Verleger: Promise
Mark Tilling
Mistrz cukiernictwa Mark Tilling, dwukrotny laureat zawodów UK Chocolate Masters i zwycięzca pierwszej serii programu Bake Off: Creme de la Creme stacji BBC2, zdradza przepisy na swoje popisowe wyroby w tym nowoczesnym, inspirującym i starannie przygotowanym poradniku. Opisuje proces powstawania czekolady od ziarna do tabliczki. Początkujący cukiernik znajdzie tu wszystko, czego potrzebuje od wykazu podstawowego sprzętu kuchennego po sposoby temperowania czekolady. Dwadzieścia wypróbowanych przepisów, zilustrowanych krok po kroku zdjęciami, jest na tyle łatwych, że każdy z łatwością zrealizuje je w domu, tym samym dorównując repertuarem i kreatywnością zawodowym szefom kuchni. To już czwarta książka Marka Tillinga, głównego wykładowcy w Squires Kitchen International School. Tajniki czekolady zasługują na poczesne miejsce w kuchni każdego miłośnika czekolady Claire Clark, odznaczona Orderem Imperium Brytyjskiego
Tajniki Java 9. Pisanie reaktywnego, modularnego, współbieżnego i bezpiecznego kodu
Edward Lavieri, Peter Verhas
Pisanie reaktywnego, modularnego, współbieżnego i bezpiecznego kodu Wersja Java 9 i jej nowe funkcje rozwijają bogactwo języka Java, jednego z najczęściej używanych języków programowania do budowania sprawnych aplikacji. Java 9 kładzie specjalny nacisk na modularność dzięki integracji z Jigsaw. Ta książka stanowi przewodnik pozwalający dokładnie opanować ten język. Zapewnia ogólny przegląd oraz szczegółowe wyjaśnienia nowych funkcji, wprowadzonych w wersji Java 9 oraz podkreśla znaczenie nowych interfejsów API i innych ulepszeń. Niektóre nowe funkcje Java 9 mają przełomowe znaczenie, a doświadczonemu programiście pomogą usprawnić tworzone aplikacje korporacyjne. Ten podręcznik zapewnia praktyczne wskazówki, pozwalające zastosować nowo zdobytą wiedzę, dotyczącą wersji Java 9, a także dodatkowe informacje, związane z przyszłym rozwojem platformy Java. Dzięki tej książce można poprawić swoją wydajność i przyspieszyć działanie swoich aplikacji. Poznając najlepsze praktyki związane z językiem Java, można stać się ekspertem od tego języka w swojej firmie. Przeczytanie tej książki pozwoli nie tylko poznać najważniejsze pojęcia języka Java 9, ale również zrozumieć niuanse związane z ważnymi aspektami programowania w tym świetnym języku. Dzięki tej książce można: Pisać modularne aplikacje w języku Java, korzystając z nowo wprowadzonego systemu modułów. Migrować istniejące aplikacje Java do wersji modularnych. Zrozumieć, jak korzystać z odśmiecania G1 w celu poprawienia wydajności swoich aplikacji. Odkryć możliwości zapewniane przez nowo wprowadzoną powłokę Java. Testować wydajność swoich aplikacji przy użyciu JVM. Poznać, jak Java 9 wspiera standard HTTP 2.0. Korzystać z nowego interfejsu API dla procesów. Odkryć dodatkowe usprawnienia i funkcje zapewniane przez Java 9.
Gigi Sayfan
Rozwijaj umiejętności orkiestrowania kontenerów w Kubernetes, aby budować, uruchamiać, zabezpieczać i monitorować wielkoskalowe aplikacje rozproszone To wydanie Tajników Kubernetes zostało uzupełnione o najnowsze narzędzia i kod oraz najświeższe funkcje Kubernetes 1.18. Książka koncentruje się na pogłębianiu znajomości złożonych koncepcji i najlepszych praktyk, pomagając w opanowaniu umiejętności projektowania i wdrażania wielkich klastrów Kubernetes w rozmaitych platformach chmurowych. Czytelnik pozna techniki uruchamiania w Kubernetes złożonych, stanowych mikrousług, włącznie z zaawansowanymi funkcjami, takimi jak horyzontalne skalowanie podów, aktualizacje kroczące, przydziały zasobów czy trwała pamięć masowa. Dzięki dwóm nowym rozdziałom zdobędzie wiedzę na temat przetwarzania bezserwerowego i siatek usług. W trakcie lektury Czytelnik pozna różne opcje konfigurowania sieci i nauczy się, jak dobierać, uruchamiać i rozwiązywać problemy z wtyczkami sieciowych Kubernetes poprzez rzeczywiste przykłady zastosowań. Opanuje również mechanizmy tworzenia niestandardowych zasobów i ich stosowanie w automatyzacji i obsłudze aplikacji. Po wykonaniu zawartych w książce ćwiczeń Czytelnik awansuje do poziomu zaawansowanego profesjonalisty Kubernetes. Dzięki tej książce można: Opanować podstawy architektury i projektu Kubernetes Budować i uruchamiać w Kubernetes aplikacje z pamięcią stanu i złożone mikrousługi Opanować posługiwanie się takimi narzędziami, jak Kubectl, sekretami i Helm do zarządzania zasobami i pamięcią masową Opanować rozwiązania sieciowe Kubernetes wraz z opcjami równoważenia obciążeń Osiągać wysoką dostępność klastrów Kubernetes Usprawniać możliwości monitorowania Kubernetes dzięki takim narzędziom, jak Prometheus, Grafana i Jaeger Rozszerzać możliwości Kubernetes poprzez Kubernetes API, wtyczki i webhooki
Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4
Matt Edmonds
Budowanie atrakcyjnych gier AAA przy użyciu UE 4 Aby zbudować prostą strzelankę od zera, wystarczy szybko nadpisać istniejące już klasy UE4, po czym dodać i zaim-plementować proste funkcje C++ w trakcie ich konstruowania. Prawdziwa zabawa zaczyna się później. Zbudujemy postać gracza z rozbudowanym sterowaniem, utworzymy logikę tej postaci, zmienianie broni, ataki i ruch, przechodzenie pomiędzy scenami i poziomami, zachowywanie ekwipunku i parametrów i wiele innych. Pokażemy też budowanie wroga kontrolowanego przez sztuczną inteligencję, jak i fizyczną symulację uderzeń pocisków. Czytelnik zapozna się też z zaawansowanymi funkcjami, jak Volumetric Lightmaps realizujące wstępnie obliczone oświetlenie albo Atmospheric i Volumetric Fog, pozwalające tworzyć zaawansowane efeky wizualne. W dalszym ciągu przedstawiane są narzędzia potrzebne do zbudowania filmowych przerywników zapewniających pro-fesjonalne wrażenia w rozgrywce i prowadzące opowieść. Po drodze zostanie zaimplementowany solidny interfejs użytkownika, w tym możliwość zapisu i ładowania stanu gry w dowolnym momencie. Pokazane też zostanie przygotowanie i budowanie wersji VR i AR oraz przeniesienie ich z edyto-ra do rzeczywistego świata, przy czym zbudujemy dwa nowe projekty dla tych całkiem nowych obszarów UE4 i zinte-grujemy z AR klasy z głównego projektu ! Po ukończeniu książki Czytelnik będzie znał wszystkie główne funkcje UE4 i będzie w stanie sprawić, że wymarzona przez niego gra stanie się rzeczywistością dzięki Unreal Engine 4.18+. Umiejętności, które można zdobyć: Podstawy tworzenia gry bitewnej, pozwalające na pracę z innymi systemami krytycznymi dla rozgrywki: sterowanie, obsługa ekwipunku, przeciwnicy sterowani przez AI, interfejs użytkownika oraz dźwięk Korzystanie z narzędzi wydajności i dobieranie efektów stosowanie do możliwości platformy w edytorze materiałów Ulepszanie efektów wizualnych przy użyciu takich systemów UE4, jak Volumetric Lightmaps, Precomputed Lighting lub przerywniki filmowe Poznanie metod przechodzenia pomiędzy scenami lub poziomami u strategie zarządzania Implementacja zgodności czasowej dźwięku i animacji Integracja Augmented Reality z grą przy użyciu nowego narzędzia ARKit i wsparcia dla ARCore Wykonywanie niemal dowolnej logiki gry poprzez skryptowanie blueprintów i rozumienie, kiedy należy ją implemen-tować w C++
Brian Svidergol
Wyczerpujący, praktyczny przewodnik po tajnikach systemu Windows Server 2016 Dzięki tej książce osiągniesz biegłość we wszystkich nowych narzędziach, funkcjonalnościach i możliwościach Windows Server 2016. Realistyczne scenariusze przedstawiają informacje w praktycznym świetle, ułatwiając pracę administratorów stającym przed zadaniami uaktualnienia lub migracji do najnowszego wydania Windows Server i zarządzania systemem Windows Server 2016. Przejrzyste i zrozumiałe wyjaśnienia obejmują wszystkie istotne aspekty w tym wirtualizację, zagadnienia tożsamości i dostępu, automatyzację zadań, pracę w sieci, zabezpieczenia i jeszcze więcej wraz z instrukcjami nadającymi się do natychmiastowego zastosowania. Ten przewodnik po Windows Server 2016 zawiera wszystko, czego można potrzebować, aby dobrze wykonać pracę. Omawiane zagadnienia: Wykorzystanie wirtualności do projektowania, wdrażania i utrzymywania środowiska Windows Server 2016 Zabezpieczanie środowisk Active Directory Migrowanie do wdrożeń opartych na chmurze lub rozwiązań hybrydowych Utrzymywanie i zarządzanie systemami Windows Server 2016 przy użyciu PowerShell i innych narzędzi Projektowanie wdrożenia i zarządzanie najnowszymi funkcjami sieciowymi Windows Server 2016 Wykorzystywanie nowych funkcji zabezpieczeń w środowiskach centrum danych i chmury Korzystanie z funkcji i narzędzi klastrów w celu zagwarantowania nieprzerwanego działania Uruchamianie wielu systemów operacyjnych równocześnie przy użyciu Hyper-V Wykorzystywanie nowych funkcji i ulepszeń dla magazynu definiowanego programowo Brian Svidergol jest posiadaczem wielu branżowych certyfikacji i zajmuje się budowaniem rozwiązań infrastrukturalnych i chmurowych dla Exchange Server, Active Directory, Microsoft Azure, Office 365 i powiązanych technologii. Vladimir Meloski ma tytuł MVP w zakresie Office Servers and Services, a także certyfikat MCT; jako konsultant zajmuje się dostarczaniem ujednoliconych rozwiązań łącznościowych i infrastrukturalnych opartych na Microsoft Exchange Server, Skype for Business, Office 365 oraz Windows Server. Byron Wright, właściciel firmy BTW Technology Solutions, od 20 lat pracuje jako konsultant i instruktor, specjalizując się w zagadnieniach Windows Server, Active Directory, Office 365 i Exchange Server. Santos Martinez ma tytuł Microsoft Premier Field Engineer i zajmuje się rozwiązaniami SCCM od czasów, gdy były one znane pod akronimem SMS. Doug Bassett jest legendą Windows zaczynając od pojawienia się Windows 3.0, uczył dziesiątki tysięcy profesjonalistów IT, jak wydajnie konfigurować, optymalizować i rozwiązywać problemy w środowiskach Windows.
Taylor Swift - Narodziny Ikony
praca zb.
Narodziny ikony Świętujemy fenomenalną karierę Taylor, od jej debiutu country po dominującą na listach przebojów, bijącą rekordy gwiazdę, którą się stała. Taylor Swift to artystka inna niż wszystkie. Przez ostatnie dwie dekady wytyczała własną ścieżkę w branży muzycznej, doskonaląc swoje umiejętności i stając się jedną z największych autorek tekstów oraz wykonawczyń wszech czasów. Trasa koncertowa The Eras Tour to zarówno celebracja jej muzycznej ewolucji, jak i przypomnienie tego, jak daleko zaszła dziewczyna z gitarą i marzeniami, pisząca piosenki w swojej sypialni. Dzięki tej książce możesz ponownie przeżyć inspirującą historię Taylor. Zanurz się w jej albumach, utwór po utworze, i zobacz, jak stała się ikoną kultury i siłą działającą na rzecz dobra, którą znamy dzisiaj.
Te małe seksowne cyferki. Jak rozwinąć biznes przy użyciu danych, które już mamy
Paul Brown, Dimitri Maex
Czy możesz sobie wyobrazić, że jesteś w stanie zidentyfikować klientów przynoszących największe zyski, wypracować lepszą strategię komunikowania się z nimi i zainspirować ich, aby kupowali więcej? A więc, naprawdę możesz to zrobić. A najlepsze jest to, że możesz to osiągnąć używając danych, które już masz. Wszystko, co robimy, tworzy dane. Za każdym razem, gdy ktoś ogląda coś w sieci, szuka w Google lub nawet przegląda sieć w swoim telefonie, tworzona jest kolejna cząstka danych, które mogą pomóc nam zrozumieć i przewidzieć zachowanie konsumentów. Rewolucja w analizowaniu danych właśnie się toczy i metody oraz narzędzia radzące sobie z tym „potopem danych” stają się coraz prostsze i mniej kosztowne, a jednocześnie bardziej precyzyjne, niż kiedykolwiek wcześniej. Dimitri Maex, Managing Director globalnej agencji reklamowej OgilvyOne New York i mózg praktyki analitycznej stosowanej w agencji pokazuje, jak możemy przekształcić swoje dane – te małe seksowne cyferki, które mogą zapewnić więcej zysków naszemu biznesowi – w skuteczne strategie prawdziwego wzrostu. W jasnym, przejrzystym stylu wyjaśnia, jak: • Ustalić, którzy klienci mają największy potencjał zwiększenia wartości, po których można spodziewać się większych zakupów, a którzy nie są warci targetowania. • Alokować zasoby marketingowe w najlepszy możliwy sposób. • Przewidzieć, jakich produktów lub usług klienci będą potrzebować w przyszłości. • Zoptymalizować swoją obecność w sieci, aby uzyskać największy zwrot z wyszukiwania. Lektura obowiązkowa dla marketerów starających się uzyskać najwyższy zwrot z inwestycji, właścicieli małych firm pragnących rosnąć szybciej lub kreatywnych twórców pragnących poznać reakcję na swoje działania – i nie tylko.
Test-Driven Development. Podstawy
Rob Myers
Techniki i wskazówki tworzenia wysokiej jakości kodu, który jest łatwy w utrzymaniu. Sterowane testami tworzenie oprogramowania (TDD) to nie tylko sposób na testowanie kodu, ale całościowa metoda tworzenia oprogramowania: sposób myślenia o kodzie, sam proces pisania kodu oraz sposób ciągłej interakcji z kodem tworzonym przez zespół. Podręcznik Test-driven development prowadzi Czytelników przez proces pisania testów przed kodem, który daje gwarancję, że każda funkcja zostanie jasno zdefiniowana, dokładnie zweryfikowana i będzie gotowa do sprostania zmieniającym się potrzebom biznesowym. Książka ta pokazuje, jak TDD może zmienić proces tworzenia oprogramowania, ograniczając liczbę kosztownych błędów i umożliwiając zespołowi niezawodne dostarczanie wartości. Dzięki temu będzie mniej usterek i mniej troski o zakłócenie działania istniejących funkcji podczas wdrażania nowych. Programiści mogą śmiało przekształcać wewnętrzną strukturę kodu, aby dostosować go do nowych funkcji, i poświęcać mniej czasu na usuwanie błędów. Dzięki technikom i praktycznym przykładom zawartym w tej książce TDD staje się przystępne zarówno dla programistów, jak i menedżerów oraz właścicieli produktów. Dowiecie się, jak stworzyć sieć zabezpieczeń w postaci zautomatyzowanych testów, które chronią Waszą inwestycję, przyspieszają wdrażanie i umożliwiają śmiałe wprowadzanie innowacji - niezależnie od tego, czy korzystacie z istniejących systemów czy nowych technologii. Przyjmując podejście oparte na testach, zdobędziecie umiejętności potrzebne do tworzenia oprogramowania, które nie tylko jest niezawodne dzisiaj, ale także odporne na przyszłe zmiany. - Opanowanie podstawowego procesu TDD opartego na zasadzie "Red, Green, Refactor", aby tworzyć iteracyjnie oprogramowanie zorientowane na jakość. - Tworzenie i rozszerzanie zachowania na podstawie jasnych, możliwych do wykonania specyfikacji. - Projektowanie z uwzględnieniem wyjątkowych przypadków i warunków brzegowych, aby uniknąć kosztownych niespodzianek. - Utrzymywanie sprawnego i łatwego w utrzymaniu zestawu testów dzięki sprawdzonym, długoterminowym strategiom. - Wykorzystywanie dublerów testowych do izolowania zależności i zapewniania szybkości oraz precyzji testów. - Zastosowanie technik TDD w istniejących kodach źródłowych, dzięki czemu stare oprogramowanie stanie się łatwiejsze do testowania i bardziej niezawodne. - Zrozumienie korzyści biznesowych wynikających z pełnego wdrożenia TDD: mniej błędów, szybsze wprowadzanie nowych funkcji i większa elastyczność. - Poznanie sposobu, w jaki zasady TDD są stosowane w różnych językach programowania, środowiskach programistycznych i nowoczesnym tworzeniu sztucznej inteligencji opartej na agentach. Książka pozwala na wykonanie praktycznego kroku w kierunku zmniejszenia liczby błędów i płynniejszych wdrożeń, zgłębiając TDD we własnym tempie dzięki konkretnym przykładom i wskazówkom, które naprawdę przydadzą się w praktyce. Rob Myers to doświadczony programista i instruktor z ponad pięćdziesięcioletnim stażem. Szkolił i doradzał zespołom na całym świecie w zakresie TDD i praktyk Agile, pomagając organizacjom różnej wielkości osiągnąć trwałą doskonałość w tworzeniu oprogramowania.