Видавець: 8
Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku
Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John...
Naucz się wykorzystywać wzorce projektowe i ułatw sobie pracę! Jak wykorzystać projekty, które już wcześniej okazały się dobre? Jak stworzyć elastyczny projekt obiektowy? Jak sprawnie rozwiązywać typowe problemy projektowe? Projektowanie oprogramowania obiektowego nie jest łatwe, a przy założeniu, że powinno ono nadawać się do wielokrotnego użytku, staje się naprawdę skomplikowane. Aby stworzyć dobry projekt, najlepiej skorzystać ze sprawdzonych i efektywnych rozwiązań, które wcześniej były już stosowane. W tej książce znajdziesz właśnie najlepsze doświadczenia z obszaru programowania obiektowego, zapisane w formie wzorców projektowych gotowych do natychmiastowego użycia! W książce „Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku” opisano, czym są wzorce projektowe, a także w jaki sposób pomagają one projektować oprogramowanie obiektowe. Podręcznik zawiera studia przypadków, pozwalające poznać metody stosowania wzorców w praktyce. Zamieszczono tu również katalog wzorców projektowych, podzielony na trzy kategorie: wzorce konstrukcyjne, strukturalne i operacyjne. Dzięki temu przewodnikowi nauczysz się skutecznie korzystać z wzorców projektowych, ulepszać dokumentację i usprawniać konserwację istniejących systemów. Krótko mówiąc, poznasz najlepsze sposoby sprawnego opracowywania niezawodnego projektu. Wzorce projektowe w architekturze MVC Katalog wzorców projektowych Projektowanie edytora dokumentów Wzorce konstrukcyjne, strukturalne i operacyjne Dziedziczenie klas i interfejsów Określanie implementacji obiektów Obsługa wielu standardów wyglądu i działania Zastosowanie mechanizmów powtórnego wykorzystania rozwiązania Wykorzystaj zestaw konkretnych narzędzi do programowania obiektowego!
Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java
Rafał Sawicki
Obierz kurs na wzorce projektowe W 1994 roku w książce Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software pierwszy raz pojawia się pojęcie wzorca projektowego. Jego autorzy, znani jako Banda Czworga, nazywają wzorce projektowe gotowymi schematami rozwiązań typowych programistycznych problemów. Można rzec, że dzięki tym schematom nie musimy wyważać otwartych drzwi. Należy je traktować jak poradniki oparte na wieloletnim doświadczeniu i najlepszych praktykach programowania obiektowego. Wzorce projektowe opisują, w jaki sposób poszczególne klasy komunikują się ze sobą, aby rozwiązać ściśle określone zagadnienie. Stanowią zbiór zasad dostosowany do danego problemu, nie są jednak gotowymi do skopiowania metodami, które można zastosować w kodzie. Dlatego wybór niewłaściwego w danej sytuacji wzorca może przynieść więcej strat niż korzyści, a znajomość wzorców projektowych to podstawowa umiejętność w pracy z kodem, zwłaszcza złożonym. Jeśli chcesz wiedzieć, jak przekuć znajomość wzorców projektowych w kod wysokiej jakości, nasz kurs jest właśnie dla Ciebie! Z naszym profesjonalnym szkoleniem: Poznasz najpopularniejsze grupy wzorców projektowych, w tym: o wzorce behawioralne (Pusty obiekt, Obserwator, Polecenie, Metoda szablonowa, Łańcuch zobowiązań) o wzorce kreacyjne (Singleton, Budowniczy, Fabryka, Metoda wytwórcza, Fabryka abstrakcji) o wzorce strukturalne (Adapter, Dekorator, Fasada, Pełnomocnik) Nauczysz się implementować wzorce projektowe Poznasz przypadki użycia wzorców projektowych, a także sytuacje, w których nie powinno się ich stosować Nauczysz się odpowiednio dobierać wzorce i dostosowywać je do swoich potrzeb Dowiesz się, jak rozpoznać wzorzec w istniejącym już kodzie i jak z nim pracować Wzorce projektowe. Kurs video. Schematy rozwiązań w języku Java to szkolenie, które wzniesie Cię na wyższy poziom wiedzy programistycznej. Po nauce dobrych praktyk i podstaw języka obiektowego wzorce projektowe są kolejnym ważnym do opanowania elementem w rozwoju aspirującego programisty. Rozdziały, z których składa się nasz kurs, są poświęcone poszczególnym schematom i ich implementacji w języku Java. Na początku poznasz wzorce kreacyjne odpowiedzialne za inicjalizację i konfigurację nowych obiektów. Kolejną grupą do odkrycia będą wzorce behawioralne opisujące złożony przepływ aplikacji i interakcji między obiektami. W ostatniej części kursu zagłębisz się we wzorce strukturalne wyjaśniające powiązania pomiędzy strukturami obiektów. Dzięki temu praktycznemu wdrożeniu będziesz w stanie tworzyć lepszy i łatwiejszy w utrzymaniu kod, a rozpoznanie wzorca w obcym kodzie będzie dla Ciebie błahostką. Wzorce projektowe to byty, z którymi programista ma do czynienia na co dzień. Ich znajomość i umiejętność implementacji ułatwi Ci zrozumienie systemu, nad którym pracujesz, a to fundamentalny krok ku temu, by stać się efektywniejszym programistą.
Wzorce projektowe. Leksykon kieszonkowy
Daniel Krasnokucki
Odkryj wzorce projektowe i sposoby ich stosowania! Poznaj najlepsze wzorce projektowe Naucz się je stosować w praktyce Dowiedz się, jak wybrać właściwy wzorzec Gdy stajesz przed nowym problemem programistycznym, nierzadko łamiesz sobie głowę nad właściwym rozwiązaniem. Całymi godzinami starasz się wybrać najlepszą drogę. Zupełnie niepotrzebnie, bo ktoś niemal na pewno zrobił to już wcześniej, przetestował swoje rozwiązanie i wyeliminował ewentualne błędy, a odkryty przez niego sposób stał się obowiązującym wzorcem projektowym, wykorzystywanym z powodzeniem przez rzesze programistów. Jeśli chcesz korzystać ze sprawdzonych wzorców, sięgnij po ten leksykon kieszonkowy. W telegraficznym skrócie prezentuje on najlepsze i najczęściej używane wzorce projektowe, sposoby ich implementacji i przykłady stosowania, a jeśli to Ci nie wystarczy, możesz też zaznajomić się z praktyczną realizacją tych wzorców w językach C++ i C#. Niezależnie od tego, czy temat jest dla Ciebie nowy, czy chcesz tylko uporządkować swoją wiedzę, trafiłeś na odpowiednią książkę! Różne rodzaje wzorców i zależności występujące między nimi Wzorce konstrukcyjne, strukturalne i operacyjne Przeznaczenie i implementacja poszczególnych wzorców Praktyczne zastosowanie wzorców projektowych Przykładowe kody w C++ i C# Nie wyważaj otwartych drzwi — sięgnij po odpowiedni wzorzec!
Wzorce projektowe. Rusz głową!
Eric Freeman, Bert Bates, Kathy Sierra, Elisabeth...
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące wierszy, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęstszych problemów napotykanych przy tworzeniu oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób. Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek - rusz głową! Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia! Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski. Jak karmimy Twój wygłodniały umysł? Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa... a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy - wisienka gratis! Rozkmiń to sam! Cele stosowania wzorców projektowych Założenia, na których opierają się wzorce projektowe Najważniejsze i najczęściej wykorzystywane wzorce projektowe Przechowywanie i prezentacja danych Mechanizm RMI Wzorzec MVC Implementacja wzorców projektowych w aplikacjach Przekonaj się, że nowoczesne metody nauczania mogą zmienić również sposób poznawania nowoczesnych technik programistycznych.
Eric Freeman, Elisabeth Robson
Nie warto wyważać otwartych drzwi ani ponownie wynajdywać koła. Sprytniej jest skorzystać ze sprawdzonych rozwiązań, które ktoś już opracował i wdrożył. Dlatego właśnie mądrzy programiści lubią wzorce projektowe: to jest ich sekretny sposób, aby nie tracić sił na nudne drobiazgi, tylko zająć się trudniejszymi, ważniejszymi i ciekawszymi zadaniami. Nic dziwnego, że powstało naprawdę bardzo dużo wzorców projektowych. Przegląd ich wszystkich byłby niemożliwy. Które z nich więc są najpotrzebniejsze w programowaniu obiektowym i kiedy dokładnie z nich skorzystać? Odpowiedź na to fundamentalne pytanie znajdziesz w tej książce ? drugim wydaniu świetnego podręcznika dla przyszłych mistrzów kodu. Zostało ono, podobnie jak inne pozycje z serii Rusz głową!, przygotowane zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. I właśnie dzięki temu zaangażujesz swój mózg, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie poznasz najprzydatniejsze i najciekawsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu zorientowanym obiektowo. Tak złożone tematy, jak klasy, interfejsy, kolekcje czy łączenie wzorców, staną się jasne i zrozumiałe. Tego wszystkiego będziesz się uczyć, rozwiązując łamigłówki, wykonując praktyczne ćwiczenia, pisząc aplikacje - i wybuchając głośnym śmiechem! W książce między innymi: solidne podstawy korzystania z wzorców projektowych dlaczego wzorce projektowe są idealne do programowania zorientowanego obiektowo hermetyzacja, adaptacja, zarządzanie kolekcjami, kontrola dostępu i wiele innych wzorców praktyczne wdrażanie wzorców projektowych mnóstwo radości z tworzenia pięknego kodu obiektowego Witaj w Obiektowie - i ciesz się każdą nową klasą!
Valliappa Lakshmanan, Sara Robinson, Michael Munn
Rozwiązania typowych problemów dotyczących przygotowania danych, konstruowania modeli i MLOps Wzorce projektowe opisane w tej książce obejmują najlepsze praktyki i rozwiązania powtarzalnych problemów w uczeniu maszynowym. Autorzy, troje inżynierów z firmy Google, skatalogowali sprawdzone metody, aby pomóc badaczom danych sprostać typowym problemom występującym w całym procesie uczenia maszynowego. Te wzorce projektowe kodyfikują doświadczenie setek ekspertów w prostych, przystępnych radach. W tej książce znajdziesz szczegółowe wyjaśnienia 30 wzorców reprezentacji danych i problemów, operacjonalizacji, powtarzalności, odtwarzalności, elastyczności, objaśnialności i bezstronności. Każdy wzorzec obejmuje opis problemu, różnorodne potencjalne rozwiązania oraz rekomendacje dotyczące wyboru najlepszej techniki w danej sytuacji. Nauczysz się: • Rozpoznawać i minimalizować typowe problemy występujące podczas uczenia, oceniania oraz wdrażania modeli uczenia maszynowego • Przedstawiać dane dla różnych typów modeli uczenia maszynowego, w postaci reprezentacji wektorowych, krzyżowania cech i nie tylko • Wybierać prawidłowy typ modelu dla konkretnych problemów • Konstruować wydajną pętlę uczenia z zastosowaniem punktów kontrolnych, strategii rozkładu i strojenia hiperparametrów • Wdrażać skalowalne systemy uczenia maszynowego, które można uczyć ponownie i aktualizować, aby odzwierciedlać nowe dane • Interpretować predykcje modeli dla interesariuszy i zapewniać, że modele traktują użytkowników bezstronnie • Zwiększać dokładność, odtwarzalność i elastyczność „Dzięki wspaniałym, różnorodnym przykładom ta książka jest obowiązkową lekturą dla badaczy danych i inżynierów uczenia maszynowego dążących do zrozumienia sprawdzonych rozwiązań złożonych problemów uczenia maszynowego.” —David Kanter Dyrektor wykonawczy, ML Commons „Jeśli chcesz oszczędzić sobie siniaków na drodze do konstruowania rozwiązań uczenia maszynowego, Lak, Sara i Michael to osoby, na które możesz liczyć.” —Will Grannis Dyrektor zarządzający, Cloud CTO Office, Google Valliappa (Lak) Lakshmanan jest globalnym kierownikiem działu analizy danych i rozwiązań sztucznej inteligencji w Google Cloud. Sara Robinson jest rzeczniczką deweloperów w zespole Google Cloud, skupiającą się na uczeniu maszynowym. Michael Munn jest inżynierem rozwiązań uczenia maszynowego w Google, gdzie pomaga klientom projektować, implementować i wdrażać modele uczenia maszynowego.
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
Addy Osmani
JavaScript należy do najpopularniejszych i najwszechstronniejszych języków programowania na świecie. Rozwój JavaScriptu w ogromnym stopniu oddziałuje na sposoby tworzenia aplikacji internetowych. Z kolei na kwestię ich obsługi technicznej znaczący wpływ mają rozwiązania wybierane przez programistów. Okazuje się, że stosowanie nowoczesnych wzorców projektowych zdecydowanie poprawia komfort pracy z aplikacją na poszczególnych etapach cyklu jej rozwoju. W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych. To obowiązkowa pozycja dla programistów myślących systemowo. Sarah Drasner, dyrektor zespołu inżynierów w Google W książce między innymi: wzorce architekturalne i struktura aplikacji omówienie ponad 20 wzorców projektowych w języku JavaScript i bibliotece React kategorie wzorców projektowych i ich zastosowanie wzorce związane z wydajnością działania kodu wzorce generowania Oto wyczekiwana aktualizacja klasycznej książki dotyczącej wzorców projektowych w JavaScripcie. Stoyan Stefanov, autor książki JavaScript. Wzorce
Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań
Szymon Majkut
Obierz kurs na... rozwój zawodowy w języku Java Kariera zawodowa programisty jest związana z nieustanną nauką i doskonaleniem zdobytych umiejętności. Jednym z podstawowych etapów rozwoju programisty Java jest zaznajomienie się z dobrymi praktykami programistycznymi, co obejmuje także wzorce projektowe – i to im właśnie poświęcony jest ten kurs. Wzorce projektowe stanowią zestaw praktycznych rozwiązań realnych problemów, zaobserwowanych w trakcie rozwoju sztuki tworzenia oprogramowania. Sama znajomość wzorców projektowych pozwala programiście na szybszą analizę kodu, szczególnie tworzonego w ramach większego projektu. Proponowane przez nas szkolenie jest przeglądem najpopularniejszych wzorców, które początkujący programista powinien poznać, a bardziej doświadczony przećwiczyć po raz kolejny. Materiał został skonstruowany tak, by przeprowadzić kursanta przez przegląd obiektowych wzorców projektowych: strukturalnych, kreacyjnych i operacyjnych. Każdy wzorzec jest omawiany pod względem teoretycznym, następnie przedstawiane są jego budowa i główne założenia, a także sposób zastosowania. Jednocześnie wzorce porównuje się do analogicznego rozwiązania, które nie używa wzorca, ale również pozwala poradzić sobie z problemem – dzięki temu można łatwiej się nauczyć stosować zdobytą wiedzę podczas poprawiania własnych projektów. W ramach kursu możliwe jest sprawdzanie nabywanej wiedzy poprzez wykonywanie praktycznych zadań, kończących niektóre moduły szkoleniowe. Przystępujący do nauki kursant powinien znać podstawy programowania obiektowego, w szczególności z wykorzystaniem języka Java. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia Ucząc się z naszym kursem, poznasz między innymi: Elementy programowania obiektowego używane przy konstrukcji wzorców projektowych Wzorce projektowe strukturalne (Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy) Wzorce kreacyjne (Abstractfactory, Builder, Factorymethod, Prototype, Singleton) Wzorce operacyjne (Chainofresponsibility, Iterator, Observer, Templatemethod, Command, Mediator, State, Visitor, Interpreter, Memento, Strategy) Szkolenie Wzorce projektowe w Javie. Kurs video. Programowanie efektywnych rozwiązań kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. W związku z konstrukcją kursu może on być również wykorzystywany na późniejszych etapach nauki jako materiał powtórkowy dla osób zaawansowanych. By za każdym razem nie wymyślać od nowa koła... ...powstały wzorce projektowe. Są to uniwersalne i sprawdzone w praktyce rozwiązania powtarzalnych, często występujących problemów. Wzorce projektowe wskazują powiązania i zależności pomiędzy klasami i obiektami. Ułatwiają tworzenie, modyfikację i utrzymanie kodu źródłowego. Opisują rozwiązanie, jednak nie są jego implementacją. Sięga się po nie tam, gdzie pojawia się programowanie obiektowe. O wartości wzorca projektowego stanowi nie tylko samo rozwiązanie problemu, ale także dokumentacja, która wyjaśnia cel, działanie, zalety danego rozwiązania – co pomaga w łatwiejszym używaniu i adaptacji wzorców w danym zastosowaniu.