Programowanie
Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.
W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.
Paul Martin Eliasz
In the ever-evolving world of games and virtual production, mastering procedural content generator (PCG) opens the door to endless creative possibilities. This book takes you deeper into the realm of procedurally generated environments and assets by showing you how to use the PCG framework integrated into Unreal Engine 5.4 and helping you build the skills to surpass traditional methods and create cutting-edge projects with unparalleled efficiency.This book guides you through the complete level design and tools production pipeline using open-source software. Whether you’re an aspiring technical artist or level designer in real-time visualization and game production, you’ll benefit from following the step-by-step, beginner-friendly approach to crafting custom levels, from jungles to cities, and incorporating 3D assets from libraries such as Quixel or Sketchfab. Next, you’ll get to grips with data preparation, construct a PCG graph to populate assets in your environment, and apply these methods to optimize your projects. You’ll understand how this process enhances your PCG tools, elevating their capacity to improve the quality of your levels.By the end of this book, you’ll be able to seamlessly integrate different elements in Unreal Engine 5, empowering you to create your own PCG tools and transform your game development experience.
Nikolaus Gradwohl
Processing makes it convenient for developers, artists, and designers to create their own projects easily and efficiently. Processing offers you a platform for expressing your ideas and engaging audiences in new ways. This book teaches you everything you need to know to explore new frontiers in animation and interactivity with the help of Processing.Processing 2: Creative Coding Hotshot' will present you with nine exciting projects that will take you beyond the basics and show you how you can make your programs see, hear, and even feel! With these projects, you will also learn how to build your own hardware controllers and integrate devices such as a Kinect senor board in your Processing sketches.Processing is an exciting programming environment for programmers and visual artists alike that makes it easier to create interactive programs.Through nine complete projects, Processing 2: Creative Coding Hotshot' will help you explore the exciting possibilities that this open source language provides. The topics we will cover range from creating robot - actors performing Shakespeare's Romeo and Juliet, to generating objects for 3D printing, and you will learn how to run your processing sketches nearly anywhere from a desktop computer to a browser or a mobile device.
Jan Vantomme
Processing is probably the best known creative coding environment that helps you bridge the gap between programming and art. It enables designers, artists, architects, students and many others to explore graphics programming and computational art in an easy way, thus helping you boost your creativity.Processing 2: Creative Programming Cookbook will guide you to explore and experience the open source Processing language and environment, helping you discover advanced features and exciting possibilities with this programming environment like never before. You'll learn the basics of 2D and 3D graphics programming, and then quickly move up to advanced topics such as audio and video visualization, computer vision, and much more with this comprehensive guide.Since its birth in 2001, Processing has grown a lot. What started out as a project by Ben Fry and Casey Reas has now become a widely used graphics programming language.Processing 2 has a lot of new and exciting features. This cookbook will guide you to explore the completely new and cool graphics engine and video library. Using the recipes in this cookbook, you will be able to build interactive art for desktop computers, Internet, and even Android devices! You don't even have to use a keyboard or mouse to interact with the art you make. The book's next-gen technologies will teach you how to design interactions with a webcam or a microphone! Isn't that amazing?Processing 2: Creative Programming Cookbook will guide you to explore the Processing language and environment using practical and useful recipes.
Profesjonalne programowanie w Pythonie. Poziom ekspert. Wydanie II
Michal Jaworski, Tarek Ziade
Twórcy Pythona niemal od początku starali się opracować wieloparadygmatowy język zorientowany na czytelność kodu i produktywność programisty. Dziś język ten jest uważany za wszechstronny i potężny, a do tego cechuje się prostotą i elastycznością. Nadaje się zarówno do pisania niedużych skryptów, jak i wielkich systemów, a także do wysoce specjalistycznych zadań, jak choćby analiza danych w celach naukowych. Mimo to pisanie kodu, który jest wydajny, prosty w utrzymaniu oraz łatwy w użyciu, wciąż sprawia problemy nawet zaawansowanym programistom Pythona. Niniejsza książka jest zbiorem praktyk stosowanych przez najlepszych programistów pracujących z Pythonem. Jest przeznaczona dla osób zawodowo zajmujących się rozwojem oprogramowania oraz dla ambitnych pasjonatów w tej dziedzinie. Poza opisem zaawansowanych technik programowania w Pythonie znalazły się tu również informacje o narzędziach i technikach stosowanych obecnie przez profesjonalnych programistów. Opisano metody zarządzania kodem, tworzenia, dokumentowania i testowania kodu oraz zasady optymalizacji oprogramowania. Przedstawiono również wzorce projektowe, które szczególnie docenią programiści Pythona. Najważniejsze zagadnienia przedstawione w książce: metodologie pracy w Pythonie i najlepsze praktyki składniowe rozszerzenia Pythona napisane w innych językach programowania techniki profilowania aplikacji przetwarzanie współbieżne i równoległe najprzydatniejsze wzorce projektowe Python — niezawodne narzędzie dla profesjonalisty!
Michał Jaworski, Tarek Ziadé
Python cechuje się dużą prostotą, a przy tym jest wszechstronny. Ma bardzo szeroki zakres zastosowania, przez co coraz więcej osób podejmuje naukę programowania w tym języku. Python należy do języków najczęściej używanych przez programistów, którzy tworzą w nim gry i aplikacje webowe. Świetnie sprawdza się ponadto w pracy z wykorzystaniem sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Tym, co programiści doceniają w Pythonie, jest też obiektywność. Ucząc się, przyswajamy bowiem również zasady programowania obiektywnego, a więc koncepcji dla wielu innych języków. Oto książka, którą docenią i osoby rozpoczynające przygodę z programowaniem, i programiści znający już inne języki. Znajdziesz tu zarówno podstawowe informacje o Pythonie, jak i wskazówki dotyczące pisania rozszerzeń, dzięki którym będziesz w stanie korzystać z atutów kilku języków. Przydatnym uzupełnieniem są liczne przykłady, pokazujące, jak rozwiązywać częste problemy. To już czwarte wydanie tego praktycznego podręcznika ? docenianego za to, że pozwala dobrze poznać Pythona i uczy, jak pisać wydajny i czytelny kod. Z książki dowiesz się: jakie są najważniejsze usprawnienia w Pythonie jak przeprowadzić izolację środowiska jak używać najnowszych funkcji w Pythonie czym Python się różni od innych języków co to jest współbieżność i wielowątkowość na czym polega programowanie sterowane zdarzeniami jakie są elementy metaprogramowania jak przeprowadzić automatyzację kontroli jakości jak optymalizować kod Koduj wszystko w Pythonie. Obiektywnie, strukturalnie i funkcjonalnie!
Profesjonalne wytwarzanie oprogramowania z zastosowaniem Scruma i usług Azure DevOps
Richard Hundhausen
Opanowanie sprawdzonych procesów poprawiających wytwarzanie oprogramowania przy wykorzystaniu Scruma i usług Azure DevOps Ten przewodnik może pomóc każdemu zespołowi twórców oprogramowania w planowaniu, śledzeniu i zarządzaniu pracą znacznie skuteczniej, łącząc wiodącą obecnie platformę projektowania zwinnego (Scrum) i zestaw narzędzi firmy Microsoft do zarządzania cyklem życia aplikacji oraz stosowania metodologii DevOps (Azure DevOps). Uznany ekspert w dziedzinie Scruma Richard Hundhausen dokładnie omawia tworzenie zespołu, listy Backlog, Sprinty, plany testów, współpracę, ciągłe doskonalenie, Azure Boards, Azure Test Plans oraz rzeczywiste kompromisy związane z DevOps. W książce można znaleźć praktyczne porady od doświadczonych profesjonalnych Developerów Scruma. Aby ten przewodnik był jeszcze bardziej wartościowy, Hundhausen zorganizował go w taki sposób, aby uzupełniał popularny program PSD (Professional Scrum Developer) organizacji Scrum.org, który współtworzył z Kenem Schwaberem ze Scrum.org będącym autorem wstępu do tej książki. Richard Hundhausen - Professional Scrum Trainter - pokazuje, jak: - Pogłębić swoją wiedzę na temat ram Scruma w oparciu o Przewodnik po Scrumie z 2020 roku. - Zapewniać sprawdzone planowanie i śledzenie elementów roboczych oraz szybko uzyskiwać korzyści z zastosowania tablic Azure Boards. - Usprawnić wstępne zadania Scruma wykonywane przed pierwszym Sprintem. - Korzystać z usług Azure DevOps do tworzenia i zarządzania listami Backlog, planować Sprinty i współpracować podczas ich trwania z innymi członkami zespołu. - Poprawić skalowanie przy użyciu platform Scaled Professional Scrum oraz Nexus. - Rozpoznawać, które praktyki mogą być najbardziej efektywne bez użycia narzędzi. - Definiować i optymalizować przepływy zadań w zespole, pokonywać typowe dysfunkcje oraz przekształcać się w wydajny zespół Professional Scrum Team. Informacje na temat tej książki - Książka jest przeznaczona dla każdego, kto pracuje z zasadami Scruma i na nich polega, w tym dla programistów, projektantów, architektów, testerów, analityków biznesowych, Product Ownerów, Scrum Masterów, menedżerów i innych zainteresowanych. - Skupia się ona głównie na wykorzystaniu Scruma przy wytwarzaniu produktów programowych, ale może też wspierać rozwój rozwiązań adaptacyjnych dla dowolnego złożonego problemu. O autorze Richard Hundhausen, prezes Accentient, pomaga organizacjom i zespołom zajmującym się tworzeniem oprogramowania w dostarczaniu lepszych produktów dzięki zrozumieniu i wykorzystaniu usług Azure DevOps i Scruma. Jest profesjonalnym trenerem Scruma (Professional Scrum Trainer) i współtworzył ramy Nexus scaled Scrum. Jako programista, konsultant i szkoleniowiec z niemal 40-letnim doświadczeniem rozumie, że oprogramowanie jest tworzone i dostarczane przez ludzi, a nie przez procesy lub narzędzia. Można się z nim skontaktować pod adresem richard@accentient.com.
Elizabeth Noble
Projektuj i pisz prosty i wydajny kod T-SQL w środowisku SQL Server 2019 i późniejszych. Tworzenie kodu T-SQL, wydajnie zwracającego właściwe wyniki może stanowić wyzwanie. Książka ta pomoże w tworzeniu takiego kodu, który działa szybko i jest łatwy w utrzymaniu. Dowiesz się również, jak implementować kontrolę wersji, testowanie i strategie wdrożenia. Przykłady i ćwiczenia do samodzielnego wykonania pokazują nowoczesne praktyki T-SQL wraz z jednoznacznymi wyjaśnieniami. Uwaga skupiona jest na wyborze właściwych typów danych i obiektów przy projektowaniu rozwiązań. Autorka Elizabeth Noble pokazuje, jak usprawnić wydajność kodu T-SQL dzięki stosowaniu dobrych praktyk projektowych, które ułatwiają pracę programistów i ostatecznie zapewniają korzyści użytkownikom aplikacji. Poznasz również typowe pułapki związane z tworzeniem kodu T-SQL i sposoby unikania ich w codziennej pracy. Czego się nauczysz: - Wybierania właściwych typów danych i obiektów bazodanowych przy projektowaniu rozwiązań T-SQL - Pisania kodu T-SQL, który wydajnie przeszukuje dane i efektywnie wykorzystuje dostępny sprzęt - Implementowania kontroli wersji i metod testowania w celu uporządkowania procesu wdrażania - Projektowania kodu T-SQL, który można usprawniać lub modyfikować mniejszym wysiłkiem - Planowania długoterminowego zarządzania i przechowywania danych Dla kogo jest ta książka: Dla deweloperów baz danych, chcących podnieść wydajność swoich aplikacji oraz wszystkich tych, którzy mierzą się ze złożonym zapytaniami i problemami.
Ahmad Osama
Despite being the cloud version of SQL Server, Azure SQL Database differs in key ways when it comes to management, maintenance, and administration. This book shows you how to administer Azure SQL Database to fully benefit from its wide range of features and functionalities.Professional Azure SQL Database Administration begins by covering the architecture and explaining the difference between Azure SQL Database and the on-premise SQL Server to help you get comfortable with Azure SQL Database. You’ll perform common tasks such as migrating, backing up and restoring a SQL Server database to an Azure database. As you progress, you’ll understand how you can reduce costs, and manage and scale multiple SQL databases using elastic pools. You’ll also implement a disaster recovery solution using standard and active geo-replication. Whether it is learning different techniques to monitor and tune an Azure SQL Database or improving performance using in-memory technology, this book will enable you to make the most out of Azure SQL database features and functionality for data management solutions.By the end of this book, you’ll be well-versed with key aspects of an Azure SQL Database instance, such as migration, backup restorations, performance optimization, high availability, and disaster recovery.