Informatyka

273
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

API Testing and Development with Postman. API creation, testing, debugging, and management made easy - Second Edition

Dave Westerveld

Postman is an invaluable tool for exploration and testing of web APIs and helping testers and developers figure out how an API works. With Postman, you can create effective test automation for any APIs, and this guide will help you unleash its full potential.API Testing and Development with Postman is an invaluable resource for anyone who wants to create a good quality API, but isn't sure how to go about it. This guide will help you unleash the full potential of Postman’s test automation capabilities.A combination of theory coupled with real-world examples will help you learn how to use Postman to create well-designed, documented, and tested APIs. After you’ve familiarized yourself with the theory, you’ll move on to hands-on projects that will teach you how to add test automation to an existing API. You’ll also learn some of the new and powerful features that Postman has that can help you avoid introducing bugs.This second, fully updated edition features new chapters on workflow testing, creating and using mock servers, API security testing, and performance testing. The new and expanded information in this edition will help you future-proof your APIs.By the end of this book, you'll be able to use Postman to set up and run API tests for any API that you are working with.

274
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

275
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3

Tony Parisi

Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!   "Tony Parisi od samego początku wiedzie prym w dziedzinie rewolucyjnych rozwiązań pozwalających zagościć interaktywnym aplikacjom trójwymiarowym w internecie. Jego nowa książka zawiera dogłębne informacje na temat tych technologii oraz tworzenia najnowocześniejszych trójwymiarowych aplikacji naprawdę działających w aktualnie dostępnych przeglądarkach". - Neil Trevett, wiceprezes ds. treści mobilnej w firmie NVIDIA i prezes organizacji Khronos Group

276
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Aplikacje Google dla seniorów

Krzysztof Masłowski

Google, czyli współczesny świat Konkretnie - świat wirtualny. Wyszukiwarka pod adresem google.com wystartowała w roku 1997. Osiągnęła spektakularny sukces, ponieważ jej twórcy zaprojektowali algorytm, który pozwolił nie tylko wyszukiwać strony www zawierające poszukiwane przez użytkownika treści, ale także sam je selekcjonował. Od najbardziej do najmniej wartościowych. Oczywiście - "zdaniem" algorytmu, ale i tak faktem jest, że Google ułatwił życie osobom korzystającym z internetu w celu odnalezienia konkretnych informacji. A że liczba stron i bitów danych, jakie zawiera sieć stale rośnie, to i popularność wyszukiwarki google.com staje się większa i większa. Inne wyszukiwarki mogą jedynie "pomarzyć" o takim statusie - np. w Polsce aż 97% bywalców internetu korzysta z Google. Jednak uniwersum firmy Google to o wiele więcej, niż tylko maszyna do selekcjonowania danych z sieci. Firma zawiadująca marką stale pracuje nad tym, by dostarczyć klientom nowych, co ciekawe - najczęściej nieodpłatnych narzędzi, ułatwiających funkcjonowanie w obecnym, coraz mocniej "wirtualnym" świecie. I tak, Google na dziś to m.in.: Tłumacz, pozwalający zrozumieć teksty i słowa w kilkudziesięciu językach Mapy, dzięki którym nie zgubimy się w żadnym niemal kraju świata Bardzo przyjazna w użytkowaniu poczta Gmail Konto i dysk Google, gdzie można bezpiecznie zapisywać zdjęcia i inne pliki Z oferty Google korzystać można za pośrednictwem komputera i telefonu. Jest on zatem z nami właściwie wszędzie - gdziekolwiek się udamy. Wszędzie i zawsze gotów jest służyć nam pomocą. O ile oczywiście poznamy jego aplikacje i nauczymy się ich używać. Najszybciej i najskuteczniej - dzięki tej książce, napisanej prostym, przystępnym językiem, bez informatycznej nowomowy i nadmiaru niepotrzebnych informacji. Właściwa selekcja danych - to podstawa!

277
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Aplikacje internetowe z Django. Najlepsze receptury

Aidas Bendoraitis

Ponad 70 praktycznych gotowych rozwiązań do tworzenia wielojęzykowych, responsywnych i skalowalnych witryn internetowych przy użyciu systemu Django Django to szkielet napisany w języku Python, pozwalający na błyskawiczne tworzenie zaawansowanych aplikacji internetowych. Dostarcza on wielu narzędzi, które przyśpieszają i znacząco ułatwiają pracę programisty. Wśród nich znajdziesz system szablonów, system mapowania obiektowo-relacyjnego oraz automatyczny interfejs do zarządzania treścią. Ale to nie wszystko! Przekonaj się, co jeszcze potrafi Django. Ta książka jest doskonałym źródłem informacji na temat tego systemu. Wiedza, którą za chwilę zdobędziesz, przedstawiona jest w formie receptur. Kolejne rozdziały to świetne przepisy na: zarządzanie zależnościami, tworzenie struktury bazy danych, projektowanie formularzy i przetwarzanie pozyskanych z nich danych oraz korzystanie z systemów szablonów. Dowiesz się stąd, jak tworzyć własne filtry i znaczniki w szablonach, modelować panel administracyjny oraz korzystać z Django CMS. Poznasz także system mapowania obiektowo-relacyjnego oraz wdrożysz aplikację na serwerze. Dzięki tym znakomitym przepisom możesz błyskawicznie nauczyć się pracować z Django oraz uruchomić swoją pierwszą aplikację napisaną z jego wykorzystaniem! Z książki tej nauczysz się: Prawidłowo konfigurować projekty Django Budować strukturę bazy danych z domieszek modelowych wielokrotnego użytku Zarządzać strukturami hierarchicznymi przy użyciu algorytmu MPTT Wykorzystywać skrypty JavaScript w responsywnych szablonach Tworzyć filtry i znaczniki szablonowe nadające się do wykorzystania w każdym projekcie Konfigurować panel administracyjny Rozszerzać system Django CMS o własne składniki Poznaj moc języka Python w tworzeniu aplikacji internetowych!

278
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Aplikacje w Delphi. Przykłady. Wydanie III

Teresa Pamuła

Projektuj wspaniałe aplikacje z pomocą środowiska Delphi 2010! Wygląd i podstawowe funkcje aplikacji, czyli od czego zacząć pracę Wprowadzanie danych i okienka komunikatów, czyli zapewnianie dialogu między programem a użytkownikiem Tworzenie nowych komponentów, czyli jak nadać aplikacji niepowtarzalny styl Środowisko Delphi służy do szybkiego tworzenia aplikacji działających w systemie Windows. Zawiera bogate biblioteki komponentów, mechanizmy Plug and Play oraz Code Insight, a także palety komponentów i narzędzia ułatwiające ich wyszukiwanie. Dzięki Delphi IDE można w prosty sposób zaprojektować interfejs użytkownika nowej aplikacji, określić jej wygląd oraz sposób działania w oparciu o istniejące kontrolki i biblioteki klas, w dużym stopniu zdając się na automatyczne generowanie kodu. Jeśli chcesz poznać, dogłębnie zrozumieć i wykorzystać do swoich celów sposób działania Delphi 2010, powinieneś koniecznie sięgnąć po książkę "Aplikacje w Delphi. Przykłady". Znajdziesz tu wszelkie informacje na temat obsługi samego środowiska, podstawowych składników każdej tworzonej aplikacji, wprowadzania i formatowania danych, list, tabel, grupowania i projektowania nowych komponentów, wykorzystania technologii OLE do zapisu i modyfikacji danych w formatach .doc i .xls, możliwości graficznej prezentacji danych, ich drukowania i współpracy Twojej aplikacji z multimediami. Wszystko to oraz wiele innych zagadnień pokazano tu na praktycznych, konkretnych przykładach, ułatwiających zrozumienie i gotowych do zastosowania w Twoich własnych projektach. Podstawowe składniki aplikacji, menu główne i podręczne, pasek narzędzi Wprowadzanie danych, formatowanie i wyświetlanie na ekranie Okienka komunikatów i okienka dialogowe z karty Dialogs Listy wyboru i prosty edytor Grupowanie i dynamiczne tworzenie komponentów Komponenty do wyboru daty i czasu, odmierzanie czasu Zakładki TTabControl i TPageControl Grafika w Delphi i wyświetlanie obrazów Tabelaryzacja danych i ich graficzna prezentacja danych Współpraca programu z plikami dyskowymi Drukowanie w Delphi i programy z wieloma oknami Posługiwanie się wieloma komponentami tego samego typu Definiowanie nowych klas komponentów i wykorzystanie mechanizmu OLE Podstawowe operacje na bazach danych Delphi i multimedia Odkryj fantastyczne możliwości Delphi!

279
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Appcelerator Titanium Application Development by Example Beginner's Guide. Once you've got into Appcelerator Titanium you'll never look back. This book is the perfect introduction to developing native cross-platform apps for iOS, Android, and Windows 8

Darren Paul Cope

Appcelerator Titanium is the leading method for creating native cross-platform apps. This book guides you from the initial stages with the language right through to the submission of your app to the marketplace/app store. Specially crafted examples cover the most common requirements of an app programmer. This book will be your companion as you progress with the language.Appcelerator Titanium Application Development by Example Beginner's Guide will guide you through the process of designing cross-platform apps using Titanium. It covers all areas of the language from installation through development to submission to the store. This book will take a hands-on approach in teaching you how to write cross-platform apps using Titanium, as well as exploring the new features of Titanium 3. Each chapter will show you how to overcome specific challenges using Titanium. You will learn how to design your apps using MVC principles and Alloy, use the cloud to your advantage, develop apps that work on tablets and phones, use the phone gadgets like the accelerometer, integrate social media, record usage using analytics, and monetise your app. All tasks from installation to deployment to the store are covered and backed by examples. The book will be your companion from your first steps with Titanium to successful live deployment.

280
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Apple Motion 5 Cookbook. With this book you'll be able to fully exploit the fantastic features of Apple Motion. There are over 110 recipes with downloadable content for each chapter and stacks of screenshots. A video editor's dream

Nicholas Harauz

Let's face it, people like images that move. Whether you see images on a moving billboard, walk into a bank with an LCD screen, watch TV, or surf the Web, motion graphics are everywhere. With an even greater demand to integrate motion graphics in just about every type of video or interactive content there is, this book will help you get there with Motion 5. It's all about creating eye-catching titles, transitions, and effects!Apple Motion 5 Cookbook contains exercises for the beginner and seasoned motion graphics user. You will learn how to navigate Motion's interface and quickly grasp the tools available to you while creating sophisticated and sleek animations in both 2D and 3D environments. Not forgetting visual effects, we will also explore motion tracking and green screen techniques that will help you composite like a pro. Let's launch the application, grab a cup of coffee, and get started on this exciting journey!The exercises will take you right from creating your very first Motion project through to export. You will learn how to navigate quickly and efficiently through Motion's complex interface and toolsets so that you can focus oncreating your masterpiece!You will learn how to create a new project and import material into that project from the File Browser and Motion's vast and rich content library. From there, you will learn to manipulate and animate these source files using Motion's behaviors, classic keyframing techniques, adding filters, and master the built-in tools such as particle systems that will knock your socks off! Last but not least, you will export your projects to a variety of different formats including DVD, as a Final Cut Pro generator, and the Web.The Apple Motion 5 Cookbook contains downloadable content for each chapter and is packed with screenshots and illustrations. After reading this book, you'll be creating motion graphics and visual effects in no time!

281
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Apple Pay Essentials. Harness the power of Apple Pay in your iOS apps and integrate it with global payment gateways

Ernest Bruce

Apple Pay, one of the most talked about offerings of the latest iOS 9 release, is a digital wallet and electronic payment system developed by Apple Inc. Paying in stores or within apps has never been easier or safer. Gone are the days of searching for your wallet, and the wasted moments finding the right card! Now you can use your credit cards and rewards cards with just a touch. It allows payment to merchants, using Near field Communication (NFC), and within iOS apps. Implementing Apple Pay within apps for payment is a bit tricky, but our book solves this problem for you.Whether you are a brand new iOS app developer or a seasoned expert, this book arms you with necessary skills to successfully implement Apple Pay in your online-payment workflow.Whether you are a brand new iOS app developer or a seasoned expert, this book arms you with the necessary skills to successfully implement Apple Pay. We start off by teaching you how to obtain the certificates necessary to encrypt customers’ payment information. We will use Xcode and Objective C for the interface and Node.js for server side code. You will then learn how to determine whether the customer can use Apple Pay, and how to create payment requests. You will come to grips with designing a payment-processor program to interact with the payment gateway. Finally, we take a look at a business-focused view of Apple Pay protocols and classes. By the end of this book, you will be able to build a fully functional Apple Pay-integrated iOS app