Search results

1105
Loading...
EBOOK

CCNA 200-125. Zostań administratorem sieci komputerowych Cisco

Adam Józefiok

  Książka "CCNA 200-125. Zostań administratorem sieci komputerowych Cisco" Adama Józefioka zdobyła główną nagrodę w konkursie TECHNICUS! Książka zdobyła pierwszą nagrodę w kategorii "najlepszy podręcznik techniczny" w konkursie TECHNICUS 2019 organizowanym przez NOT.     --- Szeroko zarzuć sieci i zdaj egzamin CCNA 200-125!     Szybkie sieci komputerowe oplotły świat w niewyobrażalnie zawrotnym tempie. Jeszcze kilkanaście lat temu w Polsce niemal wszyscy posługiwali się modemami podpiętymi do kabli telefonicznych. Dane przepychały się przez te sieci długo i bez gwarancji, że w ogóle uda się je ściągnąć, zanim zerwie się połączenie. Dziś używamy diametralnie innych sieci, a internet jest nam potrzebny niemal w każdej chwili życia: do sprawdzenia pogody, trasy dojazdu czy informacji na dowolny temat. Nagła utrata połączenia bywa dużym utrudnieniem, dlatego właśnie tak bardzo potrzebni są kompetentni administratorzy sieci komputerowych. Jeśli chcesz zostać takim administratorem — albo już nim jesteś, ale masz potrzebę uaktualnienia swojej wiedzy — czym prędzej sięgnij po tę książkę. Znajdziesz tu odpowiedzi na wszystkie pytania z prestiżowego egzaminu CCNA 200-125. Nie tylko nauczysz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o typach sieci, protokołach, przełącznikach, routingu, adresacji, listach ACL, logowaniu zdarzeń, raportowaniu i bezpieczeństwie, lecz także będziesz gotów zdać ten egzamin i otrzymać cenny certyfikat CCNA. Ta książka zawiera wiadomości podane na przykładach i konkretach, a oprócz nich jej autor proponuje Ci ćwiczenia praktyczne. Pozwolą one sprawdzić wiedzę i wyobrazić sobie różne sytuacje, które mogą dotyczyć także Twojej sieci. Czytaj, ucz się i śmiało podchodź do egzaminu CCNA 200-125! Informacje wstępne o sieciach komputerowych, modele sieci i Ethernet Zastosowanie programu Wireshark i emulator GNS3 Wprowadzenie do systemu operacyjnego IOS i konfiguracja urządzeń Cisco Adresacja IPv4 oraz IPv6, protokół STP i jego nowsze wersje Przełączniki sieciowe, sieci VLAN i routing pomiędzy sieciami VLAN Routing statyczny, dynamiczny i tablice routingu Routing dynamiczny — protokoły RIP, OSPF, EIGRP Listy ACL, Network Address Translation (NAT) oraz DHCP Redundancja w sieci i wykorzystanie nadmiarowości Technologie sieci WAN oraz VPN, protokół routingu BGP Logowanie zdarzeń, raportowanie, zarządzenie bezpieczeństwem sieci Obsługa Cisco Configuration Professional Ćwiczenia praktyczne CCNA 200-125 — certyfikat na wyciągnięcie ręki!

1106
Loading...
EBOOK

CorelDRAW Graphics Suite 7

Witold Wrotek

CorelDRAW dla każdego! CorelDRAW, czyli dlaczego warto rysować i projektować z użyciem tego fantastycznego programu CorelPHOTO-PAINT, czyli jak zrobić dobry użytek z aplikacji Corela do edycji zdjęć i malowania obrazów Mnóstwo dobrych przykładów, czyli jak porzucić teorię na rzecz praktyki i błyskawicznie opanować materiał CorelDRAW to program znany wszystkim, choć czasem wyłącznie z nazwy. Jest bardzo wygodny i da się w nim narysować niemal wszystko. Nie wierzysz? Przeczytaj tę książkę i dowiedz się, jak i do czego wykorzystać aplikacje składające się na pakiet CorelDRAW Graphics Suite 7, a szybko zmienisz zdanie. Może nawet spodobają Ci się tak, że nie zechcesz więcej używać żadnych innych, czego serdecznie życzy Ci autor niniejszego poradnika. Zobacz, jakie cuda można zrobić za pomocą programów CorelDRAW, CorelPHOTO-PAINT oraz kilku pożytecznych dodatków. W nowym wydaniu książki Witolda Wrotka oprócz rzetelnych opisów najważniejszych funkcji i metod pracy z programami do grafiki wektorowej i bitmapowej, a także uaktualnień związanych z wprowadzeniem kolejnej wersji pakietu, CorelDRAW Graphics Suite 7, można znaleźć całą masę konkretnych przykładów zastosowania różnych rozwiązań w praktyce. Dowiesz się stąd, jak rozpocząć pracę z programem i w szybkim tempie przejść do pracy projektowej. W mig nauczysz się rozwiązywać problemy, wybierać najlepsze narzędzia, tworzyć zaawansowane rysunki wektorowe i poprawiać zdjęcia. A gdy już uda Ci się osiągnąć oczekiwane efekty, sam przyznasz, że nie możesz obyć się bez Corela! Z książki dowiesz się, jak w programach CorelDRAW i CorelPHOTO-PAINT: wyglądają elementy ekranów można rozpocząć pracę rysować linie i figury stosować obiekty, wypełnienia i kolory pracować z bitmapami i dodawać tekst wykorzystywać efekty dwu i trójwymiarowe zapisywać i eksportować pliki zaznaczać według kolorów tworzyć animacje używać deformacji przygotowywać obrazki do druku i je drukować Wypróbuj szczęśliwą siódemkę Corela — CorelDRAW Graphics Suite 7!

1107
Loading...
EBOOK

CorelDRAW Graphics Suite X5 PL

Witold Wrotek

Pracuj z Corelem — obudź w sobie artystę Jak rysować linie i figury płaskie? Jak wprowadzać tekst, edytować go i przekształcać? Jak wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości? Jak tworzyć i edytować animacje? Czy oglądając perfekcyjne reklamy w czasopismach lub na billboardach, masz ochotę stworzyć coś równie dobrego, a może nawet lepszego? Podczas pracy z CorelDRAW X5 możesz korzystać z narzędzi, które dają podobne możliwości. Do ich używania wcale nie jest Ci potrzebna wiedza specjalistyczna. CorelDRAW X5 jest programem uniwersalnym. Umożliwia zarówno projektowanie wizytówek, papierów firmowych, broszur, stron internetowych, jak i wielostronicowych rysunków. Mimo bogactwa możliwości jest bardzo prosty w użyciu. Wystarczy, że go uruchomisz i będziesz wykorzystywał do umieszczania na arkuszu roboczym tego, co podpowiada Ci wyobraźnia. Książkę możesz przeczytać od deski do deski, co pozwoli Ci uzyskać wiedzę o możliwościach całego pakietu, ale możesz również czytać ją na wyrywki — w zależności od potrzeb — niczym książkę kucharską. Podręcznik ten poświęcony jest pakietowi CorelDRAW Graphics Suite X5 w polskiej wersji językowej. Na szczęście zmiany w kolejnych wersjach nie są rewolucyjne, a ewolucyjne. Dzięki temu możesz używać tej książki także wtedy, gdy korzystasz z innej wersji pakietu. W obecnej wersji przechodzenie pomiędzy modułami CorelDRAW X5 oraz Corel PHOTO-PAINT X5 jest wyjątkowo płynne. Ponieważ każdy z nich jest przeznaczony do pracy z innymi rodzajami plików, książka została podzielona na dwie części — w każdej opisano szczegółowo pracę z jednym z modułów. Z części pierwszej dowiesz się, jak umieszczać na rysunkach tekst, edytować go i przekształcać, łatwo urozmaicać rysunki efektami dwuwymiarowymi i wyczarować na płaszczyźnie złudzenie trójwymiarowości. Część druga nauczy Cię stosowania w pracach kolorów, deformowania obiektów, korzystania z efektów specjalnych oraz przygotowywania i edytowania animacji. Po zakończeniu lektury będziesz mógł sprawnie przygotować różnego typu profesjonalne projekty, takie jak wizytówki, broszury, strony internetowe oraz wielostronicowe rysunki. Rysowanie linii i figur płaskich Zmiana wymiarów i położenia obiektów Bitmapy i efekty specjalne Umieszczanie tekstu na rysunku Efekty dwuwymiarowe i trójwymiarowe Elementy stron WWW Tworzenie animacji Zapisywanie i drukowanie Magia profesjonalnie przygotowanych grafik.

1108
Loading...
EBOOK

CorelDRAW Graphics Suite X6 PL

Witold Wrotek

Odkryj w sobie duszę artysty — rozpocznij przygodę z Corelem! Poznaj narzędzia pakietu CorelDRAW Graphics Suite X6 Dowiedz się, jak rysować, przekształcać i drukować grafikę Naucz się edytować, kadrować i korygować fotografie Rozwojowi informatyki towarzyszy lawinowy wzrost liczby programów użytkowych, w tym również oprogramowania umożliwiającego tworzenie i edycję obrazów cyfrowych. Jedną z pierwszych liczących się aplikacji graficznych był CorelDRAW — program służący początkowo jedynie do edycji grafiki wektorowej, który z czasem ewoluował w rozbudowany pakiet wyspecjalizowanych narzędzi. Za jego pomocą można nie tylko poprawiać obrazy, lecz także wykonywać wiele innych czynności, zarówno w profesjonalnych studiach graficznych, jak i wśród wymagających hobbystów. Jeśli chcesz wkroczyć w magiczny świat grafiki komputerowej z pakietem CorelDRAW lub planujesz zastąpić nim dotychczas używany program, sięgnij po książkę CorelDRAW Graphics Suite X6 PL. Krok po kroku przedstawi Ci ona kluczowe narzędzia najnowszej polskiej wersji Corela, pokaże, jak efektywnie tworzyć i edytować grafikę wektorową, oraz zaprezentuje techniki stosowane w obróbce grafiki rastrowej, w tym zdjęć cyfrowych. Poznasz również funkcje tekstowe pakietu, nauczysz się korzystać z efektów 2D i 3D. Dowiesz się, jak przygotowywać graficzne elementy stron WWW oraz animacje, a także odkryjesz tajniki zapisywania, eksportowania i drukowania prac. Interfejs użytkownika programów pakietu CorelDRAW Podstawowe operacje rysunkowe i edycyjne Dodawanie, przekształcanie i deformowanie obiektów Korzystanie z kolorów i wypełnień Wstawianie tekstów, ich edycja i przekształcanie Zastosowanie efektów dwu- i trójwymiarowych Tworzenie animacji i grafiki na strony WWW Zapisywanie, eksportowanie i drukowanie prac Zostań grafikiem z CorelDRAW Graphics Suite X6!

1109
Loading...
EBOOK

C# 5.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie III

Joseph Albahari, Ben Albahari

Kompendium C# zawsze pod ręką! C# to obiektowy język programowania przeznaczony do tworzenia rozwiązań dla platformy .NET. Dzięki licznym zaletom zdobył ogromną popularność wśród programistów i jest jednym z wiodących języków programowania. W jego kolejnej wersji, 5.0, wprowadzono usprawnienia, dzięki którym życie programistów stało się łatwiejsze. Ten podręczny leksykon pozwoli Ci błyskawicznie poznać język C# oraz nowości wprowadzone w wersji 5. W trakcie lektury poznasz podstawy języka C#, jego składnię, sposób deklarowania zmiennych i tworzenia funkcji. Nauczysz się operować na typach liczbowych, tworzyć pętle, instrukcje warunkowe oraz przestrzenie nazw. Ponadto wkroczysz w świat programowania obiektowego, zaznajamiając się z dziedziczeniem, polimorfizmem i interfejsami. Kolejne strony to coraz bardziej zaawansowana wiedza na temat języka LINQ, wiązań dynamicznych (nowość w C# 5.0) i funkcji asynchronicznych. Ten leksykon to pozycja obowiązkowa dla każdego programisty. Sprawdzi się również w rękach początkujących programistów jako błyskawiczny przewodnik po konstrukcjach języka C#. Warto mieć tę książkę! Poznaj: nowości w C# 5.0 możliwości LINQ zasady programowania obiektowego Bądź na bieżąco z nowymi możliwościami C# 5.0!

1110
Loading...
EBOOK

C# 6.0. Kompletny przewodnik dla praktyków. Wydanie V

Mark Michaelis, Eric Lippert

C# jest prostym, nowoczesnym, bezpiecznym językiem programowania, który powstał na bazie języków C i C++, jednak otrzymał też najlepsze cechy takich języków jak Visual Basic, Object Pascal, Delphi czy Java. Został od podstaw zaprojektowany jako obiektowy. C# stanowi część platformy Microsoft .NET Framework. Ta dojrzała technologia pozwala na efektywne tworzenie kodu bezpiecznego, przejrzystego, wydajnego i prostego w konserwacji. Niniejsza książka to bardzo praktyczne kompendium wiedzy o języku C#. Została oparta na podstawowej specyfikacji C# Language 6.0. Zawiera kompletne omówienie języka. Książkę pomyślano jako podręcznik, dzięki któremu szybko można rozpocząć praktyczną pracę nad projektami programistycznymi. Osoby znające C# będą mogły zapoznać się ze skomplikowanymi paradygmatami programowania, a także przejrzeć szczegółowe omówienie funkcji wprowadzonych w najnowszej wersji języka, C# 6.0, oraz w platformie .NET Framework 4.6. Ponadto każdy, kto pracuje w C#, znajdzie tu doskonale zorganizowane źródło wiedzy o tym potężnym języku. W tej książce przedstawiono: kompletne omówienie elementów języka C#, jasne wskazówki dotyczące implementowania niezawodnej obsługi błędów, metody zmniejszania złożoności kodu, zasady programowania dynamicznego z wykorzystaniem refleksji i atrybutów, wykorzystywanie możliwości platformy .NET, w tym omówienie kolekcji i standardu CLI, powiązania kodu C# z wykorzystywanym środowiskiem uruchomieniowym. Sprawdź, jak wygodnym i niezawodnym językiem jest C#!

1111
Loading...
EBOOK

C# 6.0. Leksykon kieszonkowy

Joseph Albahari, Ben Albahari

C# został zaprojektowany jako obiektowy język programowania z kontrolą typów. C# w wersji 6.0 jest dojrzałą technologią, narzędziem, dzięki któremu można efektywnie pisać bezpieczny, przejrzysty i wydajny kod. Język ten z założenia ma być prosty w stosowaniu, niekiedy jednak programista potrzebuje pomocy: trzeba szybko coś sprawdzić, upewnić się co do przyjętych rozwiązań, przypomnieć sobie rzadziej używaną konstrukcję. Niniejsza książka jest zwięzłym i praktycznym kompendium. Zawiera dokładnie to, co powinna — bez nudnych wywodów i niepotrzebnych dywagacji. Może posłużyć jako podręcznik do nauki C# lub jako poręczna ściągawka, pozwalająca na szybkie odnalezienie odpowiedzi. Jeśli tylko znasz podstawy programowania w Javie, C++ lub w poprzednich wersjach C# i chcesz bez większych problemów przystąpić do programowania w C# 6.0, to trzymasz w ręku właściwą książkę. W leksykonie przedstawiono: podstawy języka C#, zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, typy uogólnione i ograniczenia, wyrażenia lambda, domknięcia i inne, stosowanie technologii LINQ w pracy na kolekcjach danych, wiązania dynamiczne i funkcje asynchroniczne, wskaźniki, atrybuty, dyrektywy preprocesora i wiele innych zagadnień. Przekonaj się, jaki jest C# — nowoczesny, prosty, efektywny!

1112
Loading...
EBOOK

C# 7.0. Leksykon kieszonkowy

Joseph Albahari, Ben Albahari

C# 7.0. Leksykon kieszonkowy C# od dawna jest dojrzałym, uniwersalnym i efektywnym językiem programowania, dzięki któremu można sprawnie pisać kod bezpieczny, przejrzysty i wydajny. Założeniami, które przyświecały twórcom C#, jest obiektowość i kontrola typów, jednak przede wszystkim język ten ma być prosty w stosowaniu. Mimo to nawet tak świetne narzędzie, jak C# w wersji 7.0, jest jeszcze wygodniejsze w pracy, jeśli programista ma pod ręką coś, co wspomoże jego codzienną pracę i we właściwym miejscu podsunie potrzebną informację. Niniejsza książka jest świetnym, zwięzłym i wyjątkowo praktycznym kompendium. Zawiera dokładnie to, co powinna — bez nudnawych wywodów i rozdmuchanych przykładów. Może posłużyć jako podręcznik do nauki C# lub jako bardzo poręczna ściągawka, pozwalająca na szybkie znalezienie odpowiedzi. Jeśli tylko masz podstawowe umiejętności programowania w Javie, C++ lub w poprzednich wersjach C# i chcesz bez większych problemów przystąpić do programowania w C# 7.0, to trzymasz w ręku właściwą książkę. W tej książce: podstawy języka C#, nowości w C#: krotki, składnia dekonstrukcji krotek, dopasowywanie wzorców, zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, typy uogólnione i ograniczenia, wyrażenia lambda, domknięcia i inne, technologia LINQ: sekwencje, leniwe wykonanie, standardowe operatory zapytań, wiązania dynamiczne i funkcje asynchroniczne, wskaźniki, atrybuty, dyrektywy preprocesora i wiele innych zagadnień. Zwięźle, prosto i w sam punkt: C#!

1113
Loading...
EBOOK

C# 8.0. Programowanie. Tworzenie aplikacji Windows, internetowych oraz biurowych

Ian Griffiths

Język C# wciąż cechuje prostota, przy czym jego możliwości rosną z każdą wersją. Od początku jest rozwijany z konsekwencją, a każda nowa funkcjonalność idealnie integruje się z resztą języka. W efekcie C# jest dojrzały, nowoczesny, wszechstronny i bezpieczny. Stanowi integralną część platformy Microsoft .NET Framework. Profesjonalni programiści, którzy dbają o wysoką jakość tworzonego kodu, uważają C# i .NET za swoje ulubione narzędzie pracy. Wersja 8.0 tego języka sprawia, że programowanie staje się jeszcze bardziej efektywne i satysfakcjonujące. Pełne wykorzystanie tych imponujących możliwości wymaga jednak mistrzowskiego opanowania subtelności poszczególnych narzędzi i niuansów samego języka. Ta książka została napisana z myślą o doświadczonych programistach. Podstawowe zagadnienia, takie jak klasy, polimorfizm i kolekcje, znalazły się w kilku pierwszych rozdziałach, jednak zrozumienie treści całej publikacji wymaga umiejętności technicznych. Została poświęcona ważnym koncepcjom C# i tajnikom tego języka, które rzadko kiedy są opisywane w literaturze. Dokładnie omówiono tu typy ogólne, LINQ oraz techniki programowania asynchronicznego. Przedstawiono najnowsze możliwości platformy .NET Core i języka C# 8.0, takie jak strumienie asynchroniczne, referencje akceptujące wartości puste, dopasowywanie wzorców, domyślne implementacje interfejsów, zakresy, a także nową składnię indeksowania oraz zmiany w narzędziach platformy .NET. Liczne rozbudowane przykłady stanowią świetne uzupełnienie prezentowanych treści. W tej książce między innymi: możliwości języka C#: klasy, typy niestandardowe, kolekcje, obsługa błędów optymalizacja kodu pod kątem wykorzystania pamięci praca na strumieniach danych za pomocą technologii LINQ platforma .NET i programowanie wielowątkowe programowanie asynchroniczne a skalowalność aplikacji Dla profesjonalistów najlepszy jest C#!

1114
Loading...
EBOOK

C# 9.0. Leksykon kieszonkowy

Joseph Albahari, Ben Albahari

C# jest wyjątkowo udanym dziełem Microsoftu - konsekwentnie rozwijanym, dojrzałym i wyjątkowo wszechstronnym obiektowym językiem programowania. Wersja C# 9.0 została dostosowana do współpracy ze środowiskiem uruchomieniowym Microsoft .NET 5. Język ten pozwala programistom na uzyskiwanie imponującej efektywności - dzięki prostocie, ekspresywności kodu i wydajności działania. Jednak nawet profesjonaliści, którym zależy na sprawnej pracy, potrzebują niekiedy poręcznej ściągawki. W tym zwięzłym kompendium znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do programowania w C#. Książka została wydana jako leksykon, co bardzo ułatwia wyszukiwanie potrzebnych treści. Stanowi nieocenioną pomoc dla osób, które znają C# albo C++ lub Javę i postanowiły nabrać wprawy w pracy z najnowszą wersją C#. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w przejrzysty, treściwy i równocześnie esencjonalny sposób. Wszystkie użyte tu listingi i fragmenty kodu są dostępne w postaci interaktywnych próbek dla platformy LINQPad, która pozwala na błyskawiczne prototypowanie i obserwowanie efektów wszelkich zmian w kodzie. Oto przewodnik, który powinien mieć pod ręką każdy programista C#! W książce: gruntowne podstawy języka z uwzględnieniem nowości C# w wersji 9.0 zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, ograniczenia typów, iteratory, wzorce dopasowania typów, wyrażenia lambda i domknięcia funkcje asynchroniczne w C# LINQ: sekwencje, leniwe wykonanie, wyrażenia zapytaniowe kod nienadzorowany i wskaźniki atrybuty, dyrektywy preprocesora i generowanie dokumentacji HTML Efektywne wsparcie każdego programisty C#!

1115
Loading...
EBOOK

C# 8.0. Leksykon kieszonkowy

Joseph Albahari, Ben Albahari

C# to obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia z kontrolą typów. Jest dojrzały, wyjątkowo wszechstronny i prosty w stosowaniu, dzięki czemu stał się ulubionym językiem profesjonalistów. Jego twórcy chcieli przede wszystkim zapewnić programistom jak największą efektywność, co znalazło odzwierciedlenie w prostocie języka, ekspresywności kodu i wydajności działania. Wersja C# 8.0 została dostosowana do współpracy ze środowiskiem uruchomieniowym Microsoft .NET Core 3 oraz z .NET Standard 2.1. Ta książka jest zwięzłym kompendium, w którym znajdziesz wszystko, co jest potrzebne do pracy z C#, podane w formie poręcznej ściągi. Została pomyślana w taki sposób, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści - by wesprzeć pracę każdego, komu zależy na sprawnym wdrożeniu najnowszej wersji języka C#. Jest też nieocenioną pomocą dla osób, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java, i postanowiły nabrać wprawy w pracy z C#. Poszczególne zagadnienia przedstawiono w przejrzysty, treściwy i równocześnie esencjonalny sposób, koncentrując się na najważniejszych sprawach. To pozycja, która powinna znajdować się tuż obok klawiatury każdego programisty C#! W tej książce: podstawy języka z uwzględnieniem nowych cech C# w wersji 8.0 zagadnienia zaawansowane, w tym przeciążanie operatorów, typy z wartością pustą, wyrażenia lambda i domknięcia LINQ: sekwencje, leniwe wykonanie, standardowe operatory zapytań kod nienadzorowany i wskaźniki atrybuty, dyrektywy preprocesora i generowanie dokumentacji HTML C#. Nie czekaj, programuj!

1116
Loading...
EBOOK

Chcę zostać informatykiem

Walery Susłow, Adam Słowik, Michał Statkiewicz

Poznaj teoretyczne podstawy informatyki Naucz się rozwiązywać praktyczne problemy z wykorzystaniem metod informatycznych Rozpocznij karierę profesjonalnego programisty Informatyka to niezwykle dynamicznie rozwijająca się dziedzina wiedzy. Komputery otaczają nas ze wszystkich stron: sterują pracą sprzętów gospodarstwa domowego, pośredniczą w komunikacji, a nawet umożliwiają eksplorację przestrzeni kosmicznej. Dzisiejszy świat trudno już właściwie wyobrazić sobie bez maszyn cyfrowych i kontrolującego je oprogramowania. Wciąż rośnie zapotrzebowanie rynku na wysokiej klasy specjalistów, którzy dzięki swojej wiedzy i dużemu doświadczeniu potrafią projektować, budować oraz programować systemy komputerowe. Popularność zawodu informatyka potęgują też wysokie zarobki, które zwiększają zainteresowanie młodzieży tą niełatwą dziedziną wiedzy. Jeśli interesujesz się informatyką, chcesz lepiej poznać jej podstawowe zagadnienia, nauczyć się rozwiązywać jej klasyczne problemy i analizować zadania informatyczne w sposób właściwy prawdziwym programistom, sięgnij po książkę Chcę zostać informatykiem. W przystępny sposób prezentuje ona matematyczne mechanizmy wykorzystywane w informatyce, uczy podstaw algorytmiki i wprowadza w świat programowania komputerów. Przedstawia zagadnienia związane z sieciami komputerowymi i bezpieczeństwem informacji oraz sposoby tworzenia gier komputerowych. Przede wszystkim zawiera jednak mnóstwo praktycznych przykładów i ciekawych zadań, które pomogą zainteresowanym kandydatom sprawdzić poziom swojej wiedzy i dostać się na studia informatyczne. Jeśli marzysz o karierze informatyka lub po prostu interesujesz się programowaniem i chcesz poszerzyć swoją wiedzę na ten temat, trafiłeś na właściwą książkę! Podstawy teoretyczne informatyki na skróty Ciekawe zadania informatyczne wraz z rozwiązaniami Matematyka, logika i algorytmika w informatyce Analiza podstawowych problemów programistycznych Wymiarowanie informacji i bezpieczeństwo danych Programowanie komputerów i sieci komputerowe Gry komputerowe Nie wahaj się! Zrób pierwszy krok, aby poznać sekrety informatyki!

1117
Loading...
EBOOK

Chmura obliczeniowa. Rozwiązania dla biznesu

Jothy Rosenberg, Arthur Mateos

Odkryj wielką moc chmur obliczeniowych i potencjał, jaki kryją w sobie! Co to jest chmura obliczeniowa? Kiedy korzystać z chmur, a kiedy ich unikać? Jak oszacować koszty korzystania z chmury obliczeniowej? Jeszcze parę lat temu udostępnienie dużej, popularnej aplikacji wiązało się z ogromnymi wydatkami na infrastrukturę. Konieczne było posiadanie własnej serwerowni, wynajmowanie przestrzeni w centrum danych lub uciekanie się do innych kosztownych rozwiązań. W tej chwili na zawołanie można otrzymać dokładnie tyle mocy obliczeniowej i przestrzeni dyskowej, ile w danej chwili jest potrzebne. Zmartwienia związane z nagłymi i chwilowymi wzrostami obciążenia odeszły na zawsze, a dostępność Twoich aplikacji na poziomie bliskim 100% przez okrągły rok jest w zasięgu ręki. Jak to możliwe? Książka ta wprowadzi Cię w świat, jakiego nie znałeś. Dowiesz się, czym są chmury obliczeniowe, kiedy z nich korzystać i co w nich umieszczać. Poznasz obecnych na rynku dostawców i ich platformy: Google App Engine, Amazon EC2, Windows Azure oraz Salesforce.com i Force.com. Każda z nich ma swoje mocne i słabe strony oraz sprawdza się najlepiej w innych rozwiązaniach. Po lekturze tej książki bezbłędnie wybierzesz najlepsze z nich - idealnie dopasowane do Twoich potrzeb. W kolejnych rozdziałach autorzy poruszają kwestie związane z bezpieczeństwem w chmurze, omawiają najlepsze wzorce dla aplikacji w niej działających oraz sposoby szacowania kosztów przechowywania danych. Znajdziesz tu też sposoby prowadzenia testów i wdrażania aplikacji w chmurach. Chmury obliczeniowe są przyszłością świata informatyki - głównie w sferze biznesu. Nie pozostawaj w tyle i już dziś sięgnij po kompendium, które otworzy przed Twoją firmą nowe możliwości! Zasady definiujące przetwarzanie danych w chmurze Historia chmur obliczeniowych i ich klasyfikacja Najnowsze technologie, najwięksi dostawcy, najlepsze praktyki Kiedy korzystać z chmury, a kiedy jej unikać Tworzenie skalowalnych i niezawodnych aplikacji w chmurze Przenoszenie do chmury istniejących aplikacji i infrastruktury Niezawodność i bezpieczeństwo chmur obliczeniowych Testy, wdrożenia i działanie w chmurze Wyjdź naprzeciw nowym technologiom i przenieś swój biznes do chmury!

1118
Loading...
EBOOK

Chłodzenie procesorów PC

Janusz Wójcik

Chłodzenie procesorów PC bez tajemnic Komputery osobiste, stacje robocze i serwery zużywają w czasie pracy dużo energii elektrycznej, emitując przy tym sporo ciepła. Znaczna jego część jest wydzielana przez procesory, które są coraz szybciej taktowane i wyposażane w coraz większą liczbę rdzeni. Zbyt wysoka temperatura wewnątrz jednostek centralnych powoduje zmniejszenie stabilności pracy i szybsze zużycie podzespołów, a w konsekwencji pogorszenie wydajności i zwiększenie awaryjności. Dlatego tak istotne jest wprowadzanie technik efektywnego chłodzenia elementów elektronicznych i ciągłe poszukiwanie nowych rozwiązań w ramach badań w tym zakresie. Książka jest przeznaczona dla osób zainteresowanych zgłębieniem aktualnej wiedzy na temat dostępnych technik chłodzenia procesorów komputerowych. Autor przedstawia teoretyczne podstawy zjawisk związanych z wymianą ciepła w elementach elektronicznych - prezentuje stosowane w tym zakresie modele i metody, szczegółowo opisuje badania nad chłodzeniem wykorzystującym powietrze, wodę i nanopłyny, a także omawia możliwości zwiększenia wydajności wymiany ciepła przy użyciu innych technik. To obowiązkowa pozycja dla każdego, kto zawodowo zajmuje się tą tematyką. Modele i metody używane w badaniach nad chłodzeniem procesorów Badania nad chłodzeniem procesorów przy użyciu powietrza Badania nad chłodzeniem z wykorzystaniem cieczy, w tym nanopłynów Historia i nowe techniki chłodzenia procesorów komputerowych

1119
Loading...
EBOOK

Cinema 4D

Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj

Książka opisuje polską wersję programu. Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego! Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych. Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci. Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym Tworzenie materiałów i ich używanie Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS Operacje tworzenia i edycji splajnów Sposoby oświetlania obiektów i scen Tworzenie animacji i ustawianie kamer Renderowanie obrazów statycznych i animacji Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!

1120
Loading...
EBOOK

Ciocia od Klocków i Brodaty Geek. Cegiełka po cegiełce. Zbuduj świat z LEGO®

Joanna Krysztoforska, Paweł Duda

Klocki są fajne! Klocki LEGO® są najlepsze! Możesz z nich stworzyć absolutnie wszystko! Jeśli wszystkie Twoje zestawy LEGO® zostały już zbudowane, a Ty szukasz inspiracji do tego, by ze swoich klocków skonstruować coś zupełnie nowego, to świetnie ― Ciocia od Klocków i Brodaty Geek mają mnóstwo pomysłów i nieograniczoną wyobraźnię. Dzięki ich wskazówkom i pomysłom nauczysz się patrzeć na klocki LEGO® w zupełnie nowy sposób i kreować fantastyczne światy bez żadnych ograniczeń! Ciocia od Klocków i Brodaty Geek poznali się na planie pierwszej edycji programu LEGO® Masters, ona była uczestniczką, a on jurorem. Od tego czasu łączy ich wspólna pasja do LEGO®, którą chętnie dzielą się z innymi zarówno osobiście, jak i w internecie. Na co jeszcze czekasz? Łap tę książkę i odkrywaj nieskończone możliwości LEGO®! LEGO® to znak towarowy należący do Grupy LEGO®. Wydawca książki i autorzy nie są powiązani z LEGO®. LEGO® nie ma żadnego związku z wydaniem książki ani wpływu na treść książki i nie bierze za jej treść odpowiedzialności.

1121
Loading...
EBOOK

CodeIgniter. Zaawansowane tworzenie stron w PHP

Łukasz Sosna

Wolisz proste rozwiązania? Możesz liczyć na CodeIgniter! CodeIgniter to ni mniej, ni więcej, tylko doskonały framework, którzy przyda się wszystkim programistom języka PHP. Pozwala on na szybkie i efektywne zaimplementowanie tych elementów stron czy aplikacji internetowych, których samodzielne przygotowanie jest trudne i czasochłonne. Jego główne zalety to niewielkie wymagania co do serwera, na którym ma działać oprogramowanie, zapewnienie logicznego i wygodnego rozdziału elementów strony, brak potrzeby konfiguracji oraz świetna dokumentacja i życzliwa społeczność użytkowników, chętnie dzielących się z innymi swoim doświadczeniem w pracy z programem. Ta książka, przeznaczona zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów PHP pozwoli Ci zapoznać się z wieloma aspektami używania CodeIgniter. Znajdziesz tu informacje o instalacji frameworka i jego strukturze. Zobaczysz, jak działają klasy systemu, jakie funkcje oraz metody warto wykorzystać w różnych sytuacjach i jak działają sterowniki systemu do bazy danych. Będziesz mógł także przećwiczyć tworzenie aplikacji z użyciem tego zestawu bibliotek. Programowanie z frameworkiem CodeIgniter to czysta przyjemność! Instalacja CodeIgniter na serwerze Używanie frameworka (model, widok, kontroler) Klasy systemu Sterowniki systemu dla bazy danych Pomocnicy (funkcje) Tworzenie pierwszej aplikacji Zyskaj czas z CodeIgniter!

1122
Loading...
EBOOK

CodeIgniter 4. Zaawansowane tworzenie stron WWW w PHP

Łukasz Sosna

Twórz aplikacje PHP z CodeIgniterem Poznaj użyteczne klasy frameworka Naucz się wykorzystywać je w praktyce Rozwiń swoje umiejętności programistyczne CodeIgniter to niewielki, lecz potężny framework, który ułatwia tworzenie aplikacji zarówno początkującym, jak i zaawansowanym programistom PHP. Dzięki implementacji wzorca model-view-controller wspiera podział kodu na warstwy odpowiedzialne za operacje związane z zarządzaniem danymi, wyświetlanie strony oraz obsługę logiki biznesowej, co upraszcza nie tylko pisanie, lecz również utrzymywanie i rozwój wykorzystujących go aplikacji. Szerokie możliwości, doskonała wydajność, znakomite wsparcie programisty, zgodność z najnowszymi wersjami PHP, łatwość użycia i logiczna struktura bibliotek - wszystko to sprawia, że CodeIgniter jest wybierany przez kolejne generacje deweloperów, którym pozwala twórczo skupić się na projekcie oraz uniknąć wysiłku związanego z implementacją powtarzalnego kodu odpowiedzialnego za typowe operacje. Jeśli chcesz szybko zacząć przygodę z frameworkiem, sięgnij po tę książkę! Bezboleśnie wprowadzi Cię ona w świat programowania z wykorzystaniem popularnego frameworka, przedstawi zasady zastosowania wzorca MVC, zapozna ze sposobami obsługi baz danych oraz zaprezentuje klasy systemowe i pomocnicze. Nabytą wiedzę będziesz mógł ugruntować i sprawdzić w praktyce dzięki ćwiczeniom, w ramach których krok po kroku nauczysz się walidować dane wprowadzane przez użytkownika oraz dzielić je na strony z wykorzystaniem własnego sortowania. Instalacja, konfiguracja i struktura frameworka CodeIgniter Implementacja wzorca model-view-controller Podstawy tworzenia aplikacji WWW z wykorzystaniem CodeIgnitera Metody umożliwiające obsługę baz danych i tworzenie zapytań Zastosowanie przydatnych klas systemowych i pomocniczych Praktyczne ćwiczenia z programowania wraz z rozwiązaniami CodeIgniter - szybko, wydajnie, prosto do celu!

1123
Loading...
EBOOK

Code with me. Zostań game developerem

Krzysztof Pianta

Projektuj, programuj, promuj! Zostań twórcą gier komputerowych! Nie zaglądaj tu, nie warto! Stracisz tylko czas, na sto procent nie dowiesz się niczego ciekawego, znudzisz się i będziesz rozczarowany, bo... z pewnością nie chcesz dołączyć do prawdziwej elity programistów, zdobyć poszukiwanych na rynku umiejętności, nauczyć się czegoś naprawdę ekscytującego ani uzyskać wpływu na jedną z najdynamiczniej rozwijających się gałęzi przemysłu komputerowego, prawda? Jeśli jednak mocno pragniesz zostać twórcą gier komputerowych, dobrze trafiłeś! Ta książka powstała właśnie z myślą o tych, którzy chcą rozpocząć karierę profesjonalnego game developera. Bezboleśnie wprowadzi Cię w zagadnienia związane z tworzeniem gier sieciowych 2D w językach: HTML5, PHP i MySQL. Nauczysz się projektować oprogramowanie, dbać o jakość rozwiązania, opracowywać niezbędne materiały graficzne i dźwiękowe, a nawet promować i sprzedawać swoje dzieło. Niszczenie terenu jak w grach Worms i Soldat Scrollowanie obrazu (kamera 2D) Pseudooświetlenie (2D lighting) Manipulowanie pikselami (getImageData) i proste efekty, na przykład blur (rozmycie) Różne typy kolizji, perfekcyjna kolizja (pixel perfect collision) System cząsteczek (efekty 2D): efekt gwiezdny (starfield effect), deszcz, śnieg, deszcz 3D, mgła lub dym NW.js (node-webkit) Rysowanie prostych kształtów, obrazków i sprite'ów Własny loader plików Grawitacja Menu obsługiwane za pomocą klawiatury lub myszy Zrób pierwszy krok na drodze do profesjonalnej kariery!

1124
Loading...
EBOOK

C++17 STL. Receptury

Jacek Galowicz

C++ pozwala zarówno na tworzenie interfejsów wysokiego poziomu, jak i na pisanie kodu działającego na niskim poziomie. Sprawdza się, gdy trzeba zapewnić wysoką wydajność i niskie obciążenie. Język ten jest konsekwentnie rozwijany: kolejne jego specyfikacje, C++14 i C++17, przyniosły wiele znakomitych udoskonaleń. Aby w pełni wykorzystać ten potencjał, należy korzystać z C++ łącznie z biblioteką STL. Jest to standardowa biblioteka języka, dzięki której C++ jest idealny do implementowania oprogramowania o wysokiej jakości i dużej wydajności. Zalety C++ sprawiają, że jest wykorzystywany niemal w każdej dziedzinie. Niestety, wielu programistów nie używa STL. Dzięki tej książce poznasz użyteczność biblioteki standardowej (STL) w C++17 w praktyce, co pozwoli Ci na tworzenie efektywniejszego i w pełni przenośnego kodu źródłowego. Najpierw poznasz nowe funkcje języka, co pozwoli Ci na zrozumienie reguł rządzących C++, oraz funkcje biblioteki standardowej i sposób jej działania. Podczas pracy nad praktycznymi i łatwymi do wykorzystania recepturami poznasz podstawowe koncepcje STL, takie jak kontener, algorytm, klasa narzędziowa, wyrażenie lambda, iterator i wiele innych. Dowiesz się, jak działają najnowsze funkcje wprowadzone w standardzie C++17. Dzięki temu zaoszczędzisz czas i wysiłek podczas programowania, a Twój kod stanie się prostszy i zdecydowanie bardziej elegancki. W książce między innymi: Nowości w standardzie C++ 17 Kontenery STL i koncepcja iteratorów Wyrażenia lambda i zaawansowane algorytmy biblioteki STL Ciągi tekstowe, strumienie wejścia-wyjścia i wyrażenia regularne Programowanie równoległe i współbieżność C++17 i STL. Elegancka klasyka i potężne możliwości.

1125
Loading...
EBOOK

C++. Dla każdego. Wydanie VII

Siddhartha Rao

Programowanie w Twoim zasięgu! Pomimo swojego wieku C++ wciąż zajmuje wysoką lokatę na liście najpopularniejszych języków programowania. Przez lata dzięki wydajności oraz dostępności zdobył sobie licznych wielbicieli i wciąż jest niezastąpiony w wielu zadaniach, choć w branży przewagę nad nim mają język Java i platforma .NET. Jeżeli jednak oczekujesz najwyższej wydajności i przewidywalnego czasu wykonania zadania, język C++ może okazać się jedynym słusznym wyborem. Z tą książką opanujesz język C++ bez trudu, poświęcając na to tylko godzinę dziennie! W trakcie lektury zgłębisz jego tajniki, poznasz zalety oraz wady. Każda kolejna godzina to coraz bardziej zaawansowana, a przy tym ciekawsza dawka wiedzy. Opanowanie materiału zawartego w podręczniku pozwoli Ci na pisanie programów o różnym stopniu złożoności oraz swobodne poruszanie się w świecie języka C++. W trakcie lektury opanujesz składnię i elementy języka - tablice, instrukcje warunkowe, pętle czy stałe nie będą miały przed Tobą żadnych tajemnic. W kolejnych rozdziałach dowiesz się, jak wykorzystać wskaźniki i dyrektywy kompilatora. Ponadto zaznajomisz się z zasadami programowania obiektowego oraz poznasz nowości zawarte w wersji 11. Książka ta jest doskonałym źródłem wiedzy dla każdego adepta języka C++! Dzięki tej książce: poznasz składnię języka C++ opanujesz nowości wersji 11 języka C++ poznasz zasady programowania obiektowego napiszesz program o dowolnym stopniu skomplikowania Poznaj i wykorzystaj potencjał języka C++!

1126
Loading...
EBOOK

C++ i Qt. Wprowadzenie do wzorców projektowych. Wydanie II

Alan Ezust, Paul Ezust

Najlepsze wzorce dla C++ i Qt! Język C++ przez długie lata był liderem wśród języków programowania i wciąż jest rozwijany. Qt to zestaw bibliotek pozwalający na tworzenie atrakcyjnego interfejsu użytkownika, działającego w różnych systemach operacyjnych — Windows, Mac OS X oraz Linux. Projekt jest intensywnie rozwijany od 1992 roku, a najnowsza wersja daje nawet możliwość tworzenia aplikacji internetowych czy mobilnych. Wykorzystanie możliwości C++ oraz potencjału Qt może dać niezwykłe efekty! W trakcie lektury nauczysz się podstaw języka C++ i zgłębisz tajniki bibliotek Qt. Zdobędziesz interesujące informacje na temat wykorzystania kontenerów, metaobiektów, metawłaściwości i mechanizmu refleksji. Dowiesz się, jak wykorzystać wzorzec MVC (ang. Model-View-Controller) oraz w jaki sposób opanować problemy związane z programowaniem współbieżnym. Ponadto nauczysz się panować nad wskaźnikami i unikać typowych problemów związanych z dostępem do pamięci. Książka ta jest doskonałą pozycją dla wszystkich programistów C++, którzy chcą wzbogacić swój warsztat o bibliotekę Qt. Dzięki tej książce: - poznasz podstawy C++ oraz Qt - opanujesz programowanie współbieżne - zrozumiesz wzorzec MVC - zbudujesz interesującą aplikację przy użyciu C++ i Qt Wykorzystaj moc duetu: C++ i Qt!

1127
Loading...
EBOOK

C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych

Janusz Ganczarski, Mariusz Owczarek

Napisz wieloplatformowe programy w C++ Jak korzystać z bibliotek wxWidgets oraz Qt? W jaki sposób implementować obsługę zdarzeń w aplikacjach? Jak budować aplikacje sieciowe i bazodanowe? Okres dominacji jednego systemu operacyjnego i przeznaczonych dla niego rozwiązań powoli odchodzi do historii. Fenomen popularności różnych dystrybucji Linuksa i coraz mocniejsza pozycja komputerów Mac sprawiają, że wiele firm produkujących oprogramowanie decyduje się na tworzenie rozwiązań wieloplatformowych. W przypadku ogromnych korporacji stworzenie zespołów programistycznych pracujących równolegle nad kilkoma wersjami jednej aplikacji dla różnych systemów operacyjnych nie stanowi problemu, ale w mniejszych firmach jest to niemożliwe. Tu z pomocą przychodzą biblioteki pozwalające na tworzenie kodu źródłowego prawidłowo kompilującego się na każdej platformie, na której je zainstalowano. Książka "C++. Wykorzystaj potęgę aplikacji graficznych" opisuje tworzenie oprogramowania z wykorzystaniem dwóch takich właśnie bibliotek - wxWidgets oraz Qt. Czytając ją, dowiesz się, jak wykorzystać język C++ i środowisko Dev-C++ do pisania programów, z których korzystać będą mogli użytkownicy systemu Windows, Linuksa i Mac OS. Nauczysz się stosować kontrolki i komponenty, budować menu i interfejsy użytkownika, obsługiwać zdarzenia i implementować operacje graficzne. Przeczytasz także o aplikacjach bazodanowych i sieciowych. Każde z zagadnień omówiono zarówno w kontekście biblioteki wxWidgets, jak i biblioteki Qt, dzięki czemu poznasz dwie metody rozwiązywania tych samych zadań programistycznych - by wybrać sobie tę, która bardziej Ci odpowiada. Instalacja środowiska programistycznego i bibliotek Struktura aplikacji i podstawowe komponenty Stosowanie komponentów Obsługa zdarzeń myszy i klawiatury Budowanie menu aplikacji Komunikacja sieciowa Operacje graficzne Połączenia z bazami danych Drukowanie z poziomu aplikacji Dzięki tej książce stworzysz aplikacje, które docenią użytkownicy wszystkich systemów operacyjnych.

1128
Loading...
EBOOK

C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Wydanie III

Mirosław J. Kubiak

Poznaj język C++ od strony praktycznej C++ to bez wątpienia jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Znajduje zastosowanie w tworzeniu systemów operacyjnych, sterowników przemysłowych, bibliotek, gier komputerowych, najrozmaitszych aplikacji desktopowych, programów bazodanowych i oprogramowania serwerowego - słowem, wszędzie tam, gdzie liczy się wydajność i niskie zużycie zasobów. Co więcej, napisane w nim programy są przenośne, dzięki czemu można je kompilować pod różne platformy sprzętowe i systemowe. C++ jest też doskonałym językiem do nauki programowania, również dlatego, że jego składnię wykorzystuje się w wielu innych językach. Teoretyczna nauka programowania jest jak czytanie o lataniu - można się w ten sposób dużo dowiedzieć, ale z pewnością nie zapewni to doświadczenia niezbędnego, żeby naprawdę wystartować. Dlatego z językiem programowania warto zapoznać się od strony praktycznej: pisać kod, wykonywać ćwiczenia programistyczne, wykorzystywać kolejne techniki i konstrukcje języka, a przede wszystkim mierzyć się z coraz trudniejszymi zadaniami. Świetnym wsparciem w tym działaniu będzie najnowsze wydanie książki C++. Zadania z programowania z przykładowymi rozwiązaniami. Dzięki niej dowiesz się, jak wykorzystać bezpłatne środowisko Visual Studio Community 2019 firmy Microsoft do tworzenia aplikacji konsolowych o prostym, przejrzystym kodzie, oraz szybko opanujesz C++. Proste operacje wejścia-wyjścia Instrukcje warunkowe i iteracje Operacje na tablicach i macierzach Podprogramy i rekurencja Programowanie obiektowe Przetwarzanie plików tekstowych Wskaźniki i zmienne dynamiczne Szablony i standardowa biblioteka STL Zostań mistrzem programowania w C++