3ds max
Dzięki książkom z cyklu 3DS MAX poznacie interfejs użytkownika, podstawy obsługi i konfiguracji jednego z najpopularniejszych programów do tworzenia animacji w grach komputerowych. Proste okaże się stosowanie warstw, rendering, dobranie odpowiedniego oświetlenia i prace z teksturami tkanin czy włosów. Dowiecie się jak tworzyć trójwymiarową grafikę, filmy i animacje komputerowe z wykorzystaniem zdjęć cyfrowych. Poznacie tajniki modelowania postaci i tworzenia efektownych wizualizacji architektonicznych.
Praca z zastosowaniem pakietu Graphite, modułu ProSound czy narzędzi animacyjnych 3D przestanie sprawiać jakiekolwiek problemy.
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu
Joanna Pasek
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2013 i 3ds Max Design 2013. Szkoła efektu
Joanna Pasek