Informatyka
Zajrzyj do kategorii Informatyka w księgarni internetowej Ebookpoint. Znajdziesz tutaj bestsellerowe książki, ebooki i kursy video z branży IT. Sięgnij po najlepszą literaturę dla specjalistów i rozwijaj doświadczenie, które już posiadasz, lub rozpocznij swoją przygodę z programowaniem, cyberbezpieczeństwem lub grafiką komputerową. Pogłębiaj swoją wiedzę tak, jak Ci wygodnie - z tradycyjną książką, wygodnym ebookiem lub nowoczesnym videokursem. Sprawdź, jakie tytuły znajdziesz w kategorii Informatyka!
Java Memory Management. A comprehensive guide to garbage collection and JVM tuning
Maaike van Putten, Dr. Seán Kennedy
Understanding how Java organizes memory is important for every Java professional, but this particular topic is a common knowledge gap for many software professionals. Having in-depth knowledge of memory functioning and management is incredibly useful in writing and analyzing code, as well as debugging memory problems. In fact, it can be just the knowledge you need to level up your skills and career.In this book, you’ll start by working through the basics of Java memory. After that, you’ll dive into the different segments individually. You’ll explore the stack, the heap, and the Metaspace. Next, you’ll be ready to delve into JVM standard garbage collectors. The book will also show you how to tune, monitor and profile JVM memory management. Later chapters will guide you on how to avoid and spot memory leaks.By the end of this book, you’ll have understood how Java manages memory and how to customize it for the benefit of your applications.
Cay S. Horstmann, Gary Cornell
Wykorzystaj potencjał lidera na rynku języków programowania! Pomimo zaawansowanego wieku Java wciąż jest na topie. Ten język programowania oraz narzędzia z nim powiązane są najczęściej wybierane do tworzenia rozbudowanych systemów informatycznych. Skąd ta popularność? Przejrzysta składnia, obsługa nowoczesnych technik przesyłania informacji, automatyczne czyszczenie pamięci to tylko niektóre z atutów Javy. Jeżeli dołożymy do tego ogromną rzeszę użytkowników chętnych do pomocy, wszystko staje się jasne. Java jeszcze długo będzie na świeczniku! Kolejne wydanie tej cenionej książki zostało zaktualizowane o wszystkie nowości, które pojawiły się w wersji 7 platformy Java Standard Edition. W trakcie lektury poznasz składnię języka oraz wszystkie istotne kwestie związane z programowaniem w Javie. Zrozumiesz założenia programowania obiektowego, nauczysz się korzystać z interfejsów oraz obsługiwać wyjątki. Przekonasz się również, jakie ułatwienia w tym zakresie oferuje Java 7 - obsługa wielu wyjątków w ramach jednego bloku catch to tylko czubek góry lodowej. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób chcących poznać język Java. Sprawdzi się ona również w rękach doświadczonych programistów - jako źródło informacji na temat nowości w Java Standard Edition 7. Poznaj: podstawy języka Java zasady programowania obiektowego zastosowanie interfejsów nowości wprowadzone w ostatniej wersji Javy Wykorzystaj siłę obiektów. Zacznij programować obiektowo w języku Java!
John Ferguson Smart
Poznaj narzędzia, które okażą się niezbędne! Jak zapewnić wysoką jakość tworzonego rozwiązania? Jak wprowadzić proces ciągłej integracji? Jak testować kod? Możliwości języka Java znają już chyba wszyscy. Dlatego warto jedynie wspomnieć o tym, że oprócz podstawowych narzędzi do tworzenia oprogramowania w tym języku, które zna każdy programista, istnieje wiele innych -- przydatnych i użytecznych -- aplikacji. Potrafią one w niezwykle skuteczny sposób przyśpieszyć oraz ułatwić programowanie w języku Java i sprawić, że będzie to zajęcie jeszcze przyjemniejsze. W żadnej innej książce nie znajdziesz tak szczegółowego omówienia tych narzędzi. Zatem jeśli wykorzystujesz język Java na co dzień, musisz ją mieć! Dzięki tej książce poznasz 33 praktyczne narzędzia, które ułatwią Twoją pracę -- narzędzia, które zwiększą niezawodność Twojego kodu, poprawią wydajność oraz zapewnią bezpieczeństwo Twoim plikom źródłowym. Autor książki omawia kilka grup narzędzi, a wśród nich aplikacje takie, jak Maven, Subversion, JUnit czy też Hudson. Dzięki książce "Java. Praktyczne narzędzia" dowiesz się, jak bardzo na jakość Twojego rozwiązania może wpłynąć proces ciągłej integracji oraz jak ważne są testy jednostkowe czy integracyjne. Ponadto autor książki omawia 29 innych narzędzi, które zwiększają komfort pracy. Otwórz spis treści i spójrz, jak cenne informacje są zawarte w tej książce! Wykorzystanie narzędzi kompilujących (Ant, Maven2) Zastosowanie systemów kontroli wersji (CVS, Subversion) Sposoby oceny jakości kodu (CheckStyle, PMD, FindBugs, Jupiter) Tworzenie wysokiej jakości dokumentacji Przygotowanie testów jednostkowych (JUnit, TestNG) Przeprowadzanie testów integracyjnych Systemy raportowania i śledzenia błędów (Bugzilla, Trac) Narzędzia pozwalające na wprowadzenie procesu ciągłej integracji (Continuum, Hudson) Sposoby przeprowadzania testów obciążeniowych Profilowanie i monitorowanie aplikacji za pomocą narzędzi dostępnych w pakiecie JDK oraz Eclipse Zobacz, jak łatwo można wykonać skomplikowane zadania!
Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV
Marcin Lis
To Java, nie sen! Instrukcje języka i programowanie obiektowe, czyli co trzeba wiedzieć, by zacząć programować w Javie Wyjątki i system wejścia–wyjścia, czyli jak zapobiegać problemom i przetwarzać dane Kontenery i aplikacje, czyli gdzie przechowywać dane i jak tworzyć programy Znajomość Javy, jako jednego z najpopularniejszych języków programowania na świecie, to dziś obowiązek każdego programisty. Na nic nie zdadzą się wykręty, że przecież można inaczej — pamiętaj, Java jest wszędzie! Dlatego jeśli masz ambicje zająć się programowaniem albo szybko nauczyć się podstaw nowego języka, natychmiast musisz zaopatrzyć się w tę książkę. Pomoże Ci ona zrozumieć składnię i logikę Javy, a także opanować polecenia, byś mógł szybko rozpocząć samodzielną pracę w tym języku. Z książki dowiesz się, jak zainstalować Javę i jakie narzędzia będą Ci potrzebne. Odkryjesz podstawowe zasady pisania programów, z uwzględnieniem obiektowego charakteru tego języka, nauczysz się stosować instrukcje i odpowiednie typy danych, a także wykorzystywać deklaracje, klasy i metody. Kolejne rozdziały wskażą Ci, do czego służą pętle, tablice i operatory. Zanim się obejrzysz, będziesz już umiał dokonywać konwersji typów, używać konstruktorów i zagnieżdżać klasy, a stąd już tylko krok do tworzenia apletów i aplikacji. Przekonaj się, jak szybko możesz poznać Javę — wystarczy seria konkretnych ćwiczeń, a Twoje umiejętności poszybują w górę! Krótka historia Javy, narzędzia i wersje Struktura programu, kompilacja i wykonanie Podstawy obiektowości, typy danych, komentarze, deklaracje i przypisania Wyprowadzanie danych na ekran i operacje na zmiennych Instrukcje if...else, break i continue, switch i operator warunkowy Pętle, podstawowe operacje na tablicach i tablice wielowymiarowe Klasy, pola, metody, argumenty i przeciążanie metod Konstruktory, klasy potomne, specyfikatory dostępu i pakiety Przesłanianie metod, składowe statyczne, klasy i składowe finalne, blok try...catch Konwersje typów, rzutowanie obiektów, klasy abstrakcyjne i tworzenie interfejsów Rodzaje klas wewnętrznych, dziedziczenie, klasy anonimowe i zagnieżdżone Standardowe wejście i wyjście, system plików, operacje na plikach Kontenery, typy uogólnione, podstawy apletów Kroje pisma (fonty) i kolory, grafika, dźwięki i obsługa myszy Tworzenie aplikacji i komponenty Napisz swój pierwszy program w Javie!
Java. Projektowanie aplikacji WWW
Vishal Layka
Aplikacje WWW w języku Java! Język Java zadebiutował na rynku blisko dwadzieścia lat temu. Od tego czasu zdobył ogromną popularność i jest z powodzeniem używany do tworzenia projektów o różnym stopniu trudności. Język ten sprawdza się idealnie zarówno przy budowie zaawansowanych systemów bankowych, jak i prostych stron WWW. Przekonaj się, jaki potencjał kryje się w Javie! Jeśli sięgniesz po tę książkę, błyskawicznie nauczysz się budować strony WWW przy użyciu serwletów i stron JSP. W kolejnych rozdziałach poznasz bardziej zaawansowane narzędzia — szkielet Struts 2, Spring Web MVC oraz JSF 2. Podczas tworzenia aplikacji działających w środowisku wirtualnej maszyny języka Java nie jesteś skazany wyłącznie na ten język. Wiele problemów możesz rozwiązać sprawniej za pomocą języków Scala lub Groovy. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich osób chcących stworzyć stronę WWW w Javie i nie tylko! Dzięki tej książce: skonfigurujesz swoje środowisko pracy poznasz aktualne trendy w tworzeniu aplikacji poznasz popularne szkielety do tworzenia aplikacji WWW sprawdzisz możliwości języków Java, Groovy i Scala zbudujesz swoją stronę WWW Przewodnik po świecie WWW w języku Java!
Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
Jeff Friesen
Zdobądź wiedzę i umiejętności, które pomogą Ci tworzyć efektywne aplikacje dla systemu Android! Odkryj Javę - od podstaw po zaawansowane mechanizmy tego języka Dowiedz się, jak wykorzystać potencjał API platformy Poznaj wszystkie aspekty programowania niezbędne do tworzenia aplikacji na urządzenia przenośne Język Java, obecny na rynku od dobrych piętnastu lat, ugruntował już swoją pozycję w środowisku programistów. Wykorzystywany jest niemal w każdej dziedzinie informatycznego świata, począwszy od aplikacji internetowych, poprzez tradycyjne oprogramowanie biurowe, aż po rozwiązania dla urządzeń przenośnych. Został on również wybrany jako główny język platformy Android - aplikacje dla tego systemu pisane są w języku Java i korzystają z różnorodnych standardowych API tego języka. Dzięki temu tysiące programistów niemal z marszu rozpoczęło tworzenie aplikacji przeznaczonych dla systemu Android, właściwie nie ponosząc żadnych dodatkowych kosztów. Jedną z najlepszych książek wprowadzających do języka Java... trzymasz właśnie w rękach. Dzięki niej błyskawicznie opanujesz język Java oraz zasady programowania obiektowego, skupiając się przede wszystkim na tych aspektach Javy, które pozwolą Ci zrozumieć istotę tworzenia aplikacji. Z tak solidnymi fundamentami zaczniesz odkrywać możliwości i ograniczenia Javy. Na kolejnych stronach znajdziesz szczegółowo omówione API platformy, jej potencjał w zakresie korzystania z kolekcji oraz tworzenia aplikacji wielojęzycznych. Ponadto nauczysz się wykonywać operacje wejścia-wyjścia. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób chcących poznać niuanse języka Java, a następnie wykorzystać je podczas tworzenia aplikacji. Dzięki zawartym w niej ćwiczeniom błyskawicznie zweryfikujesz zdobytą wiedzę. Java - język programowania i platforma Instalacja i korzystanie ze środowiska programistycznego Eclipse i NetBeans Elementarz języka JAVA - klasy, interfejsy, dziedziczenie Zaawansowane elementy języka - wyjątki, adnotacje, typy ogólne i wyliczeniowe Zastosowanie wątków Zarządzanie kolekcjami elementów - Collections Framework Operacje wejścia-wyjścia - dostęp do plików i strumieni Wykorzystaj potencjał Javy i przygotuj się do tworzenia aplikacji na urządzenia przenośne!
Ian F. Darwin
Rozwiązania i przykłady dla programistów używających języka Java Java to jeden z języków programowania najchętniej wybieranych do tworzenia zaawansowanych systemów informatycznych. Systemy bankowe, aukcyjne oraz inne zaawansowane programy wspomagające codzienną pracę tysięcy ludzi opierają się na Javie i narzędziach z nią związanych. Jeżeli chcesz śmiało wkroczyć w świat tego języka, musisz mieć tę książkę! Książka należy do cenionej serii „Receptury”, która przedstawia różne zagadnienia w postaci krótkich przepisów. Nie inaczej jest w tym przypadku. Sięgnij po nią i zobacz, jak kompilować, uruchamiać i testować tworzony kod. W kolejnych rozdziałach zaznajomisz się z najlepszymi metodami przetwarzania ciągów znaków oraz nauczysz się korzystać z wyrażeń regularnych i wykonywać operacje na liczbach. Ponadto zdobędziesz dogłębną wiedzę na temat systemu wejścia-wyjścia, używania systemu plików, sieci oraz drukarek. Książka ta jest obowiązkową pozycją na półce każdego programisty Javy! Przedstawione receptury obejmują: Sposoby kompilacji, uruchamiania i testowania aplikacji. Manipulację, porównywanie i zmianę organizacji tekstów. Użycie wyrażeń regularnych do dopasowywania tekstów i wzorców. Obsługę liczb, dat i czasu. Określanie struktury danych przy użyciu kolekcji, tablicy i innych typów. Techniki programowania obiektowego i funkcyjnego. Operacje na katalogach i systemie plików. Obsługę grafiki, dźwięku i wideo. Tworzenia aplikacji o graficznym interfejsie użytkownika, w tym Java FX i obsługę zdarzeń. Programowanie sieciowe, zarówno klientów jak i serwerów. Dostęp do baz danych przy użyciu JPA, Hibernate oraz JDBC. Przetwarzenie danych w formatach JSON oraz XML. Wielowątkowość i współbieżność. Najlepsze przepisy dla programistów Javy!
Kathy Sierra, Bert Bates
Jeśli chcesz poznać Javę, nie szukaj dalej — oto pierwsza książka techniczna z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0 Technologie oparte na Javie są wszędzie — jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze nie poznałeś Javy, nadszedł czas, by ruszyć głową! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe. Przystąp do nauki unikalną metodą, wykraczającą poza suche opisy składni oraz sposobów omijania codziennie spotykanych raf programistycznych. To doskonały podręcznik dla osób, które lubią uczyć się nowych języków programowania i nie mają wykształcenia informatycznego lub programistycznego. Zostań fantastycznym programistą i zdobądź wiedzę kompletną: od tworzenia obiektów, po graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków (błędów) oraz komunikację sieciową (gniazda) i wielowątkowość, a nawet pakowanie grupy plików klasowych w jeden plik instalacyjny. Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek — rusz głową! Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia! Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski. Jak karmimy Twój wygłodniały umysł? Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa… a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy — wisienka gratis! Rozgryź to sam! Klasy i obiekty Typy danych Pierwszy program w Javie Java API Programowanie obiektowe — dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy abstrakcyjne Metody Obsługa wyjątków Graficzny interfejs użytkownika Operacje wejścia-wyjścia Programowanie sieciowe i RMI