Wydawca: 16
Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki
Dawid Firuzek
Obierz kurs na praktykę pisania aplikacji dla Androida Telefon najlepszym przyjacielem człowieka? Tak, odkąd do naszych kieszeni trafił smartfon! Główne narzędzie komunikacji, źródło wszelkiej wiedzy, przenośny park rozrywki. A także urządzenie, za którego pośrednictwem można korzystać z ulubionych, ułatwiających codzienne życie aplikacji, jak również tych używanych okazjonalnie, na przykład treningowych, festiwalowych, muzealnych, zakupowych — zastosowania można mnożyć; jest ich tyle, ile ludzkich potrzeb. Jednak niezależnie od przeznaczenia aplikacji, użytkownicy stawiają jej jedno podstawowe wymaganie: ma działać bezbłędnie. O to, by tak było, dba zespół programistów — specjalistów, którzy troszczą się, żeby wszystko funkcjonowało bez zarzutu. Proponowany przez nas kurs jest adresowany do programistów, którzy chcą zostać członkami takich „mobilnych” zespołów. Daje wiedzę dotyczącą tego, jak tworzyć świetne aplikacje dla systemu Android, takie, by błędy można było łatwo wykryć i szybko naprawić, a kod przetestować. Uczestnik szkolenia nauczy się z niego, jak pisać kod modułowy — zwięzły i czytelny, bardzo pomocny w pracy zespołów programistycznych. Wiedza przedstawiona w ramach tego kursu video jest czysto praktyczna, gotowa do wykorzystania w codziennej pracy. Teoria pojawia się jedynie podczas omawiania trudniejszych zagadnień, jednak zawsze jest poparta czytelnym przykładem. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W trakcie tego kursu: dowiesz się, jak tworzyć aplikacje działające pod systemem Android przy zastosowaniu konkretnej architektury (MVP); nauczysz się używać bibliotek ułatwiających codzienną pracę; opanujesz sposoby pisania prostego i testowalnego kodu; samodzielnie wykonasz aplikację korzystającą z zapytań sieciowych. Co więcej... poznasz reaktywne i funkcyjne podejście w programowaniu — co pomoże Ci uprościć skomplikowaną logikę pisania aplikacji mobilnych. Android. Techniki efektywnej pracy. Kurs video. Poziom pierwszy. Skróty klawiszowe i biblioteki zakończysz na poziomie średnio zaawansowanym. Szkolenie da Ci wiedzę na temat tworzenia aplikacji na system Android przy użyciu bibliotek i narzędzi, które są ogólnodostępne i pomagają w tworzeniu oprogramowania wysoce odpornego na błędy popełniane przez programistów. Do poziomu zaawansowanego dojdziesz już sam — wykonując ćwiczenia praktyczne oraz rozwijając swoje aplikacje, również za pomocą narzędzi przedstawionych w ramach kursu. Programista aplikacji na Androida poszukiwany! Sektor IT oferuje coraz bardziej wyspecjalizowane stanowiska pracy. Szczególnie w dużych firmach, w których funkcjonują wieloosobowe zespoły projektowe, od każdego z ich członków wymaga się często dogłębnej znajomości konkretnego zagadnienia; już nie po prostu umiejętności tworzenia aplikacji mobilnych, ale bardzo ściśle — aplikacji dla danego systemu operacyjnego. Specyfika pracy programisty poruszającego się w Androidzie polega na tworzeniu aplikacji działających właśnie pod tym systemem albo utrzymywaniu, rozwijaniu i udoskonalaniu aplikacji już istniejących. Wszystkie umiejętności zdobyte w trakcie proponowanego przez nas kursu można wykorzystać w codziennej pracy. Z pewnością znajomość części z omówionych zagadnień przyda się także podczas rozmów kwalifikacyjnych. By rozwinąć Twoją aplikację Zaczniemy standardowo — od konfiguracji środowiska programistycznego Android Studio. W pierwszej części szkolenia skupimy się na skrótach klawiszowych. Poznamy skróty ogólne i warianty uruchamiania aplikacji. W dalszej kolejności przejdziemy do nawigowania: między oknami narzędzi, plikami, klasami i w obrębie pliku. Wtedy przyjdzie czas na kodowanie, refaktoring i debugowanie. Wreszcie zobaczymy, jak działają inne skróty i narzędzia, między innymi VCS, Live, Code Template, Quick List, Terminal, ADB i ADB WiFi. Drugą część szkolenia poświęcimy na zapoznanie się z bibliotekami i narzędziami. Omówimy założenia projektowe i inicjalizację projektu, poznamy plik build.gradle oraz zagadnienia związane z tworzeniem szkieletu aplikacji. W kolejnych krokach zajmiemy się platformą Fabric, bibliotekami Timber, Leak Canary i Butterknife. Poznamy wzorzec Depency Injection, wykonamy pierwsze testy i zaimplementujemy bibliotekę Hawk. Po krótkim wstępie do RxJavy nauczymy się nawigować między ekranami za pomocą testowalnego kodu, animować z zastosowaniem biblioteki Lottie i obsługiwać pozwolenia z biblioteką RxPermissions. Sprawdzimy, do czego można wykorzystać bibliotekę RxBinding, stworzymy pierwsze zapytanie sieciowe, omówimy biblioteki Chuck i Stetho, a na deser bibliotekę graficzną Glide. Na koniec szkolenia skupimy się na analityce — będziemy dodawać i konfigurować narzędzie Amplitude oraz dodawać testowanie analityki. Musicie od siebie wymagać, nawet gdyby inni od was nie wymagali.
Android Things Projects. Effeciently build IoT projects with Android Things
Francesco Azzola
Android Things makes developing connected embedded devices easy by providing the same Android development tools, best-in-class Android framework, and Google APIs that make developers successful on mobile.With this book, you will be able to take advantage of the new Android framework APIs to securely build projects using low-level components such as sensors, resistors, capacitors, and display controllers. This book will teach you all you need to know about working with Android Things through practical projects based on home automation, robotics, IoT, and so on. We’ll teach you to make the most of the Android Things and build enticing projects such as a smart greenhouse that controls the climate and environment automatically. You’ll also create an alarm system, integrate Android Things with IoT cloud platforms, and more.By the end of this book, you will know everything about Android Things, and you’ll have built some very cool projects using the latest technology that is driving the adoption of IoT. You will also have primed your mindset so that you can use your knowledge for profitable, practical projects.
Android Things Quick Start Guide. Build your own smart devices using the Android Things platform
Raul Portales
Android Things is the IoT platform made by Google, based on Android. It allows us to build smart devices in a simple and convenient way, leveraging on the Android ecosystem tools and libraries, while letting Google take care of security updates.This book takes you through the basics of IoT and smart devices. It will help you to interact with common IoT device components and learn the underlying protocols. For a simple setup, we will be using Rainbow HAT so that we don't need to do any wiring.In the first chapter, you will learn about the Android Things platform, the design concepts behind it, and how it relates to other IoT frameworks. We will look at the Developer Kits and learn how to install Android Things on them by creating a simple project.Later, we will explore the real power of Android Things, learning how to make a UI, designing and communicating with companion apps in different ways, showcasing a few libraries. We will demonstrate libraries and you will see how powerful the Android Things operating system is.
Android. Tworzenie aplikacji w oparciu o HTML, CSS i JavaScript
Jonathan Stark, Brian Jepson
Twórz natywne aplikacje za pomocą standardowych technologii internetowych Jeśli znasz HTML, CSS i JavaScript, jesteś gotowy na tworzenie aplikacji dla Androida. Ten praktyczny podręcznik pomoże Ci wejść w świat aplikacji przeznaczonych dla platformy Android, tworzonych w oparciu o otwarte standardy internetowe - przede wszystkim HTML5 - oraz dodatkowe narzędzia, takie jak choćby PhoneGap. Dowiesz się, jak budować aplikacje internetowe i jak wykorzystać bezpłatny framework Adobe PhoneGap do przekonwertowania ich na natywne aplikacje dla Androida. Na własnej skórze przekonasz się, że tak tworzone aplikacje są przyszłością mobilnego świata. Dzięki tej książce będziesz tworzyć elastyczne rozwiązania dla szerokiego grona odbiorców. Z tą książką: nauczysz się wykorzystywać HTML5, CSS i JavaScript do tworzenia aplikacji mobilnych stworzysz dynamiczny, pełny animacji interfejs użytkownika rozwiążesz najczęstsze problemy dzięki PhoneGap opublikujesz aplikację w sklepie Google Play! Stwórz aplikację, opublikuj ją w Google Play i odnieś sukces!
Thomas Künneth
Compose has caused a paradigm shift in Android development, introducing a variety of new concepts that are essential to an Android developer’s learning journey. It solves a lot of pain points associated with Android development and is touted to become the default way to building Android apps over the next few years. This second edition has been thoroughly updated to reflect all changes and additions that were made by Google since the initial stable release, and all examples are based on Material 3 (also called Material You).This book uses practical examples to help you understand the fundamental concepts of Jetpack Compose and how to use them when you are building your own Android applications. You’ll begin by getting an in-depth explanation of the declarative approach, along with its differences from and advantages over traditional user interface (UI) frameworks. Having laid this foundation, the next set of chapters take a practical approach to show you how to write your first composable function. The chapters will also help you master layouts, an important core component of every UI framework, and then move to more advanced topics such as animation, testing, and architectural best practices.By the end of this book, you’ll be able to write your own Android apps using Jetpack Compose and Material Design.
Thomas Künneth
Jetpack Compose is Android’s new framework for building fast, beautiful, and reliable native user interfaces. It simplifies and significantly accelerates UI development on Android using the declarative approach. This book will help developers to get hands-on with Jetpack Compose and adopt a modern way of building Android applications. The book is not an introduction to Android development, but it will build on your knowledge of how Android apps are developed.Complete with hands-on examples, this easy-to-follow guide will get you up to speed with the fundamentals of Jetpack Compose such as state hoisting, unidirectional data flow, and composition over inheritance and help you build your own Android apps using Compose. You'll also cover concepts such as testing, animation, and interoperability with the existing Android UI toolkit.By the end of the book, you'll be able to write your own Android apps using Jetpack Compose.
Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine
Juhani Lehtimaki
Klucz do sukcesu Twojej aplikacji! „Smashing Magazine” to jeden z najpopularniejszych serwisów poświęconych profesjonalnemu tworzeniu stron WWW i interfejsów użytkownika. Korzystają z niego przede wszystkim profesjonalni projektanci i deweloperzy. Ta książka to kompilacja wiedzy najwybitniejszych autorów i ekspertów z zespołu „Smashing Magazine”. Sięgnij po nią już teraz i uświadom sobie, że nawet najlepsza aplikacja nie sprzeda się, jeżeli nie będzie atrakcyjna wizualnie i łatwa w zastosowaniu. Zanim napiszesz pierwszą linię kodu, warto przygotować prototyp i przetestować go na potencjalnych użytkownikach. Dzięki lekturze tej książki poznasz struktury aplikacji, mechanizm intencji oraz najlepsze techniki nawigowania wśród dostępnych opcji. Kolejne rozdziały poprowadzą Cię przez szczegóły projektowania komponentów interfejsu, stosowania ikon oraz używania efektów. Część trzecia kompendium poświęcona jest zarządzaniu zasobami Androida, skalowaniu oraz układom interfejsu. Na końcu będziesz miał szansę zapoznać się z najlepszymi wzorcami tworzenia aplikacji na tę platformę. Książka ta jest nieocenionym źródłem informacji na temat tworzenia przyjaznych i wydajnych aplikacji. Musisz ją przeczytać! Dzięki tej książce: zaprojektujesz funkcjonalny interfejs użytkownika wykorzystasz w najlepszy sposób zasoby Androida poznasz najlepsze wzorce projektowe nawigacji i układu odniesiesz sukces na platformie Android! Nienaganny interfejs użytkownika to warunek konieczny do odniesienia sukcesu!
Frank Ableson, Robi Sen
Rozbudowany podręcznik tworzenia niesamowitych aplikacji dla systemu Android! Android SDK i programowanie aplikacji WWW Komunikacja Bluetooth i przetwarzanie danych z czujników Grafika, animacja i multimedia w Androidzie Techniki pisania natywnych aplikacji w języku C Skoro zwróciłeś uwagę właśnie na tę książkę, zapewne dobrze wiesz, czym jest Android i co potrafi — teraz przyszła pora, abyś sprawdził go także w akcji! Oto doskonała książka dla wszystkich programistów, którym marzy się tworzenie własnych aplikacji dla robiącego oszałamiającą karierę systemu. Choć ta książka nie jest przeznaczona dla początkujących, zawiera wszystkie informacje potrzebne osobom, dla których Android jest całkowicie nowym środowiskiem. Można w niej znaleźć instrukcje niezbędne do szybkiego zorientowania się w architekturze tej platformy oraz sposobie jej działania, co pozwoli sprawnie rozpocząć pracę w tym środowisku. Pozostałe rozdziały to już czysta frajda programowania! Od czego zaczniesz zabawę z Androidem? Dowiesz się, jak budować aplikacje dla tego systemu od najmniejszych cegiełek aż po ekrany, dodawać funkcje telefoniczne i wykorzystywać bibliotekę OpenGL ES do tworzenia złożonej grafiki 2D oraz 3D. Następnie poznasz zasady tworzenia większych aplikacji oraz techniki pisania aplikacji w języku C, także z użyciem Android Native Development Kit. Opanujesz potężne narzędzie Android SDK oraz budowanie aplikacji dla WebKit z użyciem HTML 5, a nawet nauczysz się rozszerzać lub zastępować wbudowane funkcje Androida na podstawie użytecznych i intrygujących przykładów. Wprowadzenie do systemu Android Środowisko programowania Komponenty interfejsu użytkownika, w tym View i Layout Metody przechowywania i odczytywania lokalnych danych Sieci oraz usługi sieciowe Przegląd podstawowych zagadnień związanych z telefonią Powiadomienia i alarmy Grafika i animacja w Androidzie Korzystanie z funkcji multimedialnych Androida Usługi oparte na lokalizacji Integracja kontaktów z platformy społecznościowej Aplikacja wspomagająca serwisantów Budowanie aplikacji Android w języku C Bluetooth, sensory i widżety aplikacji Tworzenie stron WWW dla systemu Android Strategie lokalizowania aplikacji Android Native Development Kit Korzystanie z SDK oraz AVD Manager Wkrocz wreszcie do akcji i zacznij tworzyć własne aplikacje dla Androida!