Informatyka

1985
Loading...
EBOOK

iOS 12 Programming for Beginners. An introductory guide to iOS app development with Swift 4.2 and Xcode 10 - Third Edition

Craig Clayton

Want to build iOS 12 applications from scratch with the latest Swift 4.2 language and Xcode 10 by your side? Forget sifting through tutorials and blog posts; this book is a direct route to iOS development, taking you through the basics and showing you how to put principles into practice. Take advantage of this developer-friendly guide and start building applications that may just take the App Store by storm!If you’re already an experienced programmer, you can jump right in and learn the latest iOS 12 features. For beginners, this book starts by introducing you to iOS development as you learn Xcode and Swift. You'll also study advanced iOS design topics, such as gestures and animations, to give your app the edge. You’ll explore the latest Swift 4.2 and iOS 12 developments by incorporating new features, such as the latest in notifications, custom-UI notifications, maps, and the recent additions in Sirikit. The book will guide you in using TestFlight to quickly get to grips with everything you need to get your project on the App Store.By the end of this book, you'll be ready to start building your own cool iOS applications confidently.

1986
Loading...
EBOOK

iOS 13 Programming for Beginners. Get started with building iOS apps with Swift 5 and Xcode 11 - Fourth Edition

Ahmad Sahar, Craig Clayton

iOS 13 comes with features ranging from Dark Mode and Catalyst through to SwiftUI and Sign In with Apple. If you're a beginner and are looking to experiment and work with these features to create your own apps, then this updated fourth edition gets you off to a strong start. The book offers a comprehensive introduction for programmers who are new to iOS, covering the entire process of learning the Swift language, writing your own apps, and publishing them on the App Store. This edition is updated and revised to cover the new iOS 13 features along with Xcode 11 and Swift 5.The book starts with an introduction to the Swift programming language, and how to accomplish common programming tasks with it. You'll then start building the user interface (UI) of a complete real-world app, using the latest version of Xcode, and also implement the code for views, view controllers, data managers, and other aspects of mobile apps. The book will then help you apply the latest iOS 13 features to existing apps, along with introducing you to SwiftUI, a new way to design UIs. Finally, the book will take you through setting up testers for your app, and what you need to do to publish your app on the App Store.By the end of this book, you'll be well versed with how to write and publish apps, and will be able to apply the skills you've gained to enhance your apps.

1987
Loading...
EBOOK

iOS 14 Programming for Beginners. Get started with building iOS apps with Swift 5.3 and Xcode 12 - Fifth Edition

Ahmad Sahar

If you're looking to work and experiment with powerful iOS 14 features such as widgets and App Clips to create your own apps, this iOS programming guide is for you. The book offers a comprehensive introduction for experienced programmers who are new to iOS, taking you through the entire process of learning the Swift language, writing your own apps, and publishing them on the App Store.Fully updated to cover the new iOS 14 features, along with Xcode 12 and Swift 5.3, this fifth edition of iOS 14 Programming for Beginners starts with an introduction to the Swift programming language and shows you how to accomplish common programming tasks with it. You'll then start building the user interface (UI) of a complete real-world app using the storyboards feature in the latest version of Xcode and implement the code for views, view controllers, data managers, and other aspects of mobile apps. The book will also help you apply iOS 14 features to existing apps and introduce you to SwiftUI, a new way to build apps for all Apple devices. Finally, you’ll set up testers for your app and understand what you need to do to publish your app on the App Store.By the end of this book, you'll not only be well versed in writing and publishing applications, but you’ll also be able to apply your iOS development skills to enhance existing apps.

1988
Loading...
EBOOK

iOS 15 Programming for Beginners. Kickstart your mobile app development journey by building iOS apps with Swift 5.5 and Xcode 13 - Sixth Edition

Ahmad Sahar, Craig Clayton

With almost 2 million apps on the App Store, iOS mobile apps continue to be incredibly popular. Anyone can reach millions of customers around the world by publishing their apps on the App Store. iOS 15 Programming for Beginners is a comprehensive introduction for those who are new to iOS. It covers the entire process of learning the Swift language, writing your own app, and publishing it on the App Store.Complete with hands-on tutorials, projects, and self-assessment questions, this easy-to-follow guide will help you get well-versed with the Swift language to build your apps and introduce exciting new technologies that you can incorporate into your apps. You'll learn how to publish iOS apps and work with Mac Catalyst, SharePlay, SwiftUI, Swift concurrency, and much more.By the end of this iOS development book, you'll have the knowledge and skills to write and publish interesting apps, and more importantly, to use the online resources available to enhance your app development journey.

1989
Loading...
EBOOK

iOS 17 Programming for Beginners. Unlock the world of iOS development with Swift 5.9, Xcode 15, and iOS 17 – your path to App Store success - Eight Edition

Ahmad Sahar, Ian Lockett

In a world with nearly 2 million apps on the App Store, the demand for skilled iOS developers has never been higher. iOS 17 Programming for Beginners, Eighth Edition is your gateway to this lucrative and dynamic field. This hands-on guide is tailored for those who are new to iOS and takes you on a journey from learning the Swift language to crafting your own app and seeing it thrive on the App Store.Our approach is hands-on and practical. Each chapter is designed to be a stepping stone in your development journey, providing step-by-step tutorials, real-life examples, and clear explanations of complex concepts. As you progress, you'll not only be skilled in Swift but also incorporate cutting-edge technologies into your apps. You'll learn how to publish your creations and harness the power of iOS 17 through a straightforward and easy to program example app divided into manageable parts.By the time you've completed this book, you'll possess the skills and knowledge to not only develop and publish captivating apps but also leverage online resources to continually enhance your app development prowess.

1990
Loading...
EBOOK

iOS 5. Podręcznik programisty

Erica Sadun

Najlepsze przepisy dla każdego dewelopera! iOS to jeden z najpopularniejszych systemów operacyjnych wykorzystywanych w urządzeniach mobilnych. Znajdziesz go we wszystkich sprzętach Apple — iPhone’ach, iPadach i iPodach. Różnorodność urządzeń gwarantuje Ci dużą liczbę użytkowników, ale z drugiej strony dostarcza wielu nowych wyzwań. Zastanawiasz się, jak poradzić sobie z codziennymi problemami, pojawiającymi się w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS? W tej książce Erica Sadun - autorka bestsellerów i guru programowania na platformie iOS - umieściła wszystkie informacje potrzebne do tego, abyś jak najszybciej zaczął tworzyć znakomite aplikacje dla urządzeń mobilnych na iOS 5. Znajdziesz tu gotowy do natychmiastowego użycia i łatwy w rozbudowie kod źródłowy, co pozwoli Ci uniknąć konieczności szukania własnych rozwiązań metodą prób i błędów. Przykłady przygotowane i przetestowane przez autorkę dotyczą praktycznie każdej dziedziny programowania na platformie iOS, od tworzenia interfejsu użytkownika, poprzez kontrolery widoku, gesty i dotknięcia, aż do obsługi sieci oraz kwestii bezpieczeństwa. Opanowanie iOS 5 SDK, podstaw języka programowania Objective-C oraz cyklu życiowego tworzenia oprogramowania na platformie iOS Projektowanie i dostosowanie do własnych potrzeb interfejsu użytkownika przy użyciu modułu Interface Builder i języka Objective-C Organizowanie aplikacji za pomocą kontrolerów widoku, widoków i animacji, w tym najnowszego kontrolera widoku strony oraz własnych kontenerów Maksymalne wykorzystanie dotknięć i gestów oraz tworzenie własnych procedur rozpoznawania gestów Tworzenie od podstaw i używanie kontrolek Praca z technologiami Core Image i Core Text Implementacja w pełni wyposażonych widoków tabel, włącznie z edycją komórek, zmianą ich kolejności oraz stosowaniem własnych komórek Tworzenie magazynów zarządzanych danych, dodawanie, usuwanie, pobieranie i wyświetlanie danych Wyświetlanie komunikatów dla użytkownika w postaci okien dialogowych, pasków postępu, powiadomień lokalnych i typu push, okien typu Popover oraz polecenia ping Żądanie i obsługa informacji pochodzących od użytkowników Nawiązywanie połączenia z sieciami i usługami, obsługa uwierzytelniania oraz zarządzanie pobieraniem danych Instalacja aplikacji w urządzeniach iOS, przekazywanie aplikacji testerom wersji beta oraz do sklepu iTunes App Store Oto książka poświęcona programowaniu na platformie iOS, na którą czekałeś! Erica Sadun jest autorką bestsellerów oraz współautorką licznych książek o programowaniu. Opracowała dziesiątki aplikacji na platformę iOS, oferuje usługi konsultingowe w zakresie szybkiego tworzenia prototypów aplikacji. Jej artykuły są publikowane w wielu serwisach, między innymi Ars Technica, O’Reilly i LifeHacker. Obecnie regularnie publikuje w serwisie TUAW. Uzyskała tytuł doktora nauk informatycznych na Georgia Institute of Technology.

1991
Loading...
EBOOK

iOS 5. Podręcznik programisty

Erica Sadun

Najlepsze przepisy dla każdego dewelopera! iOS to jeden z najpopularniejszych systemów operacyjnych wykorzystywanych w urządzeniach mobilnych. Znajdziesz go we wszystkich sprzętach Apple — iPhone’ach, iPadach i iPodach. Różnorodność urządzeń gwarantuje Ci dużą liczbę użytkowników, ale z drugiej strony dostarcza wielu nowych wyzwań. Zastanawiasz się, jak poradzić sobie z codziennymi problemami, pojawiającymi się w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS? W tej książce Erica Sadun - autorka bestsellerów i guru programowania na platformie iOS - umieściła wszystkie informacje potrzebne do tego, abyś jak najszybciej zaczął tworzyć znakomite aplikacje dla urządzeń mobilnych na iOS 5. Znajdziesz tu gotowy do natychmiastowego użycia i łatwy w rozbudowie kod źródłowy, co pozwoli Ci uniknąć konieczności szukania własnych rozwiązań metodą prób i błędów. Przykłady przygotowane i przetestowane przez autorkę dotyczą praktycznie każdej dziedziny programowania na platformie iOS, od tworzenia interfejsu użytkownika, poprzez kontrolery widoku, gesty i dotknięcia, aż do obsługi sieci oraz kwestii bezpieczeństwa. Opanowanie iOS 5 SDK, podstaw języka programowania Objective-C oraz cyklu życiowego tworzenia oprogramowania na platformie iOS Projektowanie i dostosowanie do własnych potrzeb interfejsu użytkownika przy użyciu modułu Interface Builder i języka Objective-C Organizowanie aplikacji za pomocą kontrolerów widoku, widoków i animacji, w tym najnowszego kontrolera widoku strony oraz własnych kontenerów Maksymalne wykorzystanie dotknięć i gestów oraz tworzenie własnych procedur rozpoznawania gestów Tworzenie od podstaw i używanie kontrolek Praca z technologiami Core Image i Core Text Implementacja w pełni wyposażonych widoków tabel, włącznie z edycją komórek, zmianą ich kolejności oraz stosowaniem własnych komórek Tworzenie magazynów zarządzanych danych, dodawanie, usuwanie, pobieranie i wyświetlanie danych Wyświetlanie komunikatów dla użytkownika w postaci okien dialogowych, pasków postępu, powiadomień lokalnych i typu push, okien typu Popover oraz polecenia ping Żądanie i obsługa informacji pochodzących od użytkowników Nawiązywanie połączenia z sieciami i usługami, obsługa uwierzytelniania oraz zarządzanie pobieraniem danych Instalacja aplikacji w urządzeniach iOS, przekazywanie aplikacji testerom wersji beta oraz do sklepu iTunes App Store Oto książka poświęcona programowaniu na platformie iOS, na którą czekałeś! Erica Sadun jest autorką bestsellerów oraz współautorką licznych książek o programowaniu. Opracowała dziesiątki aplikacji na platformę iOS, oferuje usługi konsultingowe w zakresie szybkiego tworzenia prototypów aplikacji. Jej artykuły są publikowane w wielu serwisach, między innymi Ars Technica, O’Reilly i LifeHacker. Obecnie regularnie publikuje w serwisie TUAW. Uzyskała tytuł doktora nauk informatycznych na Georgia Institute of Technology.

1992
Loading...
EBOOK

iOS 5. Podręcznik programisty

Erica Sadun

Najlepsze przepisy dla każdego dewelopera! iOS to jeden z najpopularniejszych systemów operacyjnych wykorzystywanych w urządzeniach mobilnych. Znajdziesz go we wszystkich sprzętach Apple — iPhone’ach, iPadach i iPodach. Różnorodność urządzeń gwarantuje Ci dużą liczbę użytkowników, ale z drugiej strony dostarcza wielu nowych wyzwań. Zastanawiasz się, jak poradzić sobie z codziennymi problemami, pojawiającymi się w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS? W tej książce Erica Sadun - autorka bestsellerów i guru programowania na platformie iOS - umieściła wszystkie informacje potrzebne do tego, abyś jak najszybciej zaczął tworzyć znakomite aplikacje dla urządzeń mobilnych na iOS 5. Znajdziesz tu gotowy do natychmiastowego użycia i łatwy w rozbudowie kod źródłowy, co pozwoli Ci uniknąć konieczności szukania własnych rozwiązań metodą prób i błędów. Przykłady przygotowane i przetestowane przez autorkę dotyczą praktycznie każdej dziedziny programowania na platformie iOS, od tworzenia interfejsu użytkownika, poprzez kontrolery widoku, gesty i dotknięcia, aż do obsługi sieci oraz kwestii bezpieczeństwa. Opanowanie iOS 5 SDK, podstaw języka programowania Objective-C oraz cyklu życiowego tworzenia oprogramowania na platformie iOS Projektowanie i dostosowanie do własnych potrzeb interfejsu użytkownika przy użyciu modułu Interface Builder i języka Objective-C Organizowanie aplikacji za pomocą kontrolerów widoku, widoków i animacji, w tym najnowszego kontrolera widoku strony oraz własnych kontenerów Maksymalne wykorzystanie dotknięć i gestów oraz tworzenie własnych procedur rozpoznawania gestów Tworzenie od podstaw i używanie kontrolek Praca z technologiami Core Image i Core Text Implementacja w pełni wyposażonych widoków tabel, włącznie z edycją komórek, zmianą ich kolejności oraz stosowaniem własnych komórek Tworzenie magazynów zarządzanych danych, dodawanie, usuwanie, pobieranie i wyświetlanie danych Wyświetlanie komunikatów dla użytkownika w postaci okien dialogowych, pasków postępu, powiadomień lokalnych i typu push, okien typu Popover oraz polecenia ping Żądanie i obsługa informacji pochodzących od użytkowników Nawiązywanie połączenia z sieciami i usługami, obsługa uwierzytelniania oraz zarządzanie pobieraniem danych Instalacja aplikacji w urządzeniach iOS, przekazywanie aplikacji testerom wersji beta oraz do sklepu iTunes App Store Oto książka poświęcona programowaniu na platformie iOS, na którą czekałeś! Erica Sadun jest autorką bestsellerów oraz współautorką licznych książek o programowaniu. Opracowała dziesiątki aplikacji na platformę iOS, oferuje usługi konsultingowe w zakresie szybkiego tworzenia prototypów aplikacji. Jej artykuły są publikowane w wielu serwisach, między innymi Ars Technica, O’Reilly i LifeHacker. Obecnie regularnie publikuje w serwisie TUAW. Uzyskała tytuł doktora nauk informatycznych na Georgia Institute of Technology.

1993
Loading...
EBOOK

iOS 5. Programowanie. Receptury

Vandad Nahavandipoor

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a? Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca! Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS Implementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

1994
Loading...
EBOOK

iOS 5. Programowanie. Receptury

Vandad Nahavandipoor

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a? Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca! Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS Implementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

1995
Loading...
EBOOK

iOS 5. Programowanie. Receptury

Vandad Nahavandipoor

Gotowe rozwiązania i przykłady aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch Szeroki wachlarz urządzeń mobilnych Apple sprawia, że łatwo jest dzięki nim dotrzeć do wielkiej liczby użytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - różne rozdzielczości ekranu i różne wyposażenie urządzeń to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzić z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a? Jeżeli znasz iOS SDK, dzięki tej książce nauczysz się stosować setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uciążliwych problemów, które pojawiają się podczas tworzenia aplikacji dla urządzeń iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz się, jak zaimplementować procedurę rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z książki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdrożenia przykłady, korzystające z wielowątkowości, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Książka ta jest idealną pozycją dla wszystkich osób tworzących oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przykłady zaoszczędzą Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja się opłaca! Używanie różnych podejść podczas tworzenia interfejsu użytkownika Tworzenie aplikacji wykorzystujących informacje o bieżącym położeniu urządzenia iOS Implementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Muzyka Pobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z książki adresowej Określanie dostępności kamery w urządzeniu iOS oraz uzyskiwanie dostępu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdjęcia Tworzenie aplikacji wykorzystujących możliwość wielozadaniowości systemu iOS Stosowanie i obsługa trwałego magazynu danych w aplikacjach Używanie struktury Event Kit do zarządzania kalendarzami i wydarzeniami Wykorzystanie możliwości oferowanych przez strukturę Core Graphics Uzyskiwanie dostępu do informacji pochodzących z przyśpieszeniomierza i żyroskopu Wykorzystanie możliwości oferowanych przez usługę iCloud Zaoszczędź czasu dzięki pomocnym przykładom!

1996
Loading...
EBOOK

iOS and OS X Network Programming Cookbook. If you want to develop network applications for iOS and OS X, this is one of the few books written specifically for those systems. With over 50 recipes and in-depth explanations, it's an essential guide

Jon Hoffman

This book follows a recipe-based approach that will heavily focus on the code and how to integrate the samples with the reader’s projects.Each recipe consists of one or more methods that you can put directly into your app and use. This book is ideal for developers that want to create network applications for the Apple OS X or iOS platforms. All examples are written in Objective-C using XCode as the IDE. Knowledge of Objective-C and X-Code is essential.