Programowanie

Niezależnie czy dopiero rozpoczynacie swoją przygodę z programowaniem, czy jesteście już uznanymi na rynku profesjonalistami, to w kategorii Programowanie na pewno znajdziecie podręczniki, które pomogą Wam w przebiegu pracy, czy też w nauce podstaw programowania.

W książkach z tego działu zawarta jest wiedza zarówno związana z czysto technicznymi sprawami typu składnia języków, ale także z umiejętnościami bardziej "miękkimi" jak obsługa i wykorzystanie pełnych możliwości środowisk programistycznych, czy też projektowanie oprogramowania lub metody numeryczne czy oraz struktury danych.

3185
Ładowanie...
EBOOK

Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania

Kent Beck

Niechlujny kod to koszmar programisty. Utrudnia zrozumienie logiki programu i często prowadzi do problemów z debugowaniem. Komplikuje modyfikację i rozbudowę programu, pogarsza współpracę z zespołem. Z kolei uporządkowany kod jest zrozumiały i łatwy w utrzymaniu. To proste: czysty kod to szczęśliwy programista! To ważna książka na ważny temat! Dave Farley, założyciel i dyrektor Continuous Delivery Ltd. Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku. W tej książce znajdziesz praktyczne rady dotyczące ulepszania kodu. Sam Newman, autor książek Budowanie mikrousług i Od monolitu do mikrousług Najciekawsze zagadnienia: teoretyczne podstawy projektowania oprogramowania różnica między zmianami działania systemu a zmianami jego struktury najlepszy czas na sprzątanie kodu dokonywanie dużych zmian małymi krokami projektowanie oprogramowania jako ćwiczenie z obszaru relacji międzyludzkich Tę książkę polecam każdemu, komu zależy na czystym i czytelnym kodzie! Gergely Orosz, autor newslettera The Pragmatic Engineer

3186
Ładowanie...
EBOOK

Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania

Kent Beck

Niechlujny kod to koszmar programisty. Utrudnia zrozumienie logiki programu i często prowadzi do problemów z debugowaniem. Komplikuje modyfikację i rozbudowę programu, pogarsza współpracę z zespołem. Z kolei uporządkowany kod jest zrozumiały i łatwy w utrzymaniu. To proste: czysty kod to szczęśliwy programista! To ważna książka na ważny temat! Dave Farley, założyciel i dyrektor Continuous Delivery Ltd. Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku. W tej książce znajdziesz praktyczne rady dotyczące ulepszania kodu. Sam Newman, autor książek Budowanie mikrousług i Od monolitu do mikrousług Najciekawsze zagadnienia: teoretyczne podstawy projektowania oprogramowania różnica między zmianami działania systemu a zmianami jego struktury najlepszy czas na sprzątanie kodu dokonywanie dużych zmian małymi krokami projektowanie oprogramowania jako ćwiczenie z obszaru relacji międzyludzkich Tę książkę polecam każdemu, komu zależy na czystym i czytelnym kodzie! Gergely Orosz, autor newslettera The Pragmatic Engineer

3187
Ładowanie...
EBOOK

Uporządkowany kod. Ćwiczenia z empirycznego projektowania oprogramowania

Kent Beck

Niechlujny kod to koszmar programisty. Utrudnia zrozumienie logiki programu i często prowadzi do problemów z debugowaniem. Komplikuje modyfikację i rozbudowę programu, pogarsza współpracę z zespołem. Z kolei uporządkowany kod jest zrozumiały i łatwy w utrzymaniu. To proste: czysty kod to szczęśliwy programista! To ważna książka na ważny temat! Dave Farley, założyciel i dyrektor Continuous Delivery Ltd. Ta zwięzła publikacja przyda się profesjonalistom, którzy lubią drobne ulepszenia prowadzące do dużych korzyści. Zrozumiale wyjaśniono w niej, na czym polega proces tworzenia czystego i niezawodnego kodu. W rozsądnej dawce podano zagadnienia teoretyczne, takie jak sprzężenie, kohezja, zdyskontowane przepływy pieniężne i opcjonalność. Porządkowanie kodu jest tu przedstawione jako element codziennej pracy programisty, prowadzący do poprawy struktury całego projektu. W książce znalazło się mnóstwo praktycznych przykładów, dzięki którym można wypróbować wybrane techniki, najlepiej sprawdzające się w danym przypadku. W tej książce znajdziesz praktyczne rady dotyczące ulepszania kodu. Sam Newman, autor książek Budowanie mikrousług i Od monolitu do mikrousług Najciekawsze zagadnienia: teoretyczne podstawy projektowania oprogramowania różnica między zmianami działania systemu a zmianami jego struktury najlepszy czas na sprzątanie kodu dokonywanie dużych zmian małymi krokami projektowanie oprogramowania jako ćwiczenie z obszaru relacji międzyludzkich Tę książkę polecam każdemu, komu zależy na czystym i czytelnym kodzie! Gergely Orosz, autor newslettera The Pragmatic Engineer

3188
Ładowanie...
EBOOK

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++

Andrzej Daniluk

Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych W jaki sposób odbywa się transfer danych? Jak odblokować urządzenia do transmisji? Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB? USB (skrót od ang. Universal Serial Bus -- uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie. Książka "USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++" w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB. Środowisko fizyczne i sygnałowe USB Klasy instalacji urządzeń Rejestr systemowy Transmisja danych Struktura systemu USB Detekcja i identyfikacja urządzeń Odczyt i zapis danych w formie raportu Programowanie obiektowe transmisji USB Wewnętrzne struktury danych Programy wielowątkowe Konwertery USB Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!

3189
Ładowanie...
EBOOK

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++

Andrzej Daniluk

Dowiedz się więcej o działaniu USB i poznaj metody programowania transmisji danych W jaki sposób odbywa się transfer danych? Jak odblokować urządzenia do transmisji? Na czym polega programowanie obiektowe transmisji USB? USB (skrót od ang. Universal Serial Bus -- uniwersalna magistrala szeregowa) to rodzaj bardzo praktycznego portu komunikacyjnego, dzięki któremu możliwe jest podłączanie do komputera wielu różnych urządzeń, takich jak mysz, kamera, aparat fotograficzny, telefon komórkowy, modem, skaner, przenośna pamięć. Podłączone w ten sposób urządzenia są od razu wykrywane i rozpoznawane przez system, dzięki czemu instalacja sterowników i konfiguracja sprzętu odbywają się zwykle automatycznie. Książka "USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++" w zwięzły sposób przedstawia wszelkie zagadnienia, dotyczące użytkowania i programowania transmisji USB. Korzystając z tego podręcznika, poznasz nie tylko teoretyczne podstawy działania USB, ale także zdobędziesz praktyczne umiejętności w tym zakresie. Książka zawiera bowiem zarówno konkretne przykłady, jak i ćwiczenia do samodzielnego wykonania dla wszystkich, którzy chcą zyskać wiedzę na zaawansowanym poziomie. Dowiesz się między innymi, jakie są rodzaje transferów danych i transakcji USB, za co odpowiadają komponenty i jak wykorzystać wzorce projektowe. Zrozumiesz także metody projektowania obiektowego oraz implementacji oprogramowania sterującego łączem USB. Środowisko fizyczne i sygnałowe USB Klasy instalacji urządzeń Rejestr systemowy Transmisja danych Struktura systemu USB Detekcja i identyfikacja urządzeń Odczyt i zapis danych w formie raportu Programowanie obiektowe transmisji USB Wewnętrzne struktury danych Programy wielowątkowe Konwertery USB Tu znajdziesz wszystko o działaniu USB i możliwościach jego wykorzystania!

3190
Ładowanie...
EBOOK

USB. Praktyczne programowanie z Windows API w C++. Wydanie II

Andrzej Daniluk

USB dobre na wszystko — wykorzystaj jego moc! Standardy USB 2.0 i 3.0 oraz połączone urządzenia, czyli sprzętowa podstawa transmisji danych Transmisja danych w standardzie USB, czyli komunikacja i współdziałanie zasobów systemowych różnych urządzeń Biblioteki i programy wielowątkowe, czyli szczegółowe aspekty programowania transmisji danych w USB Mniej więcej pod koniec lat 90. standard USB utrwalił się w świadomości użytkowników komputerów na całym świecie i stał się dla nich jednym z najwygodniejszych narzędzi zapewniających komunikację oraz wymianę danych między urządzeniami. Liczba gniazd USB, do których można podłączyć dosłownie wszystko — mysz, pendrive’a, dysk zewnętrzny czy kartę sieciową — stała się jednym z ważnych kryteriów przy zakupie nowego komputera, a czołowi wytwórcy ani myślą zastępować go czymkolwiek innym. Jednak USB ma także swoje wady. Zalicza się do nich konieczność używania bardziej złożonego sprzętu i oprogramowania w porównaniu ze starszymi protokołami transmisji danych. Te kłopoty pomoże Ci rozwiązać niniejsza książka, o ile nieobcy jest Ci język C/C++ w zakresie programowania strukturalnego i proceduralnego. Pokaże Ci ona całą architekturę standardu USB oraz implikacje jego stosowania dla różnych urządzeń. Dzięki niej poznasz także podstawy zasad programowania transmisji USB z wykorzystaniem zasobów systemów operacyjnych Windows oraz współistniejących bibliotek programistycznych. W dodatku autor tego wyczerpującego podręcznika nie poprzestaje na suchym wyliczeniu typów danych czy funkcji, lecz zamieszcza mnóstwo wskazówek dotyczących konkretnych, działających aplikacji. Jeśli myślisz o programowaniu transmisji danych w USB, nie znajdziesz nic lepszego! Standardy bazowe USB 2.0 oraz 3.0 Informacje o urządzeniach Wstęp do transmisji danych Urządzenia klasy HID Detekcja i identyfikacja różnych klas urządzeń dołączonych do magistrali USB Odblokowanie urządzenia do transmisji Odczyt i zapis danych Biblioteki WinUSB oraz LibUSB Podstawy programowania obiektowego transmisji USB Wewnętrzne struktury danych Podstawy programowania wielowątkowego transmisji USB Adaptery USB Poznaj jeden z najpopularniejszych standardów wszech czasów!

3191
Ładowanie...
EBOOK

Using OpenRefine. With this book on OpenRefine, managing and cleaning your large datasets suddenly got a lot easier! With a cookbook approach and free datasheets included, you'll quickly and painlessly improve your data managing capabilities

Ruben Verborgh, Max De Wilde

Data today is like gold - but how can you manage your most valuable assets? Managing large datasets used to be a task for specialists, but the game has changed - data analysis is an open playing field. Messy data is now in your hands! With OpenRefine the task is a little easier, as it provides you with the necessary tools for cleaning and presenting even the most complex data. Once it's clean, that's when you can start finding value.Using OpenRefine takes you on a practical and actionable through this popular data transformation tool. Packed with cookbook style recipes that will help you properly get to grips with data, this book is an accessible tutorial for anyone that wants to maximize the value of their data.This book will teach you all the necessary skills to handle any large dataset and to turn it into high-quality data for the Web. After you learn how to analyze data and spot issues, we'll see how we can solve them to obtain a clean dataset. Messy and inconsistent data is recovered through advanced techniques such as automated clustering. We'll then show extract links from keyword and full-text fields using reconciliation and named-entity extraction.Using OpenRefine is more than a manual: it's a guide stuffed with tips and tricks to get the best out of your data.

3192
Ładowanie...
EBOOK

Using Stable Diffusion with Python. Leverage Python to control and automate high-quality AI image generation using Stable Diffusion

Andrew Zhu (Shudong Zhu), Matthew Fisher

Stable Diffusion is a game-changing AI tool that enables you to create stunning images with code. The author, a seasoned Microsoft applied data scientist and contributor to the Hugging Face Diffusers library, leverages his 15+ years of experience to help you master Stable Diffusion by understanding the underlying concepts and techniques.You’ll be introduced to Stable Diffusion, grasp the theory behind diffusion models, set up your environment, and generate your first image using diffusers. You'll optimize performance, leverage custom models, and integrate community-shared resources like LoRAs, textual inversion, and ControlNet to enhance your creations. Covering techniques such as face restoration, image upscaling, and image restoration, you’ll focus on unlocking prompt limitations, scheduled prompt parsing, and weighted prompts to create a fully customized and industry-level Stable Diffusion app. This book also looks into real-world applications in medical imaging, remote sensing, and photo enhancement. Finally, you'll gain insights into extracting generation data, ensuring data persistence, and leveraging AI models like BLIP for image description extraction.By the end of this book, you'll be able to use Python to generate and edit images and leverage solutions to build Stable Diffusion apps for your business and users.

3193
Ładowanie...
EBOOK

Usługi Microsoft Azure Programowanie aplikacji

Zbigniew Fryźlewicz, Łukasz Leśniczek

Microsoft Azure to jedna z wielu platform chmurowych, które powstały w ciągu kilku ostatnich lat i zdobyły znaczącą pozycję na rynku usług IT w skali globalnej. Każda z tych platform oferuje gotowe do subskrypcji i użycia własne aplikacje chmurowe - usługi w modelu SaaS - a także dostęp do usług w modelach IaaS i PaaS. Platforma chmurowa Microsoft Azure zapewnia także usługi w każdym z trzech wymienionych modeli. Platforma Azure bardzo dynamicznie się rozwija. Oferuje coraz więcej specjalizowanych usług poczynając od, w różnym stopniu prekonfigurowanych, maszyn wirtualnych, poprzez usługi mobilne, multimedialne, integracyjne, aż po różne rodzaje usług danych, czy usługi wspierające przetwarzanie Big Data. W książce autorzy przedstawiają najpierw różne kategorie usług dostępnych w chmurze Azure. Następnie przechodzą do demonstracji praktycznego wykorzystania rozmaitych usług chmury Azure poprzez budowanie czterech "z życia wziętych" aplikacji. Pokazana została zarówno konfiguracja składników działających w chmurze, jak i tworzenie właściwego kodu. Dr inż. Zbigniew Fryźlewicz jest adiunktem w Katedrze Informatyki na Wydziale Informatyki i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej. W działalności naukowej i dydaktycznej zajmuje się technologiami internetowymi, usługami webowymi i programowaniem współbieżnym. Mgr inż. Łukasz Leśniczek jest programistą specjalizującym się w technologiach opartych na platformie Microsoft .NET Framework. Zajmuje się projektowaniem, implementowaniem i wdrażaniem aplikacji webowych zarówno w warstwie front-end, jak i back-end.

3194
Ładowanie...
EBOOK

Usługi Microsoft Azure Programowanie aplikacji

Zbigniew Fryźlewicz, Łukasz Leśniczek

Microsoft Azure to jedna z wielu platform chmurowych, które powstały w ciągu kilku ostatnich lat i zdobyły znaczącą pozycję na rynku usług IT w skali globalnej. Każda z tych platform oferuje gotowe do subskrypcji i użycia własne aplikacje chmurowe - usługi w modelu SaaS - a także dostęp do usług w modelach IaaS i PaaS. Platforma chmurowa Microsoft Azure zapewnia także usługi w każdym z trzech wymienionych modeli. Platforma Azure bardzo dynamicznie się rozwija. Oferuje coraz więcej specjalizowanych usług poczynając od, w różnym stopniu prekonfigurowanych, maszyn wirtualnych, poprzez usługi mobilne, multimedialne, integracyjne, aż po różne rodzaje usług danych, czy usługi wspierające przetwarzanie Big Data. W książce autorzy przedstawiają najpierw różne kategorie usług dostępnych w chmurze Azure. Następnie przechodzą do demonstracji praktycznego wykorzystania rozmaitych usług chmury Azure poprzez budowanie czterech "z życia wziętych" aplikacji. Pokazana została zarówno konfiguracja składników działających w chmurze, jak i tworzenie właściwego kodu. Dr inż. Zbigniew Fryźlewicz jest adiunktem w Katedrze Informatyki na Wydziale Informatyki i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej. W działalności naukowej i dydaktycznej zajmuje się technologiami internetowymi, usługami webowymi i programowaniem współbieżnym. Mgr inż. Łukasz Leśniczek jest programistą specjalizującym się w technologiach opartych na platformie Microsoft .NET Framework. Zajmuje się projektowaniem, implementowaniem i wdrażaniem aplikacji webowych zarówno w warstwie front-end, jak i back-end.

3195
Ładowanie...
EBOOK

Vaadin 7 UI Design By Example: Beginner's Guide. Do it all with Java! All you need is Vaadin and this book which shows you how to develop web applications in a totally hands-on approach. By the end of it you'll have acquired the knack and taken a fun journey on the way

Alejandro Duarte

Vaadin is a mature, open-source, and powerful Java framework used to build modern web applications in plain Java. Vaadin brings back the fun of programming UI interfaces to the web universe. No HTML, no CSS, no JavaScript, no XML. Vaadin lets you implement web user interfaces using an object oriented model, similar to desktop technologies such as Swing and AWT.Vaadin 7 UI Design By Example: Beginner's Guide is an engaging guide that will teach you how to develop web applications in minutes. With this book, you will Develop useful applications and learn basics of Java web development. By the end of the book you will be able to build Java web applications that look fantastic.The book begins with simple examples using the most common Vaadin UI components and quickly move towards more complex applications as components are introduced chapter-by-chapter.Vaadin 7 UI Design By Example: Beginner's Guide shows you how to use Eclipse, Netbeans, and Maven to create Vaadin projects. It then demonstrates how to use labels, text fields, buttons, and other input components. Once you get a grasp of the basic usage of Vaadin, the book explains Vaadin theory to prepare you for the rest of the trip that will enhance your knowledge of Vaadin UI components and customization techniques.

3196
Ładowanie...
EBOOK

Vagrant Virtual Development Environment Cookbook. 35 solutions to help you utilize virtualization with Vagrant more effectively – learn how to develop and manage Vagrant in the cloud to improve collaboration

Chad O Thompson

If you are a software developer or administrator who wishes to create simple, reusable environments using Vagrant, this book is the perfect choice for you. Whether you are a system administrator with extensive experience in virtualization or a developer wishing to create development scripts for cloud deployment, you will find easy-to-follow recipes and techniques in this book that will allow you to create robust and reproducible virtual environments.