Informatyka

209
Wird geladen...
E-BOOK

Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych

Stephen Chin, Dean Iverson, Oswald Campesato, Paul...

Wejdź w świat tworzenia oprogramowania dla urządzeń mobilnych! Platforma Android z każdym dniem zdobywa tysiące kolejnych użytkowników. Andy Rubin - odpowiedzialny za nią w Google - pochwalił się aktywacją 700 tysięcy nowych urządzeń z tym systemem każdego dnia. Robi wrażenie? Pomyśl, jak wykorzystać ten rynek i stworzyć aplikację, która podbije serca użytkowników. Dzięki możliwości wykorzystania technologii Flash teraz jest to jeszcze łatwiejsze! "Android Flash. Zaawansowane programowanie aplikacji mobilnych" to kompletny przewodnik po budowaniu skomplikowanych, zajmujących aplikacji dla Androida. Dzięki tej książce nauczysz się programować smartfony Android oraz tablety z wykorzystaniem najpopularniejszych frameworków służących do tworzenia bogatych aplikacji internetowych (RIA) dla Androida - Flash i Flex. Gdy wraz z autorami przejrzysz już zestaw narzędzi programistycznych Flasha, dowiesz się, jak dodawać multimedia, animacje i efekty specjalne do aplikacji. Zrozumiesz, jak działa optymalizowanie dla różnorodnych wyświetlaczy oraz jak wykorzystać dane wejściowe pochodzące z aparatu, GPS, mikrofonu i akcelerometru. Poznasz metody tworzenia certyfikatów podpisywania kodu oraz uzyskiwania jak najlepszej wydajności aplikacji. Zapoznasz się z dużą ilością praktycznego, dobrze skomentowanego kodu i zbudujesz trzy kompletne projekty: program do rysowania, odtwarzacz muzyczny Flash oraz aplikację AIR przechowującą informacje o stanach witryn w bazie danych SQLite. Sprawdź możliwości technologii Flash dla platformy Android. Korzystaj z usług geolokalizacyjnych Sprawdź położenie telefonu za pomocą wbudowanych sensorów Wykorzystaj narzędzia przeznaczone dla technologii Flash Opublikuj aplikację w Android Market! Twórz atrakcyjne aplikacje mobilne za pomocą Flasha, Fleksa i Androida!

210
Wird geladen...
E-BOOK

Android: Game Programming. A Developer's Guide

Raul Portales, John Horton

Gaming has historically been a strong driver of technology, whether we’re talking about hardware or software performance, the variety of input methods, or graphics support and the Android game platform is no different. Android is a mature, yet still growing, platform that many game developers have embraced as it provides tools, APIs, and services to help bootstrap Android projects and ensure their success, many of which are specially designed to help game developers.Since Android uses one of the most popular programming languages, Java, as the primary language to build apps of all types, you will start this course by first obtaining a solid grasp of the Java language and its foundation APIs. This will improve your chances of succeeding as an Android app developer. We will show you how to get your Android development environment set up and you will soon have your first working game.The course covers all the aspects of game development through various engrossing and insightful game projects. You will learn all about frame-by-frame animations and resource animations using a space shooter game, create beautiful and responsive menus and dialogs, and explore the different options to play sound effects and music in Android. You will also learn the basics of creating a particle system and will see how to use the Leonids library. By the end of the course, you will be able to configure and use Google Play Services on the developer console and port your game to the big screen.This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products:? Learning Java by Building Android Games by John Horton? Android Game Programming by Example by John Horton? Mastering Android Game Development by Raul Portales

211
Wird geladen...
E-BOOK

Android na tablecie. Receptury

B.M. Harwani

Najlepsze przepisy dla programistów platformy Android! Android swoją karierę rozpoczął od telefonów. Nie minęło wiele czasu, gdy pojawiły się pierwsze tablety pracujące w tym systemie. Dzisiaj ich wybór i możliwości przyprawiają o zawrót głowy. Deweloper musi obecnie wziąć pod uwagę wiele konfiguracji sprzętowych — różne rozdzielczości ekranu i różnorodność osprzętu wymagają dbałości o detale i przetestowania aplikacji w kilku środowiskach. Jak sobie z tym poradzić? Jak tworzyć rozwiązania działające na różnych tabletach oraz jak wykorzystać potencjał Androida? Na te i wiele innych pytań odpowie ta rewelacyjna książka, należąca do cieszącej się uznaniem serii „Receptury”. Szczególny nacisk położono w niej na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android w wersji 4.2.2. Dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy, wyświetlać powiadomienia oraz tworzyć animacje. Ponadto zapoznasz się z możliwościami sprzętowej akceleracji grafiki 2D, przechwytywania dźwięku oraz materiałów wideo. A potem opanujesz korzystanie z formatu JSON w celu przechowywania informacji oraz obsługiwanie małych ekranów. Ostatni rozdział książki poświęcony został analizie i śledzeniu sposobu wykorzystania Twojej aplikacji — dzięki temu przekonasz się, do jakich zakątków świata dotarło Twoje dzieło. Książka ta musi znaleźć się na półce każdego autora aplikacji dla Androida — ogromna baza gotowych do użycia fragmentów kodu ułatwi Ci pracę! Dzięki tej książce: stworzysz urządzenie AVD sprawdzisz możliwości OpenGL wykorzystasz łączność bezprzewodową odkryjesz tajniki standardu NFC Obowiązkowa lektura każdego programisty!

212
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Podręcznik hackera

Joshua J. Drake, Zach Lanier, Collin Mulliner,...

Obroń Twój system przed atakiem! System Android to niezaprzeczalny lider wśród systemów operacyjnych dla urządzeń mobilnych. Jednak bycie liderem ma pewną zasadniczą wadę — wszyscy chcą przełamać jego zabezpieczenia. Jeżeli jesteś specjalistą odpowiedzialnym za bezpieczeństwo sieci, jeżeli jesteś administratorem odpowiadającym za bezpieczeństwo urządzeń mobilnych, to trafiłeś na książkę, która stanie się Twoją obowiązkową lekturą na najbliższe dni! Dzięki niej poznasz działanie systemu Android oraz zaimplementowaną w nim architekturę zabezpieczeń. W kolejnych rozdziałach nauczysz się rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z faktu, że Android to otwarty system. Gdy już zdobędziesz solidne fundamenty teoretyczne, przejdziesz do analizy różnych technik ataku na urządzenia pracujące pod kontrolą Androida. Ponadto poznasz możliwe płaszczyzny ataku, publicznie dostępne exploity oraz słabości jądra systemu. Książka ta musi się znaleźć na półce każdego, komu bezpieczeństwo platformy Android nie jest obojętne! Dzięki tej książce nauczysz się: Rozpoznawać szczegóły implementacji zabezpieczeń oraz komplikacje wynikające z otwartości Androida. Unikać częstych pułapek związanych z bezpieczeństwem i śledzić najnowsze strategie hakowania smartfonów. Analizować różnego rodzaju udane ataki na system operacyjny Android. Uzyskiwać pełny dostęp do urządzenia i rozpoznawać układ partycji oraz proces startu urządzenia. Rozumieć złożoną naturę ekosystemu Androida, w tym znaczenie różnych producentów urządzeń i twórców oprogramowania Obowiązkowa lektura specjalistów odpowiedzialnych za bezpieczeństwo platformy Android!

213
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Przekonaj się, że nie taki Android straszny, jak go malują… Poznaj najpopularniejszy system operacyjny dla urządzeń mobilnych Naucz się tworzyć proste aplikacje i analizować kod przykładów Dowiedz się, jakich narzędzi potrzebujesz, aby rozpocząć pracę Według najnowszych badań Android stał się najbardziej popularnym systemem operacyjnym dla urządzeń mobilnych. Środowisko to kontroluje już niemal 2/3 wszystkich używanych na świecie smartfonów i tabletów, a jego użytkownicy mają do dyspozycji ponad 450 tysięcy różnych aplikacji! Nic więc dziwnego, że w sieci pełno jest ofert zatrudnienia dla osób, które potrafią tworzyć programy dla tego systemu. Najlepsi wprost nie mogą opędzić się od rekruterów proponujących im coraz ciekawsze warunki finansowe… Droga do sukcesu jest jednak długa i żmudna. Nauka programowania na potrzeby Androida nie wszystkim wydaje się rzeczą prostą, wielu zniechęca się już na samym wstępie. Najczęściej powodem bywa nieznajomość platformy, podstaw programowania obiektowego, języka Java czy choćby stosowanych tu narzędzi. Już samo korzystanie z przykładów zamieszczonych w sieci oraz ogólnodostępnej literatury wymaga zwykle minimalnej wiedzy na temat technologii i generalnego obycia w świecie urządzeń mobilnych. Na szczęście dostępna jest już książka "Android. Podstawy tworzenia aplikacji", która bezboleśnie wprowadzi Cię w krainę programowania komputerów mobilnych pracujących pod kontrolą systemu firmy Google. Dzięki niej poznasz podstawy języka Java i budowę aplikacji działających w Androidzie. Nauczysz się posługiwać odpowiednimi narzędziami i pisać własne programy. Dowiesz się, jak korzystać z zasobów graficznych i funkcji systemowych. Zyskasz instrukcje, jak pobierać dane z sieci oraz uruchamiać nowe wątki. Podstawy programowania urządzeń mobilnych Wyposażenie warsztatu pracy programisty Tworzenie prostych aplikacji dla Androida Definiowanie układów obiektów na ekranie Korzystanie z zasobów graficznych aplikacji Uruchamianie i kontrolowanie wątków Tworzenie aplikacji wieloekranowych Chwyć robota za antenki - zacznij samodzielnie tworzyć aplikacje dla Androida!

214
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Programowanie aplikacji. Rusz głową!

Dawn Griffiths, David Griffiths

Android jest niezwykłym systemem. Dynamikę jego rozwoju i ekspansji można określić jednym słowem: oszałamiająca! Programiści, producenci urządzeń mobilnych, a przede wszystkim użytkownicy wysoko sobie cenią jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter systemu. Liczbę urządzeń pracujących pod kontrolą Androida podaje się w miliardach, a przewiduje się, że będzie ich o wiele, wiele więcej. Umiejętność efektywnego pisania świetnych, atrakcyjnych aplikacji dla Androida staje się niezawodną receptą na sukces. Książka, którą trzymasz w rękach, to podręcznik niezwykły, gdyż uwzględnia specyfikę funkcjonowania ludzkiego mózgu i sposób, w jaki najszybciej się uczy. Dzięki nowatorskiemu podejściu autorów nauka pisania aplikacji nie jest nudna: niepostrzeżenie będziesz nabierał coraz większej wprawy. Już w trakcie zapoznawania się z podstawowymi koncepcjami rozpoczniesz pracę w IDE Android Studio. Dowiesz się, jak zaprojektować strukturę aplikacji i jak zbudować idealny interfejs. Będziesz swobodnie posługiwał się aktywnościami, intencjami, usługami. Poznasz interfejs Material Design firmy Google, dowiesz się, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. A to wszystko dopiero początek... W tej książce między innymi: omówienie zasad tworzenia aplikacji interaktywnych — odpowiadających na działania użytkownika, przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów — środowiska Android Studio, opis koncepcji istotnych dla Androida: aktywności i ich cyklu życia, intencji, układów i fragmentów, usług i wielu innych, wskazówki dotyczące tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z szuflad nawigacyjnych oraz z pasków akcji, przedstawienie interfejsu Material Design, omówienie ART — środowiska uruchomieniowego Androida i ADB, programu narzędziowego umożliwiającego rozwiązanie niektórych problemów podczas programowania i testowania aplikacji. Rusz głową i zacznij pisać świetne aplikacje dla Androida!

215
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Programowanie gier na tablety

Jeremy Kerfs

Zacznij przygodę z grami dla tabletów! Tablety z Androidem na pokładzie zdobywają coraz większą popularność. Jednym z powodów tego zjawiska jest niezwykle korzystny stosunek jakości i możliwości do ceny. Czy są jakieś inne? Oczywiście - ogromny wybór przydatnych aplikacji oraz atrakcyjnych gier. Duże ekrany i mocne, często wielordzeniowe procesory dają programistom pole do popisu. Jeżeli chcesz dołączyć do tego grona i przygotować genialną grę na platformę Android, potrzebujesz tylko kilku rzeczy: czasu, chęci oraz tej książki! Dzięki niej poznasz wszystkie niuanse tworzenia gier na tablety pracujące pod kontrolą systemu Android. Na samym początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakich narzędzi i bibliotek będziesz potrzebować. Po krótkim wstępie przejdziesz do sedna sprawy. Nauczysz się wykorzystywać ekrany dotykowe, moc wielordzeniowych procesorów oraz informacje z czujników położenia. Ponadto poznasz tajniki tworzenia sztucznej inteligencji oraz mechanizmów dla wielu graczy. O sukcesie gry decyduje atrakcyjna oprawa dźwiękowa i wizualna, dlatego autor kładzie duży nacisk właśnie na te aspekty tworzenia gier. Na sam koniec sprawdzisz, jak opublikować grę w Google Play Store (dawniej Android Market). Jest to idealna pozycja dla każdego pasjonata systemu Android. Sięgnij po tę książkę, a następnie: zaprojektuj własną grę dla Androida przygotuj grę dla jednego i wielu graczy wykorzystaj moc współczesnych procesorów opublikuj swoje dzieło w Google Play Store Twórz świetne gry na platformę Android!

216
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Receptury

Ian F. Darwin

Sprawdzone rozwiązania dla programistów platformy Android! Android jest obecnie najpopularniejszą platformą dla telefonów komórkowych i tabletów. Liczba aktywacji to setki tysięcy w ciągu jednego dnia. Skąd wzięła się ta popularność? Nie bez znaczenia są tu banalnie prosta integracja z serwisami społecznościowymi oraz ogromny wybór aplikacji i sprzętu, w którym można przebierać bez końca. Android jest również faworytem deweloperów oprogramowania. Dzięki temu, że platforma jest oparta o język Java, mogą oni błyskawicznie wykorzystać posiadaną wiedzę oraz znane narzędzia. Ta mieszanka jest skazana na sukces! Książka, którą trzymasz w rękach, pomoże Ci odnieść sukces. Należy ona do ulubionej serii programistów - "Receptury". Znajdziesz tu najlepsze przepisy na rozwiązanie typowych problemów. W trakcie lektury nauczysz się błyskawicznie konfigurować środowisko pracy, tworzyć kopie zapasowe danych aplikacji oraz testować Twoje dzieło. Ponadto sprawdzisz, jak komunikować się między procesami, tworzyć zaawansowaną grafikę oraz wyświetlać materiały multimedialne. Przekonasz się również, jak łatwo uzyskać informacje z odbiornika GPS, sterować diodą LED w urządzeniu oraz przygotować aplikację do dystrybucji i sprzedaży. Książka ta powinna trafić w ręce wszystkich pasjonatów systemu Android! Sięgnij po tę książkę i: sprawdź, jak uzyskać informacje z odbiornika GPS błyskawicznie przygotuj swoje środowisko pracy twórz zaawansowane elementy graficzne przygotuj aplikację do publikacji Wypróbuj najlepsze przepisy dla Androida!

217
Wird geladen...
E-BOOK

Android Security Cookbook. Practical recipes to delve into Android's security mechanisms by troubleshooting common vulnerabilities in applications and Android OS versions

Keith Makan

Android Security Cookbook discusses many common vulnerabilities and security related shortcomings in Android applications and operating systems. The book breaks down and enumerates the processes used to exploit and remediate these vulnerabilities in the form of detailed recipes and walkthroughs.The book also teaches readers to use an Android Security Assessment Framework called Drozer and how to develop plugins to customize the framework.Other topics covered include how to reverse-engineer Android applications to find common vulnerabilities, and how to find common memory corruption vulnerabilities on ARM devices. In terms of application protection this book will show various hardening techniques to protect application components, the data stored, secure networking. In summary, Android Security Cookbook provides a practical analysis into many areas of Android application and operating system security and gives the reader the required skills to analyze the security of their Android devices.

218
Wird geladen...
E-BOOK

Android Studio Cookbook. Design, test, and debug your apps using Android Studio

Mike van Drongelen

This book starts with an introduction of Android Studio and why you should use this IDE rather than Eclipse. Moving ahead, it teaches you to build a simple app that requires no backend setup but uses Google Cloud or Parse instead. After that, you will learn how to create an Android app that can send and receive text and images using Google Cloud or Parse as a backend. It explains the concepts of Material design and how to apply them to an Android app. Also, it shows you how to build an app that runs on an Android wear device.Later, it explains how to build an app that takes advantage of the latest Android SDK while still supporting older Android versions. It also demonstrates how the performance of an app can be improved and how memory management tools that come with the Android Studio IDE can help you achieve this.By the end of the book, you will be able to develop high quality apps with a minimum amount of effort using the Android Studio IDE.

219
Wird geladen...
E-BOOK

Android Studio. Podstawy

Belen Cruz Zapata

Najlepsze IDE dla programistów platformy Android! Android to obecnie najpopularniejszy system operacyjny, używany przede wszystkim w urządzeniach mobilnych. Jeżeli chcesz wydajnie tworzyć aplikacje dla tej platformy, potrzebujesz wyjątkowego narzędzia, które pozwoli Ci zrealizować Twoje pomysły. Firma JetBrains stworzyła środowisko, którego szukasz. Android Studio to środowisko pracy oparte na słynnym IDE IntelliJ IDEA, które zmieni Twój sposób pracy z systemem Android. Jeżeli chcesz w pełni wykorzystać potencjał tego narzędzia, potrzebujesz wyjątkowej książki, która zaprezentuje Ci najlepsze techniki pracy. Właśnie masz ją przed sobą! Przekonaj się, jak zainstalować Android Studio i dostosować je do własnych potrzeb oraz jak efektywnie korzystać z możliwości edytora kodu. W kolejnych rozdziałach poznasz zaawansowane narzędzia wspomagające projektowanie interfejsu użytkownika, debugowanie aplikacji oraz tworzenie paczek APK gotowych do dystrybucji. Prezentowane są w szczegółąch narzędzia zintegrowane z Android Studio, a konkretnie Software Development Kit (SDK) Manager, Android Virtual Device (AVD) Manager oraz Javadoc. Książka ta jest więc doskonałą lekturą dla programistów chcących wykorzystać potencjał najlepszego IDE na świecie! Czego można się nauczyć z tej książki? Jak zainstalować Android Studio na swoim komputerze i skonfigurować Android Software Development Kit. Jak utworzyć pierwszy projekt i poznać jego strukturę. Jak poprawić wydajność pisania aplikacji poprzez wykorzystanie możliwości edytora. Jak projektować interfejs użytkownika przy wykorzystaniu układów i obsługiwać zdarzenia. Jak integrować w aplikacjach usługi Google Play. Jak monitorować aplikację podczas jej działania oraz poprawiać jej wydajność. Zwiększ swoją efektywność dzięki Android Studio!

220
Wird geladen...
E-BOOK

Android Studio. Podstawy tworzenia aplikacji

Andrzej Stasiewicz

Naucz się tworzyć aplikacje w środowisku Android Studio! Instalowanie środowiska programistycznego, czyli od czego zacząć pracę Efekty specjalne, czyli jak przygotować obrazy i animacje dla Twojej aplikacji Programowanie czas zacząć, czyli do czego potrzebna Ci Java Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne jest dziś bardzo intratnym biznesem. Wszyscy używamy tabletów, smartfonów, telefonów komórkowych. Przeważnie zainstalowany jest w nich system operacyjny Android. Jest on bardzo uniwersalny, lecz musi uwzględniać najróżniejsze parametry sprzętu, na którym działa — a to sprawia, że jest również skomplikowany. Jeśli chcesz nauczyć się programować telefony i tablety, zacznij naukę od przeczytania tej książki. Książka poprowadzi Cię przez trudny proces pisania pierwszych aplikacji w nowym, oficjalnym środowisku programistycznym Android Studio. Dowiesz się, jak przygotować swoje środowisko pracy. Nauczysz się tworzyć i opisywać graficzne zasoby aplikacji, takie jak obrazy i animacje. Odkryjesz, jak wykorzystać kilka podstawowych elementów programowania, np. jak dodać reakcje opisane w Javie do różnych elementów aplikacji. Zobaczysz jak działają najważniejsze mechanizmy w programowaniu urządzeń mobilnych i stworzysz swoją pierwszą aplikację wieloekranową. Złap bakcyla programowania! Instalacja i konfiguracja środowiska Pierwsza aplikacja Wygląd pierwszej aplikacji Graficzne zasoby aplikacji Więcej o wyglądzie aplikacji Podstawy programowania Przygotowanie i uruchomienie animacji Przygotowanie interfejsu użytkownika Animacja poklatkowa map bitowych Własne komponenty graficzne Wątek w drugim planie Więcej ekranów dla aplikacji Android Studio — obudź w sobie kreatywność programisty!

221
Wird geladen...
E-BOOK

Android Studio w 24 godziny. Wygodne programowanie dla platformy Android. Wydanie IV

Carmen Delessio, Lauren Darcey, Shane Conder

Perspektywy rozwoju Androida są wyjątkowo obiecujące. System ten przebojem zdobywa nowe obszary rynku, a jego zalety, takie jak modułowa architektura, wysoka elastyczność czy otwarty charakter, są cenione zarówno przez programistów, jak i użytkowników aplikacji. Rocznie sprzedaje się miliardy urządzeń pracujących pod kontrolą Androida, a jeśli wziąć pod uwagę rozwój technologii i mnożące się pomysły na wyposażenie w procesor kolejnego przedmiotu codziennego użytku, można przepowiadać temu systemowi świetlaną przyszłość. Podobnie zresztą jak programistom, którzy nauczą się efektywnie pisać świetne, atrakcyjne aplikacje dla Androida. Książka, którą trzymasz w dłoni, została pomyślana jako podręcznik. Nawet jeśli jesteś bardzo początkującym programistą, błyskawicznie — bo po lekturze 24 rozdziałów, z których każdy zajmie najwyżej godzinę — poznasz podstawy programowania dla Androida i szybko zaczniesz tworzyć w pełni funkcjonalne aplikacje. Najpierw dowiesz się, czym są aktywności, intencje, usługi i odbiorniki rozgłoszeń. Później zagłębisz się w bardziej zaawansowane zagadnienia: nauczysz się obsługi multimediów, poznasz interfejs Material Design firmy Google, sprawdzisz, jak wykorzystywać bazy danych SQLite. Wisienką na tym torcie atrakcji będzie pokazanie szczególnych możliwości systemu Android, wykorzystywanych w bardzo profesjonalnych aplikacjach. Szczególnie ciekawe dla Ciebie będzie: omówienie najnowszych możliwości i mechanizmów systemu Android 5 (Lollipop), pozwalających na tworzenie aplikacji dla Androida TV i urządzeń typu Android Wear przedstawienie świetnego narzędzia dla programistów — środowiska Android Studio nauka projektowania responsywnych aplikacji, wykorzystujących zadania działające w tle przeczytanie wskazówek dotyczących tworzenia wyrafinowanych systemów nawigowania w aplikacji, korzystania z pasków ActionBar oraz z wysuwanych menu sprawdzenie, jak pobierać dane z chmury i jak parsować dane zapisane w formacie JSON nauczenie się używania Google Play Services do lokalizowania położenia urządzenia Kreatywnych ogranicza tylko wyobraźnia!

222
Wird geladen...
E-BOOK

Android Things Projects. Effeciently build IoT projects with Android Things

Francesco Azzola

Android Things makes developing connected embedded devices easy by providing the same Android development tools, best-in-class Android framework, and Google APIs that make developers successful on mobile.With this book, you will be able to take advantage of the new Android framework APIs to securely build projects using low-level components such as sensors, resistors, capacitors, and display controllers. This book will teach you all you need to know about working with Android Things through practical projects based on home automation, robotics, IoT, and so on. We’ll teach you to make the most of the Android Things and build enticing projects such as a smart greenhouse that controls the climate and environment automatically. You’ll also create an alarm system, integrate Android Things with IoT cloud platforms, and more.By the end of this book, you will know everything about Android Things, and you’ll have built some very cool projects using the latest technology that is driving the adoption of IoT. You will also have primed your mindset so that you can use your knowledge for profitable, practical projects.

223
Wird geladen...
E-BOOK

Android Things Quick Start Guide. Build your own smart devices using the Android Things platform

Raul Portales

Android Things is the IoT platform made by Google, based on Android. It allows us to build smart devices in a simple and convenient way, leveraging on the Android ecosystem tools and libraries, while letting Google take care of security updates.This book takes you through the basics of IoT and smart devices. It will help you to interact with common IoT device components and learn the underlying protocols. For a simple setup, we will be using Rainbow HAT so that we don't need to do any wiring.In the first chapter, you will learn about the Android Things platform, the design concepts behind it, and how it relates to other IoT frameworks. We will look at the Developer Kits and learn how to install Android Things on them by creating a simple project.Later, we will explore the real power of Android Things, learning how to make a UI, designing and communicating with companion apps in different ways, showcasing a few libraries. We will demonstrate libraries and you will see how powerful the Android Things operating system is.

224
Wird geladen...
E-BOOK

Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript

Jonathan Stark, Brian Jepson

Twórz natywne aplikacje za pomocą standardowych technologii internetowych Jeśli znasz HTML, CSS i JavaScript, jesteś gotowy na tworzenie aplikacji dla Androida. Ten praktyczny podręcznik pomoże Ci wejść w świat aplikacji przeznaczonych dla platformy Android, tworzonych w oparciu o otwarte standardy internetowe - przede wszystkim HTML5 - oraz dodatkowe narzędzia, takie jak choćby PhoneGap. Dowiesz się, jak budować aplikacje internetowe i jak wykorzystać bezpłatny framework Adobe PhoneGap do przekonwertowania ich na natywne aplikacje dla Androida. Na własnej skórze przekonasz się, że tak tworzone aplikacje są przyszłością mobilnego świata. Dzięki tej książce będziesz tworzyć elastyczne rozwiązania dla szerokiego grona odbiorców. Z tą książką: nauczysz się wykorzystywać HTML5, CSS i JavaScript do tworzenia aplikacji mobilnych stworzysz dynamiczny, pełny animacji interfejs użytkownika rozwiążesz najczęstsze problemy dzięki PhoneGap opublikujesz aplikację w sklepie Google Play! Stwórz aplikację, opublikuj ją w Google Play i odnieś sukces!