Fantasy

753
Ładowanie...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 1 SIÓDMA PLANETA. Wydanie 4, rozszerzone

Skrypiusz Rdzenny

Kto jest interfejsem analogowym, a kto - cyfrowym? Czym jest magia? Dlaczego Dforowian uważa się potocznie za analogowy interfejs? Natura spotyka się z cybernetyką i genetyką, co rozpoczyna walkę o przetrwanie. Kiedy Siódma Planeta staje w obliczu całkowitej anihilacji, mag Astilus będący jednym z ostatnich Dforowian, musi przedrzeć się przez dziesiątki krwiożerczych Harpii i niezmiernie silnych Mronów. Akcja powieści zaczyna się we wnętrzu Wiecznego Wulkanu, a potem przenosi się w kosmos, bo bohater wykorzystując Portal Wodny Czasoprzestrzenny i zaawansowany technologicznie statek sterowany przez sztuczną inteligencję, próbuje dostać się na Planetę Ziemia. Przygoda, technologia, magia, AI. Witaj w świecie, w którym natura, starożytna magia, zaawansowana technologia i sztuczna inteligencja - nierozerwalnie się splatają. CYBERBEING SAGA to pierwsza odsłona epickiej, transmedialnej serii, która zabierze Ciebie w najdalsze zakątki wszechświata, łącząc: Science Fantasy, Cyberpunk i epicką przygodę. W Księdze 1: Siódma Planeta przeniesiesz się do tajemniczego świata zamieszkanego przez potomków Merlina. Ludzkość musi stawić czoła wciąż rosnącym zagrożeniom: * Genetycznie zmodyfikowanym stworzeniom * Technomagicznym bytom * Potężnym artefaktom i starożytnym siłom W tym uniwersum zacierają się granice między magią a nauką. Bohaterowie mierzą się z głębokimi pytaniami o przyszłość cywilizacji, samopoznanie i poszukiwanie wewnętrznej równowagi w wysoce ztechnologizowanym świecie. Ich decyzje nie tylko zmienią bieg historii, ale też ukształtują zupełnie nowe zasady egzystencji. Idealna lektura dla fanów: epickiego fantasy, science fantasy, transhumanizmu i opowieści z głębokimi filozoficznymi refleksjami nad kondycją ludzką. #siódma #planeta #fantasy #cyber #nano #natura #kosmos #przygoda #cyfrowy #harpie #Mrony #hermonianie #merlin #mag #magia #statek #podróż #walka Uwaga: Ta książka to dopiero początek. CyberBeing Saga to transmedialne uniwersum, które rozszerza się na komiksy i nadchodzące gry wideo!

754
Ładowanie...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA

Skryptiusz Rdzenny

Uciekając przed zagładą Siódmej Planety, mag Astilus przybywa na Ziemię w poszukiwaniu azylu - tylko po to, by rozbić się w świecie nawiedzonym przez starożytną magię i zdominowanym przez bezdusznych, cybernetycznych zabójców. Statek czasu sterowany przez sztuczną inteligencję, Pokorny Dzwon, przeniósł go z jednej apokalipsy w samo serce kolejnej. Ziemia nie jest bezpieczną przystanią, jaką miała być. To niebezpieczna planeta obciążona krwawą historią, gdzie pierwotne siły ścierają się z bezwzględną technologią. Ścigany z powodu tajemniczego artefaktu znanego jako nanoKora, Astilus musi opanować moc Macierzy nanoBytu, zanim dopadną go wrogowie. Zmuszony do trudnego sojuszu z pociągającą, lecz zabójczą wojowniczką Hermonów, Guenan, Astilus przekracza próg Domeny Cienia - ukrytego wymiaru starożytnych rytuałów i niebezpiecznych prawd. Tam musi stawić czoła Wielkiej Księżnej Sirilli i mrocznemu dziedzictwu ludu Hermonów. Gdy wizje starożytnych bitew zacierają granice między magią a technologią, młody mag zmuszony jest zadać sobie druzgocące pytanie: czy ludzkość w ogóle jest warta ocalenia? Zanurz się w drugiej odsłonie CyberBeing Saga: Epickie Science Fantasy spotyka Cyberpunk: Płynne połączenie starożytnych run, nanoDronów, impulsów elektromagnetycznych i cyfrowych matryc. Głęboko skonstruowane uniwersum: Odkryj unikalną mitologię Hermonów, Dforowian, Harpii oraz uniwersalne prawa Naturalnego Bytu. Akcja i Filozofia: Porywające starcia przeplatające się z głębokimi pytaniami o technologię, naturę i ludzką kondycję. ⭐⭐⭐⭐⭐ WYRÓŻNIONA RECENZJA: "Księga 2 CyberBeing Saga to prawdziwe arcydzieło przekraczające granice gatunków! Autor genialnie łączy mistyczną atmosferę epickiego fantasy z zaawansowaną technologią klasycznego cyberpunku. Podróż Astilusa wciąga od pierwszej strony - dynamiczna walka, głęboka filozofia i urzekająca, tajemnicza aura Domeny Cienia sprawiają, że nie sposób się od niej oderwać." - Sci-Fi and Fantasy Digital Saga Chronicle Club

755
Ładowanie...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 2 ZIEMIA. Wydanie 4, rozszerzone

Skryptiusz Rdzenny

Fantasy, cyberpunk, sztuczna inteligencja, genetyka i potęga Natury zderzają się w drugiej odsłonie CyberBeing Saga. Magia staje się technologią, technologia sięga Naturalnego Jestestwa, a walka o przyszłość rozpoczyna się od poznania prawdy. Astilus jest Dforowianinem - analogowym interfejsem nanoMatrycy Jestestwa, pradawnego połączenia zaawansowanej technologii z siłami Natury Wszechrzeczy. Nie potrafi jeszcze wykorzystać pełni jej możliwości. Może liczyć jedynie na sztuczną inteligencję LauraFly oraz Pokorny Dzwon - statek przemierzający czasoprzestrzeń przez Portale Wodne. Nagle na pokład statku wdzierają się cybernetycznie wzmocnieni zabójcy. Ich sygnatur energetycznych nie zna nawet LauraFly. Kim są? Skąd wiedzą, że potomek Merlina przybył na Ziemię? Trop prowadzi do Strefy Mroku - świata ukrytego przed ludzkimi zmysłami, pełnego pradawnej magii, rytuałów i tajemnic starszych niż obecna cywilizacja. To właśnie tam chłodna i fascynująca Guenan prowadzi Astilusa przed oblicze Wielkiej Księżnej Sirilli. Zamiast oczekiwanej pomocy młody mag otrzymuje próbę oraz zadanie, którego znaczenia jeszcze nie rozumie. Astilus musi zmierzyć się z krwawą historią Ziemi i odpowiedzieć na pytanie groźniejsze od każdego przeciwnika: czy ludzkość naprawdę jest warta ocalenia? CyberBeing Saga. Księga 2: Ziemia - Wydanie 4, rozszerzone o wyjątkowy tekst Skryptiusza Prawego XIII - prosto z Pałacu Ethrem, położonego w Czeluściach Rezonansu Jestestwa. Siódma Planeta umiera. Mag Astilus ucieka. Co czeka na Ziemi potomka Wielkiego Merlina? O AUTORZE: Skryptiusz Rdzenny to tajemniczy architekt stojący za CYBERBEING SAGA. Łącząc zawodowe doświadczenie w programowaniu i nowych technologiach z wieloletnią pasją do epickiego fantasy, tworzy uniwersum, w którym pradawna magia zderza się z cybernetyczną przyszłością i przeszłością. Sam nazywa siebie jedynie "naczyniem" dla opowieści docierających do niego poprzez echa Matrycy Jestestw. Jego zadaniem jest spisywanie ich i przekazywanie Czytelnikom na całym świecie. Jego piórem i myślami kierują Bogowie Wszechrzeczy oraz jego opiekun, Skryptiusz Prawy XIII - mieszkaniec Pałacu Ethrem, położonego w Czeluściach Rezonansu Jestestwa. Kiedy akurat nie rozszyfrowuje cyberFal nadchodzących z odległych planet, mieszka w Polsce, gdzie strzeże cyfrowego świata i dzieli się z innymi wiedzą o potędze technologii.

756
Ładowanie...
EBOOK

SAGA CYBERJESTESTWA KSIĘGA 3 PLANETA FARON. Wydanie 4 Rozszerzone

Skryptiusz Rdzenny

Science fantasy, fantastyka naukowa, epicka fantasy, obca planeta, niezwykłe cywilizacje, duchowość, potęga Natury, zwierzęce i roślinne awatary, tajemnica, zdrada oraz walka o przyszłość świata - "Planeta Faron" otwiera nowy wymiar Sagi CyberJestestwa. Wyobraź sobie planetę, na której technologia nie niszczy Natury, lecz staje się częścią jej oddechu. Świat bez wojen, przemocy i broni. Miejsce, gdzie ludzie potrafią połączyć swoje Jestestwo z roślinami oraz zwierzętami, czerpiąc z nich siłę, spokój i niezwykłe zdolności. Czy jednak społeczeństwo zbudowane na całkowitym zaufaniu potrafi rozpoznać nadchodzące zagrożenie? "Saga CyberJestestwa. Księga 3: Planeta Faron" to oryginalne połączenie fantastyki, cybertechnologii, duchowości i refleksji nad relacją człowieka z Naturą. To opowieść o świecie, w którym największa siła rodzi się z harmonii, a największym niebezpieczeństwem może okazać się utrata czujności. Planeta Faron zachwyca pięknem, spokojem i niezwykłą wizją naturalnej cywilizacji. Jednocześnie skrywa tajemnicę, która stopniowo zmienia atmosferę książki i prowadzi czytelnika od zachwytu nad niemal idealnym światem ku poczuciu, że za jego granicami narodziło się coś niebezpiecznego. To książka dla czytelników poszukujących niepowtarzalnego uniwersum, nowych idei, wyrazistego klimatu oraz fantastyki, która nie tylko zapewnia rozrywkę, ale również pobudza wyobraźnię i skłania do refleksji. Odkryj Planetę Faron. Poczuj potęgę Naturalnego Jestestwa. Wejdź do świata, w którym Natura i technologia stały się jednością.

757
Ładowanie...
EBOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 1. Lot Nocnych Jastrzębi (#1)

Raymond E Feist

Epic fantasy w pełnej krasie od amerykańskiego mistrza gatunku. To nie była dobra noc dla maga, który stoi na czele Konklawe Cieni. Sen zwiastujący zagładę całego magicznego świata jest tak sugestywny, że bohater budzi się zlany potem. Pug zdaje sobie sprawę, że to nie tylko nocne widziadło, ale zapowiedź realnego zagrożenia. Zwłaszcza że w Midkemii zaczyna ginąć szlachta czystej krwi. Kto stoi za spiskiem? Czyżby dawni wrogowie znowu podnieśli łby? Fantastyczne wydarzenia pierwszej części trylogii pochłoną fanów powieści Davida Eddingsa. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców.

758
Ładowanie...
EBOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 2. Wyprawa do imperium mroku (#2)

Raymond E Feist

W świecie pozorów tylko najprzenikliwsze oko oddzieli prawdę od fałszu. Leso Varen jest na swój sposób genialny. Szalony mag podszywa się pod jednego z najpotężniejszych ludzi Kelewanu tak sugestywnie, że wielu zaczyna mu wierzyć. Pugowi, magowi z Konklawe Cieni, udaje się w porę przejrzeć tę grę i uratować jedynego sprzymierzeńca Midkemii przed zagładą. Tymczasem jego syn wyrusza w pełną poświęcenia misję do wrogiego imperium. Czy uda mu się pozyskać strategiczne informacje i wrócić bezpiecznie do ojczyzny? Druga części znakomitej trylogii spod pióra jednego z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców.

759
Ładowanie...
EBOOK

Saga Wojny Mroku. Tom 3. Gniew szalonego boga (#3)

Raymond E Feist

Ile jesteście w stanie poświęcić dla ważnej sprawy? Kolejna odsłona heroicznej walki maga imieniem Pug w obronie ojczyzny. Potężny wojownik wraz z członkami Konklawe Cieni podejmuje straceńczą misję, podczas której stawia czoła krwiożerczym Dasatim. Jego syn Magnus błąka się po ziemiach złowrogiego imperium, a ukochana żona Miranda została pojmana przez czarnoksiężnika Leso Varena i Kapłanów Śmierci. Pug czuje, że nie tylko Midkemia i Kelewan, ale również jego osobiste życie pogrążają się w chaosie. Przyparty do ściany dojrzewa do ostatecznej rozgrywki - wyprowadzenia wojsk przeciwko armii Mrocznego Boga. Trzecia część znakomitej trylogii spod pióra jednego z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Saga Wojny Mroku Trylogia epic fantasy o świecie Midkemii i staraniach bohaterów, by odeprzeć zastępy wrogich najeźdźców. Raymond E. Feist (ur. 1945) - jeden z najsłynniejszych współczesnych twórców fantastyki. Do jego najważniejszych utworów należą "Książę Krwi" i "Królewski Bukanier". Na kanwie jego powieści stworzono gry komputerowe "Betrayal at Krondor" oraz "Return to Krondor".

760
Ładowanie...
EBOOK

Salamandra

Stefan Grabiński

Polski mistrz opowiadań grozy próbuje swoich sił na dystansie powieściowym. Z powodzeniem! W życiu młodego mężczyzny, Jerzego, pojawia się coraz więcej dziwnych, niewytłumaczalnych wydarzeń. Zupełnym przypadkiem bohater wciąż natrafia na tego samego, nieznanego sobie mężczyznę. Niezależnie od pory dnia pod mostem mija trzyosobową grupkę osób ustawionych w identycznych pozach. Na domiar złego w postaci jednej ze spotkanych zakonnic rozpoznaje oblicze swojej narzeczonej. Za dużo zbiegów okoliczności, by mógł to być zwykły przypadek. Rzeczywiście, już wkrótce Jerzy zostanie wciągnięty w tajemny świat okultyzmu, czarnej magii, hipnozy i satanistycznej metafizyki. Miłośnicy horroru w stylu Lovecrafta koniecznie powinni sięgnąć po tę książkę.