Informatyka

1033
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Docker on Amazon Web Services. Build, deploy, and manage your container applications at scale

Justin Menga

Over the last few years, Docker has been the gold standard for building and distributing container applications. Amazon Web Services (AWS) is a leader in public cloud computing, and was the first to offer a managed container platform in the form of the Elastic Container Service (ECS).Docker on Amazon Web Services starts with the basics of containers, Docker, and AWS, before teaching you how to install Docker on your local machine and establish access to your AWS account. You'll then dig deeper into the ECS, a native container management platform provided by AWS that simplifies management and operation of your Docker clusters and applications for no additional cost. Once you have got to grips with the basics, you'll solve key operational challenges, including secrets management and auto-scaling your infrastructure and applications. You'll explore alternative strategies for deploying and running your Docker applications on AWS, including Fargate and ECS Service Discovery, Elastic Beanstalk, Docker Swarm and Elastic Kubernetes Service (EKS). In addition to this, there will be a strong focus on adopting an Infrastructure as Code (IaC) approach using AWS CloudFormation.By the end of this book, you'll not only understand how to run Docker on AWS, but also be able to build real-world, secure, and scalable container platforms in the cloud.

1034
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Docker on Windows. From 101 to production with Docker on Windows

Elton Stoneman

Docker is a platform for running server applications in lightweight units called containers. You can run Docker on Windows Server 2016 and Windows 10, and run your existing apps in containers to get significant improvements in efficiency, security, and portability. This book teaches you all you need to know about Docker on Windows, from 101 to deploying highly-available workloads in production. This book takes you on a Docker journey, starting with the key concepts and simple examples of how to run .NET Framework and .NET Core apps in Windows Docker containers. Then it moves on to more complex examples—using Docker to modernize the architecture and development of traditional ASP.NET and SQL Server apps.The examples show you how to break up monoliths into distributed apps and deploy them to a clustered environment in the cloud, using the exact same artifacts you use to run them locally. To help you move confidently to production, it then explains Docker security, and the management and support options. The book finishes with guidance on getting started with Docker in your own projects, together with some real-world case studies for Docker implementations, from small-scale on-premises apps to very large-scale apps running on Azure.

1035
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Docker on Windows. From 101 to production with Docker on Windows - Second Edition

Elton Stoneman

Docker on Windows, Second Edition teaches you all you need to know about Docker on Windows, from the 101 to running highly-available workloads in production. You’ll be guided through a Docker journey, starting with the key concepts and simple examples of .NET Framework and .NET Core apps in Docker containers on Windows. Then you’ll learn how to use Docker to modernize the architecture and development of traditional ASP.NET and SQL Server apps.The examples show you how to break up legacy monolithic applications into distributed apps and deploy them to a clustered environment in the cloud, using the exact same artifacts you use to run them locally. You’ll see how to build a CI/CD pipeline which uses Docker to compile, package, test and deploy your applications. To help you move confidently to production, you’ll learn about Docker security, and the management and support options.The book finishes with guidance on getting started with Docker in your own projects. You’ll walk through some real-world case studies for Docker implementations, from small-scale on-premises apps to very large-scale apps running on Azure.

1036
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Docker Orchestration. A concise, fast-paced guide to orchestrating and deploying scalable services with Docker

Randall Smith

Docker orchestration is what you need when transitioning from deploying containers individually on a single host to deploying complex multi-container apps on many machines.This book covers the new orchestration features of Docker 1.12 and helps you efficiently build, test, and deploy your application using Docker. You will be shown how to build multi-container applications using Docker Compose. You will also be introduced to the building blocks for multi-host Docker clusters such as registry, overlay networks, and shared storage using practical examples. This book gives an overview of core tools such as Docker Machine, Swarm, and Compose which will enhance your orchestration skills. You’ll learn how to set up a swarm using the decentralized building block. Next, you’ll be shown how to make the most out of the in-built orchestration feature of Docker engine and you’ll use third-party tools such as Kubernetes, Mesosphere, and CoreOS to orchestrate your existing process. Finally, you will learn to deploy cluster hosts on cloud services and automate your infrastructure.

1037
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Docker Quick Start Guide. Learn Docker like a boss, and finally own your applications

Earl Waud

Docker is an open source software platform that helps you with creating, deploying, and running your applications using containers. This book is your ideal introduction to Docker and containerization.You will learn how to set up a Docker development environment on a Linux, Mac, or Windows workstation, and learn your way around all the commands to run and manage your Docker images and containers.You will explore the Dockerfile and learn how to build your own enterprise-grade Docker images. Then you will learn about Docker networks, Docker swarm, and Docker volumes, and how to use these features with Docker stacks in order to define, deploy, and maintain highly-scalable, fault-tolerant multi-container applications.Finally, you will learn how to leverage Docker with Jenkins to automate the building of Docker images and the deployment of Docker containers. By the end of this book, you will be well prepared when it comes to using Docker for your next project.

1038
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Documentum Content Management Foundations: EMC Proven Professional Certification Exam E20-120 Study Guide. Learn the technical fundamentals of the EMC Documentum platform while effectively preparing for the E20-120 exam

Pawan Kumar

This is a complete study guide including study material and practice questions to prepare for the EMC Proven Professional certification Exam E20-120. It can also serve Documentum beginners and practitioners as a handy guide and quick reference to the technical fundamentals that is fully up to date for Documentum 5.3. Beginners are introduced to concepts in a logical manner while practitioners can use it as a reference to jump to relevant concepts directly.EMC Documentum is a leading enterprise content management technology platform that helps enterprises to streamline the capture, processing, and distribution of business information including documents, records, e-mails, web content, images, reports, and digital assets. It can also automate entire business processes in accordance with business rules. EMC Proven Professional is an exam-based certification program, which introduced a new EMC Proven Content Management Application Developer (EMCAD) track in early 2007. The first exam in this track is Content Management Foundations (CMF) Associate-level Exam, with exam code E20-120, which tests knowledge about technical fundamentals of Documentum. This book is a study guide to help you prepare for this exam with hundreds of practice questions and an efficient exam-preparation strategy.

1039
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doktryna jakości. Rzecz o skutecznym zarządzaniu

Andrzej Jacek Blikle

"Doktryna jakości" na podium My Company Polska Choice!   Książka prof. Andrzeja Bliklego "Doktryna jakości. Rzecz o skutecznym zarządzaniu" zdobyła II miejsce w kategorii "Vademecum przedsiębiorcy" w konkursie My Company Polska Choice.   Wyróżnienie dla "Doktryna jakości. Rzecz o skutecznym zarządzaniu" podczas 19. Poznańskich Dni Książki nie tylko Naukowej. ECONOMICUS 2015 - I miejsce w kategorii "Najlepszy poradnik ekonomiczny"   Książka dostępna również w twardej oprawie » Nowa filozofia zarządzania Moja książka jest efektem doświadczeń, jakie nabywałem w latach 1990 – 2010, wdrażając zarządzanie jakością (TQM) w mojej rodzinnej firmie, a także ucząc tej metody w innych firmach i na uczelniach wyższych, co zresztą czynię do dziś. Pierwsze wykłady z TQM prowadziłem dla pracowników firmy A.Blikle, a notatki do tych wykładów stanowiły zaczątki Doktryny jakości. Początki oczywiście nie były łatwe. Wiedza konieczna do zarządzania zgodnie z TQM nie jest technicznie trudna, ale jej zaakceptowanie bywa trudne emocjonalnie. Bywa trudne, bo zaraz na samym początku trzeba porzucić wiele przekonań, do których jesteśmy przyzwyczajani niemal od dziecka: że nagrody motywują, że współzawodnictwo jest twórcze, że struktura zarządcza firmy musi być hierarchiczna… Nie było więc łatwo, ale było nadzwyczaj ciekawie, bo czasy pionierskie z zasady charakteryzują się wysokim poziomem zaangażowania. Pamiętam, jak nasz pierwszy nauczyciel TQM, Jim Murray, wyraził zdumienie, że moi pracownicy zgodzili się poświęcić na szkolenie dni wolne od pracy. „W Anglii to by nie było możliwe” - powiedział. Oczywiście na naukach Jima się nie skończyło. Dzięki niemu zacząłem jeździć do Anglii na coroczne konferencje Brytyjskiego Towarzystwa im. Deminga (twórcy TQM), a zdobywaną tam (również za pośrednictwem wielu znakomitych książek) wiedzę niezwłocznie przekazywałem moim pracownikom prowadząc dla nich wykłady. Materiały do książki rosły, a na wykłady zaczęli przychodzić słuchacze spoza firmy. I tak narodziło się moje konwersatorium z TQM, które prowadzę od roku 1997 raz w miesiącu od października do czerwca. Wstęp wolny, a informacje o programie można znaleźć na mojej witrynie www.moznainaczej.com.pl. To taka moja prywatna misja, gdyż uważam, że TQM może być wielką szansą dla polskiej gospodarki.   Patroni wydania:

1040
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doktryna jakości. Rzecz o turkusowej samoorganizacji. Wydanie III

Andrzej Jacek Blikle

Doktryna jakości Andrzeja J. Bliklego to projekt rozpisany na lata. Autor, profesor matematyki i dyplomowany mistrz cukierniczy, przez dwie dekady kierował firmą, której nazwę zna chyba każdy Polak. Równocześnie pracował nad swoim opus magnum. Wciąż nad nim pracuje. Książka ta bowiem zmienia się zgodnie z tym, jaką ścieżką podąża myślenie o zarządzaniu jakością nie tylko w naszym kraju, ale przede wszystkim na świecie. Andrzej J. Blikle wychodzi z założenia, że nie może być mowy o skutecznym zarządzaniu bez położenia nacisku na jakość produktu i usługi, jakie się proponuje klientowi. Co więcej, nie ma mowy o wysokiej jakości bez dobrych, równorzędnych relacji w pracy. Stąd w kolejnym wydaniu swojej książki tak silny nacisk kładzie na zarządzanie turkusowe, czyli swego rodzaju partnerską demokrację - wolność, zaufanie, partnerstwo i współpracę wewnątrz organizacji. Połączenie doświadczeń praktycznych z wiedzą teoretyczną dało rezultat, który może satysfakcjonować zarówno praktyków, jak i teoretyków, a także wszystkich, którzy chcą poznać tajniki skutecznego, efektywnego zarządzania przedsiębiorstwem czy też pogłębiać wiedzę na ten temat. Autor w atrakcyjnej, przystępnej formie narracyjnej kompleksowo przedstawia zawiłości zarządzania przedsiębiorstwem, wskazując na źródła sukcesu, ale i na przyczyny, podłoże porażek. Przedstawia przy tym te kwestie w ujęciu interdyscyplinarnym, co sprzyja wnikliwości wywodów i pogłębionym refleksjom. Elżbieta Mączyńska, Szkoła Główna Handlowa w Warszawie, fragment recenzji Gospodarka nadmiaru versus doktryna jakości

1041
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domain-Driven Design with Golang. Use Golang to create simple, maintainable systems to solve complex business problems

Matthew Boyle

Domain-driven design (DDD) is one of the most sought-after skills in the industry. This book provides you with step-by-step explanations of essential concepts and practical examples that will see you introducing DDD in your Go projects in no time. Domain-Driven Design with Golang starts by helping you gain a basic understanding of DDD, and then covers all the important patterns, such as bounded context, ubiquitous language, and aggregates. The latter half of the book deals with the real-world implementation of DDD patterns and teaches you how to build two systems while applying DDD principles, which will be a valuable addition to your portfolio. Finally, you’ll find out how to build a microservice, along with learning how DDD-based microservices can be part of a greater distributed system. Although the focus of this book is Golang, by the end of this book you’ll be able to confidently use DDD patterns outside of Go and apply them to other languages and even distributed systems.

1042
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domain-Driven Refactoring. A hands-on DDD guide to transforming monoliths into modular systems and microservices

Alessandro Colla, Alberto Acerbis, Xin Yao

As software development continues to grow, mastering domain-driven design (DDD) will help transform your approach to complex systems. Filled with actionable insights and practical examples, this book is your essential guide to implementing DDD principles, covering its key concepts and practical applications in modern architecture.Alessandro, an eCommerce specialist and DDD expert with 30 years of experience, and Alberto, a dedicated backend developer, tap into their extensive expertise to help you refactor your monolith into a modular structure, whether it be evolving into microservices or enhancing a maintainable monolith, resulting in a system that adapts to changing business needs and non-functional requirements.You’ll explore vital DDD patterns like strategic design with bounded contexts and ubiquitous language, improving communication between technical and domain experts. The chapters take you through modeling techniques to manage complexity and increase flexibility, while also addressing microservices integration, including inter-service communication, transaction management, and data strategies.By the end of this book, you’ll be able to decompose a monolith and refine its architecture for adaptability, all while ensuring business logic remains central to your software design and development.

1043
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domino 7 Application Development. Writing and upgrading applications for the latest IBM Lotus Notes Domino Platform

Dick McCarrick, Stephen Cooke, Timothy Speed, Raphael...

Written by Lotus insiders, the book provides a practical guide to developing applications making use of the important features and enhancements introduced in Notes/Domino 7. These experienced experts use their own experiences to map out the benefits you could gain, and the dangers you may face, as you develop Domino applications in your business. Written by specific experts, edited and overseen by Lotus content generator Dick McCarrick, this book is the definitive guide to developing Domino 7 applications. TECHNOLOGYDomino is an application server that can be used as a standalone web server or as the server component of IBM's Lotus Domino product which provides a powerful collaborative platform for development of customized business applications. It also provides enterprise-grade email, messaging, and scheduling capabilities.

1044
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domowe laboratorium naukowe. Zrób to sam

Windell Oskay (Author), Raymond Barrett (Contributor)

Doświadczenia w laboratorium są świetnym pomysłem na urozmaicenie zajęć z wielu przedmiotów nauk przyrodniczych. Tam zainteresowanie fizyką, biologią czy chemią w niezwykle łatwo przeobraża się w pasję, która odpowiednio rozwijana może zaprowadzić do prawdziwego naukowego odkrycia! Dzięki zajęciom w laboratorium nawet najtrudniejsze zagadnienia stają się zrozumiałe i przystępne. Dla wielu młodych pasjonatów nauki własne laboratorium to wymarzone miejsce na eksperymenty. Książka, którą trzymasz w rękach, pozwoli Ci spełnić to marzenie! Dzięki niej zbudujesz własne laboratorium badawcze, podobnie jak zrobili to Newton, Faraday czy Pasteur. Dowiesz się, jak zaprojektować i zbudować przyrządy pomiarowe i sprzęt laboratoryjny, aby za ich pomocą poznawać fascynujące prawa przyrody. Poradzisz sobie nawet z dość złożonymi urządzeniami (jak łukowy piec węglowy lub generator wodoru) i przygotujesz wszystko, co jest potrzebne naukowcowi. W tej książce znajdziesz wskazówki i porady: jak zorganizować i gdzie zlokalizować laboratorium jak samodzielnie wykonać sprzęt i przyrządy laboratoryjne jak przygotować się do przeprowadzenia eksperymentu jak przeprowadzać eksperyment jak zdobyć trudno dostępne materiały i substancje oraz jak je można zastąpić jak uniknąć niebezpiecznych sytuacji i jakie przedsięwziąć środki zapobiegawcze Przekonaj się, czy potrafisz pracować jak naukowiec! Raymond E. Barrett (1926 – 2011) przez wiele lat był dyrektorem edukacyjnym w muzeum OMSI (Oregon Museum of Science and Industry). Jego pasją było wzbudzanie u najmłodszych fascynacji nauką przez pokazywanie im eksperymentów naukowych. Windell Oskay jest doktorem fizyki. Był inżynierem projektowym sprzętu w Stanford Research Systems. Był też współzałożycielem Evil Mad Scientist Laboratories, firmy z Doliny Krzemowej, zajmującej się od 2007 roku projektowaniem i produkcją wyspecjalizowanych elementów elektronicznych oraz zestawów do budowy robotów.

1045
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domowe lekcje matematyki. Klasy 4-6

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka nie jest łatwa, wielu uczniów uważa ją za najtrudniejszy przedmiot w szkole. Nierzadko sprawia problemy także tym, którzy jej uczą - nie jest łatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co zrozumieć trudno. Autorka tej książki sama się o tym przekonała, gdy pracowała jako nauczycielka. Teraz dzieli się swoimi pomysłami, jak efektywnie uczyć matematyki w szkole podstawowej. Zawarty w proponowanych scenariuszach lekcji materiał nauczania jest określony podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w zrozumieniu matematyki. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo, jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, "bez matematyki jesteśmy ślepi". Arytmetyka liczb naturalnych Długość i kąty Ułamki zwykłe i dziesiętne Trójkąty, czworokąty i wielokąty Bryły Liczby ujemne i dodatnie Elementy algebry Odpowiedzi do zadań dostepne są pod tym linkiem.

1046
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domowe lekcje matematyki. Klasy 4-6. Wydanie II

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka z natury rzeczy nie jest łatwa. Dla wielu to najtrudniejszy przedmiot w szkole. Sprawia problemy nie tylko uczniom, ale także tym, którzy jej uczą. Niełatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co trudno zrozumieć. Autorka przekonała się o tym w czasie swojej pracy jako nauczycielka, a teraz swoimi pomysłami dzieli się z czytelnikami, proponując scenariusze lekcji w szkole podstawowej. Zgromadzony tu materiał jest zgodny z podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w nauce tego przedmiotu. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do danego tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, "bez matematyki jesteśmy ślepi". Arytmetyka liczb naturalnych Długość i kąty Ułamki zwykłe i dziesiętne Trójkąty, czworokąty i wielokąty Bryły Liczby ujemne i dodatnie Elementy algebry Książka zawiera zadania z odpowiedziami!

1047
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domowe lekcje matematyki. Klasy 7 i 8

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka z natury rzeczy nie jest łatwa. Dla wielu to najtrudniejszy przedmiot w szkole. Sprawia problemy nie tylko uczniom, ale także tym, którzy jej uczą. Niełatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co trudno zrozumieć. Autorka przekonała się o tym w czasie swojej pracy jako nauczycielka, a teraz swoimi pomysłami dzieli się z czytelnikami, proponując scenariusze lekcji w szkole podstawowej. Zgromadzony tu materiał nauczania jest zgodny z podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w nauce tego przedmiotu. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do danego tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo, jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, „bez matematyki jesteśmy ślepi” Potęgi i pierwiastki Równania i wyrażenia algebraiczne Przystawanie i symetria Twierdzenie Pitagorasa Obwód, pole i objętość Proporcjonalność i obliczenia procentowe Układ współrzędnych na płaszczyźnie Graficzne przedstawianie danych Elementy kombinatoryki i rachunku prawdopodobieństwa Odpowiedzi do zadań dostepne są pod tym linkiem.

1048
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Domowe lekcje matematyki. Klasy 7 i 8. Wydanie II

Danuta Zaremba

Twoje dziecko wreszcie zrozumie matematykę! Matematyka z natury rzeczy nie jest łatwa. Dla wielu to najtrudniejszy przedmiot w szkole. Sprawia problemy nie tylko uczniom, ale także tym, którzy jej uczą. Niełatwo przygotować lekcje tak, aby uczynić zrozumiałym to, co trudno zrozumieć. Autorka przekonała się o tym w czasie swojej pracy jako nauczycielka, a teraz swoimi pomysłami dzieli się z czytelnikami, proponując scenariusze lekcji w szkole podstawowej. Zgromadzony tu materiał nauczania jest zgodny z podstawą programową nauczania matematyki w szkole podstawowej. Domowe lekcje matematyki to propozycja dla opiekunów, którzy chcą pomóc dzieciom w nauce tego przedmiotu. Każdej lekcji towarzyszą starannie dobrane do danego tematu ćwiczenia, za pomocą których autorka pokazuje, w jaki sposób rozmawiać z podopiecznym i jakie pytania mu zadawać, aby dostrzegł istotę omawianego zagadnienia. A w efekcie - zrozumiał matematykę, bo jak twierdzi francuski filozof Alain Badiou, "bez matematyki jesteśmy ślepi". Potęgi i pierwiastki Równania i wyrażenia algebraiczne Przystawanie i symetria Twierdzenie Pitagorasa Obwód, pole i objętość Proporcjonalność i obliczenia procentowe Układ współrzędnych na płaszczyźnie Graficzne przedstawianie danych Elementy kombinatoryki i rachunku prawdopodobieństwa Książka zawiera zadania z odpowiedziami!

1049
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doskonalenie Scruma. Przewodnik dla praktyków. O wyzwaniach, korzyściach i zwinnych zespołach

Stephanie Ockerman, Simon Reindl

Wszędzie można się natknąć na brak profesjonalizmu. W projektach, które wymykają się spod kontroli, kosztują krocie, a nie przynoszą żadnych korzyści. W blokowaniu cennych pracowników, którzy latami nie dostają szansy rozwoju, co podważa ich zaufanie do firmy i szkodzi relacjom w środowisku pracy. Większość z tych problemów miał rozwiązać Scrum. Scrum jednak, mimo że prosty do zrozumienia, jest trudny do praktycznego opanowania. Mnóstwo zespołów go zaimplementowało, ale jedynie pozoruje jego stosowanie: używa terminologii scrumowej, nie rozumiejąc jej intencji ani nie wykazując się dyscypliną, której wymaga Scrum. Ta książka przyda się każdemu, kto chce efektywniej stosować praktyki Scruma i w pełni wykorzystać jego potencjał transformacyjny. Skoncentrowano się tu na sprawdzonych podejściach do Scruma, tak aby sukcesywnie osiągać coraz wyższą jakość oraz uzyskiwać i natychmiast wykorzystywać informacje zwrotne. Przedstawiono również praktyczne sposoby zwiększania elastyczności zespołu i wprowadzania adekwatnych usprawnień pracy całej organizacji. Ten praktyczny przewodnik docenią zarówno Scrum masterzy, członkowie zespołów, jak i właściciele produktu. Zawarte w nim wskazówki pozwolą osiągnąć wysoki poziom transparentności i odwagi w podejmowaniu typowych wyzwań w nieustannie zmieniającym się i nieprzewidywalnym środowisku. Dzięki tej książce: ocenisz, jakim jesteś Scrum masterem dowiesz się, jak prowadzić świetny zespół scrumowy nauczysz się mierzyć i optymalizować wartości każdego przyrostu produktu udoskonalisz sposób planowania, tworzenia i rozwijania usuniesz bariery organizacyjne blokujące zwinność i profesjonalizm Scrum: pewna droga do sukcesu dla profesjonalistów!

1050
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doskonalenie Scruma. Przewodnik dla praktyków. O wyzwaniach, korzyściach i zwinnych zespołach

Stephanie Ockerman, Simon Reindl

Wszędzie można się natknąć na brak profesjonalizmu. W projektach, które wymykają się spod kontroli, kosztują krocie, a nie przynoszą żadnych korzyści. W blokowaniu cennych pracowników, którzy latami nie dostają szansy rozwoju, co podważa ich zaufanie do firmy i szkodzi relacjom w środowisku pracy. Większość z tych problemów miał rozwiązać Scrum. Scrum jednak, mimo że prosty do zrozumienia, jest trudny do praktycznego opanowania. Mnóstwo zespołów go zaimplementowało, ale jedynie pozoruje jego stosowanie: używa terminologii scrumowej, nie rozumiejąc jej intencji ani nie wykazując się dyscypliną, której wymaga Scrum. Ta książka przyda się każdemu, kto chce efektywniej stosować praktyki Scruma i w pełni wykorzystać jego potencjał transformacyjny. Skoncentrowano się tu na sprawdzonych podejściach do Scruma, tak aby sukcesywnie osiągać coraz wyższą jakość oraz uzyskiwać i natychmiast wykorzystywać informacje zwrotne. Przedstawiono również praktyczne sposoby zwiększania elastyczności zespołu i wprowadzania adekwatnych usprawnień pracy całej organizacji. Ten praktyczny przewodnik docenią zarówno Scrum masterzy, członkowie zespołów, jak i właściciele produktu. Zawarte w nim wskazówki pozwolą osiągnąć wysoki poziom transparentności i odwagi w podejmowaniu typowych wyzwań w nieustannie zmieniającym się i nieprzewidywalnym środowisku. Dzięki tej książce: ocenisz, jakim jesteś Scrum masterem dowiesz się, jak prowadzić świetny zespół scrumowy nauczysz się mierzyć i optymalizować wartości każdego przyrostu produktu udoskonalisz sposób planowania, tworzenia i rozwijania usuniesz bariery organizacyjne blokujące zwinność i profesjonalizm Scrum: pewna droga do sukcesu dla profesjonalistów!

1051
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą

Zuzana Sochova

#ScrumMasterWay Filozofia Agile początkowo rozwijała się w zespołach programistów i szybko stała się synonimem elastyczności, wydajności i zdrowego rozsądku. Podejście to zakłada, że zespoły powinny się samoorganizować i samodzielnie decydować o wykonywaniu poszczególnych części projektu. W rzeczywistości nie wszystkie zespoły radzą sobie z tym stylem pracy. Szczególnie jest to widoczne w organizacjach z innych branż niż tworzenie oprogramowania. Pokonanie tych przeszkód jest niezwykle trudne, jeśli w zespole brakuje prawdziwego Scrum mastera. To kompleksowy przewodnik dla liderów, którzy chcą być skutecznymi Scrum masterami i użyć Scruma do radykalnej poprawy wyników pracy zespołu. Poza zestawem ogólnych pojęć oraz opisem roli, obowiązków i kompetencji Scrum mastera w książce przedstawiono sposoby myślenia i działania najlepszych w tym zakresie. Dzięki objaśnionym w niej koncepcjom łatwiej Ci będzie budować wysoko efektywne, samoorganizujące się zespoły, wpływać na relacje i motywację grupy, a także korygować ewentualne dysfunkcje. To przystępnie napisana pozycja — mimo że zwięzła, nie brakuje w niej praktycznych przykładów i wskazówek ułatwiających wdrożenie pomysłów i przeprowadzenie potrzebnych zmian. Najciekawsze zagadnienia: rola Scrum mastera w tworzeniu i doskonaleniu zespołów stan umysłu Scrum mastera kluczowe strategie i kompetencje Scrum mastera Scrum master a zmiany narzędzia Scrum mastera: shu ha ri, reguły systemowe, analiza przyczyn źródłowych i inne Skuteczny Scrum master buduje wspaniałe zespoły!

1052
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Doskonały Scrum master. Jak budować bardziej efektywne zespoły i zarządzać zmianą

Zuzana Sochova

#ScrumMasterWay Filozofia Agile początkowo rozwijała się w zespołach programistów i szybko stała się synonimem elastyczności, wydajności i zdrowego rozsądku. Podejście to zakłada, że zespoły powinny się samoorganizować i samodzielnie decydować o wykonywaniu poszczególnych części projektu. W rzeczywistości nie wszystkie zespoły radzą sobie z tym stylem pracy. Szczególnie jest to widoczne w organizacjach z innych branż niż tworzenie oprogramowania. Pokonanie tych przeszkód jest niezwykle trudne, jeśli w zespole brakuje prawdziwego Scrum mastera. To kompleksowy przewodnik dla liderów, którzy chcą być skutecznymi Scrum masterami i użyć Scruma do radykalnej poprawy wyników pracy zespołu. Poza zestawem ogólnych pojęć oraz opisem roli, obowiązków i kompetencji Scrum mastera w książce przedstawiono sposoby myślenia i działania najlepszych w tym zakresie. Dzięki objaśnionym w niej koncepcjom łatwiej Ci będzie budować wysoko efektywne, samoorganizujące się zespoły, wpływać na relacje i motywację grupy, a także korygować ewentualne dysfunkcje. To przystępnie napisana pozycja — mimo że zwięzła, nie brakuje w niej praktycznych przykładów i wskazówek ułatwiających wdrożenie pomysłów i przeprowadzenie potrzebnych zmian. Najciekawsze zagadnienia: rola Scrum mastera w tworzeniu i doskonaleniu zespołów stan umysłu Scrum mastera kluczowe strategie i kompetencje Scrum mastera Scrum master a zmiany narzędzia Scrum mastera: shu ha ri, reguły systemowe, analiza przyczyn źródłowych i inne Skuteczny Scrum master buduje wspaniałe zespoły!

1053
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dostosuj się lub giń. Jak odnieść sukces w branży aplikacji mobilnych

Luiza Bachórzewska

Zaprojektuj swój mobilny biznes Jak każdy inny rynek, także rynek aplikacji mobilnych wymaga od uczestnika zrozumienia, odpowiedniego nastawienia, strategii i planu działania. Można na nim zarobić fortunę, ale można też stracić mnóstwo pieniędzy. Aby uniknąć porażki, trzeba opanować tajniki tworzenia kodu, nauczyć się projektowania grafiki, poznać specyfikę i techniczne wymagania sklepów poszczególnych dostawców oprogramowania mobilnego... A przynajmniej tak się wydaje teoretykom. Tylko że tej książki nie napisał teoretyk. Po pierwsze, jej autorka nie jest programistką czy graficzką, lecz przedsiębiorcą. I odnosi sukcesy w branży technologicznej. Zarabia na produkcji i udostępnianiu gier oraz aplikacji na urządzenia mobilne, jednak sama ich nie projektuje. Jej zadaniem jest zadbać o to, aby podwykonawcy zrealizowali jej wizje i pomysły. Po drugie, napisała tę książkę, żeby nauczyć Cię czerpania zysków z produktów, które już tworzysz, zamierzasz stworzyć albo których stworzenie planujesz zlecić — aby dla Ciebie, podobnie jak dla niej, ten biznes stał się rentownym przedsięwzięciem i źródłem stałych przychodów. Ta książka to niezbędnik mobilnego przedsiębiorcy! Luiza Bachórzewska — przedsiębiorca z wieloletnim doświadczeniem w branży internetowej i technologicznej. Współtwórczyni m.in. dwóch firm o zasięgu globalnym, skoncentrowanych na produkcji i sprzedaży własnych gier na urządzenia mobilne. O jej grach i aplikacjach mobilnych pisano m.in. w „Huffington Post” czy „Guardianie”. Wielokrotnie były one promowane przez firmę Apple oraz nagradzane. Sposób, w jaki autorka prowadzi swój biznes, daje jej całkowitą wolność i niezależność oraz umożliwia życie wyłącznie według własnych zasad.

1054
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe

Scott Rogers

Jednym palcem do sukcesu! Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat - gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych. Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi. Sięgnij po tę książkę i: znajdź źródło sukcesu popularnych gier sprawdź, jak przygotować dobrą fabułę stwórz bohaterów uwielbianych przez użytkowników wprowadź fizykę do Twojego wirtualnego świata odnieś sukces na rynku gier Twórz porywające gry na ekrany dotykowe!

1055
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe

Scott Rogers

Jednym palcem do sukcesu! Ekrany dotykowe opanowały świat. Są wygodne i intuicyjne, a ich obsługa nie sprawia żadnych problemów nawet najmłodszym użytkownikom. Jednocześnie dają one ogromne pole do popisu projektantom gier i aplikacji użytkowych. Kto nie zna największego hitu ostatnich lat - gry, której głównymi bohaterami są ptaki? Ta gra wykorzystuje tylko jeden palec! Przekonaj się sam, na co zwrócić uwagę przy tworzeniu aplikacji i gier pod kątem możliwości ekranów dotykowych. Nie mogłeś trafić na lepszą pozycję poświęconą tej tematyce! W trakcie lektury dowiesz się, jak opracować interesującą i wciągającą fabułę gry, stworzyć postacie, które pokochają użytkownicy, oraz skorzystać z rzeczywistości rozszerzonej. Ponadto znajdziesz tu odpowiedzi na pytania, czy warto stosować wirtualne joysticki oraz jak wprowadzić fizykę do swoich gier. Na sam koniec dowiesz się, jak opublikować swoje dzieło w sklepach z aplikacjami dla różnych platform. Książka ta charakteryzuje się dużą dawką dobrego humoru, zawiera liczne przykłady prawdziwych aplikacji oraz wywiady z profesjonalnymi deweloperami. To idealne źródło informacji dla projektantów gier i aplikacji dla urządzeń z ekranami dotykowymi. Sięgnij po tę książkę i: znajdź źródło sukcesu popularnych gier sprawdź, jak przygotować dobrą fabułę stwórz bohaterów uwielbianych przez użytkowników wprowadź fizykę do Twojego wirtualnego świata odnieś sukces na rynku gier Twórz porywające gry na ekrany dotykowe!

1056
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada

Todd Moore

Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces! Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery. Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści! Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

1057
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada

Todd Moore

Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces! Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery. Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści! Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

1058
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dotknij, przesuń, potrząśnij. Od pomysłu do gry na iPhone'a i iPada

Todd Moore

Zrealizuj swój pomysł na grę i odnieś sukces! Nawet jeśli rynek gier i aplikacji mobilnych nie prześcignął jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony użytkowników, przystępne ceny oraz powszechny dostęp do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, że gry na iPhone’a czy iPada są często o wiele bardziej atrakcyjne niż ich odpowiedniki przeznaczone na zwykłe komputery. Najważniejszy jest pomysł na grę. Musi być nowatorski, atrakcyjny i wciągający. Jeśli już go masz, ten przewodnik pokaże Ci, w jaki sposób przejść do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdobyć podstawy dotyczące narzędzia Xcode i języka Objective-C. Jednocześnie nauczysz się, jak implementować logikę gry, przygotowywać grafikę i efekty dźwiękowe, a także opracować sztuczną inteligencję dla gracza-komputera. Już wkrótce możesz zdobyć sławę i czerpać z tego wymierne korzyści! Z tą książką w ręku każdy programista zamieni pomysł na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store. Zacznij od prostej gry, wymagającej utworzenia jedynie około dwudziestu wierszy kodu Zbuduj całkowicie od początku grę w hokeja na stole Poznaj najlepsze praktyki w zakresie śledzenia wielu dotyków na ekranie Stwórz animację i przygotuj funkcje wykrywania kolizji Wykorzystaj niezbędne narzędzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gry Dopracuj fizykę w grze, aby nadać jej większy realizm Nagraj i przeprowadź edycję efektów dźwiękowych oraz utwórz własną muzykę odtwarzaną w tle Zaprojektuj gracza-komputer, grającego na różnych poziomach trudności Zamień pomysł na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store! Todd Moore założył firmę TMSOFT, by konstruować wyjątkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter została wyróżniona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdobyła uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

1059
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dream! Hack! Build!. Unleash citizen-driven innovation with the power of hackathons

Ann Molin, Johan Söderström

Drawing from the combined expertise of five distinguished professionals, this book brings together diverse perspectives on hackathon innovation. Ann, founder of Hack for Earth Foundation, joins forces with serial entrepreneur and hackathon expert Love Dager and renowned urban planner Mustafa Sherif. Completing this powerhouse team are Carolina Emanuelson, a leader in talent management, and Kristofer Vernmark, a researcher at Linköping University. Together, they present the groundbreaking Dream! Hack! Build! method, equipping you with proven strategies to run successful hackathons and rapidly transform ideas into reality. The book explains why hackathons are so particularly effective in today’s fast-changing business world. Through real-life examples of citizen-driven innovation, it demonstrates how these events can drive impact and how you can apply them within your own organization. You'll gain insights into how hackathons can address complex problems and foster creative, high-impact solutions. The authors cover everything from engaging participants and creating urgent challenges to managing teams, mentors, and partners. They show you how to design an acceleration program based on proven start-up success strategies, ensuring that the ideas generated during your hackathon lead to real-world results. By the end of this book, you'll be well-prepared to lead transformative events that create lasting impact in your field.

1060
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Dream! Hack! Build!. Unleash citizen-driven innovation with the power of hackathons

Ann Molin, Johan Söderström

Drawing from the combined expertise of five distinguished professionals, this book brings together diverse perspectives on hackathon innovation. Ann, founder of Hack for Earth Foundation, joins forces with serial entrepreneur and hackathon expert Love Dager and renowned urban planner Mustafa Sherif. Completing this powerhouse team are Carolina Emanuelson, a leader in talent management, and Kristofer Vernmark, a researcher at Linköping University. Together, they present the groundbreaking Dream! Hack! Build! method, equipping you with proven strategies to run successful hackathons and rapidly transform ideas into reality. The book explains why hackathons are so particularly effective in today’s fast-changing business world. Through real-life examples of citizen-driven innovation, it demonstrates how these events can drive impact and how you can apply them within your own organization. You'll gain insights into how hackathons can address complex problems and foster creative, high-impact solutions. The authors cover everything from engaging participants and creating urgent challenges to managing teams, mentors, and partners. They show you how to design an acceleration program based on proven start-up success strategies, ensuring that the ideas generated during your hackathon lead to real-world results. By the end of this book, you'll be well-prepared to lead transformative events that create lasting impact in your field.

1061
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Driving Data Quality with Data Contracts. A comprehensive guide to building reliable, trusted, and effective data platforms

Andrew Jones, Kevin Hu

Despite the passage of time and the evolution of technology and architecture, the challenges we face in building data platforms persist. Our data often remains unreliable, lacks trust, and fails to deliver the promised value.With Driving Data Quality with Data Contracts, you’ll discover the potential of data contracts to transform how you build your data platforms, finally overcoming these enduring problems. You’ll learn how establishing contracts as the interface allows you to explicitly assign responsibility and accountability of the data to those who know it best—the data generators—and give them the autonomy to generate and manage data as required. The book will show you how data contracts ensure that consumers get quality data with clearly defined expectations, enabling them to build on that data with confidence to deliver valuable analytics, performant ML models, and trusted data-driven products.By the end of this book, you’ll have gained a comprehensive understanding of how data contracts can revolutionize your organization’s data culture and provide a competitive advantage by unlocking the real value within your data.

1062
Завантаження...
EЛЕКТРОННА КНИГА

Driving DevOps with Value Stream Management. Improve IT value stream delivery with a proven VSM methodology to compete in the digital economy

Cecil 'Gary' Rupp

Value Stream Management (VSM) opens the door to maximizing your DevOps pipeline investments by improving flows and eliminating waste. VSM and DevOps together deliver value stream improvements across enterprises for a competitive advantage in the digital world. Driving DevOps with Value Stream Management provides a comprehensive review and analysis of industry-proven VSM methods and tools to integrate, streamline, and orchestrate activities within a DevOps-oriented value stream.You'll start with an introduction to the concepts of delivering value and understand how VSM methods and tools support improved value delivery from a Lean production perspective. The book covers the complexities of implementing modern CI/CD and DevOps pipelines and then guides you through an eight-step VSM methodology with the help of a use case showing an Agile team's efforts to install a CI/CD pipeline. Free from marketing hype or vendor bias, this book presents the current VSM tool vendors and customer use cases that showcase their products' strengths. As you advance through the book, you'll learn four approaches to implementing a DevOps pipeline and get guidance on choosing the best fit.By the end of this VSM book, you'll be ready to develop and execute a plan to streamline your software delivery pipelines and improve your organization's value stream delivery.