Informatyka

3401
Loading...
EBOOK

Numerical Computing with Python. Harness the power of Python to analyze and find hidden patterns in the data

Pratap Dangeti, Allen Yu, Claire Chung, Aldrin...

Data mining, or parsing the data to extract useful insights, is a niche skill that can transform your career as a data scientist Python is a flexible programming language that is equipped with a strong suite of libraries and toolkits, and gives you the perfect platform to sift through your data and mine the insights you seek. This Learning Path is designed to familiarize you with the Python libraries and the underlying statistics that you need to get comfortable with data mining.You will learn how to use Pandas, Python's popular library to analyze different kinds of data, and leverage the power of Matplotlib to generate appealing and impressive visualizations for the insights you have derived. You will also explore different machine learning techniques and statistics that enable you to build powerful predictive models.By the end of this Learning Path, you will have the perfect foundation to take your data mining skills to the next level and set yourself on the path to become a sought-after data science professional.This Learning Path includes content from the following Packt products:• Statistics for Machine Learning by Pratap Dangeti• Matplotlib 2.x By Example by Allen Yu, Claire Chung, Aldrin Yim• Pandas Cookbook by Theodore Petrou

3402
Loading...
EBOOK

Numerical Methods

Piotr Tatjewski

W podręczniku zaprezentowano podstawowy kurs metod numerycznych dla studentów uczelni technicznych, w szczególności kierunków Automatyka i Robotyka, Informatyka oraz Mechatronika. Przedstawiono zagadnienia dotyczące: reprezentacji liczb i błędów maszynowych, metod numerycznych dla układów równań liniowych i nieliniowych, wartości własnych i szczególnych, aproksymacji i interpolacji, równań różniczkowych zwyczajnych, całkowania i różniczkowania numerycznego.   Podręcznik może być wykorzystywany do nauczania metod numerycznych w języku angielskim. Jego polskojęzycznym odpowiednikiem jest książka „Metody numeryczne” wydana przez OWPW w 2013 roku.

3403
Loading...
EBOOK

NumPy Cookbook. If you're a Python developer with basic NumPy skills, the 70+ recipes in this brilliant cookbook will boost your skills in no time. Learn to raise productivity levels and code faster and cleaner with the open source mathematical library

Ivan Idris

Today's world of science and technology is all about speed and flexibility. When it comes to scientific computing, NumPy is on the top of the list. NumPy will give you both speed and high productivity.NumPy Cookbook will teach you all about NumPy, a leading scientific computing library. NumPy replaces a lot of the functionality of Matlab and Mathematica, but in contrast to those products, it is free and open source.Numpy Cookbook will teach you to write readable, efficient, and fast code that is as close to the language of Mathematics as much as possible with the cutting edge open source NumPy software library.You will learn about installing and using NumPy and related concepts. At the end of the book, we will explore related scientific computing projects.This book will give you a solid foundation in NumPy arrays and universal functions. You will also learn about plotting with Matplotlib and the related SciPy project through examples.NumPy Cookbook will help you to be productive with NumPy and write clean and fast code.

3404
Loading...
EBOOK

Nuxt 3 Projects. Build scalable applications with Nuxt 3 using TypeScript, Pinia, and Composition API

Kareem Dabbeet, Mahmoud Baalbaki, Daniel Kelly

Nuxt 3 Projects takes you on a hands-on learning journey through the world of Nuxt 3, the cutting-edge Vue.js framework. With a strong emphasis on project-based learning, this book ensures you gain practical, real-world experience in building robust and scalable applications.This book guides you through comprehensive projects, starting with Nuxt fundamentals, delving into Nuxt 3's unique features like project structure, file-based routing, views, layouts, and components. You'll cover aspects like the Composition API, reusable components, and state management with Pinia, intertwining theory with practical applications. Next, the book explores data fetching, error handling, authentication, SEO, and middleware. Each concept is paired with a real-life project for immediate practical reinforcement. Later chapters tackle testing, debugging, building custom modules, and building monorepos for superior code organization. Finally, a comprehensive capstone project helps you apply all the concepts you’ve learned, empowering you to architect robust, scalable Nuxt 3 applications.By the end of this book, you'll be able to efficiently apply Nuxt to Vue.js projects, confidently tackling real-world challenges and enhancing scalability.

3405
Loading...
EBOOK

NW.js Essentials. Build native desktop applications for Windows, Mac OS, or Linux using the latest web technologies

Alessandro Benoit

If you are an experienced Node.js developer who wants to create amazing desktop applications using NW.js, this is the book for you. Prior knowledge of HTML5, jQuery, and CSS is assumed.

3406
Loading...
EBOOK

Objective C Memory Management Essentials. Learn and put into practice various memory management techniques in Objective-C to create robust iOS applications

Gibson Tang

If you are new to Objective-C or a veteran in iOS application development, this is the book for you. This book will ensure that you can actively learn the methods and concepts in relation to memory management in a more engaging way. Basic knowledge of iOS development is required for this book.

3407
Loading...
EBOOK

Objective-C. Podstawy

Christopher Fairbairn, Collin Ruffenach, Johannes Fahrenkrug

Wejdź pewnym krokiem w świat programowania Apple! Jeszcze parę lat temu nie do pomyślenia było, że aplikacje na urządzenia mobilne mogą stanowić tak intratny interes. Jednak urządzenia te podbiły rynek w mgnieniu oka i dziś trudno wyobrazić sobie życie bez nich. Co więcej, dały one jeszcze większe możliwości działania różnym projektantom - praktycznie wszystkie wyposażone są w aparat fotograficzny, odbiornik GPS oraz czujniki położenia. To peryferia, o których programiści tworzący aplikacje na standardowe komputery mogą tylko pomarzyć. Zastanawiasz się, jak wykorzystać ten potencjał? Ta książka dostarczy Ci odpowiedzi. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć atrakcyjne aplikacje na platformę iOS. Jest ona wykorzystywana w urządzeniach firmy Apple, których nikomu nie trzeba przedstawiać. Podczas tworzenia aplikacji dla tej platformy będziesz korzystał z języka Objective-C oraz środowiska XCode 4. Zawarta tu wiedza i liczne przykłady krok-po-kroku pozwolą Ci błyskawicznie opanować trudniejsze partie materiału. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich programistów chcących rozpocząć przygodę z platformą iOS. Sprawdź: jak przygotować środowisko pracy XCode jaka jest składnia języka Objective-C jak uruchomić swoją pierwszą aplikację Twój przewodnik do pierwszej aplikacji na system iOS! Christopher Fairbairn, Johannes Fahrenkrug i Collin Ruffenach są profesjonalnymi twórcami oprogramowania działającego na platformach mobilnych. Każdy z nich ma więcej niż dziesięcioletnie doświadczenie w używaniu różnych systemów, takich jak iOS, Palm, Windows Mobile i Java.

3408
Loading...
EBOOK

Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III

Stephen G. Kochan

Praktyczny podręcznik tworzenia aplikacji na systemy iOS i Mac OS X! Techniki definiowania klas i sposoby wysyłania komunikatów do obiektów Praca z typami danych, pętlami, klasami i obiektami Korzystanie z bibliotek Foundation oraz Cocoa i Cocoa Touch Tak jak iPhone, iPad czy iPod Touch błyskawicznie stały się obiektem pożądania milionów ludzi na całym świecie, tak samo szybko rynek upomniał się o specjalistów od tworzenia aplikacji na te innowacyjne urządzenia. Mimo że od 2007 roku, gdy Apple opublikowało zaktualizowaną wersję języka Objective-C, oznaczoną jako 2.0, minęło już trochę czasu, programistów znających ten język wciąż jest niewielu, a zapotrzebowanie na programy dla systemów iOS i Mac OS X stale rośnie. Warto zatem opanować ten potężny język, zarazem prosty i oferujący ogromne perspektywy zawodowe. Zwłaszcza że można go wykorzystać także na wielu innych platformach z kompilatorem gcc, a więc między innymi w systemach Unix, Linux i Windows. Oto książka stworzona z myślą o programistach stawiających pierwsze kroki w języku Objective-C. Do wykorzystania zawartej tu wiedzy nie jest potrzebna znajomość języka C ani żadnego innego obiektowego języka programowania. Podstawą do nauki są dziesiątki ciekawych przykładów i ćwiczeń, ilustrujących użycie poszczególnych cech i ułatwiających zrozumienie poznawanych zagadnień. Książkę podzielono na trzy części. Pierwsza zawiera podstawowe wiadomości na temat języka Objective-C 2.0, a w drugiej znajdziesz opis klas dostępnych w bibliotece Foundation. Część trzecia poświęcona została niezwykle ważnym bibliotekom Cocoa i Cocoa Touch. Na końcu książki zamieszczono kurs pisania programów dla systemu iOS przy użyciu Software Development Kit iOS oraz biblioteki UIKit. Poznaj Objective-C i czerp z tego korzyści! Proces tworzenia pierwszego programu w języku Objective-C Klasy, obiekty i metody, czyli podstawy programowania obiektowego Typy danych i wyrażenia oraz sposoby ich używania w programach Rodzaje pętli, których można używać w programach: for, while i do Szczegółowy opis technik pracy z klasami i obiektami Wprowadzenie do pojęcia dziedziczenia Polimorfizm oraz typowanie i wiązanie dynamiczne Techniki inicjacji obiektów, bloki, protokoły, kategorie, preprocesor oraz niektóre elementy języka C Obiekty liczbowe i łańcuchowe, kolekcje, systemy plików Techniki zarządzania pamięcią oraz proces kopiowania i archiwizowania obiektów Wprowadzenie do Cocoa i Cocoa Touch Pisanie programów dla systemu iOS i wprowadzenie do SDK iOS oraz biblioteki UIKit Zacznij pisać własne, funkcjonalne programy na iPhone’a, iPada oraz iPoda Touch! Stephen G. Kochan jest autorem lub współautorem kilku uznanych książek na temat języka C, między innymi Programming in C, Programming in ANSI C i Topics in C Programming, a także kilku publikacji dotyczących Uniksa, np. Exploring the Unix System i Unix Shell Programming. Pisze programy dla komputerów Macintosh od samego początku ich istnienia, a więc od roku 1984, kiedy pojawił się pierwszy Mac. Napisał książkę Programming C for the Mac wydaną w serii Apple Press Library, a także książkę Beginning AppleScript.