Wydawca: 8

6417
Ładowanie...
KURS VIDEO

C#. Kurs video. Zacznij programować obiektowo!

Marcin Szeliga

Obierz kurs na... najpopularniejszy wzorzec programowania! Programowanie obiektowe, jeden ze wzorców programowania, polega na definiowaniu szablonów (klas) łączących określone funkcjonalności z danymi opisującymi stan instancji tych klas (obiektów). Nacisk kładzie się w nim na ułatwienie pisania i konserwacji kodu, a także na to, by raz napisanego kodu można było użyć co najmniej kilkukrotnie. Obecnie jest to najpopularniejszy wzorzec, a jego znajomość obowiązuje nie tylko programistów, lecz również administratorów i inżynierów DevOps. Paradygmat programowania obiektowego stosuje się w wielu językach, takich jak Java, C# czy Python. Również języki skryptowe, na przykład JavaScript, powłoki systemów operacyjnych, jak PowerShell, czy narzędzia do zarządzania infrastrukturą chmury obliczeniowej, takie jak Azure Client, pozwalają używać tego wzorca. Chociaż proste programy można z powodzeniem pisać z zastosowaniem wzorca programowania proceduralnego, programowanie obiektowe jest bardziej intuicyjne i ułatwia tworzenie, utrzymywanie i rozbudowywanie aplikacji przez dowolnie duże zespoły programistów. Przyznasz chyba, że czas najwyższy wziąć się za bary z programowaniem obiektowym i zgłębić jego tajniki? Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia? W ramach tego kursu video między innymi: Poznasz wzorzec programowania obiektowego i zasady pracy z Visual Studio 2019 Community Edition. Opanujesz składnię języka C#. Zobaczysz, jakie są wady i zalety tablic. Nauczysz się definiowania metod statystycznych i klas. Zrozumiesz, na czym polegają zasady dziedziczenia, przesłaniania metod i wywoływania metod przeciążonych. Będziesz konstruować obiekty, dzielić program na moduły i korzystać z bibliotek klas bazowych. Popracujesz z kolekcjami, pakietami NuGet, listami, delegatami, ze słownikami i zdarzeniami. Co więcej... Ukończywszy szkolenie, będziesz znać także wzorzec programowania sterowanego zdarzeniami. C#. Kurs video. Zacznij programować obiektowo! kończy się na poziomie średnio zaawansowanym. Po ukończeniu szkolenia będziesz w stanie samodzielnie pisać programy obiektowe. Rozważasz karierę w IT? Jeśli o tym myślisz, nie jesteś sam. Jako że branża rozwija się w szybkim tempie, fachowców brakuje, a zarobki programistów, administratorów, testerów i innych specjalistów rosną, wiele osób zastanawia się nad wyborem tej ścieżki. Jednak nauka programowania wymaga czasu, wysiłku i jest wieloetapowa - jeden z pierwszych kroków, jakie należy w tym celu wykonać, to opanowanie wzorca programowania obiektowego. Dzięki temu będziesz w stanie samodzielnie rozwiązywać wiele praktycznych problemów w większości popularnych języków programowania. Wzorzec programowania obiektowego został stworzony w 1967 roku na potrzeby języka Simula. Niedługo później stał się najczęściej stosowanym wzorcem programowania, choć od dziesięcioleci toczą się gorące dyskusje, czy zawdzięcza to swoim unikatowym zaletom, czy jest to jedynie efekt popularności zorientowanych obiektowo języków programowania, takich jak Java czy C#. W Polsce programiści to jedna z najlepiej opłacanych grup zawodowych. I chociaż początkujący programista (Junior) nie może liczyć na zarobki wysokości 10 000 zł, to jedną z wyjątkowych cech tego zawodu jest możliwość szybkiego rozwoju i związanego z nim awansu. Programista to osoba, która cały czas się uczy nowych technologii i doskonali swój warsztat pracy — już po kilku latach może zdobyć doświadczenie wystarczające do objęcia samodzielnego stanowiska (Mid), a po mniej więcej dziesięciu — stanowiska Seniora.

6418
Ładowanie...
EBOOK

C#. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core

Jacek Matulewski

Programistą być Książka, którą trzymasz w ręku, to znakomity podręcznik do nauki programowania od podstaw. Autor, wieloletni wykładowca akademicki i nauczyciel studentów informatyki, proponuje naukę programowania w języku C#. To wybór nieprzypadkowy. C# jest nowoczesnym, obiektowym, stale rozwijanym i popularnym językiem, którym opiekuje się firma Microsoft. Dodatkowo ― dzięki podobieństwu C# do innych często używanych języków z rodziny C, C++ i Java ― wszystko, czego nauczysz się z podręcznika, możesz wykorzystać także do programowania w tych językach. Zakres zagadnień omawianych w książce obejmuje: język programowania C# 6.0, w tym posługiwanie się zmiennymi, metodami, tablicami oraz kolekcjami danych z platform .NET i .NET Core podstawowe techniki programowania obiektowego różne formaty przechowywania i eksportu danych darmowe środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2019 Community Jeżeli chcesz uczyć się programować od podstaw ― to książka dla Ciebie. Jeżeli znasz już podstawy, ale chcesz poznać C# oraz platformy .NET i .NET Core ― to również dobry wybór. Uwaga! Podręcznik zawiera ćwiczenia, w których krok po kroku opisano tworzenie aplikacji konsolowych w darmowym Visual Studio 2019 i omówiono ich kod, a także bogaty zestaw zadań do samodzielnego wykonania!

6419
Ładowanie...
EBOOK

C++ Memory Management. Write leaner and safer C++ code using proven memory-management techniques

Patrice Roy, Michael Wong

C++ programmers often face challenges in allocating and managing memory efficiently, especially given the diverse needs of real-time systems, embedded systems, games, and conventional desktop applications. This book offers a targeted approach to address the unique memory constraints of each domain.Written by an ISO C++ Standards Committee member, Patrice Roy, this guide covers fundamental concepts of object lifetime and memory organization to help you write simpler and safer programs. You’ll learn how to control memory allocation mechanisms, create custom containers and allocators, and adapt allocation operators to suit your specific requirements, making your programs smaller, faster, safer, and more predictable.Starting with core principles of memory management, this book introduces modern facilities that simplify your work and then dives into memory management mechanics, building solutions for specific application needs, and measuring their impact on your program’s behavior.By the end of this book, you’ll be able to write secure programs that handle memory optimally for your application domain. You will also have a strong grasp of both high-level abstractions for safer programs and low-level abstractions that allow detailed customization.

6420
Ładowanie...
EBOOK

C# od podszewki. Wydanie II

Jon Skeet

Poznaj najskrytsze zakamarki C#! Obecnie szczególnie cenione są te języki programowania, które pozwalają na błyskawiczne osiągnięcie oczekiwanych efektów. Dodatkowo absolutnie niezbędne jest zachowanie możliwości uruchamiania raz napisanej aplikacji na różnych platformach bez konieczności jej przepisywania. Nikt nie ma na to czasu! C# to nowoczesny język, który zdobył uznanie programistów na całym świecie, ponieważ spełnia nawet najbardziej wyśrubowane wymagania! Ten bezcenny podręcznik zaprowadzi Cię w najskrytsze zakątki języka C#. Autorzy założyli, że znasz jego podstawy - to pozwoliło im skupić uwagę na niuansach, ciekawostkach oraz subtelnych szczegółach. W trakcie lektury zrozumiesz, co się dzieje w czeluściach C#, a dzięki temu unikniesz ukrytych pułapek. Książka ta jest obowiązkową pozycją każdego programisty C#. Bez niej najciekawsze funkcje C# wciąż będą Ci obce! Dowiedz się: do czego przydają się typy generyczne jak zaimplementować iteratory jak zoptymalizować skompilowany kod w czym może pomóc język LINQ jak testować kod Fascynująca podróż w głąb C#!

6421
Ładowanie...
EBOOK

C# od podszewki. Wydanie IV

Jon Skeet

C# liczy sobie około dwudziestu lat. Jest niestrudzenie rozwijany i doskonalony przez Microsoft, a dzięki swojej wszechstronności znajduje zastosowanie w wielu dziedzinach: pisaniu gier komputerowych, tworzeniu skalowalnych i niezawodnych aplikacji internetowych oraz aplikacji mobilnych, a nawet niskopoziomowym programowaniu komponentów większych systemów. Twórcy C# postawili na obiektowość, ścisłą kontrolę typów, a przede wszystkim na prostotę w stosowaniu. W tym celu wykorzystano wyniki badań akademickich i połączono je z praktycznymi technikami rozwiązywania problemów. W efekcie C# stał się ulubionym językiem profesjonalistów. To czwarte wydanie podręcznika przeznaczonego dla programistów C#, którzy znają podstawy tego języka, jednak zależy im na dogłębnym zrozumieniu ważnych pojęć i przyswojeniu różnych sposobów myślenia o pozornie znanych zagadnieniach. W książce skrótowo opisano wersje C# od 2 do 5, a wyczerpująco omówiono wersje od 6 do 7.3. Zaprezentowano również niektóre informacje o projektowanych nowych elementach języka C# 8, takich jak typy referencyjne przyjmujące wartość null, wyrażenia switch, usprawnienia dopasowywania wzorców, a także dalsza integracja asynchroniczności z podstawowymi mechanizmami języka. Poszczególne treści zilustrowano licznymi przykładami kodu źródłowego. W tej książce między innymi: wyrażenia lambda, inicjalizatory zapytań, asynchroniczność składowe z ciałem w postaci wyrażenia zaawansowane techniki pracy z ciągami znaków zagadnienia integracji krotek z językiem dekonstruktory i dopasowywanie wzorców nowe techniki stosowania referencji i powiązanych mechanizmów C#. Programowanie na najwyższym poziomie!

6422
Ładowanie...
EBOOK

C++ Optymalizacja kodu

Kurt Guntheroth

We współczesnym świecie, pełnym pośpiechu i rywalizacji, wydajność programu jest równie istotna dla klientów, jak oferowane przez niego funkcje. Ten praktyczny podręcznik wyjaśnia podstawowe zasady podnoszenia wydajności, które pomagają w optymalizacji kodu C++. Uczy, jak dostosowywać poprawny kod C++ tak, aby działał on szybciej i zużywał mniej zasobów na każdym komputerze, począwszy od zegarka, poprzez telefon, stację roboczą, superkomputer, aż po globalną sieć serwerów. Autor Kurt Guntheroth prezentuje szereg przykładów demonstrujących, w jaki sposób można, stopniowo wdrażając przedstawione zasady, osiągnąć kod spełniający wymagania klientów dotyczące reaktywności i przepustowości. O przydatności porad zamieszczonych w tej książce będzie się można przekonać, gdy kolega z zespołu zawoła: Zaczęło działać niesamowicie szybko. Kto coś naprawił? Dowiedz się jak: Wyznaczać kandydatów do optymalizacji przy użyciu programu profilującego oraz czasomierzy programowych Przeprowadzać powtarzalne eksperymenty w celu mierzenia wydajności zmodyfikowanych wersji kodu Optymalizować użycie zmiennych dynamicznych Podnieść wydajność kosztownych pętli i funkcji Przyspieszyć działanie funkcji przetwarzających ciągi Rozpoznawać efektywne algorytmy i wzorce optymalizacyjne Identyfikować mocne i słabe strony klas kontenerów w C++ Analizować wyszukiwanie i sortowanie z perspektywy optymalizatora W efektywny sposób używać funkcji przesyłania strumieniowego we/wy w języku C++ W wydajny sposób stosować w kodzie C++ funkcje równoległe bazujące na wątkach Cenne źródło praktycznych porad aktualnych, trafnych i osadzonych w rzeczywistości. Solidne kompendium wiedzy o nowym obliczu języka C++. Jerry Tan Starszy programista, The Depository Trust and Clearing Corporation Kurt Guntheroth, programista z ponad 35-letnim doświadczeniem, od ćwierćwiecza zajmuje się opracowywaniem wydajnego kodu C++. Rozwija programy dla platform Windows, Linux oraz systemów wbudowanych. Kurt mieszka w Seattle w stanie Waszyngton.

6423
Ładowanie...
EBOOK

C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie II

Bjarne Stroustrup

Żadnego programisty nie trzeba przekonywać o zaletach C++. To język dojrzały, wszechstronny, pozwalający uzyskiwać maksymalną wydajność kodu. Do tego wciąż konsekwentnie rozwijany - współczesny C++ wygląda zupełnie inaczej niż dwadzieścia lat temu. Oznacza to, że profesjonalny programista, który chce w pełni wykorzystać zalety nowoczesnego C++, musi bardzo dobrze orientować się w nowościach przynoszonych przez kolejne specyfikacje języka. Warto również wiedzieć, jak zmieniają się dostępne narzędzia językowe i biblioteki, a także które paradygmaty programowania są przez nie wspierane i w jakim zakresie. Ta książka jest idealnym wyborem dla programisty C lub C++, który chce lepiej zapoznać się z nowościami w języku C++. Jest to zwięzły i dokładny przewodnik po najważniejszych elementach języka i komponentach biblioteki standardowej z uwzględnieniem niedawno wprowadzonych udoskonaleń i udogodnień. Znalazły się tu również liczne przykłady i praktyczne wskazówki, które szczególnie istotne okażą się w kontekście paradygmatów programowania, takich jak programowanie generyczne i zorientowane obiektowo. Poza dość podstawowymi zagadnieniami omówiono tu tematykę semantyki przenoszenia, jednolitej inicjalizacji, wyrażeń lambda, kontenerów i współbieżności. Książka kończy się interesującym opisem projektu i ewolucji języka C++. Najciekawsze zagadnienia: podstawy działania kodu C++ operacje standardowe oraz operacje wejścia-wyjścia szablony, w tym szablony funkcji i szablony zmienne algorytmy w C++ i narzędzia pomocnicze zadania, wątki, komunikacja między procesami niektóre nowości planowane dla przyszłych implementacji C++ Na pewno znasz C++. Ale czy sprawnie się nim posługujesz?

6424
Ładowanie...
EBOOK

C++. Podróż po języku dla zaawansowanych. Wydanie III

Bjarne Stroustrup

C++ zmienił się nie do poznania: jest nowocześniejszy, bardziej precyzyjny, pozwala też na pisanie zwięzłego i efektywnego kodu. Programista ma dokładniejszą kontrolę nad działaniem programu, co przekłada się na szybkość pracy i lepsze wykorzystywanie zasobów sprzętowych. Dodatkowo ekosystem C++ oferuje mnóstwo bibliotek, narzędzi czy środowisk programistycznych. Aby jednak pisać w nim dobry kod, trzeba sprawnie poruszać się po świecie C++. To drugie wydanie zwięzłego przewodnika po C++ dla doświadczonych programistów, zaktualizowane do standardu C++20. Dzięki niemu zaznajomisz się z najważniejszymi elementami języka i biblioteki standardowej, koniecznymi do efektywnej pracy w takich stylach programowania jak programowanie zorientowane obiektowo czy generyczne. W tym wydaniu opisano wiele nowych elementów dodanych w C++20, w tym moduły, koncepcje, współprocedury i zakresy. Omówiono też wybrane komponenty biblioteki, które pojawią się dopiero w standardzie C++23. Jeśli jesteś programistą C lub C++ i zależy Ci, by lepiej poznać najnowsze możliwości języka C++, albo biegle posługujesz się innym językiem programowania i chcesz ogólnie zaznajomić się z zaletami nowoczesnego C++ ― nie znajdziesz bardziej zwięzłego i prostszego przewodnika niż ten. W książce między innymi: nowe możliwości języka w standardzie C++20 moduły, klasy i obsługa błędów operacje, zarządzanie zasobami i wejście-wyjście generatory, potoki, kontenery współbieżność i wielozadaniowość Oto nowoczesny C++: poznaj jego ukryte możliwości!

6425
Ładowanie...
EBOOK

C#. Praktyczny kurs. Wydanie II

Marcin Lis

Dołącz do grona profesjonalnych programistów C#! Poznaj podstawy języka C# i zasady korzystania z platformy .NET Dowiedz się, jak używać popularnych środowisk programistycznych Naucz się tworzyć aplikacje różnego typu w języku C# C# to nowoczesny, w pełni obiektowy następca języków C i C++, łączący w sobie ich legendarną wydajność z mechanizmami, które doskonale sprawdziły się w środowiskach Javy i Delphi. Opracowany przez firmę Microsoft jako podstawowe narzędzie programistyczne dla platformy .NET, język C# zdobywa coraz większą popularność również za sprawą poziomu bezpieczeństwa, możliwości przenoszenia kodu oraz dostępu do wielu przydatnych narzędzi, które znacznie ułatwiają tworzenie różnego rodzaju programów, w tym aplikacji WWW, sieciowych, bazodanowych i graficznych. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem, czy też masz już pewne doświadczenie w korzystaniu z innych języków, książka "C#. Praktyczny kurs. Wydanie II " będzie dla Ciebie doskonałym wprowadzeniem w arkana praktycznego stosowania języka C#. Dzięki niej poznasz wszystkie niezbędne informacje teoretyczne i szybko zaczniesz pisać swoje pierwsze programy. Dowiesz się nie tylko jak używać podstawowych konstrukcji języka, lecz również jak korzystać z zaawansowanych mechanizmów obiektowych, obsługiwać wyjątki i przeprowadzać operacje wejścia-wyjścia, a nawet tworzyć interfejsy graficzne aplikacji. Podstawowe informacje na temat języka C# i platformy .NET Przegląd i instalacja narzędzi przydatnych programiście C# Struktura programu w C#, proste typy danych i ich zastosowanie Podstawowe konstrukcje języka i operacje na zmiennych Instrukcje sterujące i korzystanie z tablic Podstawy programowania obiektowego Elementy składowe klas i ich używanie Dziedziczenie i polimorfizm Interfejsy, klasy zagnieżdżone i typy uogólnione Obsługa wyjątków standardowych i definiowanie własnych Operacje na strumieniach danych, plikach i katalogach Korzystanie z komponentów graficznych i obsługa zdarzeń Poznaj nowoczesny język programowania! Poznaj C#!

6426
Ładowanie...
EBOOK

C#. Praktyczny kurs. Wydanie III

Marcin Lis

Programuj w C#! Zanim zaczniesz programować, czyli podstawowe koncepcje i uruchomienie programu Elementy języka, czyli od typów danych do zmiennych, operatorów i instrukcji Programowanie obiektowe, czyli obiekty, klasy, dziedziczenie i cała reszta C# należy do rodziny obiektowych języków programowania. Co to oznacza? Otóż znajduje się on w doborowym towarzystwie Javy, C++ i wielu innych języków, za pomocą których można tworzyć wspaniałe aplikacje, ale jednocześnie jest od nich odrobinę łatwiejszy. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z programowaniem, szybciej uda Ci się go opanować, a jeśli jest to dla Ciebie któryś kolejny język, zrozumienie jego składni i reguł nie powinno sprawić Ci większych trudności — szczególnie jeśli do nauki wykorzystasz tę książkę. Ten znakomity praktyczny podręcznik pozwoli Ci przećwiczyć używanie i sposób działania wszystkich elementów C# — różnych typów danych, zmiennych i operatorów, instrukcji i tablic. Zobaczysz, jak korzystać z pętli i jak zachowują się obiekty. Poznasz najróżniejsze rodzaje klas, opanujesz wygodne korzystanie z dziedziczenia i nauczysz się obsługiwać błędy. W dalszej części książki znajdziesz zaawansowane zagadnienia programowania obiektowego i odkryjesz, jak projektować aplikacje z interfejsem graficznym. Krótko mówiąc, po starannym wykonaniu ćwiczeń będziesz w stanie zaprojektować i zbudować własną aplikację z użyciem języka C#! Typy danych, zmienne i instrukcje sterujące Tablice i pętle Klasy i obiekty Dziedziczenie Obsługa błędów i wyjątków System wejścia-wyjścia Polimorfizm i interfejsy Klasy zagnieżdżone i typy uogólnione Aplikacje z interfejsem graficznym Stwórz własną aplikację w języku C#!

6427
Ładowanie...
EBOOK

C# Programming Cookbook. Quick fixes to your common C# programming problems, with a focus on C# 6.0

Dirk Strauss

During your application development workflow, there is always a moment when you need to get out of a tight spot. Through a recipe-based approach, this book will help you overcome common programming problems and get your applications ready to face the modern world. We start with C# 6, giving you hands-on experience with the new language features. Next, we work through the tasks that you perform on a daily basis such as working with strings, generics, and lots more. Gradually, we move on to more advanced topics such as the concept of object-oriented programming, asynchronous programming, reactive extensions, and code contracts. You will learn responsive high performance programming in C# and how to create applications with Azure. Next, we will review the choices available when choosing a source control solution. At the end of the book, we will show you how to create secure and robust code, and will help you ramp up your skills when using the new version of C# 6 and Visual Studio

6428
Ładowanie...
EBOOK

C Programming for Arduino. Building your own electronic devices is fascinating fun and this book helps you enter the world of autonomous but connected devices. After an introduction to the Arduino board, you'll end up learning some skills to surprise yourself

Julien Bayle

Physical computing allows us to build interactive physical systems by using software & hardware in order to sense and respond to the real world. C Programming for Arduino will show you how to harness powerful capabilities like sensing, feedbacks, programming and even wiring and developing your own autonomous systems.C Programming for Arduino contains everything you need to directly start wiring and coding your own electronic project. You'll learn C and how to code several types of firmware for your Arduino, and then move on to design small typical systems to understand how handling buttons, leds, LCD, network modules and much more.After running through C/C++ for the Arduino, you'll learn how to control your software by using real buttons and distance sensors and even discover how you can use your Arduino with the Processing framework so that they work in unison. Advanced coverage includes using Wi-Fi networks and batteries to make your Arduino-based hardware more mobile and flexible without wires. If you want to learn how to build your own electronic devices with powerful open-source technology, then this book is for you.

6429
Ładowanie...
EBOOK

C++ Programming for Linux Systems. Create robust enterprise software for Linux and Unix-based operating systems

Desislav Andreev, Stanimir Lukanov

Around 35 million Linux and almost 2 billion Android users rely on C++ for everything from the simplest embedded and IoT devices to cloud services, supercomputing, and space exploration. To help you produce high-quality software, two industry experts have transformed their knowledge and experience into practical examples in system programming with C++ Programming for Linux Systems.In this book, you'll explore the latest C++20 features, while working on multiple specific use cases. You’ll get familiar with the coroutines and modern approaches in concurrent and multithreaded programming. You'll also learn to reshape your thinking when analyzing system behavior in Linux (POSIX) environments. Additionally, you'll discover advanced discussions and novel solutions for complex challenges, while approaching trivial system operations with a new outlook and learning to choose the best design for your particular case.You can use this workbook as an introduction to system programming and software design in Linux or any Unix-based environment. You’ll also find it useful as a guideline or a supplement to any C++ book.By the end of this book, you’ll have gained advanced knowledge and skills for working with Linux or any Unix-based environment.

6430
Ładowanie...
EBOOK

C Programming Pocket Primer. An Essential Guide to C Programming Basics

Mercury Learning and Information, Oswald Campesato

As part of the Pocket Primer series, this book provides an overview of major concepts in C programming. It covers essential techniques, including up-to-date information on the C11 standard and comprehensive chapters on pointers. Companion files with source code and figures from the book are included.The course begins with an introduction to C, moving through conditional logic, loops, and arrays. It then delves into functions and provides detailed coverage of pointers, essential for mastering C programming. Miscellaneous topics are also addressed to ensure a well-rounded understanding.Understanding these concepts is crucial for developing efficient C programs. This book transitions readers from beginners to proficient C programmers, combining theoretical knowledge with practical skills. Companion files enhance the learning experience, making this book an invaluable resource for mastering C programming.

6431
Ładowanie...
EBOOK

C#. Programowanie. Wydanie VI

Ian Griffiths, Matthew Adams, Jesse Liberty

Najlepszy podręcznik poświęcony C#! W dzisiejszych czasach szczególną popularnością cieszą się języki programowania pozwalające na pisanie kodu łatwego do przenoszenia między platformami, ponieważ nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny język, który bez trudu spełnia ten wymóg. Dzięki swej elastyczności, wydajności oraz mocnemu wsparciu społeczności zdobył on uznanie programistów. Jego wybór to strzał w dziesiątkę! Ten bestsellerowy podręcznik pozwoli Ci błyskawicznie poznać wszystkie niuanse języka C# 4.0. Najnowsze wydanie zostało zaktualizowane o nowości w C# oraz zawiera opis tego języka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz się tworzyć skomplikowane programy przy użyciu technik programowania obiektowego i funkcjonalnego. Ponadto sprawdzisz, jaki potencjał kryje język zapytań LINQ oraz jak przesyłać komunikaty za pomocą Windows Communication Foundation (WCF). Dodatkowo poznasz możliwości C# w zakresie tworzenia aplikacji internetowych w technologii Silverlight. Nauka C# jeszcze nigdy nie była tak przyjemna! Pisz złożone programy z użyciem technik programowania obiektowego oraz funkcjonalnego Przetwarzaj duże kolekcje danych dzięki wbudowanym w język zapytaniom LINQ Komunikuj się przez sieć za pomocą Windows Communication Foundation (WCF) Poznaj zalety technik programowania dynamicznego, dostępnych w C# 4.0 Twórz interaktywne aplikacje Windows z Windows Presentation Foundation (WPF) Twórz bogate aplikacje internetowe z wykorzystaniem możliwości Silverlight oraz ASP.NET Wykorzystaj potencjał języka C#!    

6432
Ładowanie...
EBOOK

C++. Projektowanie oprogramowania. Zasady i wzorce projektowe

Klaus Iglberger

Większość dobrych książek o C++ koncentruje się na cechach tego języka, niuansach działania czy też szczegółach i specyfice implementacji. Tymczasem o jakości oprogramowania decyduje jego projekt. To właśnie dzięki projektowi można tworzyć oprogramowanie, które będzie łatwe do utrzymania, modyfikowania, rozszerzania i testowania. Problem polega na tym, że projektowanie oprogramowania jest trudnym i wymagającym zadaniem. Ta książka jest doskonałym uzupełnieniem podręcznej biblioteczki każdego programisty C++. Opisano w niej znaczenie dobrego projektu oprogramowania oraz zasady tworzenia takich projektów. Omówiono szereg przydatnych wzorców projektowych, dzięki którym łatwiej można zrozumieć, jak zarządzać zależnościami i abstrakcjami, zwiększać możliwości modyfikowania i rozszerzania tworzonego kodu oraz stosować nowoczesne wzorce projektowe. Zaprezentowano wzorce wykorzystujące wiele różnych paradygmatów, w tym programowanie: obiektowe, uogólnione oraz funkcyjne. Pokazano też największą zaletę nowoczesnego języka C++: możliwość łączenia różnych paradygmatów oraz tworzenia oprogramowania, które przetrwa dziesięciolecia. W tej książce między innymi: ocena kodu pod kątem projektowania oprogramowania sposoby realizacji takich celów projektowych jak np. łatwość modyfikowania i rozszerzania kodu zalety i wady różnych koncepcji projektowania przydatność wzorców projektowych w rozwiązywaniu problemów zasady wyboru form wzorców projektowych Z tej książki nauczyłem się znacznie więcej, niż mógłbym oczekiwać. Mark Summerfield, właściciel Qtrac Ltd. Bez dobrego projektu nie będzie dobrej aplikacji!