select a language
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
Penny de Byl
Mathcad. Zbiór zadań dla inżynierów
Tadeusz Białoń
MATLAB i podstawy telekomunikacji
Jacek Izydorczyk i inni
MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie III
Bogumiła Mrozek, Zbigniew Mrozek
MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie IV
MATLAB. Praktyczny podręcznik modelowania
Waldemar Sradomski
Matura z informatyki. Zbiór zadań
Przemysław Głowacz, Waldemar Walczak
Maya 2011. Wprowadzenie
Dariush Derakhshani