Grafika komputerowa

Jak wykorzystać materiały multimedialne we wpisach, jak pracować z plikami RAW, tworzyć obrazy HDR, korygować ekspozycję, kolory i balans bieli? Jak stworzyć fotomontaż trudny do wykrycia? Jak tworzyć i przechowywać grafikę wektorową i co to jest bitmapa? Na te pytania i wiele innych uzyskasz odpowiedz w dziale grafika komputerowa.

Przed Wami doskonałe podręczniki, w których przedstawione zostały wszystkie dostępne sposoby korzystania z nowych możliwości standardów.

Zobaczycie jak zadbać o wygląd strony, przygotować własny nagłówek, dodać wpis, grafikę, zaprojektować motyw. Programy takie jak Corel, AdobePhotodshop, 3ds max. Maya, Visio, Inspkscape i inne pozwolą rozwinąć Waszą kreatywność.

Flash CS5 PL Professional. Ćwiczenia praktyczne

Joanna Pasek, Krzysztof Pasek

Ładowanie...

Flash i ActionScript. Aplikacje 3D od podstaw

Radosław Kamysz

Ładowanie...

GIMP 2.6. Receptury

Juan Manuel Ferreyra

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...

GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Ładowanie...