Fantastyka i science-fiction

1209
Loading...
EBOOK

Runy Hordów

Magdalena Salik

Wspólny cel to za mało, by znaleźć wspólny język. Druga część trylogii o Dolinie Mroku. Udul - wojownik z Gildii Hordów, i Gret Orin - miejscowy arystokrata, wyruszają na daleką północ, by rozszyfrować tajemnicę grycht i uwolnić mieszkańców Dolin Gruaronu od napadów krwiożerczych istot. Poza wspólnym celem dzieli ich wszystko i każda spędzona razem godzina uświadamia im to coraz mocniej. Gdy okazuje się, że za Gretem został wysłany mściciel, a Udul zaczyna wątpić w dobre intencje swoich mistrzów, obaj nie mają już odwrotu.

1210
Loading...
EBOOK

Rycerz Siedmiu Królestw

George R.R. Martin

Niemal sto lat przed wydarzeniami opisanymi w Grze o tron honor był potężniejszy niż ogień smoków   Pojedynki, intrygi i złamane przysięgi oto codzienność Duncana Wysokiego, młodego giermka, zwanego Dunkiem, który po śmierci swojego pana wyrusza w świat, by zdobyć imię, sławę i zaszczyty. Los stawia na jego drodze chłopca o przydomku Jajo przyszłego króla Aegona V Targaryena i razem trafiają w sam środek burzliwych wydarzeń w Westeros.   Dunk, wierny ideałom rycerskiego honoru, wikła się w spór między ser Eustaceem Osgreyem a nieustępliwą lady Webber z Zimnej Fosy, a później dociera na wystawny ślub w Białych Murach, gdzie przywdziewa zbroję tajemniczego Szubienicznego Rycerza. Nie przeczuwa jednak, że za turniejowym blaskiem kryje się spisek, który może zakończyć się rozlewem krwi...   Tak jak Tolkien miał swój Silmarillion, tak Martin ma tę trylogię opowieści założycielskich. Znajdziemy tu wszystkie zalety jego pisarstwa wciągającą rycerską fabułę, rubaszny humor i niespodziewane zwroty akcji, a wszystko to okraszone odrobiną unoszącej się nad Siedmioma Królestwami smoczej magii. Kirkus Reviews   SERIAL NA PODSTAWIE KSIĄŻKI JUŻ DOSTĘPNY W SERWISIE HBO MAX!

1211
Loading...
EBOOK

Rzeki Londynu. Peter Grant. Tom 1

Ben Aaronovitch

Pierwszy tom bestsellerowego cyklu o magicznym Londynie, który pokochali czytelnicy na całym świecie. Peter Grant, młody funkcjonariusz londyńskiej policji, marzy o zostaniu detektywem. Jednak po odebraniu zeznań świadka, który okazał się... duchem, Grant zwraca na siebie uwagę detektywa Thomasa Nightingalea zajmującego się przestępstwami związanymi z wszel kimi przejawami niesamowitości. Tak zaczynają się jego przygody w pełnym magii mieście, w którym duchy, bogowie i wampiry żyją tuż obok zwykłych mieszkańców, a pradawne zło powraca wraz z falą dziwnych, brutalnych morderstw. Rzeki Londynu to niesamowita i dowcipna podróż w świat magicznych przygód, czarujących postaci i kryminalnych zagadek, która nie pozostawi obojętnym żadnego czytelnika.

1212
Loading...
EBOOK

Saga CyberJestestwa - Komiks 1 Siódma Planeta

Skryptiusz Rdzenny

Siódma Planeta upadła. Ale jej najważniejsza tajemnica wciąż nie może wpaść w ręce zwycięzców. Pod Jasną Gwiazdą dogasa świat ludzi. Mrony przejęły ziemię, Harpie panują na niebie, a ruiny dawnej cywilizacji stają się świadectwem jej ostatecznej klęski. W głębi Wiecznego Wulkanu umiera Merlin - legendarny Dforowianin - jeden z ostatnich strażników wiedzy łączącej: magię, naturę oraz pradawną technologię. Zanim odejdzie, musi przekazać swoje dziedzictwo potomkowi - młodemu Astilusowi, który być może nie jest jeszcze gotowy, by je przyjąć. Astilus nie rozumie mocy, która budzi się w jego ciele. Nie zna prawdziwego znaczenia nanoKory ani tajemnicy Pokornego Dzwonu. Wie tylko, że Harpie są coraz bliżej, a wraz ze śmiercią Merlina może zniknąć ostatnia szansa na ocalenie pamięci Siódmej Planety. Aby przeżyć, młody mag będzie musiał zmierzyć się nie tylko ze zwycięskimi armiami, lecz także z dziedzictwem większym, niż potrafi sobie wyobrazić. Czy Astilus wydostanie się z Wiecznego Wulkanu? Czy ocali wiedzę Dforowian? I dlaczego zwycięzcy tak bardzo obawiają się tego, co pozostawił po sobie Merlin? "CyberBeing Saga - Komiks 1: Siódma Planeta" to pierwsza komiksowa opowieść z uniwersum Sagi CyberJestestwa - mroczna historia o upadku ludzkości, narodzinach nowej mocy oraz świecie, w którym magia i technologia są dwoma obliczami tej samej tajemnicy. Na www.poswojsku.eu - znajdziesz bezpłatne materiały ze świata Saga CyberJestestwa.

1213
Loading...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KRONIKA 1 WSZECHŚWIAT WSZECHRZECZY

Skryptiusz Rdzenny

🌌 Kroniki Sagi CyberJestestwa - KRONIKA 1 Wyobraź sobie salę, która nigdy się nie kończy. Każdy krok to nowy Skrypt, każda ściana skrywa inną opowieść. Tak wygląda Sala Kronik - centrum pierwszej Kroniki Sagi CyberJestestwa. To tutaj Skryptiusze spisują prawdziwe dzieje: bogów, natury, istot myślących i bytów technomagicznych. 📖 Zanim poznasz losy maga Astilusa, zacznij właśnie tutaj - w miejscu, gdzie wszystko zostało zapisane. Kronika 1 nie jest powieścią, lecz mapą do świata CyberJestestwa. Odsłania Skrypty, które otwierają drzwi do Sagi i odpowiada na pytania: - jakie role pełnią Skryptiusze Prawi i czym różnią się od Rdzennych, - czym jest Pałac Ethrem, ukryty w Czeluściach Rezonansu Jestestwa, - gdzie naprawdę zaczyna się podróż przez Wszechświat Wszechrzeczy, - kim było PraJestestwo oraz jacy są Bogowie Wszechrzeczy - i dlaczego tak lubią "jarać Eterial PylHasz". To idealny punkt startowy - dla każdego, kto chce wejść do Sagi świadom. 🌠 W tym ebook znajdziesz także ponad 30 niezwykłych grafik i ilustracji, które przeniosą Ciebie wprost do serca Sagi. Runy, symbole, pałace, bohaterowie i nieskończone korytarze Sali Kronik - wszystko to zostało zobrazowane, abyś mógł/mogła nie tylko czytać, ale zobaczyć świat CyberJestestwa. Pamiętaj, że na stronie projektu CYBER SAGA - poswojsku.eu - możesz znaleźć bogactwo Uniwersum Sagi opierające się o Wszechświat Wszechrzeczy :). ⭐ Recenzja Krysi, czytelniczki "Kronika 1 absolutnie mnie zachwyciła! 🌌 Nie spodziewałam się, że coś, co nie jest powieścią, tak mocno mnie wciągnie. Sala Kronik, Skryptiusze, te wszystkie opisy i symbole - miałam wrażenie, że naprawdę spaceruję po nieskończonej sali pełnej pradawnych ksiąg. Ogromnym plusem są ilustracje - ponad 30 grafik, które sprawiają, że historia ożywa na moich oczach. 📖✨ To nie tylko czytanie - to odkrywanie całego uniwersum. Dzięki Kronice 1 czuję, że wchodzę w Sagę CyberJestestwa świadomie, z mapą w ręku i z sercem pełnym ekscytacji. Polecam każdemu, kto lubi tajemnicze światy, gdzie magia i technologia przenikają się na każdym kroku!" fragment SKRYPT 1 Alarm Apokalipsa Niestabilność w Matrycy WszechJestestwa Alarm wstrząsnął Salą Nauki. Skryptiusz Prawy XIII podniósł wzrok, widząc na ekranach projekcyjnych chaotyczne obrazy z odległej galaktyki Ziemia - wirujące anomalie czasoprzestrzenne, które rozrywały rzeczywistość niczym cyfrowe pęknięcia. "Co się dzieje Mistrzu?" - zapytał młody uczeń, Skryptiusz XLVII, który towarzyszył mu w Sali Nauki. Jego oczy były szeroko otwarte ze strachu i zaciekawienia. Mistrz nie odpowiedział od razu. Jego dłoń spoczęła na nano-opiórkowanym piórze, które pulsowało delikatnym światłem, odbijając chaotyczne obrazy z ekranów. "Niestabilność w Matrycy WszechJestestwa," - powiedział cicho, jego głos brzmiał jak echo w kamiennej sali. "Coś próbuje rozerwać lokalną nanoMatrycę Jestestwa." Uczeń spojrzał pytająco na Mistrza. "Tutaj?- zapytał." Skryptiusz XIII odwrócił się i wskazał na holograficzny model galaktyki Ziemia, który zawisł w powietrzu. "Tam! Na planecie Ziemia granice między wymiarami stają się cienkie. Przeszłość, teraźniejszość i przyszłość mogą zacząć się splatać w jeden węzeł." "Co to znaczy?" - Skryptiusz XLVII był wyraźnie zaniepokojony. Mistrz westchnął. "Czasem kosmiczne wydarzenia nie podlegają logice. Czasami... po prostu są. Szczególnie, gdy mówimy o gatunkach z poziomem inteligencji Ludzi." Po chwili dodał: "Szykuje się kolejna apokalipsa, licząc wydarzenia na Siódmej Planecie, to już będzie druga w tym stuleciu." Wtedy usłyszeli głos, który rozbrzmiewał w całej Sali Nauki - głęboki, rezonujący ton, który zdawał się wibrować w samych kościach. "Skryptiuszu XIII," - przemówił głos. "Potrzebna jest Twoja interwencja." Na głównym ekranie pojawiła się postać - wysoka, eteryczna istota o twarzy skrytej w cieniu kaptura. To był Skryptiusz III, jeden z najstarszych oraz najbardziej doświadczonych kronikarzy Wszechświata, określany z racji swoich zasług jako: ArchiSkryptiusz. "Skryptiusz III," - odpowiedział Skryptiusz XIII, kłaniając się z szacunkiem. "Co dokładnie się stało?" "Anomalia na Ziemia rośnie. Jeśli nie zostanie powstrzymana, może doprowadzić do destabilizacji całej Matrycy WszechJestestwa. Wiesz co robić?" Skryptiusz spojrzał na Skryptiusza XLVII, ciężko westchnął i powiedział: "Wygląda na to, że muszę podążyć do Sali Kronik w Pałacu Ethrem. A tam czeka mnie medytacyjna podróż i spotkanie. Chodź za mną." SKRYPT 2 Pałac Ethrem Czeluścia Rezonansu Jestestwa obszar Wszechświata Wszechrzeczy, gdzie echa powstających i ginących światów splatają się w rezonującą symfonię nieskończoności

1214
Loading...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 1 SIÓDMA PLANETA. Wydanie 4, rozszerzone

Skrypiusz Rdzenny

Kto jest interfejsem analogowym, a kto - cyfrowym? Czym jest magia? Dlaczego Dforowian uważa się potocznie za analogowy interfejs? Natura spotyka się z cybernetyką i genetyką, co rozpoczyna walkę o przetrwanie. Kiedy Siódma Planeta staje w obliczu całkowitej anihilacji, mag Astilus będący jednym z ostatnich Dforowian, musi przedrzeć się przez dziesiątki krwiożerczych Harpii i niezmiernie silnych Mronów. Akcja powieści zaczyna się we wnętrzu Wiecznego Wulkanu, a potem przenosi się w kosmos, bo bohater wykorzystując Portal Wodny Czasoprzestrzenny i zaawansowany technologicznie statek sterowany przez sztuczną inteligencję, próbuje dostać się na Planetę Ziemia. Przygoda, technologia, magia, AI. Witaj w świecie, w którym natura, starożytna magia, zaawansowana technologia i sztuczna inteligencja - nierozerwalnie się splatają. CYBERBEING SAGA to pierwsza odsłona epickiej, transmedialnej serii, która zabierze Ciebie w najdalsze zakątki wszechświata, łącząc: Science Fantasy, Cyberpunk i epicką przygodę. W Księdze 1: Siódma Planeta przeniesiesz się do tajemniczego świata zamieszkanego przez potomków Merlina. Ludzkość musi stawić czoła wciąż rosnącym zagrożeniom: * Genetycznie zmodyfikowanym stworzeniom * Technomagicznym bytom * Potężnym artefaktom i starożytnym siłom W tym uniwersum zacierają się granice między magią a nauką. Bohaterowie mierzą się z głębokimi pytaniami o przyszłość cywilizacji, samopoznanie i poszukiwanie wewnętrznej równowagi w wysoce ztechnologizowanym świecie. Ich decyzje nie tylko zmienią bieg historii, ale też ukształtują zupełnie nowe zasady egzystencji. Idealna lektura dla fanów: epickiego fantasy, science fantasy, transhumanizmu i opowieści z głębokimi filozoficznymi refleksjami nad kondycją ludzką. #siódma #planeta #fantasy #cyber #nano #natura #kosmos #przygoda #cyfrowy #harpie #Mrony #hermonianie #merlin #mag #magia #statek #podróż #walka Uwaga: Ta książka to dopiero początek. CyberBeing Saga to transmedialne uniwersum, które rozszerza się na komiksy i nadchodzące gry wideo!

1215
Loading...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA

Skryptiusz Rdzenny

Uciekając przed zagładą Siódmej Planety, mag Astilus przybywa na Ziemię w poszukiwaniu azylu - tylko po to, by rozbić się w świecie nawiedzonym przez starożytną magię i zdominowanym przez bezdusznych, cybernetycznych zabójców. Statek czasu sterowany przez sztuczną inteligencję, Pokorny Dzwon, przeniósł go z jednej apokalipsy w samo serce kolejnej. Ziemia nie jest bezpieczną przystanią, jaką miała być. To niebezpieczna planeta obciążona krwawą historią, gdzie pierwotne siły ścierają się z bezwzględną technologią. Ścigany z powodu tajemniczego artefaktu znanego jako nanoKora, Astilus musi opanować moc Macierzy nanoBytu, zanim dopadną go wrogowie. Zmuszony do trudnego sojuszu z pociągającą, lecz zabójczą wojowniczką Hermonów, Guenan, Astilus przekracza próg Domeny Cienia - ukrytego wymiaru starożytnych rytuałów i niebezpiecznych prawd. Tam musi stawić czoła Wielkiej Księżnej Sirilli i mrocznemu dziedzictwu ludu Hermonów. Gdy wizje starożytnych bitew zacierają granice między magią a technologią, młody mag zmuszony jest zadać sobie druzgocące pytanie: czy ludzkość w ogóle jest warta ocalenia? Zanurz się w drugiej odsłonie CyberBeing Saga: Epickie Science Fantasy spotyka Cyberpunk: Płynne połączenie starożytnych run, nanoDronów, impulsów elektromagnetycznych i cyfrowych matryc. Głęboko skonstruowane uniwersum: Odkryj unikalną mitologię Hermonów, Dforowian, Harpii oraz uniwersalne prawa Naturalnego Bytu. Akcja i Filozofia: Porywające starcia przeplatające się z głębokimi pytaniami o technologię, naturę i ludzką kondycję. ⭐⭐⭐⭐⭐ WYRÓŻNIONA RECENZJA: "Księga 2 CyberBeing Saga to prawdziwe arcydzieło przekraczające granice gatunków! Autor genialnie łączy mistyczną atmosferę epickiego fantasy z zaawansowaną technologią klasycznego cyberpunku. Podróż Astilusa wciąga od pierwszej strony - dynamiczna walka, głęboka filozofia i urzekająca, tajemnicza aura Domeny Cienia sprawiają, że nie sposób się od niej oderwać." - Sci-Fi and Fantasy Digital Saga Chronicle Club

1216
Loading...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA. Wydanie 4, rozszerzone

Skryptiusz Rdzenny

Fantasy, cyberpunk, sztuczna inteligencja, genetyka i potęga Natury zderzają się w drugiej odsłonie CyberBeing Saga. Magia staje się technologią, technologia sięga Naturalnego Jestestwa, a walka o przyszłość rozpoczyna się od poznania prawdy. Astilus jest Dforowianinem - analogowym interfejsem nanoMatrycy Jestestwa, pradawnego połączenia zaawansowanej technologii z siłami Natury Wszechrzeczy. Nie potrafi jeszcze wykorzystać pełni jej możliwości. Może liczyć jedynie na sztuczną inteligencję LauraFly oraz Pokorny Dzwon - statek przemierzający czasoprzestrzeń przez Portale Wodne. Nagle na pokład statku wdzierają się cybernetycznie wzmocnieni zabójcy. Ich sygnatur energetycznych nie zna nawet LauraFly. Kim są? Skąd wiedzą, że potomek Merlina przybył na Ziemię? Trop prowadzi do Strefy Mroku - świata ukrytego przed ludzkimi zmysłami, pełnego pradawnej magii, rytuałów i tajemnic starszych niż obecna cywilizacja. To właśnie tam chłodna i fascynująca Guenan prowadzi Astilusa przed oblicze Wielkiej Księżnej Sirilli. Zamiast oczekiwanej pomocy młody mag otrzymuje próbę oraz zadanie, którego znaczenia jeszcze nie rozumie. Astilus musi zmierzyć się z krwawą historią Ziemi i odpowiedzieć na pytanie groźniejsze od każdego przeciwnika: czy ludzkość naprawdę jest warta ocalenia? CyberBeing Saga. Księga 2: Ziemia - Wydanie 4, rozszerzone o wyjątkowy tekst Skryptiusza Prawego XIII - prosto z Pałacu Ethrem, położonego w Czeluściach Rezonansu Jestestwa. Siódma Planeta umiera. Mag Astilus ucieka. Co czeka na Ziemi potomka Wielkiego Merlina? O AUTORZE: Skryptiusz Rdzenny to tajemniczy architekt stojący za CYBERBEING SAGA. Łącząc zawodowe doświadczenie w programowaniu i nowych technologiach z wieloletnią pasją do epickiego fantasy, tworzy uniwersum, w którym pradawna magia zderza się z cybernetyczną przyszłością i przeszłością. Sam nazywa siebie jedynie "naczyniem" dla opowieści docierających do niego poprzez echa Matrycy Jestestw. Jego zadaniem jest spisywanie ich i przekazywanie Czytelnikom na całym świecie. Jego piórem i myślami kierują Bogowie Wszechrzeczy oraz jego opiekun, Skryptiusz Prawy XIII - mieszkaniec Pałacu Ethrem, położonego w Czeluściach Rezonansu Jestestwa. Kiedy akurat nie rozszyfrowuje cyberFal nadchodzących z odległych planet, mieszka w Polsce, gdzie strzeże cyfrowego świata i dzieli się z innymi wiedzą o potędze technologii.