Verleger: poswojsku.pl
Dariusz Gołębiowski
📘 Bezpłatny ebook Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001 Część 1 - Fundamenty Nie potrzebujesz więcej chaosu, procedur i straszenia cyberatakami. Potrzebujesz porządku. Poznaj fundamenty bezpieczeństwa organizacji opartego na ISO 27001 - bezpłatnie. Czy Twoja organizacja jest naprawdę bezpieczna? Większość organizacji inwestuje w programy, komputery, serwery i zabezpieczenia techniczne. Tymczasem wiele najpoważniejszych incydentów bezpieczeństwa zaczyna się od jednego kliknięcia, jednego błędu lub jednego nieprzemyślanego procesu. Ten bezpłatny ebook został przygotowany dla osób, które chcą zrozumieć bezpieczeństwo organizacji bez skomplikowanego języka norm, przepisów i specjalistycznego żargonu. Dowiesz się między innymi: ✅ dlaczego organizacje wpadają w kłopoty, ✅ czym naprawdę jest bezpieczeństwo organizacji, ✅ dlaczego informacja jest jednym z najcenniejszych aktywów, ✅ czym jest ryzyko i dlaczego nie da się go całkowicie wyeliminować, ✅ jaką rolę odgrywają ludzie, procesy i technologia, ✅ czym jest ISO 27001 i dlaczego tysiące organizacji na całym świecie wykorzystują tę normę jako fundament swojego bezpieczeństwa. To nie jest kolejna publikacja pełna paragrafów i niezrozumiałych definicji. To praktyczne wprowadzenie do świata bezpieczeństwa informacji, cyberbezpieczeństwa i Systemów Zarządzania Bezpieczeństwem Informacji (SZBI), napisane prostym językiem i oparte na doświadczeniach autora jako Audytora Wiodącego ISO 27001. 🎯 Dla kogo jest ten ebook? - dla właścicielek i właścicieli firm, - dla dyrektorek i dyrektorów szkół, - dla kierowniczek i kierowników jednostek publicznych, - dla specjalistek i specjalistów IT, - dla osób odpowiedzialnych za bezpieczeństwo informacji, - dla wszystkich, którzy chcą zrozumieć ISO 27001 bez czytania setek stron norm. 📚 Ebook jest bezpłatnym fragmentem większej serii: Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na ISO 27001 Po jego przeczytaniu możesz sięgnąć po pełną wersję oraz kolejne części poświęcone analizie ryzyka, zabezpieczeniom, dokumentacji SZBI, audytom wewnętrznym, NIS2 i innym zagadnieniom związanym z bezpieczeństwem organizacji. Pobierz, przeczytaj i sprawdź, jak wygląda bezpieczeństwo organizacji po ludzku.
Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001
Gołębiowski Dariusz
Cyberbezpieczeństwo i bezpieczeństwo informacji nie zaczynają się od zakupu kolejnego programu, urządzenia ani gotowego szablonu dokumentacji. Zaczynają się od zrozumienia organizacji, jej procesów, ludzi, informacji, ryzyk i decyzji, które trzeba podejmować świadomie. Cyberbezpieczeństwo i bezpieczeństwo informacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001. "Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001" to poradnik dla osób, które chcą uporządkować bezpieczeństwo informacji w firmie, urzędzie, szkole, organizacji publicznej lub prywatnej - bez korporacyjnego żargonu, bez udawania, że każda organizacja działa jak wielka korporacja, i bez sprowadzania ISO 27001 wyłącznie do dokumentów. Książka pokazuje, jak myśleć o bezpieczeństwie informacji praktycznie - podręcznik: od identyfikacji zasobów, przez analizę ryzyka, odpowiedzialność kierownictwa, role i procesy, aż po dokumentację, działania organizacyjne, zabezpieczenia techniczne i ciągłe doskonalenie. Poradnik dla audytorów, managerów, dyrekcji i specjalistów IT. To nie jest podręcznik pisany wyłącznie dla audytorów lub specjalistów IT. To przewodnik dla osób, które realnie muszą podjąć decyzję: od czego zacząć, co uporządkować najpierw, za co odpowiada kierownictwo, co powinno być udokumentowane i jak nie zgubić sensu bezpieczeństwa w nadmiarze formalności. W książce Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001 znajdziesz między innymi: - praktyczne wyjaśnienie, czym jest bezpieczeństwo informacji i dlaczego dotyczy całej organizacji, a nie tylko działu IT, - omówienie podejścia ISO/IEC 27001 jako sposobu porządkowania odpowiedzialności, procesów i ryzyk, - wprowadzenie do SZBI, czyli Systemu Zarządzania Bezpieczeństwem Informacji, - pokazanie różnicy między dokumentacją tworzoną "dla papieru" a dokumentacją, która faktycznie wspiera zarządzanie, - omówienie znaczenia analizy ryzyka, aktywów informacyjnych, odpowiedzialności i priorytetów, - wyjaśnienie, dlaczego kierownictwo organizacji nie może delegować całej odpowiedzialności za bezpieczeństwo wyłącznie na informatyków, - praktyczne spojrzenie na cyberbezpieczeństwo, RODO, KSC, NIS2, AI i wymagania współczesnych organizacji, - wskazówki, jak budować bezpieczeństwo informacji krok po kroku, bez chaosu i bez kopiowania przypadkowych szablonów, - uporządkowanie podstawowych pojęć przydatnych dla właścicieli firm, kadry kierowniczej, pełnomocników SZBI, IOD, informatyków i audytorów wewnętrznych. Autor pokazuje, że skuteczne bezpieczeństwo informacji nie polega na stworzeniu segregatora procedur, którego nikt później nie używa. Polega na zbudowaniu sposobu działania organizacji, w którym informacje są rozpoznane, ryzyka są świadomie oceniane, odpowiedzialności są jasne, a decyzje można uzasadnić i udokumentować. Podejście ISO/IEC 27001 pomaga uporządkować ten proces, ale nie zastępuje zdrowego rozsądku, znajomości własnej organizacji i odpowiedzialnego zarządzania. Dlatego książka nie obiecuje "magicznego wdrożenia ISO" ani gotowej recepty dla każdego. Zamiast tego pokazuje fundamenty, które można dostosować do realnych warunków: wielkości organizacji, zasobów, kompetencji, ryzyk i obowiązków prawnych. To praktyczny przewodnik dla osób, które odpowiadają za bezpieczeństwo informacji, cyberbezpieczeństwo, zgodność, ryzyko, RODO, SZBI lub przygotowanie organizacji do uporządkowanego działania opartego na podejściu ISO/IEC 27001. Książka jest szczególnie przydatna dla właścicieli firm, kadry zarządzającej, pełnomocników SZBI, osób odpowiedzialnych za IT, inspektorów ochrony danych, audytorów wewnętrznych, kierowników jednostek publicznych, szkół, urzędów i organizacji, które chcą przejść od intuicyjnego reagowania na problemy do świadomego zarządzania bezpieczeństwem informacji. Jeżeli w Twojej organizacji pojawiają się pytania: Czy naprawdę wiemy, jakie informacje chronimy? Kto odpowiada za bezpieczeństwo informacji? Czy nasze procedury są używane, czy tylko istnieją? Czy potrafimy wykazać, że zarządzamy ryzykiem? Czy cyberbezpieczeństwo jest elementem zarządzania, czy tylko zadaniem informatyka? Jak przygotować organizację do wymagań ISO/IEC 27001, KSC, NIS2, RODO i rosnącej roli sztucznej inteligencji? - ta książka pomoże uporządkować odpowiedzi. "Praktyczne bezpieczeństwo organizacji oparte na podejściu ISO/IEC 27001" to pierwsza część praktycznej serii poświęconej bezpieczeństwu informacji, SZBI, analizie ryzyka, cyberbezpieczeństwu, dokumentacji, audytowi i budowaniu odporności organizacyjnej. Bez straszenia. Bez pustych sloganów. Bez korporacyjnej nowomowy. Praktycznie, odpowiedzialnie i poswojsku.
PRZEPISY POSWOJSKU WYPIEKI DESERY Część 2 Karnawał Wielkanoc
Dariusz Gołębiowski
Poznaj sekrety najlepszych domowych wypieków! 🍰🍩🎂 Marzysz o puszystych babkach, idealnych biszkoptach, chrupiących faworkach i rozpływających się w ustach tortach? Teraz możesz mieć je wszystkie w jednym miejscu! "Wypieki i desery" to Twój niezawodny przewodnik po świecie domowych słodkości - pełen sprawdzonych przepisów, które zawsze się udają! 🔹 Baby jak z babcinego pieca - tradycyjne, czekoladowe, nadziewane, a nawet gotowane! 🔹 Mazurek, który zachwyci na święta - bakaliowy, cytrusowy, z bezą czy z makiem? Wybierz swój ulubiony! 🔹 Torty, które zrobią wrażenie - od lekkiego tiramisu po królewski migdałowy. 🔹 Domowe donaty i pączki - chrupiące, mięciutkie, nieziemsko pyszne! 🔹 Faworki, oponki i racuszki - smak dzieciństwa w najlepszym wydaniu! 🔹 Desery na zimno - lodowe fantazje, bananowe cuda i słodkie co nieco. 💡 Proste składniki, jasne instrukcje i 100% smaku! Ten eBook to nie tylko zbiór przepisów - to przepustka do świata, w którym pieczenie staje się czystą przyjemnością. 📖 Dołącz do tysięcy miłośników domowych wypieków i odkryj przepisy, które podbiją serca i podniebienia! ➡ Pobierz teraz i zacznij piec jak mistrz! 🎉🔥🍪 Jak Ci się podoba? Możemy dodać coś jeszcze bardziej "sprzedażowego" albo podkreślić konkretną grupę docelową! 😊 Kiedy myślisz o domowych wypiekach, co przychodzi Ci do głowy? Może zapach babki świątecznej unoszący się w całym domu? Albo widok piętrzącego się tortu czekoladowego, na który masz ochotę rzucić się bez opamiętania? A może wspomnienie ciepłych pączków, które podjadałeś ukradkiem, zanim jeszcze zdążyły ostygnąć? Ta książka powstała dla wszystkich, którzy kochają piec, jeść i dzielić się słodkimi pysznościami. Znajdziesz tu klasyczne baby - od tradycyjnej, przez puszystą, aż po gotowaną (tak, tak, gotowaną!), mazurki, które skuszą nie tylko na Wielkanoc, czy keksy, które zadowolą zarówno smakoszy, jak i zbójników. Miłośnicy biszkoptów mogą zanurzyć się w świecie kremowych fantazji, a fani rolady - odkryć jej królewskie oblicze. Nie zabrakło też tortów dla prawdziwych łasuchów: od bezowego, przez migdałowy, aż po kultowe tiramisu. A jeśli masz słabość do smażonych słodkości, czekają na Ciebie faworki, oponki, a nawet... zające z chrustu i liście paproci! A co z deserami na zimno? Och, dla nich też znalazło się miejsce! Lodowe fantazje, bananowe cuda i oliwkowe gałki - to wszystko czeka na odkrycie. Czy jesteś gotowy/a na tę słodką przygodę? Włącz piekarnik, przygotuj wałek i miej pod ręką zapas mąki - bo kiedy już zaczniesz piec, trudno będzie przestać! Staropolska tradycja pieczenia, smażenia, gotowania jest bardzo bogata. Od wielu stuleci, nasze babcie i prababcie, na święta oraz na inne okazje pieką smakowite ciasta, ciasteczka, torty oraz przygotowują przepyszne desery. I tak z pokolenia na pokolenie, tradycja kulinarna jest coraz bogatsza o kolejne przepisy. Tworzonym przez babcie, cudownie smakującym i wyglądającym wypiekom, nie sposób się oprzeć. Żaden maluch i dorosły nie odmówi sobie zjedzenia takich smakołyków. W tym poradniku znajdziesz receptury z domowych zeszytów naszych doświadczonych gospodyń. Ciasta wykonane według podanych przepisów są zawsze smaczne i efektownie wyglądające oraz zwykle łatwe do wykonania. Zostały sprawdzone przez całe pokolenia. Warto również pamiętać, że specjały, które możemy kupić w sklepach nie dorównują tym, które wykonamy zgodnie z przekazywanymi z pokolenia na pokolenia i ciągle udoskonalanymi domowymi przepisami.
Saga CyberJestestwa - Komiks 1 Siódma Planeta
Skryptiusz Rdzenny
Siódma Planeta upadła. Ale jej najważniejsza tajemnica wciąż nie może wpaść w ręce zwycięzców. Pod Jasną Gwiazdą dogasa świat ludzi. Mrony przejęły ziemię, Harpie panują na niebie, a ruiny dawnej cywilizacji stają się świadectwem jej ostatecznej klęski. W głębi Wiecznego Wulkanu umiera Merlin - legendarny Dforowianin - jeden z ostatnich strażników wiedzy łączącej: magię, naturę oraz pradawną technologię. Zanim odejdzie, musi przekazać swoje dziedzictwo potomkowi - młodemu Astilusowi, który być może nie jest jeszcze gotowy, by je przyjąć. Astilus nie rozumie mocy, która budzi się w jego ciele. Nie zna prawdziwego znaczenia nanoKory ani tajemnicy Pokornego Dzwonu. Wie tylko, że Harpie są coraz bliżej, a wraz ze śmiercią Merlina może zniknąć ostatnia szansa na ocalenie pamięci Siódmej Planety. Aby przeżyć, młody mag będzie musiał zmierzyć się nie tylko ze zwycięskimi armiami, lecz także z dziedzictwem większym, niż potrafi sobie wyobrazić. Czy Astilus wydostanie się z Wiecznego Wulkanu? Czy ocali wiedzę Dforowian? I dlaczego zwycięzcy tak bardzo obawiają się tego, co pozostawił po sobie Merlin? "CyberBeing Saga - Komiks 1: Siódma Planeta" to pierwsza komiksowa opowieść z uniwersum Sagi CyberJestestwa - mroczna historia o upadku ludzkości, narodzinach nowej mocy oraz świecie, w którym magia i technologia są dwoma obliczami tej samej tajemnicy. Na www.poswojsku.eu - znajdziesz bezpłatne materiały ze świata Saga CyberJestestwa.
SAGA CYBERJESTESTWA KRONIKA 1 WSZECHŚWIAT WSZECHRZECZY
Skryptiusz Rdzenny
🌌 Kroniki Sagi CyberJestestwa - KRONIKA 1 Wyobraź sobie salę, która nigdy się nie kończy. Każdy krok to nowy Skrypt, każda ściana skrywa inną opowieść. Tak wygląda Sala Kronik - centrum pierwszej Kroniki Sagi CyberJestestwa. To tutaj Skryptiusze spisują prawdziwe dzieje: bogów, natury, istot myślących i bytów technomagicznych. 📖 Zanim poznasz losy maga Astilusa, zacznij właśnie tutaj - w miejscu, gdzie wszystko zostało zapisane. Kronika 1 nie jest powieścią, lecz mapą do świata CyberJestestwa. Odsłania Skrypty, które otwierają drzwi do Sagi i odpowiada na pytania: - jakie role pełnią Skryptiusze Prawi i czym różnią się od Rdzennych, - czym jest Pałac Ethrem, ukryty w Czeluściach Rezonansu Jestestwa, - gdzie naprawdę zaczyna się podróż przez Wszechświat Wszechrzeczy, - kim było PraJestestwo oraz jacy są Bogowie Wszechrzeczy - i dlaczego tak lubią "jarać Eterial PylHasz". To idealny punkt startowy - dla każdego, kto chce wejść do Sagi świadom. 🌠 W tym ebook znajdziesz także ponad 30 niezwykłych grafik i ilustracji, które przeniosą Ciebie wprost do serca Sagi. Runy, symbole, pałace, bohaterowie i nieskończone korytarze Sali Kronik - wszystko to zostało zobrazowane, abyś mógł/mogła nie tylko czytać, ale zobaczyć świat CyberJestestwa. Pamiętaj, że na stronie projektu CYBER SAGA - poswojsku.eu - możesz znaleźć bogactwo Uniwersum Sagi opierające się o Wszechświat Wszechrzeczy :). ⭐ Recenzja Krysi, czytelniczki "Kronika 1 absolutnie mnie zachwyciła! 🌌 Nie spodziewałam się, że coś, co nie jest powieścią, tak mocno mnie wciągnie. Sala Kronik, Skryptiusze, te wszystkie opisy i symbole - miałam wrażenie, że naprawdę spaceruję po nieskończonej sali pełnej pradawnych ksiąg. Ogromnym plusem są ilustracje - ponad 30 grafik, które sprawiają, że historia ożywa na moich oczach. 📖✨ To nie tylko czytanie - to odkrywanie całego uniwersum. Dzięki Kronice 1 czuję, że wchodzę w Sagę CyberJestestwa świadomie, z mapą w ręku i z sercem pełnym ekscytacji. Polecam każdemu, kto lubi tajemnicze światy, gdzie magia i technologia przenikają się na każdym kroku!" fragment SKRYPT 1 Alarm Apokalipsa Niestabilność w Matrycy WszechJestestwa Alarm wstrząsnął Salą Nauki. Skryptiusz Prawy XIII podniósł wzrok, widząc na ekranach projekcyjnych chaotyczne obrazy z odległej galaktyki Ziemia - wirujące anomalie czasoprzestrzenne, które rozrywały rzeczywistość niczym cyfrowe pęknięcia. "Co się dzieje Mistrzu?" - zapytał młody uczeń, Skryptiusz XLVII, który towarzyszył mu w Sali Nauki. Jego oczy były szeroko otwarte ze strachu i zaciekawienia. Mistrz nie odpowiedział od razu. Jego dłoń spoczęła na nano-opiórkowanym piórze, które pulsowało delikatnym światłem, odbijając chaotyczne obrazy z ekranów. "Niestabilność w Matrycy WszechJestestwa," - powiedział cicho, jego głos brzmiał jak echo w kamiennej sali. "Coś próbuje rozerwać lokalną nanoMatrycę Jestestwa." Uczeń spojrzał pytająco na Mistrza. "Tutaj?- zapytał." Skryptiusz XIII odwrócił się i wskazał na holograficzny model galaktyki Ziemia, który zawisł w powietrzu. "Tam! Na planecie Ziemia granice między wymiarami stają się cienkie. Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość mogą zacząć się splatać w jeden węzeł." "Co to znaczy?" - Skryptiusz XLVII był wyraźnie zaniepokojony. Mistrz westchnął. "Czasem kosmiczne wydarzenia nie podlegają logice. Czasami... po prostu są. Szczególnie, gdy mówimy o gatunkach z poziomem inteligencji Ludzi." Po chwili dodał: "Szykuje się kolejna apokalipsa, licząc wydarzenia na Siódmej Planecie, to już będzie druga w tym stuleciu." Wtedy usłyszeli głos, który rozbrzmiewał w całej Sali Nauki - głęboki, rezonujący ton, który zdawał się wibrować w samych kościach. "Skryptiuszu XIII," - przemówił głos. "Potrzebna jest Twoja interwencja." Na głównym ekranie pojawiła się postać - wysoka, eteryczna istota o twarzy skrytej w cieniu kaptura. To był Skryptiusz III, jeden z najstarszych oraz najbardziej doświadczonych kronikarzy Wszechświata, określany z racji swoich zasług jako: ArchiSkryptiusz. "Skryptiusz III," - odpowiedział Skryptiusz XIII, kłaniając się z szacunkiem. "Co dokładnie się stało?" "Anomalia na Ziemia rośnie. Jeśli nie zostanie powstrzymana, może doprowadzić do destabilizacji całej Matrycy WszechJestestwa. Wiesz co robić?" Skryptiusz spojrzał na Skryptiusza XLVII, ciężko westchnął i powiedział: "Wygląda na to, że muszę podążyć do Sali Kronik w Pałacu Ethrem. A tam czeka mnie medytacyjna podróż i spotkanie. Chodź za mną." SKRYPT 2 Pałac Ethrem Czeluścia Rezonansu Jestestwa obszar Wszechświata Wszechrzeczy, gdzie echa powstających i ginących światów splatają się w rezonującą symfonię nieskończoności
SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 1 SIODMA PLANETA
Skryptiusz Rdzenny
Kiedy Siódma Planeta staje w obliczu całkowitej anihilacji, mag Astilus musi przedrzeć się przez krwiożercze harpie i wybuchający wulkan, by dotrzeć do statku czasu sterowanego przez sztuczną inteligencję. Jego jedyną szansą na przetrwanie jest pojedynczy, desperacki skok przez czasoprzestrzenny portal do odległego świata - na Ziemię. Gdzie magia spotyka się z cybernetyką, rozpoczyna się walka o przetrwanie. Witaj w świecie, w którym natura, starożytna magia, zaawansowana technologia i sztuczna inteligencja nierozerwalnie się splatają. CYBERBEING SAGA to pierwsza odsłona epickiej, transmedialnej serii, która zabierze Cię w najdalsze zakątki wszechświata, łącząc Science Fantasy, Cyberpunk i epicką przygodę. W Księdze 1: Siódma Planeta przeniesiesz się do tajemniczego świata zamieszkanego przez potomków Merlina. Ludzkość musi stawić czoła wciąż rosnącym zagrożeniom: Genetycznie zmodyfikowanym stworzeniom Technomagicznym bytom Potężnym artefaktom i starożytnym siłom W tym uniwersum zacierają się granice między magią a nauką. Bohaterowie mierzą się z głębokimi pytaniami o przyszłość cywilizacji, samopoznanie i poszukiwanie wewnętrznej równowagi w wysoce ztechnologizowanym świecie. Ich decyzje nie tylko zmienią bieg historii, ale też ukształtują zupełnie nowe zasady egzystencji. Idealna lektura dla fanów: epickiego fantasy, science fantasy, transhumanizmu i opowieści z głębokimi filozoficznymi refleksjami nad kondycją ludzką. Uwaga: Ta książka to dopiero początek. CyberBeing Saga to transmedialne uniwersum, które rozszerza się na komiksy i nadchodzące gry wideo!
SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA
Skryptiusz Rdzenny
Uciekając przed zagładą Siódmej Planety, mag Astilus przybywa na Ziemię w poszukiwaniu azylu - tylko po to, by rozbić się w świecie nawiedzonym przez starożytną magię i zdominowanym przez bezdusznych, cybernetycznych zabójców. Statek czasu sterowany przez sztuczną inteligencję, Pokorny Dzwon, przeniósł go z jednej apokalipsy w samo serce kolejnej. Ziemia nie jest bezpieczną przystanią, jaką miała być. To niebezpieczna planeta obciążona krwawą historią, gdzie pierwotne siły ścierają się z bezwzględną technologią. Ścigany z powodu tajemniczego artefaktu znanego jako nanoKora, Astilus musi opanować moc Macierzy nanoBytu, zanim dopadną go wrogowie. Zmuszony do trudnego sojuszu z pociągającą, lecz zabójczą wojowniczką Hermonów, Guenan, Astilus przekracza próg Domeny Cienia - ukrytego wymiaru starożytnych rytuałów i niebezpiecznych prawd. Tam musi stawić czoła Wielkiej Księżnej Sirilli i mrocznemu dziedzictwu ludu Hermonów. Gdy wizje starożytnych bitew zacierają granice między magią a technologią, młody mag zmuszony jest zadać sobie druzgocące pytanie: czy ludzkość w ogóle jest warta ocalenia? Zanurz się w drugiej odsłonie CyberBeing Saga: Epickie Science Fantasy spotyka Cyberpunk: Płynne połączenie starożytnych run, nanoDronów, impulsów elektromagnetycznych i cyfrowych matryc. Głęboko skonstruowane uniwersum: Odkryj unikalną mitologię Hermonów, Dforowian, Harpii oraz uniwersalne prawa Naturalnego Bytu. Akcja i Filozofia: Porywające starcia przeplatające się z głębokimi pytaniami o technologię, naturę i ludzką kondycję. ⭐⭐⭐⭐⭐ WYRÓŻNIONA RECENZJA: "Księga 2 CyberBeing Saga to prawdziwe arcydzieło przekraczające granice gatunków! Autor genialnie łączy mistyczną atmosferę epickiego fantasy z zaawansowaną technologią klasycznego cyberpunku. Podróż Astilusa wciąga od pierwszej strony - dynamiczna walka, głęboka filozofia i urzekająca, tajemnicza aura Domeny Cienia sprawiają, że nie sposób się od niej oderwać." - Sci-Fi and Fantasy Digital Saga Chronicle Club
SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 3 PLANETA FARON
Skryptiusz Rdzenny
Na utopijnej planecie Faron, gdzie ludzkość żyje w doskonałej harmonii z naturą i zaawansowaną technologią, druzgocąca zdrada wkrótce zniszczy trwający od stuleci pokój. Witaj w świecie, w którym technologia nie jest narzędziem podboju, lecz przedłużeniem oddechu planety. Tutaj ludzie osiągają prawdziwą równowagę, łącząc się z awatarami roślin i zwierząt, zyskując niezwykłe, naturalne zdolności. Kleos, potężnie zbudowany mężczyzna i awatar potężnego słonia, wiedzie spokojne życie u boku swojej ukochanej żony, Delnei. Kiedy Kleos dostępuje cudownego, niezwykle rzadkiego drugiego połączenia z wodnym stworzeniem, wszyscy odczytują to jako proroctwo nadchodzącej wielkości. Ale proroctwa często przyciągają mrok. Bez ostrzeżenia ich spokojne sanktuarium zostaje najechane przez bezwzględne, zimnokrwiste Harpie. Powalony i sparaliżowany Kleos patrzy z przerażeniem, jak kobieta, którą kocha, dobrowolnie odchodzi z porywaczami. Gdy jego świat się zawala i pada ostateczny cios, Kleos przechodzi w nowy stan egzystencji - taki, w którym kod genetyczny samego Farona wkrótce ulegnie zmianie. Przeżyj szokujący nowy rozdział w CyberBeing Saga: Zrujnowana Utopia: Odkryj Planetę Faron - świat, w którym kod źródłowy rzeczywistości płynnie splata się z tkanką natury. Magia Połączenia: Bądź świadkiem zapierających dech w piersiach ceremonii, podczas których ludzie łączą się z pierwotnymi siłami szkarłatnych róż, potężnych dębów i żywiołów. Druzgocąca Zdrada: Podążaj za Kleosem, który spada ze szczytu naturalnej harmonii wprost w mroczną sieć kłamstw i kosmicznych przemian.
SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 4 Cienie nanoMatrycy
Skryptiusz Rdzenny
Astilus musi zawiązać sojusz, by ocalić Ziemię, ale atak cybernetycznego potwora i podstępna hakerka grożą zniszczeniem jego planów od wewnątrz. Po wiekach tłumienia swojej prawdziwej natury, starożytny wojownik Hermonów, Brugus, uwalnia brutalne moce, by chronić swoją rodzinę, i dołącza do Astilusa na Ziemi. Ich misja: stworzyć Sojusz Żywej nanoMacierzy. Ale cienie przeszłości już ich doganiają. Kiedy sześciokończynowy, cybernetyczny Mron z Siódmej Planety atakuje młodą kobietę o imieniu Kasia na ciemnych ulicach Ziemi, Astilus używa swojego technomagicznego artefaktu - Macierzy nanoBytu - aby ją ocalić. Jednak Kasia nie jest niewinną ofiarą, na jaką wygląda. To utalentowana hakerka z ukrytym celem, wysłana, by zinfiltrować wewnętrzny krąg Maga. W międzyczasie, wewnątrz potężnej eliptycznej fortecy, Astilus gromadzi wybuchową grupę sojuszników: giganta Kleosa, ludzkiego programistę i wrogo nastawionego, mechanicznie ulepszonego łowcę wampirów znanego jako Biały Mnich. Zanim będą mogli zawalczyć o przetrwanie wszechświata, Astilus musi okiełznać żywą energię nanoMacierzy, aby powstrzymać swój kruchy sojusz przed pozabijaniem się nawzajem. Krocz w cienie w Księdze 4 CyberBeing Saga: Technomagia kontra Cybernetyka: Starożytne runy nanoMacierzy zderzają się z technologią Mronów i współczesnymi ziemskimi hakerami. Wybuchowy Sojusz: Łowca wampirów, starożytny Hermon, gigant z planety Faron i Ostatni Mag muszą połączyć siły - lub zginąć próbując. Ukryte Cele: Nie każdy uratowany jest ofiarą. Szpiegostwo i zdrada zagrażają bohaterom od wewnątrz. Kategorie BISAC Z racji tego, że akcja przenosi się na Ziemię i mamy tu do czynienia z silnym motywem hakerów, technologii i ukrytych stowarzyszeń połączonych z magią, zachowujemy rdzeń Science Fantasy / Cyberpunk, ale możemy dodać element Urban Fantasy: FICTION / Science Fiction / Cyberpunk FICTION / Fantasy / Epic FICTION / Fantasy / Urban (Ze względu na walkę z potworami i magię ukrytą we współczesnym, ziemskim mieście) Tekst starego opisu (monolog Skryptiusza) koniecznie przenieś do środka e-booka (np. jako Przedmowa), bo jest świetnie napisany i genialnie buduje lore! Daj znać, gdy zaktualizujesz Księgę 4 w sklepie i będziemy mogli przejść do Księgi 5!
Stwórz Grę Aplikacje Mobilne ES6+ JavaScript React Native - Hooks
poswojsku.pl
Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku.pl, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramowania w najwspanialszym języku programowania: JavaScript. Aby jednak to osiągnąć, najpierw nauczę Ciebie podstaw kilku niesamowitych technologii: nowoczesnej odmiany JavaScript, czyli tzw. ES6+, React Native, React, CSS w wersji do aplikacji mobilnej, Android. Aplikacje będziemy tworzyli w IDE: VSCodium lub możesz użyć inny edytor kodu, np. Visual Studio Code. Poradnik zawiera kod gry wraz z omówieniem oraz podstawową wiedzę niezbędną do tworzenia aplikacji mobilnych za pomocą frameworka React Native - Część II Aplikacje Mobilne Wprowadzenie. Ale jeżeli posiadasz już podstawy wiedzy, możesz od razu przejść do tworzenia gry. OPIS GRY DO WYKONANIA Planujemy zbudować grę, posiadającą trzy poziomy, a właściwie warianty: prosty - nazwijmy go SIMPLE oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'zero' trudniejszy - nazwijmy go MEDIUM oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'one' nieco szalony - nazwijmy go CRAZY oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'two' Użyłem określenia 'warianty' a nie poziomy, gdyż można uruchomić każdy z nich bez względu na przejście przez poprzedni. Technicznie rzecz ujmując będą to trzy zupełnie niezależne od siebie gry, ale oparte na podobnym wyglądzie oraz grafice. Gracz będzie miał za zadanie kliknięcie w spadającą kulkę, tyle razy, aby wyszła za jedną z bocznych krawędzi. Zasady gry są bardzo proste: Wybierając z menu nawigacyjnego jeden z wariantów, Gracz rozpocznie grę, Po kliknięciu w przycisk START GAME pojawia się na górnej krawędzi kulka o losowym kolorze, Kulka opada powoli w dół, Gracz ma za zadanie kliknąć kulkę, a ona za każdym kliknięciem zmienia swoją pozycję w poziomie (w sposób losowy w lewo lub prawo - zgodnie z logiką zapisaną w kodzie JavaScript), Gdy kulka wyjedzie za lewą lub prawą krawędź - Gracz uzyskuje punkt - trzeba: uruchomić Zliczanie Punktów, kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć swobodne spadanie, ale już w innym kolorze oraz z większą szybkością niż poprzednio, Gracza trzeba poinformować o liczbie punktów, Gracza trzeba poinformować o tym, że idzie mu dobrze, Gdy kulka spadnie poniżej dolnej krawędzi, Gracz nie uzyskuje punktu: kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć spadanie, ale już w innym kolorze, Gracza trzeba poinformować o tym, że nie wykonał poprawnie kliknięć w spadający obiekt, granicznik - maksymalna liczba punktów - po uzyskaniu określonej, założonej przez programistę liczby punktów, kończy się gra: Gracza trzeba poinformować, że gra się zakończyła bo uzyskał określoną liczbę punktów, Na ekranie powinien znowu pojawić się napis START GAME, gdyby chciał Gracz zagrać ponownie. INNE ?? tutaj jest miejsce na dalszy rozwój gry - dla Ciebie oraz Twojej kreatywności :).
poswojsku.pl sp. z o.o.
Stwórz Grę Mobilną JavaScript React Native ES6+ React - aktualizacja 2023 Witaj w poradniku wydawnictwa poswojsku.pl, dzięki któremu wspólnie zaprogramujemy grę mobilną Falling Jumping Shapes. Stworzymy projekt od pomysłu przez grafikę, aż do kompleksowego zaprogramowania w najwspanialszym języku programowania: JavaScript. Aby to osiągnąć, nauczę Ciebie także podstaw kilku niesamowitych technologii: * JavaScript, * nowoczesnej odmiany JavaScript, czyli tzw. ES6+, * React Native, * React, * CSS w wersji do aplikacji mobilnej, * systemu operacyjnego Android. Aplikacje będziemy tworzyli w IDE: VSCodium lub możesz użyć inny edytor kodu, np. Visual Studio Code. Poradnik zawiera kod gry wraz z omówieniem oraz podstawową wiedzę niezbędną do tworzenia aplikacji mobilnych za pomocą frameworka React Native - Część II Aplikacje Mobilne. Wprowadzenie. Ale jeżeli posiadasz już podstawy wiedzy, możesz od razu przejść do tworzenia gry. OPIS GRY DO WYKONANIA Planujemy zbudować grę, posiadającą trzy poziomy, a właściwie warianty: * prosty - nazwijmy go SIMPLE oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'zero' * trudniejszy - nazwijmy go MEDIUM oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'one' * nieco szalony - nazwijmy go CRAZY oraz przypiszmy do niego oznaczenie 'two' Użyłem określenia 'warianty' a nie poziomy, gdyż można uruchomić każdy z nich bez względu na przejście przez poprzedni. Technicznie rzecz ujmując będą to trzy zupełnie niezależne od siebie gry, ale oparte na podobnym wyglądzie oraz grafice. Gracz będzie miał za zadanie kliknięcie w spadającą kulkę, tyle razy, aby wyszła za jedną z bocznych krawędzi. Zasady gry są bardzo proste: A) Wybierając z menu nawigacyjnego jeden z wariantów, Gracz rozpocznie grę, B) Po kliknięciu w przycisk START GAME pojawia się na górnej krawędzi kulka o losowym kolorze, C) Kulka opada powoli w dół, D) Gracz ma za zadanie kliknąć kulkę, a ona za każdym kliknięciem zmienia swoją pozycję w poziomie (w sposób losowy w lewo lub prawo - zgodnie z logiką zapisaną w kodzie JavaScript), E) Gdy kulka wyjedzie za lewą lub prawą krawędź - Gracz uzyskuje punkt - trzeba: uruchomić Zliczanie Punktów, kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć swobodne spadanie, ale już w innym kolorze oraz z większą szybkością niż poprzednio, Gracza trzeba poinformować o liczbie punktów, Gracza trzeba poinformować o tym, że idzie mu dobrze, F) Gdy kulka spadnie poniżej dolnej krawędzi, Gracz nie uzyskuje punktu: kulka ponownie musi wrócić powyżej górnej krawędzi, aby rozpocząć spadanie, ale już w innym kolorze, Gracza trzeba poinformować o tym, że nie wykonał poprawnie kliknięć w spadający obiekt, G) Ogranicznik - maksymalna liczba punktów - po uzyskaniu określonej, założonej przez programistę liczby punktów, kończy się gra: Gracza trzeba poinformować, że gra się zakończyła bo uzyskał określoną liczbę punktów, na ekranie powinien znowu pojawić się napis START GAME, gdyby chciał Gracz zagrać ponownie. H) INNE ?? tutaj jest miejsce na dalszy rozwój gry - dla Ciebie oraz Twojej kreatywności :).
SZYFROWANIE BEZPIECZEŃSTWO KRYPTOGRAFIA: CZĘŚĆ 1 Podstawowe pojęcia i koncepcje
Dariusz Gołębiowski
1. SZYFROWANIE - TWOJE SUPERMOCE W CYFROWYM ŚWIECIE Miła Czytelniczko, Drogi Czytelniku, Wyobraź sobie ten wspaniały świat bez jakichkolwiek zamków czy innych zabezpieczeń w drzwiach. Chodzisz do pracy, wracasz do domu, a Twoje rzeczy są tam, gdzie je zostawiłeś/aś - do czasu, aż ... ktoś postanowi zajrzeć i "pożyczyć ;)" coś od Ciebie - bez Twojej zgody czy nawet wiedzy. Jak Tobie podoba się taka wizja? Chyba niespecjalnie? Prawda? A teraz zerknijmy z tego samego punktu widzenia do cyber świata. W cyfrowym świecie tak właśnie wygląda codzienna rzeczywistość bez szyfrowania. Twoje dane są jak otwarte książki, gotowe do przeglądania przez każdego, kto ma na to ochotę. Albo jak wolisz - jak Twój dom bez jakichkolwiek antykradzieżowych zabezpieczeń. Tak! Właścicielu/ko firmy. Ciebie oraz Twojego biznesu to także dotyczy. Ty także - kolokwialnie mówiąc: "dajesz ciała" ;)! Na szczęście jest na opisane problemy rozwiązanie! Całkiem łatwe i znane od stuleci Szyfrowanie! Tak - dokładnie tak! SZYFROWANIE to Twoja cyfrowa tarcza - supermoc, która pozwala chronić najcenniejsze dane przed złodziejami, wścibskimi spojrzeniami czy nawet ... własnym roztargnieniem. Ale trzeba także pamiętać, że szyfrowanie to tylko element potężnej dziedziny wiedzy, nauki i technologii jaką jest kryptografia. W początkowych modułach tej serii będę głównie posługiwał się pojęciem szyfrowania. To na tym elemencie będziemy się skupiali. Jednakże będziemy także sięgali głębiej - do kryptografii. Ale spokojnie - nie obawiaj się. Wejście w świat kryptografii zrobimy wspólnie - krok po kroku i czasami nawet nie zauważysz, a już będziesz w obszarze kryptografii. A poza tym ona wcale nie jest aż tak straszna jak by wynikało z jej nazwy :). Jeśli myślisz, że to technologia zarezerwowana dla informatyków z topowych firm technologicznych, na następnych stronach tej książki wyprowadzę Ciebie z błędu. Każdy - nawet Ty - może stać się mistrzem szyfrowania. I nie, nie potrzebujesz do tego doktoratu z kryptografii, ani nawet jakiejkolwiek zaawansowanej wiedzy. Technologia daje nam odpowiednie narzędzia. Ale pojawiają się różne ograniczenia i to co najmniej dwa są istotne na początku Twojej drogi 😉: Twoja dobra wola do zainteresowania się tematem szyfrowania (i kryptografii), Czas, bo szybkość jest wrogiem bezpieczeństwa, czyli także szyfrowania, a Ty już wkrótce to zrozumiesz - o ile zagłębisz się w kolejne strony tego poradnika. 2. DLACZEGO WARTO ZGŁĘBIĆ TAJNIKI SZYFROWANIA? Każdego dnia korzystamy ze wspaniałych technologii, które wymieniają się informacjami - od wysyłania maili po przechowywanie plików w tak zwanej "chmurze IT" lub po prostu "chmurze". Ale w świecie, gdzie dane są nową walutą, każdy błąd może kosztować więcej, niż się spodziewasz. Szyfrowanie to nie luksus - to podstawowe narzędzie w cyfrowym świecie. W tej książce pokażę Ci, jak prosto i skutecznie wprowadzić szyfrowanie do swojego życia zawodowego i osobistego. Co znajdziesz w Części 1 serii: Szyfrowanie Bezpieczeństwo? Przygotowałem dla Ciebie przewodnik, którego pierwsze dwie części - krok po kroku - przeprowadzą Ciebie przez podstawy szyfrowania. Całość poradnika podzieliłem na moduły, z których każdy skupia się na innym aspekcie. Nie bój się - wszystko wyjaśnione jest prosto, zrozumiale, a czasem nawet z odrobiną humoru. Bo kto powiedział, że o bezpieczeństwie nie można pisać z szerokim uśmiechem na twarzy? CZĘŚĆ 1 to wprowadzenie do podstaw Podstawy szyfrowania: Na początek dowiesz się, czym jest szyfrowanie, skąd się wzięło i dlaczego jest tak ważne. Przygotuj się na kilka ciekawostek z historii - od Cezara po współczesne algorytmy. Symetria i asymetria - szyfrowanie na dwa sposoby: Poznasz dwa podstawowe rodzaje szyfrowania, ich zalety, wady i zastosowania. Zrozumiesz, dlaczego klucze publiczne i prywatne to jak yin i yang w świecie kryptografii. CZĘŚCI: 2, 3 i następne (tak, przewidziałem ich sporo :) ) - zajmą się kolejnymi ważnymi elementami szyfrowania, o których dowiesz się zapewne w części drugiej, do której już teraz Ciebie zapraszam. Ale pozwól, że nakreślę obszary wiedzy, które zamierzam poruszyć w kilku kolejnych Modułach: Protokoły szyfrowania Praktyczne zastosowania szyfrowania Typowe błędy i najlepsze praktyki Szyfrowanie w biurze i wiele innych związanych z szyfrowaniem oraz cyfrowym bezpieczeństwem. 3. DLACZEGO TA SERIA KSIĄŻEK JEST INNA? Moim celem było stworzenie poradnika, który nie tylko dostarcza wiedzy, ale też zachęca do działania. Znajdziesz tu nie tylko przydatne teorie, ale przede wszystkim praktyczne przykłady, wskazówki i - co najważniejsze - lekki styl, który pozwoli Ci przyswajać wiedzę z uśmiechem na twarzy. A ponieważ w ponad 90% skupiam się na rozwiązaniach open source oraz bezpłatnych, więc każdy i każda z Was będzie mógł/mogła w praktyce zobaczyć oraz przećwiczyć większość z omawianych elementów szyfrowania. Chcę, żebyś po przeczytaniu tej książki pomyślał/a: "To było łatwiejsze, niż myślałem/am!" i od razu zaczął/ęła stosować szyfrowanie w praktyce. A ponieważ szyfrowania to jeden z filarów cyberbezpieczeństwa, więc po poznaniu i zrozumieniu zagadnień poruszanych w tej serii ebooków - Twoja wartość na rynku pracy zapewne znacząco się zwiększy. Jak już wspomniałem nacisk będę kładł na szyfrowanie a nie na kryptografię, jak jak wkrótce się dowiesz - szyfrowanie to jedynie element kryptografii. Ale na początkowym etapie nauki, warto zgłębić właśnie sztukę szyfrowania, aby potem móc spojrzeć na całość problemu, czyli z punktu widzenia kryptografii. Nie oznacza to, że nie będzie już w pierwszej części elementów wiedzy kryptograficznej wychodzących poza samo tylko szyfrowanie. Tak się nie da, choćby ze względów technologicznych, gdzie zastosowanie szyfrowania opiera się także o aspekty całej kryptografii czyli: poufność, integralność, uwierzytelnienie, niezaprzeczalność. Na wyjaśnienie tych czterech pojęć zapraszam Ciebie do dalszej części mojego poradnika. 4. DLA KOGO JEST TA KSIĄŻKA? Dla każdej osoby, która ma do czynienia z urządzeniami typu: komputer, smartfon, tablet. A czy są jeszcze ludzie, którzy nie używają choćby jednego z wyżej wymienionych narzędzi cyfrowych? Niezależnie od tego, czy jesteś pracownikiem/cą biurowym/ą, freelancerem/ką, studentem/ką czy właścicielem/ką firmy - jeśli zależy Ci na bezpieczeństwie danych, ta książka jest dla Ciebie. Nawet jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z szyfrowaniem, znajdziesz tu wszystko, czego potrzebujesz, by ruszyć z miejsca. Gotowy/a na podróż po świecie szyfrowania? Świetnie! Weź kubek kawy, zrelaksuj się i zacznijmy wspólnie odkrywać tajniki bezpieczeństwa danych oraz wielu innych obszarów cyberbezpieczeństwa. Obiecuję, że będzie: ciekawie, praktycznie i czasami ... całkiem zabawnie. 😊
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI 2026 Część 2 Cyberhigiena
Dariusz Gołębiowski
Teoria to za mało, by powstrzymać cyberprzestępców. Czas na konkretne działania i narzędzia, które zamienią Twoją wiedzę w niezdobytą cyfrową twierdzę. Dowiedz się, jak krok po kroku zabezpieczyć swoje urządzenia, konta i codzienne operacje w sieci na rok 2026. Książka "Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI. Część 2: Praktyka i narzędzia 2026" to czysto rzemieślniczy, narzędziowy przewodnik po nowoczesnej ochronie prywatności i danych. Bez owijania w bawełnę i bez skomplikowanego kodu - autor pokazuje sprawdzone programy, aplikacje oraz ustawienia, które skutecznie odetną oszustów od Twojego życia. To pozycja dla każdego, kto chce przejść od świadomości zagrożeń do pełnej kontroli nad swoim cyfrowym ekosystemem. Czego nauczysz się z Części 2 Cyberhigiena - praktyka i narzędzia cyberbezpieczeństwa? Arsenał obronny: Przegląd i wybór najlepszych menedżerów haseł, aplikacji do uwierzytelniania (2FA) oraz bezpiecznych kluczy sprzętowych. Prywatność na co dzień: Jak poprawnie skonfigurować system operacyjny (Windows, macOS, Linux), smartfon (Android, iOS) oraz przeglądarkę internetową, by nie zostawiać cyfrowego śladu. Bezpieczne korzystanie z AI: Jakie narzędzia i wtyczki pomagają weryfikować treści generowane przez sztuczną inteligencję i demaskować próby manipulacji. Ochrona sieci domowej: Prosta instrukcja konfiguracji domowego routera, sieci Wi-Fi dla gości oraz wdrożenia VPN w celu szyfrowania ruchu. Dla kogo jest ta książka Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI 2026 Część 2 Cyberhigiena? Dla czytelników Części 1, którzy chcą natychmiast przekuć teorię w praktyczne zabezpieczenia. Dla osób samodzielnych, szukających jasnych instrukcji "kliknięcie po kliknięciu" bez konieczności zatrudniania informatyka. Dla każdego, kto chce świadomie wybrać i skonfigurować narzędzia chroniące prywatność finansową i osobistą. Twoje bezpieczeństwo zależy od narzędzi, z których korzystasz i od tego, jak je ustawisz. Nie zostawiaj domyślnych opcji, które sprzyjają cyberprzestępcom. Uzbrój się w odpowiednie aplikacje i przejmij kontrolę już dziś! cyberbezpieczeństwo, bezpieczny internet, ochrona przed oszustwami, sztuczna inteligencja bezpieczeństwo, jak chronić dane, phishing i vishing, bezpieczeństwo w sieci, poradnik cyberbezpieczeństwa, AI oszustwa, ochrona prywatności, praktyka, narzędzia, cyberbezpieczeństwa #bezpieczeństwo #świat #cyber #AI #cyberbezpieczeństwo #poradnik #cyberhigiena #narzędzia
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI 2026 Część 3 Dziecko i Ty
Dariusz Gołębiowski
Internet, gry, media społecznościowe i sztuczna inteligencja są dziś naturalną częścią życia dzieci i nastolatków. Dziecko uczy się, rozmawia, ogląda, gra, tworzy, korzysta z AI i buduje relacje w świecie, którego wielu dorosłych nie znało w swoim dzieciństwie. Dlatego pytanie nie brzmi już: "czy dziecko korzysta z internetu?", ale: czy robi to bezpiecznie, świadomie i czy wie, że w razie problemu może przyjść do zaufanego dorosłego? "Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI 2026. Część 3: Dziecko i Ty" to praktyczny poradnik dla rodziców, opiekunów, nauczycielek, nauczycieli i wszystkich dorosłych, którzy chcą chronić dziecko w cyfrowym świecie bez paniki, moralizowania i kontroli totalnej. To książka o bezpieczeństwie dziecka w internecie, ale również o rozmowie, zaufaniu, granicach, uważności i mądrym towarzyszeniu dziecku w świecie technologii. W środku znajdziesz między innymi: - proste wyjaśnienie najważniejszych zagrożeń online: cyberprzemocy, groomingu, sextingu, oszustw, uzależniających mechanizmów aplikacji i ryzyk związanych z udostępnianiem danych, - praktyczne wskazówki, jak rozpoznać, że dziecko może mieć problem w internecie, grze, komunikatorze lub mediach społecznościowych, - omówienie bezpieczeństwa w social media, grach online, aplikacjach mobilnych i kontaktach z nieznajomymi, - spokojne, ale szczere spojrzenie na sztuczną inteligencję w życiu dziecka, - konkretne zasady cyberhigieny dla dzieci, nastolatków i dorosłych, - wskazówki dotyczące kontroli rodzicielskiej w Windows, Linux i Android, - podpowiedzi, jak rozmawiać z dzieckiem o trudnych tematach bez zawstydzania i straszenia, - to taki Rodzinny Kompas Cyfrowego Bezpieczeństwa, który pomaga ustalić wspólne zasady korzystania z technologii. Ta książka nie jest instrukcją szpiegowania dziecka. Nie obiecuje, że jedna aplikacja rozwiąże wszystkie problemy. Pokazuje natomiast, jak budować bezpieczeństwo oparte na relacji, rozmowie, rozsądnych zasadach i realnym rozumieniu zagrożeń. Najlepszym zabezpieczeniem dziecka w cyfrowym świecie nie jest sama kontrola rodzicielska. Jest nim dorosły, który rozumie, co może się wydarzyć, umie spokojnie zareagować i nie traci zaufania dziecka wtedy, gdy ono najbardziej potrzebuje pomocy. Ten ebook jest dla Ciebie, jeśli chcesz: lepiej rozumieć cyfrowy świat dziecka, wiedzieć, czym są cyberprzemoc, grooming, sexting, phishing, oszustwa i ryzykowne kontakty online, chronić dziecko w internecie bez ciągłego straszenia, ustalić rodzinne zasady korzystania z telefonu, gier, social media i AI, rozmawiać z dzieckiem tak, aby chciało przyjść po pomoc, zbudować bezpieczeństwo cyfrowe oparte na zaufaniu, a nie tylko na zakazach. Nie musisz być ekspertem od technologii. Ta książka została napisana prostym, ludzkim językiem, tak aby można było od razu wykorzystać ją w domu, szkole lub rozmowie z dzieckiem. Bez paniki. Bez kontroli totalnej. Bez technicznego żargonu. Praktycznie, spokojnie i poswojsku. cyberprzemoc, grooming, sexting, phishing, oszustwa, ryzykowne kontakty online, cyberbezpieczeństwo, bezpieczny internet, jak chronić dane, phishing i vishing, bezpieczeństwo w sieci, poradnik cyberbezpieczeństwa, AI oszustwa, ochrona prywatności, praktyka, narzędzia, cyberbezpieczeństwa #bezpieczeństwo #cyberprzemoc # grooming #sexting #phishing #oszustwa #dziecko #AI #cyberbezpieczeństwo #poradnik #cyberhigiena #narzędzia ⭐⭐⭐⭐⭐ Recenzja czytelniczki Kaśka, mama dwójki dzieci w wieku szkolnym Kupiłam tę książkę z myślą: "przeczytam fragmentami, może coś mi się przyda". A skończyło się na tym, że czytałam ją z długopisem w ręku i co chwilę robiłam przerwy, żeby porozmawiać z dziećmi. Największa wartość tej części to to, że nie straszy i nie poucza. Autor nie pisze z pozycji "wszystkowiedzącego eksperta", tylko jak ktoś, kto naprawdę rozumie, jak wygląda codzienność rodziny z dziećmi, szkołą, telefonami i Internetem w tle. Bardzo pomogły mi rozdziały o cyberprzemocy i grach - nagle zobaczyłam rzeczy, które wcześniej bagatelizowałam. A "Rodzinny Kompas Cyfrowego Bezpieczeństwa" to coś, do czego wróciliśmy wspólnie przy kolacji. Bez kłótni. Bez straszenia. Po tej książce czuję, że mam większy spokój, bo wiem: - na co zwracać uwagę - jak rozmawiać, a nie tylko zakazywać - i że moje dzieci wiedzą, że mogą do mnie przyjść, gdy coś je zaniepokoi To nie jest poradnik tylko "o dzieciach w sieci". To książka o byciu rodzicem w cyfrowym świecie. Polecam każdej mamie i każdemu tacie - naprawdę warto.
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI Część 1 Wprowadzenie 2026
Dariusz Gołębiowski
Twoje bezpieczeństwo w świecie cyber i AI Część 1: Wprowadzenie - wydanie 2026 (trzecie, rozszerzone) Autor - lider nowoczesnych technologii - Audytor Wiodący Systemu Zarządzania Bezpieczeństwem Informacji ISO 27001 - szkoli, doradza, wdraża i porządkuje obszar cyberbezpieczeństwa, RODO i ryzyka informacyjnego. Pracuję z kadrą zarządzającą oraz zespołami, pokazując jak chronić: dane, ludzi i reputację Twojej organizacji - w praktyce, a nie tylko na papierze. A do tego - moje doświadczenie zawodowe przelewam do poradników :). To już trzecie wydanie poradnika, który tysiącom czytelniczek i czytelników pomógł zrozumieć cyfrowy świat bez straszenia, ale z pełną świadomością zagrożeń. Wersja 2026 to nie kosmetyczna poprawka - to aktualizacja do realiów, w których cyberzagrożenia i sztuczna inteligencja przenikają codzienne życie szybciej niż kiedykolwiek wcześniej. Ten ebook to solidne fundamenty wiedzy, bez których nie da się dziś mówić ani o bezpieczeństwie rodziny, ani o bezpiecznym korzystaniu z internetu, smartfonów, komputerów czy narzędzi AI. ✅ Dlaczego warto sięgnąć po wydanie 2026? 🔹 Trzecie wydanie = doświadczenie i praktyka To nie jest teoretyczny poradnik pisany "z internetu". To efekt lat pracy szkoleniowej, doradczej i rozmów z realnymi ludźmi: rodzicami, nauczycielami, pracownikami, seniorami. 🔹 Aktualne zagrożenia cyber i AI Nowe oszustwa, nowe mechanizmy manipulacji, nowe wykorzystania sztucznej inteligencji - wszystko wyjaśnione prostym językiem, bez technicznego żargonu. 🔹 Bezpieczeństwo od kuchni, nie od regulaminów Autor pokazuje cyberbezpieczeństwo tak, jak gotowanie: 👉 jeśli znasz podstawy, nie przypalisz się - nawet w bardzo gorącej kuchni internetu. 🔹 Rodzina w centrum uwagi Ten poradnik nie jest tylko "dla informatyków". Jest dla Ciebie, Twojej rodziny, dzieci, bliskich i każdego, kto chce świadomie żyć w świecie cyfrowym. 📘 Co znajdziesz w środku? ✔️ Fundamenty cyberbezpieczeństwa - od poziomu kraju po poziom jednej osoby ✔️ Zagrożenia cyfrowe: kto atakuje, jak atakuje i dlaczego ✔️ Sztuczna inteligencja - zagrożenie czy nadzieja? (bez skrajności i mitów) ✔️ Systemy operacyjne i programy - co naprawdę ma znaczenie dla bezpieczeństwa ✔️ Przeglądarki internetowe - różnice, ryzyka, świadome wybory ✔️ Linux, Windows, Android - bezpieczeństwo w praktyce ✔️ Adresy i źródła, które warto znać (i takie, które lepiej omijać) To wprowadzenie, które przygotowuje Cię do dalszych części serii - ale samo w sobie stanowi kompletną, samodzielną porcję wiedzy. 👤 Dla kogo jest ten ebook? ✔️ dla rodziców i opiekunów ✔️ dla nauczycieli i edukatorów ✔️ dla pracowników i przedsiębiorców ✔️ dla osób, które "nie są techniczne", ale chcą być bezpieczne ✔️ dla każdego, kto czuje, że cyfrowy świat przyspieszył... i chce za nim nadążyć 🧠 To nie jest poradnik strachu. To poradnik świadomości. Jeśli chcesz rozumieć, a nie tylko "klikać dalej" - jeśli chcesz chronić siebie i bliskich, zamiast liczyć na szczęście - jeśli chcesz wejść w świat cyber i AI z głową, a nie na oślep... 👉 To wydanie 2026 jest właśnie dla Ciebie.
Gołębiowski Dariusz
Masz pomysł na własny komiks, książkę albo cały fantastyczny świat, ale wydaje Ci się, że nie potrafisz rysować, nie znasz odpowiednich programów i zaczynasz zdecydowanie za późno? Spokojnie. Ja też nie zaczynałem jako zawodowy rysownik. Napisałem powieść, a później postanowiłem zamienić jej fragment w komiks. Nie miałem wielkiego studia, zespołu grafików ani budżetu godnego kosmicznej produkcji. Miałem własną opowieść, komputer z Linuxem, bezpłatne programy, dostęp do AI i bardzo dużo uporu. Tak powstał mój komiks. Ta książka nie jest instrukcją obsługi jednego programu ani zbiorem "magicznych promptów", po których AI natychmiast stworzy arcydzieło. To praktyczna opowieść o prawdziwym procesie twórczym - od pierwszego pomysłu, przez rozmowy z AI, tworzenie grafik i poprawki w Kricie, aż po skład komiksu w Scribusie oraz przygotowanie gotowego pliku PDF. Dowiesz się między innymi: * jak przejść od fragmentu powieści do scenariusza planszy; * jak przekazywać AI kontekst własnego świata; * jak zachować spójność postaci, miejsc i artefaktów; * dlaczego AI potrafi dodać bohaterowi trzecią rękę, pomylić lewą stronę z prawą i mieć własne zdanie na temat Twojej historii; * kiedy warto poprosić AI o kolejną poprawkę, a kiedy szybciej uruchomić Kritę; * jak uporządkować pliki, materiały referencyjne i wersje językowe; * jak złożyć gotowy komiks w Scribusie; * jak przygotować publikację i wykorzystać ją jako początek kolejnych projektów. W aneksach znajdziesz także przykładowe prompty, metody zachowania spójności, zestaw bezpłatnych narzędzi, arkusz projektowania postaci, szablon scenariusza planszy, listy kontrolne oraz plan "7 dni do pierwszego szkicu". Nie musisz znać wszystkich programów przed rozpoczęciem pracy. Nie musisz także czekać, aż ktoś pozwoli Ci tworzyć. AI może pomóc uruchomić wyobraźnię, ale to człowiek podejmuje decyzje, wybiera najlepsze rezultaty i odpowiada za ostateczny kształt dzieła. Możesz zacząć powoli. Możesz popełniać błędy. Możesz poprawiać, zmieniać i uczyć się po drodze. Bo "nie umiem" bardzo często jest tylko zdaniem niedokończonym. Nie umiem... jeszcze. Praktycznie. Zrozumiale. poswojsku. Nie jest za późno na własny świat.