Ігри

Nasze książki online z kategorii Gry poruszają zróżnicowaną tematykę. Znajdziesz tutaj przewodniki dotyczące konkretnych, popularnych gier. Inne publikacje wprowadzają w takie zagadnienia, jak e-sport oraz grywalizacja. Zajrzyj także do poradników, które uczą, jak za pomocą C#, C++ oraz innych języków programować gry.

Swift 3 Object-Oriented Programming. Implement object-oriented programming paradigms with Swift 3.0 and mix them with modern functional programming techniques to build powerful real-world applications - Second Edition

Gaston C. Hillar

Swift 4 Programming Cookbook. 50 task-oriented recipes to maximise Swift 4 productivity

Keith Moon

Swift 4 Protocol-Oriented Programming. Bring predictability, performance, and productivity to your Swift applications - Third Edition

Jon Hoffman

Swift iOS Programming for Kids. Help your kids build simple and engaging applications with Swift 3.0

Steffen D. Sommer, Jim Campagno

Świat w skali mikro. Wszystko o modelarstwie

Artur Wałachowski

Tablice informatyczne. Unity

Agnieszka Borkowska

Tajniki projektowania gier w Unreal Engine 4

Taking Blender to the Next Level. Implement advanced workflows such as geometry nodes, simulations, and motion tracking for Blender production pipelines

Ruan Lotter