Verleger: Promise

137
Wird geladen...
E-BOOK

Microsoft Word 2019 Krok po kroku

Joan Lambert

Szybka metoda nauki Microsoft Word 2019 Nauka może być łatwa. Osiągnij więcej w krótkim czasie przy użyciu Microsoft Word 2019. Możesz po prostu wyszukać zadanie, które musisz wykonać, albo pracować od deski do deski, pobierając pliki ćwiczeń i systematycznie budując swoje umiejętności. Twórz atrakcyjne dokumenty na potrzeby nauki, biznesu lub do celów osobistych Używaj nagłówków, zakładek i przypisów, aby ułatwić dostęp do treści Prezentuj dane w formie diagramów i wykresów Ilustruj koncepcje za pomocą modeli 3D, ikon i wycinków ekranu Zarządzaj współpracą nad dokumentami i recenzowaniem Wymuszaj zabezpieczenia i prywatność w dokumentach elektronicznych Szybko buduj spisy treści, indeksy i wzory matematyczne Zwiększ wydajność dzięki stylom, motywom, szablonom i blokom konstrukcyjnym Joan Lambert jest autorką ponad 50 książek na temat Windows i Office, w tym pięciu generacji podręczników certyfikatów Microsoft Office Specialist.

138
Wird geladen...
E-BOOK

Microssoft Office 2016 Krok po kroku

Curtis Frye, Joan Lambert

Szybka metoda nauki Microsoft Office 2016 Nauka może być łatwa. Osiągnij więcej w krótkim czasie przy użyciu Microsoft Office 2016. Możesz po prostu wyszukać zadanie, które musisz wykonać, albo pracować od deski do deski, pobierając pliki ćwiczeń i systematycznie budując swoje umiejętności. Zawiera omówienie programów Excel, Word, PowerPoint i Outlook. Zawiera informacje o subskrybcji Office 365 Pokazuje wykorzystanie OneDrive jako magazynu w chmurze przy subskrybcji Office 365 Budowanie wydajnych skoroszytów programu Excel Formatowanie dokumentów Word dla uzyskania maksymalnego efektu Tworzenie skutecznych i efektywnych prezentacji w programie PowerPoint Sprawne zarządzanie pocztą email Pliki ćwiczeń ułatwiające naukę

139
Wird geladen...
E-BOOK

Mikrousługi. Budowa i działanie. Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług

Ronnie Mitra, Irakli Nadareishvili

Przewodnik po budowaniu architektury mikrousług Architektury mikrousług oferują większą prędkość wprowadzania zmian, lepszą skalowalność oraz czystsze, łatwiejsze do rozwijania projekty systemów. Jednak implementowanie architektury mikrousług nie jest łatwe. Jak dokonywać niezliczonych wyborów, przeszkolić zespół pod kątem tych wszystkich szczegółów technicznych i poprowadzić organizację w stronę udanego wdrożenia, aby zmaksymalizować szanse powodzenia? Autorzy tej książki, Ronnie Mitra i Irakli Nadareishvili proponują wskazówki krok po kroku dla budowania efektywnej architektury mikrousług. Architekci i inżynierowie mogą pójść drogą implementacji opartej na technikach i rozwiązaniach, które już wykazały swoją skuteczność w systemach mikrousług. Zbudujemy model operacyjny, projekt mikrousług, podstawy infrastruktury oraz dwie działające mikrousługi, po czym połączymy te elementy w jedną implementację. Dla każdego, kto staje przed wyzwaniem budowania mikrousług albo ich architektury, ten przewodnik jest nieocenionym źródłem. •  Poznaj efektywny i oczywisty sposób projektowania systemu mikrousług •  Definiuj zespoły, ich zadania i wskazówki dla współdziałania •  Dowiedz się, jak podzielić wielką aplikację na zbiór mikrousług •  Zbadaj sposoby izolowania i osadzania danych w odpowiednich mikrousługach •  Zbuduj prosty, ale skuteczny potok CI/CD na potrzeby zmian infrastruktury •  Twórz kod dla przykładowych mikrousług •  Wdrażaj działające zastosowania mikrousług w Amazon Web Services „Książka przedstawia jasne i proste wskazówki, jak przekształcić zasady i praktyki mikrousług w rzeczywisty, działający kod. Polecam ją każdemu, kto chce szybko uzyskać działające rozwiązanie.” —Mike Amundsen Doradca i autor Ronnie Mitra jest autorem, strategiem i konsultantem z przeszło 25-letnim doświadczeniem w pracy z technologiami łączności i sieci WWW. Jest współ­autorem książek Microservice Architecture oraz Continuous API Management, wydanych przez O’Reilly. Irakli Nadareishvili jest wiceprezesem do spraw innowacji w firmie Capital One, kierując zespołami odpowiedzialnymi za budowanie platformy bankowości opartymi na mikrousługach. Poprzednio był współzałożycielem i CTO startupu z branży ochrony zdrowia ReferWell i zajmował stanowiska kierownicze w firmach CA Technologies oraz NPR. Można śledzić go na Twitterze: @inadarei.

140
Wird geladen...
E-BOOK

Minecraft: serwery. Kompletny przewodnik

Timothy L. Warner

Uruchom swój własny serwer Minecraft: przejmij pełną kontrolę nad grą! Co może być jeszcze lepsze od gry w Minecrafta? Uruchomienie własnego serwera. Oto kompletny, zaktualizowany przewodnik, jak to zrobić nawet jeśli nie masz żadnych doświadczeń z sieciami i serwerami! Bestsellerowy autor Timothy L. Warner omawia wszystko, co trzeba wiedzieć, od elementarnych podstaw po finalne dopasowania. Nauka odbywa się poprzez przejrzyste instrukcje krok po kroku, zaprojektowane dla najnowszych serwerów Minecrafta. Autor prowadzi czytelnika poprzez przygotowanie komputera i sieci... instalowanie podstawowego serwera i wydajnych alternatywnych rozwiązań... zapraszanie i zarządzanie użytkownikami... zabezpieczanie przed griefingiem i innymi atakami... dodawanie wtyczek i modułów... wykorzystanie usług hostingowych... zapewnianie prawdziwie zadziwiających wrażeń z gry. Celem numer 1 tej książki jest zapewnienie lepszej zabawy przy grze. Ale przy okazji można zdobyć również umiejętności praktyczne, przydatne w karierze zawodowej! - Zdobądź pogłębioną wiedzę o grach dzięki utrzymywaniu własnego serwera - Skonfiguruj swój komputer, aby niezawodnie hostować Minecrafta - Kontroluj swój serwer poprzez konsolę Minecraft Server - Przyłączaj użytkowników, komunikuj się z nimi i określaj reguły, do których muszą się stosować - Poznaj podstawowe umiejętności zapewniające niezawodność i wydajność serwera - Zabezpiecz serwer i użytkowników i powstrzymaj ataki griefingu - Upraszczaj złożone moduły przy użyciu zintegrowanych pakietów i wyzwalaczy - Oceniaj i wybierz niezależnego dostawcę hostingu - Dostosuj początkowe "lobby", aby pomóc nowym użytkownikom znaleźć swoją drogę - Obsługuj wiele światów i teleportację - Zarabiaj pieniądze dzięki reklamom, sponsorom, aktualizacjom lub dostępowi VIP Minecraft jest znakiem towarowym Mojang Synergies / Notch Development AB. Książka ta nie jest afiliowana ani sponsorowana przez Mojang Synergies / Notch Development AB.

141
Wird geladen...
E-BOOK

Mocna gra: Tesla, Elon Musk i zakład stulecia

Tim Higgins

Skandaliczna, zakulisowa historia starań Elona Muska i Tesli o zbudowanie najlepszego samochodu na świecie Elon Musk jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych tytanów Doliny Krzemowej. Dla jednych jest geniuszem i wizjonerem, dla innych zaś bystrym handlarzem. Przez jego tweety zyskano i stracono miliardy dolarów. Jego prywatne wyczyny stanowią pożywkę dla brukowców. Ale pomimo całego jego szalonego gadania o przesyłaniu myśli i podróżach kosmicznych, jego najbardziej śmiałą wizją jest ta najbardziej przyziemna: samochód elektryczny. Gdy Tesla została założona w 2000 roku, samochody elektryczne były nowością, która na przestrzeni minionego stulecia stale powracała, aby po chwili ponownie trafić na śmietnik. Ale tam, gdzie większość obserwatorów widziała tylko porażkę, niewielka grupa inżynierów i przedsiębiorców z Doliny Krzemowej dostrzegła potencjał. Paliwożerny samochód potrzebował innowacji. Podjęli więc walkę z największymi, najbardziej zaciekłymi rywalami biznesowymi na świecie, chcąc stworzyć samochód, który byłby szybszy, bardziej seksowny, lepszy w prowadzeniu i bardziej ekologiczny niż konkurencja. Ale jak mówi powiedzenie, aby dorobić się małej fortuny na samochodach, należy zacząć od dużej fortuny. Tesla przeżyła piętnaście naprawdę koszmarnych lat nękana przez rywali, naciskana przez inwestorów, miażdżona przez informatorów i wspierana przez swoich zwolenników. Sam Musk często okazywał się być największym wrogiem Tesli - firma, którą początkowo sfinansował w większości z własnych pieniędzy, przez jego wybryki nie raz stawała na skraju bankructwa. Czy był słabeuszem, antybohaterem, oszustem, a może kombinacją tych trzech? Tim Higgins, reporter technologiczny i motoryzacyjny gazety Wall Street Journal, zajął miejsce w pierwszym rzędzie tego dramatu: piętrzące się problemy, załamania i najbardziej nieprawdopodobny wynik ze wszystkich - sukces. Mocna gra to opowieść o władzy, lekkomyślności, walce i triumfie. To porywające spojrzenie na to, jak zespół ekscentryków i innowatorów był w stanie pokonać przeciwności losu i odmienić przyszłość. Opinie o MOCNEJ GRZE "Klasa mistrzowska dziennikarstwa narracyjnego. Opowiada niezwykłą historię rozwoju Tesli, która stała się jedną z najbardziej fascynujących firm XXI wieku. Zawiera wiele drobnych szczegółów, które nadają jej filmowy charakter". BRADLEY HOPE, Współautor bestsellera New York Times pt. "Billion Dollar Whale". "Elektryczna narracja Tima Higginsa prowadzi nas przez każdy zakręt Tesli. To studium przypadku na temat cienkiej granicy między szaleństwem a geniuszem rozgrywa się na monumentalnym tle: rywalizacji między Doliną Krzemową a Detroit o rozwój i popularyzację samochodu elektrycznego. Omawiając branżę z obu lokalizacji, Higgins wyjątkowo klarownie i barwnie wyjaśnia, dlaczego zatriumfowała ta pierwsza - i jak to jest, że tak nieznośna osoba mogła ostatecznie odnieść nieprawdopodobny sukces". JOHN HELYAR, Współautor bestsellera New York Times pt. "Barbarian at the Gate".

142
Wird geladen...
E-BOOK

Modelowanie danych przy użyciu Microsoft Power BI

Markus Ehrenmueller-Jensen

Samoobsługa i hurtownia danych przedsiębiorstwa z użyciem Power BI Modelowanie danych to najczęściej pomijana funkcja w Power BI Desktop, ale to właśnie ona wyróżnia Power BI spośród innych narzędzi dostępnych na rynku. Ta praktyczna książka posłuży Ci jako przycisk szybkiego przewijania do przodu dla modelowania danych przy użyciu Power BI, modelu tabelarycznego usług Analysis Services i baz danych SQL. Służy ona jako punkt wyjścia do modelowania danych, a także pomaga odświeżyć wiedzę. Autor Markus Ehrenmueller-Jensen, założyciel Savory Data, przedstawia podstawowe koncepcje modelu semantycznego Power BI wraz z praktycznymi przykładami w językach DAX, Power Query i T-SQL. Nauczysz się: - Normalizować i denormalizować dane - Stosować najlepsze praktyki dla obliczeń, flag i wskaźników, daty i godziny, wymiarów wielokrotnego stosowania i wymiarów wolnozmiennych - Pokonywać trudności związane z binningiem, budżetem, modelami zlokalizowanymi, modelami złożonymi czy tabelami zawierającymi pary kluczy i wartości - Odkrywać i rozwiązywać problemy z wydajnością za pośrednictwem modelu danych - Pracować z tabelami, relacjami, operacjami na zbiorach, postaciami normalnymi, modelowaniem wymiarowym i procesem ETL Markus Ehrenmueller-Jensen, założyciel Savory Data, od 1994 r. pracuje jako lider projektów, trener i konsultant w obszarze inżynierii danych, analityki biznesowej i danologii. Jest inżynierem oprogramowania i profesorem w HTL Leonding (wyższa szkoła techniczna), gdzie uczy baz danych i inżynierii projektów. Posiada kilka certyfikatów Microsoft, a także tytuł Microsoft Data Platform MVP. "Ta książka to wyczerpujący samouczek omawiający temat w języku, który jest łatwy do zrozumienia, a przy tym jest dogłębny, zwięzły i dokładny. Doświadczenie Markusa w zakresie modelowania danych będzie stanowić wartość dla każdego profesjonalisty pracującego z danymi przy użyciu Power BI". -Paul Turley Microsoft Data Platform MVP

143
Wird geladen...
E-BOOK

Natura kodu. Symulowanie systemów naturalnych przy użyciu JavaScript

Daniel Shiffman

Co by było, gdyby za pomocą kodu można było odtworzyć budzące podziw wzory stada ptaków lub hipnotyczny taniec świetlików? Książka Natura kodu już od ponad dekady umożliwia to niezliczonym czytelnikom, wypełniając lukę między twórczą ekspresją a programowaniem. Ten innowacyjny przewodnik autorstwa Daniela Shiffmana, twórcy uwielbianego Coding Train, zaprasza zarówno początkujących, jak i doświadczonych programistów do świata, w którym kod spotyka się z radosną kreatywnością. To wydanie przełomowego dzieła Shiffmana, oparte na JavaScripcie, powoli odkrywa tajemnice świata przyrody, zamieniając złożone tematy, takie jak algorytmy genetyczne, symulacje oparte na fizyce i sieci neuronowe, w przystępne i oszałamiające wizualnie kreacje. Praca Shiffmana przekształciła tysiące dociekliwych umysłów w twórców, przełamując bariery między nauką, sztuką i technologią oraz zachęcając Czytelników do postrzegania kodu nie tylko jako narzędzia do wykonywania zadań, ale jako płótna dla nieograniczonej kreatywności. Niezależnie od tego, czy rozszyfrowujesz eleganckie wzorce zjawisk naturalnych, czy też tworzysz własne cyfrowe ekosystemy, wskazówki Shiffmana z pewnością dostarczą informacji i inspiracji. W Naturze kodu nie chodzi tylko o kodowanie, lecz o nowe spojrzenie na świat przyrody i sprawienie, aby jego cuda zainspirowały twoje następne dzieła. Zanurz się i odkryj radość z przekształcania kodu w sztukę - a to wszystko przy jednoczesnym opanowaniu podstaw kodowania. Rozpocznij tę niezwykłą przygodę z projektami obejmującymi: Mechanizmy fizyki: symuluj przyciąganie grawitacyjne. Stado ptaków: twórz choreografię hipnotyzującego tańca stada. Rozgałęziające się drzewa: twórz realistyczne i organiczne struktury drzew. Sieci neuronowe: twórz inteligentne systemy, które uczą się i adaptują. Automaty komórkowe: odkrywaj magię samoorganizujących się wzorców. Algorytmy ewolucyjne: bądź świadkiem naturalnej selekcji we własnym kodzie. O autorze Daniel Shiffman, twórca kanału The Coding Train na YouTube (www.youtube.com/c/TheCodingTrain), większość swojego wolnego czasu poświęca, ucząc kodowania prawie 2 miliony subskrybentów, poprzez połączenie szczegółowych samouczków i filmów z projektami. Jako profesor sztuki w NYU Tisch School of the Arts i współzałożyciel Processing Foundation, Shiffman ma misję umożliwienia dociekliwym uczniom i ludziom na całym świecie wyrażania siebie poprzez kod.

144
Wird geladen...
E-BOOK

Nexus czyli skalowalny Scrum

Dave West, Kurt Bittner, Patricia Kong

Popraw i przyspiesz dostarczanie oprogramowania w dużych, rozproszonych i złożonych projektach Nexus to najprostsze i najskuteczniejsze podejście do stosowania Scruma w skali obejmującej wiele zespołów, lokalizacji i stref czasowych. Został utworzony przez Scrum.org pionierską organizację prowadzącą szkolenia i przyznającą certyfikaty dotyczące Scruma. Organizację tę założył Ken Schwaber, współtwórca Scrum. Podczas tworzenia Nexusa wykorzystano dekady doświadczenia, stawiając czoła wyjątkowym wyzwaniom, z którymi mierzą się zespoły, łącząc się, współdzieląc pracę, zarządzając i minimalizując zależności. Nexus, czyli skalowalny Scrum to zwięzła książka, która pokazuje, jak Nexus pomaga zespołom dostarczać złożone, wieloplatformowe, programistyczne produkty w krótkich, częstych cyklach, nie poświęcając spójności ani jakości, nie dodając niepotrzebnej złożoności i nie odchodząc od zasadniczych założeń Scrum. W rozbudowanym studium przypadku autorzy zilustrowali, jak Nexus pomaga rozwiązać typowe wyzwania związane ze skalowaniem, w tym redukcję zależności między zespołami, zachowanie samoorganizacji zespołów i utrzymanie przejrzystości, ta także sprawozdawczość. Zrozum wyzwania dotyczące dostarczania pracy, zintegrowanych przyrostów produktu pochodzących od wielu zespołów oraz dowiedz się, jak odnosi się do nich Nexus. Utwórz Nexus wokół nowego lub istniejącego produktu i naucz się definiować cele i planować pracę zgodnie z Nexusem. Uruchom sprinty w Nexusie, zapewniając przejrzystość postępu, prowadząc skuteczne przeglądy sprintów Nexusa i używając retrospektyw sprintów Nexusa w celu ciągłego udoskonalania. Pokonaj wyzwania związane ze współpracą rozproszonych zespołów.