Verleger: 16

29977
Wird geladen...
E-BOOK

Mathematics for Business. Explore Essential Mathematical Concepts and Techniques for Decision Making

Mercury Learning and Information, Gary Bronson, Richard...

This course provides a comprehensive understanding of quantitative methods essential for economic forecasting, resource allocation, portfolio analysis, inventory management, data-mining, and addressing social and climate challenges. Starting with foundational topics like finite mathematics and the mathematics of finance, it progresses to differential calculus, optimization, and curve fitting. These concepts are vital for solving contemporary business problems.Learners will explore algebra, finite math, finance mathematics, calculus, optimization techniques, and curve fitting, applying these methods to realistic business scenarios. Topics include cash flow, amortization, interest, loans, annuities, revenue/cost models, break-even analysis, inventory control, and econometrics. Each section includes extensive examples and exercises, reinforced by key terms and concepts, making the material accessible and practical.The course begins with basic mathematical concepts and advances through increasingly complex topics. By the end, learners will have the tools to tackle various business problems using quantitative methods, making this course invaluable for anyone in the business field. This structured approach ensures both theoretical knowledge and practical application, preparing learners for real-world challenges.

29978
Wird geladen...
E-BOOK

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming. Master the science of computer graphics, from vector representation to advanced OpenGL programming

Mercury Learning and Information, D. P. Kothari,...

This book explains the mathematical concepts in computer graphics, ideal for courses in graphics, engineering, game development, and industry professionals. It starts with how images are generated on screens and covers algorithms for creating simple geometry. The book progresses through two-dimensional and three-dimensional transformations, parametric representation of planar and space curves like cubic splines and Bezier curves. It also includes programming in C, OpenGL, and methods for generating 3D models.The course begins with an introduction to computer graphics and vector representation of geometric entities. It then covers 2D and 3D transformations, parametric representation of curves and surfaces, windowing and clipping, and generating 3D models. The final chapters focus on projections and programming graphics using C and OpenGL.Understanding these concepts is crucial for mastering computer graphics. This book transitions readers from basic concepts to advanced techniques, blending theoretical knowledge with practical skills. It is an essential resource for mastering the mathematical foundations and programming techniques in computer graphics.

29979
Wird geladen...
E-BOOK

Mathematics for Game Programming and Computer Graphics. Explore the essential mathematics for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments

Penny de Byl

Mathematics is an essential skill when it comes to graphics and game development, particularly if you want to understand the generation of real-time computer graphics and the manipulation of objects and environments in a detailed way. Python, together with Pygame and PyOpenGL, provides you with the opportunity to explore these features under the hood, revealing how computers generate and manipulate 3D environments. Mathematics for Game Programming and Computer Graphics is an exhaustive guide to getting “back to the basics” of mathematics, using a series of problem-based, practical exercises to explore ideas around drawing graphic lines and shapes, applying vectors and vertices, constructing and rendering meshes, and working with vertex shaders. By leveraging Python, Pygame, and PyOpenGL, you’ll be able to create your own mathematics-based engine and API that will be used throughout to build applications. By the end of this graphics focussed book, you’ll have gained a thorough understanding of how essential mathematics is for creating, rendering, and manipulating 3D virtual environments and know the secrets behind today’s top graphics and game engines.

29980
Wird geladen...
E-BOOK

Mathematics in examples from civil engineering and architecture

Edwin Koźniewski, Agnieszka Tereszkiewicz

The script is an extended version of [62] and supplemented with tasks in some chapters. This study covers the subject matter of the applied mathematics course taught by the authors in the master's degree program in Civil Engineering at the Faculty of Civil Engineering and Environmental Sciences at Bialystok University of Technology. Due to the thematic breadth of the discipline, which is mathematics, determining the content of teaching applied mathematics was not a simple matter. The presented topics of lectures and classes come from di˙erent branches of mathematics show techniques for solving previously formulated problems related to the problems of civil engineering and architecture.

29981
Wird geladen...
E-BOOK

Mathematics of Machine Learning. Master linear algebra, calculus, and probability for machine learning

Tivadar Danka, Santiago Valdarrama

Mathematics of Machine Learning provides a rigorous yet accessible introduction to the mathematical underpinnings of machine learning, designed for engineers, developers, and data scientists ready to elevate their technical expertise. With this book, you’ll explore the core disciplines of linear algebra, calculus, and probability theory essential for mastering advanced machine learning concepts. PhD mathematician turned ML engineer Tivadar Danka—known for his intuitive teaching style that has attracted 100k+ followers—guides you through complex concepts with clarity, providing the structured guidance you need to deepen your theoretical knowledge and enhance your ability to solve complex machine learning problems. Balancing theory with application, this book offers clear explanations of mathematical constructs and their direct relevance to machine learning tasks. Through practical Python examples, you’ll learn to implement and use these ideas in real-world scenarios, such as training machine learning models with gradient descent or working with vectors, matrices, and tensors. By the end of this book, you’ll have gained the confidence to engage with advanced machine learning literature and tailor algorithms to meet specific project requirements.*Email sign-up and proof of purchase required

29982
Wird geladen...
E-BOOK

Mathias Sandorf

Jules Verne

Les événements se déroulent dans le monde austro-hongrois. Trieste, deux amis aventuriers, Sarkani et Zirone, interceptent accidentellement un pigeon avec une note chiffrée et calculent ensuite le destinataire du message. Cest le comte Mathias Shandor. Sarkani pense que les destinataires de lettres cryptées sont engagés dans des activités anti-étatiques.

29983
Wird geladen...
E-BOOK

Mathilde, Mémoires dune jeune femme

Eugene Sue

Mathilde reste orpheline. Et la fille du gardien devient une tante, qui depuis lenfance a détesté sa soeur pour la beauté. Elle a maintenant un nouvel objet contre la haine, lintimidation et lhumiliation: la petite Mathilde. La fille grandit et il est temps de se marier. Le choix de la tante est tombé sur un homme supposé riche et noble, Gonthran de Lancry. La fille est tombée amoureuse et le jeune homme a longtemps été ruiné. Les amis de la mere essaient de mettre la fille en garde de la négligence, mais...

29984
Wird geladen...
E-BOOK

Matka

Maksym Gorki

"Matka" Maksyma Gorkiego to powieść niezwykła, ponadczasowa, świetnie napisana. Przetłumaczona na kilkadziesiąt języków. Jak najbardziej słusznie zaliczana do światowej klasyki. To jedna z najlepszych książek, jakie kiedykolwiek przeczytałam. A także jedna z najbardziej zapadających w pamięć. Każdy powinien ją przeczytać przynajmniej raz, jest po prostu niesamowita. [Parvathi, goodreads.com] Książka Gorkiego napisana jest w sposób klarowny i realistyczny, bez zbędnych opisów. Autor mistrzowsko przedstawił emocjonalną podróż bohaterki, umiejętnie splatając jej przemianę z szerszymi społecznymi i politycznymi zmianami tamtych czasów. Choć czasem krytykowany za jego propagandowy charakter, utwór ten, stanowi przede wszystkim poruszającą opowieść o dążeniu człowieka do wolności. Akcja powieści toczy się na początku XX wieku, na rosyjskiej prowincji. Ludzie mimo wielogodzinnej ciężkiej pracy żyją w biedzie, bez perspektyw na lepszą przyszłość, a smutki zapijają alkoholem. Główna bohaterka - Pelagia Własowa, tytułowa matka, to pracowita i uległa kobieta, od lat przyzwyczajona do przemocy ze strony męża. Gdy umiera on na przepuklinę, ich syn Paweł, buntuje się przeciwko dotychczasowemu życiu i angażuje w działalność rewolucyjną. Drukuje ulotki, bierze udział w strajkach, organizuje w domu nielegalne spotkania robotników na których dyskutują o sprawiedliwości społecznej i konieczności zmian w kraju. W końcu zostaje przewodniczącym partii socjaldemokratycznej. Pelagia początkowo powściągliwa i pełna lęku, z czasem, dzięki miłości do syna, sama włącza się w pęd rewolucji i z pokornej, biernej postaci, przeistacza się w gorliwą orędowniczkę sprawy, ostatecznie stając się symbolem siły i determinacji dla uciskanych rodaków. [M.H.] Matka to lud. Ojciec to stary ustrój. Syn to socjalizm. Wydarzenia opisane w książce oparte są na pochodzie pierwszomajowym w Sormowie (pod Niżnym Nowgorodem), który odbył się w 1902 r., pierwowzorami postaci byli Piotr Załomow i jego matka, Anna Kriłłowna, niewątpliwie też niemały wpływ na powieść miały wypadki "krwawej niedzieli" 9 stycznia 1905 roku. [PuchaczTrado, biblionetka.pl] TŁUMACZENIA. Książka została przetłumaczona na wiele języków m.in. na: angielski, hiszpański, włoski, arabski, niemiecki, francuski, turecki, fiński, szwedzki, węgierski, chiński, czeski. ADAPTACJE. "Matka" Maksyma Gorkiego została w 1926 roku, przeniesiona na ekran jako niemy film, w reżyserii Wsiewołoda Pudowkina. W 1932 roku powieść została zaadaptowana jako sztuka teatralna, przez niemieckiego dramatopisarza, Bertolta Brechta. W późniejszych latach ukazały się jeszcze dwie filmowe ekranizacje: w 1955 roku, w reżyserii Marka Donskiego oraz w 1990 roku, w reżyserii Gleba Panfiłowa. Nota: przytoczone powyżej opinie są cytowane we fragmentach i zostały poddane redakcji. Projekt okładki: Ewa Hajduk.