C++
Książki z kategorii C++ przedstawiają szereg zasad programowania obiektowego z użyciem języka C++, poparte interesującymi przykładami i ćwiczeniami.
Poznacie pochodzenie i konstrukcję samego języka oraz jego elementy. Dowiecie się czym są instrukcje warunkowe, jak działają mechanizmy dziedziczenia oraz jak poprawnie zdefiniować obiekty i klasy. Odkryjecie tajniki kluczowych składników standardu ANSI/ISO, przeczytacie jak sprawnie dopasować wyrażenia regularne, a pojęcia jak kontenery, iteratory, wektory czy poliformizm staną się mniej abstrakcyjne.
Dr. Shafat Mubin , Jichen Li
Game Development Patterns and Best Practices. Better games, less hassle
John P. Doran, Matt Casanova
Stuart Butler, Tom Oliver, Christopher J. Headleand
Pavel Strakhov, Witold Wysota, Lorenz Haas
Rafael Auler, Bruno Lopes
Benjamin Baka
Godot Engine Game Development Projects. Build five cross-platform 2D and 3D games with Godot 3.0
Chris Bradfield