Видавець: 8

50905
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sfinks

Gustaw Ehrenberg

Gustaw Ehrenberg Dźwięki minionych lat Sfinks (Epigrama) Sfinksem jest i Edypem duch niespokojny człowieka Sam dla siebie zagadką, siebie samego zgaduje, Świat mu cały zagadką, którą zgaduje pół wieka. Biadaż mu, gdy na próżno spokojność serca zatruje! Szczęsny, jeśli za grobem końca zagadki doczek... Gustaw Ehrenberg Ur. 14 lutego 1818 w Warszawie Zm. 28 września 1895 w Krakowie Najważniejsze dzieła: Dźwięki minionych lat (1848), Szubienica Zawiszy, Gdy naród do boju Polski poeta, tłumacz Dantego i Shakespearea. W 1833 r. przyjechał z Warszawy do Krakowa, gdzie wstąpił do tajnego Stowarzyszenia Akademickiego. W 1836 r. dołączył do podziemnego Stowarzyszenia Ludu Polskiego. Pisał propagandowe pieśni, prowadził działalność wśród ludu, walcząc o prawa dla chłopów, prowadził tajne odczyty w Warszawie. W 1837 r. został aresztowany i oskarżony o agitację patriotyczną i radykalno-społeczną oraz o podjudzanie ludu przeciwko władzy. Został skazany na konfiskatę majątku i wywieziony do ciężkich robót na Syberię. Tam dalej dużo czytał oraz pisał wiersze. W 1858 r. wrócił do Warszawy, gdzie pracował w Bibliotece Zamojskich. W 1870 r. przeprowadził się do Krakowa. Kupując książkę wspierasz fundację Nowoczesna Polska, która propaguje ideę wolnej kultury. Wolne Lektury to biblioteka internetowa, rozwijana pod patronatem Ministerstwa Edukacji Narodowej. W jej zbiorach znajduje się kilka tysięcy utworów, w tym wiele lektur szkolnych zalecanych do użytku przez MEN, które trafiły już do domeny publicznej. Wszystkie dzieła są odpowiednio opracowane - opatrzone przypisami oraz motywami.

50906
Завантаження...
AУДІОКНИГА

Sfinks

Helena Mniszkówna

Powieść ta powstała w pierwszych latach po odzyskaniu przez Polskę niepodległości. Choć nie jest to typowy dla twórczości Heleny Mniszkówny romans z wyższych sfer, wątek miłosny jest tu także obecny. Związani uczuciem bohaterowie różnymi drogami zmierzają ku odrodzonej Polsce, doświadczając zderzenia wielkich ideałów z prozą życia. Jest to gorzki obraz pierwszych lat wolności.

50907
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sfinks

Helena Mniszkówna

Powieść ta powstała w pierwszych latach po odzyskaniu przez Polskę niepodległości. Choć nie jest to typowy dla twórczości Heleny Mniszkówny romans z wyższych sfer, wątek miłosny jest tu także obecny. Związani uczuciem bohaterowie różnymi drogami zmierzają ku odrodzonej Polsce, doświadczając zderzenia wielkich ideałów z prozą życia. Jest to gorzki obraz pierwszych lat wolności.

50908
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sfinks bez tajemnicy

Oscar Wilde

  „Sfinks bez tajemnicy” to opowiadanie Oscara Wilde, słynnego irlandzkiego dramatopisarza, prozaika oraz poety czasu modernizmu. Bohater tego opowiadania to wykształcony i błyskotliwy człowiek który poznaje zagadkową kobietę. Jej tajemnice fascynują go, jednocześnie jednak burzą jego uporządkowany świat.

50909
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Sfinks lodowy

Juliusz Verne

“Sfinks lodowy” to powieść Juliusza Verne’a, uznanego za jednego z pionierów gatunku science fiction.   Bohaterowie tej wspaniałej powieści odkrywają, że niesamowite zdarzenia opisane w sławnej powieści Edgara Allana Poego „Przygody Artura Gordon Pyma” nie są zmyślone, ale zupełnie prawdziwe. Odkrycie trupa na krze zdaje się potwierdzać ich przekonanie.  

50910
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

SFML Blueprints. Sharpen your game development skills and improve your C++ and SFML knowledge with five exciting projects

Maxime Barbier

This book is for developers who have knowledge of the basics of the SFML library and its capabilities in 2D game development. Minimal experience with C++ is required.

50911
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

SFML Game Development By Example. Create and develop exciting games from start to finish using SFML

Raimondas Pupius

Simple and Fast Multimedia Library (SFML) is a simple interface comprising five modules, namely, the audio, graphics, network, system, and window modules, which help to develop cross-platform media applications. By utilizing the SFML library, you are provided with the ability to craft games quickly and easily, without going through an extensive learning curve. This effectively serves as a confidence booster, as well as a way to delve into the game development process itself, before having to worry about more advanced topics such as “rendering pipelines” or “shaders.”With just an investment of moderate C++ knowledge, this book will guide you all the way through the journey of game development.The book starts by building a clone of the classical snake game where you will learn how to open a window and render a basic sprite, write well-structured code to implement the design of the game, and use the AABB bounding box collision concept.The next game is a simple platformer with enemies, obstacles and a few different stages. Here, we will be creating states that will provide custom application flow and explore the most common yet often overlooked design patterns used in game development.Last but not the least, we will create a small RPG game where we will be using common game design patterns, multiple GUI. elements, advanced graphical features, and sounds and music features. We will also be implementing networking features that will allow other players to join and play together.By the end of the book, you will be an expert in using the SFML library to its full potential.

50912
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

SFML Game Development. If you've got a firm grasp of C++ with a secret hankering to create a great game, this book is for you. Every practical aspect of programming an interactive game world is here – the only real limit is your imagination

Jan Haller, Henrik Valter Vogelius, Artur Moreira

Game development comprises the combination of many different aspects such as game logics, graphics, audio, user input, physics and much more. SFML is an Open Source C++ library designed to make game development more accessible, exposing multimedia components to the user through a simple, yet powerful interface.If you are a C++ programmer with a stack of ideas in your head and seeking a platform for implementation, your search ends here.Starting with nothing more than a blank screen, SFML Game Development will provide you with all the guidance you need to create your first fully featured 2D game using SFML 2.0. By the end, you'll have learned the basic principles of game development, including advanced topics such as how to network your game, how to utilize particle systems and much more.SFML Game Development starts with an overview of windows, graphics, and user inputs. After this brief introduction, you will start to get to grips with SFML by building up a world of different game objects, and implementing more and more gameplay features. Eventually, you'll be handling advanced visual effects, audio effects and network programming like an old pro. New concepts are discussed, while the code steadily develops.SFML Game Development will get you started with animations, particle effects and shaders. As well as these fundamental game aspects, we're also covering network programming to the extent where you'll be able to support the game running from two different machines. The most important part, the gameplay implementation with enemies and missiles, will make up the core of our top-scrolling airplane shoot' em-up game!You will learn everything you need in SFML Game Development in order to start with game development and come closer to creating your own game.