Wydawca: 8

6217
Ładowanie...
EBOOK

C++ Data Structures and Algorithms. Learn how to write efficient code to build scalable and robust applications in C++

Wisnu Anggoro

C++ is a general-purpose programming language which has evolved over the years and is used to develop software for many different sectors. This book will be your companion as it takes you through implementing classic data structures and algorithms to help you get up and running as a confident C++ programmer.We begin with an introduction to C++ data structures and algorithms while also covering essential language constructs. Next, we will see how to store data using linked lists, arrays, stacks, and queues. Then, we will learn how to implement different sorting algorithms, such as quick sort and heap sort. Along with these, we will dive into searching algorithms such as linear search, binary search and more. Our next mission will be to attain high performance by implementing algorithms to string datatypes and implementing hash structures in algorithm design. We'll also analyze Brute Force algorithms, Greedy algorithms, and more.By the end of the book, you'll know how to build components that are easy to understand, debug, and use in different applications.

6218
Ładowanie...
EBOOK

C# Data Structures and Algorithms. Master C# with this updated guide, featuring code snippets, clear explanations, and illustrations - Second Edition

Marcin Jamro

Building your own applications is exciting but challenging, especially when tackling complex problems tied to advanced data structures and algorithms. This endeavor demands profound knowledge of the programming language as well as data structures and algorithms. The book is armed with critical knowledge from an entrepreneur, author, and seasoned developer with significant international experience, offers just that to C# developers. Starting with an introduction to algorithms, this book gradually immerses you in the world of arrays, lists, stacks, queues, dictionaries, and sets. Unlike other books, this guide combines detailed explanations with ready-to-use code snippets and visual illustrations, making complex concepts easy to grasp and apply. You’ll also learn how to sort arrays using various algorithms, setting a solid foundation for your programming expertise. As you progress, you’ll venture into more complex data structures, trees and graphs, and discover algorithms for tasks such as determining the shortest path in a graph before advancing to see various algorithms in action, such as solving Sudoku. By the end of this book, you’ll be able to use C# language to build algorithmic components that are not only easy to understand and debug but also seamlessly applicable in various apps, spanning web and mobile platforms.

6219
Ładowanie...
EBOOK

C++ dla bystrzaków. Wydanie VII

Stephen R. Davis

Wprowadzenie do języka C++ Programowanie funkcjonalne Używanie klas nadrzędnych i dziedziczenia Programowanie w języku C++ od podstaw Bez względu na to, czy jesteś początkującym czy średnio zaawansowanym programistą, który chce doszlifować swoje umiejętności, dzięki C++ dla bystrzaków możesz zostać sprawnym programistą. Ten podręcznik, zaktualizowany, uwzględniający zmiany z rozszerzenia do języka C++ z 2014 roku, pomoże Ci zrozumieć klasy, dziedziczenie, pokaże, jak sprawić, by Twój program wykonywał się w sposób bezpieczny - i wiele więcej. W książce: Twój pierwszy program Operatory matematyczne i logiczne Programowanie obiektowe Obsługa błędów i obrona przed hakerami

6220
Ładowanie...
EBOOK

C++. Dla każdego. Wydanie VII

Siddhartha Rao

Programowanie w Twoim zasięgu! Pomimo swojego wieku C++ wciąż zajmuje wysoką lokatę na liście najpopularniejszych języków programowania. Przez lata dzięki wydajności oraz dostępności zdobył sobie licznych wielbicieli i wciąż jest niezastąpiony w wielu zadaniach, choć w branży przewagę nad nim mają język Java i platforma .NET. Jeżeli jednak oczekujesz najwyższej wydajności i przewidywalnego czasu wykonania zadania, język C++ może okazać się jedynym słusznym wyborem. Z tą książką opanujesz język C++ bez trudu, poświęcając na to tylko godzinę dziennie! W trakcie lektury zgłębisz jego tajniki, poznasz zalety oraz wady. Każda kolejna godzina to coraz bardziej zaawansowana, a przy tym ciekawsza dawka wiedzy. Opanowanie materiału zawartego w podręczniku pozwoli Ci na pisanie programów o różnym stopniu złożoności oraz swobodne poruszanie się w świecie języka C++. W trakcie lektury opanujesz składnię i elementy języka - tablice, instrukcje warunkowe, pętle czy stałe nie będą miały przed Tobą żadnych tajemnic. W kolejnych rozdziałach dowiesz się, jak wykorzystać wskaźniki i dyrektywy kompilatora. Ponadto zaznajomisz się z zasadami programowania obiektowego oraz poznasz nowości zawarte w wersji 11. Książka ta jest doskonałym źródłem wiedzy dla każdego adepta języka C++! Dzięki tej książce: poznasz składnię języka C++ opanujesz nowości wersji 11 języka C++ poznasz zasady programowania obiektowego napiszesz program o dowolnym stopniu skomplikowania Poznaj i wykorzystaj potencjał języka C++!

6221
Ładowanie...
KURS VIDEO

C# dla laików. Kurs video. Wejdź w świat programowania!

Bartosz Szmit

Obierz kurs na... abecadło programowania Kariera programisty wielu osobom wydaje się niezwykle atrakcyjna. Nie ukrywajmy: nie chodzi tylko o rozwiązywanie skomplikowanych problemów informatycznych i pisanie świetnych aplikacji. Chodzi także o pieniądze. W branży zarabia się naprawdę dobrze. Tylko czy każdy jest stworzony do tego, by spędzać większość dnia przed monitorem komputera na tworzeniu kolejnych linijek kodu? Tego nie można sprawdzić, ucząc się teorii, to trzeba przetestować w praktyce! Na szczęście po to, by zacząć programować, nie musisz od razu kończyć wieloletnich studiów. Na początek wystarczy opanować podstawy - i inteligentnie wybrać do tego język programowania. C# nadaje się do tego celu idealnie. Stworzony przez Microsoft, jest niezwykle uniwersalnym obiektowym językiem programowania. Podejście obiektowe pozwala na powiązanie danych z procedurami, ułatwia pisanie, utrzymanie kodu i jego rozwijanie. Dzięki połączeniu C# z platformą .NET język, początkowo przygotowany do pisania pod Windows, służy również programistom Linux i Mac. W tym miejscu warto się na moment zatrzymać przy .NET - to bowiem nie tylko platforma uruchomieniowa, ale także framework, rozszerzający znacznie możliwości programisty piszącego w C#. Jeśli zdecydujesz się na nasz kurs, opanujesz zarówno najważniejsze funkcjonalności języka C#, jak i zasady współpracy z platformą .NET. Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? Ucząc się z nami podstaw C#: Poznasz najważniejsze zasady rządzące składnią języka Opanujesz wiedzę o typach i klasach Dowiesz się, jak działają techniki konwersji wartości Zrozumiesz, czym są kolekcje, a czym typ ogólny Co więcej... W trakcie szkolenia zapoznasz się z możliwościami frameworka .NET Core i nauczysz się zaprzęgać go do pracy na swoją rzecz C# dla laików. Kurs video. Wejdź w świat programowania! nie wymaga od uczącego się żadnej wiedzy, wystarczy umiejętność obsługi komputera. Będzie właściwy dla osób absolutnie początkujących, takich, które dotąd nie napisały nawet linijki kodu, ale bardzo chcą się tego nauczyć i sprawdzić, czy programowanie to coś, w czym mogą się poczuć dobrze. Ukończywszy szkolenie, będą w stanie samodzielnie napisać prostą aplikację i zmodyfikować dany program tak, by lepiej odpowiadał ich potrzebom. Dlaczego właśnie C#? Przygodę z programowaniem trzeba od czegoś zacząć. Od jakiegoś konkretnego języka. C# jako język „na start” pojawia się w kursie nieprzypadkowo. To dobry początek nie tylko dlatego, że C# jest stosunkowo prosty do opanowania. Jest to równocześnie język uniwersalny, a co za tym idzie - często używany przez profesjonalnych programistów. Jego znajomości wymaga się zarówno w większych, jak i w mniejszych firmach programistycznych. Korzystają z niego twórcy niewielkich aplikacji internetowych i kreatorzy wielkich systemów, przetwarzających gigabajty danych. A ponieważ Microsoft nieustannie wspiera C# i stale go rozwija, nic w tym dziwnego, że koderzy na całym świecie chętnie piszą w nim zarówno gry typu Pokémon GO czy Angry Birds, jak i systemy bankowe, a także oprogramowanie dla dronów i botów.

6222
Ładowanie...
EBOOK

C++ Fundamentals. Hit the ground running with C++, the language that supports tech giants globally

Antonio Mallia, Francesco Zoffoli

C++ Fundamentals begins by introducing you to the C++ compilation model and syntax. You will then study data types, variable declaration, scope, and control flow statements. With the help of this book, you'll be able to compile fully working C++ code and understand how variables, references, and pointers can be used to manipulate the state of the program. Next, you will explore functions and classes — the features that C++ offers to organize a program — and use them to solve more complex problems. You will also understand common pitfalls and modern best practices, especially the ones that diverge from the C++98 guidelines.As you advance through the chapters, you'll study the advantages of generic programming and write your own templates to make generic algorithms that work with any type. This C++ book will guide you in fully exploiting standard containers and algorithms, understanding how to pick the appropriate one for each problem. By the end of this book, you will not only be able to write efficient code but also be equipped to improve the readability, performance, and maintainability of your programs.

6223
Ładowanie...
EBOOK

C++ Game Animation Programming. Learn modern animation techniques from theory to implementation using C++, OpenGL, and Vulkan - Second Edition

Michael Dunsky, Gabor Szauer

If you‘re fascinated by the complexities of animating video game characters and are curious about the transformation of model files into 3D avatars and NPCs that can explore virtual worlds, then this book is for you. In this new edition, you’ll find expanded content on high-performance graphics and modern animation techniques, along with improved workflows and enhanced guidance on using OpenGL and Vulkan. You’ll learn everything you need to know about game animation, from a simple graphical window to a large crowd of smoothly animated characters.First, you’ll learn how to use modern high-performance graphics, dig into the details of how virtual characters are stored, and load the models and animations into a minimalistic game-like application. Then, you’ll get an overview of the components of an animation system, how to play the animations and combine them, and how to blend from one animation into another. You’ll also get an introduction to topics that will make your programming life easier, such as debugging your code or stripping down the graphical output.By the end of this book, you’ll have gained deep insights into all the parts of game animation programming and how they work together, revealing the magic that brings life to the virtual worlds on your screen.

6224
Ładowanie...
EBOOK

C++ Game Development By Example. Learn to build games and graphics with SFML, OpenGL, and Vulkan using C++ programming

Siddharth Shekar

Although numerous languages are currently being used to develop games, C++ remains the standard for fabricating expert libraries and tool chains for game development. This book introduces you to the world of game development with C++.C++ Game Development By Example starts by touching upon the basic concepts of math, programming, and computer graphics and creating a simple side-scrolling action 2D game. You'll build a solid foundation by studying basic game concepts such as creating game loops, rendering 2D game scenes using SFML, 2D sprite creation and animation, and collision detection. The book will help you advance to creating a 3D physics puzzle game using modern OpenGL and the Bullet physics engine. You'll understand the graphics pipeline, which entails creating 3D objects using vertex and index buffers and rendering them to the scene using vertex and fragment shaders. Finally, you'll create a basic project using the Vulkan library that'll help you get to grips with creating swap chains, image views, render passes, and frame buffers for building high-performance graphics in your games.By the end of this book, you’ll be ready with 3 compelling projects created with SFML, the Vulkan API, and OpenGL, and you'll be able take your game and graphics programming skills to the next level.