Verleger: Helion

1633
Wird geladen...
E-BOOK

Ruby on Rails. Wprowadzenie. Wydanie II

Bruce Tate, Lance Carlson, Curt Hibbs

Poznaj Ruby on Rails i twórz potężne aplikacje internetowe w zaledwie kilka dni Jak budować dynamiczne strony, nastawione na użytkownika? Jak rozwiązać problemy z wydajnością baz danych? Jak sprawnie i efektywnie korzystać z platformy Ruby on Rails? Dlaczego masz wybrać Ruby on Rails? Głównie dlatego, że jest to wyjątkowe narzędzie, które umożliwia budowę aplikacji internetowych każdego typu (w tym portali społecznościowych, witryn e-commerce, oprogramowania do zarządzania oraz tworzenia statystyk) w zaledwie kilka dni! A to wszystko dzięki Rails -- doskonale wyposażonemu frameworkowi do tworzenia aplikacji internetowych opartych o bazy danych -- który oferuje środowisko z wykorzystaniem języka Ruby. Zaś ten język programowania charakteryzuje się niezwykłym połączeniem cech: jest równocześnie prosty, elegancki i elastyczny, co pozwala dowolnie modyfikować jego części. Książka "Ruby on Rails. Wprowadzenie. Wydanie II" zawiera szczegółowe porady i wskazówki dotyczące instalacji oraz korzystania z Rails 2.1, a także języka skryptowego Ruby. W podręczniku znajdziesz nie tylko wyjaśnienia odnośnie sposobu działania Rails, ale również opis kompletnej aplikacji. Dzięki temu przewodnikowi dowiesz się, w jaki sposób współpracują ze sobą wszystkie aplikacje tworzące szkielet Rails, a ponadto nauczysz się sprawnie korzystać z dokumentacji oprogramowania i tworzyć zaawansowane aplikacje znacznie szybciej niż dotychczas. Uruchamianie i organizacja Rails Budowanie widoku Rusztowania, REST i ścieżki Klasy złożone Rozbudowywanie widoków Zarządzanie układem strony Arkusze stylów Tworzenie własnych funkcji pomocniczych Testowanie i debugowanie Tworzenie nowej aplikacji Rails Wyczerpujące i przyjazne wprowadzenie w Ruby on Rails.

1634
Wird geladen...
E-BOOK

Ruby. Programowanie

David Flanagan, Yukihiro Matsumoto

Poznaj możliwości Ruby! Dlaczego Ruby zdobył tak dużą popularność? Jak wykorzystać wyrażenia regularne w tym języku? Jak tworzyć w Ruby aplikacje sieciowe? Zaprojektowany i stworzony w 1995 roku język Ruby dzięki swym unikalnym możliwościom zdobywa sobie coraz większe uznanie programistów na całym świecie. Jak udało mu się wkupić w łaski tego nieufnego środowiska? Przyczyniła się do tego między innymi prosta składnia z wbudowanymi w nią wyrażeniami regularnymi, automatyczne oczyszczanie pamięci i przeciążanie operatorów. Dodatkowo ogromna i chętna do pomocy społeczność sprawia, że to rozwiązanie staje się jeszcze bardziej atrakcyjne. Uwaga! Jednym z autorów tej książki jest sam Yukihiro Matsumoto - twórca języka Ruby! Książka stanowi kompletny zbiór informacji na temat języka Ruby. Jeśli naprawdę chcesz zrozumieć ten język, oto obowiązkowa pozycja do przeczytania! W trakcie lektury zapoznasz się z bogatym API, pozwalającym na przetwarzanie tekstu; zrozumiesz techniki związane z wykonywaniem działań na liczbach, implementacją kolekcji, operacjami wejścia-wyjścia oraz pracą współbieżną i operacjami sieciowymi. Ponadto znajdziesz tu elementy dostępne powszechnie w językach programowania, takie jak instrukcje warunkowe, pętle czy też operatory logiczne. Dzięki książce "Ruby. Programowanie" wykorzystanie metod i obiektów klasy Proc oraz stosowanie platformy Ruby nie będzie stanowiło dla Ciebie najmniejszego problemu! Wprowadzenie do języka Ruby Sposoby uruchamiania programów napisanych w Ruby Dostępne typy danych Zastosowanie wyrażeń i operatorów Sterowanie przepływem Wykorzystanie iteratorów oraz enumeratorów Obsługa wyjątków Zastosowanie współbieżności Użycie domknięć Cykl życia obiektów Refleksje oraz metaprogramowanie Liczby w Ruby Używanie wyrażeń regularnych Kolekcje Operacje na dacie i godzinie Tablice jedno- oraz wielowymiarowe Obsługa plików oraz katalogów Programowanie sieciowe Obsługa środowiska Ruby Gwarancja bezpieczeństwa Wykorzystaj elastyczność i możliwości języka Ruby!

1635
Wird geladen...
E-BOOK

Ruby. Przewodnik programisty. Wydanie II

David A. Black

Jest to właściwy moment dla języka Ruby! Zapewnia on takie możliwości jak język Java lub C++, a ponadto oferuje funkcje dynamiczne, które umożliwiają tworzonemu kodowi reagowanie w odpowiedni sposób na zmiany w środowisku wykonawczym. Ponieważ język Ruby wyróżnia elegancja, tworzenie aplikacji, narzędzi programistycznych oraz skryptów administracyjnych jest łatwiejsze i bardziej zrozumiałe. Wraz z długo oczekiwaną wersją 2., aktywną społecznością programistów oraz niezliczonymi bibliotekami i narzędziami, język Ruby podąża własną drogą rozwoju. Poznaj kluczowe pojęcia związane z językiem Ruby. W kolejnych rozdziałach znajdziesz istotne informacje na temat składni, dostępnych elementów oraz typowych konstrukcji. Ponadto zobaczysz, jak korzystać z obiektów, metod i zmiennych, oraz nauczysz się budować właściwą strukturę Twojego projektu. Po opanowaniu podstaw będziesz swobodnie tworzył proste programy oraz przejdziesz do zaawansowanych tematów związanych z technikami przepływu sterowania, wbudowanymi elementami, kolekcjami oraz wyrażeniami regularnymi. Ta książka jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich osób chcących nauczyć się języka Ruby i wykorzystać jego potencjał w kolejnych projektach. Dzięki tej książce: poznasz składnię języka Ruby zrozumiesz filozofię stojącą za tym językiem opanujesz techniki programowania obiektowego wykorzystasz potencjał języka Ruby Poznaj i wykorzystaj jego możliwości języka Ruby! 

1636
Wird geladen...
E-BOOK

Ruby. Receptury

Lucas Carlson, Leonard Richardson

Zbiór gotowych rozwiązań dla programistów używających języka Ruby Jak przetwarzać pliki XML i HTML? Jak wykorzystywać środowisko Ruby on Rails? W jaki sposób łączyć Ruby z technologią AJAX? Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby? A może interesuje Cię framework Ruby on Rails? Język Ruby zdobywa coraz większą popularność, jest wykorzystywany do tworzenia aplikacji sieciowych i stał się podstawą środowiska Ruby on Rails. Jednak nawet najlepszy język programowania nie uwalnia programistów od żmudnego realizowania zadań, które nie mają zbyt wiele wspólnego z tworzeniem aplikacji, czyli usuwania błędów, implementowania typowych algorytmów, poszukiwania rozwiązań mniej lub bardziej typowych problemów i wielu innych. Książka "Ruby. Receptury" znacznie przyspieszy Twoją pracę. Znajdziesz tu kilkaset praktycznych rozwiązań problemów wraz z przejrzystym komentarzem oraz tysiące wierszy proponowanego kodu, który będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz o strukturach danych, algorytmach, przetwarzaniu plików XML i HTML, tworzeniu interfejsów użytkownika dla aplikacji i połączeniach z bazami danych. Nauczysz się generować i obrabiać pliki graficzne, korzystać z usług sieciowych, wyszukiwać i usuwać błędy w aplikacjach, a także pisać skrypty niezwykle pomocne w administrowaniu systemem operacyjnym Linux. Przetwarzanie danych tekstowych i liczbowych Operacje na tablicach Praca z systemem plików Programowanie obiektowe Przetwarzanie dokumentów XML i HTML oraz plików graficznych Generowanie plików PDF Połączenie z bazami danych Korzystanie z poczty elektronicznej, protokołu telnet i połączeń Torrent Projektowanie aplikacji internetowych za pomocą Ruby on Rails Stosowanie usług sieciowych Optymalizacja aplikacji Tworzenie wersji dystrybucyjnych Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake Budowanie interfejsów użytkownika Jeśli chcesz rozwiązać problem, skorzystaj z gotowej receptury -- koło już wynaleziono.

1637
Wird geladen...
E-BOOK

Ruby. Wprowadzenie

Michael Fitzgerald

Poznaj praktyczne zastosowania języka Ruby Podstawowe konstrukcje języka i zasady programowania obiektowego Operacje na tekstach, liczbach i plikach Framework Ruby on Rails Ruby -- obiektowy język programowania, względnie nowy, bo opracowany na początku lat 90. ubiegłego wieku, zdobywa coraz większą popularność. W zakresie tworzenia aplikacji internetowych staje się poważną konkurencją dla Perla, PHP i Javy. Jest niezwykle elastyczny, posiada prostą składnię i spore możliwości, a tworzony w nim kod jest bardzo zwarty. Za pomocą Ruby można pisać zarówno proste skrypty administracyjne, jak i rozbudowane aplikacje internetowe. W budowaniu tych ostatnich niezwykle pomocny jest framework Ruby on Rails, dzięki któremu proces tworzenia aplikacji przebiega błyskawicznie. Książka "Ruby. Wprowadzenie" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości języka bez konieczności studiowania zawiłych opisów teoretycznych. Przedstawia Ruby na praktycznych przykładach, pokazując jego zastosowania w typowych zadaniach, z jakimi spotyka się na co dzień programista aplikacji sieciowych. Czytając tę książkę, poznasz elementy języka Ruby i nauczysz się programować obiektowo. Dowiesz się, w jaki sposób przetwarzać dane liczbowe, teksty i tablice, pliki i katalogi oraz dokumenty XML. Przeczytasz także o środowisku Ruby on Rails. Instalacja języka Ruby w różnych systemach operacyjnych Instrukcje i operatory Przetwarzanie tekstów i operacje matematyczne Operacje na systemie plików Korzystanie z plików XML Programowanie obiektowe Wprowadzenie do Ruby on Raili Wejdź do świata Ruby, a pokochasz jego możliwości!

1638
Wird geladen...
E-BOOK

Ryzyko w cyberbezpieczeństwie. Metody modelowania, pomiaru i szacowania ryzyka. Wydanie II

Douglas W. Hubbard, Richard Seiersen

Lord Kelvin powtarzał, że jeśli nie potrafisz czegoś zmierzyć, to nie znasz tego wystarczająco dobrze. Ta zasada w pełni odnosi się do analizy ryzyka w cyberbezpieczeństwie, a słabość pomiarów prowadzi do podejmowania błędnych decyzji. Ta książka nauczy Cię nowych sposobów myślenia o problemie. Uważam, że jest lekturą obowiązkową dla naszej dziedziny! John "Four" Flynn, CISO Amazon Stores Oto drugie wydanie książki, którą specjaliści CISO uznali za przełomową. Dowiesz się z niej, jak kwantyfikować niepewność i jak za pomocą prostych metod i narzędzi poprawić ocenę ryzyka w nowoczesnych organizacjach. Znalazły się tu nowe techniki modelowania, pomiaru i szacowania, a także mnóstwo praktycznych wskazówek dotyczących wdrażania tych rozwiązań w formie spójnego programu. Nauczysz się też oceniać ryzyko, gdy masz dostęp do niewielu danych. Przekonasz się, że zamiast metod jakościowych dużo lepsze efekty w zarządzaniu ryzykiem cyberbezpieczeństwa osiąga się dzięki kwantyfikacji i zaplanowanym pomiarom. Ta książka umożliwia pewne poruszanie się w złożonym krajobrazie cyberbezpieczeństwa. Jason Chan, były wiceprezes do spraw bezpieczeństwa informacji, Netflix Opisane przez Hubbarda i Seiersena metody są praktyczne. Każdy, kto zajmuje się cyberbezpieczeństwem, powinien je stosować. Nick Shevelyov, były CISO banku Silicon Valley

1639
Wird geladen...
E-BOOK

Rzemiosło w czystej formie. Standardy i etyka rzetelnych programistów

Robert C. Martin

Rzemieślnik to osoba, która jest starannie wyszkolona, doskonale zna się na swoim fachu i czuje dumę z własnej pracy. Zawsze zachowuje właściwą dla zawodu godność i profesjonalizm. Społeczeństwo okazuje zaufanie rzemieślnikom, wierząc, że należycie dbają o wysoką jakość i postępują etycznie. Pisanie oprogramowania to też rzemiosło. I programiści, podobnie jak inni rzemieślnicy, również chcą czuć dumę i satysfakcję ze swojej pracy. Problem w tym, że świat zdaje się dziś wymagać od nich przede wszystkim produktywności, a nie wysokiej jakości kodu. W tej książce znajdziesz zasady definiujące rzemiosło, jakim jest wytwarzanie oprogramowania. Zebrano w niej procedury, standardy i normy etyczne, dzięki którym tworzony kod będzie niezawodny i efektywny, a całe oprogramowanie stanie się powodem do dumy. Zawarto tutaj szereg pragmatycznych wskazówek dotyczących procedur programistycznego rzemiosła. Omówiono też standardy, co powinno ułatwić zrozumienie oczekiwań wobec programistów. Ważnym zagadnieniem jest etyczny kontekst zawodu programisty, czyli fundamentalne zobowiązania, które programiści powinni podjąć względem swojego otoczenia i siebie samych. Istotą rzemiosła programistycznego bowiem jest tworzenie kodu, który budzi zaufanie użytkowników i całych społeczności. Najciekawsze zagadnienia: czym jest prawdziwe rzemiosło programistyczne pięć podstaw: programowanie sterowane testami, refaktoryzacja, prostota projektu, programowanie zespołowe i testy akceptacyjne produktywność, jakość i odwaga w zespołach programistów czym w rzeczywistości jest uczciwość i praca zespołowa dziesięć zobowiązań profesjonalnego programisty Szczyć się swoją pracą i utrzymuj wysoki standard!

1640
Wird geladen...
E-BOOK

Samba 4. Przewodnik administratora

Marcelo Leal

Usługi katalogowe na Twoje zawołanie! Usługa Active Directory jest implementacją protokołu LDAP i została wprowadzona na rynek wraz z premierą systemu Windows 2000. Stanowi ona kluczowy element organizacji usług w firmach. Dzięki niej można przechowywać informacje o komputerach, użytkownikach i innych urządzeniach w ramach organizacji. Jednym z kluczowych zadań Active Directory jest uwierzytelnianie elementów podłączonych do domeny. Jeżeli chcesz wdrożyć w Twojej firmie usługę Active Directory, możesz wykorzystać płatne rozwiązania giganta z Redmond lub pokusić się o wdrożenie darmowej alternatywy. Samba doskonale sprawdza się w roli kontrolera domeny. W trakcie lektury tej książki zdobędziesz dogłębną wiedzę na temat jej stosowania. Na samym początku odkryjesz, jak zainstalować serwer Samba 4 oraz nim zarządzać. Z kolejnych rozdziałów dowiesz się, jak zastąpić istniejący kontroler domeny współpracujący z systemem Windows przez system z Sambą 4. Ponadto w książce znajdziesz szczegółowe informacje na temat aktualizacji Samby, rozbudowy schematu Active Directory oraz implementacji rozproszonego serwera plików o wysokiej dostępności. Książka ta jest obowiązkową lekturą dla administratorów i pasjonatów, chcących wdrożyć usługę Active Directory z użyciem darmowych rozwiązań. Dzięki tej książce: poznasz możliwości usługi Active Directory wdrożysz tę usługę z wykorzystaniem Samby zastąpisz kontroler domeny współpracujący z systemem Windows uruchomisz serwer plików i wydruków Poznaj potencjał serwera Samba!

1641
Wird geladen...
E-BOOK

SAP w 24 godziny. Wydanie V

Michael Missbach, George Anderson

System SAP jest uznanym zintegrowanym systemem informatycznym do zarządzania firmą. Charakteryzuje się ogromnym bogactwem funkcjonalności i elastycznością, ułatwiającą zmianę skali lub profilu działalności przedsiębiorstwa. Użytkownikami SAP są firmy o różnej wielkości i o różnych modelach biznesu. Szczególnie cenną możliwością SAP jest optymalizacja komunikacji i współpracy z otoczeniem: SAP CRM ułatwia zarządzanie relacjami z klientami, SAP SCM — zarządzanie łańcuchem dostaw, a SAP SRM pomaga w zarządzaniu relacjami z dostawcami. Niniejsza książka pozwala w bardzo krótkim czasie zapoznać się z systemami SAP. Składa się z 24 rozdziałów-lekcji. Przyswojenie materiału każdej z tych lekcji nie powinno trwać dłużej niż godzinę. Ten niezwykle praktyczny przewodnik umożliwia solidne opanowanie podstaw, a następnie zapoznanie się z bardziej zaawansowanymi zagadnieniami. Dzięki temu szybko można zrozumieć, na czym polega planowanie, wdrażanie systemu SAP i korzystanie z niego. Aby umożliwić utrwalenie materiału, każdy rozdział zakończono praktycznym studium przypadku. W książce omówiono: podstawy SAP oraz opis aplikacji i komponentów systemu, instalację systemu SAP w wersji stacjonarnej i w wersji systemu w chmurze, SAP z punktu widzenia biznesu i z punktu widzenia informatyki, najnowsze rozwiązania: bazy HANA, nowy interfejs użytkownika, Software as a Service i inne, operacje biznesowe w SAP, praktyczne podejście do implementacji, migracji i aktualizacji systemu SAP, SAP a internet rzeczy, media społecznościowe, wielkie zbiory danych i inne zagadnienia najbliższej przyszłości. SAP — zostań ekspertem w 24 godziny! Dr Michael Missbach jest dyrektorem Cisco SAP Competence Center. Opracowuje zbiór dobrych praktyk związanych z korzystaniem z aplikacji SAP HANA i innych ważnych usług biznesowych implementowanych w chmurach publicznych i prywatnych. Dr George Anderson jest starszym architektem i dyrektorem programowym w Microsoft Services, specjalizuje się w projektowaniu i implementowaniu ważnych rozwiązań biznesowych SAP i Microsoft Dynamics.

1642
Wird geladen...
E-BOOK

Sass i Compass. Praktyczny przewodnik dla projektantów

Ben Frain

Projektuj pięknie i wygodnie — Sass i Compass do Twoich usług! Instalowanie Sass i Compass oraz konfigurowanie projektów, czyli od czego zacząć naukę Kolory, siatki i responsywność, czyli jak zapewnić stronie dobry wygląd na każdym urządzeniu Automatyzacja pisania kodu CSS, czyli jak działać szybko i eliminować zbędne czynności Kaskadowe arkusze stylów są dziś wykorzystywane przez wszystkich projektantów stron internetowych na całym świecie. Jest to bardzo wygodne i elastyczne narzędzie, jednak prawdziwie spektakularne efekty można osiągnąć dzięki zastosowaniu CSS w połączeniu z preprocesorem Sass oraz technologią Compass. Możliwe, że nie bardzo wiesz, co znaczą te nazwy, i nie masz pojęcia, do czego mogłyby Ci się przydać te dodatki. Jeśli jednak jesteś projektantem, powinieneś czym prędzej zapoznać się z tymi narzędziami, ponieważ niebywale ułatwią Ci pracę. I nie musisz być geniuszem ani informatykiem, żeby skorzystać z ich mocy. Wystarczy, że znasz HTML i CSS. Ta książka nie została napisana z myślą o programistach. Jej celem jest pokazanie spektrum działania technologii Sass i Compass wszystkim tym, którzy często używają CSS. Znajdziesz tu informacje na temat instalowania i konfigurowania obu dodatków, sprawnego posługiwania się kolorami i tworzenia responsywnych układów stron. Po tych podstawach przyjdzie czas na naukę pisania zapytań medialnych i eksperymentalnych deklaracji CSS dla różnych przeglądarek, a także ćwiczenia ze sporządzania statystyk. Następnie dowiesz się, jak utworzyć idealnego duszka w rekordowo krótkim czasie i zautomatyzować swoją pracę za pomocą inteligentnych pętli. Przeczytaj i zastosuj, a szybko zakochasz się w dodatkach Sass i Compass! Sass i Compass dla początkujących Tworzenie projektu Sass i Compass Zagnieżdżanie, rozszerzanie, symbole zastępcze i domieszki Praca z kolorami Responsywne i elastyczne siatki Tworzenie zapytań medialnych za pomocą Sass i domieszek CSS3, duszki i inne cuda Logika programistyczna w Sass Sass i Compass dla zaawansowanych Sass i Compass skrócą Ci drogę do pięknych stron!

1643
Wird geladen...
E-BOOK

Sass. Nowoczesne arkusze stylów

Bartosz Chucherko

Poznaj skuteczny sposób na tworzenie lepszych i wydajniejszych arkuszy stylów! Do czego przydaje się Sass? Jak go szybko opanować? Jak zastosować Sass w praktyce? Jak zoptymalizować swoje projekty? Jak uniknąć najczęstszych błędów? Sass to metajęzyk, który umożliwiają szybsze i wydajniejsze tworzenie bardziej zaawansowanych arkuszy stylów, niż jest to możliwe przy użyciu samego języka CSS. Co więcej, ten świetny metajęzyk zapewnia pełną zgodność ze standardowym CSS-em. Sass eliminuje wady i ograniczenia CSS, a ponadto oferuje możliwości znane z języków programowania. Twórcom stron WWW przydaje się to szczególnie w dużych i rozbudowanych projektach komercyjnych. A wszystko to można osiągnąć niewielkim kosztem — jeśli znasz CSS, opanowanie Sass nie wymaga zbyt dużo czasu ani wysiłku. Jeśli tworzysz strony WWW i chcesz wzbogacić swój warsztat o znajomość jednego z ciekawszych oraz najdynamiczniej rozwijających się narzędzi designerskich i deweloperskich, sięgnij po książkę „Sass. Praktyczny przewodnik”. Zrozumiesz dzięki niej zarówno podstawowe, jak i bardziej zaawansowane elementy składni języka, poznasz dobre praktyki tworzenia projektów Sass oraz nauczysz się je optymalizować. Zaznajomisz się również z praktycznymi przykładami zastosowania tego narzędzia i odkryjesz biblioteki i dodatki rozszerzające jego możliwości. Daj się wprowadzić w świat Sass! Podstawowe informacje na temat preprocesora Sass, jego działania i składni Zaawansowane elementy języka wraz z przykładami Liczne przykłady praktycznych technik przydatnych podczas tworzenia stron WWW Biblioteki i narzędzia ułatwiające pracę projektanta Techniki optymalizacji i zasady tworzenia prawidłowego kodu Metody pracy przy rozbudowanych projektach z wykorzystaniem wzorców i architektury Tworzenie skórek przy użyciu Sass i Bootstrap Instalacja i konfiguracja środowiska pracy i dodatków Opanuj Sass i twórz przebojowe strony WWW w nowoczesny sposób!

1644
Wird geladen...
E-BOOK

Scala. Nauka programowania

Vikash Sharma

Scala jest językiem programowania ogólnego przeznaczenia, który łączy cechy języków funkcyjnych i obiektowych. Jego twórcy postawili sobie za cel skalowalność napisanych w nim aplikacji - stąd wzięła się nazwa Scala. Scala jest oparta na wirtualnej maszynie Javy, umożliwia programowanie funkcyjne i oferuje bogaty wybór typów. Dzięki tym cechom można tworzyć kod mniej podatny na występowanie błędów w trakcie działania programu. Po uzyskaniu pewnej biegłości w kodowaniu praca z tym językiem staje się prawdziwą przyjemnością, nawet podczas tworzenia frameworków czy bibliotek. Ten przystępny podręcznik przeznaczono dla programistów, którzy chcą poznać język Scala, aby wykorzystywać go do pisania współbieżnych, skalowalnych i reaktywnych aplikacji. Przedstawiono tu podstawy niezbędne do rozpoczęcia kodowania w Scali: składnię języka, podstawowe typy danych, literały czy zmienne. Następnie omówiono struktury danych w Scali i sposoby korzystania z funkcji wyższego rzędu. Zaprezentowano również takie koncepcje jak dopasowanie wzorca, klasy przypadku oraz zagadnienia związane z programowaniem funkcyjnym i programowaniem zorientowanym obiektowo. Opisano techniki programowania asynchronicznego i reaktywnego. Znalazło się tu także obszerne wprowadzenie do frameworka Akka. W tej książce między innymi: paradygmaty programowania a korzystanie ze Scali kolekcje modyfikowalne i niemodyfikowalne koncepcja domniemania i praca z wyjątkami programowanie równoległe, asynchroniczne i reaktywne programowanie sterowane testami w Scali Scala: nowoczesność i prostota w każdej skali!

1645
Wird geladen...
E-BOOK

Scala od podszewki

Joshua Suereth D.

Scala to słowo, które ostatnio nie schodzi z ust programistów Javy. Pod tą nazwą kryje się język łączący światy programowania funkcyjnego i obiektowego. Jego ogromną zaletą jest działanie w oparciu o wirtualną maszynę Javy. Pozwala to między innymi na bezproblemową komunikację i współdzielenie kodu między oboma językami. James Gosling, twórca Javy, zapytany o to, jakiego języka oprogramowania działającego w ten sposób użyłby obecnie (gdyby nie mógł wykorzystać Javy), odparł bez zastanowienia: „Scala!”. To chyba najlepszy dowód na to, że ten język wart jest Twojego czasu! Dzięki tej książce opanujesz Scalę szybko i bezboleśnie, więc będziesz mógł wykorzystać jej zalety już w najbliższym projekcie. W trakcie lektury poznasz składnię, fundamentalne zasady tworzenia oprogramowania w Scali oraz konwencje kodowania w tym języku. W kolejnych rozdziałach dowiesz się, czym są niejawne widoki, jakie typy danych masz do dyspozycji i jakie są ich ograniczenia. Co jeszcze? Integracja Scali z Javą to niezwykle istotny temat, dający Ci pole do popisu! Ponadto poznasz wzorce stosowane w programowaniu funkcyjnym. Słowo wstępne do tej niezwykłej książki napisał sam Martin Odersky - twórca języka Scala! Niniejsza książka jest najlepszym kompendium wiedzy na temat programowania w tym języku. Musisz ją mieć! Poznaj: konwencje obowiązujące w Scali składnię języka najlepsze wzorce projektowe stosowane w programowaniu funkcyjnym potencjał języka Scala! Poznaj i wykorzystaj potęgę programowania funkcyjnego!

1646
Wird geladen...
E-BOOK

Scratch bez tajemnic. Programowanie gier od podstaw

Jakub Porzycki, Urszula Łukasik

Własna gra komputerowa? To musi się udać! Podstawowe polecenia Proste problemy programistyczne i własne bloczki Twoja pierwsza gra komputerowa ze Scratchem Jeśli sięgasz po tę książkę, na pewno uwielbiasz gry komputerowe i zastanawiasz się, jak samodzielnie stworzyć własną. Albo masz już gotowy pomysł i szukasz sposobów na jego realizację. Ta książka będzie dla Ciebie idealnym przewodnikiem na start. Od czego zacząć i jak nauczyć się programowania, które pozwoli Ci stworzyć swój własny mikroświat w komputerze? Scratch bez tajemnic zawiera kilkanaście projektów prostych gier napisanych w języku Scratch, stworzonym specjalnie do nauki programowania. Zabawne i intrygujące zadania, które Cię tu czekają, będą nie tylko świetną rozrywką, lecz także wstępem do samodzielnego pisania gier. Zobacz, jak przygotować kosmiczną bitwę, zaprojektować zmasowany atak bakterii i stworzyć swoją własną platformówkę. Baw się tymi przykładami, rozbudowuj je i zmieniaj według własnych pomysłów. Programowanie nie jest tak trudne, jak Ci się wydaje! Projekt akwarium Znikający duszek i okrutna matematyka Pogrywamy sobie w kotka i myszkę Przygody w kosmosie i kosmiczna bitwa Żuczek na autostradzie i arkanoid Twoje własne bloczki Inwazja bakterii Rysowanie jest proste Platformówki Wąż Turniej łuczniczy Niech zabrzmią działa Programuj i graj!

1647
Wird geladen...
E-BOOK

Scrum dla bystrzaków. Wydanie III

Mark C. Layton, Steven J. Ostermiller, Dean...

Zastosuj Scruma ― w dowolnej branży i w życiu Scrum to sposób na kreatywność i współpracę w każdym projekcie. Książka Scrum dla bystrzaków wprowadzi Cię w ten popularny świat zwinnych ram postępowania w zakresie zarządzania projektami i pokaże, jak Scrum pomaga w pobudzaniu innowacyjności w każdej firmie lub branży, a nawet w życiu prywatnym. Nie musisz być programistą, by korzystać ze sprintów i z innych cech charakterystycznych dla scrumowej metody. Uratuj więcej istnień ludzkich, polepsz edukację swoich dzieci, zoptymalizuj strategię publikacji, zwiększ lojalność klientów, zarządzaj portfelem emerytalnym, zaplanuj ślub - masz nieograniczone możliwości. Stosuj Scruma, by osiągać cele - ten przewodnik pokaże Ci, jak to zrobić. W książce: Proste zasady działania Scruma Planowanie z wykorzystaniem Scruma Zbilansowanie odpowiedzialności za pomocą Scruma Ustalanie priorytetów i realizacja celów Scrum dla branży produkcyjnej, służby zdrowia, edukacji i usług Scrum w marketingu, sprzedaży, operacjach, zasobach ludzkich i finansach Zastosowanie Scruma w życiu codziennym

1648
Wird geladen...
E-BOOK

Scrum. O zwinnym zarządzaniu projektami

Mariusz Chrapko

O metodzie Scrum czyli o zwinnym zarządzaniu projektami - rozmowa, pół żartem pół serio, z Mariuszem Chrapko   Poznaj Scrum i bądź efektywny! Zwinne metody projektowania, takie jak Scrum, święcą dziś triumfy jako alternatywne podejście do przeprowadzania skomplikowanych, wieloaspektowych projektów, zwłaszcza z dziedziny IT. W przeciwieństwie do tradycyjnych systemów, Scrum zakłada podział projektu na krótkie iteracje (sprinty), z których każda kończy się przedstawieniem fragmentu działającego produktu. Niezwykle ważną częścią projektu jest działanie w pełnej zgodzie z osiągnięciami psychologii - nic nie dzieje się tu bez uwzględnienia potrzeb członków zespołu projektowego oraz docelowego klienta. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o zwinnych sposobach prowadzenia projektów i zastosować je we własnej pracy, Mariusz Chrapko podpowie Ci, jak planować takie procesy, rozdzielać role, zbierać informacje i unikać poważniejszych błędów. Wskaże, jak szacować projekty i określać postępy prac. Wszystko to, okraszone mnóstwem konkretnych przykładów, barwnych analogii i dowcipnych anegdot, sprawi, że książka nie tylko bardzo Ci pomoże, ale także dostarczy wiele przyjemności podczas lektury. Myślenie odwrotne w trudnym procesie omijania raf Witaj, Zmiano! - szybka reakcja na zmienne priorytety Scrum na przekór utartym sposobom prowadzenia projektów ScrumMaster i Właściciel Produktu - trudna kooperacja? Hodowanie i pielęgnacja zwinnych zespołów projektowych Zdobywanie potrzebnych wiadomości w procesie… mądrej komunikacji Rewolucyjne narzędzia szacowania projektów Planowanie projektów w Scrumie i uczciwe śledzenie ich postępów Planowanie sprintu i planowanie w dłuższej perspektywie Przegląd i retrospektywa na koniec sprintu Scrum — wykorzystaj jego siłę! To wciągające kompendium wiedzy o metodach Agile i nie tylko… "Zwinnie" wprowadza czytelnika w świat nowego podejścia do wykorzystania potencjału ludzi tworzących oprogramowanie. Lektura obowiązkowa dla softwarowych zawodowców. Ludmiła Pisiewicz, dyrektor Departamentu Rozwoju Aplikacji, PMP, MBA, ING Bank Śląski Świetne połączenie teorii z praktyką, poparte ciekawymi przykładami. Polecam! Piotr Czupryn, kierownik zespołu, Lufthansa Systems Poland Książka zdecydowanie powinna przypaść do gustu wszystkim profesjonalistom poszukującym alternatywy dla tradycyjnych procesów tworzenia oprogramowania. dr Edward Lubkiewicz, kierownik zespołów IT Nokia Siemens Networks Autor doskonale łączy teorię z praktyką. Książkę wyróżnia styl, który sprawia, że czyta się ją niezwykle przyjemnie. Łukasz Łopuszański, redaktor naczelny magazynu "Programista" Temat ujęty w ciekawy, nowatorski sposób. Wiele przykładów podkreślających znaczenie pracy zespołowej. Brawa za praktyczne podejście! Krzysztof Kestranek, QA Manager Autodesk