Publisher: Helion
Monitoring i bezpieczeństwo sieci
Chris Fry, Martin Nystrom
Poznaj najskuteczniejsze metody obrony sieci korporacyjnych Jak stworzyć profesjonalny system kontroli zabezpieczeń? Jak utrzymać solidne źródła danych? Jak określić rodzaje zdarzeń niezbędne do wykrywania naruszeń reguł? Wszędobylskość i niesamowite możliwości współczesnych złośliwych programów sprawiają, że nikt dziś nie może polegać wyłącznie na oprogramowaniu antywirusowym — nawet jeśli jest ono wciąż aktualizowane. Z powodu ciągle zmieniającego się zagrożenia dla systemu informatycznego organizacji niezbędne stało się aktywne monitorowanie sieci. Autorzy tej książki proponują Ci taki właśnie nowoczesny, skuteczny system zabezpieczeń. Jeśli spróbujesz wdrożyć u siebie kilka z ich zaleceń, w znacznym stopniu podniesiesz bezpieczeństwo sieci korporacyjnej. Jeśli natomiast zrealizujesz wszystkie zalecenia, masz szansę stworzyć jeden z najlepszych na świecie systemów monitorujących! Zatem do dzieła! Książka "Monitoring i bezpieczeństwo sieci" zawiera zestaw wyjątkowych metod, służących do wykrywania incydentów w sieciach globalnych. Autorzy — eksperci do spraw bezpieczeństwa — najpierw podają elementy niezbędne do prowadzenia skutecznego monitorowania sieci, a następnie pokazują, jak stworzyć ukierunkowane strategie oraz wdrożyć pragmatyczne techniki ochrony. Z tego podręcznika dowiesz się, w jaki sposób definiować reguły dotyczące bezpieczeństwa, regulacji i kryteriów monitorowania. Nauczysz się zbierać informacje o infrastrukturze poddawanej obserwacji, wybierać cele i źródła monitorowania. Dzięki temu samodzielnie stworzysz niezawodny system kontroli zabezpieczeń! Implementowanie reguł monitorowania Rodzaje reguł Taksonomia sieci Wybieranie celów monitorowania Wybieranie źródeł zdarzeń Automatyczne monitorowanie systemów Telemetria sieci Zarządzanie adresami IP Zabezpiecz sieć — wykorzystaj najskuteczniejsze, nowoczesne metody monitorowania systemów informatycznych!
Monitorowanie otoczenia z Arduino
Emily Gertz, Patrick Di Justo
Zbuduj własne urządzenia pomiarowe z platformą Arduino! Arduino to niesamowita platforma, która otworzyła przed światem elektroniki mnóstwo nowych możliwości. Dzięki prostocie obsługi zdobyła rzeszę zwolenników, a to przełożyło się na ilość dostępnych w sieci materiałów i publikacji. Dla platformy Arduino opracowano liczne akcesoria, które pozwalają użytkownikowi rozbudować każdy układ. Dodatkowo istnieje też możliwość połączenia jej z kolejną popularną platformą — Raspberry Pi. Z tym duetem osiągniesz wszystko! Ten fantastyczny podręcznik pokaże Ci, jak wykorzystać Arduino do zbierania informacji o otaczającym świecie. Pomiar poziomu hałasu, temperatury i wilgotności to tylko część projektów, które możesz zrealizować dzięki tej platformie. W trakcie lektury dowiesz się, jak wykorzystać moduł sieciowy oraz zaprezentować zebrane dane na wyświetlaczu. Chciałbyś mieć swój własny licznik Geigera? To cudo jest w Twoim zasięgu! Podczas realizacji przedstawionych tu projektów poznasz platformę Arduino i zaczniesz tworzyć własne układy. Sięgnij po tę książkę i zanurz się w świat układów elektronicznych. Zbuduj swój własny: termometr miernik hałasu licznik Geigera wymarzony układ z platformą Arduino! Arduino — Twoja przepustka do świata elektroniki!
MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D
Damian Kaniewski, Tomasz Dziubak, Jacek Matulewski
Książka "MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D" Damiana Kaniewskiego, Tomasza Dziubaka, Jacka matulewskiego zdobyła wyróżnienie w konkursie na Najlepszą Polską Książkę Informatyczną 2024r. organizowanym przez Polskie Towarzystwo Informatyczne. Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#. MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów. Dzięki książce: zgłębisz programowanie grafiki 3D zaczniesz tworzyć trójwymiarowe gry wideo poznasz tajniki frameworka MonoGame dowiesz się o wykorzystaniu C# w gamedevie
Montaż komputera PC. Ćwiczenia praktyczne
Bartosz Danowski, Andrzej Pyrchla
Zmontuj komputer swoich marzeń! Jak przygotować się do montażu? Jak złożyć wszystkie komponenty? Jak dokonać pierwszego uruchomienia? W dzisiejszych czasach możesz stać się właścicielem nowego komputera na dwa sposoby: możesz kupić komputer już złożony oraz gotowy do pracy lub skonfigurować i zmontować własny, całkowicie dopasowany do Twoich potrzeb. Drugi wariant ma zdecydowanie więcej zalet, bo sam dobierasz cały sprzęt -- optymalnie do planowanych zastosowań komputera i Twoich wysokich wymagań. Jednak nie ma róży bez kolców -- to rozwiązanie wymaga od Ciebie dodatkowej wiedzy technicznej. Dzięki książce, którą masz przed sobą, to zadanie okaże się łatwiejsze, niż myślisz! Dowiesz się, w jaki sposób wybrać odpowiednie komponenty, a następnie poprawnie je zmontować i optymalnie skonfigurować. Ogromnym atutem tej książki są zdjęcia, dokładnie obrazujące każdy z etapów montażu. Ponadto zdobędziesz tu informacje na temat procedury pierwszego uruchomienia komputera oraz typowych problemów, które możesz wtedy napotkać. Jeżeli chcesz poznać tajniki sprawnego składania komputerów, to znalazłeś idealny podręcznik! Wybór komponentów Przygotowanie do montażu Montaż komponentów: obudowa, płyta główna, napędy, karta graficzna Zapewnienie zasilania Sposoby na uporządkowanie wnętrza komputera Przygotowanie do pierwszego uruchomienia Pierwsze uruchomienie i problemy, na jakie możesz natrafić Szybko i profesjonalnie złóż własny komputer!
Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II
Adam Chabiński, Bartosz Danowski
Poznaj najważniejsze elementy komputera Naucz się samodzielnie wybierać sprzęt Dowiedz się, jak złożyć komputer i zainstalować system Nie istnieje jeden doskonały model komputera osobistego, który byłby w stanie zaspokoić niejednokrotnie bardzo odmienne potrzeby różnych użytkowników. Choć każdy chciałby mieć jak najlepszy sprzęt, innych osiągów będą spodziewali się graficy, inżynierowie czy naukowcy, a innych gracze, programiści, redaktorzy czy księgowe. Nie wszystkim potrzebne są też niezwykle wydajne i kosztujące krocie maszyny, na które starają się namówić nabywców sprzedawcy sprzętu. Nie każdy też uważa popularne ostatnio laptopy za najlepsze i najtańsze rozwiązanie. Czy jesteś zatem skazany na dyktat "mądrzejszych" od siebie sprzedawców, poszukiwanie rady u bardziej doświadczonych osób lub konieczność wyboru gotowego modelu spośród bardzo ogólnej oferty dużych firm komputerowych? Nie, ponieważ możesz skorzystać z wiedzy zawartej w książce "Montaż komputera PC. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II" . Dzięki niej poznasz budowę współczesnych pecetów i wykorzystywane w nich technologie, a ponadto nauczysz się określać swoje potrzeby i w zależności od nich dobierać komponenty zestawu. Dowiesz się, na co należy zwracać szczególną uwagę podczas planowania zakupu komputera dostosowanego do indywidualnych potrzeb. Składanie własnego komputera od podstaw przestanie być czymś magicznym, a ustawienia BIOS-u nie będą już sprawiać problemów. Pozbędziesz się też obaw przed samodzielną rozbudową i drobnymi naprawami swojego "składaka" oraz nauczysz się instalować system operacyjny i odpowiednie sterowniki urządzeń. Podstawy architektury komputerów PC Dobór i zakup odpowiednich komponentów Niezbędne narzędzia i warsztat pracy Montaż komponentów i ich łączenie Uruchamianie sprzętu i rozwiązywanie problemów Konfiguracja ustawień BIOS-u Instalacja systemu operacyjnego i sterowników Spraw, aby samodzielne składanie komputera było dla Ciebie czystą przyjemnością!
Michał Susfał
Doceń e-learning z platformą Moodle! E-learning i platforma Moodle, czyli po co nam ta zmiana Instalacja programu i obsługa interfejsu, czyli od czego zacząć pracę z Moodle Zakładanie kursu i jego konfigurowanie, czyli jak sprawić, żeby wszystko dobrze działało Jeszcze kilka lat temu idea e-learningu budziła powszechne zdziwienie i duże opory w środowisku nauczycieli oraz potencjalnych uczniów. Wbrew obawom okazało się jednak, że nauka za pośrednictwem mediów elektronicznych jest bardzo skuteczna, a także wygodna. Nagły wzrost jej popularności sprawił, że coraz więcej ludzi musi szybko opanować sposoby tworzenia e-kursów. Doskonałym narzędziem do ich zakładania i przeprowadzania jest platforma Moodle, świetnie sprawdzająca się zarówno w środowiskach akademickich, jak i biznesowych. Jeśli chcesz zacząć przekazywać wiedzę na odległość w sposób maksymalnie efektywny, pora wypróbować tę platformę. Najlepiej zaś od razu poznać ją w praktyce. Publikacja "Moodle. Ćwiczenia praktyczne " poprowadzi Cię przez wszystkie etapy współpracy z tym narzędziem: od instalacji serwera lokalnego i samego programu, przez dodawanie kategorii i zakładanie kursu, aż po szczegółowe ustawienia opcji i eksportowanie materiałów do sieci WWW — krok po kroku do stworzenia w pełni funkcjonalnego kursu. Skup się na tym, co chcesz przekazać: resztę podpowie Ci autor tej książki. Instalacja serwera lokalnego Instalacja Moodle na lokalnym komputerze Interfejs strony głównej Dodawanie kategorii oraz zakładanie nowego kursu Dodawanie użytkowników Przypisywanie ról użytkownikom Tworzenie kursu Zamieszczanie materiałów w Internecie Weź Moodle we własne ręce!
Moodle dla nauczycieli i trenerów. Zaplanuj, stwórz i rozwijaj platformę e-learningową
Piotr Brzózka
Naucz się sam, by uczyć innych! Moodle lokalnie i globalnie, czyli jak zainstalować i skonfigurować tę platformę Zakładanie kursu i planowanie szkolenia, czyli co zrobić w pierwszej kolejności Moduły i wtyczki, czyli o co warto lub należy rozszerzyć możliwości Moodle\'a Platforma Moodle 2.0 to narzędzie, z którego skorzystać może każdy, kto chce prowadzić szkolenia przez internet. Ta forma nauczania staje się coraz bardziej popularna z uwagi na swój elastyczny charakter - tradycyjne kursy zabierają za dużo cennego czasu, a we współczesnym, informacyjnym społeczeństwie szkolić muszą się praktycznie wszyscy. Moodle umożliwia zdalne prowadzenie zajęć z wykorzystaniem wielu kanałów komunikacyjnych: strony internetowej, e-maili, czatów, forów, komunikatorów, a ponadto zapewnia szybki dostęp do materiałów szkoleniowych, których różnorodność ograniczona może być tylko wyobraźnią osoby prowadzącej kurs. Jeżeli zamierzasz spróbować swoich sił w tej młodej, lecz prężnej dziedzinie, książka "Moodle dla nauczycieli i trenerów. Zaplanuj, stwórz i rozwijaj platformę e-learningową" przeznaczona jest właśnie dla Ciebie. Znajdziesz tu wszystko, co musisz wiedzieć, by szybko przejść do konkretów i zaadaptować Moodle\'a do własnych potrzeb. Dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować tę platformę, zaplanować i założyć nowy kurs, przygotować i opublikować materiały. Poznasz sposoby efektywnej komunikacji z kursantami i możliwości oceniania ich postępów. Zorientujesz się, na czym polega administrowanie systemem, jak dbać o jego bezpieczeństwo i jakie rozszerzenia mogą pomóc Ci w pracy. Krótko mówiąc, przygodę z e-learningiem po prostu musisz zacząć od Moodle\'a! Instalacja i konfiguracja Moodle\'a 2.0 Zakładanie kursu i planowanie szkolenia Bloki na stronie głównej i innych stronach Przygotowanie materiałów na potrzeby e-szkolenia Wbudowany edytor HTML platformy Formy komunikacji Formy publikacji materiałów Lekcja, przypadek szczególny Prowadzenie warsztatów Oceny na kursie Elementy administracji Reset kursu i kopie zapasowe Użytkownicy platformy Dodatkowe narzędzia Prowadzenie zdalnych zajęć Ocena jakości kursu Doceń Moodle\'a - zobacz, co potrafi!
Piotr Brzózka
Moodle — naucz się, jak uczyć innych! Co zapewni Ci platforma e-learningowa Moodle i do czego Ci się przyda? Jak przygotować pierwszy kurs oraz założyć i poprowadzić własne szkolenie na Moodle? Jakie elementy administracji powinieneś poznać? Nauka na odległość to stosunkowo młoda dziedzina, lecz dynamika jej rozwoju stale rośnie. Wszyscy musimy się dziś dokształcać, a zawrotne tempo, jakie narzuca nam współczesny świat, nieustannie stawia nas przed wyborem: albo zrobimy kurs przez internet, albo poświęcimy ten czas na dojazdy i oczekiwanie w miejscu, w którym prowadzone są tradycyjne zajęcia. Właśnie dlatego powstała darmowa, niezwykle funkcjonalna platforma Moodle: jej zadaniem jest zdalne łączenie uczniów i nauczycieli. Ta książka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą przekazywać wiedzę za pośrednictwem sieci. Znajdziesz w niej najważniejsze informacje ułatwiające wystartowanie z własnym kursem. Dowiesz się, jak obsługiwać Moodle, przygotowywać materiały i stworzyć profesjonalne szkolenie. Poznasz działanie narzędzi do komunikacji z kursantami i sposoby oceniania ich postępów, nauczysz się dodawać zasoby, zapewniać bezpieczeństwo, publikować materiały. Wydanie II rozszerzone omawia mnóstwo nowości, jakie pojawiły się na platformie, i podpowiada, jak ich używać. Jeśli chcesz zdalnie uczyć innych, kup tę książkę i zrób to z Moodle! Czym jest zdalne nauczanie, czyli odrobina teorii Instalacja i wstępna konfiguracja platformy Organizacja strony głównej i przygotowania Forum, czat, głosowanie, ankieta i quiz Lekcja, przypadek szczególny Pakiet SCORM i zasoby Oceny i ocenianie W roli studenta Prowadzenie zdalnych zajęć Zacznij prowadzić świetne kursy e-learningowe!