Grafika komputerowa

Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.

Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.

Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.

CorelDRAW Graphics Suite X6 PL

Witold Wrotek

Ładowanie...

CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Ładowanie...

CorelDRAW X5 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Ładowanie...

CorelDRAW X6 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Ładowanie...

CorelDRAW X7 PL. Ćwiczenia praktyczne

Roland Zimek

Ładowanie...

CSS3 and SVG with Gemini. Explore advanced CSS3 and SVG techniques with Gemini technology

Mercury Learning and Information, Oswald Campesato

Ładowanie...

CSS3 and SVG with GPT-4. Explore CSS3 animations and SVG techniques with GPT-4 insights

Mercury Learning and Information, Oswald Campesato

Ładowanie...

Expression Blend Przewodnik

Artur Żarski

Ładowanie...

Flash CS3 PL. Multimedialny trener

Fred Gerantabee, AGI Creative Team

Ładowanie...

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik

Chris Grover, E. A. Vander Veer

Ładowanie...

Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek

Ładowanie...

Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw

Radosław Kamysz

Ładowanie...

GIMP 2.6. Receptury

Juan Manuel Ferreyra

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...