Publisher: 16

1825
Loading...
EBOOK

Androgyne

Stanisław Przybyszewski

“Androgyne” to utwór Stanisława Przybyszewskiego, polskiego pisarza, poety, dramaturga okresu Młodej Polski. Przybyszewski był skandalistą, przedstawicielem cyganerii krakowskiej i nurtu polskiego dekadentyzmu.   “Androgyne” to opowiadanie Stanisława Przybyszewskiego. Obok samej twórczości rozgłos Przybyszewskiemu przynosiła także atmosfera, jaką wokół siebie wytwarzał. Był uważany za legendarną postać europejskiej bohemy, przez Strindberga nazywany był „genialnym Polakiem”. Przybyszewskiego uważa się za prekursora współczesnego satanizmu intelektualnego.  

1826
Loading...
EBOOK

Androgyne

Stanisław Przybyszewski

Androgyne - poemat prozą przesycony jednocześnie cielesnością i mistycyzmem, seksualnością i piętnem śmierci, pełen tęsknoty za zjednoczeniem kochanków na planie duchowym, czemu na przeszkodzie stoi ciało z jego płciowością więżące duszę. Poemat składa się z dwóch części, w pierwszej czytelnik może uczestniczyć w demonicznym i seksualnym misterium miłości, w drugim natomiast śmierci. A wszystko to na tle snów na jawie, erotyzmu, tęsknoty, strachu, grozy i kuszenia. Przepiękne poetyckie opisy sprawiają, że Androgyne czyta się z prawdziwą przyjemnością.

1827
Loading...
EBOOK

Android 3. Tworzenie aplikacji

Satya Komatineni, Dave MacLean, Sayed Hashimi

System operacyjny Android podbił rynek smartfonów, a teraz z dnia na dzień rośnie jego popularność wśród użytkowników tabletów. Sympatię zdobył sobie dzięki niezwykle przyjaznemu interfejsowi, szerokim możliwościom dostosowania do własnych potrzeb oraz niewyobrażalną ilością dostępnych aplikacji. W Android Market opublikowano ich już ponad 500 000! Wśród nich każdy znajdzie coś dla siebie niezależnie od tego, czy ma to być gra, czy unikalna aplikacja użytkowa. Oparty na powszechnie znanym języku JAVA, posiadający obszerną, bogatą w przykłady dokumentację wprost zachęca do przygotowania ciekawej aplikacji, na której można zarobić konkretne pieniądze. Dzięki tej rewelacyjnej książce poświęconej Androidowi w wersji 3 w mig opanujesz jego tajniki. Na samym początku poznasz historię Androida oraz dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy. Następnie zaznajomisz się ze strukturą aplikacji, sposobem korzystania z zasobów oraz dostawców treści. W dalszych rozdziałach nauczysz się budować estetyczny, funkcjonalny i atrakcyjny interfejs użytkownika, zapamiętywać preferencje użytkowników oraz korzystać z usług HTTP. Książka ta jest kompletnym i unikalnym kompendium wiedzy na temat Androida. Powinna znaleźć się na półce każdego dewelopera tworzącego oprogramowanie dla platformy Android! Przygotowanie środowiska pracy Pisanie aplikacji opartych na środowisku Java Projektowanie i budowanie interfejsu użytkownika Wysyłanie i odbieranie komunikatów Tworzenie animacji dwuwymiarowej Korzystanie z usług geolokalizacyjnych Przetwarzanie tekstu na mowę Publikacja aplikacji w Android Market Zacznij tworzyć oprogramowanie dla najbardziej obiecującej platformy dla urządzeń mobilnych!

1828
Loading...
EBOOK

Android 6 dla programistów. Techniki tworzenia aplikacji. Wydanie III

Paul Deitel, Harvey Deitel, Alexander Wald

W 2015 roku pod kontrolą Androida pracowało ok. 80% smartfonów. Serwis Google Play odnotowuje miliardy pobrań najróżniejszych aplikacji dla tego systemu. Coraz więcej różnych urządzeń wyposaża się w Androida i są to również roboty, silniki odrzutowe, satelity NASA, lodówki, telewizory, kamery, urządzenia medyczne, systemy samochodowe i wiele innych. Wygląda na to, że Android opanuje internet rzeczy, a przed programistami androidowych aplikacji otworzą się niespotykane dotąd możliwości. Niniejsza książka stanowi solidne kompendium wiedzy dla osób profesjonalnie tworzących aplikacje dla Androida w jego najnowszej, 6. wersji. Autorzy przyjęli analizę aplikacji jako metodę nauki — wszystkie rozwiązania i technologie są opisywane w kontekście kompletnych, działających aplikacji, których dobór umożliwił przedstawienie najważniejszych funkcji i interfejsów programistycznych systemu Android. Dzięki tej książce błyskawicznie nauczysz się wszystkiego, co jest niezbędne do rozpoczęcia w pełni samodzielnej pracy w Android Studio i Android 6 SDK. Najważniejsze zagadnienia: analiza aplikacji dla Androida, jej działanie i budowa; zasady projektowania aplikacji w specyfikacji material design wprowadzonej przez Google; obsługa bibliotek i zapewnienie zgodności nowych aplikacji ze starszymi wersjami Androida; testowanie aplikacji w urządzeniach, emulatorach i za pomocą Cloud Test Lab; technologie przydatne dla obsługi systemów Android Wear i Android TV; umieszczanie aplikacji w serwisie Google Play, jej promocja i rozpowszechnianie. Sprawdź, jak niesamowite możliwości daje Ci Android!

1829
Loading...
EBOOK

Android 6 Essentials. Design, build, and create your own applications using the full range of features available in Android 6

Yossi Elkrief

Android 6 is the latest and greatest version of the Android operating system, and comes packed with cutting edge new features for you to harness for the benefit of building better applications.This step-by-step guide will take you through the basics of the Android Marshmallow permissions model and beyond into other crucial areas such as the Audio,Video,Camera API and Android’s at work features. Learn how to create, deploy, and manage Android applications with Marshmallow’s API and the latest functionalities. The combination of instructions and real-world examples will make your application deployment and testing a breeze.

1830
Loading...
EBOOK

Android 9 Development Cookbook. Over 100 recipes and solutions to solve the most common problems faced by Android developers - Third Edition

Rick Boyer

The Android OS has the largest installation base of any operating system in the world. There has never been a better time to learn Android development to write your own applications, or to make your own contributions to the open source community! With this extensively updated cookbook, you'll find solutions for working with the user interfaces, multitouch gestures, location awareness, web services, and device features such as the phone, camera, and accelerometer. You also get useful steps on packaging your app for the Android Market. Each recipe provides a clear solution and sample code you can use in your project from the outset. Whether you are writing your first app or your hundredth, this is a book that you will come back to time and time again, with its many tips and tricks on the rich features of Android Pie.

1831
Loading...
EBOOK

Android. Aplikacje wielowątkowe. Techniki przetwarzania

Anders Göransson

Wykorzystaj w pełni potencjał wątków! Jeżeli chcesz tworzyć aplikacje dostarczające użytkownikom doskonałych wrażeń, jeżeli chcesz wykonywać skomplikowane zadania szybciej lub po prostu musisz jednocześnie wykonywać różne działania — naucz się korzystać z wątków. Tworzenie programów wielowątkowych jest trudne, ale opanowanie tej sztuki pozwoli Ci osiągnąć wymierne korzyści! Ta książka w całości poświęcona jest korzystaniu z wątków na platformie Android. Dzięki niej poznasz przeróżne sposoby asynchronicznego przetwarzania oraz ich zalety i wady. Jednak na samym początku zapoznasz się z podstawowymi informacjami dotyczącymi wielowątkowości w języku Java. Dowiesz się, w jaki sposób wątki komunikują się ze sobą i synchronizują dostęp do zasobów oraz jak nimi zarządzać. Kolejne rozdziały zawierają sporą dawkę wiedzy na temat różnych technik asynchronicznych. Zapoznanie się z ich treścią ułatwi Ci wybór techniki, która spełni Twoje wymagania, gdy sam zabierzesz się za tworzenie aplikacji wielowątkowej. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla programistów chcących w pełni wykorzystać możliwości platformy Android. Podstawy wielowątkowości w Javie i systemie Android. Komunikacja wątków w obrębie procesu i pomiędzy procesami. Zastosowanie strategii redukowania ryzyka powstawania wycieków pamięci. Zarządzanie cyklem życia wątku podstawowego. Sekwencyjne uruchamianie zadań w wątku tła za pomocą klasy HandlerThread. Używanie frameworku wykonawcy Javy do kontrolowania i anulowania wątków. Obsługa wykonywania zadań w tle za pomocą klas AsyncTask oraz IntentService. Uzyskiwanie dostępu do dostawców treści za pomocą klasy AsyncQueryHandler. Używanie ładowarek do aktualizowania interfejsu użytkownika nowymi danymi. Przewodnik po świecie wątków platformy Android!

1832
Loading...
EBOOK

Android Application Development Cookbook. Over 100 recipes to help you solve the most common problems faced by Android Developers today - Second Edition

Rick Boyer, Kyle Mew

The Android OS has the largest installation base of any operating system in the world; there has never been a better time to learn Android development to write your own applications, or to make your own contributions to the open source community!This “cookbook” will make it easy for you to jump to a topic of interest and get what you need to implement the feature in your own application. If you are new to Android and learn best by “doing,” then this book will provide many topics of interest. Starting with the basics of Android development, we move on to more advanced concepts, and we’ll guide you through common tasks developers struggle to solve. The first few chapters cover the basics including Activities, Layouts, Widgets, and the Menu. From there, we cover fragments and data storage (including SQLite), device sensors, the camera, and GPS. Then we move on more advanced topics such as graphics and animation (including OpenGL), multi-threading with AsyncTask, and Internet functionality with Volley. We’ll also demonstrate Google Maps and Google Cloud Messaging (also known as Push Notifications) using the Google API Library.Finally, we’ll take a look at several online services designed especially for Android development. Take your application big-time with full Internet web services without having to become a server admin by leveraging the power of Backend as a Service (BaaS) providers.