swojej pracy, służą też wskazaniu różnorodnych sposobów rozwiązywania poszczególnych problemów. Najciekawsze zagadnienia: unikatowa kultura pracy w Google procesy i narzędzia stosowane w Google metody zwiększania odporności kodu na upływ czasu wpływ skali oprogramowania na organizację pracy inżynierów kompromisy w procesie podejmowania decyzji projektowych Piszesz kod? To ważne zadanie - bierz przykład z najlepszych!

2003
Wird geladen...
E-BOOK

Inżynieria promptów bez tajemnic. Sztuka kreatywnego generowania tekstów

Gilbert Mizrahi

Pojawienie się dużych modeli językowych, takich jak GPT-4 czy Gemini, okazało się prawdziwym przełomem w wielu branżach. Modele te potrafią generować znakomite teksty i prowadzić zaawansowane konwersacje. Z ich potencjału można czerpać poprzez odpowiednio sformułowane prompty. Aby więc w pełni skorzystać z możliwości modelu do wykonania konkretnego zadania, trzeba opanować sztukę pisania promptów. Na podstawie tej praktycznej książki nauczysz się pisać skuteczne prompty dla dużych modeli językowych. Dowiesz się, w jaki sposób mogą posłużyć do generowania opisów produktów, spersonalizowanych wiadomości e-mail, postów w mediach społecznościowych, a nawet tekstów beletrystycznych i poetyckich. Poznasz także zaawansowane techniki użycia, takie jak integracja dużych modeli językowych z innymi narzędziami i tworzenie chatbotów. Wszystkie opisane tu techniki przetestujesz, eksperymentując i optymalizując swoje rozwiązania. W efekcie zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci wykonywać codzienne zadania szybciej i lepiej! Dzięki tej książce: poznasz różne typy promptów i ich zastosowania rozwiniesz umiejętności kreatywnego pisania, korzystając ze sztucznej inteligencji zdobędziesz zaawansowane umiejętności tworzenia i wdrażania chatbotów nauczysz się integrować duże modele językowe z innymi narzędziami poznasz zagadnienia etyczne i najlepsze praktyki związane ze sztuczną inteligencją Moc promptów w Twoich rękach ― twórz, inspiruj, zaskakuj!

2004
Wird geladen...
E-BOOK

Inżynieria systemów internetu rzeczy. Zagadnienia bezpieczeństwa i komunikacji

Jacek Wytrębowicz, Paweł Radziszewski, Krzysztof Cabaj

Celem publikacji jest przedstawienie zagadnień inżynierskich związanych z bezpieczeństwem i komunikacją w systemach IoT (Internet of Things), w tym w systemach WoT (Web of Things), przy czym termin WoT oznacza koncepcję budowy systemu informatycznego wykorzystującego protokół HTTP i powiązane z nim techniki. We wstępie omówiono komponenty wchodzące w skład systemów IoT, architekturę ich połączeń i wewnętrzną architekturę urządzenia IoT, będącego minikomputerem zespolonym z wybraną rzeczą, środowiskiem, zwierzęciem czy nawet z człowiekiem, terminologię definiowaną w różnych modelach referencyjnych systemów IoT, problemy konstrukcyjne wynikające ze specyfiki tych systemów i zagadnienia badawcze inspirowane tymi problemami. W rozdziale o bezpieczeństwie zawarto wprowadzenie podstawowych pojęć i skrótową prezentację rozwiązań stosowanych w tradycyjnych sieciach komputerowych. Uwypuklono zagrożenia specyficzne dla systemów IoT i techniki bezpieczeństwa dedykowane komponentom o ograniczonych zasobach obliczeniowych. Zaprezentowano także techniki bezpieczeństwa mogące znaleźć zastosowanie w budowie systemów WoT. Opis technik komunikacyjnych podzielono na trzy kolejne rozdziały poświęcone zagadnieniom warstwy aplikacji (identyfikacja urządzeń IoT, technologie WWW i protokoły wymiany wiadomości stosowane do budowy systemów IoT), warstwy sieci (protokół Internet w wersji szóstej - IPv6, protokół routingu) i warstwy łącza danych według modelu OSI/ISO (standardy sieci radiowych wykorzystywane do komunikacji między urządzeniami IoT i służące do podłączania tych urządzeń do internetu). Książka jest przeznaczona dla studentów i inżynierów zainteresowanych problematyką projektowania i implementowania systemów internetu rzeczy, a potencjalni odbiorcy powinni mieć podstawowe wykształcenie informatyczne i znajomość sieci komputerowych. Wiedza zawarta w opracowaniu pomoże czytelnikowi dokonywać właściwych wyborów projektowych z olbrzymiej liczby możliwych technik i standardów, pozwoli budować bezpieczne systemy i skróci czas potrzebny na prace koncepcyjne związane z budową nowych lub rozbudową istniejących systemów IoT.

2005
Wird geladen...
E-BOOK

Ionic : Hybrid Mobile App Development. Create cutting-edge, hybrid mobile applications using the Ionic framework

Rahat Khanna, Sani Yusuf, Hoc Phan

Hybrid Apps are a promising choice in mobile app development to achieve cost-effectiveness and rapid development. Ionic has evolved as the most popular choice for Hybrid Mobile App development as it tends to match the native experience and provides robust components/tools to build apps. The Ionic Complete Developers course takes you on an end–to-end journey, empowering you to build real-time, scalable, and interactive mobile applications with the Ionic framework. Starting with an introduction to the Ionic framework to get you up and running, you will gradually move on to setting up the environment, and work through the multiple options and features available in Ionic to build amazing hybrid mobile apps. You will learn how to use Cordova plugins to include native functionality in your hybrid apps.You will work through three complete projects and build a basic to-do list app, a London tourist app, and a complete social media app. All three projects have been designed to help you learn Ionic at its very best. From setting up your project to developing on both the server side and front end, and best practices for testing and debugging your projects, you'll quickly be able to deliver high-performance mobile apps that look awesome.You will then hone your skills with recipes for cross-platform development. Integrating Ionic with Cordova will bring you native device features, and you will learn about the best modules from its ecosystem. Creating components and customizing the theme will allow you to extend Ionic. You'll see how to build your app to deploy to all platforms to make you a confident start-to-finish mobile developer.This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products: [*] Getting Started with Ionic – by Rahat Khanna [*] Ionic by Example – by Sani Yusuf [*] Ionic Cookbook – by Hoc Phan

2006
Wird geladen...
E-BOOK

Ionic 2 Cookbook. The rich flavors of Ionic at your disposal - Second Edition

Hoc Phan

Developing real-time apps is the need of the hour, and apps that deal with humongous amounts of user data and real-time information that needs to be updated frequently are in high demand. Currently, one of the most popular frameworks for this task is Ionic Framework, which is undergoing a major makeover.This book will get you started with Ionic and help you create Angular 2 components that interact with templates. From there, you’ll work with Ionic components and find out how to share data efficiently between them. You’ll discover how to make the best use of the REST API to handle back-end services and then move on to animating the application to make it look pretty. You’ll learn to add in a local push notification in order to test the app. You’ll work with Cordova to support native functionalities on both iOS and Android. From there, you’ll get to grips with using the default themes for each platform as well as customizing your own. Finally, you’ll see how best to deploy your app to different platforms.This book will solve all your Ionic-related issues through dedicated recipes that will help you get the best out of Ionic.

2007
Wird geladen...
E-BOOK

iOS 12 Programming for Beginners. An introductory guide to iOS app development with Swift 4.2 and Xcode 10 - Third Edition

Craig Clayton

Want to build iOS 12 applications from scratch with the latest Swift 4.2 language and Xcode 10 by your side? Forget sifting through tutorials and blog posts; this book is a direct route to iOS development, taking you through the basics and showing you how to put principles into practice. Take advantage of this developer-friendly guide and start building applications that may just take the App Store by storm!If you’re already an experienced programmer, you can jump right in and learn the latest iOS 12 features. For beginners, this book starts by introducing you to iOS development as you learn Xcode and Swift. You'll also study advanced iOS design topics, such as gestures and animations, to give your app the edge. You’ll explore the latest Swift 4.2 and iOS 12 developments by incorporating new features, such as the latest in notifications, custom-UI notifications, maps, and the recent additions in Sirikit. The book will guide you in using TestFlight to quickly get to grips with everything you need to get your project on the App Store.By the end of this book, you'll be ready to start building your own cool iOS applications confidently.

2008
Wird geladen...
E-BOOK

iOS 13 Programming for Beginners. Get started with building iOS apps with Swift 5 and Xcode 11 - Fourth Edition

Ahmad Sahar, Craig Clayton

iOS 13 comes with features ranging from Dark Mode and Catalyst through to SwiftUI and Sign In with Apple. If you're a beginner and are looking to experiment and work with these features to create your own apps, then this updated fourth edition gets you off to a strong start. The book offers a comprehensive introduction for programmers who are new to iOS, covering the entire process of learning the Swift language, writing your own apps, and publishing them on the App Store. This edition is updated and revised to cover the new iOS 13 features along with Xcode 11 and Swift 5.The book starts with an introduction to the Swift programming language, and how to accomplish common programming tasks with it. You'll then start building the user interface (UI) of a complete real-world app, using the latest version of Xcode, and also implement the code for views, view controllers, data managers, and other aspects of mobile apps. The book will then help you apply the latest iOS 13 features to existing apps, along with introducing you to SwiftUI, a new way to design UIs. Finally, the book will take you through setting up testers for your app, and what you need to do to publish your app on the App Store.By the end of this book, you'll be well versed with how to write and publish apps, and will be able to apply the skills you've gained to enhance your apps.