Informatyka

1529
Wird geladen...
E-BOOK

Getting Things Programmed. Droga do efektywności

Michał Bartyzel

Na pracę programisty składa się bardzo wiele zadań. Nawet jeżeli 90% czasu spędzamy na "klepaniu w klawiaturę", to w trakcie tych działań wykonujemy całą gamę najróżniejszych czynności. Sprawne sterowanie swoją uwagą, planowanie zadań czy umiejętność ich oszacowania to wiedza, której brakuje większości programistów. Często nie zdajemy sobie nawet sprawy z istnienia problemów spowalniających naszą pracę. W niniejszej książce Autor przedstawia bogaty wachlarz wyzwań stojących przed świadomym programistą. Nie poprzestaje na tym: wysuwa propozycje samodoskonalenia. Opisuje sprawdzone recepty pomagające zrozumieć codzienne problemy, rozbija je na czynniki pierwsze i przygotowuje do walki o lepszą organizację czasu. Maciej Aniserowicz, Programista i szkoleniowiec, twórca bloga devstyle.pl oraz podcasta devtalk.pl

1530
Wird geladen...
E-BOOK

Ghidra Software Reverse Engineering for Beginners. Analyze, identify, and avoid malicious code and potential threats in your networks and systems

David Álvarez Pérez

Ghidra, an open source software reverse engineering (SRE) framework created by the NSA research directorate, enables users to analyze compiled code on any platform, whether Linux, Windows, or macOS. This book is a starting point for developers interested in leveraging Ghidra to create patches and extend tool capabilities to meet their cybersecurity needs.You'll begin by installing Ghidra and exploring its features, and gradually learn how to automate reverse engineering tasks using Ghidra plug-ins. You’ll then see how to set up an environment to perform malware analysis using Ghidra and how to use it in the headless mode. As you progress, you’ll use Ghidra scripting to automate the task of identifying vulnerabilities in executable binaries. The book also covers advanced topics such as developing Ghidra plug-ins, developing your own GUI, incorporating new process architectures if needed, and contributing to the Ghidra project.By the end of this Ghidra book, you’ll have developed the skills you need to harness the power of Ghidra for analyzing and avoiding potential vulnerabilities in code and networks.

1531
Wird geladen...
E-BOOK

Gideros Mobile Game Development. With Gideros you can develop games for both iOS and Android faster and more simply. This book shows you how with a real-life project you undertake yourself. All that's required is a little familiarity with Lua

Arturs Sosins

Have you ever had an interesting idea for a mobile game? Have you ever wanted to jump on the mobile app bandwagon? Developing a mobile game has never been so fun and easy, and with the vast amount of smartphone users, it may also become a profitable thing to do. Gideros is a Lua-based framework that facilitates effortless native iOS and Android application development along with hardware acceleration. Gideros also comes with a built-in box2D physics engine and extended memory management features to make mobile game development a breeze.Gideros Mobile Game Development shows you how to develop an original and exciting game in Gideros, helping you create your very first project and guiding you through the configuration of settings and assets to help you target devices with different resolutions.This book teaches you everything you need to know about Gideros, from installing Gideros on your operating system to creating and efficiently managing your Gideros projects and creating your very first game, all with the help of well explained examples.You will learn how to quickly create game prototypes in Gideros, how to test and set up projects to automatically target devices with different resolutions, and how to polish your prototype with animations, sounds, tweens, and even physics to create your very first cross-platform game.By the end of this book, you will have learned everything you need to create visually stunning physics and exciting cross-platform games using Gideros.

1532
Wird geladen...
E-BOOK

Giełda. Poznaj podstawy i zacznij inwestować w papiery wartościowe

Krzysztof Kochan

Poznaj najważniejsze zasady obowiązujące na giełdzie Świat, a zatem także otoczenie rynkowe, w którym funkcjonują giełdy, zmienia się nieustannie. W XVII wieku europejskie spółki giełdowe zarabiały głównie na handlu cukrem i kawą, które docierały na Stary Kontynent z Ameryki. Na XIX-wiecznej giełdzie w USA królowały spółki kolejowe. Aktualnie warszawska Giełda Papierów Wartościowych umożliwia między innymi inwestowanie w firmy produkujące gry komputerowe i rozwiązania bazujące na sztucznej inteligencji. Czasy się zmieniają, jednak najważniejsze reguły rynku giełdowego pozostają stałe. I właśnie o nich opowiada ta książka. Poradnik jest przeznaczony dla osób początkujących, które zastanawiają się nad zainwestowaniem środków w papiery wartościowe. Można to zrobić za pośrednictwem rozmaitych instrumentów finansowych - autor omawia je wszystkie, a przy tym przedstawia szanse i zagrożenia, jakie wiążą się z poszczególnymi wyborami. Jeśli chcesz zrozumieć, jak działa giełda i od czego zależą wzrosty i spadki notowań spółek, a także poznać najważniejsze terminy, jakimi posługują się bywalcy rynków finansowych, i tajemnice skutecznych inwestorów - ten podręcznik będzie dla Ciebie idealny. Indeksy giełdowe Obligacje Akcje Instrumenty pochodne ETF-y Kontrakty terminowe Opcje Produkty strukturyzowane Analiza wykresów Ryzyko i dywersyfikacja Książka w mediach: Recenzja w Parkiet.com Qltura słowa- Bookstagram Recenzja w Books4Business - Bookstagram

1533
Wird geladen...
E-BOOK

GIMP. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Rysuj i retuszuj w GIMP-ie! Od czego zacząć, skąd wziąć GIMP i jak się nim posługiwać Co to są warstwy, jak obrabiać fragment zdjęcia i manipulować jego elementami Jak pisać, rysować, dodać tekst do obrazu i stworzyć własną grafikę GIMP to wspaniały, darmowy program do tworzenia grafiki rastrowej oraz jej obróbki. W wielu sytuacjach potrafi zastąpić drogiego Photoshopa, współpracuje z różnymi systemami operacyjnymi i obsługuje wszystkie najważniejsze formaty plików graficznych. Daje użytkownikom możliwość kadrowania, klonowania, zmiany tła, kolorystyki, nasycenia barw, pracy z warstwami, zaznaczania, wyostrzania, konwersji zdjęć z kolorowych na czarno-białe, tworzenia własnej grafiki i tekstu… czyli wszystko to, co zapewnić powinien przyzwoity program do retuszowania fotografii oraz komponowania własnych obrazów. Jeśli chcesz wykorzystać atuty GIMP-a, pora poznać jego interfejs i nauczyć się go używać. Najłatwiej zrobić to za pomocą praktycznych ćwiczeń, których mnóstwo znajdziesz w tej książce. Dowiesz się stąd, jak zainstalować i skonfigurować program, stosować narzędzia selekcji i pracować na warstwach. Odkryjesz, jak można zrobić szkic na podstawie zdjęcia, używać aerografu do malowania skopiowanymi obrazami i wstawiać oraz modyfikować ścieżki. Poznasz sposoby odbijania, obracania i skalowania obrazu, wielowymiarowej korekcji jego kolorystyki, poprawiania ostrości i usuwania zabrudzeń. Każde ćwiczenie zajmie Ci dosłownie parę minut. A efekt? Murowany! Podstawy pracy w GIMP-ie Selekcja Warstwy Narzędzia do rysowania Ścieżki Przekształcenia Korekta fotografii Wypróbuj GIMP-a i doceń go!

1534
Wird geladen...
E-BOOK

GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II

Włodzimierz Gajda

Poznaj darmowego konkurenta Photoshopa! Interfejs, przybornik i okna dialogowe, czyli jak zacząć pracę z programem Zmiana kolorów, skali i jasności fotografii, czyli co zrobić w pierwszej kolejności Zaznaczenia, warstwy i maski, czyli jak radykalnie poprawić jakość zdjęcia Program GIMP, służący do obróbki obrazów cyfrowych, nie jest tak popularny jak Photoshop, ponieważ wciąż niewiele osób wie, że jest równie potężny jak jego komercyjny odpowiednik. Jednak od niedawna z coraz większym impetem przebija się on do świadomości licznych miłośników poprawiania i przetwarzania zdjęć czy grafiki rastrowej. GIMP jest nie tylko znakomitej jakości, kompletną i bardzo użyteczną aplikacją, ale także poważnym zagrożeniem dla sztandarowego produktu firmy Adobe — ze względu na swoją dostępność oraz ogromne możliwości, obejmujące korekcję kolorów i jasności, pracę z warstwami, skalowanie, obracanie i mnóstwo filtrów. Jeśli szukasz programu, który nie obciąży Twojej kieszeni, a pozwoli na uzyskanie doskonałych rezultatów, GIMP będzie właściwym rozwiązaniem. Książka "GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie II" to zbiór ponad 100 ćwiczeń, które pomogą Ci zrozumieć działanie programu i opanować jego narzędzia. Podczas każdego z nich będziesz pracować nad przykładowymi fotografiami, które znajdują się na płycie DVD dołączonej do tej książki, i poznasz kilkadziesiąt sposobów na poprawienie ich jakości. Autor wytłumaczy Ci, jak wykorzystywać warstwy i gradienty, kadrować i skalować, pracować ze ścieżkami i zaznaczeniami, rozmywać i wyostrzać obraz oraz dodawać fantazyjne napisy. W dodatku dostaniesz do dyspozycji i dowolnego (w tym komercyjnego) wykorzystania bazę około 3 tysięcy znakomitych zdjęć. Przybornik i okna dialogowe Tekst i praca z warstwami Modyfikacja kolorów i rozjaśnianie fotografii Rozmycie i wyostrzanie Kopiowanie i wklejanie całych obrazów Obramowanie i maska warstwy Obwiednia i poświata napisu Filtry, gradienty i ścieżki Selekcja i operacje na zaznaczeniach Narzędzia do przekształcania warstw, ścieżek i zaznaczeń Narzędzia rysowania, retusz zdjęć i wtyczki Dostosowywanie GIMP-a do własnych potrzeb GIMP — odkryj dla siebie ten świetny program!

1535
Wird geladen...
E-BOOK

GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III

Włodzimierz Gajda

Jeśli coś jest za darmo, to jest... po prostu dobre! GIMP to program do tworzenia i obróbki grafiki. Na pewno kiedyś się z nim zetknąłeś, może nawet zainstalowałeś go na swoim komputerze. Skonfigurowałeś, uruchomiłeś i co dalej? Dzieli Cię tylko krok od poznania jego dużych możliwości. Nie bez przyczyny program ten stał się głównym konkurentem płatnego Photoshopa. GIMP jest darmowy, stale rozwijany i współpracuje z systemami Windows, Linux oraz MacOs. Autor tej książki pokaże Ci, jak wykorzystać GIMP w praktyce. Zaczniesz od zadań prostszych i stopniowo przejdziesz do poważniejszych wyzwań. Przewodnik GIMP. Praktyczne projekty. Wydanie III to zbiór ponad 100 ćwiczeń, które pomogą Ci zrozumieć działanie programu i opanować jego narzędzia. Będziesz pracować na fotografiach umieszczonych na dołączonej do książki płycie — znajdziesz tam blisko 3 tysiące zdjęć do dowolnego wykorzystania! Nauczysz się poprawiać ich jakość i dowiesz się, jak przekształcić jedną fotografię w taki sposób, by otrzymać najróżniejsze, całkiem inne efekty końcowe. Poznaj pełnię możliwości GIMP-a: Praca na tekstach Warstwy i ich zastosowanie Sprawna obróbka fotografii Łączenie obrazów lub wycinanie ich fragmentów Rysunek i tworzenie własnych grafik Filtry GIMP-a Własny przybornik najbardziej potrzebnych narzędzi

1536
Wird geladen...
E-BOOK

Git Essentials ??? Second Edition. Create, merge, and distribute code with Git, the most powerful and flexible versioning system available - Second Edition

Ferdinando Santacroce

Since its inception, Git has attracted skilled developers due to its robust, powerful, and reliable features. Its incredibly fast branching ability transformed a piece of code from a niche tool for Linux Kernel developers into a mainstream distributed versioning system. Like most powerful tools, Git can be hard to approach since it has a lot of commands, subcommands, and options that easily confuse newcomers.The 2nd edition of this very successful book will help you overcome this fear and become adept in all the basic tasks in Git. Building upon the success of the first book, we start with a brief step-by-step installation guide; after this, you'll delve into the essentials of Git. For those of you who have bought the first edition, this time we go into internals in far greater depth, talking less about theory and using much more practical examples.The book serves as a primer for topics to follow, such as branching and merging, creating and managing a GitHub personal repository, and fork and pull requests. You’ll then learn the art of cherry-picking, taking only the commits you want, followed by Git blame. Finally, we'll see how to interoperate with a Subversion server, covering the concepts and commands needed to convert an SVN repository into a Git repository.To conclude, this is a collection of resources, links, and appendices to satisfy even the most curious.