Inne - Programowanie

233
Loading...
EBOOK

Java. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie II

Mirosław J. Kubiak

W Javie programy już zaczynamy! Trudno dziś poważnie myśleć o programowaniu bez porządnej znajomości języka Java. Aplikacje pisane w Javie są wykorzystywane w najróżniejszych okolicznościach, a sam język doskonale nadaje się także do zastosowań sieciowych. Jeśli zetknąłeś się już z tym językiem, znasz jego podstawowe elementy i nie jest Ci całkiem obce środowisko programistyczne NetBeans IDE, pora wziąć się za poważniejsze projekty. Doskonałą okazją do podciągnięcia się w pisaniu programów i wejścia na wyższy poziom wtajemniczenia będzie przerobienie wszystkich zadań z programowania, zaproponowanych w niniejszej książce. Drugie wydanie tej poczytnej pozycji uwzględnia zmiany, jakie zaszły w języku Java od 2011 roku, i zawiera mnóstwo zadań projektowych, dzięki którym opanujesz kolejne aspekty programowania w Javie. Jeśli nie uda Ci się samodzielnie rozwiązać jakiegoś zadania, zawsze możesz zobaczyć, jak wybrnął z niego autor. Możesz się zainspirować, podchwycić jakiś trik, przeanalizować kod, zorientować się, w którym popełniłeś błąd. Taka formuła pozwoli Ci uczyć się przy zachowaniu pewnej swobody działania, a jej efektywność jest ogromna. Zobacz, zaprojektuj, zrealizuj! Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe Iteracje, pętla for, pętla do ... while, pętla while Tablice jedno- i wielowymiarowe, macierze i kolekcje Programowanie obiektowe, rekurencja i dziedziczenie Pliki tekstowe i o dostępie swobodnym Wątki, wielowątkowość i synchronizacja Zaprzyjaźnij się z Javą!

234
Loading...
EBOOK

JavaFX 9. Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika

Urszula Piechota, Jacek Piechota

Twórz doskonałe GUI z wykorzystaniem JavaFX! Przykłady zgodne z Java 10! Naucz się wykorzystywać w praktyce platformę JavaFX Dowiedz się, jak osiągać konkretne efekty Poznaj rozwiązania najczęstszych problemów JavaFX to platforma umożliwiająca proste tworzenie atrakcyjnych interfejsów użytkownika dla aplikacji budowanych w języku Java. Wsparcie wzorca projektowego MVC, obsługa XML-a oraz formatowanie kontrolek za pomocą arkuszy stylów CSS - to tylko wybrane cechy, które sprawiają, że zastosowanie tego rozwiązania upraszcza architekturę aplikacji, przyspiesza ich tworzenie, ułatwia konserwację, umożliwia wydajną pracę nad projektami i pozwala osiągać ciekawe efekty w stosunkowo krótkim czasie. Jeśli zaczynasz swoją przygodę z Javą i chcesz szybko poznać platformę JavaFX 9, sięgnij po tę książkę! Bezboleśnie wprowadzi Cię ona w świat tworzenia aplikacji wykorzystujących rozwiązania JavaFX, nauczy praktycznego zastosowania najważniejszych funkcji oraz zaprezentuje informacje, pozwalające rozpocząć własne eksperymenty. Dzięki pracy z kodem szybko opanujesz niezbędne umiejętności, a przykłady z życia wzięte pozwolą krok po kroku zbudować bezcenne doświadczenie. Właściwości, wiązanie danych i korzystanie z kolekcji Obsługa zdarzeń, gestów i dotyku Zastosowanie kształtów 2D Kształty 3D, kamery i światła Przekształcenia, efekty i animacje Korzystanie z różnych elementów GUI Wykresy, obrazy i rysowanie, audio i wideo Przeglądanie stron WWW i ułatwienia dostępu Wielowątkowość i modularyzacja Przekonaj się, jakie efekty można osiągnąć dzięki JavaFX!

235
Loading...
EBOOK

JavaScript Cloud Native Development Cookbook. Deliver serverless cloud-native solutions on AWS, Azure, and GCP

John Gilbert

Cloud-native development is a modern approach to building and running applications that leverages the merits of the cloud computing model. With cloud-native development, teams can deliver faster and in a more lean and agile manner as compared to traditional approaches. This recipe-based guide provides quick solutions for your cloud-native applications.Beginning with a brief introduction, JavaScript Cloud-Native Development Cookbook guides you in building and deploying serverless, event-driven, cloud-native microservices on AWS with Node.js. You'll then move on to the fundamental patterns of developing autonomous cloud-native services and understand the tools and techniques involved in creating globally scalable, highly available, and resilient cloud-native applications. The book also covers multi-regional deployments and leveraging the edge of the cloud to maximize responsiveness, resilience, and elasticity.In the latter chapters you'll explore techniques for building fully automated, continuous deployment pipelines and gain insights into polyglot cloud-native development on popular cloud platforms such as Azure and Google Cloud Platform (GCP). By the end of the book, you'll be able to apply these skills to build powerful cloud-native solutions.

236
Loading...
EBOOK

JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe

Tomasz Sochacki

Poznaj czysty JavaScript JavaScript jest niezwykle uniwersalnym językiem programowania. Idealnie sprawdza się na przykład w projektowaniu wszelkiego rodzaju aplikacji internetowych - od działających pod przeglądarkami, przez te pisane na urządzenia mobilne, po aplikacje, które obsługują smart TV i inne inteligentne urządzenia domowe. W związku z tym wokół JavaScriptu powstał cały ekosystem narzędzi wspomagających i rozszerzających możliwości tego języka. Wystarczy wspomnieć platformę programistyczną Electron, pozwalającą tworzyć aplikacje imitujące oprogramowanie desktopowe, popularny wśród developerów edytor kodu Visual Studio Code, a także rozmaite frameworki i biblioteki ułatwiające codzienną pracę programistom JavaScriptu Nim jednak zaczniesz zaprzyjaźniać się z ekosystemem tego języka, warto, byś poświęcił nieco uwagi tzw. czystemu JavaScriptowi. Świetną okazją do tego będzie praca z tą książką, dzięki której nauczysz się tworzyć różnego rodzaju aplikacje internetowe z wykorzystaniem natywnych mechanizmów i możliwości języka JavaScript. Wraz z podręcznikiem JavaScript. Interaktywne aplikacje webowe: Poznasz podstawy pracy z HTML i modelami obiektowymi dokumentów (DOM) Nauczysz się obsługi zdarzeń w JavaScripcie Opanujesz najważniejsze umiejętności potrzebne do połączenia JavaScriptu z CSS Dowiesz się, czym jest asynchroniczny JS Zdobędziesz wiedzę, dzięki której zaimplementujesz swoje projekty w internecie

237
Loading...
EBOOK

Jenkins 2.x Continuous Integration Cookbook. Over 90 recipes to produce great results using pro-level practices, techniques, and solutions - Third Edition

Mitesh Soni, Alan Mark Berg

Jenkins 2.x is one of the most popular Continuous Integration servers in the market today. It was designed to maintain, secure, communicate, test, build, and improve the software development process.This book will begin by guiding you through steps for installing and configuring Jenkins 2.x on AWS and Azure. This is followed by steps that enable you to manage and monitor Jenkins 2.x. You will also explore the ways to enhance the overall security of Jenkins 2.x. You will then explore the steps involved in improving the code quality using SonarQube. Then, you will learn the ways to improve quality, followed by how to run performance and functional tests against a web application and web services. Finally, you will see what the available plugins are, concluding with best practices to improve quality.

238
Loading...
EBOOK

Język Go. Poznaj i programuj

Alan A. A. Donovan, Brian W. Kernighan

Język Go jest nazywany „językiem C XXI wieku”. Podobnie jak C, umożliwia kompilowanie programów do wydajnego kodu maszynowego, który w natywny sposób współpracuje z poszczególnymi systemami operacyjnymi. Go jest elastycznym narzędziem pozwalającym osiągać maksymalny efekt przy minimalnych środkach. Jest bardzo wszechstronny — bardzo dobrze nadaje się do budowania infrastruktury takiej jak serwery sieciowe, do tworzenia narzędzi dla programistów, ale jest też znakomitym językiem do programowania grafiki, aplikacji mobilnych i uczenia maszynowego. Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań. W książce omówiono: podstawowe koncepcje Go, jego najważniejsze konstrukcje i elementy strukturalne programu; proste i złożone typy danych, funkcje, metody i interfejsy; zasady współbieżności implementowanej w Go; kompilacja i formatowanie programu w Go; korzystanie z pakietów oraz z bibliotek testowania; zagadnienia zaawansowane: korzystanie z refleksji i programowanie niskiego poziomu. Poznaj język Go — doskonałe narzędzie dla profesjonalisty!

239
Loading...
EBOOK

Język GRAFCET w przykładach. Programowanie sterowników PLC

Jerzy Hawrylak

Zaprogramuj sterowniki z wykorzystaniem języka GRAFCET Jednym z najważniejszych urządzeń stosowanych w automatyce przemysłowej jest sterownik PLC. Zawiera on układ mikroprocesorowy, który umożliwia kierowanie pracą maszyny, linią produkcyjną, oświetleniem hali lub innymi urządzeniami elektrycznymi. Sterowniki PLC mają mnóstwo zalet: są niewielkie, wysoce niezawodne, proste w serwisowaniu, wymagają małej mocy zasilania, a przy tym pozwalają realizować złożone funkcje sterowania i regulacji. Wszystkie ich cechy gwarantują, że urządzenia te zostaną z nami na długo, a wiedzę dotyczącą programowania sterowników PLC opanować powinien każdy absolwent szkoły kształcącej przyszłych mechatroników i automatyków. Ten podręcznik programowania sterowników PLC skupia się na urządzeniu Siemensa S7-1200 i środowisku TIA Portal V.16. Jednak jego treść będzie zrozumiała i przydatna również dla osób programujących inne urządzenia w odmiennych środowiskach. Podczas pracy z książką skupimy się na języku GRAFCET. Pozwala on na proste opisanie systemu odnoszącego się do urządzenia lub procesu technologicznego pracującego sekwencyjnie. Po przekształceniu diagramu GRAFCET na język graficzny drabinkowy LD lub funkcjonalny schemat blokowy FBD możliwe jest wgranie programu do sterownika PLC i sterowanie maszyną lub procesem. Pokazano tu wiele prostych przykładów konwersji tego typu. Każdy zawiera schemat układu sterowania, podłączenie wejść i wyjść do sterownika PLC, diagram GRAFCET, a także program w języku drabinkowym LD, dzięki czemu zrozumienie tematu jest łatwiejsze.

240
Loading...
EBOOK

Języki i paradygmaty programowania. Teoria i praktyka

Feliks Kurp

Czym w rzeczywistości jest programowanie? I jak zacząć programować? Oprogramowanie jest dziś praktycznie wszędzie, a programiści od dawna należą do najbardziej poszukiwanych specjalistów. Na podstawie napisanego przez nich kodu funkcjonują już nie tylko komputery i smartfony. Oprogramowanie steruje sprzętami domowymi, telewizorem czy lodówką. W ramach tak zwanego internetu rzeczy wiele urządzeń technicznych komunikuje się między sobą bez udziału człowieka. Gwałtownie rozwija się sztuczna inteligencja, wymagająca specjalistycznego oprogramowania. Nie dziwi więc, że jego rozwój ciągle przyspiesza. W obliczu tych faktów odpowiedź na pytanie, jakiego języka programowania warto się nauczyć, jest trudna. Nawet dla osoby, która wie, w jaki sposób zamierza w przyszłości korzystać ze swoich informatycznych umiejętności. Autor książki proponuje nieco inne podejście do nauki programowania. Zachęca do zapoznania się z podstawowymi własnościami i możliwymi zastosowaniami kilku odległych od siebie, ale niezwykle ważnych aktualnie języków programowania, takich jak Python, Java SE, JavaScript i Prolog. W trakcie ich poznawania czytelnicy będą mieli okazję zgłębić filozofię programowania, a równocześnie zdobywać praktyczne umiejętności programistyczne na podstawowym poziomie. Starannie dobrany kod pokazuje możliwe zastosowania wybranych języków programowania. Pomoc w nauce stanowią też zadania do samodzielnego rozwiązania.