Wydawca: Helion

Helion - niekwestionowany lider wśród wydawców (lub największe wydawnictwo informatyczne) literatury informatycznej w Polsce. Działa na polskim rynku książki nieprzerwanie od 1991 roku.

Od początku swojej działalności wydawnictwo Helion wspiera rozwój specjalistów z szeroko pojętej branży IT. To doskonała baza wiedzy dla osób, które chcą poznać tajniki informatyki, programowania, sztucznej inteligencji, cyberbezpieczeństwa czy grafiki komputerowej i innych umiejętności związanych z nowoczesnymi technologiami.

Helion oferuje szeroki wybór książek oraz ebooków z różnych dziedzin informatyki, zawsze aktualnych i zgodnych z najnowszymi trendami technologicznymi.
777
Ładowanie...
EBOOK

Internet. Ilustrowany przewodnik. Wydanie II

Radosław Sokół

Otwórz się na nieograniczone zasoby Internetu Dowiedz się, jak korzystać z zasobów sieci, by nie paść ofiarą wirtualnych wandali i oszustów Poznaj zasady i sposoby korzystania z poczty elektronicznej oraz przeglądarek WWW Naucz się używać najpopularniejszego komunikatora internetowego w wygodny i bezpieczny sposób Internet jest starszy niż większość jego użytkowników. Pierwotnie niewielki węzeł sieci, stworzony w roku 1969, w ciągu kilkudziesięciu lat skomunikował cały świat poprzez przewody telekomunikacyjne, połączenia radiowe czy komórkowe moduły transmisyjne. Dziś Internet to świetna zabawka i jednocześnie narzędzie pracy, to okno na świat i pożeracz czasu, to miejsce, gdzie możesz wirtualnie spotkać się z przyjaciółmi i gdzie odnajdziesz informacje na każdy, nawet najbardziej niedorzeczny temat. Nie sposób dziś wyobrazić sobie życia bez tego nieocenionego narzędzia. Dzięki książce "Internet. Ilustrowany przewodnik" dowiesz się o Internecie wszystkiego, co każdy świadomy użytkownik wiedzieć powinien. Obecne, drugie wydanie książki zostało zaktualizowane i dostosowane do najnowszej wersji systemu operacyjnego firmy Microsoft — Windows 7. Znajdziesz tu zasady obsługi dwóch najpopularniejszych przeglądarek WWW: Microsoft Windows Internet Explorera 8.0 oraz Mozilli Firefox. Obsługa poczty elektronicznej wytłumaczona została na przykładzie najpopularniejszego obecnie darmowego serwisu pocztowego Google Mail, natomiast komunikacja internetowa przybliżona na podstawie programu Gadu-Gadu 10, wraz z opisem jego najnowszych możliwości. Wymagania sprzętowe i programowe Zasady bezpieczeństwa Aktualizacja oprogramowania Komunikacja natychmiastowa Zakładanie i obsługa konta pocztowego Zaawansowane wyszukiwanie informacji Zabezpieczenie przed oknami reklamowymi Pobieranie plików Obsługa przeglądarek Internet Explorer i Firefox Wejdź w Wirtualny Wszechświat

778
Ładowanie...
EBOOK

Internet. Kurs. Wydanie III

Maria Sokół

Poznaj internet… i zakochaj się w możliwościach sieci WWW! Poznaj różnicę między internetem a siecią WWW Dowiedz się, jak działają przeglądarki i jak zadbać o bezpieczeństwo w sieci Znajdź potrzebne Ci informacje za pomocą wyszukiwarki internetowej Wysyłaj i odbieraj pocztę elektroniczną Odkryj fascynujący świat serwisów społecznościowych Internet już tak zadomowił się w naszym świecie, że często trudno dać sobie bez niego radę — nawet przy najprostszych czynnościach. Ot, weźmy choćby codzienną komunikację z rodziną i przyjaciółmi. Owszem, istnieją telefony, ale już zdjęcia łatwiej przesłać pocztą elektroniczną. Ze starymi znajomymi najlepiej umówić się przez portal społecznościowy, nową pralkę (a także opinie o niej) znaleźć w sklepie internetowym — i dokonać jej zakupu najtaniej dzięki porównywarce cen. Jak opanować to wszystko w mgnieniu oka i cieszyć się swobodnym dostępem do milionów wiadomości oraz usług w wirtualnej rzeczywistości? Książka "Internet. Kurs " szybko i łagodnie wprowadzi Cię w świat sieci WWW, wyjaśniając wszystkie podstawowe pojęcia i problemy, prowadząc za rękę przy poznawaniu kolejnych narzędzi i wskazując najważniejsze programy. Dzięki niej bez kłopotu zaczniesz używać przeglądarek i wyszukiwarek, a życie bez poczty e-mail stanie się w ogóle nie do pomyślenia. W mig znajdziesz wszystkie potrzebne Ci informacje. Docenisz wygodę internetowych spotkań z ludźmi oraz zakupów, nauczysz się chronić przed wirtualnymi zagrożeniami, a może nawet założysz własną stronę WWW! Sposoby dostępu do internetu BHP w internecie i program Windows Defender Podstawowe informacje o przeglądarkach Kurs obsługi przeglądarki — Internet Explorer 8 i Mozilla Firefox Popularne wyszukiwarki i strategia wyszukiwania Dziesięć rad dla korzystających z wyszukiwarek Konto e-mail i savoir vivre użytkownika poczty internetowej Zakładanie bezpłatnego konta pocztowego i obsługa poczty przez WWW Twitter, Facebook i czaty Komunikatory internetowe Tworzenie stron WWW Szybko, sprawnie i bez nerwów — zapraszamy do globalnej sieci!

779
Ładowanie...
EBOOK

Internet. Pierwsza pomoc. Wydanie II

Maria Sokół

Do odważnych świat należy — przeglądanie i wyszukiwanie danych w internecie Masz wiadomość — zakładanie konta e-mail i obsługa poczty elektronicznej Gadanie na śniadanie — komunikacja przez Gadu-Gadu i Facebooka Kup pan cegłę — bezpieczne i przyjemne kupowanie w internecie W końcu zdecydowałeś się podłączyć do internetu. Siedzisz przed komputerem, który dotąd służył Ci głównie jako maszyna do pisania i podręczna talia kart, ewentualnie do drobnego retuszu zdjęć czy obliczania rachunków. Zastanawiasz się pewnie, jak to w ogóle działa? I skąd ludzie wiedzą, jak znaleźć konkretną informację, wysłać list czy skontaktować się z dawno niewidzianym znajomym? Skąd wiedzą, gdzie i jak poruszać się czy kupować w wirtualnej sieci? Przecież nie możesz się przyznać, że Ty jeszcze tego wszystkiego nie wiesz… Zanim zaczniesz wmawiać sobie, że to nie dla Ciebie, sięgnij po skuteczny lek na inicjacyjną panikę. Z tą książką błyskawicznie opanujesz podstawy internetu, nauczysz się wykorzystywać możliwości przeglądarek i wyszukiwarek, zabezpieczać komputer przed spamem i wirusami, robić najdziwniejsze zakupy, a także komunikować się na wiele różnych sposobów. Spróbuj! To lepsze niż proszek na ból głowy… Wyświetlanie strony WWW w oknie przeglądarki i dodawanie jej do ulubionych Odszukiwanie odwiedzanej niedawno strony WWW Wyszukiwanie informacji i grafiki w internecie Szukanie newsów i rozrywki Planowanie trasy podróży z Google Maps Korzystanie z poczty e-mail i obsługa załączników Obrona przed spamem i wirusami Komunikowanie się przez Gadu-Gadu i korzystanie z Facebooka Kupowanie w internecie Granie w gry online i flashowe Uaktualnianie systemu Windows 7 Konfigurowanie programu Windows Defender Odkryj nieogarnione bogactwa globalnej wirtualnej sieci!

780
Ładowanie...
EBOOK

Internet rzeczy. Budowa sieci z wykorzystaniem technologii webowych i Raspberry Pi

Dominique Guinard, Vlad Trifa

Internet rzeczy (IoT) przynosi kolejną technologiczną rewolucję: oto coraz więcej przedmiotów, także sprzętów codziennego użytku, dzięki wbudowanym czujnikom i dostępowi do sieci może komunikować się z człowiekiem     i z innymi przedmiotami. Możliwości takiej sieci są niewyobrażalne. Inżynierowie, którzy zajmują się tą koncepcją, rozwijają wiele różnych standardów mających służyć integracji IoT. Okazuje się jednak, że w chaosie konkurujących rozwiązań brakuje spojrzenia na internet rzeczy z nieco szerszej perspektywy, która pozwoliłaby na opracowanie pragmatycznej i strukturalnej metodologii tworzenia urządzeń   i usług IoT. Niniejszą książkę napisano dla osób, które zaczynają swoją przygodę z internetem rzeczy. Zawarto tu informacje niezbędne do tworzenia prototypów urządzeń, produktów i aplikacji z wykorzystaniem infrastruktury WWW. Przedstawiono obszerne wprowadzenie w zagadnienia dotyczące internetu rzeczy. Znalazły się tu informacje o urządzeniach, czujnikach, standardach i potrzebnych narzędziach. Szczególnie dokładnie przedstawiono instrumentarium niezbędne do budowania WWW rzeczy — czyli warstwy aplikacji internetu rzeczy. Książka ta pozwoli na zrozumienie problemów dzisiejszego internetu rzeczy, poznanie dostępnych technik i ich wykorzystywanie. W tej książce znajdziesz między innymi: omówienie koncepcji WWW rzeczy i internetu rzeczy sposoby wykorzystanie Node.js do implementacji WWW rzeczy kwestie związane ze stosowaniem protokołu HTTP oraz API typu RESTful charakterystykę poszczególnych warstw architektury WWW rzeczy metody integracji BeagleBone, Intel Edison oraz Arduino z internetem rzeczy Internet rzeczy: fascynująca przyszłość, która zaczyna się dziś! Dr Dominique Guinard — jest pionierem koncepcji architektury internetu rzeczy. Uczestniczył w wielu projektach związanych z tym zagadnieniem: badał duże sieci RFID, zajmował się telefonami komórkowymi jako bramami IoT, a także integrował sieci czujników z oprogramowaniem SAP. Dr Vlad Trifa — jest uznanym ekspertem w dziedzinie rozproszonych rozwiązań pomiarowych, a także integracji urządzeń interaktywnych z aplikacjami korporacyjnymi. Zajmował się bioakustyką, przetwarzaniem sygnałów, interakcjami robotów humanoidalnych i sieciami neuronowymi.

781
Ładowanie...
EBOOK

Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino

Mariusz Duka

Internet rzeczy to przykład koncepcji, która - w odróżnieniu od wielu innych relatywnie młodych dziedzin IT - została więcej niż pozytywnie zweryfikowana przez czas i rynek. Już dziś IoT znajduje bardzo szerokie zastosowanie w wielu obszarach życia: od projektów stricte hobbystycznych, przez automatykę domową, handel i usługi, po systemy inteligentnych miast, przemysł i rolnictwo. Internet rzeczy nadal ewoluuje - i staje się coraz powszechniejszy, a to może być zachętą do tego, by poznać go bliżej. Internet rzeczy. Podstawy programowania aplikacji i serwerów sieciowych w językach C/C++, MicroPython i Lua na urządzeniach IoT ESP8266, ESP32 i Arduino może się okazać świetną propozycją na początek przygody z IoT. Książka kompleksowo objaśnia specyfikę wybranych urządzeń i uczy, jak je programować w sposób na tyle przystępny, że wystarczy przeciętna znajomość obsługi komputera, by zacząć tworzyć pierwsze projekty. Treść została zilustrowana przykładowymi kodami źródłowymi, co zdecydowanie ułatwia stawianie pierwszych kroków. Dzięki książce: poznasz wybrane urządzenia IoT zaznajomisz się z narzędziami programistycznymi nauczysz się podstaw języków programowania uruchomisz własny serwer dla aplikacji web stworzysz serwer WWW na urządzeniu IoT a nawet zaprojektujesz serwer Minecrafta! Internet rzeczy ma przed sobą wielką przyszłość, bądź jej częścią!

782
Ładowanie...
EBOOK

Inventor. Pierwsze kroki

Bogdan Noga, Zbigniew Kosma, Jan Parczewski

Książka opisuje Inventor v. 2009 Wkrocz w świat projektowania 3D Jak definiować parametry projektu? W jaki sposób korzystać z narzędzi projektowych? Jak generować dokumentację techniczną? Inventor, opracowany i sprzedawany przez firmę Autodesk, to program typu CAD, pozwalający na zamodelowanie projektowanego urządzenia lub elementu w postaci bryły trójwymiarowej. W oparciu o tak zamodelowaną bryłę Inventor umożliwia wygenerowanie pełnej dokumentacji projektowej -- rysunków wykonawczych i złożeniowych, wykazu części i innych. Aplikacja pozwala także na przeprowadzenie symulacji i analizy działania projektowanego urządzenia. "Inventor. Pierwsze kroki " to podręcznik dla wszystkich osób, które chcą poznać możliwości tej aplikacji i wykorzystać je w swojej pracy. Książka opisuje proces instalacji i konfiguracji programu oraz definiowania parametrów projektu. Pokazuje także kolejne kroki jego realizacji. Przeczytasz w niej o tworzeniu szkiców, definiowaniu wiązań, generowaniu modeli bryłowych i tworzeniu zespołów. Dowiesz się także, w jaki sposób wygenerować dokumentację techniczną w oparciu o gotowy model oraz jak zaprezentować elementy projektu w postaci animacji trójwymiarowej. Instalacja Inventora Konfiguracja interfejsu użytkownika Praca z oknami dialogowymi Tworzenie szkiców i wiązań Edycja obiektów graficznych Tworzenie brył trójwymiarowych Łączenie elementów w zespoły Tworzenie dokumentacji technicznej Prezentacja zespołów Zrealizuj swoje wizje za pomocą Inventora!

783
Ładowanie...
EBOOK

Inventor. Podstawy projektowania

Bogdan Noga

Książka opisuje Inventor v. 2011 Spraw, by Inventor nie miał przed Tobą tajemnic Poznaj najnowsze środowisko do projektowania przestrzennego Naucz się tworzyć szkice 2D i modelować w trzech wymiarach Opanuj narzędzia do tworzenia zespołów i techniki ich prezentacji Inventor to jedno z najczęściej używanych środowisk do wspomaganego komputerowo projektowania części i zespołów mechanicznych. Rosnąca popularność aplikacji, duże możliwości w zakresie tworzenia dokumentacji, cyfrowego prototypowania, symulacji działania mechanizmów i wymiany danych projektowych oraz wsparcie zapewniane przez producenta programu gwarantują, że czas poświęcony na jego naukę okaże się doskonałą inwestycją w przyszłość. Rozpoczęcie przygody z Inventorem znakomicie ułatwi książka "Inventor 2011 PL. Pierwsze kroki". Podręcznik "za rękę" poprowadzi początkującego użytkownika przez świat projektowania technicznego, przedstawiając podstawowe informacje o programie i sposobach jego stosowania. Czytelnik dowie się, do czego służą poszczególne narzędzia i jak skonfigurować interfejs aplikacji. Pozna metody tworzenia i edytowania płaskich rysunków, brył trójwymiarowych i całych zespołów. Zagadnienia związane z symulowaniem działania mechanizmów oraz animowaniem procesów ich montażu i demontażu nie będą stanowiły już żadnego problemu. Poszczególne tematy przedstawiane są w bardzo praktyczny sposób, dzięki czemu podręcznik doskonale nadaje się do samodzielnej nauki korzystania z najnowszej wersji środowiska Inventor, stanowiąc jednocześnie świetny materiał pomocniczy na kursach i szkoleniach z obsługi tego programu. Elementy interfejsu programu Inventor i sposoby ich używania Tworzenie szkiców w oparciu o wiązania geometryczne i wymiarowe Generowanie trójwymiarowych brył, przekształcanie ich i łączenie Korzystanie z biblioteki elementów znormalizowanych Symulacja ruchu oraz animowanie montażu i demontażu zespołów Tworzenie dokumentacji technicznej części i złożeń Praktyczne przykłady różnorodnych zastosowań Inventora Z przyjemnością rozpocznij praktyczną naukę obsługi jednego z najpopularniejszych środowisk do trójwymiarowego projektowania układów mechanicznych!

784
Ładowanie...
EBOOK

Inżynieria AI. Tworzenie aplikacji z wykorzystaniem modeli bazowych

Chip Huyen

Modele bazowe (foundation models) zapoczątkowały prawdziwy rozkwit aplikacji opartych na sztucznej inteligencji. AI stała się potężnym narzędziem rozwojowym, którego dziś może używać niemal każdy. Decyzja o stworzeniu własnej aplikacji AI wymaga jednak zrozumienia procesu budowy i świadomego podejmowania decyzji projektowych. Ta książka jest kompleksowym przewodnikiem po budowaniu generatywnych aplikacji AI w środowiskach produkcyjnych. Luke Metz, współtwórca ChatGPT w OpenAI Ten przystępnie napisany i praktyczny podręcznik pokazuje, czym jest inżynieria AI i w jaki sposób tworzy się aplikacje z wykorzystaniem łatwo dostępnych modeli bazowych. Dowiesz się, jak się poruszać w świecie sztucznej inteligencji, czym dokładnie są modele, zbiory danych, wskaźniki oceny i wzorce aplikacyjne. W książce przedstawiono również, krok po kroku, kompletny proces tworzenia aplikacji AI i ich efektywnego wdrażania. Poszczególne zagadnienia zostały zilustrowane dobrze udokumentowanymi studiami przypadków. Nie zabrakło również komentarzy odnoszących się do zaimplementowania systemu opinii użytkowników w celu zapewnienia przydatnych informacji zwrotnych. Najważniejsze zagadnienia: istota inżynierii AI proces tworzenia aplikacji AI różne techniki adaptacji modeli, w tym inżynieria promptów, generowanie wspomagane wyszukiwaniem (RAG), dostrajanie modeli, agenty i inżynieria zbiorów danych wąskie gardła modeli podstawowych i ich pokonywanie zasady wyboru modelu, wskaźników, danych oraz wzorców projektowych Pozycja obowiązkowa dla każdego profesjonalisty, który chce wdrożyć AI w swojej firmie! Vittorio Cretella, były dyrektor IT w P&G i Mars