Wydawca: 16
Programowanie funkcyjne w Pythonie. Jak pisać zwięzły, wydajny i ekspresywny kod. Wydanie III
Steven F. Lott
Programowanie gier przy użyciu Unity i C#. Podręcznik dla całkiem początkujących
Casey Hardman
Programowanie i budowa obrabiarek CNC. Komputerowo wspomagane wytwarzanie
Jarosław Małkiński, Piotr Skawiński, Przemysław Siemiński