Verleger: 24
Gamedec. Gamedec. Obrazki z Imperium. Część 1
Marcin Sergiusz Przybyłek
Torkil Aymore powraca! Marcin Przybyłek zasila serię Horyzonty zdarzeń kolejnym tomem przygód Gamedeca. Po Drugiej Wojnie z Thirami w WayEmpire nastały Czasy Szczęśliwości. Ludzkość kontroluje ImBu cyfrowy byt będący połączeniem programu Budda i wirtualnej reprezentacji Imperatora Gorgona Nemezjusa Ezry. Realną władzę sprawują Błogosławieni Ranowie wyznaczeni przez ImBu. Na tym nieskazitelnym obrazie pojawiają się jednak rysy: na jednej z planet wybucha epidemia, anarchista Han Fierce postanawia zamordować Rana, silniki pancerników otaczających Łzę Cheronei przestają działać, a Whale statki cywilizacji, która współistnieje z WayEmpire - otwierają ogień do tajemniczej obcej floty. Tymczasem Torkil Aymore odkrywa kult kobiety, która każe się nazywać Imperatorką i chce dzielić władzę z ImBu. Imperatorka twierdzi, że tylko ona może uratować ludzkość Biorąc do ręki kolejny tom przygód Gamedeca, aż chciałoby się krzyknąć: Torkil Aymore powraca! - Katedra.nast.pl (Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw) Stworzony przez Przybyłka świat jest niesamowity. - Esensja.stopklatka.pl (Gamedec. Zabaweczki. Sztorm)
Gamedec. Gamedec. Obrazki z Imperium. Część 2
Marcin Sergiusz Przybyłek
Torkil Aymore powraca! Marcin Przybyłek zasila serię Horyzonty zdarzeń kolejnym tomem przygód Gamedeca. Po Drugiej Wojnie z Thirami w WayEmpire nastały Czasy Szczęśliwości. Ludzkość kontroluje ImBu cyfrowy byt będący połączeniem programu Budda i wirtualnej reprezentacji Imperatora Gorgona Nemezjusa Ezry. Realną władzę sprawują Błogosławieni Ranowie wyznaczeni przez ImBu. Na tym nieskazitelnym obrazie pojawiają się jednak rysy: na jednej z planet wybucha epidemia, anarchista Han Fierce postanawia zamordować Rana, silniki pancerników otaczających Łzę Cheronei przestają działać, a Whale statki cywilizacji, która współistnieje z WayEmpire - otwierają ogień do tajemniczej obcej floty. Tymczasem Torkil Aymore odkrywa kult kobiety, która każe się nazywać Imperatorką i chce dzielić władzę z ImBu. Imperatorka twierdzi, że tylko ona może uratować ludzkość Biorąc do ręki kolejny tom przygód Gamedeca, aż chciałoby się krzyknąć: Torkil Aymore powraca! - Katedra.nast.pl (Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw) Stworzony przez Przybyłka świat jest niesamowity. - Esensja.stopklatka.pl (Gamedec. Zabaweczki. Sztorm)
Gamedec. Granica rzeczywistości
Marcin Sergiusz Przybyłek
Pierwsza część 5-tomowego cyklu "GAMEDEC" Gamedec. Game Detective. Zawód popularny pod koniec XXII wieku. Mówią, że to profesja bez perspektyw. Ale są tacy, którzy ją wybierają, odrzucając rzeczywistość. Torkil Aymore jest jednym z nich. Filozof amator, niebieski ptak, nie umiejący nie kochać, rozumiejący, że jego największą bronią nie jest plasmagun schowany w szafce Ale mózg.
Marcin Sergiusz Przybyłek
Niniejsza książka zawiera opowiadanie Licencja oraz powieść Love & Hate. Koniec XXII wieku, Warsaw City. Torkil Aymore, absolwent Uniwersytetu Medycznego Warsaw City, sprzedawca zabawek, człowiek skłócony z ojcem oskarżający go o śmierć matki, chce wyrwać się ze szponów reistycznej rzeczywistości. Jak wygląda zdobywanie licencji gamedeca? Kim jest Max Bełchatow, pierwszy mentor Torkila? Po co podążać granicą rzeczywistości? I czy ten zawód ma w ogóle sens? Sztuczne inteligencje nie rozumieją, co widzą, nie nadają znaczeń wypowiadanym przez siebie słowom, nie pojmują, co do nich mówimy nie wiedzą nawet, że istnieją. Mimo to stanowią zagrożenie nie tylko dla malarzy, rzeźbiarzy i pisarzy. Młoda aktorka Marla Stone szantażuje Torkila, by wziął z nią udział w grze Love & Hate, virtuality show, w którym ludzie konkurują z programami. W ten sposób chce powrócić w światła sceny i udowodnić, że SI nie mają szans z człowiekiem. Czy gamedecowi uda się odróżnić ludzi od botów? Jaki jest ukryty plan Marli? I jaki jest ukryty plan Torkila?
Gamedec (Tom 2). Gamedec. Sprzedawcy lokomotyw
Marcin Sergiusz Przybyłek
DRUGA CZĘŚĆ PIĘCIOTOMOWEGO CYKLU GAMEDEC Rok 2199. Rozwój świata przyspiesza. W sieci pojawiają się wirusy, których celem stają się zoeneci. Ataki są tak gwałtowne, że Torkil Aymore wraz z przyjaciółmi postanawiają zbadać sprawę. Nie wiedzą, że wkraczają na arenę międzykorporacyjnych zmagań, gdzie rozwikłanie jednej zagadki postawi ich przed kurtyną, za którą kryje się następna tajemnica Kto stoi za atakami w sieci? Rządy? Firmy farmaceutyczne? Zoenet Labs? Kto na tym skorzysta? Jaki związek z cyfrowym pandemonium mają działania transportowego potentata Mobillenium? A może splot tych wszystkich wydarzeń jest wynikiem przypadku? O nie, o nie, co wy we mnie widzicie? Odczepcie się. Przecież niczym się nie wyróżniam oprócz tego, że wszystkich was znam i doskonale się sprawdzam nagła myśl spowodowała, że zbladłem w roli kozła ofiarnego.
Gamedec (Tom 3). Gamedec. Zabaweczki
Marcin Sergiusz Przybyłek
TRZECIA CZĘŚĆ 5-TOMOWEGO CYKLU GAMEDEC Megastatek emigracyjny Medusa wiozący pasażerów na Gaję nie wyłania się na docelowej orbicie. Ubezpieczyciel rejsu postanawia wszcząć śledztwo, a Lilith Ernal, agentka tej firmy, wynajmuje Torkila. Ten, chociaż skłonny się zaangażować, pragnie też pomóc Peterowi Crashowi Kytesowi w sprawie Mikea Gunnera, rozgrywającego drużyny Bezbolesnych, który został zamordowany na Ziemi. Torkil chce także poinformować władze Gai, że Bestia nie została pokonana. Jak poprowadzić trzy sprawy jednocześnie? Czy można znaleźć się w tym samym czasie w trzech różnych miejscach? Dokąd zaprowadzą Gamedeca kosmiczna przygoda, ziemskie dochodzenie i próba dotarcia do władz Gai? Czy tylko on widzi anioły i demony? I ostatecznie: czy jednostka może wpłynąć na losy świata? Nadchodzą zmiany. I nic już nie będzie takie jak przedtem.
Gamedec (Tom 4). Gamedec. Czas silnych istot
Marcin Sergiusz Przybyłek
CZWARTA CZĘŚĆ 5-TOMOWEGO CYKLU GAMEDEC Mija sto cykli od powstania Way Empire. Imperator Ludzkości, Gorgon Nemezjus Ezra, chce uczcić to wydarzenie, odbijając z rąk Erthirów Ziemię. Nie zapomina przy tym, że wypaczeni Unithirowie, którzy po Wielkiej Przegranej uciekli w kosmos, powrócą, by skonfrontować się z Imperium. Torkil Aymore, Pionier, Podróżnik i gamedec, a przede wszystkim Ran, żołnierz elitarnej Pierwszej Centurii Pierwszego Maodionu, usiłuje pogodzić bycie żołnierzem i głową rodzinnego klanu. Nie wie, że małżeńskie kłótnie z Pauline to ostatnia rzecz, jaką powinien się martwić. Wkrótce będzie musiał zmierzyć się z przeznaczeniem. We wszystkich pięciu wcieleniach. Taki już jest człowiek wierzy w cuda, mimo że nic ich istnienia nie potwierdza, przeciwnie - wszystko im przeczy. Miłością obdarza nawet kata, który wznosi topór. Bo człowiek przed śmiercią musi kogoś kochać.
Brandon Gardiner, Julián Rojas Millán
GameMaker: Studio started off as a tool capable of creating simple games using a drag-and-drop interface. Since then, it has grown to become a powerful instrument to make release-ready games for PC, Mac, mobile devices, and even current-gen consoles. GameMaker is designed to allow its users to develop games without having to learn any of the complex programming languages such as C++ or Java. It also allows redistribution across multiple platforms.This book teaches you to harness GameMaker: Studio’s full potential and take your game development to new heights.It begins by covering the basics and lays a solid foundation for advanced GameMaker concepts. Moving on, it covers topics such as controls, physics, and advanced movement, employing a strategic approach to the learning curve. The book concludes by providing insights into complex concepts such as the GUI, menus, save system, lighting, particles, and VFX.By the end of the book, you will be able to design games using GameMaker: Studio and implement the same techniques in other games you intend to design.