E-Books
iOS 5 Essentials. Harness iOS 5's new powerful features to create stunning applications
Steven F. Daniel
Building on the phenomenal success of its predecessor iOS 5 includes over 200 new user features as well as an updated SDK containing over 1,500 new APIs. iOS 5 looks set to reinforce the iPhone's dominance in the smartphone market. iOS 5 Essentials will help you learn how to build simple, yet powerful iOS 5 applications incorporating iCloud Storage, Twitter, Core Image and Newsstand integration. You will start by learning about what's new in iOS 5. You'll look at the iCloud Storage APIs, Automatic Reference Counting, Twitter and AirPlay integration, how to use the various Core Image filters using the Cocoa framework, and the new features of the iOS 5 SDK. After this, you'll jump straight in and create applications using Xcode and Interface Builder using the new storyboard layout. We then finish up by learning how to make your applications run smoothly using the Xcode instruments.
Erica Sadun
Najlepsze przepisy dla każdego dewelopera! iOS to jeden z najpopularniejszych systemów operacyjnych wykorzystywanych w urządzeniach mobilnych. Znajdziesz go we wszystkich sprzętach Apple — iPhone’ach, iPadach i iPodach. Różnorodność urządzeń gwarantuje Ci dużą liczbę użytkowników, ale z drugiej strony dostarcza wielu nowych wyzwań. Zastanawiasz się, jak poradzić sobie z codziennymi problemami, pojawiającymi się w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS? W tej książce Erica Sadun - autorka bestsellerów i guru programowania na platformie iOS - umieściła wszystkie informacje potrzebne do tego, abyś jak najszybciej zaczął tworzyć znakomite aplikacje dla urządzeń mobilnych na iOS 5. Znajdziesz tu gotowy do natychmiastowego użycia i łatwy w rozbudowie kod źródłowy, co pozwoli Ci uniknąć konieczności szukania własnych rozwiązań metodą prób i błędów. Przykłady przygotowane i przetestowane przez autorkę dotyczą praktycznie każdej dziedziny programowania na platformie iOS, od tworzenia interfejsu użytkownika, poprzez kontrolery widoku, gesty i dotknięcia, aż do obsługi sieci oraz kwestii bezpieczeństwa. Opanowanie iOS 5 SDK, podstaw języka programowania Objective-C oraz cyklu życiowego tworzenia oprogramowania na platformie iOS Projektowanie i dostosowanie do własnych potrzeb interfejsu użytkownika przy użyciu modułu Interface Builder i języka Objective-C Organizowanie aplikacji za pomocą kontrolerów widoku, widoków i animacji, w tym najnowszego kontrolera widoku strony oraz własnych kontenerów Maksymalne wykorzystanie dotknięć i gestów oraz tworzenie własnych procedur rozpoznawania gestów Tworzenie od podstaw i używanie kontrolek Praca z technologiami Core Image i Core Text Implementacja w pełni wyposażonych widoków tabel, włącznie z edycją komórek, zmianą ich kolejności oraz stosowaniem własnych komórek Tworzenie magazynów zarządzanych danych, dodawanie, usuwanie, pobieranie i wyświetlanie danych Wyświetlanie komunikatów dla użytkownika w postaci okien dialogowych, pasków postępu, powiadomień lokalnych i typu push, okien typu Popover oraz polecenia ping Żądanie i obsługa informacji pochodzących od użytkowników Nawiązywanie połączenia z sieciami i usługami, obsługa uwierzytelniania oraz zarządzanie pobieraniem danych Instalacja aplikacji w urządzeniach iOS, przekazywanie aplikacji testerom wersji beta oraz do sklepu iTunes App Store Oto książka poświęcona programowaniu na platformie iOS, na którą czekałeś! Erica Sadun jest autorką bestsellerów oraz współautorką licznych książek o programowaniu. Opracowała dziesiątki aplikacji na platformę iOS, oferuje usługi konsultingowe w zakresie szybkiego tworzenia prototypów aplikacji. Jej artykuły są publikowane w wielu serwisach, między innymi Ars Technica, O’Reilly i LifeHacker. Obecnie regularnie publikuje w serwisie TUAW. Uzyskała tytuł doktora nauk informatycznych na Georgia Institute of Technology.
iOS 5. Programowanie. Receptury
Vandad Nahavandipoor
Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a? Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca! Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS Implementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!
Chuck Gaffney
Game development has always been a combination of programming and art, and mobile game development is no exception to this rule. The iOS platform has been both a staple in the ever-growing mobile game market, as well as a launching point for many game developers (hobby and career-wise). The features and frameworks available in iOS 9 continue to cater to the synergy of design and computer engineering, using tools that allow developers to take a game idea from concept to application in record time.Whether you are new to iOS and game development as a whole, or are an experienced programmer wanting to learn the latest features of the platform, iOS 9 Game Development Essentials will provide you with crucial insight into this widely used platform.Starting with the Swift programming language, this book gets the ball rolling with code concepts and game-centric code samples right from the get-go, giving you get a solid understanding of Apple’s cutting-edge programming language. The book takes you through iOS game development concepts and introduces the various frameworks that allow you to develop robust, reusable, and intelligent game components in both 2D and 3D game environments.
Jon Hoffman
This book follows a recipe-based approach that will heavily focus on the code and how to integrate the samples with the reader’s projects.Each recipe consists of one or more methods that you can put directly into your app and use. This book is ideal for developers that want to create network applications for the Apple OS X or iOS platforms. All examples are written in Objective-C using XCode as the IDE. Knowledge of Objective-C and X-Code is essential.
Joseph Howse
iOS Application Development with OpenCV 3 enables you to turn your smartphone camera into an advanced tool for photography and computer vision. Using the highly optimized OpenCV library, you will process high-resolution images in real time. You will locate and classify objects, and create models of their geometry. As you develop photo and augmented reality apps, you will gain a general understanding of iOS frameworks and developer tools, plus a deeper understanding of the camera and image APIs. After completing the book's four projects, you will be a well-rounded iOS developer with valuable experience in OpenCV.
Dimitrios Tavlikos
The book is written in a recipe format with practical examples, allowing you to go directly to your topic of interest or follow topics throughout a chapter to gain an in-depth knowledge. There are also plenty of hints and best practices along the way. If you are a C#/.NET developer with no previous experience in iOS development or an Objective-C developer who wants to create complete iOS applications and deploy them to the App Store, then this book is ideal for you. No experience with Xamarin is needed.
Bhanu Birani, Mayank Birani
Mobile device forensics is a branch of digital forensics that involves the recovery of evidence or data in a digital format from a device without affecting its integrity. With the growing popularity of iOS-based Apple devices, iOS forensics has developed immense importance. To cater to the need, this book deals with tasks such as the encryption and decryption of files, various ways to integrate techniques withsocial media, and ways to grab the user events and actions on the iOS app. Using practical examples, we’ll start with the analysis keychain and raw disk decryption, social media integration, and getting accustomed to analytics tools. You’ll also learn how to distribute the iOS apps without releasing them to Apple’s App Store. Moving on, the book covers test flights and hockey app integration, the crash reporting system, recovery tools, and their features. By the end of the book, using the aforementioned techniques, you will be able to successfully analyze iOS-based devices forensically.
Gianluca Tiepolo
Professionals working in the mobile forensics industry will be able to put their knowledge to work with this practical guide to learning how to extract and analyze all available data from an iOS device.This book is a comprehensive, how-to guide that leads investigators through the process of collecting mobile devices and preserving, extracting, and analyzing data, as well as building a report. Complete with step-by-step explanations of essential concepts, practical examples, and self-assessment questions, this book starts by covering the fundamentals of mobile forensics and how to overcome challenges in extracting data from iOS devices. Once you've walked through the basics of iOS, you’ll learn how to use commercial tools to extract and process data and manually search for artifacts stored in database files. Next, you'll find out the correct workflows for handling iOS devices and understand how to extract valuable information to track device usage. You’ll also get to grips with analyzing key artifacts, such as browser history, the pattern of life data, location data, and social network forensics.By the end of this book, you'll be able to establish a proper workflow for handling iOS devices, extracting all available data, and analyzing it to gather precious insights that can be reported as prosecutable evidence.
Samanyu Chopra
Game development has always been an exciting subject for game enthusiasts and players and iOS game development takes a big piece of this cake in terms of perpetuating growth and creativity. With the newest version of iOS and Sprite Kit, comes a series of breathtaking features such as Metal rendering support, camera nodes, and a new and improved Scene Editor. Conceptualizing a game is a dream for both young and old. Sprite Kit is an exciting framework supported by Apple within the iOS development environment. With Sprite Kit, creating stunning games has become an easy avenue.Starting with the basics of game development and swift language, this book will guide you to create your own fully functional game. Dive in and learn how to build and deploy a game on your iOS platform using Sprite Kit game engine.Go on a detailed journey of game development on the iOS platform using the Sprite Kit game engine. Learn about various features implemented in iOS 8 that further increase the essence of game development using Sprite Kit. Build an endless runner game and implement features like physics bodies, character animations, scoring and other essential elements in a game. You will successfully conceive a 2D game along with discovering the path to reach the pinnacle of iOS game development.By the end of the book, you will not only have created an endless runner game but also have in-depth knowledge of creating larger games on the iOS platform.Style and approach An easy-to-follow, comprehensive guide that makes your learning experience more intriguing by gradually developing a Sprite Kit game. This book discusses each topic in detail making sure you attain a clear vision of the subject.
Chhavi Vaishnav
This book is for developers who are willing to explore iOS game programming in depth.Good knowledge level and understanding of iOS game development will be an added advantage. You should already have a working installation of Xcode and Sprite kit.
Hossam Ghareeb
Do you want to understand all the facets of iOS programming and build complex iOS apps? Then you have come to the right place. This problem-solution guide will help you to eliminate expensive learning curves and focus on specific issues to make you proficient at tasks and the speed-up time involved.Beginning with some advanced UI components such as Stack Views and UICollectionView, you will gradually move on to building an interface efficiently.You will work through adding gesture recognizer and touch elements on table cells for custom actions. You will work with the Photos framework to access and manipulate photos. You will then prepare your app for multitasking and write responsive and highly efficient apps. Next, you will integrate maps and core location services while making your app more secure through various encryption methods. Finally, you will dive deep into the advanced techniques of implementing notifications while working with memory management and optimizing the performance of your apps. By the end of the book, you will master most of the latest iOS 10 frameworks.
Deya Elkhawaldeh, Dave Poirier
If you build iOS apps, you also manage risk, from insecure data storage to reverse engineering and runtime tampering. This book treats security as part of the development workflow, not an afterthought, and focuses on practical techniques you can apply without needing deep cryptography or penetration testing expertise.You will start by defining what needs protection: sensitive data, how it is categorized, how long it should be retained, and how privacy expectations and legal requirements shape design decisions. From there, you will study common attack techniques such as network interception, injection, configuration mistakes, URL scheme abuse, code tampering, repackaging, and runtime manipulation.The book then moves into defenses: platform and language safety, code signing and entitlements, secure error and execution handling, data validation, transport security with TLS pinning, and runtime protections against debuggers and emulation. On the data side, you will use Keychain, file protection classes, and Secure Enclave features to protect secrets and keys, and you will evaluate clipboard and backup related risks. Finally, you will build a repeatable security program across the app lifecycle, from static and dynamic analysis to incident response planning and bug bounty triage, so you can ship trustworthy iOS apps at scale.
iOS. Tajniki SDK. Biblioteka przydatnych narzędzi
Kyle Richter, Joe Keeley
Poznaj zaawansowane możliwości platformy iOS! Programowanie aplikacji przy użyciu iOS SDK Systemy spod znaku jabłka od zawsze wyznaczały trendy w wyglądzie interfejsu użytkownika. Nie inaczej jest w przypadku urządzeń mobilnych. Platforma iOS zdobyła uznanie użytkowników dzięki niezwykłej wygodzie użytkowania, atrakcyjnemu wyglądowi oraz ogromnym możliwościom. Jeżeli chcesz stworzyć aplikację, w której wykorzystasz zaawansowane narzędzia i mechanizmy SDK, to trafiłeś na doskonałą publikację! W trakcie lektury będziesz mieć niepowtarzalną okazję poznania systemu iOS od podszewki — wraz z jego licznymi bibliotekami, ułatwiającymi pracę programistom. Jaką wiedzę zdobędziesz dzięki tej książce? Nauczysz się tworzyć animacje z wykorzystaniem UIKit Dynamics oraz stosować biblioteki Core Location, MapKit i Geofencing. Ponadto dowiesz się, do czego służą Game Center oraz iCloud. W kolejnych rozdziałach znajdziesz informacje poświęcone komunikacji między systemami za pośrednictwem formatu JSON, lokalnym repozytoriom danych oraz zaawansowanym operacjom na tekście przy użyciu biblioteki TextKit. Dodatkowo poznasz tajniki SDK i sprytne techniki pracy z IDE. To obowiązkowa lektura każdego programisty platformy iOS! Dzięki tej książce: poznasz najbardziej przydatne biblioteki platformy iOS wykorzystasz potencjał środowiska Xcode zintegrujesz swoją aplikację z iCloud i Game Center zaznajomisz się z zaawansowanymi funkcjami języka Objective-C stworzysz lepszą aplikację w krótszym czasie iOS dla ambitnych!
Perry Lea
Industries are embracing IoT technologies to improve operational expenses, product life, and people's well-being. An architectural guide is needed if you want to traverse the spectrum of technologies needed to build a successful IoT system, whether that's a single device or millions of IoT devices.IoT and Edge Computing for Architects, 2E encompasses the entire spectrum of IoT solutions, from IoT sensors to the cloud. It examines modern sensor systems, focusing on their power and functionality. It also looks at communication theory, paying close attention to near-range PAN, including the new Bluetooth® 5.0 specification and mesh networks. Then, the book explores IP-based communication in LAN and WAN, including 802.11ah, 5G LTE cellular, Sigfox, and LoRaWAN. It also explains edge computing, routing and gateways, and their role in fog computing, as well as the messaging protocols of MQTT 5.0 and CoAP.With the data now in internet form, you'll get an understanding of cloud and fog architectures, including the OpenFog standards. The book wraps up the analytics portion with the application of statistical analysis, complex event processing, and deep learning models. The book then concludes by providing a holistic view of IoT security, cryptography, and shell security in addition to software-defined perimeters and blockchains.
Smita Jain, Vasantha Lakshmi
The Fourth Industrial Revolution, or Industry 4.0, is all about digital transformation, manufacturing, and production. The connected world we live in today, including industries, comes with several cybersecurity challenges that need immediate attention. This book takes you through the basics of IoT and OT architecture and helps you understand and mitigate these security challenges.The book begins with an overview of the challenges faced in managing and securing IoT and OT devices in Industry 4.0. You’ll then get to grips with the Purdue model of reference architecture, which will help you explore common cyber attacks in IoT and OT environments. As you progress, you’ll be introduced to Microsoft Defender for IoT and understand its capabilities in securing IoT and OT environments. Finally, you will discover best practices for achieving continuous monitoring and vulnerability management, as well as threat monitoring and hunting, and find out how to align your business model toward zero trust.By the end of this security book, you’ll be equipped with the knowledge and skills to efficiently secure IoT and OT environments using Microsoft Defender for IoT.