Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
Kyle Gallatin, Chris Albon
Uczenie maszynowe z użyciem Scikit-Learn, Keras i TensorFlow. Wydanie III
Aurélien Géron
Uczenie przez wzmacnianie w finansach. Wprowadzenie z wykorzystaniem Pythona
Yves J. Hilpisch
UML 2.0 w akcji. Przewodnik oparty na projektach
Patrick Graessle, Henriette Baumann, Philippe Baumann
UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane
Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Jacek Maślankowski
Unity 2017 Game Optimization. Optimize all aspects of Unity performance - Second Edition
Chris Dickinson
Unity 2017 Mobile Game Development. Build, deploy, and monetize games for Android and iOS with Unity
John P. Doran
John P. Doran, Alan Zucconi
Matt Smith, Shaun Ferns, Chris Gregan
John P. Doran
Anthony Davis, Travis Baptiste, Russell Craig, Ryan...
Abdelrahman Elsayegh, Francesco Sapio
Unity 5.x By Example. An example-based practical guide to get you up and running with Unity 5.x
Alan Thorn