Szczegóły ebooka
Masters of Doom. O dwóch takich, co stworzyli imperium i zmienili popkulturę
David Kushner
Dwóch Johnów. Jedna firma. Gry, które zmieniły świat. I przyjaźń, która nie przetrwała sukcesu.
Na początku byli grupą młodych ludzi, którzy całymi nocami siedzieli przed komputerami, żywili się pizzą i marzyli o robieniu własnych gier. Kilka lat później stworzone przez nich Wolfenstein 3D, Doom i Quake znał cały świat, a założone przez nich id Software stało się jedną z najważniejszych firm w historii elektronicznej rozrywki.
W centrum tej historii było dwóch ludzi, których różniło niemal wszystko.
John Carmack - genialny programista, dla którego liczyły się technologia, wydajność i znalezienie rozwiązania problemu, którego nikt wcześniej nie potrafił rozwiązać.
John Romero - charyzmatyczny projektant i gwiazda rodzącej się kultury graczy, który chciał tworzyć coraz większe, efektowniejsze i bardziej szalone gry.
Razem okazali się mieszanką wybuchową.
"Masters of Doom. O dwóch takich, co stworzyli imperium i zmienili popkulturę" Davida Kushnera to prawdziwa historia ludzi stojących za narodzinami id Software i gier, które na zawsze zmieniły branżę. Historia błyskotliwych pomysłów, nieprzespanych nocy, technologicznych przełomów, ogromnych ambicji, nagłego bogactwa i sukcesu, który przyszedł szybciej, niż ktokolwiek mógł się spodziewać.
To także opowieść o tym, jak Doom wydostał się z komputerowego podziemia i stał się kulturowym fenomenem. O grze kopiowanej na milionach komputerów, rozgrywkach sieciowych paraliżujących firmowe sieci i kontrowersjach, które sprawiły, że o brutalności gier zaczęła dyskutować cała Ameryka. O narodzinach modów, deathmatchu i społeczności graczy, która zaczęła zmieniać sposób, w jaki tworzy się i dystrybuuje gry.
Przede wszystkim jednak Masters of Doom jest historią Carmacka i Romero - dwóch przyjaciół, którzy wspólnie znaleźli się na szczycie, ale mieli zupełnie inne wyobrażenie o tym, co zrobić, kiedy już tam dotarli. Im większe stawało się id Software, tym mocniej ścierały się ich osobowości i ambicje. A gdy po Doomie przyszedł czas na stworzenie Quake'a, różnice, które wcześniej napędzały ich sukces, zaczęły ich od siebie oddalać.
David Kushner rekonstruuje tę historię niczym najlepszą powieść - od pierwszych eksperymentów Carmacka i Romero, przez narodziny id Software i szaleństwo wokół Dooma, aż po konflikt, który zakończył jeden z najważniejszych duetów w historii gier.
To opowieść o przyjaźni, ambicji, pieniądzach, zdradzie i cenie sukcesu. O czasach, kiedy kilku młodych ludzi mogło zamknąć się w pokoju z komputerami i stworzyć coś, co kilka miesięcy później znał cały świat.
I o dwóch facetach, którzy nie tylko zbudowali imperium, lecz pomogli stworzyć współczesną kulturę gier.
Dlaczego warto kupić "Masters of Doom"?
- Poznaj prawdziwą historię narodzin Dooma, Quake'a i id Software - od nocnego kodowania i pierwszych eksperymentów Carmacka po stworzenie gier, które zdefiniowały gatunek FPS i wpłynęły na całą branżę.
- Zajrzyj za kulisy jednego z najbardziej niezwykłych duetów w historii gier - John Carmack i John Romero razem zbudowali imperium, choć niemal wszystko ich różniło. To opowieść o przyjaźni, wielkich ambicjach, spektakularnym sukcesie i konflikcie, który ostatecznie ich rozdzielił.
- Przeczytaj jedną z najważniejszych książek o historii gier wideo - David Kushner zamienia historię id Software w pełną anegdot, zwrotów akcji i barwnych postaci opowieść, którą czyta się jak powieść - nawet jeśli historię Dooma znasz już całkiem dobrze.
Media o książce "Masters of Doom":
"Niezwykła książka" - The Times
"Masters of Doom to imponująca i zręcznie napisana historia o ludziach" - The New York Times
O Autorze:
David Kushner to amerykański pisarz i dziennikarz specjalizujący się w technologii, grach wideo i kulturze cyfrowej. Publikował m.in. w "Wired", "The New York Times", "Rolling Stone" i "The Village Voice". Największą popularność przyniosła mu książka "Masters of Doom", w której opisał historię Johna Carmacka, Johna Romero i narodzin id Software. Jest również autorem książek poświęconych innym niezwykłym historiom ze świata technologii i popkultury, m.in. "Jacked. Chuligańska historia Grand Theft Auto".
Szczegóły:
Autor: David Kushner
Tłumaczenie: Marcin Kosman
Rozdział 1: Gwiazda
Rozdział 2: Inżynier rakietowy
Rozdział 3: Dangerous Dave W Grze „Naruszenie Prawa Autorskiego”
Rozdział 4: Pieniądze na pizzę
Rozdział 5: Więcej frajdy niż w prawdziwym życiu
Rozdział 6: Zielony i wkurzony
Rozdział 7: Włócznia Przeznaczenia
Rozdział 8: Przywołanie demonów
Rozdział 9: Najlepsza gra
Rozdział 10: Pokolenie Dooma
Rozdział 11: Wstrząsy
Rozdział 12: Dzień Sądu Ostatecznego
Rozdział 13: Deathmatch
Rozdział 14: Krzemowe Alamo
Rozdział 15: Żywcem wyjęty z Dooma
Rozdział 16: Stałe światy
Epilog
Od tłumacza
Od autora
Podziękowania
Przypisy
Indeks
- Tytuł:Masters of Doom. O dwóch takich, co stworzyli imperium i zmienili popkulturę
- Autor:David Kushner
- Tłumaczenie:Marcin Kosman
- ISBN:978-83-941625-4-2, 9788394162542
- Data wydania:2026-09-21
- Format:Ebook - EPUB
- Identyfikator pozycji: e_5422
- Wydawca: Kosman-Media