Java

169
Loading...
EBOOK

Java. Teoria w praktyce

Michał Suwała

Proszę państwa, oto Java Mówisz: język programowania, myślisz: Java! Jeśli tak, masz rację - ten język niewątpliwie jest filarem współczesnej informatyki. Java należy do czołówki najpopularniejszych technologii i to właśnie nią szczególnie warto się zainteresować na początku nauki kodowania. Książka Java. Teoria w praktyce została pomyślana tak, by krok po kroku przybliżać specyfikę tego języka programowania. Zaczniesz od podstaw - poznasz między innymi główne założenia, zgodnie z którymi działa Java: maszynę wirtualną, zmienne, operatory, instrukcje sterujące i tablice - by następnie przejść do bardziej zaawansowanych zagadnień. Dowiesz się, czym jest programowanie zorientowane obiektowo, zapoznasz się z paradygmatem programowania funkcyjnego i z zagadnieniem przetwarzania strumieniowego. Ponadto nauczysz się: korzystać z plików w swoich programach implementować komunikację z bazą danych stosować w praktyce pojęcia związane z wielowątkowością przetwarzać datę i czas W efekcie będziesz w pełni przygotowany do tego, by zacząć programować w Javie, a przecież o to chodzi!

170
Loading...
EBOOK

Java w 21 dni. Wydanie VII

Rogers Cadenhead

Java jest zorientowanym obiektowo i bezpiecznym językiem programowania. Użytkownicy uważają go za łatwiejszy do nauki od języka C++ i taki, który jednocześnie pozwala na unikanie istotniejszych błędów. W Javie można tworzyć kod działający na dowolnym komputerze lub urządzeniu z maszyną wirtualną Javy, niezależnie od tego, czy jest to serwer z Linuksem, komputer Apple Mac z OS, czy telefon z Androidem. Co ważne, Java jest cały czas konsekwentnie rozwijana przez firmę Oracle. A przy tym wszystkim programowania w Javie można się bardzo szybko nauczyć! Dzięki niniejszej książce bez problemu zrozumiesz wszystkie najważniejsze elementy najnowszej wersji języka Java 8. Dogłębnie poznasz sam język, a także jego podstawowe biblioteki. Książkę podzielono na 21 lekcji, kładąc nacisk na praktyczne aspekty programowania. Właściwie od początku będziesz pisać aplikacje dla różnych środowisk, w tym również mobilnych. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z programowaniem, czy też już znasz inne języki, dzięki tej książce nabierzesz biegłości w posługiwaniu się Javą i przygotujesz się do rozwijania własnych projektów — nawet tych bardzo ambitnych! W tej książce zawarto: gruntowne podstawy języka Java, opis obiektów Javy, klas, interfejsów i pakietów wyjaśnienie zasad rządzących wątkami, asercją i obsługą wyjątków w Javie opis najbardziej użytecznych klas Javy, w tym klas Swing, do budowy interfejsów graficznych wyjaśnienie specyficznych struktur danych, takich jak listy tablicowe, stosy, mapy, tablice mieszające i zbiory bitów omówienie zaawansowanych funkcji Javy, takich jak obsługa wejścia i wyjścia za pomocą strumieni, domknięcia, korzystanie z baz danych i obsługa kanałów RSS za pomocą XOM wprowadzenie do budowania aplikacji dla urządzeń z Androidem Już za 21 dni możesz być znakomitym programistą Javy!

171
Loading...
EBOOK

Java w 24 godziny. Wydanie VIII

Rogers Cadenhead

Java to język programowania, którego warto się nauczyć. To technologia nowoczesna i użyteczna, a jej możliwości doceniają nawet największe firmy z całego świata. Jest to przy tym język dojrzały i lubiany, cieszący się wsparciem ogromnej rzeszy pasjonatów programowania. Na tym jednak nie koniec zalet Javy: nauka tego języka należy do prostych i przyjemnych. Aby zacząć pisać aplikacje w Javie, wystarczy odrobina wysiłku i zaangażowania. Oznacza to, że jeśli zechcesz, w niedługim czasie będziesz pisać programy z graficznym interfejsem użytkownika, łączące się z usługami sieciowymi, działające na urządzeniach mobilnych, a nawet kod pracujący w środowisku Minecrafta! Ta książka to bardzo przystępny, zwięzły podręcznik składający się z 24 godzinnych lekcji. Jej celem jest nauka programowania w języku Java od podstaw. Pojęcia programistyczne są objaśniane w sposób zrozumiały, a technika tworzenia kodu została opisana krok po kroku. Po 24 godzinach spędzonych z tą publikacją będziesz pisać własne programy. Nauczysz się projektowania graficznych interfejsów użytkownika, tworzenia aplikacji mobilnych, zrozumiesz zasady programowania obiektowego. Po przeczytaniu książki będziesz przygotowany do nauki bardziej zaawansowanych technik programowania w Javie. Najważniejsze zagadnienia: Konfiguracja środowiska programistycznego Javy Podstawowe elementy kodu Budowanie funkcjonalnych interfejsów użytkownika Stosowanie wątków i praca z plikami Techniki programowania obiektowego Tworzenie aplikacji mobilnych Programowanie w Javie? Łatwiejsze, niż się wydaje!

172
Loading...
EBOOK

Java w pigułce. Wydanie VI

Benjamin J Evans, David Flanagan

Poznaj nowości języka Java! Java to język programowania wybierany wszędzie tam, gdzie są wymagane najwyższe bezpieczeństwo i wydajność. Znajduje zastosowanie przy tworzeniu systemów bankowych oraz zaawansowanych aplikacji do zarządzania przedsiębiorstwami. Są to obszary, w których pomyłki bywają niezwykle drogie. Ale to nie jedyne zastosowania Javy! Ten język sprawdza się również wtedy, gdy trzeba szybko stworzyć aplikację internetową (niezależnie od jej wielkości) albo narzędzia różnego przeznaczenia. Java przyda się wszędzie! W ostatnim czasie na rynku pojawiły się dwie kolejne wersje tego języka, oznaczone numerami 7 i 8. Zawierają one wiele nowości i ulepszeń, dzięki którym życie programisty staje się prostsze, a tworzone oprogramowanie — lepsze. Najnowsze wydanie tej cenionej książki zostało uzupełnione o informacje na temat tych właśnie wersji. Dzięki niej błyskawicznie poznasz i wykorzystasz nowe techniki w codziennej pracy. Sięgnij po ten podręcznik i poznaj najlepsze techniki programowania współbieżnego, zasady podejścia obiektowego oraz możliwości asynchronicznego wykonywania operacji wejścia-wyjścia. Ta książka jest obowiązkową lekturą dla wszystkich programistów języka Java! Poznasz szczegółowo język programowania Java i dowiesz się, jakie zmiany wprowadzono w Javie 8. Nauczysz się programowania obiektowego przy użyciu podstawowej składni Javy. Poznasz typy ogólne, wyliczenia, adnotacje i wyrażenia lambda. Nauczysz się podstawowych technik projektowania obiektowego. Poznasz techniki współbieżności i ich ścisły związek z modelem pamięci. Nauczysz się używać kolekcji Javy i posługiwać się typowymi formatami danych. Szczegółowo zbadasz najnowsze interfejsy API wejścia i wyjścia Javy, włącznie z kanałami asynchronicznymi. Dowiesz się, jak wykonywać kod JavaScript w maszynie wirtualnej Javy za pomocą Nashorna. Poznasz narzędzia programistyczne dostępne w pakiecie OpenJDK. Poznaj najskrytsze tajemnice języka Java!

173
Loading...
EBOOK

Java w pigułce. Wydanie VIII

Benjamin Evans, Jason Clark, David Flanagan

Programiści Javy mają do dyspozycji wiele przydatnych narzędzi i z każdą kolejną wersją języka mogą korzystać z coraz to lepszych możliwości. Powinni więc sukcesywnie zapoznawać się z tymi nowościami, jednak nie każdy ma czas na studiowanie dokumentacji. Nowoczesna Java wymaga od programisty nie tylko znajomości składni i interfejsów API, musi on dobrze opanować również zagadnienia współbieżności, obiektowości, a także pamięci i systemu typów. Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy. To pozycja obowiązkowa dla osób, które szukają przejrzyście podanej wiedzy, jak działa Java i jak się rozwijała w czasie. Achyut Madhusudan, programista z Red Hat W książce między innymi: podstawy języka i biblioteka Javy 17 model programowania zorientowanego obiektowo typy generyczne, wyliczenia, adnotacje i wyrażenia lambda techniki współbieżności i model pamięci najnowsze interfejsy API wejścia i wyjścia Javy narzędzia programistyczne pakietu OpenJDK Czy już korzystasz z najlepszych narzędzi Javy?

174
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania. Przykładowe funkcyjne rozwiązania

Mirosław J. Kubiak

Poznaj podstawy programowania funkcyjnego w Javie Java jest obiektowym, bazującym na klasach, współbieżnym językiem programowania. Niezwykłą popularność zawdzięcza on między innymi niezależności od platformy, łatwości pisania w nim programów i klarownemu kodowi. Nic więc dziwnego, że Javę pokochało wielu programistów. To do nich jest skierowana dwuczęściowa publikacja Java. Zadania z programowania, której autorem jest Mirosław J. Kubiak. Jej druga część, zatytułowana Przykładowe funkcyjne rozwiązania, jest przeznaczona dla odbiorcy, któremu nieobce są podstawy Javy i który chciałby przyswoić elementy programowania funkcyjnego w tym języku. Ideę paradygmatu funkcyjnego Javy autor omawia na wybranych, czytelnych przykładach. Co ciekawe, wszystkim zawartym tu zadaniom - o różnym stopniu trudności - towarzyszą rozwiązania, których skrupulatne prześledzenie pozwoli Ci w krótkim czasie zapoznać się z podstawami programowania funkcyjnego w Javie. W książce znalazła się niemal setka typowych zadań zilustrowanych nie tylko listingami programów dotyczącymi wybranych zagadnień, lecz także licznymi wskazówkami. Wieńczący całość dodatek zawiera szczegółowe podpowiedzi dotyczące kompilacji dowolnego programu w środowisku Apache NetBeans IDE. Rozszerzona pętla for i kolekcje Funkcje Rekurencja i rekurencja ogonowa Wyrażenie lambda i interfejsy funkcyjne Strumienie sekwencyjne i równoległe Pakiet java.util.function Wielowątkowość i równoległość w Javie Naucz się programowania funkcyjnego w Javie - na konkretnych przykładach!

175
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania. Przykładowe imperatywne rozwiązania

Mirosław J. Kubiak

Programowanie w Javie - szybko i konkretnie "Jeśliby posadzić milion małp przy milionie klawiatur, któraś z nich napisze w końcu program w Javie. Reszta zrobi to w Perlu" - głosi jedna z informatycznych anegdot punktujących Javę. Cokolwiek by jednak mówić o tym języku programowania, trzeba przyznać, że powstały w nim kod jest niezależny od systemu operacyjnego i procesora. Właśnie ta cecha stanowi o ogromnej popularności Javy. Jeśli chcesz dołączyć do licznego grona programistów piszących aplikacje w tym języku, z pewnością przyda Ci się wiedza zgromadzona w dwuczęściowym zbiorze Java. Zadania z programowania, przygotowanym przez Mirosława J. Kubiaka. W pierwszym tomie, zatytułowanym Przykładowe imperatywne rozwiązania, autor na wybranych przykładach przedstawia ideę paradygmatu programowania imperatywnego. Ta część zbioru zadań jest przeznaczona dla osób, które albo nie znają Javy, albo nie czują się w niej swobodnie, a chciałyby zgłębić tajniki tego języka programowania. Książka zawiera ponad 80 rozmaitych zadań z programowania imperatywnego i obiektowego o zróżnicowanym poziomie trudności - ich skrupulatne prześledzenie pozwoli Ci na szybkie i dogłębne zapoznanie się z podstawami Javy. Zadania zostały zilustrowane gotowymi listingami przykładowych programów w tym języku, a w umieszczonym na końcu dodatku znajdziesz wskazówki objaśniające poszczególne kroki, które należy wykonać, aby napisać i skompilować dowolny program w środowisku Apache NetBeans IDE. Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje Tablice Pliki Wątki Programowanie obiektowe i generyczne Daty i godziny w Javie Poznaj podstawy języka Java w zadaniach i rozwiązaniach

176
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami

Mirosław J. Kubiak

Java w analizie konkretnych przykładów Proste operacje wejścia/wyjścia Tablice oraz iteracje Programowanie obiektowe i pliki tekstowe Java to jeden z najważniejszych używanych obecnie obiektowych języków programowania. Do jego największych zalet należą łatwe przenoszenie programów między platformami i możliwość stosowania na urządzeniach przenośnych. Dobry programista, student lub nauczyciel informatyki, a także każdy człowiek zainteresowany programowaniem powinien znać podstawy tego języka i posiadać umiejętność rozwiązywania konkretnych problemów. Podobnie zresztą powinien opanować najważniejsze zagadnienia dotyczące programowania w językach C++ i Turbo Pascal — i stosować je w praktyce. Trzyczęściowy zbiór, w którym zamieszczono te same lub bardzo zbliżone zadania wraz z rozwiązaniami w każdym z wyżej wymienionych języków, pozwala sprawdzić i uzupełnić wiedzę poprzez analizę podanego kodu. Książka "Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami" to jedna z trzech części zbioru zadań programistycznych, zawierająca zadania w języku Java. Będziesz mógł dokładnie prześledzić, jak wyglądają w tym języku operacje wejścia/wyjścia i instrukcje warunkowe. Dowiesz się, do czego potrzebne są iteracje oraz w jaki sposób używa się tablic. Zobaczysz, na czym polega programowanie obiektowe i jak działa ono w Javie. Poznasz także zastosowania plików tekstowych. Taki układ książki ułatwi Ci przyswojenie sobie najważniejszych zagadnień z języka Java w najlepszy możliwy sposób — na prostych, konkretnych przykładach. Proste operacje wejścia/wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje Tablice — deklarowanie, dostęp do elementów, dwuwymiarowe Programowanie obiektowe Pliki tekstowe Praktycznie opanuj podstawy języka Java. Zajrzyj także do: Zbiór zadań adresowany jest do maturzystów, studentów, nauczycieli informatyki oraz osób zainteresowanych programowaniem lub rozpoczynających naukę programowania w języku Java. Uczniowie techników informatycznych mogą zbiory zadań wykorzystać do szybkiej powtórki przed egzaminem zawodowym.

177
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II

Mirosław J. Kubiak

W Javie programy już zaczynamy! Trudno dziś poważnie myśleć o programowaniu bez porządnej znajomości języka Java. Aplikacje pisane w Javie są wykorzystywane w najróżniejszych okolicznościach, a sam język doskonale nadaje się także do zastosowań sieciowych. Jeśli zetknąłeś się już z tym językiem, znasz jego podstawowe elementy i nie jest Ci całkiem obce środowisko programistyczne NetBeans IDE, pora wziąć się za poważniejsze projekty. Doskonałą okazją do podciągnięcia się w pisaniu programów i wejścia na wyższy poziom wtajemniczenia będzie przerobienie wszystkich zadań z programowania, zaproponowanych w niniejszej książce. Drugie wydanie tej poczytnej pozycji uwzględnia zmiany, jakie zaszły w języku Java od 2011 roku, i zawiera mnóstwo zadań projektowych, dzięki którym opanujesz kolejne aspekty programowania w Javie. Jeśli nie uda Ci się samodzielnie rozwiązać jakiegoś zadania, zawsze możesz zobaczyć, jak wybrnął z niego autor. Możesz się zainspirować, podchwycić jakiś trik, przeanalizować kod, zorientować się, w którym popełniłeś błąd. Taka formuła pozwoli Ci uczyć się przy zachowaniu pewnej swobody działania, a jej efektywność jest ogromna. Zobacz, zaprojektuj, zrealizuj! Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje, pętla for, pętla do ... while, pętla while Tablice jedno- i wielowymiarowe, macierze i kolekcje Programowanie obiektowe, rekurencja i dziedziczenie Pliki tekstowe i o dostępie swobodnym Wątki, wielowątkowość i synchronizacja Zaprzyjaźnij się z Javą!

178
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III

Mirosław J. Kubiak

Poznaj Javę w praktyce Java to nowoczesny, współbieżny, obiektowy język programowania, który zdobył uznanie tysięcy programistów na całym świecie. Ogromne możliwości, niezależność od platformy, niezawodność i bezpieczeństwo, a także łatwość tworzenia i przejrzystość kodu powodują, że Java od lat cieszy się niesłabnącą popularnością, na programistów posługujących się tym językiem zaś czekają setki atrakcyjnych ofert pracy. Java znajduje zastosowanie w najróżniejszych dziedzinach i branżach, co sprawia, że opracowane za jej pomocą programy można spotkać niemal wszędzie - wiele popularnych aplikacji sieciowych i mobilnych zostało napisanych właśnie w Javie. Teoretyczna nauka programowania jest jak czytanie o lataniu - można się w ten sposób dużo dowiedzieć, ale z pewnością nie zapewni to doświadczenia niezbędnego, żeby naprawdę wystartować. Dlatego z językiem programowania warto zapoznać się od strony praktycznej: pisać kod, wykonywać ćwiczenia programistyczne, wykorzystywać kolejne techniki i konstrukcje języka, a przede wszystkim mierzyć się z coraz trudniejszymi zadaniami. Doskonałym wsparciem w tym działaniu będzie najnowsze wydanie książki Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Dzięki niej dowiesz się, jak wykorzystać otwarte, bezpłatne środowisko NetBeans IDE 8.2 do tworzenia aplikacji o prostym i przejrzystym kodzie, i szybko opanujesz Javę! Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe i iteracje Tablice, macierze i łańcuchy tekstowe Programowanie obiektowe Przetwarzanie plików tekstowych Zastosowanie wielowątkowości Kolekcje i ich możliwości Spraw, aby Java nie miała przed Tobą tajemnic!

179
Loading...
EBOOK

JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika

Urszula Piechota, Jacek Piechota

Twórz doskonałe GUI z wykorzystaniem JavaFX! Przykłady zgodne z Java 10! Naucz się wykorzystywać w praktyce platformę JavaFX Dowiedz się, jak osiągać konkretne efekty Poznaj rozwiązania najczęstszych problemów JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a oraz formatowanie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko wybrane cechy, które sprawiają, że zastosowanie tego rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie. Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Javą i chcesz szybko poznać platformę JavaFX 9, sięgnij po tę książkę! Bezboleśnie wprowadzi Cię ona w świat tworzenia aplikacji wykorzystujących rozwiązania JavaFX, nauczy praktycznego zastosowania najważniejszych funkcji oraz zaprezentuje informacje, pozwalające rozpocząć własne eksperymenty. Dzięki pracy z kodem szybko opanujesz niezbędne umiejętności, a przykłady z życia wzięte pozwolą krok po kroku zbudować bezcenne doświadczenie. Właściwości, wiązanie danych i korzystanie z kolekcji Obsługa zdarzeń, gestów i dotyku Zastosowanie kształtów 2D Kształty 3D, kamery i światła Przekształcenia, efekty i animacje Korzystanie z różnych elementów GUI Wykresy, obrazy i rysowanie, audio i wideo Przeglądanie stron WWW i ułatwienia dostępu Wielowątkowość i modularyzacja Przekonaj się, jakie efekty można osiągnąć dzięki JavaFX!

180
Loading...
EBOOK

JavaFX. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika

Urszula Piechota, Jacek Piechota

Zaprzęgnij platformę JavaFX do pracy! Poznaj możliwości rozwiązania JavaFX Naucz się za jego pomocą tworzyć GUI Opanuj niezbędne narzędzia w praktyce JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a i możliwość formatowania atrakcyjnych wizualnie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko niektóre cechy sprawiające, że zastosowanie rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie. Jeśli zaczynasz przygodę z Javą i chcesz szybko poznać platformę JavaFX, sięgnij po tę książkę! Krok po kroku wprowadzi Cię ona w świat tworzenia aplikacji wykorzystujących rozwiązania JavaFX, nauczy praktycznego zastosowania najważniejszych funkcji, a także zaprezentuje informacje ułatwiające rozpoczęcie własnych eksperymentów. Dzięki wizualnym wskazówkom i praktycznej pracy z kodem szybko opanujesz niezbędne umiejętności, a przykłady z życia wzięte pozwolą Ci sukcesywnie nabywać bezcennego doświadczenia. Właściwości, wiązanie danych i korzystanie z kolekcji Obsługa zdarzeń, gestów i dotyku Zastosowanie kształtów 2D i kolorów Kształty 3D, kamery i światła Przekształcenia, efekty i animacje Korzystanie z różnych elementów GUI Wykresy, obrazy i rysowanie, audio i wideo Przeglądanie stron WWW i ułatwienia dostępu Wielowątkowość i modularyzacja Współpraca ze Swingiem i korzystanie z FXML-a Efektowny GUI w Javie? Tylko z platformą JavaFX!

181
Loading...
EBOOK

JavaScript. Wprowadzenie

Shelley Powers

Kompleksowe omówienie programowania w JavaScript Jak weryfikować poprawność danych w formularzach HTML? Jak zabezpieczyć aplikacje internetowe? W jaki sposób korzystać z mechanizmów AJAX? Zamierzasz wzbogacić tworzone przez siebie witryny internetowe o dodatkowe możliwości? A może zainteresowała Cię technologia AJAX, bazująca na języku JavaScript? Najwyższa pora poznać język, który na początku był jedynie skryptowym interfejsem pomiędzy stroną internetową otwartą w przeglądarce a aplikacją znajdującą się na serwerze. Dziś JavaScript jest jednym z najpopularniejszych narzędzi wykorzystywanych przez twórców stron i aplikacji internetowych. Rozpowszechnił się również poza światem internetu, służąc jako język skryptowy dla wielu aplikacji. "JavaScript. Wprowadzenie" to podręcznik, dzięki któremu opanujesz możliwości JavaScriptu i nauczysz się wykorzystywać go w swoich projektach. Poznasz podstawowe elementy tego języka i dowiesz się, w jaki sposób łączyć kod JavaScript z kodem HTML. Nauczysz się przechwytywać zdarzenia zachodzące w oknie przeglądarki, sprawdzać dane wprowadzane przez użytkowników do formularzy na stronach WWW oraz korzystać z plików cookie. Poznasz obiektowy model dokumentu (DOM), technologię AJAX i dodatkowe biblioteki, dzięki którym JavaScript zyskuje nowe, niesamowite możliwości. Osadzanie JavaScriptu w kodzie strony Typy danych, operatory i instrukcje Obiekty JavaScriptu Obsługa formularzy Stosowanie plików cookie Obiektowy model dokumentu Tworzenie własnych obiektów Technologia AJAX Wykorzystaj pełnię możliwości JavaScriptu, tworząc nowoczesne witryny internetowe.

182
Loading...
EBOOK

JavaServer Faces 2.2. Mistrzowskie programowanie

Anghel Leonard

JavaServer Faces (JSF) 2.2 jest dziś najważniejszym frameworkiem służącym do budowy internetowych interfejsów użytkownika aplikacji sieciowych i stanowi podstawowy komponent platformy Java Enterprise Edition. W porównaniu z poprzednimi wydaniami JSF 2.2 został wzbogacony o wiele nowych funkcjonalności. Z pewnością przydadzą się one programistom i znacznie podniosą efektywność pracy nad aplikacjami. Niniejsza książka jest skierowana do programistów korzystających z JSF. Przedstawiono w niej wszystkie istotne zagadnienia związane z tworzeniem aplikacji za pomocą JSF 2.2. Czytelnik z pewnością doceni zarówno przejrzyste instrukcje, pozwalające na pełne wykorzystanie możliwości JSF 2.2, jak i liczne ćwiczenia, które będą stanowić doskonałą pomoc w tworzeniu imponujących aplikacji internetowych. W książce omówiono: język wyrażeń (EL) z uwzględnieniem najważniejszych aspektów EL 2.2 oraz EL 3.0 zagadnienia związane z komunikacją w JSF oraz z zasięgami JSF 2.2 artefakty JSF i ich konfigurację język HTML5, technologię AJAX oraz pojęcie stanu widoku JSF tworzenie komponentów niestandardowych i komponentów złożonych tematykę technologii Facelet JavaServer Faces 2.2 — to framework dla mistrzów programowania w Javie! Anghel Leonard jest niekwestionowanym autorytetem w dziedzinie programowania w Javie. Posiada kilkunastoletnie doświadczenie w pracy z Javą SE, Javą EE oraz z wieloma frameworkami Javy. Jest autorem kilkudziesięciu książek i artykułów poświęconych różnym technologiom Javy. Ostatnio tworzy świetne aplikacje internetowe na potrzeby systemów GIS.

183
Loading...
EBOOK

JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW

Andrzej Marciniak

Jak projektować estetyczne i wygodne interfejsy użytkownika aplikacji WWW? Od czego zacząć projekt wykorzystujący JavaServer Faces? Co oferuje środowisko Eclipse Galileo, a co narzędzia Web Tools Platform? Dobry interfejs aplikacji WWW to połowa jej sukcesu. Osiągnij go z JavaServer Faces! Język Java od lat zdobywa i ugruntowuje swoją popularność wśród programistów i twórców aplikacji WWW, a rozmaite platformy i rozwiązania, w których jest on wykorzystywany, zostały na stałe włączone do pakietu narzędzi stosowanych przez wielu z nich na co dzień. Jednym z najbardziej popularnych tego typu narzędzi jest JavaServer Faces. Można dzięki niemu w prosty sposób tworzyć interfejsy użytkownika aplikacji, wykorzystujące platformę Java EE. Ten spójny i kompletny szkielet programistyczny jest obecnie najbardziej elastycznym, najlepiej dopracowanym i najprostszym w użyciu rozwiązaniem, opartym na technologii serwletów. Jednak "najprostszy" wcale nie musi oznaczać "prosty", o czym z pewnością miało okazję przekonać się wielu studentów kierunków informatycznych i profesjonalnych programistów, którzy postanowili praktycznie zapoznać się z możliwościami tej technologii. Nieocenioną pomocą okaże się dla nich książka "JavaServer Faces i Eclipse Galileo. Tworzenie aplikacji WWW ", dzięki której można uniknąć wielu typowych błędów i nauczyć się biegle korzystać z JSF, zdobywając przy tym kompletną wiedzę na temat mechanizmów i rozwiązań zapewniających działanie tej platformy. Co więcej, opisano tu nie tylko samą technologię, lecz również sposób jej praktycznego wykorzystania w konkretnych projektach, co w przyszłości zaowocuje z pewnością opracowaniem niejednej doskonałej i cieszącej oko aplikacji WWW. Mechanizmy działania aplikacji WWW i sposoby ich projektowania w oparciu o język Java Podstawowe informacje na temat szkieletu programistycznego JSF Realizacja praktycznego projektu z wykorzystaniem JavaServer Faces Rozszerzanie standardowej implementacji JSF i tworzenie niestandardowych interfejsów użytkownika Opis środowiska programistycznego Eclipse Galileo oraz pakietu narzędzi Web Tools Platform Naucz się szybko i sprawnie tworzyć rozbudowane interfejsy użytkownika aplikacji WWW za pomocą szkieletu programistycznego JavaServer Faces.

184
Loading...
EBOOK

jBPM6 Developer Guide. Learn about the components, tooling, and integration points that are part of the JBoss Business Process Management (BPM) framework - Third Edition

Mauricio Salatino

If you are a Java developer or architect who needs to have a better understanding of how Business Process Management frameworks behave in real-life implementations, this book is for you. This book assumes that you know the Java language well and are familiar with some widely used frameworks such as Hibernate. You should also know the basics of relational databases and Maven-based applications.

185
Loading...
EBOOK

JDBC 4.0 and Oracle JDeveloper for J2EE Development

Deepak Vohra

Being a quick reference guide, this book has a focused approach. You will learn to develop J2EE applications with JDBC and JDeveloper in no time. The book covers lot of practical examples, which makes it developer-friendly learning material. The book is suitable for Java/J2EE and Oracle JDeveloper beginners. If you are a J2EE developer and want to use the JDeveloper IDE for J2EE development, this book is for you. JDeveloper developers who are new to J2EE will also benefit from the book. Most J2EE applications have a database component and the book is specially suited for database-based J2EE development in Oracle JDeveloper. You can also use this book if you are interested in learning how to utilize the new features offered in JDBC 4.0 for Java/J2EE development.

186
Loading...
EBOOK

Jenkins 2.x Continuous Integration Cookbook. Over 90 recipes to produce great results using pro-level practices, techniques, and solutions - Third Edition

Mitesh Soni, Alan Mark Berg

Jenkins 2.x is one of the most popular Continuous Integration servers in the market today. It was designed to maintain, secure, communicate, test, build, and improve the software development process.This book will begin by guiding you through steps for installing and configuring Jenkins 2.x on AWS and Azure. This is followed by steps that enable you to manage and monitor Jenkins 2.x. You will also explore the ways to enhance the overall security of Jenkins 2.x. You will then explore the steps involved in improving the code quality using SonarQube. Then, you will learn the ways to improve quality, followed by how to run performance and functional tests against a web application and web services. Finally, you will see what the available plugins are, concluding with best practices to improve quality.

187
Loading...
EBOOK

JIRA 5.x Development Cookbook. This book is your one-stop resource for mastering JIRA extensions and customizations

Jobin Kuruvilla

JIRA provides issue tracking and project tracking for software development teams to improve code quality and the speed of development.JIRA 5.x Development Cookbook is a one stop resource to master extensions and customizations in JIRA. You will learn how to create your own JIRA plugins, customize the look and feel of your JIRA UI, work with workflows, issues, custom fields, and much more.JIRA 5.x Development Cookbook starts with recipes on simplifying the plugin development process followed by a complete chapter dedicated to the plugin framework to master plugins in JIRA.Then we will move on to writing custom field plugins to create new field types or custom searchers. We then learn how to program and customize workflows to transform JIRA into a user friendly system.Reporting support in an application like JIRA is inevitable! With so much data spanning across different projects, issues, and so on, and a lot of planning done for the project, we will cover how to work on reports and gadgets to get customized data according to our needs.We will then look at customizing the various searching aspects of JIRA such as JQL, searching in plugins, managing filters, and so on.JIRA 5.x Development Cookbook steers towards programming issues, such as creating, editing, and deleting issues, creating new issue operations, managing the various other operations available on issues via the JIRA APIs, and so on.In the latter half of JIRA 5.x Development Cookbook, you will learn how to customize JIRA by adding new tabs, menus, and web items, communicate with JIRA via the REST, SOAP or XML/RPC interfaces, and work with the JIRA database.The book ends with a chapter on useful and general JIRA recipes.

188
Loading...
EBOOK

Jira Quick Start Guide. Manage your projects efficiently using the all-new Jira

Ravi Sagar

Jira is an issue tracker and project management system. With their latest release, the Jira team has now expanded their user base to agile teams as well as business teams. This book provides a comprehensive explanation covering all major components of Jira, including Jira Software, Jira Core, and Jira Service Desk.This book starts with an introduction to Jira's unique features and how it can be used as an issue-tracking tool. It will then teach you about how a new project is created by a Jira administrator, what responsibilities there are, and using correct and relevant schemes in your project. You will then learn how to configure project workflows and fields for project screens.You will understand the various permissions used in projects and the importance of project roles in Jira. Then, the book talks about the concepts of versions acting as milestones and using components when handling issues in your projects. It will then focus on analysing data using built-in reports and creating dashboards in Jira. At the end, it will discuss various best practices for users as well as project managers or project administrators.

189
Loading...
EBOOK

JSF 2.0 Cookbook: LITE. Converters, Validators, and Security

Anghel Leonard

Practical, hands-on “Cookbook” approach. Full of clear, step-by-step instructions that you can apply straight away. Written for people who want to get maximum results without lots of background and theory reading. JSF developers who want to work with validators, converters and security features of JSF. You don’t need any prior knowledge of JSF to use these recipes.

190
Loading...
EBOOK

Kotlin Blueprints. A practical guide to building industry-grade web, mobile, and desktop applications in Kotlin using frameworks such as Spring Boot and Node.js

Ashish Belagali, Akshay Chordiya, Hardik Trivedi

Kotlin is a powerful language that has applications in a wide variety of fields. It is a concise, safe, interoperable, and tool-friendly language. The Android team has also announced first-class support for Kotlin, which is an added boost to the language. Kotlin’s growth is fueled through carefully designed business and technology benefits.The collection of projects demonstrates the versatility of the language and enables you to build standalone applications on your own. You’ll build comprehensive applications using the various features of Kotlin. Scale, performance, and high availability lie at the heart of the projects, and the lessons learned throughout this book.You’ll learn how to build a social media aggregator app that will help you efficiently track various feeds, develop a geospatial webservice with Kotlin and Spring Boot, build responsive web applications with Kotlin, build a REST API for a news feed reader, and build a server-side chat application with Kotlin.It also covers the various libraries and frameworks used in the projects. Through the course of building applications, you’ll not only get to grips with the various features of Kotlin, but you’ll also discover how to design and prototype professional-grade applications.

191
Loading...
EBOOK

Kotlin Design Patterns and Best Practices. Build scalable applications using traditional, reactive, and concurrent design patterns in Kotlin - Second Edition

Alexey Soshin

This book shows you how easy it can be to implement traditional design patterns in the modern multi-paradigm Kotlin programming language, and takes you through the new patterns and paradigms that have emerged.This second edition is updated to cover the changes introduced from Kotlin 1.2 up to 1.5 and focuses more on the idiomatic usage of coroutines, which have become a stable language feature. You'll begin by learning about the practical aspects of smarter coding in Kotlin, as well as understanding basic Kotlin syntax and the impact of design patterns on your code.The book also provides an in-depth explanation of the classical design patterns, such as Creational, Structural, and Behavioral families, before moving on to functional programming. You'll go through reactive and concurrent patterns, and finally, get to grips with coroutines and structured concurrency to write performant, extensible, and maintainable code.By the end of this Kotlin book, you'll have explored the latest trends in architecture and design patterns for microservices. You’ll also understand the tradeoffs when choosing between different architectures and make informed decisions.

192
Loading...
EBOOK

Kotlin for Enterprise Applications using Java EE. Develop, test, and troubleshoot enterprise applications and microservices with Kotlin and Java EE

Raghavendra Rao K

Kotlin was developed with a view to solving programmers’ difficulties and operational challenges. This book guides you in making Kotlin and Java EE work in unison to build enterprise-grade applications. Together, they can be used to create services of any size with just a few lines of code and let you focus on the business logic.Kotlin for Enterprise Applications using Java EE begins with a brief tour of Kotlin and helps you understand what makes it a popular and reasonable choice of programming language for application development, followed by its incorporation in the Java EE platform. We will then learn how to build applications using the Java Persistence API (JPA) and Enterprise JavaBeans (EJB), as well as develop RESTful web services and MicroServices. As we work our way through the chapters, we’ll use various performance improvement and monitoring tools for your application and see how they optimize real-world applications. At each step along the way, we will see how easy it is to develop enterprise applications in Kotlin. By the end of this book, we will have learned design patterns and how to implement them using Kotlin.