Informatyka
Andrew Stellman, Jennifer Greene
Język programowania C# został zaprojektowany specjalnie dla firmy Microsoft. C# czerpie najlepsze wzorce z języka Java oraz C++. Aktualnie dostępna wersja 3.0 zawiera takie elementy jak automatyczne oczyszczanie pamięci, typy ogólne, dynamiczne tworzenie kodu i wiele innych. Język C# zawiera bogatą bibliotekę klas pozwalających na tworzenie i rozwijanie aplikacji okienkowych, bazodanowych, a także dynamicznych aplikacji internetowych. Rozwiązanie to zdobyło już swoją pozycję na rynku języków programowania, a narzędzia dla programistów dostarczane przez firmę Microsoft sprawiają, że pozycja ta wydaje się niezagrożona. W książce "Head First C#. Edycja polska" autorzy, jak zwykle w charakterystyczny dla tej serii -- niekonwencjonalny, a przy tym niezwykle skuteczny sposób, nauczą Cię niezbędnych podstaw C#. Lektura tej książki pozwoli Ci na swobodne poruszanie się wśród takich zagadnień jak wykorzystanie interfejsów czy też dziedziczenie. Dowiesz się, w jaki sposób obsługiwać wyjątki oraz zapisywać dane do pliku, aby potem je z niego odczytać. Nauczysz się korzystać z języka LINQ, a także odbędziesz krótki kurs korzystania z Visual Studio. Sposób, w jaki została napisana ta książka, gwarantuje, że szybko i z łatwością opanujesz język C#! Podstawy C# Typy danych wykorzystywane w C# Wykorzystanie interfejsów oraz klas abstrakcyjnych Zastosowanie typów wyliczeniowych i kolekcji Sposób wykorzystania plików do przechowywania danych Wykorzystanie zdarzeń i delegacji Zastosowania języka LINQ Visual Studio -- sposób na wydajniejsze tworzenie aplikacji Poznaj język C# szybko, łatwo i przyjemnie!
Head First. Fizyka. Edycja polska
Heather Lang
Naucz się myśleć jak fizyk — obserwuj, eksperymentuj, rozwiązuj zadania! Jeśli przeraża Cię myśl o kolejnej klasówce z fizyki, chciałbyś zrozumieć, jak funkcjonuje otaczający Cię świat, albo lubisz poznawać nowe rzeczy — ta niezwykła książka jest właśnie dla Ciebie. Masz przed sobą nowoczesny podręcznik, skonstruowany według najnowszych metod z zakresu teorii nauczania. Dzięki niemu nie tylko zrozumiesz prawa fizyki, ale również polubisz rozwiązywanie zadań z tej dziedziny. Oto książka, z którą fizyka stanie się Twoim ulubionym przedmiotem. Książka "Head First. Fizyka. Edycja polska" stanowi kompletny podręcznik do mechaniki i podstawowych zastosowań fizyki. Dzięki niej opanujesz zapis liczb w notacji naukowej, poznasz jednostki układu SI, dowiesz się, jak pracować z wektorami, zrozumiesz zasady dynamiki Newtona i prawa rządzące ruchem po okręgu oraz prostym ruchem harmonicznym. Krótko mówiąc, z pomocą tego podręcznika nauczysz się utożsamiać wiedzę fizyczną ze zjawiskami, które obserwujesz codziennie wokół siebie, a także wykształcisz w sobie umiejętność rozwiązywania rozmaitych problemów fizycznych. Wykresy, równania i wektory Równania ruchu II i III zasada dynamiki Newtona Zasada zachowania energii Ruch obrotowy i ruch po okręgu Potencjał grawitacyjny Funkcje sinus i cosinus Prosty ruch harmoniczny Z tym podręcznikiem fizyka stanie się prosta i fascynująca!
Head First JavaScript. Edycja polska
Michael Morrison
Poznaj język JavaScript w niekonwencjonalny i zadziwiająco skuteczny sposób! Dziś statyczne witryny WWW giną w ogromnej masie podobnych sobie stron, przy braku zainteresowania współczesnych użytkowników sieci. Aby się wyróżnić, trzeba zaproponować oglądającym coś innego niż tylko ładnie sformatowany tekst i schludną grafikę. Jednym z pomysłów na zwiększenie atrakcyjności witryny WWW jest wprowadzenie na nią elementów interaktywnych. Istnieje wiele rozwiązań służących do tworzenia takich elementów. Jednym z najczęściej wykorzystywanych jest JavaScript. Ten interpretowany po stronie przeglądarki język pozwala między innymi na kontrolowanie niemal wszystkich elementów HTML w oparciu o obiektowy model dokumentu (DOM), obsługę zdarzeń generowanych przez użytkownika i weryfikację poprawności danych wprowadzanych do formularza. Dzięki książce "Head First JavaScript. Edycja polska" poznasz JavaScript w nietypowy, a przy tym bardzo skuteczny sposób. Ponieważ została ona napisana w oparciu o najnowsze teorie uczenia się, błyskawicznie przyswoisz sobie wiedzę o tym języku. Nauczysz się osadzać kod JavaScript w dokumentach HTML, przetwarzać dane i sterować wykonywaniem skryptu za pomocą konstrukcji warunkowych. Dowiesz się, jak korzystać z obiektowego modelu dokumentu, tworzyć i obsługiwać pliki cookie oraz procedury obsługi zdarzeń. Poznasz także techniki programowania obiektowego i sposoby wykrywania czy usuwania błędów. Przeczytasz również o technologii AJAX, opierającej się na języku JavaScript. Podstawowe elementy JavaScript Praca ze zmiennymi Interakcja z przeglądarką Wyrażenia warunkowe i pętle Organizacja kodu i korzystanie z funkcji Obiektowy Model Dokumentu Obiekty w JavaScript Testowanie skryptów Wykorzystanie JavaScript w technologii AJAX Twój czas jest cenny -- wykorzystaj go na poznanie JavaScript z pomocą nowoczesnych metod nauki!
Head First Object-Oriented Analysis and Design. Edycja polska (Rusz głową!)
Brett D. McLaughlin, Gary Pollice, David West
Poznaj techniki analizy i projektowania obiektowego Naucz się zbierać wymagania od użytkowników systemu Zarządzaj zmianami w specyfikacji Przeprowadź analizę i wykonaj projekt Systemy informatyczne stają się coraz bardziej rozbudowane. Programowanie obiektowe znacznie ułatwia ich tworzenie i późniejsze modyfikacje, aby jednak system był sprawny i funkcjonalny, musi zostać zaprojektowany w oparciu o prawidłowo zebrane wymagania. Tu również z pomocą przychodzi metodologia obiektowa -- wzorce projektowe, język UML i odpowiednie narzędzia niezwykle ułatwiają przygotowanie dobrego projektu. Jeśli rozbudowane przykłady, skomplikowane diagramy i niezrozumiałe wywody teoretyczne wywołują w Tobie niechęć, koniecznie sięgnij po tę książkę! Dzięki niej poznasz metody analizy i projektowania obiektowego w nietypowy i ciekawy sposób, wykorzystujący najnowsze teorie skutecznego przekazywania wiedzy. Przeczytasz o tym, w jaki sposób warto gromadzić wymagania i oczekiwania użytkowników wobec projektowanego systemu, jak uwzględniać w projekcie postulowane zmiany i przeprowadzać proces analizy obiektowej. Nauczysz się stosować notację UML do przedstawiania struktury systemu i przetwarzanych przez niego danych. Dowiesz się także, jak testować projektowany system. Zasady i cele projektowania obiektowego Gromadzenie wymagań Przypadki użycia Analiza obiektowa Diagramy UML przedstawiające strukturę systemu Korzystanie ze wzorców projektowych Projektowanie architektury systemu Testowanie
Head First PHP & MySQL. Edycja polska
Lynn Beighley, Michael Morrison
Odkryj tajniki tworzenia dynamicznych witryn opartych na bazach danych Uniknij kompromitujących wpadek przy korzystaniu z formularzy Wczytaj wszystkie kluczowe elementy składni prosto do swego mózgu Zainstaluj kod PHP i MySQL Sprawdź swą wiedzę na temat skryptów, wykonując dziesiątki ćwiczeń PHP wraz z MySQL stanowią najpopularniejszy zespół, służący do szybkiego tworzenia aplikacji internetowych o różnym stopniu złożoności. Dzięki dużym możliwościom, wydajności oraz optymalnemu podejściu do wielu zagadnień tworzą prawdopodobnie najpopularniejszą platformę do wprowadzania atrakcyjnych rozwiązań. Na temat wykorzystania możliwości PHP i MySQL napisano już wiele książek, jednak ta jest wyjątkowa — należy do popularnej i przyjaznej Czytelnikowi serii Head First! "Head First PHP & MySQL. Edycja polska" nie jest kolejnym trudnym i nudnym podręcznikiem do nauki PHP i MySQL. Autorzy wykorzystują tu innowacyjne oraz niezwykle skuteczne techniki przyswajania wiedzy szybko i bezboleśnie. Z pomocą licznych ilustracji i ciekawych skojarzeń nauczą Cię, jak stosować PHP wraz z MySQL w Twojej codziennej pracy. Dzięki temu bez najmniejszych problemów przygotujesz formularz, przetworzysz dane wprowadzone przez użytkownika, a następnie zapiszesz je w bazie MySQL. Ponadto zostaniesz wtajemniczony w szczegóły języka PHP oraz SQL. Zapoznasz się z zagrożeniami oraz dowiesz się, jak chronić swoją aplikację przed atakami z zewnątrz. To wszystko sprawi, że pewnym krokiem wejdziesz w świat profesjonalnych aplikacji internetowych! Tworzenie i obsługa formularzy Zastosowanie zmiennej $_POST Wysyłanie wiadomości e-mail z poziomu PHP Wykonywanie zapytań SQL Pobieranie i wykorzystywanie danych z MySQL w PHP Elementarz języka PHP Przesyłanie plików Bezpieczeństwo danych w PHP Zastosowanie sesji oraz ciasteczek Sortowanie wyników Obsługa kanałów RSS Zamieszczanie materiałów multimedialnych Zastosowanie formatu XML Instalacja i konfiguracja serwera Apache Wykorzystaj nowoczesne metody nauki i opanuj możliwości duetu PHP–MySQL!
Head First PHP & MySQL. Edycja polska
Lynn Beighley, Michael Morrison
Odkryj tajniki tworzenia dynamicznych witryn opartych na bazach danych Uniknij kompromitujących wpadek przy korzystaniu z formularzy Wczytaj wszystkie kluczowe elementy składni prosto do swego mózgu Zainstaluj kod PHP i MySQL Sprawdź swą wiedzę na temat skryptów, wykonując dziesiątki ćwiczeń PHP wraz z MySQL stanowią najpopularniejszy zespół, służący do szybkiego tworzenia aplikacji internetowych o różnym stopniu złożoności. Dzięki dużym możliwościom, wydajności oraz optymalnemu podejściu do wielu zagadnień tworzą prawdopodobnie najpopularniejszą platformę do wprowadzania atrakcyjnych rozwiązań. Na temat wykorzystania możliwości PHP i MySQL napisano już wiele książek, jednak ta jest wyjątkowa — należy do popularnej i przyjaznej Czytelnikowi serii Head First! "Head First PHP & MySQL. Edycja polska" nie jest kolejnym trudnym i nudnym podręcznikiem do nauki PHP i MySQL. Autorzy wykorzystują tu innowacyjne oraz niezwykle skuteczne techniki przyswajania wiedzy szybko i bezboleśnie. Z pomocą licznych ilustracji i ciekawych skojarzeń nauczą Cię, jak stosować PHP wraz z MySQL w Twojej codziennej pracy. Dzięki temu bez najmniejszych problemów przygotujesz formularz, przetworzysz dane wprowadzone przez użytkownika, a następnie zapiszesz je w bazie MySQL. Ponadto zostaniesz wtajemniczony w szczegóły języka PHP oraz SQL. Zapoznasz się z zagrożeniami oraz dowiesz się, jak chronić swoją aplikację przed atakami z zewnątrz. To wszystko sprawi, że pewnym krokiem wejdziesz w świat profesjonalnych aplikacji internetowych! Tworzenie i obsługa formularzy Zastosowanie zmiennej $_POST Wysyłanie wiadomości e-mail z poziomu PHP Wykonywanie zapytań SQL Pobieranie i wykorzystywanie danych z MySQL w PHP Elementarz języka PHP Przesyłanie plików Bezpieczeństwo danych w PHP Zastosowanie sesji oraz ciasteczek Sortowanie wyników Obsługa kanałów RSS Zamieszczanie materiałów multimedialnych Zastosowanie formatu XML Instalacja i konfiguracja serwera Apache Wykorzystaj nowoczesne metody nauki i opanuj możliwości duetu PHP–MySQL!
Head First Ruby on Rails. Edycja polska
David Griffiths
Bez wysiłku poznaj niesamowite możliwości Ruby on Rails i twórz wspaniałe aplikacje Jeśli chcesz szybko i sprawnie budować internetowe aplikacje bazodanowe, warto, abyś poznał niezwykłe możliwości Rails. Ta wyjątkowa platforma programowania pozwala tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje z wykorzystaniem języka Ruby. Jej wielką zaletą jest to, że wszystkie zmiany wprowadzane do aplikacji można zobaczyć natychmiast po ich zapisaniu i odświeżeniu strony w przeglądarce. Dzieje się tak dzięki zastosowaniu języka Ruby, ponieważ kod w tym języku nie musi być kompilowany. Książkę "Head First Ruby on Rails. Edycja polska" napisano w oparciu o najnowsze, skuteczne techniki ułatwiające zrozumienie i przyswajanie wiedzy. Dzięki temu szybko i bez trudności nauczysz się tworzyć interaktywne aplikacje internetowe za pomocą tej platformy. Dowiesz się, na czym polega współpraca z bazą danych, integracja z Ajaksem i XML oraz dynamiczne wykreślanie danych. Ponieważ to obrazy najlepiej przemawiają do Twojego umysłu, książka ta została bogato zilustrowana — abyś jak najszybciej poznał możliwości Rails i natychmiast zaczął wykorzystywać je w praktyce. Język Ruby Tworzenie tabel Wykonywanie migracji bazy danych Kod modelu, widoku i kontrolera Tworzenie formularza Sprawdzanie poprawności danych Zapobieganie błędom Dołączanie bibliotek Ajaksa Udostępnianie aplikacji użytkownikom Wykorzystaj najnowsze metody uczenia się i szybko opanuj Ruby on Rails!
Head First Servlets & JSP. Edycja polska. Wydanie II (Rusz głową!)
Bryan Basham, Kathy Sierra, Bert Bates
Wykorzystaj innowacyjne metody nauki i zacznij tworzyć dynamiczne aplikacje internetowe! Jak korzystać z technologii JSP? Jak działają serwlety? Jak zastosować wzorzec projektowy MCV? Statyczna strona internetowa dziś już nikogo nie zachwyca. Czas na zmianę! Pora sprawić, aby tworzone przez Ciebie aplikacje stały się wyjątkowo dynamiczne, elastyczne i interaktywne. Poznaj i wykorzystaj w tym celu nowoczesną technologię serwletów i stron JSP. Dzięki niej zbudujesz złożony serwis z zastosowaniem języka Java wplecionego w kod HTML danej strony oraz serwletu, który przetwarza informacje otrzymane z serwera, aby dostarczyć użytkownikowi gotowy obraz witryny. Aby Twoja aplikacja działała idealnie, potrzebujesz jeszcze tylko zabezpieczeń, kontenerów serwletów i modelu MCV. Jak to wszystko złożyć i uruchomić? Tego dowiesz się właśnie z naszego nowatorskiego podręcznika! Książka "Head First Servlets & JSP. Edycja polska. Wydanie II" napisana została w oparciu o innowacyjne metody przekazywania wiedzy, polegające na włączaniu w proces nauki elementów zabawy oraz oddziaływaniu na wiele zmysłów. To pomaga szybko zrozumieć tę technologię i osiągnąć biegłość w tworzeniu dynamicznych stron oraz aplikacji. Z bogato ilustrowanego i napisanego lekkim językiem podręcznika dowiesz się m.in., co to jest serwlet, kontener i protokół HTTP, do czego służą strony JSP oraz jak tworzyć środowisko wdrożeniowe aplikacji i zabezpieczać przesyłane informacje. Architektura aplikacji internetowej nie będzie już miała przed Tobą żadnych tajemnic! Przegląd technologii serwletów i stron JSP Architektura aplikacji internetowej Wdrażanie aplikacji internetowej Strony bezskryptowe Znaczniki niestandardowe Zabezpieczenia serwletów Filtry Korporacyjne wzorce projektowe Protokół HTTPS Książka przygotowuje do najnowszej wersji egzaminu SCWCD z platformy J2EE 1.5!
Head First. Sieci komputerowe. Edycja polska
Al Anderson, Ryan Benedetti
Użytkowanie sieci komputerowych stało się co najmniej tak popularne jak posługiwanie się telefonem komórkowym. Jeśli Ty także chcesz obsługiwać swobodnie sieć komputerową, powinieneś sięgnąć po tę wyjątkową książkę. Z tego podręcznika, napisanego zgodnie z najnowszymi metodami skutecznej nauki, skorzystają zarówno amatorzy, którzy chcą sprawnie obsługiwać urządzenia sieciowe dla własnej wygody, jak i administratorzy pragnący poszerzać swoją wiedzę i sprawnie rozwiązywać trudne problemy. W książce "Head First. Sieci komputerowe. Edycja polska" znajdziesz nie tylko odpowiedzi na nurtujące Cię pytania dotyczące sieci komputerowych, ale także ich klarowne i szczegółowe objaśnienie. Wyróżniającą cechą tego bogato ilustrowanego podręcznika jest przełożenie wiadomości teoretycznych na problemy koncentrujące się wokół praktyki obsługi sieci komputerowych, a więc opis rzeczywistych problemów, które spotykasz na co dzień w swojej pracy. W trakcie lektury niniejszej książki dowiesz się, jak zaplanować układ sieci, znajdziesz tu także praktyczne porady dotyczące wykrywania i rozwiązywania problemów z połączeniami, konfigurowania przełączników oraz routerów. Nauczysz się projektować sieć oraz sprawnie i bezpiecznie nią zarządzać. Naprawianie fizycznych uszkodzeń sieci Planowanie układu sieci Diagnozowanie i rozwiązywanie problemów Analizowanie pakietów Urządzenia i narzędzia Protokoły trasowania System nazw domen Sieci bezprzewodowe Bezpieczeństwo w sieci Projektowanie sieci Zostań guru w dziedzinie sieci komputerowych!
Head First Software Development. Edycja polska
Dan Pilone, Russ Miles
Opanuj niezwykłą sztukę wytwarzania oprogramowania! W jaki sposób zadowolić klienta? Jak wygląda proces wytwarzania oprogramowania? Jakie pułapki czekają na Ciebie? Proces wytwarzania oprogramowania -- już sam opis sugeruje trudności. I rzeczywiście -- jest to proces niezwykle złożony. Od samego początku trafiamy na kwestie takie, jak analiza potrzeb klienta i zebranie jego wymagań. Z każdym krokiem wszystko komplikuje się jeszcze bardziej... Konieczna jest implementacja poszczególnych wymagań klienta, testowanie tych rozwiązań, korekta znalezionych błędów. Na to wszystko nakłada się jeszcze konieczność tworzenia różnych wersji rozwiązań i zmienny nastrój klienta. Jak sobie z tym wszystkim poradzić? Jak bezboleśnie i skutecznie przejść przez cały ten proces? Tylko bez obaw! Oto podręcznik, który dzięki innowacyjnym metodom przekazywania wiedzy sprawi, że szybko zrozumiesz proces wytwarzania oprogramowania i nauczysz się gładko podążać jego wyboistą ścieżką. Autorzy książki "Head First Software Development. Edycja polska" -- Dan i Russ -- pokażą Ci, w jaki sposób zadowolić klienta i zebrać od niego wymagania oraz określić jego potrzeby. Dowiesz się, jak zapanować nad poszczególnymi wersjami Twojego projektu. Nauczysz się prowadzić testy i usuwać błędy. Zdobędziesz informacje dotyczące wytwarzania oprogramowania sterowanego testami, a na koniec zobaczysz, jak taki proces wygląda w rzeczywistości. Wszystkie te informacje przedstawione zostały na licznych ilustracjach, co wydatnie ułatwia przyswajanie wiedzy, dodatkowo przekazanej przystępnym i pełnym humoru językiem. Po lekturze tego podręcznika nawet laik będzie w stanie zarządzać takim procesem! Zbieranie wymagań Planowanie projektu Kontrola wersji Wytwarzanie sterowane testami Testy integracyjne Usuwanie błędów Tworzenie oprogramowania? Nic prostszego!!!
Head First. Statystyka. Edycja polska
Dawn Griffiths
Przekonaj się, że statystyka może być prosta! Jeśli statystyka wydaje Ci się nudna i skomplikowana, to tylko dlatego, że nie korzystałeś dotąd z odpowiedniego podręcznika! Ta innowacyjna, przyjazna dla czytelnika książka z pewnością zmieni Twoją opinię. Wiedzę z zakresu statystyki podano tu w sposób uwzględniający najnowsze badania w zakresie efektywnego nauczania. Dzięki przyjęciu takiej formuły tekst dostosowano do sposobu funkcjonowania Twojego mózgu, aby w pełni wykorzystać jego możliwości i bezboleśnie wprowadzić Cię w świat skomplikowanych obliczeń. Najważniejsze zagadnienia zostały tu zilustrowane za pomocą — nierzadko zabawnych — przykładów z życia codziennego, takich jak analiza statystyk sportowych, wyników gier hazardowych czy testów nowych leków. Dzięki tej książce dowiesz się m.in., jak wybrać optymalny wykres do wizualizacji określonych danych, szybko wskazać wartości reprezentatywne dla danego zbioru danych i za pomocą rachunku prawdopodobieństwa przewidywać skutki powtarzalnych zdarzeń w długich seriach. Z łatwością nie tylko przyswoisz zawartą tu wiedzę, ale i wykorzystasz ją w codziennym życiu! Wizualizacja danych Wykresy Praca z danymi zgrupowanymi Rozkład geometryczny, dwumianowy i Poissona Miary zróżnicowania Szacowanie parametrów populacji na podstawie próby Kwartyle i wariancje Prawdopodobieństwo zdarzeń Konstruowanie przedziału ufności Podstawy kombinatoryki Weryfikacja hipotez Korelacja i regresja Z dobrym podręcznikiem nawet statystyka może być łatwa i ciekawa!
Vikas (Vik) Kumar, Shameer Khader
In recent years, machine learning technologies and analytics have been widely utilized across the healthcare sector. Healthcare Analytics Made Simple bridges the gap between practising doctors and data scientists. It equips the data scientists’ work with healthcare data and allows them to gain better insight from this data in order to improve healthcare outcomes.This book is a complete overview of machine learning for healthcare analytics, briefly describing the current healthcare landscape, machine learning algorithms, and Python and SQL programming languages. The step-by-step instructions teach you how to obtain real healthcare data and perform descriptive, predictive, and prescriptive analytics using popular Python packages such as pandas and scikit-learn. The latest research results in disease detection and healthcare image analysis are reviewed.By the end of this book, you will understand how to use Python for healthcare data analysis, how to import, collect, clean, and refine data from electronic health record (EHR) surveys, and how to make predictive models with this data through real-world algorithms and code examples.
Peter Armstrong
Najnowszy Flex — aktualna książka. Wykorzystaj szansę! Jak stworzyć swój pierwszy projekt? Jak projektować style? Co wybrać: AJAX czy Flex? A może je połączyć? Flex w wersji 4 to najnowszy krzyk mody na rynku aplikacji webowych. Pozwala na tworzenie rozwiązań internetowych w niczym nieprzypominających tych, z którymi mamy do czynienia na co dzień. Są one atrakcyjne pod względem graficznym, charakteryzują się wysoką interakcyjnością oraz nieprawdopodobnie ogromnymi możliwościami. Jeżeli wspomnieć jeszcze o tym, że jest to środowisko zupełnie darmowe… pora przygotować się na rewolucję w świecie aplikacji internetowych! Od marca 2010 roku dostępna jest najnowsza wersja Fleksa, oznaczona numerem 4. Warto poznawać tę wersję z podręcznikiem "Hello! Flex 4" w dłoni. Znajdziesz tu wszechstronną wiedzę na temat języków ActionScript, XML, E4X, obiektów pierwotnych oraz zasad projektowania stylów. Ponadto dowiesz się, jak tworzyć efekty, animacje oraz jak wykorzystać obiekty typu DataGrid. Jednak zanim dojdziesz do tych interesujących, lecz złożonych zagadnień, będziesz miał okazję zapoznać się z samym środowiskiem oraz najlepszymi praktykami i metodami pracy. Jeżeli chcesz rozpocząć przygodę z najnowszą wersją środowiska Flex — nie mogłeś lepiej trafić! Rozpocznij ją już dziś! Pierwsze kroki we Fleksie — omówienie platformy Nasłuchiwanie zdarzeń Wiązanie danych — adnotacja Bindable Struktura aplikacji pisanych w środowisku Flex Języki ActionScript, XML, E4X Definiowanie zmiennych i przestrzenie nazw Obiekty, tablice oraz sterowanie przepływem Dziedziczenie i inne pojęcia obiektowe w środowisku Flex Składniki typu Spark Stany widoku Projektowanie stylów Tworzenie animacji i efektów specjalnych Wykorzystanie obiektów typu DataGrid Zastosowanie pojemników nawigacyjnych oraz elementów wyskakujących Projektowanie i tworzenie formularzy Rozpocznij przygodę z Flex 4 bez najmniejszych problemów!
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
Warren Sande, Carter Sande
Nauka programowania to świetny pomysł, ale musimy Cię ostrzec: programowanie wciąga! Jeśli nauczysz się porozumiewać z komputerem w jego języku, szybko zorientujesz się, że napisanie własnej gry, skryptu do złożonych obliczeń czy funkcjonalnej aplikacji do codziennego użytku daje wielką satysfakcję i sprawia mnóstwo radości. Co więcej, programowania można nauczyć się niemal w każdym wieku. Wystarczy odrobina cierpliwości i konsekwencji! Trzymasz w ręce chyba najlepszy podręcznik do nauki programowania dla osób absolutnie początkujących — nawet takich, które komputera używają wyłącznie do przeglądania stron i obsługi poczty. W sposób szczególny nadaje się on dla dzieci, ale skorzystają z niego również dorośli, którzy chcą poznać podstawy programowania. Jasno i klarownie przedstawiono tu wszystkie niezbędne informacje, a liczne (bardzo zabawne) przykłady pozwalają na głębsze zrozumienie prezentowanych treści. Nauka odbywa się w języku Python. Jest to język łatwy w nauce, a przy tym bardzo popularny i wciąż rozwijany. Co więcej, przyswojenie sobie Pythona pozwala na szybką naukę innych języków! W tym podręczniku znajdziesz informacje m.in. o tym: jak przygotować się do pracy: zainstalować Pythona i napisać pierwsze linie kodu czym są i do czego służą zmienne, typy danych, operatory czym jest GUI i jak go napisać jakie są rodzaje pętli, co to są funkcje i na czym polega obsługa zdarzeń jak przygotować symulacje komputerowe Witaj w niezwykłym świecie programowania! Warren Sande — jest inżynierem systemów elektronicznych. Na co dzień korzysta z Pythona zarówno do nauczania programowania, jak i do pisania w pełni profesjonalnych skryptów. Carter Sande — jest uczniem o wielkiej pasji do technologii. Troszczy się o szkolną sieć informatyczną, chętnie pomaga kolegom w rozwiązywaniu problemów z komputerami, a ponadto uwielbia jeździć na rowerze i grać w stare gry wideo.
Hello World! Przygoda z programowaniem dla dzieci i absolutnie początkujących. Wydanie II
Warren Sande, Carter Sande
Nauka programowania to świetny pomysł, ale musimy Cię ostrzec: programowanie wciąga! Jeśli nauczysz się porozumiewać z komputerem w jego języku, szybko zorientujesz się, że napisanie własnej gry, skryptu do złożonych obliczeń czy funkcjonalnej aplikacji do codziennego użytku daje wielką satysfakcję i sprawia mnóstwo radości. Co więcej, programowania można nauczyć się niemal w każdym wieku. Wystarczy odrobina cierpliwości i konsekwencji! Trzymasz w ręce chyba najlepszy podręcznik do nauki programowania dla osób absolutnie początkujących — nawet takich, które komputera używają wyłącznie do przeglądania stron i obsługi poczty. W sposób szczególny nadaje się on dla dzieci, ale skorzystają z niego również dorośli, którzy chcą poznać podstawy programowania. Jasno i klarownie przedstawiono tu wszystkie niezbędne informacje, a liczne (bardzo zabawne) przykłady pozwalają na głębsze zrozumienie prezentowanych treści. Nauka odbywa się w języku Python. Jest to język łatwy w nauce, a przy tym bardzo popularny i wciąż rozwijany. Co więcej, przyswojenie sobie Pythona pozwala na szybką naukę innych języków! W tym podręczniku znajdziesz informacje m.in. o tym: jak przygotować się do pracy: zainstalować Pythona i napisać pierwsze linie kodu czym są i do czego służą zmienne, typy danych, operatory czym jest GUI i jak go napisać jakie są rodzaje pętli, co to są funkcje i na czym polega obsługa zdarzeń jak przygotować symulacje komputerowe Witaj w niezwykłym świecie programowania! Warren Sande — jest inżynierem systemów elektronicznych. Na co dzień korzysta z Pythona zarówno do nauczania programowania, jak i do pisania w pełni profesjonalnych skryptów. Carter Sande — jest uczniem o wielkiej pasji do technologii. Troszczy się o szkolną sieć informatyczną, chętnie pomaga kolegom w rozwiązywaniu problemów z komputerami, a ponadto uwielbia jeździć na rowerze i grać w stare gry wideo.
Anubhav Hanjura
An easy-to-follow, hands-on guide that clearly explains the various components of the Heroku platform and provides step-by-step guidance as well as numerous examples on how to build and troubleshoot robust and scalable production-ready web applications on the Heroku platform. This book is intended for those who want to learn Heroku the right way. Perhaps you are new to Heroku or are someone who has heard about Heroku but have not built anything significant with it. You should have knowledge or familiarity with cloud computing and basic knowledge of database and network deployment.
Mike Coutermarsh
Heroku is a Platform as a Service that enables developers to rapidly deploy and scale their web applications. Heroku is designed for developer happiness, freeing developers from doing system administrative tasks such as configuring servers and setting up load balancers. Developers are able to focus on what they do best, building web applications, while leaving the details of deployment and scaling to the experts at Heroku.This practical guide is packed with step-by-step solutions to problems faced by every production-level web application hosted on Heroku. You'll quickly get comfortable with managing your Heroku applications from the command line and then learn everything you need to know to deploy and administer production-level web applications.
Hibernate Search. Skuteczne wyszukiwanie
Steve Perkins
Użytkownicy aplikacji prawdopodobnie najczęściej korzystają z funkcji wyszukiwania. Ze strony interfejsu użytkownika problem wydaje się trywialny. Zupełnie inne zdanie na ten temat mają programiści. Przygotowanie wydajnego, intuicyjnego i szybkiego mechanizmu wyszukiwania stanowi ogromne wyzwanie. Liczne kryteria, wyszukiwanie tekstu, zależności i połączenia logiczne to tylko część zagadnień, które trzeba opracować. Na szczęście z pomocą przychodzi narzędzie Hibernate Search. Jest to dodatek dla popularnej w świecie Javy i nie tylko biblioteki Hibernate. Dzięki Hibernate Search wprowadzenie rozbudowanych mechanizmów wyszukiwania w Twojej aplikacji będzie całkowicie bezbolesne. W trakcie lektury tej książki dowiesz się, jak zamapować encję, jak budować zapytania oraz zarządzać indeksami. Ponadto poznasz zaawansowane strategie poprawy wydajności oraz pełnię możliwości zapytań. Książka ta jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich programistów języka Java, mających za zadanie wprowadzenie do aplikacji rozbudowanych mechanizmów wyszukujących. Hibernate Search to dla nich prawdziwe koło ratunkowe! Dzięki tej książce: - poznasz możliwości biblioteki Hibernate Search - opanujesz najlepsze strategie zarządzania indeksami - błyskawicznie zbudujesz zapytanie - zachwycisz użytkowników Twojej aplikacji rozbudowaną wyszukiwarką Błyskawicznie zaprojektuj rozbudowany mechanizm wyszukiwania dzięki Hibernate Search!