Informatyka

3577
Wird geladen...
E-BOOK

Professional Image Editing Made Easy with Affinity Photo. Apply Affinity Photo fundamentals to your workflows to edit, enhance, and create great images

Jeremy Hazel

In this book, you’ll explore the Affinity Photo program through practice-based learning as you make popular photo edits, learning the tools and techniques in conjunction with the workflow concept. Instead of comprehensive description of the tools, you’ll learn through practical application and understand why they work, not just how they work. This is neither a technical manual nor a workbook but a project-based hybrid approach that provides a deeper understanding of how to use each tool to achieve your goal.Starting with the fundamentals of navigating the interface, understanding layers, and making your first edit, this Affinity Photo book gradually increases the complexity of projects. You’ll go from single-layer edits, composites, and RAW development to putting together a complex composition using the tools that you've learned along the way. Additionally, you’ll learn the best practices used by expert photo editors for a flawless finish.By the end of this book, you’ll have a good body of work, be able to evaluate the edits you want to make, and achieve desired results with Affinity Photo.

3578
Wird geladen...
E-BOOK

Professional Plone 4 Development. Build robust, content-centric web applications with Plone 4

Martin Aspeli, The Plone Foundation Alex Limi...

A years of experience in Plone development and project management are combined with an approachable writing style to create an engaging and highly-informative guide to working with Plone. Professional Plone 4 Development stands as an excellent resource for developers of all levels.- Eric Steele, Plone Release ManagerPlone is a web content management system that features among the top 2% of open source projects and is used by more than 300 solution providers in 57 countries. Its powerful workflow system, outstanding security track record, friendly user interface, elegant development model and vibrant community makes Plone a popular choice for building content-centric applications. By customising and extending the base platform, integrators can build unique solutions tailored to specific projects quickly and easily.If you want to create your own web applications and advanced websites using Plone 4, Professional Plone 4 Development is the book you need.The https://www.packtpub.com/Professional-Plone-web-applications-CMS/book first edition of this book remains one of the most widely read and recommended Plone books. This second edition is completely revised and up-to-date for Plone 4.1, covering new topics such as Dexterity, Diazo, jQuery and z3c.form, as well as improved ways of working with existing technologies such as Buildout, SQLAlchemy and the Pluggable Authentication Service. It retains the writing style and comprehensive approach that made the first edition so popular.Built around a realistic case study, Professional Plone 4 Development will take you from an understanding of Plone’s central concepts, through basic customization, theming, and custom development, to deployment and optimization.The book is divided into four sections:First, you will be introduced to Plone and the case study, and learn how to set up a development environment.The second section covers basic customization, including theming a Plone site using Diazo.The third section focuses on custom development – building new content types and user interfaces, customizing security and integrating with external databases.The final chapters cover deployment and performance optimization.

3579
Wird geladen...
E-BOOK

Professional Scala. Combine object-oriented and functional programming to build high-performance applications

Mads Hartmann, Ruslan Shevchenko

This book teaches you how to build and contribute to Scala programs, recognizing common patterns and techniques used with the language. You’ll learn how to write concise, functional code with Scala. After an introduction to core concepts, syntax, and writing example applications with scalac, you’ll learn about the Scala Collections API and how the language handles type safety via static types out-of-the-box. You’ll then learn about advanced functional programming patterns, and how you can write your own Domain Specific Languages (DSLs). By the end of the book, you’ll be equipped with the skills you need to successfully build smart, efficient applications in Scala that can be compiled to the JVM.

3580
Wird geladen...
E-BOOK

Professional SQL Server High Availability and Disaster Recovery. Implement tried-and-true high availability and disaster recovery solutions with SQL Server

Ahmad Osama

Professional SQL Server High Availability and Disaster Recovery explains the high availability and disaster recovery technologies available in SQL Server: Replication, AlwaysOn, and Log Shipping. You’ll learn what they are, how to monitor them, and how to troubleshoot any related problems. You will be introduced to the availability groups of AlwaysOn and learn how to configure them to extend your database mirroring. Through this book, you will be able to explore the technical implementations of high availability and disaster recovery technologies that you can use when you create a highly available infrastructure, including hybrid topologies. Note that this course does not cover SQL Server Failover Cluster Installation with shared storage.By the end of the book, you’ll be equipped with all that you need to know to develop robust and high performance infrastructure.

3581
Wird geladen...
E-BOOK

Professional SQL Server High Availability and Disaster Recovery. Implement tried-and-true high availability and disaster recovery solutions with SQL Server

Ahmad Osama

Professional SQL Server High Availability and Disaster Recovery explains the high availability and disaster recovery technologies available in SQL Server: Replication, AlwaysOn, and Log Shipping. You’ll learn what they are, how to monitor them, and how to troubleshoot any related problems. You will be introduced to the availability groups of AlwaysOn and learn how to configure them to extend your database mirroring. Through this book, you will be able to explore the technical implementations of high availability and disaster recovery technologies that you can use when you create a highly available infrastructure, including hybrid topologies. Note that this course does not cover SQL Server Failover Cluster Installation with shared storage.By the end of the book, you’ll be equipped with all that you need to know to develop robust and high performance infrastructure.

3582
Wird geladen...
E-BOOK

Professional Tips and Workarounds for QuickBooks Online. Improve your QuickBooks Online and bookkeeping skills using advanced techniques and best practices

Ashley Beetson

Accountants and bookkeepers can sometimes face challenges while coming up with solutions to help their clients. QuickBooks Online, a popular cloud accounting software, comes with a wide range of tools that can take time to learn. This book will show you how to properly combine the tools available in QuickBooks to get the most out of this software.Complete with step-by-step explanations of essential concepts and practical examples, the book will begin by helping you understand how to create opening balances for a new company. You'll then discover essential bookkeeping and accountancy tips and tricks, and find guidance to help make QuickBooks as easy to use as possible. As you advance, you'll explore different scenarios in which QuickBooks Online can be used for various business types. This will help you understand that not every business is the same, but using the wide range of functionalities QuickBooks Online offers, you can customize solutions to really make it work for you.By the end of this QuickBooks book, you'll have gained deep insights into how you can use QuickBooks Online to work for different business types, and you'll have a complete checklist of the different things you should be doing when you start reviewing accounts ahead of tax season.

3583
Wird geladen...
E-BOOK

Programming APIs with C# and .NET. Develop high-performance APIs that ensure seamless application communication and enhanced security

Jesse Liberty, Joseph Dluzen

APIs are at the heart of modern software development, enabling seamless communication between applications. In the C# and .NET ecosystem, mastering API development is key to building scalable, reliable systems that meet both client and enterprise needs.Written by C# and .NET experts Jesse Liberty and Joseph Dluzen, this book draws on their extensive experience as hands-on programmers to equip you with the tools, techniques, and best practices for creating powerful APIs.Starting with API fundamentals, it covers everything you need to design, build, and consume APIs using .NET technologies such as ASP.NET Core, and explores both controller and Function API implementations. You'll integrate essential tools such as Postman for testing to streamline your development workflow.Through practical examples and exercises, the book guides you from database creation to deploying APIs on Azure. By the end of this book, you’ll have gained real-world skills to develop secure, high-performance APIs that scale with your applications for both personal projects and enterprise-level systems.

3584
Wird geladen...
E-BOOK

Programming ArcGIS 10.1 with Python Cookbook. This book provides the recipes you need to use Python with AcrGIS for more effective geoprocessing. Shortcuts, scripts, tools, and customizations put you in the driving seat and can dramatically speed up your workflow

Eric Pimpler

ArcGIS is an industry standard geographic information system from ESRI.This book will show you how to use the Python programming language to create geoprocessing scripts, tools, and shortcuts for the ArcGIS Desktop environment.This book will make you a more effective and efficient GIS professional by showing you how to use the Python programming language with ArcGIS Desktop to automate geoprocessing tasks, manage map documents and layers, find and fix broken data links, edit data in feature classes and tables, and much more.Programming ArcGIS 10.1 with Python Cookbook starts by covering fundamental Python programming concepts in an ArcGIS Desktop context. Using a how-to instruction style you'll then learn how to use Python to automate common important ArcGIS geoprocessing tasks.In this book you will also cover specific ArcGIS scripting topics which will help save you time and effort when working with ArcGIS. Topics include managing map document files, automating map production and printing, finding and fixing broken data sources, creating custom geoprocessing tools, and working with feature classes and tables, among others.In Python ArcGIS 10.1 Programming Cookbook you'll learn how to write geoprocessing scripts using a pragmatic approach designed around an approach of accomplishing specific tasks in a Cookbook style format.

3585
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Fundamentals Using JAVA. A Game Application Approach: Unlock Your Potential with Comprehensive Java Training

Mercury Learning and Information, William McAllister, S....

This Java-based book is designed for beginning programmers, using game programming as a central tool to enhance student engagement and learning outcomes. The new edition updates GUI interface chapters from Swing to FX-based programs. The game programming integration does not compromise the traditional programming material, allowing instructors unfamiliar with game programming to leverage its pedagogical benefits. The book assumes no prior programming experience.Starting with an introduction, the course progresses through variables, input/output, calculations, methods, classes, objects, boolean expressions, and decision-making. It then covers loops, arrays, advanced object-oriented concepts, inheritance, recursion, and exceptions. The latter part focuses on graphical user interfaces, generics, the API collection framework, multithreading, and concurrency.By the end of the course, students will have a comprehensive understanding of Java programming, enhanced by practical game programming applications. This approach not only makes learning more engaging but also provides a solid foundation for more advanced Java programming concepts.

3586
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Fundamentals Using MATLAB. Master the Basics and Beyond of MATLAB Programming

Mercury Learning and Information, Michael Weeks

This book introduces MATLAB syntax and environment, ideal for beginners with no programming background. The first four chapters cover basic programming concepts, computing terminology, MATLAB syntax, control structures, operators, arrays, and matrices. Next, the book explores grouping data, working with files, creating images, building graphical user interfaces, experimenting with sound, and debugging. The final chapters present case studies on using MATLAB with tools like Arduino, Linux, Git, and Mex, essential for basic programming knowledge.Understanding MATLAB is crucial for data analysis and technical computing. This book transitions readers from basics to advanced topics, blending theoretical knowledge with practical applications. Companion files with code and four-color figures enhance learning, making this an essential resource for mastering MATLAB.

3587
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Kotlin. Get to grips quickly with the best Java alternative

Stephen Samuel, Stefan Bocutiu

Quickly learn the fundamentals of the Kotlin language and see it in action on the web. Easy to follow and covering the full set of programming features, this book will get you fluent in Kotlin for Android.

3589
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Microsoft Dynamics 365 Business Central. Build powerful, robust, and scalable extensions customized for your business requirements - Seventh Edition

Marije Brummel, Natalie Karolak, Christopher D. Studebaker,...

Business Central opens a world of endless possibilities for custom business logic and functionality through extensions and customizations. For beginners in the AL language, navigating the vast landscape can feel overwhelming. It’s challenging to know where to start and what’s essential to learn. This updated edition offers a concise and well-organized guide, featuring hands-on exercises to support a successful learning journey.You’ll get to grips with the basics of Business Central and how to create your first Visual Studio Code project with the AL language. As you learn about the table data structure, simple and complex data types, relationships, validation, and data flow, you’ll be able to add and extend tables to your project. Progressively, you'll uncover the intricacies of user interfaces with pages, create advanced Excel report layouts, and harness the power of data queries. Immersing yourself in the AL language syntax, you’ll start with variables, methods, procedures, and statements. You'll explore advanced topics to create business logic such as FlowFields, filtering, CRUD methods, interactions between object types, and different API interfaces that can be created using the AL language.By the end of this book, you’ll be equipped to build fully featured, robust extensions and custom capabilities for Business Central.

3590
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Microsoft Dynamics NAV 2009. Using this Microsoft Dynamics NAV book and eBook - develop and maintain high performance applications to meet changing business needs with improved agility and enhanced flexibility

David A. Studebaker, David A. Studebaker, David...

Microsoft Dynamics NAV is a well established Enterprise Resource Planning (ERP) application, part of the Microsoft Dynamics family. Dynamics NAV is installed worldwide, with well over one million users. Version 2009 contains many major new features and structures, requiring even experienced Dynamics NAV developers to refresh their NAV development knowledge.Renowned for its challenging learning curve, Dynamics NAV is a complex piece of software with a unique design structure. For developers learning to modify or enhance Dynamics NAV for vital business purposes, the task can sometimes be intimidating.This book is an in-depth step-by-step guide to programming NAV, designed to ease you through the complexities of NAV application development. You will learn the skills and develop the confidence to tackle your own critical NAV applications. This book will act as your experienced NAV programming mentor, helping you to become productive as a NAV developer much more quickly.NAV development is quite complex, with a steep learning curve. This book makes it easy for you. From basic NAV terminology and concept definitions, through the essential building blocks of NAV data structure and objects, you will gain an understanding of the fundamental underlying concepts of NAV. You will learn practical details about NAV object construction and the tools available, including table, page, and report design. You will learn how to use NAV's tools to effectively navigate through the various features of objects, including properties, triggers, and C/AL code, and receive practical guidance on ways to develop and test in the unique NAV C/SIDE development environment.Extensive guidance on software design for NAV is provided along with tips for efficient design of new NAV applications or enhancing existing applications. With its comprehensive collection of NAV information and distillation of years of NAV development experience, this book is not only designed to help you learn, but to act as a reference as well.

3591
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Microsoft Dynamics NAV 2013. Experienced programmers and developers will find this the definitive guide to programming Microsoft Dynamics NAV. Both a reference book and a comprehensive hands-on tutorial, it will expand your knowledge dynamically. - Third Edition

Christopher D. Studebaker, David Studebaker, CHRISTOPHER D....

Microsoft Dynamics NAV 2013 is a complete and robust ERP system that is accompanied by a comprehensive set of development tools. You will learn how to master these tools and tailor Microsoft Dynamics NAV 2013 to meet your customer's specific business needs.Programming Microsoft Dynamics® NAV 2013 will lead you from start to finish, teaching you how to use this incredible ERP software whilst simultaneously making you a more productive developer. You'll learn how to implement your solutions, as well as evaluating, managing and appraising Dynamics NAV 2013 productions and projects.You will be empowered with the skills and knowledge that you need to get the job done and exceed your client's expectations. Step by step, you will learn how to use NAV, master the C/AL programming language, as well as the construction and uses of each object type. Ultimately, you will be able to bring your NAV 2013 solution together with fantastic efficiency.Hands-on development examples and additional material teach you by example and uncover the insider knowledge that only years of experience can provide, truly unleashing your productivity and potential.

3592
3593
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Microsoft Dynamics NAV. Hone your skills and increase your productivity when programming in Microsoft Dynamics NAV 2017 - Fifth Edition

Marije Brummel, David A. Studebaker, Christopher D....

Microsoft Dynamics NAV is a full business solution suite, and a complete ERP solution that contains a robust set of development tools to support customization and enhancement. These tools provide greater control over financials and can simplify supply chain, manufacturing, and operations.This book will take you from an introduction to Dynamics NAV and its integrated development tools to being a productive developer in the Dynamics NAV Development Environment. You will find this book very useful if you want to evaluate the product's development capabilities or need to manage Dynamics NAV based projects. It will teach you about the NAV application structure, the C/SIDE development environment, the C/AL language paired with the improved editor, the construction and uses of each object type, and how it all fits together to build universal applications. With this new edition, you will be able to understand how to design and develop using Patterns and new features such as Extensions and Events.

3594
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Puzzles: Python Edition. The Guide to Sharpen Your Coding Skills with Engaging and Challenging Puzzles

Matthew Whiteside

Programming Puzzles is a meticulously crafted collection designed to elevate your coding skills through engaging and challenging exercises. The book begins with a helpful guide on getting started, ensuring that readers are well-prepared to tackle the puzzles ahead. As you delve deeper, you'll encounter a series of challenge puzzles that test your logical thinking and problem-solving abilities, followed by fun puzzles that offer a more relaxed yet equally rewarding experience.Hints are provided for the challenge puzzles to guide you through particularly tough spots, ensuring you stay motivated without giving away the solutions. Once you've worked through the puzzles, comprehensive solutions are provided, allowing you to understand different approaches and learn from your mistakes. Each section of the book is designed to progressively build your skills, from basic logic to advanced problem-solving techniques, making it an invaluable resource for anyone looking to improve their programming abilities.The journey through this book is not just about finding solutions; it's about developing a deeper understanding of how to approach and solve complex problems. By the end of this book, you'll have honed your coding skills, enhanced your logical thinking, and gained a new appreciation for the art of problem-solving in programming.

3595
Wird geladen...
E-BOOK

Programming Windows Workflow Foundation: Practical WF Techniques and Examples using XAML and C#

K. Scott Allen, Kenneth Scott Allen

Windows Workflow Foundation (WF) is a technology for defining, executing, and managing workflows. It is part of the .NET Framework 3.0 and will be available natively in the Windows Vista operating system.Windows Workflow Foundation might be the most significant piece of middleware to arrive on the Windows platform since COM+ and the Distributed Transaction Coordinator. The difference is, not every application needs a distributed transaction, but nearly every application does have a workflow encoded inside it.In this book, K Scott Allen, author of renowned .NET articles at www.odetocode.com, provides you with all the information needed to develop successful products with Windows Workflow.From the basics of how Windows Workflow can solve the difficult problems inherent in workflow solutions, through authoring workflows in code, learning about the base activity library in Windows Workflow and the different types of workflow provided, and on to building event-driven workflows using state machines, workflow communications, and finally rules and conditions in Windows Workflow, this book will give you the in-depth information you need. Throughout the book, an example bug reporting workflow system is developed, showcasing the technology and techniques used.

3596
Wird geladen...
E-BOOK

Programming with CodeIgniter MVC. Build feature-rich web applications using the CodeIgniter MVC framework

Yehuda Zadik, Eliahou Orr

The CodeIgniter Model-View-Controller framework provides genius simplicity, flexibility, and efficient resource usage, boosting performance and reusability.Programming with CodeIgniter MVC reviews the unique features of CodeIgniter using simple, easy-to-follow, and practical examples.Programming with CodeIgniter MVC provides a simple step-by-step guide to efficiently utilizingthe CodeIgniter MVC framework for developing web applications. This book is packed with engaging examples to understand the usage of controllers, libraries, and (Codeigniter) CI Models. This book commences with a quick discussion of the CodeIgniter Integration with  external plugins such as Flickr API, Google Maps and more will be reviewed with clear usage examples. It will then cover CI naming convention rules, mandatory and optional configurations, and usage within a CI project. It will also cover user defined configurations.By the end of this book, you will not only understand user-defined libraries in a CI framework, but also their services, role, usage, and scope with the help of an example-based approach. The book also covers helpers, models, and views, as well as their usage.Using this book, youwill soonbe able to develop feature-rich web applications using the CodeIgniter MVC framework. Programming with CodeIgniter MVC is a one-stop solution to developing solutions with CodeIgniter MVC.

3597
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile

Jacek Matulewski, Bartosz Turowski

Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych Środowisko Visual Studio i szkic projektu Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego. W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D. Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact Studium przypadku — gra Reversi Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji — buduj je dla systemu Windows Mobile

3598
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile

Jacek Matulewski, Bartosz Turowski

Zaprojektuj nowe aplikacje dla urządzeń mobilnych Środowisko Visual Studio i szkic projektu Wykorzystanie języka C# i platformy .NET Compact Zastosowanie grafiki trójwymiarowej z mobilnym Direct3D Urządzenia przenośne, począwszy od telefonów komórkowych, a skończywszy na GPS-ach i kieszonkowych odtwarzaczach wideo, są dziś niezwykle popularne. Wiele z nich łączy w sobie tak przeróżne funkcje, że można je nazwać minikomputerami. Nic dziwnego, że pracują pod kontrolą uniwersalnego systemu operacyjnego, zdolnego obsłużyć wiele różnych aplikacji, który bez kłopotu można przenieść z jednego urządzenia na drugie. Podobna kompatybilność samych aplikacji gwarantuje możliwość ich wielokrotnego wykorzystania w różnych typach urządzeń, a użytkownikom zapewnia komfort błyskawicznego opanowania obsługi nowego telefonu czy aparatu fotograficznego. W książce "Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych i systemu Windows Mobile " omówione zostało projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą systemu Windows Mobile. Znajdziesz tu wszystkie aspekty pracy nad takim programem: począwszy od warunków środowiska programistycznego i uruchomieniowego, przez pisanie i testowanie kodu (z wyszczególnieniem elementów właściwych aplikacjom projektowanym dla platformy .NET Compact), aż po przechowywanie danych w plikach XML czy bazie SQL Server Compact. Dowiesz się także nieco więcej o wykorzystywaniu w urządzeniach przenośnych grafiki 3D. Środowisko programistyczne Visual Studio i emulatory Tworzenie, zapisywanie i wczytywanie projektu Uruchomienie aplikacji na rzeczywistym urządzeniu Język C# i praktyka projektowania aplikacji dla platformy .NET Compact Projektowanie kontrolek i kontrolki charakterystyczne dla platformy .NET Compact Studium przypadku — gra Reversi Obsługa podstawowych funkcji telefonu i programu Outlook Detekcja stanu urządzenia przenośnego i dodatkowe funkcje urządzeń przenośnych Przechowywanie danych w SQL Server Compact i plikach XML Grafika trójwymiarowa z mobilnym Direct3D Instalacja Windows Mobile 6 Professional SDK Zagwarantuj uniwersalność swoich aplikacji — buduj je dla systemu Windows Mobile

3599
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw

David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

3600
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw

David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

3601
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw

David Mark, Jack Nutting, Jeff LaMarche

Rewolucyjne urządzenia - nowatorskie oprogramowanie! Jak przygotować środowisko pracy? Jak zaprojektować atrakcyjny interfejs użytkownika? Jak wykorzystać potencjał ekranów dotykowych i gestów? iPhone, iPad, iPod Touch - kto nie zna tych urządzeń? Zmieniły one sposób, w jaki korzystamy z telefonii komórkowej, internetu, oraz to, jak słuchamy muzyki. Perfekcyjny interfejs użytkownika oraz nowoczesny, choć elegancki design sprawiły, że urządzenia te podbiły serca ludzi w każdym wieku. Używają ich nastolatkowie oraz stateczni biznesmeni. Dzięki tej popularności ich użytkownicy są łakomym kąskiem dla producentów oprogramowania. Udostępniając atrakcyjną aplikację, błyskawicznie możesz zyskać dziesiątki tysięcy potencjalnych klientów. Na aplikacjach na te urządzenia naprawdę można zarobić konkretne pieniądze! Dzięki tej książce błyskawicznie opanujesz niuanse tworzenia oprogramowania dla systemu iOS. Na początek poznasz jego charakterystyczne cechy oraz skonfigurujesz swoje środowisko pracy. Jesteś gotowy do nauki? Zaczynamy. Obsługa interakcji, projektowanie interfejsu użytkownika, obsługa wirtualnej klawiatury to tylko niektóre z elementów, które opanujesz na wstępie. Potem z każdym rozdziałem jest coraz ciekawiej! Nauczysz się zarządzać pamięcią, przechowywać dane użytkownika oraz tworzyć zaawansowane obiekty graficzne za pomocą bibliotek Quartz i OpenGL. Ponadto dowiesz się, jak maksymalnie wykorzystać potencjał ekranów dotykowych, usług geolokalizacyjnych oraz czujników położenia i przyśpieszenia. Na sam koniec zobaczysz, jak tworzyć aplikacje obsługujące wiele języków, tak żeby Twoje dzieło mogło zdobyć popularność na rynku międzynarodowym. Książka ta jest idealną i wymarzoną pozycją dla wszystkich osób tworzących rozwiązania dla platformy spod znaku ugryzionego jabłka. Sprawdzi się ona również wyśmienicie w rękach nowicjusza, dla którego będzie stanowiła przewodnik programisty po systemie iOS. Cechy charakterystyczne platformy iOS Obsługa interakcji Akcje Uruchamianie aplikacji Projektowanie i tworzenie interfejsu użytkownika Automatyczna rotacja i zmiana rozmiaru interfejsu Korzystanie z wielu widoków Wykorzystanie paska zakładek Obsługiwane czcionki Zastosowanie TableView Nawigacja w tabelach Ustawienia aplikacji i użytkownika Przechowywanie danych Technologia Grand Central Dispatch Cykl życia aplikacji Quartz i OpenGL - rysowanie na ekranie Obsługa ekranów dotykowych i gestów Usługi geolokalizacyjne Wykorzystanie informacji z żyroskopu i akcelerometru Korzystanie z aparatu Tworzenie aplikacji wielojęzycznych Kompendium wiedzy na temat tworzenia oprogramowania dla iOS-a!

3602
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie aplikacji na serwisy społecznościowe

Jonathan LeBlanc

Jedyny podręcznik o platformie OpenSocial! Serwisy społecznościowe w zasadzie z dnia na dzień opanowały Internet. Mówią o nich wszyscy i korzystają z nich wszyscy! Przez krótki okres używały ich tylko osoby prywatne, jednak błyskawicznie ich potencjał dostrzegły także firmy. Jest to dla nich najprawdopodobniej najlepszy kanał komunikacji z klientami. Dlatego podczas tworzenia nowych rozwiązań czy nowych serwisów warto rozważyć integrację z popularnymi serwisami społecznościowymi oraz wprowadzenie własnych elementów tego typu. To zadanie ma ułatwić platforma OpenSocial, na której koncentruje się ta książka. Dowiesz się stąd, jak tworzyć niezależne aplikacje dla istniejących serwisów, jak budować grafy powiązań społecznościowych oraz tworzyć produkty spełniające oczekiwania samego autora jako użytkownika usług społecznościowych. W trakcie lektury nauczysz się odwzorowywać relacje pomiędzy użytkownikami oraz dostosowywać dostarczane im treści na podstawie danych zawartych w ich profilach. Ponadto zdobędziesz solidną dawkę wiedzy na temat bezpieczeństwa oraz najlepszych technik autoryzacji użytkowników na platformie OpenSocial. Sprawdzisz, jak przenieść aplikację napisaną dla Facebooka na platformę OpenSocial, oraz poznasz niuanse konfigurowania środowiska produkcyjnego. Książka ta jest wyjątkową pozycją na rynku, poświęconą platformie OpenSocial. Wykorzystaj jej potencjał i stwórz nowatorskie oprogramowanie! Poznaj możliwości platformy OpenSocial! Skonfiguruj środowisko produkcyjne Odwzoruj relacje pomiędzy użytkownikami Stwórz interesujące gadżety Skorzystaj z zaawansowanych mechanizmów identyfikacji Przenieś aplikację z serwisu Facebook na platformę OpenSocial Postaw na otwarte standardy!

3603
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę

Urszula Wiejak

Przyszli inżynierowie i programiści na start! Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Została opracowana na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych przez Akademię Komputerową Komputrilo podczas przedszkolnych warsztatów programowania. Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych, rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka oraz na naukę przez zabawę i w ruchu. Proste, interesujące aplikacje Efektywna nauka z tabletem Wskazówki dla rodziców Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych Elementy matematyki Nawiązania do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki Rozwiązanie każdego zadania Naukę programowania warto zacząć już w przedszkolu!

3604
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie dla najmłodszych. W ruchu, z tabletem, przez zabawę

Urszula Wiejak

Przyszli inżynierowie i programiści na start! Programowanie to wspaniała, pełna przygód zabawa. Ty i Twoje dziecko możecie się o tym przekonać dzięki tej wyjątkowej książce. Została opracowana na bazie kilkuletnich doświadczeń zgromadzonych przez Akademię Komputerową Komputrilo podczas przedszkolnych warsztatów programowania. Książka jest przeznaczona dla dzieci w wieku 5 lat, ale znakomicie nadaje się również dla dzieci starszych, rozpoczynających przygodę informatyczną. Szczególny nacisk położono na przedstawienie trudnych zagadnień w sposób przystępny dla każdego dziecka oraz na naukę przez zabawę i w ruchu. Proste, interesujące aplikacje Efektywna nauka z tabletem Wskazówki dla rodziców Zagadnienia przydatne do zrozumienia różnych języków programowania Rozwój myślenia analitycznego oraz kompetencji cyfrowych Elementy matematyki Nawiązania do podstawy programowej zajęć komputerowych i informatyki Rozwiązanie każdego zadania Naukę programowania warto zacząć już w przedszkolu!

3605
Wird geladen...
E-BOOK

Programowanie funkcyjne. Krok po kroku

Joshua Backfield

Zmień swoje podejście do programowania! Języki funkcyjne zdobywają wśród programistów coraz większą popularność. Jak bezboleśnie zmienić sposób myślenia na funkcyjny? Ułatwi Ci to niniejsza książka, w całości poświęcona temu podejściu do programowania. Poznaj podstawy teoretyczne programowania funkcyjnego, a następnie zacznij zgłębiać tajniki typów funkcyjnych, rekurencji oraz zmiennych niepodlegających modyfikacji. Z kolejnych rozdziałów dowiedz się, czym są ewaluacja rygorystyczna i nierygorystyczna. Zobacz też, jak wykonać dopasowanie do wzorca. Co jeszcze znajdziesz w tej książce? Wprowadzenie do języka Scala, przedstawienie języka Groovy oraz opis technik funkcyjnego programowania obiektowego to tylko niektóre z poruszanych w niej tematów. Jeżeli chcesz zmienić sposób programowania na funkcyjny, to doskonała pozycja dla Ciebie! Dowiesz się, czemu obecne sprawnie działające aplikacje lepiej funkcjonują z kodem funkcyjnym. Przejdziesz od wzorców stylu imperatywnego do kodu funkcyjnego w kilku podstawowych krokach. Przyspieszysz z językami Groovy i Scala dzięki przykładom. Zrozumiesz, w jaki sposób typy funkcyjne są przekazywane do innych funkcji i zwracane z nich. Przekonwertujesz istniejące metody na funkcje czyste, a pętle na metody rekurencyjne. Przejdziesz od zmiennych mutowalnych do niemutowalnych. Uzyskasz praktyczne doświadczenie w zakresie stosowania instrukcji oraz ewaluacji nierygorystycznej. Będziesz stosował programowanie funkcyjne z elementami programowania obiektowego. Przekonaj się, jak podejście funkcyjne może ułatwić Ci życie!