Publisher: Helion
JavaScript. Nieoficjalny podręcznik
David Sawyer McFarland
Wykorzystaj możliwości JavaScript! Jak rozpocząć przygodę z JavaScript? Jak dynamicznie modyfikować strony WWW? Jak wykorzystać możliwości technologii AJAX? JavaScript to obiektowy język programowania, który tchnął życie w świat statycznych stron WWW. Sprawdzanie poprawności formularzy, animacje, interaktywność to tylko niektóre z możliwości tego języka. Jednak to, co ostatecznie ugruntowało jego pozycję, to technologia AJAX. Dzięki niej strony internetowe mogą zachowywać się tak, jak standardowe aplikacje, znane z codziennej pracy. Warto zastanowić się, czy wszystkie możliwości JavaScript zostały już odkryte? Może to właśnie Ty zastosujesz go w nowatorski sposób? Pewne jest, że ta książka Ci w tym pomoże! Książka "JavaScript. Nieoficjalny podręcznik" stanowi idealne źródło informacji na temat programowania w języku JavaScript. Na samym początku poznasz jego składnię, typy danych oraz wszelkie elementy, które pozwolą Ci na swobodną pracę. Po zaznajomieniu się z podstawami przejdziesz do bardziej zaawansowanych tematów. Nauczysz się dynamicznie modyfikować strony WWW, obsługiwać zdarzenia, wykorzystywać bibliotekę jQuery czy też w efektowny sposób prezentować zdjęcia. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat budowania przejrzystych formularzy, tworzenia łatwego w obsłudze interfejsu oraz sposobów wykorzystywania możliwości technologii AJAX. Nie da się ukryć, że dzięki tej książce Twoje strony WWW zyskają na atrakcyjności! Narzędzie do programowania w JavaScript Podstawy HTML oraz CSS Typowe konstrukcje języka JavaScript Typy danych Wykorzystanie zmiennych Logika i struktury sterujące Wykorzystanie modelu DOM Podstawy pracy z biblioteką jQuery Obsługa zdarzeń Efekty związane z rysunkami Wykorzystanie wtyczki lightBox Tworzenie przejrzystych i inteligentnych formularzy Kontrola poprawności wprowadzanych danych Wykorzystanie technologii AJAX Zaawansowane zagadnienia, związane z programowaniem w JavaScript Diagnoza i rozwiązywanie typowych problemów Twórz atrakcyjne witryny WWW, korzystając z JavaScript!
Laurence Lars Svekis, Maaike van Putten, Rob...
JavaScript jest niewielkim językiem skryptowym o imponujących możliwościach. Można w nim tworzyć wiele różnych rodzajów oprogramowania. Doskonale się nadaje do tworzenia dynamicznych stron internetowych, a także do budowy aplikacji internetowych i gier. Mimo upływu lat JavaScript jest niezwykle popularny, a pracę w tym języku ułatwia szereg frameworków, narzędzi i bibliotek. Przyszli zawodowi programiści powinni jednak zacząć naukę od samodzielnego pisania kodu - nawet jeśli na początku wydaje się to trudne. Dzięki temu przyjaznemu przewodnikowi poznasz kluczowe koncepcje programistyczne i operacje obiektowego modelu dokumentu. Nauczysz się też pisać kod działający asynchronicznie i współbieżnie. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane przykładowymi fragmentami kodu i prostymi projektami ― pozwoli Ci to natychmiast wypróbować działanie tworzonych programów, które w przyszłości mogą posłużyć jako moduły większych aplikacji. Zagadnienia dotyczące JavaScriptu uzupełniono wprowadzeniem do HTML i CSS, co pomoże Ci dokładnie zrozumieć sposób działania nowoczesnych aplikacji internetowych. Przygotujesz się także do pracy z bibliotekami, frameworkami i takimi narzędziami jak React, Angular i Node.js. W książce: konstrukcje logiczne w kodzie źródłowym pętle, funkcje i metody JavaScriptu współdziałanie z HTML5, współbieżność i programowanie asynchroniczne wyrażenia regularne wprowadzenie do najważniejszych bibliotek, frameworków i API JavaScript: proste narzędzie do złożonych zadań!
Mariusz Owczarek
Rozpocznij swoją przygodę z JavaScript! Jak rozpocząć przygodę z JavaScript? Jakie obiekty dostarcza JavaScript? Jak reagować na błędy? Język JavaScript, choć ma już blisko dwanaście lat, swoimi możliwościami wciąż potrafi zafascynować niejednego projektanta stron internetowych. Ma już za sobą gorsze dni, jednak aktualnie dzięki technologii AJAX znów jest na topie. Wykorzystując go w odpowiedni sposób, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny. Ta książka pozwoli Ci wyjść zwycięsko z pierwszego starcia z tym językiem! Dowiesz się z niej, jak używać zmiennych, operatorów oraz funkcji. Nauczysz się reagować na zdarzenia oraz wykorzystywać okna dialogowe. Ponadto zdobędziesz wiedzę na temat pracy z obiektami DOM HTML oraz na temat sposobów reagowania na błędy w skryptach. Autor przedstawia tu także dostępne obiekty JavaScript oraz pokazuje, jak wykonywać operacje związane z czasem. Ogromnym atutem tej książki jest przejrzystość i usystematyzowany sposób prezentowania informacji. Dzięki temu również Ty szybko i bezboleśnie poznasz JavaScript! Typowe konstrukcje języka JavaScript Wykorzystanie zmiennych Zastosowanie funkcji Reagowanie na zdarzenia Sposoby użycia okien dialogowych Wykonywanie operacji związanych z czasem Dostępne obiekty JavaScript Obiekty DOM HTML Przygotowanie własnych obiektów Dziedziczenie w JavaScript Obsługa błędów Przejdź bezboleśnie pierwsze starcie z JavaScript!
Marcin Lis
Zostań specjalistą w tworzeniu interaktywnych stron internetowych! Jak zapewnić interaktywne zachowanie stron WWW? Jak korzystać ze zmiennych, operatorów, instrukcji oraz pętli? Jak stworzyć atrakcyjną, bezawaryjną witrynę? JavaScript od ponad dziesięciu lat jest jednym z podstawowych języków programowania, służących do tworzenia interaktywnych stron WWW. Jego wyjątkowo elastyczna struktura, pozwalająca m.in. na dodawanie animowanych lub dynamicznie rozwijanych elementów do witryn pisanych przy użyciu HTML oraz XHTML, sprawiła, że stał się on wręcz niezbędny przy projektowaniu nowoczesnych stron internetowych. Nie bez znaczenia pozostaje także i to, że JavaScript jest podstawą technologii AJAX, bez której nie sposób obejść się, jeśli strona WWW ma reagować na działania użytkownika tak, jak aplikacja komputerowa. Książka "JavaScript. Praktyczny kurs" ma za zadanie przedstawić Ci możliwości kryjące się w języku JavaScript i pokazać, jak od razu można wykorzystać je w praktyce. Nie wymaga ona od Ciebie innych umiejętności, poza znajomością podstaw języka (X)HTML -- wręcz przeciwnie, to dzięki niej zdobędziesz wiedzę w zakresie projektowania interesujących stron WWW. Dowiesz się, jak umieszczać skrypty w kodzie HTML, poznasz standardy i instrukcje JavaScriptu, a także zasady współpracy z różnymi przeglądarkami. Nauczysz się tworzyć pętle, funkcje, tablice i obiekty, zapewniać obsługę błędów i zdarzeń. Jeśli zależy Ci na szybkiej i efektywnej nauce, to idealna książka dla Ciebie! Skrypty w kodzie HTML i XHTML Instrukcje, zmienne i typy danych Operacje i operatory Instrukcje warunkowe Pętle Funkcje i zasięg zmiennych Obiekty i tablice Obsługa błędów i wyjątki Współpraca z przeglądarkami Zdarzenia Elementy witryny Style CSS Operacje na ciągach znaków Wprowadzanie danych przez użytkownika Wyrażenia regularne Cookies Obsługa daty i czasu Korzystanie z timerów JavaScript -- Twoja droga do projektowania oryginalnych witryn internetowych!
JavaScript. Programowanie obiektowe
Stoyan Stefanov
Poznaj obiektowe możliwości JavaScript! Jak rozpocząć przygodę z językiem JavaScript? Jak rozszerzać obiekty wbudowane? Jak pracować w środowisku przeglądarki? JavaScript jest obiektowym, skryptowym językiem programowania. Choć swą błyskotliwą karierę język ten rozpoczął ponad dwanaście lat temu, swoimi możliwościami wciąż potrafi zaskoczyć nawet doświadczonego programistę. Ostatnio — dzięki technologii AJAX — znów osiągnął on swą szczytową formę. Wykorzystując w odpowiedni sposób jego właściwości, sprawisz, że twój serwis WWW stanie się bardziej interaktywny i dynamiczny. Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób użyć do swoich celów obiektowych możliwości języka JavaScript. Jednak zanim zapoznasz się z tymi tematami, autor w niezwykle przejrzysty sposób przedstawi Ci podstawy tego języka. Zobaczysz, w jaki sposób działają funkcje, pętle oraz model DOM. Ponadto nauczysz się korzystać ze wzorców projektowych, wyrażeń regularnych oraz prototypów. Pomimo zaawansowanej tematyki poruszanej przez autora tej książki dzięki przejrzystemu językowi i klarownemu układowi stanowi ona świetną lekturę również dla początkujących programistów. Pojęcia związane z programowaniem obiektowym Typy danych, tablice, pętle, sterowanie wykonaniem Wykorzystanie funkcji Domknięcia Obiekty wbudowane Zastosowanie konstruktorów Tablice asocjacyjne Użycie prototypów Rozszerzanie obiektów wbudowanych Dziedziczenie Praca w środowisku przeglądarki (modele BOM i DOM) Wzorce kodowania i wzorce projektowe Od podstaw do sprawnego programowania obiektowego!
JavaScript. Programowanie zaawansowane
Tomasz "Comandeer" Jakut
Zostań specem od JavaScriptu! JavaScript to prawdopodobnie najpopularniejszy język skryptowy świata, a jego dobra znajomość otwiera wiele interesujących perspektyw zawodowych i ułatwia znalezienie świetnie płatnej pracy zarówno w kraju, jak i za granicą. Fachowcy od JS mogą wręcz przebierać w ofertach, najpierw jednak... muszą stać się fachowcami. Mimo że w internecie dostępnych jest bardzo wiele stron poświęconych temu językowi, a księgarskie półki aż uginają się od literatury informatycznej na jego temat, trudno znaleźć publikację, która wprowadzałaby w zaawansowane zagadnienia tworzenia kodu. Książka, którą właśnie trzymasz w ręku, rozwija te kwestie w sposób praktyczny i rzeczowy, poparty realnymi przykładami, na których można oprzeć głębszą wiedzę o JavaScripcie. Zostań specjalistą! Z ta książką poznasz JavaScript od podszewki i zmierzysz się z ciekawymi wyzwaniami. Na podstawie praktycznych przykładów dowiesz się, jak zorganizować swoje środowisko pracy, podzielić projekt na odpowiednie moduły, napisać testy tworzonego kodu zgodnie z metodyką TDD, zbudować silnik selektorów, zadbać o szybkość działania swojego rozwiązania, właściwie obsłużyć zdarzenia DOM, opracować wydajne animacje, napisać dokumentację projektu i udostępnić go światu. Sporo? Pewnie, że tak – a w dodatku bez zadęcia, naturalnym językiem i przede wszystkim na temat! Tworzenie wygodnego środowiska pracy Podział projektu na moduły Pisanie testów kodu JS Tworzenie silnika selektorów Łączenie własnych modułów z zewnętrznymi Budowa asynchronicznego API dla DOM Obsługa zdarzeń i animacji Pisanie dokumentacji i publikacja modułu Pora zrobić krok dalej i poznać zaawansowane techniki tworzenia kodu JS!
JavaScript. Przewodnik dla absolutnie początkujących
Kirupa Chinnathambi
Naukę języka programowania można porównać do nauki języka obcego: jedno i drugie wymaga sporej ilości wysiłku i systematyczności. Trzeba najpierw przyswoić sobie podstawy, potem przejść do bardziej złożonych zagadnień i jak najwięcej ćwiczyć. JavaScript szczególnie dobrze nadaje się do nauki programowania, a przy tym jest językiem elastycznym i wciąż rozwijanym. W połączeniu z CSS3 i HTML5 pozwala na tworzenie wszechstronnych aplikacji internetowych i mobilnych. Książka, którą trzymasz w dłoni, jest przystępnie napisanym, praktycznym podręcznikiem programowania w JavaScripcie. Zawarte tu wyjaśnienia, wskazówki i proste instrukcje pozwolą Ci na bardzo szybkie przyswojenie sobie podstaw tego języka, nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z kodowaniem. Po przedstawieniu podstaw programowania wyjaśniono nieco bardziej złożone koncepcje, posługując się licznymi — często bardzo zabawnymi — przykładami. Lektura książki jest przy tym niezwykle interesująca i przyjemna. Po zakończeniu ostatniego rozdziału będziesz przygotowany, by sprostać większości wyzwań związanych z językiem JavaScript. Jak zacząć pisać kod i gdzie go umieścić Wykorzystanie zmiennych, funkcji i pętli Co to jest zakres globalny i lokalny Czym są domknięcia Programowanie obiektowe w JavaScripcie Operacje na danych tekstowych i listy danych JavaScript: dzięki niemu stron WWW stają się piękniejsze, lepsze i bardziej imponujące!
JavaScript. Przewodnik. Poznaj język mistrzów programowania. Wydanie VII
David Flanagan
JavaScript jest wykorzystywanym w wielu celach uniwersalnym językiem ogólnego przeznaczenia — wysokopoziomowym, dynamicznym, przygotowanym do kodowania obiektowego i funkcjonalnego. Zasadniczo służy do programowania sieci WWW: kod JavaScript występuje w zdecydowanej większości stron internetowych. To jednak tylko jedno z możliwych zastosowań tego języka. Wszystko to sprawia, że JavaScript jest najbardziej rozpowszechnionym językiem w historii programowania. Pojawienie się platformy Node.js spowodowało, że stał się wszechstronniejszy, a jego popularność wśród programistów jeszcze wzrosła. To kolejne wydanie wyczerpującego, kompleksowego przewodnika po języku JavaScript oraz jego najważniejszych klienckich i serwerowych interfejsach API. Książka jest przeznaczona dla programistów, którzy chcą nauczyć się JavaScriptu lub udoskonalić swoje umiejętności tworzenia kodu. Ujęto w niej wersję ES2020 tego języka. Poza praktycznymi wyjaśnieniami dotyczącymi jego struktur i ich stosowania znalazły się tu liczne przykłady, wskazówki i porady. To wydanie zawiera nowe rozdziały poświęcone klasom, modułom, iteratorom, generatorom, promesom i instrukcjom async/await. W efekcie powstał całościowy obraz ekosystemu JavaScript wraz z opisem jego zawiłości, potencjalnych problemów i najlepszych metod radzenia sobie z nimi. W książce między innymi: podstawy języka i jego podstawowe elementy struktury danych, wyrażenia regularne, format JSON standardowa biblioteka JavaScript przetwarzanie dokumentów i grafiki obsługa sieci, pamięci i wątków środowisko Node oraz profesjonalne narzędzia i rozszerzenia języka Dowiedz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o JavaScripcie!
JavaScript. Techniki zaawansowane
Tomasz Sochacki
Narzędzie dla web developera JavaScript rozwija się wraz z internetem. Początkowo był używany do pisania kodu prostych interakcji na stronach WWW, dziś pozwala budować pełnoprawne programy umożliwiające dynamiczną wymianę danych z serwerami, obsługę urządzeń peryferyjnych komputera, jak kamera, mikrofon, różnego rodzaju czujniki itp. Ponadto język ten może być stosowany do tworzenia wydajnych aplikacji serwerowych, a także do programowania urządzeń takich jak mikroroboty czy silniki elektryczne. Jeśli znasz podstawy tego języka, jeśli zdarzyło Ci się już coś w nim napisać, ten podręcznik jest właśnie dla Ciebie. Pozwoli Ci uzyskać wiedzę i umiejętności, dzięki którym dołączysz do grona programistów tworzących w JavaScript oprogramowanie dostępne praktycznie na każdą platformę - od części serwerowej, przez przeglądarki internetowe i aplikacje natywne dla smartfonów, po takie urządzenia jak smartwatch, smart TV i wiele innych. Skoro potrafisz tworzyć proste aplikacje, swobodnie poruszasz się w składni języka JavaScript i wśród typów zmiennych, rozumiesz i umiesz korzystać z asynchroniczności, to czas najwyższy na: upraszczanie kodu aplikacji i korzystanie z wbudowanych mechanizmów języka przyjrzenie się iteratorom i generatorom wykorzystanie możliwości, jakie w JavaScript daje asynchroniczność pracę wielowątkową wyjście poza proste zbiory danych programowanie reaktywne
JavaScript. Tworzenie nowoczesnych aplikacji webowych
Tomasz Sochacki
JavaScript od podstaw! Poznaj funkcje języka JavaScript Dowiedz się, co możesz z nim osiągnąć Naucz się wykorzystać go w praktyce JavaScript to bardzo popularny język programowania, który z rozwiązania stosowanego niegdyś głównie do wykonywania prostych akcji na stronach internetowych ewoluował do postaci pełnoprawnego narzędzia, które z powodzeniem można wykorzystywać w rozmaitych sytuacjach i na wielu różnych platformach do tworzenia całkiem zaawansowanych aplikacji. Uznanie użytkowników zapewniła JavaScriptowi jego prostota, doskonała dokumentacja oraz duże i stale powiększające się możliwości. Jeśli zależy Ci na szybkim rozpoczęciu programowania w JavaScripcie, trafiłeś w dziesiątkę! Książka ta bezboleśnie wprowadzi Cię w zaczarowany świat tego języka, prezentując jego podstawowe konstrukcje i funkcje, przedstawiając możliwości programowania obiektowego oraz pokazując, jak posługiwać się liczbami, tablicami, datami i ciągami znakowymi. Zdobytą wiedzę utrwalisz dzięki praktycznym ćwiczeniom, które nie tylko pokażą Ci sposób użycia poszczególnych mechanizmów, lecz również pozwolą zetknąć się z rzeczywistymi zastosowaniami języka w codziennej pracy. Składnia języka Zmienne i stałe Operatory i instrukcje sterujące Funkcje i obiekty Klasy i metody Ciągi znakowe Tablice i operacje na nich Liczby i daty Ćwiczenia praktyczne Odkryj, naucz się, stosuj! Praktycznie z JavaScriptem!
Lynn Beighley
Język JavaScript, początkowo wykorzystywany tylko do sterowania pracą przeglądarek internetowych, dzięki współpracy z Node.js znacząco rozszerzył swoje możliwości. To środowisko uruchomieniowe zbudowano na bazie silnika V8. Udostępnia biblioteki obsługujące procesy wejścia-wyjścia wraz z komunikacją sieciową. Umożliwia posługiwanie się JavaScriptem poza przeglądarką internetową. W ten sposób uruchamia się skrypty powłoki, zarządza usługami backendowymi i wykonuje skrypty bezpośrednio na urządzeniach docelowych. Możliwości JavaScriptu stają się imponujące! To zwięzły i praktyczny podręcznik, w którym znajdziesz wiedzę potrzebną do rozpoczęcia pracy z Node.js. Dzięki tej książce - i płytce Raspberry Pi - w krótkim czasie nauczysz się wykorzystywać JavaScript w sposób bardzo nieoczywisty: napiszesz bota, którego uruchomisz na minikomputerze Raspberry Pi i będziesz wykorzystywać do śledzenia wpisów na Twitterze. Ponadto poznasz kilka ważnych elementów języka JavaScript, napiszesz serwer sieciowy i program sterujący pracą diod LED. Pod koniec dowiesz się więcej o fascynujących możliwościach, jakie przed tandemem JavaScript i Node.js otwiera rodzący się na naszych oczach internet rzeczy! Najważniejsze zagadnienia: przygotowanie środowiska i narzędzi potrzebnych do pracy tworzenie kodu w JavaScripcie tworzenie twitterowego bota na Raspberry Pi JavaScript i Node.js a internet rzeczy Node.js i JavaScript: sprawdź ich nieoczywiste zastosowania!
Shelley Powers
Kompleksowe omówienie programowania w JavaScript Jak weryfikować poprawność danych w formularzach HTML? Jak zabezpieczyć aplikacje internetowe? W jaki sposób korzystać z mechanizmów AJAX? Zamierzasz wzbogacić tworzone przez siebie witryny internetowe o dodatkowe możliwości? A może zainteresowała Cię technologia AJAX, bazująca na języku JavaScript? Najwyższa pora poznać język, który na początku był jedynie skryptowym interfejsem pomiędzy stroną internetową otwartą w przeglądarce a aplikacją znajdującą się na serwerze. Dziś JavaScript jest jednym z najpopularniejszych narzędzi wykorzystywanych przez twórców stron i aplikacji internetowych. Rozpowszechnił się również poza światem internetu, służąc jako język skryptowy dla wielu aplikacji. "JavaScript. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz możliwości JavaScriptu i nauczysz się wykorzystywać go w swoich projektach. Poznasz podstawowe elementy tego języka i dowiesz się, w jaki sposób łączyć kod JavaScript z kodem HTML. Nauczysz się przechwytywać zdarzenia zachodzące w oknie przeglądarki, sprawdzać dane wprowadzane przez użytkowników do formularzy na stronach WWW oraz korzystać z plików cookie. Poznasz obiektowy model dokumentu (DOM), technologię AJAX i dodatkowe biblioteki, dzięki którym JavaScript zyskuje nowe, niesamowite możliwości. Osadzanie JavaScriptu w kodzie strony Typy danych, operatory i instrukcje Obiekty JavaScriptu Obsługa formularzy Stosowanie plików cookie Obiektowy model dokumentu Tworzenie własnych obiektów Technologia AJAX Wykorzystaj pełnię możliwości JavaScriptu, tworząc nowoczesne witryny internetowe.
JavaScript. Wyrażenia regularne dla programistów
Tomasz Sochacki
Świadomie stosuj wzorce - to ułatwi Ci pracę! Wyrażenia regularne w JavaScripcie, podobnie ja we wszystkich innych językach programowania, wymyślono po to, żeby ułatwić programistom pracę. Są one niezastąpione chociażby przy walidacji informacji wprowadzanych przez użytkowników, przeszukiwaniu zbiorów danych czy automatyzacji wielu zadań. Niestety, duża część programistów - wcale nie tylko początkujących - omija je szerokim łukiem w przekonaniu, że zbyt trudno je zrozumieć, a pomyłka może drogo kosztować. Z tej książki dowiesz się, jak należy czytać i samodzielnie konstruować oraz testować wyrażenia regularne, żeby służyły założonym przez Ciebie celom. Szybko przekonasz się, jak wygodne jest to rozwiązanie. Niezależnie od tego, czy jesteś nowicjuszem, czy programujesz od lat, znajdziesz tu coś dla siebie. Poznasz metody i zasady pracy z regexami, nauczysz się testować wzorce i dopasowywać je do swoich zamierzeń. Dogłębna analiza składni wyrażeń regularnych oraz ich zastosowania została tu poszerzona o omówienie potencjalnych problemów i częstych błędów popełnianych przez osoby stawiające pierwsze kroki w tym obszarze. Przeczytaj, wypróbuj wyrażenia regularne i zacznij używać ich na co dzień, a Twoja praca w JavaScripcie stanie się znacznie bardziej efektywna! Na początek nieco teorii Składnia wyrażeń regularnych w JavaScript Praca z wyrażeniami regularnymi w JavaScript Przykładowe wyrażenia regularne z omówieniem Przyszłość wyrażeń regularnych w JavaScript Regexy - używaj ich regularnie!
Stoyan Stefanov
Twórz lepszy kod JavaScript! Jakie jest najlepsze podejście do tworzenia aplikacji w języku JavaScript? Z tą książką, zawierającą najlepsze praktyki i wiele wzorców kodowania, znajdziesz odpowiedź na to pytanie. Jeśli jesteś doświadczonym programistą szukającym sposobów rozwiązania problemów związanych z obiektami, funkcjami, dziedziczeniem i innymi aspektami języka, przedstawione tu abstrakcje i szablony sprawdzą się idealnie. Książka napisana przez eksperta języka JavaScript Stoyana Stefanova - starszego inżyniera Yahoo! i architekta narzędzia do optymalizacji stron WWW YSlow 2.0 - zawiera wiele praktycznych wskazówek w zakresie implementacji opisywanych wzorców, a także kilka całościowych przykładów. Znajdziesz w niej również opis wielu antywzorców, czyli podejść, które tak naprawdę powodują więcej problemów, niż są tego warte. Dowiedz się, jak: tworzyć łatwy w utrzymaniu kod wybierać właściwe nazwy dla zmiennych, metod i funkcji wykorzystać klasyczne wzorce programowania skorzystać ze wzorców specyficznych dla środowiska przeglądarki internetowej Poznaj tajniki tworzenia łatwego w utrzymaniu kodu źródłowego!
JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie
Anghel Leonard
JavaServer Faces (JSF) 2.2 jest dziś najważniejszym frameworkiem służącym do budowy internetowych interfejsów użytkownika aplikacji sieciowych i stanowi podstawowy komponent platformy Java Enterprise Edition. W porównaniu z poprzednimi wydaniami JSF 2.2 został wzbogacony o wiele nowych funkcjonalności. Z pewnością przydadzą się one programistom i znacznie podniosą efektywność pracy nad aplikacjami. Niniejsza książka jest skierowana do programistów korzystających z JSF. Przedstawiono w niej wszystkie istotne zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji za pomocą JSF 2.2. Czytelnik z pewnością doceni zarówno przejrzyste instrukcje, pozwalające na pełne wykorzystanie możliwości JSF 2.2, jak i liczne ćwiczenia, które będą stanowić doskonałą pomoc w tworzeniu imponujących aplikacji internetowych. W książce omówiono: język wyrażeń (EL) z uwzględnieniem najważniejszych aspektów EL 2.2 oraz EL 3.0 zagadnienia związane z komunikacją w JSF oraz z zasięgami JSF 2.2 artefakty JSF i ich konfigurację język HTML5, technologię AJAX oraz pojęcie stanu widoku JSF tworzenie komponentów niestandardowych i komponentów złożonych tematykę technologii Facelet JavaServer Faces 2.2 — to framework dla mistrzów programowania w Javie! Anghel Leonard jest niekwestionowanym autorytetem w dziedzinie programowania w Javie. Posiada kilkunastoletnie doświadczenie w pracy z Javą SE, Javą EE oraz z wieloma frameworkami Javy. Jest autorem kilkudziesięciu książek i artykułów poświęconych różnym technologiom Javy. Ostatnio tworzy świetne aplikacje internetowe na potrzeby systemów GIS.
JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW
Andrzej Marciniak
Jak projektować estetyczne i wygodne interfejsy użytkownika aplikacji WWW? Od czego zacząć projekt wykorzystujący JavaServer Faces? Co oferuje środowisko Eclipse Galileo, a co narzędzia Web Tools Platform? Dobry interfejs aplikacji WWW to połowa jej sukcesu. Osiągnij go z JavaServer Faces! Język Java od lat zdobywa i ugruntowuje swoją popularność wśród programistów i twórców aplikacji WWW, a rozmaite platformy i rozwiązania, w których jest on wykorzystywany, zostały na stałe włączone do pakietu narzędzi stosowanych przez wielu z nich na co dzień. Jednym z najbardziej popularnych tego typu narzędzi jest JavaServer Faces. Można dzięki niemu w prosty sposób tworzyć interfejsy użytkownika aplikacji, wykorzystujące platformę Java EE. Ten spójny i kompletny szkielet programistyczny jest obecnie najbardziej elastycznym, najlepiej dopracowanym i najprostszym w użyciu rozwiązaniem, opartym na technologii serwletów. Jednak "najprostszy" wcale nie musi oznaczać "prosty", o czym z pewnością miało okazję przekonać się wielu studentów kierunków informatycznych i profesjonalnych programistów, którzy postanowili praktycznie zapoznać się z możliwościami tej technologii. Nieocenioną pomocą okaże się dla nich książka "JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW ", dzięki której można uniknąć wielu typowych błędów i nauczyć się biegle korzystać z JSF, zdobywając przy tym kompletną wiedzę na temat mechanizmów i rozwiązań zapewniających działanie tej platformy. Co więcej, opisano tu nie tylko samą technologię, lecz również sposób jej praktycznego wykorzystania w konkretnych projektach, co w przyszłości zaowocuje z pewnością opracowaniem niejednej doskonałej i cieszącej oko aplikacji WWW. Mechanizmy działania aplikacji WWW i sposoby ich projektowania w oparciu o język Java Podstawowe informacje na temat szkieletu programistycznego JSF Realizacja praktycznego projektu z wykorzystaniem JavaServer Faces Rozszerzanie standardowej implementacji JSF i tworzenie niestandardowych interfejsów użytkownika Opis środowiska programistycznego Eclipse Galileo oraz pakietu narzędzi Web Tools Platform Naucz się szybko i sprawnie tworzyć rozbudowane interfejsy użytkownika aplikacji WWW za pomocą szkieletu programistycznego JavaServer Faces.
JBoss AS 7. Tworzenie aplikacji
Francesco Marchioni
Wykorzystaj potencjał serwera aplikacji! JBoss to nieustannie rozwijany, popularny serwer aplikacji, wykorzystywany wszędzie tam, gdzie wymagane są najwyższa niezawodność, bezpieczeństwo i wydajność tworzonej aplikacji. Zapewnia kompletne wsparcie dla Javy Enterprise Edition (Java EE), czyli między innymi wstrzykiwanie zależności, EJB 3.1, JAX-WS czy JAX-RS. Ponadto możesz go mieć w każdej chwili za darmo! Ta książka wprowadzi Cię w jego tajniki i pokaże, jak używać go najefektywniej. W trakcie lektury dowiesz się, jak przygotować Twój serwer do pracy, co musisz zainstalować oraz jak skonfigurować poszczególne elementy, żeby uniknąć typowych problemów. W kolejnych rozdziałach zapoznasz się z kluczowymi elementami Java EE - wstrzykiwaniem zależności (ang. Context Dependency Injection) oraz połączeniem CDI z JPA (ang. Java Persistence API). Testowanie zaawansowanych aplikacji korzystających z Java EE może stanowić nie lada wyzwanie - osobny rozdział został poświęcony projektowi Arquillian, który w znaczący sposób ułatwia to zadanie. Ponadto nauczysz się swobodnie korzystać z konsoli administracyjnej oraz łączyć serwery w klastry. Książka ta jest świetną lekturą dla wszystkich programistów Javy, korzystających z serwera aplikacji JBoss AS 7. JBoss AS 7 zapewnia: pełne wsparcie dla Java EE najwyższą wydajność i bezpieczeństwo błyskawiczny start dzięki modularnej budowie kompletne środowisko do uruchomienia Twojej aplikacji Poznaj moc lidera wśród serwerów aplikacyjnych!
Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II
Brian W. Kernighan, Dennis M. Ritchie
Drogi Czytelniku, właśnie trzymasz w rękach nowe wydanie książki zaliczanej do klasyki literatury informatycznej. Napisana przez autorów języka ANSI C w najlepszy możliwy sposób przedstawia arkana tego języka. A co można powiedzieć o samym języku? To też klasyka. To język wymagający systematyczności i skupienia, ale dający w zamian wiele możliwości i świetne wyniki. To najczęściej nauczany język programowania - jego znajomość stanowi znakomity fundament do poznania kolejnych, bardziej złożonych języków. Mimo swojego zaawansowanego wieku jest on ceniony i w wielu dziedzinach wciąż niezastąpiony. Dzięki tej książce zdobędziesz kompletną wiedzę na temat języka C. Poznasz wszystkie dostępne typy, operatory i wyrażenia. Nauczysz się sterować wykonywaniem programu oraz wykorzystywać funkcje. Ponadto dogłębnie poznasz coś, co sprawia początkującym programistom najwięcej problemów - wskaźniki. Następnie zapoznasz się także z funkcjami wejścia i wyjścia. Dowiesz się, jak uzyskać dostęp do plików, formatować dane wyjściowe oraz obsługiwać błędy. Książka ta jest bogata w przykłady, a każdy z nich został przetestowany przez autorów. Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II to niezastąpiona pozycja na półce każdego studenta informatyki, pasjonata programowania i zawodowca. Wraz z książką został wydany zeszyt zawierający rozwiązania do wszystkich zawartych w niej ćwiczeń. Zmienne i wyrażenia arytmetyczne w języku C Kompilowanie kodu Wykorzystanie preprocesora języka C Typy i operatory Metody sterowania wykonywaniem programu Wykorzystanie funkcji Struktura programu Zasada działania wskaźników Struktury danych Operacje wejścia i wyjścia Zastosowanie rekurencji Poznaj tajniki języka C!
Język C dla małych urządzeń. Krótki kod o wielkich możliwościach
Marc Loy
Wydawałoby się, że język C najlepsze lata ma już za sobą. Opracowano w końcu mnóstwo łatwych w użyciu i efektywnych wysokopoziomowych języków programowania. W rzeczywistości język C wciąż okazuje się niezastąpiony do tak ważnych celów, jak programowanie sterowników, systemów operacyjnych, kart graficznych, a także niewielkich mikrokontrolerów o ograniczonych zasobach. Właśnie teraz, w czasach burzliwego rozwoju internetu rzeczy, język C udowadnia swoją przydatność. Wystarczy nauczyć się tworzyć w nim czysty kod o niewielkich rozmiarach. W tym podręczniku do praktycznej nauki programowania w języku C szczególną uwagę zwrócono na pisanie kodu umożliwiającego uzyskanie wysokiej wydajności w środowiskach o bardzo małych zasobach. Znalazło się tu gruntowne omówienie podstaw dobrego programowania w języku C. Opisano struktury kontrolne, operatory, funkcje i inne elementy składni C, a także zasady dobrego programowania i wzorce, dzięki którym można zmniejszać rozmiar skompilowanego programu. Przeanalizowano również środowisko Arduino, które jest świetną platformą docelową dla niewielkich programów napisanych w C. Zawarte tu informacje przydadzą się jednak każdemu, kto chce się zająć programowaniem dla systemów wbudowanych. W książce między innymi: podstawy języka C, w tym typy danych, przepływ sterowania i funkcje zarządzanie pamięcią i działanie programów w prostych urządzeniach tworzenie czytelnego i łatwego w utrzymaniu kodu w języku C optymalizacja kodu pod kątem wydajności testowanie istniejących bibliotek i tworzenie własnych Programowanie niskopoziomowe? Czysta radość z czystego C!
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji
Tomasz Francuz
Sprawdź drugie i rozszerzone wydanie książki >> Przedstawiamy przebojowy duet — język C i mikrokontroler AVR! Poznaj budowę i podstawy programowania mikrokontrolerów Dowiedz się, jak do swoich celów wykorzystać język C Naucz się rozwiązywać rzeczywiste problemy i tworzyć praktyczne rozwiązania Mikrokontrolery AVR firmy Atmel stanowią dynamicznie rozwijającą się rodzinę układów. Dzięki niskiej cenie, dużym możliwościom i dostępności darmowych narzędzi od lat niezmiennie cieszą się dużą popularnością wśród hobbystów i osób profesjonalnie zajmujących się programowaniem mikrokontrolerów. Pewnym utrudnieniem dla polskich użytkowników AVR jest brak literatury na temat wykorzystania do ich programowania języków wysokiego poziomu, takich jak C. Niniejsza książka jest próbą wypełnienia tej luki. W sposób syntetyczny pokazuje różnice pomiędzy programowaniem w języku C komputerów klasy PC i mikrokontrolerów. Omawia programowanie peryferii dostępnych w mikrokontrolerach AVR w języku C, bibliotekę standardową oraz jej rozszerzenia znane jako AVR-libc. Dzięki temu nawet osoby w niewielkim stopniu znające podstawy języka C będą mogły bez problemów "przesiąść się" na programowanie mikrokontrolerów AVR. Z drugiej strony książka opisuje zaawansowane techniki programowania, związane z obsługą bootloadera, zabezpieczaniem i szyfrowaniem kodu aplikacji oraz realizacją najpowszechniej stosowanych protokołów wymiany danych pomiędzy urządzeniami opartymi na mikrokontrolerach i komputerami PC. Porusza także tematy związane ze specyfiką pisania aplikacji na mikrokontrolery oraz wyszukiwaniem i usuwaniem błędów. Podstawy programowania mikrokontrolerów AVR Warsztat pracy programisty AVR Wprowadzenie do języka C na AVR Budowa programu i jego części składowe Korzystanie z zasobów sprzętowych mikrokontrolera Używanie rejestrów i różnych rodzajów pamięci Zastosowania przetwornika ADC Obsługa wyświetlaczy LCD Korzystanie z interfejsów Zapewnianie bezpieczeństwa kodu Programowanie mikrokontrolerów jeszcze nigdy nie było tak proste!
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
Tomasz Francuz
Mikrokontroler pod kontrolą! Podstawy budowy mikrokontrolerów, czyli jakie możliwości dają środowisko Atmel Studio i platforma Xplained z ATmega168/328 Architektura i zestaw instrukcji, czyli dlaczego mikrokontrolery warto programować w języku C Efektywne pisanie prostych i skomplikowanych programów na AVR, czyli jak wykorzystać różne triki Mikrokontrolery AVR to grupa układów oferujących ogromne możliwości. Każdy amator elektroniki i programowania wie, że można wykorzystać je na tysiąc sposobów, a prostota budowy, szybkość działania, bogactwo peryferii i wiele darmowych narzędzi czynią je tym bardziej atrakcyjnymi gadżetami. Jeśli chciałbyś zgłębić tajniki programowania mikrokontrolerów albo podszkolić własne umiejętności w tej dziedzinie, czas zajrzeć do tej książki! W nowym wydaniu uwzględniono zmiany, jakie zaszły w świecie AVR w ciągu ostatnich 3 lat, czyli np. zmianę AVR Studio na Atmel Studio. Znajdziesz tu podstawy posługiwania się nowym IDE, tworzenia oraz debugowania w nim projektów. Dowiesz się więcej o zmianach w kompilatorze avr-gcc, a szczególnie o tzw. nazwanych przestrzeniach adresowych, które ułatwiły dostęp do danych umieszczonych w pamięci FLASH mikrokontrolera. Odkryjesz, jak wykorzystać piloty telewizyjne do sterowania pisanym programem i jak połączyć program w C z asemblerem. Miłośnicy LED-ów zrozumieją, jak obsługiwać wielokolorowe matryce z wykorzystaniem peryferii dostępnych w AVR oraz jak sprzętowo realizować wymianę danych z popularnymi diodami ze sterownikiem WS2812B. Jeśli chcesz, by mikrokontroler stał się Twoim sprzymierzeńcem, musisz przeczytać tę książkę! Mikrokontroler i jego otoczenie, programatory Arytmetyka i operacje bitowe Zarządzanie projektem i preprocesor Kontrola rdzenia i zarządzanie poborem energii Dynamiczna alokacja pamięci i wbudowana pamięć EEPROM Dostęp do pamięci FLASH i portów IO mikrokontrolera Rejestry IO ogólnego przeznaczenia Przerwania i timery Komparator i przetwornik analogowo-cyfrowy Obsługa wyświetlaczy i interfejsy (USART, SPI, TWI, USI, 1-wire) Łączenie kodu C i asemblera Bootloader i debugowanie programu Mikrokontroler wielkich możliwości do Twoich usług!
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji
Anthony Williams
Odkryj wszystkie tajemnice wielowątkowych aplikacji! Współbieżne przetwarzanie danych to największe wyzwanie dla programisty. Na każdym kroku czyhają na niego najbardziej wymyślne pułapki, a wykrycie pomyłki stanowi nie lada wyzwanie. Każdy programista wzdryga się na samą myśl o implementacji wielowątkowych rozwiązań. Nie musi tak być! Dzięki tej książce poradzisz sobie z większością zadań i zwinnie ominiesz zastawione pułapki. W trakcie lektury dowiesz się, jak zidentyfikować zadania, w których zastosowanie współbieżności ma sens, oraz jak zarządzać wątkami. Ponadto nauczysz się chronić współdzielone dane oraz synchronizować współbieżne operacje. Duży nacisk został tu położony na zagadnienia związane z projektowaniem współbieżnych struktur danych oraz kodu. Osobny rozdział poświęcono debugowaniu aplikacji wielowątkowych. Książka ta jest długo oczekiwaną pozycją, która ułatwi codzienne życie programistom C++. Dzięki tej książce: zaprojektujesz współbieżny kod oraz struktury ochronisz współdzielone dane poznasz zaawansowane metody zarządzania wątkami bez problemu przeprowadzisz debugowanie Twojej wielowątkowej aplikacji Sprawdź, jak tworzyć niezawodne oprogramowanie wielowątkowe!
Język C++ i przetwarzanie współbieżne w akcji. Wydanie II
Anthony Williams
Jeśli aplikacja ma działać szybko i niezawodnie, najlepiej wybrać C++, dojrzały i wszechstronny język programowania, konsekwentnie rozwijany przez mistrzów kodowania. Wymaga on zachowania pewnej dyscypliny podczas pracy, jednak pozwala na uzyskanie kodu o znakomitej wydajności. Nowy standard C++17 zapewnia doskonałą obsługę wielowątkowości oraz programowania wieloprocesorowego wymaganego podczas szybkiego przetwarzania grafiki, uczenia maszynowego czy też wykonywania innych zadań, w których kluczową sprawą okazuje się wydajność. Ta książka jest drugim, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem doskonałego podręcznika dla profesjonalistów. Szczegółowo opisano w niej wszystkie etapy programowania współbieżnego: od utworzenia wątków po projektowanie wielowątkowych algorytmów i struktur danych. Przedstawiono zastosowania klas std::thread i std::mutex oraz funkcji std::async, a także złożone zagadnienia związane z operacjami atomowymi i modelem pamięci. Sporo miejsca poświęcono diagnozowaniu kodu i analizie rodzajów błędów. Opisano techniki lokalizowania błędów oraz metody testowania kodu. Prezentowany materiał został uzupełniony przykładami kodu i praktycznymi ćwiczeniami. Znalazły się tu również porady i wskazówki, które docenią wszyscy programiści C++. W tej książce między innymi: nowości w standardzie C++17 zagadnienia niskiego poziomu: model pamięci i operacje atomowe zagadnienia wyższego poziomu: złożone struktury danych zagadnienia wysokiego poziomu: kod wielowątkowy i zarządzanie wątkami obsługa równoległości za pomocą funkcji dodanych w standardzie C++17 debugowanie kodu wielowątkowego Programuj elegancko, twórz wydajny i czysty kod. Oto współbieżność w C++!
Język C++. Kompendium wiedzy. Wydanie IV
Bjarne Stroustrup
Twój przewodnik po C++! C++ dzielnie broni swojej pozycji na rynku języków programowania. Pomimo silnego naporu języka Java oraz platformy .NET wciąż jest niezastąpiony w wielu dziedzinach. Jeżeli tylko wymagana jest najwyższa wydajność, dostęp do sprzętu oraz przewidywalny czas wykonania, programiści najczęściej wybierają właśnie język C++. Ostatnia wersja standardu - oznaczona numerem 11 - pozwala na jeszcze łatwiejsze pisanie kodu oraz tworzenie szybszych i wydajniejszych programów. Najnowsze wydanie tej cenionej książki zostało poprawione i uzupełnione o nowości z tej właśnie wersji standardu języka C++. Dowiesz się, jak korzystać ze wskaźników, liczb losowych oraz udoskonalonych kontenerów. Ponadto poznasz najlepsze zastosowanie wyrażeń lambda czy szablonów. Oprócz omówienia nowości znajdziesz tu również szczegółowy przegląd klasycznych elementów języka C++. Pętle, zmienne, tablice, instrukcje warunkowe - to tylko niektóre z omawianych zagadnień. Książka stanowi doskonały podręcznik dla początkujących programistów i świetne rozwinięcie dla programujących w języku C++ na co dzień. Przekonaj się, jak łatwo i przyjemnie możesz opanować ten popularny język oprogramowania. Dzięki tej książce: poznasz nowości wprowadzone w C++ 11 zaznajomisz się z elementami biblioteki standardowej opanujesz podstawowy model pamięci języka C++ zrozumiesz model pamięci języka C++ Poznaj nowości C++ 11! podstawowe narzędzia, np. typy, obiekty, zakresy, pamięć, wykonywanie obliczeń i wiele więcej modularność oparta na przestrzeniach nazw, plikach źródłowych oraz obsłudze wyjątków abstrakcja w C++, tj. wykorzystanie klas, hierarchii klas oraz szablonów w programowaniu tradycyjnym, obiektowym oraz ogólnym biblioteka standardowa: kontenery, algorytmy, iteratory, narzędzia dodatkowe, łańcuchy, strumienia wejścia i wyjścia, lokacje, biblioteki liczbowe i wiele więcej szczegółowy opis podstawowego modelu pamięci języka C++ Czwarte wydanie książki pozwala na łatwe przejście na C++11 programistom, którzy do tej pory programowali przy użyciu C++98 lub w innych językach. Ponadto w książce znajduje się wiele cennych informacji nawet dla znawców standardu C++11.