Informatyka
Zajrzyj do kategorii Informatyka w księgarni internetowej Ebookpoint. Znajdziesz tutaj bestsellerowe książki, ebooki i kursy video z branży IT. Sięgnij po najlepszą literaturę dla specjalistów i rozwijaj doświadczenie, które już posiadasz, lub rozpocznij swoją przygodę z programowaniem, cyberbezpieczeństwem lub grafiką komputerową. Pogłębiaj swoją wiedzę tak, jak Ci wygodnie - z tradycyjną książką, wygodnym ebookiem lub nowoczesnym videokursem. Sprawdź, jakie tytuły znajdziesz w kategorii Informatyka!
Rohit Bhat
Creating delightful web-based applications backed by complex business logic and intricate workflows is just one of the many things you can easily achieve by leveraging Bonita Open Solution. It is a highly customizable and efficient tool for business process modeling. Bonita Open Solution is a one-stop solution for developing scalable applications with a nifty user management system and easy deployment.This pragmatic, hands-on guide to developing complex applications is packed with succinct tips and demonstrations of the various aspects of Bonita Open Solution. This book will show you how to make the best use of the Bonita BPM tool, leverage its powerful backend engine, and design business application workflows with ease. By the end of this book, you will be able to develop a complete business process application.Right from designing web forms to integrating business logic to finally deploying the application on a server, this book takes you through the entire development cycle of an application created using Bonita Open Solution. You will learn about modeling business processes in Bonita, creating customizable web forms, and using connectors, contingencies, and transitions to move forward in the workflow. It also highlights the various page flows available, as well as the ease of use of the drag-and-drop, widget-based modular design of Bonita Studio. After developing the application, you will also learn about the various options for deployment, and the different environments on which it can be deployed.
Dmytro Radchuk
Starting with recipes demonstrating the execution of basic Boost.Asio operations, the book goes on to provide ready-to-use implementations of client and server applications from simple synchronous ones to powerful multithreaded scalable solutions. Finally, you are presented with advanced topics such as implementing a chat application, implementing an HTTP client, and adding SSL support. All the samples presented in the book are ready to be used in real projects just out of the box. As well as excellent practical examples, the book also includes extended supportive theoretical material on distributed application design and construction.
Silvio Moreto, Matt Lambert, Benjamin Jakobus, Jason...
Bootstrap framework's ease-of-use (along with its cross-browser compatibility, support for mobile user interfaces, and responsive web design capabilities) makes it an essential building block for any modern web application. With the first module, plunge into the Bootstrap frontend framework with the help of examples that will illustrate the use of each element and component in a proper way. You will get a better understanding of what is happening and where you want to reach. Also, you will gain confidence with the framework and develop some very common examples using Bootstrap. All these examples are explained step by step and in depth. The second module is a comprehensive tutorial; we'll teach you everything that you need to know to start building websites with Bootstrap 4 in a practical way. You'll learn about build tools such as Node, Grunt, and many others. You'll also discover the principles of mobile-first design in order to ensure that your pages can fit any screen size and meet responsive requirements. Learn Bootstrap's grid system and base CSS to ensure that your designs are robust and that your development process is speedy and efficient. Right from the first chapter of the third module, you'll delve into building a customized Bootstrap website from scratch. Get to grips with Bootstrap's key features and quickly discover the various ways in which Bootstrap can help you develop web interfaces. Once you reach the final pages of this book, you should have mastered the framework's ins and outs, and should be building highly customizable and optimized web interfaces. The course will enable you to rapidly build elegant, powerful, and responsive interfaces for professional-level web pages using Bootstrap 4.This Learning Path combines some of the best that Packt has to offer in one complete, curated package. It includes content from the following Packt products:? Bootstrap by Example – by Silvio Moreto? Learning Bootstrap 4, Second Edition – by Matt Lambert ? Mastering Bootstrap 4 – by Benjamin Jakobus and Jason Marah
Bootstrap 4 By Example. Click here to enter text
Silvio Moreto
Bootstrap is a free, open source collection of tools that helps developers create websites or web applications. It provides a faster, easier, and less repetitive solution to designing and building applications. Before Bootstrap’s release, it was necessary to import a variety of libraries into your project that offered different components and features for web interface development. Plus with the increased popularity of smartphones there were lack of libraries that could handle the responsiveness of a web page. Bootstrap‘s existence let it quickly become famous as a front-end framework that offered a wide set of tools from page grid up to components that render a web page in the best possible way for any device.This book will be a tutorial covering various examples as well as step-by-step methodology to create interesting web applications using Bootstrap and to understand the front-end framework to its core.We begin with an introduction to the Bootstrap framework and setting up an environment to build a simple web page. We then cover the grid system, basic Bootstrap components, HTML elements, and customization components for responsive and mobile first development. This is presented by creating a beautiful Landing page sample. You will also learn how to create a web application like Twitter by using the full set of components offered in the framework. Finally, you will learn to create a dashboard web app, using Bootstrap to its finest potential including component customizations, event handling, and external library integration. All these examples are explained step-by-step and in depth, while covering the versions 3 and the most recent version 4 of Bootstrap. So, you will be in the state of the art for front-end development.By the end of this book, you will be familiar with the development of a plugin for the framework and Bootstrap’s world which is popular for fast paced front-end web development, used in countless projects all over the world, and now yours.
Bootstrap 4 dla zaawansowanych. Jak pisać znakomite aplikacje internetowe. Wydanie II
Benjamin Jakobus, Jason Marah
Opanuj Bootstrapa, żeby tworzyć zindywidualizowane i responsywne aplikacje webowe! Bootstrap jest coraz popularniejszym frameworkiem CSS i JavaScriptu, służącym do szybkiego i bezproblemowego tworzenia responsywnych interfejsów WWW. W sierpniu 2011 roku został zaprezentowany światu w jako projekt open source, a dzisiaj jest marką powszechnie znaną wśród projektantów front-endów aplikacji. Bootstrap jest prosty w użyciu, kompatybilny z różnymi przeglądarkami i umożliwia tworzenie interfejsów mobilnych. Zalety te są doceniane przez rosnące grono użytkowników na całym świecie. Mimo tej popularności dość trudno znaleźć dobry materiał do nauki zaawansowanych opcji dostępnych w najnowszej, czwartej wersji Bootstrapa. To książka przeznaczona dla developerów, którzy chcą pisać kompletne, przyjemne w użytkowaniu i doskonałe jakościowo strony za pomocą Bootstrapa 4. Opisano tu różnorakie podejścia do tworzenia stron od podstaw. Dowiesz się, jak budować właściwy układ strony, stosować różne komponenty nawigacyjne Bootstrapa, korzystać z formularzy i stylizować różnego typu treści. Zrozumiesz budowę wtyczki w Bootstrapie, nauczysz się pisać własne komponenty i rozszerzać Bootstrapa za pomocą jQuery. W książce przedstawiono także klasy pomocnicze Bootstrapa, dzięki którym proces tworzenia strony przebiega sprawniej. Nie zabrakło również szczegółowych instrukcji dotyczących optymalizacji strony i jej integrowania z zewnętrznymi frameworkami. W tej książce między innymi: wprowadzenie do Bootstrapa 4 i jego najużyteczniejszych elementów tworzenie od podstaw układu strony korzystanie z wtyczek i bibliotek oraz tworzenie własnych wtyczek klasy pomocnicze Bootstrapa 4, ich implementacja i możliwości wykorzystania tworzenie zaawansowanych interfejsów za pomocą akordeonów, rozwijanych list i grup list Bootstrap 4 dla projektanta: responsywność, jakość, styl!
Bass Jobsen, Ian Whitney, David Cochran
Packed with trade secrets, this second edition is your one-stop solution to creating websites that will provide the best experience for your users. We cover six popular, real-world examples, where each project teaches you about the various functionalities of Bootstrap 4 and their implementation.The book starts off by getting you up and running with the new features of Bootstrap 4 before gradually moving on to customizing your blog with Bootstrap and SASS, building a portfolio site, and turning it into a WordPress theme. In the process, you will learn to recompile Bootstrap files using SASS, design a user interface, and integrate JavaScript plugins. Towards the end of the book, you will also be introduced to integrating Bootstrap 4 with popular application frameworks such as Angular 2, Ruby on Rails, and React.
Pieter van der Westhuizen
One of the leading open source frontend frameworks, Bootstrap has undergone a significant change and introduced several features that make designing compelling, next-generation UIs much simpler. Integrating Bootstrap with ASP.NET's powerful components can further enhance its capabilities.This book guides you through the process of creating an ASP.NET MVC website from scratch using Bootstrap. After a primer on the fundamentals of Bootstrap, you will learn your way around and create a new ASP.NET MVC project in Visual Studio. You will move on to learn about the various Bootstrap components as well as techniques to include them in your own projects. The book includes practical examples to show you how to use open-source plugins with Bootstrap and ASP.NET MVC and guides you through building an ASP.NET MVC website using Bootstrap, utilizing layout and user-interface components. At the end of this book, you will find some valuable tips and tricks to help you get the most out of your Bootstrap-integrated and ASP.NET MVC-integrated website.
Matt Lambert
Bootstrap is the most popular open source project on GitHub today. With a little bit of know-how, this massively popular CSS framework can leveraged for any type of complex web application or website. Bootstrap Site Blueprints Volume II will teach you to build these types of projects in an easy-to-understand fashion.The key to any complex Bootstrap project is a strong development foundation for your project. The book will first teach you how to build a Bootstrap development environment using Harp.js, Node, and Less. In the next chapters, we’ll build on this foundation by creating restaurant and mobile-first aggregator projects. Once you’re warmed up, we’ll move on to more complex projects such as a wiki, a new magazine, a dashboard, and finally a social networking website. Whether you are brand new to Bootstrap or a seasoned expert, this book will provide you with the skills you need to successfully create a number of popular web applications and websites.
Bootstrap. Tworzenie interfejsów stron WWW. Technologia na start!
Syed Fazle Rahman
Opanuj Bootstrapa w weekend. Responsive Web Design dla każdego! Bootstrap to obecnie jeden z najpopularniejszych szkieletów do tworzenia atrakcyjnych interfejsów stron WWW. Projekt zapoczątkowany przez programistów Twittera zyskał licznych zwolenników ze względu na bogactwo komponentów, świetną dokumentację i zgodność z różnymi przeglądarkami internetowymi. Nie bez znaczenia jest również fakt, że Bootstrap wspiera budowę responsywnych stron WWW. Ta książka to rewelacyjny przewodnik, który wprowadzi Cię w świat Bootstrapa. Na samym początku poznasz system siatkowy (ang. grid), który jest fundamentem tworzenia responsywnych układów. Na kolejnych stronach znajdziesz omówienie poszczególnych komponentów tego szkieletu. Po opanowaniu podstaw przejdziesz do sposobów rozszerzania Bootstrapa, modyfikowania go oraz optymalizowania. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich osób chcących błyskawicznie poznać i wykorzystać ten szkielet! Przeczytaj o instalacji Bootstrapa i konfigurowaniu projektów. Dowiedz się, w jaki sposób Bootstrap może przyspieszyć proces projektowania. Opanuj tajniki systemu siatkowego: twórz responsywne, zoptymalizowane pod kątem urządzeń mobilnych szablony stron, które będą działały na każdym urządzeniu. Wykorzystaj zalety komponentów Bootstrapa do błyskawicznego i wygodnego rozbudowania strony o funkcje takie jak panele, paski nawigacji czy formularze. Użyj rozszerzeń do tworzenia interaktywnych elementów strony, bez konieczności pisania choćby jednej linii kodu JavaScript! Zmodyfikuj Bootstrapa, by móc tworzyć wyjątkowe, oryginalne strony. Wszystko co musisz wiedzieć o Bootstrapie, zebrane w jednym miejscu!
Bootstrap. Tworzenie własnych stylów graficznych
Radosław Gryczan
Podczas przeglądania stron WWW bardzo szybko możemy się przekonać, że liczy się nie tylko prezentowana treść. Każdy internauta doceni stronę o eleganckim i uporządkowanym układzie, której zawartość szybko się ładuje i która wygląda tak samo dobrze w różnych przeglądarkach i na różnych urządzeniach, w tym mobilnych. Niestety, wciąż spotyka się mnóstwo stron, które nie spełniają tych standardów! Niniejsza książka jest przeznaczona dla projektantów witryn WWW, którzy chcą pisać efektywny kod, ale i zadbać o stronę wizualną tworzonych stron. Dzięki niej poznasz Bootstrapa — popularny framework CSS — a także ogólne zasady pisania kodu z jego użyciem. Znajdziesz tu kluczowe informacje o korzystaniu ze stylów w Bootstrapie i modyfikacji stylów wbudowanych. Dowiesz się więcej o zwiększaniu wydajności tworzonych stron i poznasz inne przydatne narzędzia deweloperskie, które znakomicie wzbogacą warsztat profesjonalnego projektanta stron WWW. W tej książce znajdziesz między innymi: ogólne zasady pisania kodu HTML i CSS pomoc w przygotowaniu środowiska do tworzenia stron zasady projektowania aplikacji — od rozplanowania elementów strony po optymalizację gotowego kodu zaawansowane metody pracy z szablonami Bootstrapa opis tworzenia własnych stylów CSS i ich dostosowania do szczególnych potrzeb Bootstrap: pokaż swój najlepszy styl projektowania! Radosław Gryczan pasjonuje się pisaniem stron WWW. Ma na swoim koncie wiele ciekawych projektów. Bardzo chętnie dzieli się swoją wiedzą i ma spory talent dydaktyczny. Aktywnie pomaga na kilku forach poświęconych informatyce. Ostatnio zaczął prowadzić cykl wykładów poświęconych podstawom pisania stron WWW. Jest miłośnikiem małych, urokliwych miejscowości — kiedy tylko ma okazję, promuje ich walory w różnych mediach społecznościowych.
Anand Rai
Istio is a game-changer in managing connectivity and operational efficiency of microservices, but implementing and using it in applications can be challenging. This book will help you overcome these challenges and gain insights into Istio's features and functionality layer by layer with the help of easy-to-follow examples. It will let you focus on implementing and deploying Istio on the cloud and in production environments instead of dealing with the complexity of demo apps. You'll learn the installation, architecture, and components of Istio Service Mesh, perform multi-cluster installation, and integrate legacy workloads deployed on virtual machines. As you advance, you'll understand how to secure microservices from threats, perform multi-cluster deployments on Kubernetes, use load balancing, monitor application traffic, implement service discovery and management, and much more. You’ll also explore other Service Mesh technologies such as Linkerd, Consul, Kuma, and Gloo Mesh. In addition to observing and operating Istio using Kiali, Prometheus, Grafana and Jaeger, you'll perform zero-trust security and reliable communication between distributed applications.After reading this book, you'll be equipped with the practical knowledge and skills needed to use and operate Istio effectively.
Emanuele Feronato
Physics games are getting more and more popular, and Box2D is the best choice if you are looking for a free, stable and robust library to handle physics. With Box2D you can create every kind of 2D physics game, only coding is not the fun part, but the game itself.Box2D for Flash Games will guide you through the process of making a Flash physics game starting from the bare bones and taking you by hand through complex features such as forces, joints and motors. As you are learning, your game will have more and more features, like the physics games you are used to playing.The book analyzes two of the most played physics games, and breaks them down to allow readers to build them from scratch in a step-by-step approach.By the end of the book, you will learn how to create basic primitive bodies as well as complex, compound bodies. Motors will give life to cars, catapults and siege machines firing bullets, while a complete collision management will make your game look even more realistic.If you want to make full Flash games with physics, then Box2D for Flash Games will guide you through the entire process of making a Flash physics game.
Narayan Bharadwaj
In the SOA world, managing distributed services and service infrastructures is critical. Oracle Enterprise Manager – an all-encompassing management product – facilitates increased management capabilities for databases, application servers, and packaged applications. BPEL PM and OSB are two compelling, market leading products that are driving Service-Oriented Architecture (SOA) implementation across enterprises.There is a lack of clarity around real-world operational use cases that would help operational administrators in their day-to-day tasks. Further, the documentation available online does not provide much information on administering BPEL PM and OSB with Enterprise Manager Grid Control efficiently.This book will help you set up the framework for managing operational tasks from a central location using Oracle Enterprise Manager Grid Control in a step-by-step functional approach. You will learn to automate various operational tasks that are essential for the smooth running of Oracle SOA products in production, thus increasing the efficiency of your SOA projects.This book shows how top-drawer management capabilities from Oracle Enterprise Manager Grid Control can be used to effectively manage your Oracle SOA environment. You start by discovering one or more BPEL and OSB components centrally. The book then explains how to monitor BPEL processes and OSB services, and how to get alerts on service availability and performance problems. It covers the management of BPEL and OSB infrastructure components and how to manage their configurations in a central repository. It follows a hands-on approach, showing you how to use an automated approach for deploying BPEL processes and OSB projects.By the end of this book, you will have learned several techniques to set up a framework that will help you manage your SOA environment from a central location.
Budowa prostych robotów. Niezwykłe projekty ze zwykłych materiałów
Kathy Ceceri
Roboty dla każdego, wykonane ze wszystkiego Co to jest robot? Gdyby zadać to pytanie przypadkowej osobie na ulicy, z pewnością odpowiedziałaby, że jest to konstrukcja zbudowana z drogich materiałów, zawierająca skomplikowane układy elektroniczne oraz profesjonalne oprogramowanie. Nic bardziej błędnego! Czy wiesz, że prostego robota możesz zbudować nawet z papieru? Sięgnij po tę książkę i zacznij pracę nad swoim pierwszym projektem! Autorka tego podręcznika udowodni Ci, że każdy może wcielić się w rolę konstruktora, nawet bez zaawansowanych umiejętności elektronicznych. W dodatku może wykorzystać w tym celu najróżniejsze materiały. Dzięki informacjom zawartym w tej książce zbudujesz robota zasilanego energią słoneczną oraz takiego, który porusza się dzięki wibracjom. Ponadto w trakcie lektury kolejnych rozdziałów przekonasz się, jak wykorzystać płytkę Arduino do zapanowania nad robotem wykonanym z e-tekstyliów. Poznasz też ciekawostki związane z drukiem 3D, platformą littleBits oraz robotami BEAM. Przekonaj się, jak łatwo możesz spełnić swoje marzenia o budowie robota! Lektura książki Budowa prostych robotów pozwoli Ci skonstruować: Papierowego i gumowego (pompowanego) robota, który będzie poruszał się reagując na Twoje polecenia; Ruchomą, naprężeniowo-integralną konstrukcję nośną robota napędzaną za pomocą komponentów littleBits; Hybrydę koła i nóg; Chmarę ślizgających się robotów poruszających się dzięki drganiom; Robota BEAM zasilanego energią słoneczną, poruszającego się dzięki drganiom; Ploter wykonujący rysunki za pomocą mazaka; Robota wyposażonego w Arduino o korpusie wykonanym z e-tekstyliów; Naucz się budować proste roboty!
Budowa prostych robotów. Niezwykłe projekty ze zwykłych materiałów
Kathy Ceceri
Roboty dla każdego, wykonane ze wszystkiego Co to jest robot? Gdyby zadać to pytanie przypadkowej osobie na ulicy, z pewnością odpowiedziałaby, że jest to konstrukcja zbudowana z drogich materiałów, zawierająca skomplikowane układy elektroniczne oraz profesjonalne oprogramowanie. Nic bardziej błędnego! Czy wiesz, że prostego robota możesz zbudować nawet z papieru? Sięgnij po tę książkę i zacznij pracę nad swoim pierwszym projektem! Autorka tego podręcznika udowodni Ci, że każdy może wcielić się w rolę konstruktora, nawet bez zaawansowanych umiejętności elektronicznych. W dodatku może wykorzystać w tym celu najróżniejsze materiały. Dzięki informacjom zawartym w tej książce zbudujesz robota zasilanego energią słoneczną oraz takiego, który porusza się dzięki wibracjom. Ponadto w trakcie lektury kolejnych rozdziałów przekonasz się, jak wykorzystać płytkę Arduino do zapanowania nad robotem wykonanym z e-tekstyliów. Poznasz też ciekawostki związane z drukiem 3D, platformą littleBits oraz robotami BEAM. Przekonaj się, jak łatwo możesz spełnić swoje marzenia o budowie robota! Lektura książki Budowa prostych robotów pozwoli Ci skonstruować: Papierowego i gumowego (pompowanego) robota, który będzie poruszał się reagując na Twoje polecenia; Ruchomą, naprężeniowo-integralną konstrukcję nośną robota napędzaną za pomocą komponentów littleBits; Hybrydę koła i nóg; Chmarę ślizgających się robotów poruszających się dzięki drganiom; Robota BEAM zasilanego energią słoneczną, poruszającego się dzięki drganiom; Ploter wykonujący rysunki za pomocą mazaka; Robota wyposażonego w Arduino o korpusie wykonanym z e-tekstyliów; Naucz się budować proste roboty!
Budowa robotów dla początkujących
David Cook
Zbuduj własnego pomocnika! Czy nie masz czasami dość zajmowania się wszystkim i rozwiązywania problemów wszystkich dookoła? Czy nie marzy Ci się w takich momentach, by wyręczył Cię jakiś pomocnik? Nieomylny i zawsze gotowy do działania? Mówiąc wprost - robot? Nie jesteś sam. My też o nim marzymy! Dzięki tej książce własnoręcznie go zbudujesz! Pewnie nie zrobi za Ciebie zakupów, ale froterowanie podłogi może być już w zasięgu jego możliwości. W trakcie lektury zdobędziesz niezbędną wiedzę o robotyce: układy zasilania, napędy i czujniki wszelkiego rodzaju przestaną być Ci obce. Ponadto dowiesz się, jakie narzędzia oraz materiały są niezbędne do budowy robota, nauczysz się precyzyjnie lutować układy elektroniczne, przygotowywać płytki drukowane, testować silniki oraz korzystać z siłowników. Znajdziesz tu instrukcje krok po kroku oraz ponad 400 ilustracji pozwalających samodzielnie zbudować robota na baterie. Oddajemy w Twoje ręce książkę, która zapewni Ci długie godziny świetnej zabawy i nauki. Jest ona jednocześnie doskonałą przepustką do fascynującego świata amatorskich robotów! W trakcie lektury: poznasz mechaniczne i elektroniczne aspekty budowy robota dowiesz się, jak komunikować się z robotem wybierzesz odpowiednie silniki i źródło zasilania dla Twojego robota wyposażysz Twoją konstrukcję w czujniki zbudujesz w pełni funkcjonalnego robota Nie musisz mieć żadnego doświadczenia, aby zbudować własnego robota. Zacznij już dziś!
Budowa robotów dla początkujących
David Cook
Zbuduj własnego pomocnika! Czy nie masz czasami dość zajmowania się wszystkim i rozwiązywania problemów wszystkich dookoła? Czy nie marzy Ci się w takich momentach, by wyręczył Cię jakiś pomocnik? Nieomylny i zawsze gotowy do działania? Mówiąc wprost - robot? Nie jesteś sam. My też o nim marzymy! Dzięki tej książce własnoręcznie go zbudujesz! Pewnie nie zrobi za Ciebie zakupów, ale froterowanie podłogi może być już w zasięgu jego możliwości. W trakcie lektury zdobędziesz niezbędną wiedzę o robotyce: układy zasilania, napędy i czujniki wszelkiego rodzaju przestaną być Ci obce. Ponadto dowiesz się, jakie narzędzia oraz materiały są niezbędne do budowy robota, nauczysz się precyzyjnie lutować układy elektroniczne, przygotowywać płytki drukowane, testować silniki oraz korzystać z siłowników. Znajdziesz tu instrukcje krok po kroku oraz ponad 400 ilustracji pozwalających samodzielnie zbudować robota na baterie. Oddajemy w Twoje ręce książkę, która zapewni Ci długie godziny świetnej zabawy i nauki. Jest ona jednocześnie doskonałą przepustką do fascynującego świata amatorskich robotów! W trakcie lektury: poznasz mechaniczne i elektroniczne aspekty budowy robota dowiesz się, jak komunikować się z robotem wybierzesz odpowiednie silniki i źródło zasilania dla Twojego robota wyposażysz Twoją konstrukcję w czujniki zbudujesz w pełni funkcjonalnego robota Nie musisz mieć żadnego doświadczenia, aby zbudować własnego robota. Zacznij już dziś!
Budowa robotów dla początkujących. Wydanie III
David Cook
Samodzielne budowanie robotów wydaje się czymś bardzo trudnym, wymagającym imponującej wiedzy z tak skomplikowanych dziedzin, jak fizyka, informatyka czy elektronika. Warto wiedzieć, że to nie do końca prawda. Robotyka może być niezwykle inspirującą pasją, pozwalającą obudzić w sobie ducha prawdziwego wynalazcy, a zrozumienie teoretycznych podstaw najszybciej rodzi się w procesie samodzielnego budowania robota. Sprawdź sam! Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie do amatorskiego budowania robotów. W poszczególnych rozdziałach przedstawiono kolejne etapy budowy prostego robota i uzupełniono je o charakterystykę poszczególnych komponentów oraz opis ich funkcjonowania. Znajdziesz tu przydatne tabele z danymi, wskazówki dotyczące rozwiązań konstruktorskich, a także niezbędne podstawy teoretyczne — dzięki temu nie trzeba martwić się brakiem wiedzy. Po przeczytaniu tego podręcznika będziesz mógł zabrać się za bardziej skomplikowane projekty! Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: przygotowanie miejsca pracy, narzędzi i komponentów zasady bezpiecznej pracy podczas budowy robota funkcje poszczególnych części robota montowanie podzespołów robota i kontrola ich działania uruchomienie i dalsze rozwijanie robota druk 3D jako technologia tworzenia elementów konstrukcyjnych robota Obudź w sobie wynalazcę, złap lutownicę i zbuduj robota! David Cook — prowadzi popularny serwis RobotRoom.com i jest autorem ponad setki artykułów dotyczących oprogramowania, elektroniki i budowy maszyn. W przeszłości, jako programista, napisał popularną serię gier RPG TaskMaker. Kierował też pracą zespołów tworzących aplikacje dla platform Motorola, SmartSignal i GE. Jest autorem Copper Connection — aplikacji przeznaczonej do tworzenia projektów drukowanych płytek obwodów. Obecnie Cook zajmuje się inżynierią oprogramowania w firmie Microsystems.
Budowa robotów dla początkujących. Wydanie III
David Cook
Samodzielne budowanie robotów wydaje się czymś bardzo trudnym, wymagającym imponującej wiedzy z tak skomplikowanych dziedzin, jak fizyka, informatyka czy elektronika. Warto wiedzieć, że to nie do końca prawda. Robotyka może być niezwykle inspirującą pasją, pozwalającą obudzić w sobie ducha prawdziwego wynalazcy, a zrozumienie teoretycznych podstaw najszybciej rodzi się w procesie samodzielnego budowania robota. Sprawdź sam! Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie do amatorskiego budowania robotów. W poszczególnych rozdziałach przedstawiono kolejne etapy budowy prostego robota i uzupełniono je o charakterystykę poszczególnych komponentów oraz opis ich funkcjonowania. Znajdziesz tu przydatne tabele z danymi, wskazówki dotyczące rozwiązań konstruktorskich, a także niezbędne podstawy teoretyczne — dzięki temu nie trzeba martwić się brakiem wiedzy. Po przeczytaniu tego podręcznika będziesz mógł zabrać się za bardziej skomplikowane projekty! Najważniejsze zagadnienia omówione w książce: przygotowanie miejsca pracy, narzędzi i komponentów zasady bezpiecznej pracy podczas budowy robota funkcje poszczególnych części robota montowanie podzespołów robota i kontrola ich działania uruchomienie i dalsze rozwijanie robota druk 3D jako technologia tworzenia elementów konstrukcyjnych robota Obudź w sobie wynalazcę, złap lutownicę i zbuduj robota! David Cook — prowadzi popularny serwis RobotRoom.com i jest autorem ponad setki artykułów dotyczących oprogramowania, elektroniki i budowy maszyn. W przeszłości, jako programista, napisał popularną serię gier RPG TaskMaker. Kierował też pracą zespołów tworzących aplikacje dla platform Motorola, SmartSignal i GE. Jest autorem Copper Connection — aplikacji przeznaczonej do tworzenia projektów drukowanych płytek obwodów. Obecnie Cook zajmuje się inżynierią oprogramowania w firmie Microsystems.
Budowa robotów dla średnio zaawansowanych. Wydanie II
David Cook
Przejdź na następny etap robotyki! Czy chcesz zbudować robota pozbawionego zdalnego sterowania, który jest w stanie przemierzać pomieszczenia, kroczyć po linii lub walczyć z przeciwnikami? W tej książce znajdziesz dokładne instrukcje oraz zdjęcia, opisy obwodów i części — wszystko, dzięki czemu będziesz mógł bez trudu skonstruować własnego, użytecznego robota. Książka Budowa robotów dla średnio zaawansowanych zawiera praktyczną wiedzę, którą podzielić może się wyłącznie doświadczony budowniczy robotów — wiedzę, którą początkujący może zdobyć tylko na własnych błędach. Znajdziesz tu wypróbowane algorytmy podążania za linią oraz porady na temat tego, które elementy elektroniczne warto szlifować. Dowiesz się, że dobrze umieszczony przełącznik pozwala lepiej unikać przeszkód niż para czułek. Nauczysz się również, jak zabezpieczać kondensatory przed eksplozją… Będziesz korzystać z wielu technik stosowanych przez zawodowych inżynierów robotyków — doświadczysz przy tym tych samych wyzwań i radości, gdy Twój robot „ożyje”. Książka ta jest doskonałą propozycją zarówno dla czytelników pierwszej książki Davida Cooka Budowa robotów dla początkujących, jak i dla domorosłych naukowców, którzy samodzielnie nauczyli się podstaw. Powodzenia! W trakcie lektury: zastosujesz zaawansowane detektory przeszkód rozwiążesz problemy z zarządzaniem energią efektywnie wykorzystasz silniki zbudujesz w pełni funkcjonalnego robota Spełnij swoje marzenia o budowie robota!
Budowa robotów dla średnio zaawansowanych. Wydanie II
David Cook
Przejdź na następny etap robotyki! Czy chcesz zbudować robota pozbawionego zdalnego sterowania, który jest w stanie przemierzać pomieszczenia, kroczyć po linii lub walczyć z przeciwnikami? W tej książce znajdziesz dokładne instrukcje oraz zdjęcia, opisy obwodów i części — wszystko, dzięki czemu będziesz mógł bez trudu skonstruować własnego, użytecznego robota. Książka Budowa robotów dla średnio zaawansowanych zawiera praktyczną wiedzę, którą podzielić może się wyłącznie doświadczony budowniczy robotów — wiedzę, którą początkujący może zdobyć tylko na własnych błędach. Znajdziesz tu wypróbowane algorytmy podążania za linią oraz porady na temat tego, które elementy elektroniczne warto szlifować. Dowiesz się, że dobrze umieszczony przełącznik pozwala lepiej unikać przeszkód niż para czułek. Nauczysz się również, jak zabezpieczać kondensatory przed eksplozją… Będziesz korzystać z wielu technik stosowanych przez zawodowych inżynierów robotyków — doświadczysz przy tym tych samych wyzwań i radości, gdy Twój robot „ożyje”. Książka ta jest doskonałą propozycją zarówno dla czytelników pierwszej książki Davida Cooka Budowa robotów dla początkujących, jak i dla domorosłych naukowców, którzy samodzielnie nauczyli się podstaw. Powodzenia! W trakcie lektury: zastosujesz zaawansowane detektory przeszkód rozwiążesz problemy z zarządzaniem energią efektywnie wykorzystasz silniki zbudujesz w pełni funkcjonalnego robota Spełnij swoje marzenia o budowie robota!
Budowanie zespołu. Młotek Scrum Mastera
Mateusz Żeromski
Zbuduj zwinny zespół - szybko i skutecznie! Poznaj zasady produktywności Naucz się zwinnie zarządzać ludźmi Wdróż metodykę Scrum w swojej organizacji Zwinne metody zarządzania przeobraziły oblicze branży IT w znacznie większym stopniu niż jakiekolwiek zmiany technologiczne, które mieliśmy okazję obserwować do tej pory. Wśród tych metod prym niewątpliwie wiedzie Scrum - iteracyjny sposób pracy, w ramach którego samoorganizujący się zespół w stałych odstępach czasu dostarcza klientowi realną wartość biznesową. Scrum nie wnosi dużego narzutu organizacyjnego, jest bardzo efektywny i znacznie ułatwia pracę. Jest też łatwy do zrozumienia i... trudny do opanowania w praktyce. Właśnie z tego powodu warto sięgnąć po odpowiednie źródło wiedzy! Ta książka pozwala z łatwością wkroczyć w świat Scruma, poznać jego zasady i w praktyczny sposób nauczyć się je stosować. Dzięki niej dowiesz się, jak budować zwinny zespół, dbać o efektywną komunikację i dostarczać klientowi wartość. W tym kontekście poznasz też role niezbędne do prawidłowego funkcjonowania zespołu, ich wpływ na pracę i przebieg procesu wytwarzania oprogramowania. Nauczysz się efektywnie planować, definiować wymagania i prezentować wyniki sprintów klientowi. Z tą książką zostaniesz wzorcowym Scrum Masterem doskonałego zespołu! Budowanie zespołu scrumowego Zasady, artefakty i wydarzenia Role, zakresy odpowiedzialności i wartości Metody ułatwiające komunikację Planowanie, wizja i strategia Zbieranie i uzgadnianie wymagań Prezentacja wyników pracy Wyciąganie wniosków ze sprintu Praktyczne narzędzia budowania zespołu Zostań takim Scrum Masterem, jakiego sam chciałbyś mieć!
Buduję swoją pierwszą drukarkę 3D
Szymon Terczyński, Damian Gąsiorek, Marek Smyczek, Grzegorz...
Książka Buduję swoją pierwszą drukarkę 3D skierowana jest dla osób, które chcą poglądowo zapoznać się z technologiami przyrostowymi, a w szczególności technologią FDM (Fused Deposition Modeling), poznać historię technologii przyrostowych na świecie, a także dowiedzieć się jak można zbudować własną i tanią drukarkę 3D. Nie jest to podręcznik teoretyczny, skupiający się na szczegółowym opisie każdej technologii czy też współczesnej drukarki. Stanowi natomiast pełny, praktyczny przewodnik, opisujący proces budowy i użytkowania drukarek 3D na przykładzie modelu Prusa i3. Zawiera także instrukcję montażu niecodziennego projektu drukarki 3D z odzyskanych, starych napędów CD ROM. Książka ta, to również dowód i przykład jak obecnie wygląda współpraca uczelni wyższej z wybranymi szkołami średnimi (Zespół Szkół Nr1 z Piekar Śląskich oraz Śląskie Techniczne Zakłady Naukowe z Katowic). Współpraca szkół średnich z pracownikami Politechniki Śląskiej to dowód na wspieranie młodych talentów, a owocem tego jest między innymi budowa własnych drukarek, czyli urządzeń mechatronicznych, łączących konstrukcję, napędy i sterowanie. Tematyka związana z drukiem 3D jest jednym z filarów przemysłu 4.0 i coraz więcej firm poszukuje osób, które potrafią drukować modele przestrzenne. Autorzy tej książki to zespół międzypokoleniowy i interdyscyplinarny. Utalentowany uczeń Śląskich Technicznych Zakładów Naukowych z Katowic, Szymon Terczyński i jego nauczyciel mgr inż. Marek Smyczek. Pracownik Politechniki Śląskiej, również mentor i opiekun naukowy Szymona, dr hab. inż. Damian Gąsiorek prof. PŚ. Ważnym ogniwem łączącym przemysł z edukacją jest otoczenie społeczno gospodarcze, które reprezentuje wiceprezes zarządu Grupy Azoty S.A. dr Grzegorz Kądzielawski.
Detrick DeBurr
Gamification involves the process of leveraging the features of real games into real life. A gamified website has the potential to increase user engagement, ROI, and learning. This book will help you build gamified websites with PHP and jQuery by making you understand the gamification design process to implement game mechanics in practical applications.Gamified websites are very popular amongst Internet users. The gamification of a web content draws users into action to empower them and help them develop new skills. Games engage user attention into the task and each task accomplished will mean the development and enhancement of new skills. This book will help you to apply the essence of games into real word applications such as business and education.Build Gamified Websites with PHP and jQuery aims at empowering and educating the users with an educational gamified website. The book walks through the process of developing a gamified website. Through the course of the book, you will learn gamification development process. The book emphasizes on the application of game mechanics to motivate the user. You will then use the Fogg behaviour model to influence the user behaviour. By the end of the book, you will see yourself building more engaging yet simple websites based on rational principles.
Hrishikesh Andurlekar
While no game would be complete without visual effects, the ever-evolving VFX industry churns out stellar digital environments that can make your games stand out from the crowd. Build Stunning Real-time VFX with Unreal Engine 5 is here to help you boost your creativity using Niagara to make jaw-dropping particle systems backed by the power of Unreal Engine 5—without a line of code.This handy guide for VFX artists takes you through the principles and concepts of designing particle systems and design workflows, along with the architecture of Niagara, Unreal Engine 5’s VFX system. Throughout the book, you’ll build a series of mini projects that will put your particle system knowledge to the test. As you advance, you’ll cover topics such as creating your own custom modules, debugging workflows, and controlling particles with blueprints, and conclude by working on two projects that will bring everything together into a neat package.By the end of this VFX book, you’ll have a deeper understanding of particle systems, improving your skills, portfolio, and the chances of being employed by studios using Unreal Engine 5.
Carlos R. Morrison
Author Carlos R. Morrison (Staff Scientist, NASA) will empower the uninitiated reader to quickly assemble and operate a Pi3 supercomputer in the shortest possible time. The lifeblood of a supercomputer, the MPI code, is introduced early, and sample MPI code provides additional practice opportunities for you to test the effectiveness of your creation. You will learn how to configure various nodes and switches so that they can effectively communicate with each other. By the end of this book, you will have successfully built a supercomputer and the various applications related to it.
Carlos R. Morrison
Author Carlos R. Morrison (Staff Scientist, NASA) will empower the uninitiated reader to quickly assemble and operate a Pi3 supercomputer in the shortest possible time. The lifeblood of a supercomputer, the MPI code, is introduced early, and sample MPI code provides additional practice opportunities for you to test the effectiveness of your creation. You will learn how to configure various nodes and switches so that they can effectively communicate with each other. By the end of this book, you will have successfully built a supercomputer and the various applications related to it.
Clinton L. Jeffery
There are many reasons to build a programming language: out of necessity, as a learning exercise, or just for fun. Whatever your reasons, this book gives you the tools to succeed.You’ll build the frontend of a compiler for your language and generate a lexical analyzer and parser using Lex and YACC tools. Then you’ll explore a series of syntax tree traversals before looking at code generation for a bytecode virtual machine or native code. In this edition, a new chapter has been added to assist you in comprehending the nuances and distinctions between preprocessors and transpilers. Code examples have been modernized, expanded, and rigorously tested, and all content has undergone thorough refreshing. You’ll learn to implement code generation techniques using practical examples, including the Unicon Preprocessor and transpiling Jzero code to Unicon. You'll move to domain-specific language features and learn to create them as built-in operators and functions. You’ll also cover garbage collection.Dr. Jeffery’s experiences building the Unicon language are used to add context to the concepts, and relevant examples are provided in both Unicon and Java so that you can follow along in your language of choice.By the end of this book, you'll be able to build and deploy your own domain-specific language.
Aditya Iyengar
Elixir's functional nature and metaprogramming capabilities make it an ideal language for building web frameworks, with Phoenix being the most ubiquitous framework in the Elixir ecosystem and a popular choice for companies seeking scalable web-based products. With an ever-increasing demand for Elixir engineers, developers can accelerate their careers by learning Elixir and the Phoenix web framework. With Build Your Own Web Framework in Elixir, you’ll start by exploring the fundamental concepts of web development using Elixir. You'll learn how to build a robust web server and create a router to direct incoming requests to the correct controller. Then, you'll learn to dispatch requests to controllers to respond with clean, semantic HTML, and explore the power of Domain-Specific Languages (DSL) and metaprogramming in Elixir. You'll develop a deep understanding of Elixir's unique syntax and semantics, allowing you to optimize your code for performance and maintainability. Finally, you'll discover how to effectively test each component of your application for accuracy and performance. By the end of this book, you'll have a thorough understanding of how Elixir components are implemented within Phoenix, and how to leverage its powerful features to build robust web applications.